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PSO
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【PSO2】ファイター総合スレ【194】
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【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れること
ファンタシースターオンライン2のファイターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後リミブレ禁止
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
※前スレ
【PSO2】ファイター総合スレ【193】
https://egg.5ch.net/....cgi/pso/1545281105/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured - コメントを投稿する
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ダガー
http://4rt.info/psod/?mrj4Q
ダブルセイバー
http://4rt.info/psod/?8OyPK
ナックル
http://4rt.info/psod/?xNghq
ガンスラ(打撃)
http://4rt.info/psod/?um9nq -
【スキルツリー】
必須スキルだけ取ったツリー
http://pso2skillsimu...ii.4n3.4oK.4qm.93n.4*14
以下追加で取る候補と補足
・打撃アップ2.3/ブレイブクリティカル/PPスレイヤー
無難に火力を伸ばすスキル達。ただしどれも1spあたりの効率は悪く性能もドングリ。
・チェイス/チェイスアドバンス
主にアルティメットなどの敵が硬い場所で効果を発揮。逆に敵が柔らかい場所には不向き。ボスには無効。
・ワイズスタンス
実質DFエルダー・DFダブル専用。ワイズ切ってブレイブ1本が主流。
・リミットブレイク
PSと装備に大きく影響されるため調整は慎重に。
0振り…初心者やこんなクソスキル使ってられるかという方に。
5振り…テンプレ。主にボスのダウン時やフォトンチャージ目的で使う。
8振り…マッシブと同じ45秒。30秒じゃ足りないけどリスクは増やしたくない方に。
10振り…合わせて耐久重視のユニットの用意も強く推奨。PPに困る事はほぼ無くなる。
・クレイジーハート/フォトンチャージ
リミブレ使うなら必須。リミブレの心臓部。
・クレイジービート/ハーフラインブースト
リミブレを重視するなら検討。ハーフラインはチェイスとの相性もgood。 -
【武器について】
Fiはダブセ・ダガー・ナックル3種使い分けが基本。最低でも本命1種類+弱点を補う補助用もう1種の2種類を推奨。
・ダブルセイバー(※スキルリングの効果が絶大なためリング必須)
雑魚〜ボスまで幅広く対応出来るが高所を殴るのが苦手。PP周りが優秀で長期戦も得意。SAに乏しく受け身に回ると脆いところもあるのでマッシブや立ち回りでカバー。
・ツインダガー
SAありで高所に強く高火力でボス戦に向く。反面雑魚は苦手。PP周りが貧弱なので補助手段がないと長期戦は厳しい。ダブセ/ナックル1本でやりたい!という時でもダガーだけは用意しておくことを推奨。
・ナックル
ダブセと同じく雑魚〜ボスまで対応出来るが動きにクセがあり高所も基本的にダガー頼り。PP周りは可もなく不可もなく。BHSがあるため瞬間的な火力は1番。
・オススメの武器
ダブセ:ノクスNT→セイガー/ゲイル
ダガー:赤/ノクスNT→セラフィ/レボルシオ
ナックル:ノクスNT→スカル/タガミ/クオツ/オービット(通称電池。主にPPの充電に人気)
よく使われる各武器PA
●ダガー
ラプソ零式、マーチ、オウル、シンフォ、ワルツ零式
●ダブセ
トルダン零式、サークル零式、ケイオス、レイヴ(イリュ)、ランブ、アクロ
●ナックル
ハートレス、BHS、ストチャ零式、ジャブ、ダッキング、クエイク
Q.他PA使ったら地雷なの?
A.そんな事はない。状況次第で活きるPAもある。まずは試そう! -
キーボード派の皆さんステップ踏む時どうしてる?
移動キー2回?てかそもそも使う? -
マウスのサイドボタンだな
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ペルソナのルーサー形態にくっそイライラするんだけど何の武器で殴ってる?
