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ニュース速報
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片山まさゆきのぎゃんぶらぁ自己中心派のタコの女のモデルは柴門ふみ [194767121]
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■昭和50年、お茶の水女子大「漫研」へ
ラジオや雑誌が発信する東京のカルチャーにものすごく憧れて、「早く徳島を出なきゃ」「東京に行くには大学に行くしかない」と勉強に力を入れます。
お茶の水女子大に入学した昭和50年。女の子で東京に出たのは私を含めてクラスで2、3人でした。
入学直後のキャンパスで、「来たれ漫研へ」という漫画研究会のポスターを見つけます。メンバーは先輩2人だけ。「人数足りないから入って!」「私、
漫画描いたことないんです」「描き方教えてあげるから、とりあえず描いて!」
16ページほどの自作が載った同人誌を200部くらい刷って、コミックマーケットや学園祭で販売したら、ファンレターが2通も届き、「私の漫画をおもしろいと
思ってくれる人がいるんだ」とびっくり。やがて別の同人誌にも描くようになり、編集者の目に留まって、デビューにつながります。
■時代で変わる恋愛 ドキドキ感は変わらない
昭和から平成にかけて発表した「東京ラブストーリー」では、主人公のリカに「セックスしよ」と言わせました。こういう女の子は私の周りには確かにいたのに、
まだ「女性は結婚するまで処女じゃなきゃいけない」という考え方が根強く、女の子が言っちゃいけない言葉でした。
主人公は男女雇用機会均等法の第1世代の設定。自分で稼いで1人暮らしをし、経済力と自由を手に入れています。この法律が施行された
昭和61年が、日本の女の子にとって歴史の転換点だったような気がします。
若者の恋愛も変わりました。バブル期までは「楽しい恋愛が人生最大の幸せ」という価値観だったのが、バブル崩壊後、就職氷河期になると
恋愛どころじゃなくなった。男の子はお金がなくて結婚をためらう。女の子も「結婚相手は正社員なら誰でもいい」というような、ちょっとさみしい世の中になりました。
それでも、気になる人がいて好きになったら、ドキドキして恥ずかしくて、その人とだけなぜかうまくしゃべれない。そういう心の動きは、平安時代から変わらないと
思います。(聞き手 田中万紀)(1月19日生まれ 68歳)
https://news.yahoo.c...48fc6fc930dc0?page=2
http://2ch-dc.net/v9...rc/1742953389811.jpg - コメントを投稿する
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朝館ツヤとかバビィとか懐かしい
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通し能力
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混一色
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>>2
バビィのタバコがデカすぎて最初メガホンかと思ってた -
メンピンのフーミン
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この漫画のゲームギアのソフトを子供の頃なぜか買ってこれで麻雀覚えたわ
キャラをサポートに付けるとそのキャラの配牌になる今考えるととんでもないシステムのゲームだった
役満ばっかりになるやつ福の神みたいな奴と
平和ばかりになるグラサンの奴だけ覚えてる -
何故か柴田亜美が思い浮かんだんだが
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爆配当よりこっちのが好き。美味しんぼ会が良かった。
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SRと一緒に買ったゲーム
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最終話にスーパーヅガンのトヨトミが出てきて飛んだのは覚えている
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旦那は島耕作の人だっけ?
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柴門ふみはスピリッツに引き抜かれてしまったが
柴門ふみが描いた黒ブタのロゴはいまだにヤンマガで使われている -
PCのゲーム面白かったな
勝ちすぎの金蔵でプレイしてストレス解消 -
イナヅマツモ!とか言うやつ?
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麻雀の漫画しか描いてないのかな
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日本三大麻雀漫画
ぎゃんぶらぁ自己中心派
哭きの竜
哲也 -
漫画の中のフーミンといえば
麻雀大会の最初のルール説明で司会に皆さん何か質問ありますかと言われ
麻雀の基本的な役について延々と質問していたのを思い出す -
今思うとファミコン版はキャラクターゲームとして秀逸だったな
配牌、ツモ、打ち筋の個性でそのキャラクターと卓を囲んでいる気分が味わえた -
>>12
スーパーヅガンの最終回、「野々村証券に入社した優秀な彼女は、
入社一年目にして異例のNY支店勤務を命じられる。
麻雀のやりすぎで留年しまだ大学生の主人公は彼女を追いかけられるか?」
ってバブルな設定だったなぁ、と今更 -
当時桜井章一を 手先が器用なおっさんキャラ として漫画に登場させてたがあれこそが正当な評価だと今でも思ってる
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小学生の頃、寿司麻雀の回を何度も読んでた
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柴門ふみ、桃子の最初の頃は面白かったが
段々と女の主張話ばっかになったからな… -
ピンフピンフピンフ!
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メガCD版のぎゅわんぶらぁ自己中心派は原作のキャラほぼ網羅したうえにスーパーヅガンのキャラも登場する名作
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>>18
プロの独り言 -
通し、通し、大通し
一発ツモ!
