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ニュー速(嫌儲)
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『サクラ大戦3』が発売された日 『サクラ大戦3』の思い出 [303493227]
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『サクラ大戦3』が発売された日。魅力的な隊員たちや自由度の高いシステム、ハイクオリティなアニメなどでいまなお愛される作品【今日は何の日?】
byカワチ
2025.03.22 07:10
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新たな戦いの舞台は花の都・巴里
いまから24年前の2001年(平成13年)3月22日は、ドリームキャスト用ソフト『サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~』がセガから発売された日。
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戦闘と恋愛という王道展開にスチームパンクや歌謡ショウといった要素を取り入れて大人気となったドラマチックアドベンチャー『サクラ大戦』シリーズ。『3』はプラットフォームがセガサターンからドリームキャストに。舞台も帝都・東京からフランスの巴里(パリ)へと移り、バトルも“ARMS(Active&Realtime Machine Systemの略)”という自由度の高いシステムに変更されました。
自分としては思い入れがすごく強いタイトルなので、さらりと語れない部分が多いのですが、やはり『サクラ大戦3』と言えばまずオープニング。「このオープニングには億単位のお金がかかっている」という話もあるほど(製作者が否定しているデマです)のクオリティーの高さです。「ゲームのオープニングと言えば?」と聞かれて、この『サクラ大戦3』のオープニングを思い浮かべる人も多いのではないでしょうか。
自分はエンディングの『未来(ボヤージュ)』もすごく好きです。『サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~』の『夢のつづき』などもそうですが、『サクラ大戦』のエンディング曲は沁みるんですよねぇ。 -
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ストーリーは、2度にわたる帝都防衛の実績を認められた大神一郎が昇格に合わせてフランスへ留学するという展開です。巴里の街では謎の怪人による事件が頻発しており、フランス政府は対抗策として都市を防衛する巴里華撃団を設立。大神はその隊長を命じられることになります。
巴里華撃団のメンバーは修道院の見習いシスターであるエリカ・フォンティーヌ、貴族のグリシーヌ・ブルーメール、サーカス団員コクリコ、懲役1000年の悪党ロベリア・カルリーニ、日本の北大路男爵家の令嬢である北大路花火の5人。エリカがすごくドジだったり、グリシーヌとロベリアがいつもケンカをしていたりと足並みが揃わないメンバーですが、物語を通じて成長していき、お互いを認め合うようになっていきます。
自分はロベリアがいちばん好きですが、印象に残っているのはメインどころのエリカでしょうか。劇中の“エリカおはようダンス(おはようボンジュール)”は忘れられません……! キャラクターごとにミニゲームもあり、自分はコクリコのミニゲーム“クレイジー・ラリー”をずっとやっていました。中毒性が高すぎる。また、劇場の経理担当であるメル・レゾンと事務と広報、売店を担当するシー・カプリスのサブキャラクターも人気でした。ふたりともかわいかったですね。彼女たちの歌う『花の巴里』もよかったです。
そんな隊員たちとは、制限時間内に選択肢を選ぶ“LIPS”で交流を深めることが可能。アナログスティックで回答のニュアンスを調整できる“アナログLIPS”も新登場しました。 -
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愛着のあった帝都から舞台が巴里に移ったことで寂しい気持ちになったプレイヤーがいるかもしれませんが、その穴を埋めてくれたのが大神の親友である加山雄一。サポートするために巴里にやってきてくれた彼に大神は微妙な顔をしていましたが、おなじみのキャラクターとの再会に喜んだプレイヤーは多いはず。
また、忘れられないのが第7話の“光は東方より”。真宮寺さくらが登場する予告に「マジか!」と驚いた人は多いのでは? おまけに、第7話のオープニングは『檄!帝国華撃団』の最新Ver.である『檄!帝国華撃団III』でスタート。完璧でしたね。第7話まで引っ張ってからのこの演出は本当にニクいです!!