一通り全部試してみたけどダブセがしっくり来たけどイリュージョン当てにくいからデッドリーアーチャーとトルダンで追いかけるぐらいしかやることねぇ -
サイドボタンかワイはそれ武器アクだ
ルーサー形態はダブセでサークル零トルダン零かナックルでストチャ零してる -
ルーサー形態うざすぎるの分かるわ。ダガーで追っても結局振り回されるだけだったから、攻撃地点で待ってダッキングBHSBHSBHS・・・してる。ただしクロスして切ってくるやつはクソ
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ルーサー形態は状態異常ダウンと腕が止まってる時以外諦めて顔殴ってる
固定なら状態異常入ったら終わるんだけどね -
自分も基本はダガーで顔に張り付いて、二連突き後の隙だけ降りてナックルで殴ってる
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ルーサー形態打点が高いからダガーでいいかなと思ったけどいざやってみるとラプソとオウルが全段しないから一番駄目だったわ
顔に貼り付いてダガー殴りもしたが腕と比べてダメージ倍率落ちるから微妙に思えたな
>>11
なるほどね
別に批判したつもりじゃないよ
しかしみんなルーサー嫌いなんだな
ダブルよりうっとうしいわ -
ダブルはあの開幕突進に時間取られるのがクソなだけだからな
ルーサーは挙動が全般的にゴミ -
あれは最近まで場外ダウンとかあったし根本からしてゴミだよ
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ダブルは開幕突進以外は単純な動きしかしないから楽
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ルーサーほどじゃないがエルダー形態もイラっとくるな
ダガーで殴ってるがやっぱオウルとラプソが全段当てにくいんだよなぁ -
ペルソナに限らずワルツじゃ追いきれない敵も多いし、Phカタナのクイックカットみたいに瞬時に接敵出来たら良いのになぁ
それとダガー版BHSくれ -
ジェルンは無理だけど、ジェルンリドレスってのでチェイスアドバンス適用されたりせんかなー
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EP5エネミーはHr以外で戦うことは想定外なのでご理解、みたいなのばっかだったな
EP6の敵はどうだろな、今回のストーリーの感じだと動き自体は今までほどチョコマカしてなかった気がするが -
最近Fi/Phをちょいちょい見るが、どうなんだろうこれ
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ひたすらケイオスやるんじゃないか
ダブセ以外ギアブの恩恵ほぼ無いしマッシブもウィルも無いのは致命的だと思うけどな -
今はインシュランスあるからウィルは切っちゃったけど
マッシブ乙女ないのはきついよなぁ -
発動優先度がウィル>インシュだから切る選択肢なんかなくね
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大体被弾するのが法撃攻撃ばっかだったんで
フラッシュテックガード10に振ったんだわ
ステアド10もあってまずリミブレ剥がれなくなったよ
インシュランスも滅多に発動しない
まぁこれは好みの差だろうな -
ウィルもオトメもがっつり取ってるな、リミブレでHP減らすからウィル発動狙いやすいし発動すれば打撃300でかい
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https://twitter.com/.../1125284823063384064
支援クラスより火力が出てないクラスがあるって?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -
んでフォロナーは?
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なんやこのBHS連打が霞む火力は…
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>>28
そのクラスその案山子殴り性能の為に犠牲にしてるもんがかなりあるんすよ… -
強い出待ちPAも欲しいよな
ヘビーハンマーよろしくアッパー零の3段チャージ化はよ -
連続で攻撃を喰らうとリミブレのインシュランスの無敵(5秒)が発動しないでいきなり死ぬんだけど、これって仕様どおりなのか???
マスカレーダの気弾とか -
ウィル貫通みたいに同時ヒットだと死ぬんじゃない?