バキンコンタンプリン -
「タコの女」がどれなのかググッても分からん
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>>13
乳首が黒いんじゃないかと心配 -
都銀無双十三面待ちが懐かしい。今では都市銀行は数行となってしまった。
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ババプロ亡くなったんだよな
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これのゲームのPC88版持ってるわ
コレチャイイヤ -
>>22
素晴らしい表現だなw -
ゴットハンド氏
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>>35
なんで麻雀で貧乏になるの?雀荘ってそんなに高いの? -
>>2
バビィ亡くなったのは悲しかったわ -
税務署麻雀のドラ暗刻が不労所得扱いとか音楽麻雀取っ替えた後に符が!とかあったなーw
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アニメ版が妙にエロかったのは覚えてる
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X1版はツモってから切るまでの速度がちょうどよかった
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>>37
ドラ夫に根こそぎ毟られるからだろ -
ぎゅわんぶらあだろ
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>>26
あのころのゲームアーツのメガドラの開発愛は異常。PCエンジンのハドソンやMSXのコナミくらいすごかったよな? -
オクトパスふみか
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>>16
一発ヅモですな -
ポツダムリーチ
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>>37
賭け麻雀だろ -
ギャン自己のゲームはテンパイもツモもさいよつなドラおより、金蔵とかゴッドハンドのがつおい。
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>>27
だな -
箱被りのトヨトミ
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片山まさゆきの麻雀教室で麻雀覚えたわ
ボケ老人単騎ヅモには笑った
今ならクレームくるだろな -
律見江ミエw
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稲妻ヅモ!
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クソ漫画だったなあ
いじめ肯定とか麻雀で人間って語ったりとかの昭和のゴミ
このゴミ漫画に現れてるあれこれなければ日本はもっと昭和の段階でまともな社会になってたはず -
不動産の麻雀やりたい
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>>52
俺は赤塚不二夫だな。ニャロメとかバカパパでてて楽しい -
片山先生のマンガはおもろいがお色気シーンあったりするよな?
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馬場プロがチンイツ好きなのを知ったのは片山マンガだよな?
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ちゃい、これちゃい!って言う人?
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スーパーヅガンはトヨトミに明菜ちゃんという完璧美人の彼女がいたからバランスとれてた
途中から出てきたトヨトミよりツカンコのかわいい女の子が好きだったけど -
興味無い身からすると麻雀漫画が成り立つのが不思議。どうせ主人公が負けたり勝ったりするだけだろ
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>>61
それはミエミエや -
タコ回の「ロン!出ると思った現物だもんなw」が好き
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>>64
オクトパシーふみだったか -
>>65
俺も好き -
プロを殺すにゃ刃物はいらぬ タコの二匹もいればよい
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なんてしつけいいこいいケツしてんな
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さっさと大トロ倶楽部連載再開しろよ
いつまで待たせるんだ -
いつまでたっても上手くならないふーみん
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昔、PCエンジンのCD-ROM2のやつでやったことあるわ
こすっから~い!とかいろんなセリフがあった -
アッチョンブリケ
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会長 片チン
オクトパシーふみ
タコ宮内
盲牌の渡辺 -
柴門がまあじゃんほうほうきの人みたく借金まみれにならないでよかった
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>>33
今夜も朝までぱわふる麻雀なら持ってた -
PCエンジンのやつ死ぬほどやった
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>>14
あれ柴門ふみなんか! -
>>26
あれは面白かった、カオスなゲームだったなあ…… -
メガドラミニ2にROM版が収録されてるな
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ねーねー見て見て「トマト」w
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コンパイルとかゲームアーツとか社員が声だしてるな?
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>>18
アカギを抜きにして2ch5chは語れない -
>>7
俺はNECのCD-ROMロムで持ってたわ。
一番強いのはどんなリーチも1発ツモになるゴッドハンド(何%かの確率もしくは絶対ツモれない牌でリーチしたりして1発ツモを失敗すると、その後2度とツモアガリ出来なくなる)
他には例の配牌に恵まれる金満オジサンの反対に、配牌が最悪になるバッドハンド(極真空手の大山倍達のパロキャラでツモ山真っ二つ)なんてのも居たな。
アレはそーゆーキャラゲー麻雀だったと思う。 -
>>10
三つの味が和音を奏でている! -
>>36
イナズマ!ツモ! -
>>83
あれゲームでやられるとチョーうぜぇ。 -
>>47
ニイタカヤマ登れ -
片山は競技としての麻雀に傾倒し過ぎで漫画描けなくなったのはなにがなんだか…
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>>27
作者亡くなられたよなぁ -
>>81
仮性包茎を商売にしたってバラしてたよな -
>>87
俺はX1のコピーゲームで楽しんだ -
>>18
爆牌党とshoichi -
SONYくんとかヤーメネーターとか
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あいつにララバイ+バリバリ伝説の回の、「アウトに膨らみすぎた!」が好きだわ
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