バトルのARMSは、画面下部に表示されたゲージがなくなるまで自由に行動することができるというもの。ゲージをすべて移動に使うもよし、攻撃をしたあとに防御でターンを終えるもよし、プレイヤーの手腕が試されます。機体やフィールドが3Dになり、マス目の区切りがなくなったのも特徴。これも自由度が上がったポイントでした。 -
あぁマロニエに
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きんもーっ☆
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臭そうなキャラが多い
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巴里のオープニングが云々
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(´・ω・`)すんげえスマートに入替えできたのです
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巴里でかわい子ちゃんと遊んでたのに日本に置いてきた奇人変人が顔出したときの恐怖といったらない
4なんか丸顔になってるし -
ソシャゲが大ゴケしたから続編はもう出ない
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なんか店頭でプロモーションのデモ流してたけど
ほんとに見たことないレベルのアニメーションで目がおかしくなったのかと思った -
まさか花火くんにチンコが生えてたなんてな…
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人気シリーズ3作目で主要キャラ総とっかえで
普通ならコケそうな要因いっぱいなのに
綺麗に大成功した稀有な作品 -
馬鹿みたいに開発費かけたのに2から売り上げ半減で大失敗だったんだよな
よく5が戦犯扱いされてるけど真の戦犯は3なのよ -
大失敗したのが5だっけ?
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オタク全盛期よなこの頃
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オープニングにめちゃくちゃ金かけたとは聞いたな
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2ラスト 巴里なんか行きたくないよー(T_T)
3ラスト 帝都なんか戻りたくないよー(T_T) -
サクラシリーズの最高傑作じゃない?
硬派ゲーしかやらない同僚に貸したらがっつりギャルゲーにはまってた -
opの予算を語るやつのキモさは異常
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当時は間違いなくグラ最先端だった
それでもそのうちPS2が出るんだから買う必要無いって空気だった -
サクラさんは消えたの?
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可愛いのコケコッコだけ
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戦闘システムもよかったよなぁ
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メルシーちゃんのダブルフェラ
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>>25
2が売れたから予算増額でクオリティ上げたのは当然の流れだと思うけどね
ドリキャス本体の普及を伸ばそうって意味もあっただろうし
でも所詮ギャルゲーでそこまでの力は無かったんでしょう
蓋を開けたら惨敗だったと -
>>17
このゲームはそういう役割じゃないから
ある程度赤字出しても本体牽引してくれればOK
発売直前にDC撤退発表でその役割がなくなったけど
5はサードとしての発売だから当然黒字が求められるわけで
DCなんか比べ物にならないほど普及したハードで3や4の半分しか売れてないんだから
これが戦犯なのは間違いない
血潮よりも売れなかったんだしな -
>>33
3の出来がどうこうっていうよりドリキャスの普及率がね -
可愛い子が多かった
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>>3
この絵でよく抜いた -
開幕バーローで衝撃だったね
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パリが舞台という点で割と叩かれていたんだよ
発売後じゃ3が最高傑作みたいになったけど -
5はクリアしたけどさっぱり印象に残らんな
デートイベントの後すぐラスボスで時間が無かったのか手抜きなのか知らんが -
とは言え激!帝国華劇団は後世に残る名曲だと思う
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発売日に他のソフトもいっしょに
めちゃくちゃ買ってるおじさんを見た -
セガサターン時代はオタくさいと思ってスルーしたけどVITAで1と2をやったら結構面白かったわ
シリーズをまとめて現行機に移植して欲しいわ -
>>41
最近昔の曲ばっかり聴いてるけどサクラ大戦の楽曲の元ネタこれだったのかみたいなことがよくある
キネマ行進曲が蒲田行進曲とかだけじゃなくて悩ましマンボが大橋純子のサンバソレイユとか
檄帝もなんか元ネタあんのかね -
スロットが激甘で回収になった
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リボルバーカノンかっこよかった
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タイアップとかでなくゲームオリジナルの歌でゲキテイより有名なものってあるのかな
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パリは燃えているか