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ポイズンでHPが1になる
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ポイズンは入った瞬間にHP削られるから、それでHP1になったらインシュランスも発動しない
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ポイズンか。納得。ありがとね。
マスカレーダ作ったやつは良い性格してる。お友達になりたいw -
マスカレーダバックステップ多すぎて普通にイラつく
ダブセに移動paくれや -
ところがどっこいバックステップ後のマスカレに移動PAで近づくと手から放つ棘みたいなやつ全部刺さる
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ポイズンフリーズは時限で防げって偉い人が言ってた
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ロナーさん各位はロビーのダブセ装備で火力値どんなもんなの?
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はい
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あれ知らん間に地雷踏んだんか俺
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UH難易度が来たらリミブレどうなるんだろう
HPで受ける運用通用するのかな -
リミブレは最初、HP盛り盛りが主流だったよな
インシュランス実装されたけど、ウィル頼り型はインシュ発動した時のガッカリ感が凄くて萎える。被弾するのが一番悪いんだけどね -
復帰組なんだけど今はステ盛りが主流なんか?
今までHPばっか盛ってたから乗り換えるの不安だな -
とはいえリミブレ中にちょっと掠っただけで毎回ウィル博打やインシュ任せにするわけにもいかんしなあ
UHで雑魚やボスの攻撃が普通に当たるとどのぐらい食らうのか見てみないとわからん・・・ -
今はフルシオンとラピシャ用意しとけば事足りるからなぁ
パターン覚えればレイド緊急はステ盛り一択だし -
ただ、HP盛らずにステ盛ったところでそれで?ってのもあるんだよな
自己最大ダメージ目的とかクリアタイムで1分1秒を争うような遊び方してるなら別だが
野良緊急ましてやまるぐるとかだとステ盛り盛りにしたところで大したメリットがあるわけでもないし -
ソロクエストに恩恵が大きいよね
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お前らダブセって使ってる?
なんか最近レースクエばっかだから道中ずっとナックルかガンスラだし
ボスはボスで高所弱点&動きまくりだからダガーかナックルだしで
ダブセの出番が全然ないんやけど
ぶっちゃけアルチにしてもイースターにしても、ガンスラの方がよっぽど火力出るんだが... -
確かにイースターやヤマトではほぼ使わないかな
レイド系の緊急とかデイリー消化では普通に使ってるよ -
仮面でダブセ使える?
ほぼダガーで乳首プッシュ時にナックルって感じで
ダブセの使い時が分からんのよね -
逆にダブセしか使ってないなぁ
届かないところはドッジ使って無理やり登ってる -
ダガーナックルはもう1回り尖らせてくれていいよな
ダガーはスピンガードに何かメリット付与して欲しいのとオウル入らない相手に打てる瞬間火力欲しい
ナックルはダガーの地上版という方向でPAにSA付けてくれたらダブセと役割がハッキリ別れる
という妄想 -
むしろダガーナックルが尖りまくってて
特徴のないダブセって印象 -
移動PAくらいよこせ
ダッシュは酔うからやめたとか言ってたのにファントムのライフルダッシュはどういう事なんや -
ダブセの役割は昔からソロコンテンツ用じゃね。ソロレイドやエンドレスみたいな
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去年の夏ごろにダブセに移動PA追加されるみたいな話聞いたけど結局ガセだったん?