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アニメのフレンチカンカンシーンがすごかった
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限定版が2種類あって悩んだ思い出
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当時で考えてもベテランの域の声優が演じていた
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3で明後日の方向に飛んでしまったんだよな
パリは帝都じゃないじゃん、大正もない -
>>40
今までなら2種類あった光武が1種しかないとか
ジェミニが仲間になってすぐにラスボスとかって批判が
RED掲示板に寄せられてて広井が直接返答してたけど全部謝罪だった
はっきり言えば「金引っ張ってこれなくてすみません」って感じ
流通からの発注見込みが少なければ満足いくまで作り込ませてもらえずに製品にするしかない
5は後半ばっさりカットされた
たしか後半はOVAで補完されたんじゃなかったかな -
大神さん♪大神さん♪
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藤島絵のおかげで売れたのに勘違いして戦闘に力入れて失敗したんか
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おっさんホイホイと言われようとずっと藤島キャラデザで行けば良かったのに最後でバカなことしたもんだ
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発売前と発売後で評価が(絶賛の方向に)180度変わったゲーム
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CMがよかった
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>>41
なんか最近ボディメンテのCMでも使われてなかったか -
サクラ大戦シリーズは3しかやったことない
EDがちょっとさみしいけど本編は楽しかったなー -
>>41
変な語りさえなければなあ… -
3までは面白かったな
4でなんかボリューム不足に感じて5で見限った
新サクラも革命もやってない -
おはようおはようボンジュール
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花の巴里程の神曲はそうそう無いやろ
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オープニングOPにぶったまげた
サターンからドリキャスに変更されフル3Dマップ戦闘に
なって感動した -
エリカ悪くないな→やっぱりグリシーヌだよグリシーヌ→ロベリア1択、炎を見るたび思い出す
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バカみたいにやった
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3まではミニゲーム付いてて無限に遊べたなぁ
4も5もキャラ毎にミニゲーム無いのショボ過ぎるだろ
新サクラは不買決め込んだから知らん -
巴里華撃団だっけ
1と2は古き良き日本(パラレルワールドだけど)が舞台だから良かったのに魅力半減しちゃった -
スロットは狂ったように打った
リセなし宵越しでストックバイストック×2
本当に面白い台だったな -
>>62
4は開発中にドリキャスの撤退が決まったから・・・ -
主要メンバーに魅力がない
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サクラ大戦の歌劇団の所在地とタクトオーパスのシンフォニカの所在地ってかぶってるんだよな。
だからどこかでクロスオーバーしないかと期待してるんだが、タクトオーパスが派手に爆死したからな…。
タクトオーパスの主人公は日本人だがゲームでの所属はベルリンシンフォニカです。
育ちはニューヨークなのでアニメではニューヨークシンフォニカを目指す旅だった。
東京にもシンフォニカがあることはアニメ内で触れられている。
もちろんパリにもある。 -
>>73
広井が拗れてるから無理やろ -
個人的にはあの時代の最高のゲームの1つだった
今初めてやっても当時みたいに面白かないだろうけど -
サクラ大戦3の思い出といえば大神一郎のタキシード衣装協力が桂由美だったことと
迫水典通役が2時間サスペンス常連で名脇役の中丸新将だったこと -
ドリキャスでセガBBSのサクラ板に行ってたわ
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3に限らないけどミニゲームを本編以上に時間かけて遊ぶ
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>>77
あまりにも大騒ぎしすぎて注意されたりしてたなw -
Steam版よろしく
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贅沢は言わないからとりあえずスチームにコラムス移植してくれねえ?
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高橋名人がスレたてたのかと思った
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日本橋地下だったかの巨大降魔ってどうにかしたんだっけ?
それの封印後が新サクラ? -
エンディングテーマよかったな
いくつもの出会いが歌となりー♪ -
サクラ3は金かけたわりに売れなかった言うても
初代が45万、2が57万、そんで3は30万
ドリキャスはサターンの半分しか売れてないわけだから
それがそのまんま反映された事になる
悪いのはドリキャスなんだ🥺
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