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エンドレスはダブセ以外不可能でしょ
苦手だけど頑張って握ってる -
トルネードダンス零式の別バージョンでボタン押してる間ずっと高度維持でストチャ零式みたいな挙動にでもなればなー
速度はトルダンでいいから。レンジャーのランチャーのって移動するアレとかみたいなの。
ダブセで高い所を攻撃する手段としてトルダンの縦バージョンみたいなのでないかな
通称人間タケコプターとか言われそうな感じのPA。2段ジャンプが標準になった今となっては望み薄いか -
弐式とかロマンあるやん
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エンドレス奪命イクスかシオンが無限に迷ってる
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スレチしたすまねえ
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UH、レースゲーって訳でもないし雑魚はダブセでヒャッハー出来るしリンガとナックルで殴り合うの楽しいんだけど、敵の火力高すぎてHP盛ってもリミブレしたらメイト一瞬でなくなるのだけ辛い
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UHは敵がバカみたいに頑丈になってて殴ってて笑えてくる
これぐらい頑丈だと敵が一瞬で蒸発〜とか無くて、武器の使い分けが楽しめるね -
でも12人で殴ってるときにかかる時間はXHと大して変わらない気がする
やっぱ敵火力が痛いです
乱戦になるとすぐインシュラでる -
インシュランス重ねる程クール伸びるし、攻撃力高いまるぐるってくっそ相性が悪いな
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ボスエリアのマイザー君とギアエクカウンター遊びするの楽しい
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余ってたクロノスと全メセタ突っ込んで絶命ダブセ作ってIH乗り込んだけど群の中心に突っ込むと回復間に合わね
イリュとトルダンだけで良いからSAほしい -
絶命→奪命
IH→UH
クッキングかよ -
元から奪命作ってたからさほどではなかったけどもメイトがごりごり溶けてやばいなぁ
ただレースゲーじゃないだけマシ -
今度実装のアルティメットチェイン、紹介映像で潜在の所にテロップが被ってたんだけど切り取った画像が上がってて、テロップの隙間に「命」の文字が見えてるから奪命剣かもと言われてる
武器もチェイン系だしね -
本来の奪命の利点って乙女が発動するほどではない軽いダメージを
殴ってるだけで回復できるってとこだけど
UHの現状だと奪命あろうがメイトガンガン消費するし・・・
ウィル発動後でもすぐHP2以上にできてウィル再抽選可能なことぐらいしか -
やっぱカマだな
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UHになっても結局Fi安定だわ
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UHでもfiが楽しすぎるな
何だかんだで、空中はやっぱ比較的安全だし -
みんなウィル全振りなのん?
1しか振ってなかったけどエンドレスとUHのためにある程度振るか迷ってる -
>>76
確かにそうだねぇ特定クエに使うくらいかな
リリチ以降ご無沙汰だったチェイスツリー出したけどかなり良いな。ダブセ状態異常付けてなかったけどテクでショックパニックかかりまくってるから、火力ダブセとは別にバーンダブセ作り直そうか検討中
ボスには元々得意な職だし楽しい -
安価ミス>>77
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>>81
当然 最優先やぞ -
1と10のツリー作ってる人多いんじゃないの?
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10でいいぞ
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Fiのサブに使うツリーとそれ以外で使うツリー分けてるけど
実際Fi以外でサブHu使う職を出すこともあんまりなくなった… -
初期化パス余ってたからウィル全振りにして遊んできたけどんギッモヂイイなこれ最高だ
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ウィル発動でランキングのダメリセされるのか
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ダメージを受けずにって書いてないか?
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ウィルガチャ振ってる方がインシュランスの確率下がるしウィル引いたら無敵で殴りまくれるしウィルはちゃんと振ってるなぁ
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ナックルあたりアウェイクにしてみようかな
げんこつ中毒のデトックスしないと -
アウェイクはPB貯まってないオフスより弱いんだがな
まぁ繋ぎならあり -
火力だけの潜在じゃないんだよなあ
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アウェイクはそれはそれでPP面が中毒性高かった
かなり思いっきり吐き出さないと普段通りやってたらPスレ乗ってない -
アウェイクの潜在や時流みたいな一定時間毎にPP回復ってクレハ乗る?
この手の潜在やSOP使ったこと無いからわからん -
アウェイクはダガーとの相性は半端無くよさそうね
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ナックルもよさそう
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久しぶりに復帰してアウェイクダガー作ってみたんだがみんなSOP何にしてる?
PP特化させるべきか剛乱みたいな回復要素入れた方がいいのか迷ってる -
誰かFiPh開拓してる人おらん?
どこまで実用に足るかが知りたい
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