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ハード・業界
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世間では名作なのに自分は糞だと思うゲーム
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ホライゾン
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ロマサガ
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RDR2
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ダンガンロンパ2がシリーズ3作品の中で一番つまらないと思ってるんだけど少数派らしい
クソとまでは思わないけど -
スマブラ
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ドラクエ8
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5ch反応集まとめ動画
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モンハン
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ドラクエ11
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世間ってか老害が言ってる奴だけど昔のゲーム
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モンハン
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GTA5
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メタファー
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ぶっ叩かれそうだけどゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
初代からSFCに3DSのゼルダの伝説2はめっちゃ面白かったけど
ワイルドはなんか自分にはあわんかったみたい
てかオープンワールドや自由度が高すぎたりが苦手だった事が分かった -
デススト
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逆の方が面白そうだぞアフィ
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ペルソナ5
開始直後からムービームービームービームービー
ゲーム本編始まったらRPG無関係のパズル要素
これ何がおもろいん?
psでは絶賛されてたのかも知らんがスイッチではまるで通用しない凡百のRPGでしか無かった -
ダクソ1
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ニンテンドータイトル全般
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最後までやってそこまでじゃ無いだろってウィッチャー3思った
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ペルソナ5とGOW
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ニーアオートマタ
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デスストランディング
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オクトパストラベラー2
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プラットフォーム問わずほぼ全てのタイトルが入り得るスレ
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龍が如くシリーズ
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モンハン
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ダクソ1だな
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名作と言われてるが合わない、面白く感じないはあるが、クソ扱いまでは無いな
ゲハだと発売前までは神ゲーだなんだ言われてて、フタを開けてみたらクソだったってのは多々あるのか -
FE風花雪月
エムブレムの中では下から数えた方が早い位の駄作
散策と授業のせいでとにかくテンポが悪い
何故授業を全カットさせてくれないのかと 製作者は繰り返しプレイしてないのかと
とにかくゲーム部分だけ遊ばせてくれないゲームは評価下がりまくる -
サイレントヒル2
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ミンサガ
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グランツーリスモも自分には合わなかったわ
挙動がファンタジーでレールドリフトって言われてたリッジの方が爽快感があって楽しかった -
マザー2かねえ
あれ、何が面白いんだろ?
正直、3の方がよっぽど面白かった -
FF4
FF10
ゼノギアス
テイルズオブデスティニー
スーパードンキーコング1
ブレスオブファイア1
天外魔境1
幻想水滸伝1
幻想水滸伝2 -
モンハン
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世間の名作のハードルが低すぎる
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>>34
俺もGTは全然合わなかったわ -
GTはシミュレーターとして面白いのかも知れんがゲーム的には窮屈な縛りだらけだからな
ゲームの爽快感などはマリカーに遥かに劣る
というかGTみたいなシミュレーター系ばっかり流行って
マリカー以外のレースゲーム自体がゲーム業界全部で壊滅状態になってるの草なんだが
こいつらみんなバカじゃねえの? -
モンハン
回復薬使うと一々ガッツポーズするのがウザかったわ -
DQ11
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最近やったガチャフォース
VSシリーズは好きだし面影はあったけど近接が全然ホーミングしないのと自分の中では超絶理不尽バランス崩壊ゲームだった
ラスボスが特にイライラmaxで去年一番苦しいゲームだった -
ムジュラの仮面は合わなかったな
ある意味ローグライトなんだろうが毎回最初からやり直す感じと不気味な雰囲気がなんか嫌
よくできてるんだろうけどルート回収するのめんどくさかった -
ブレワイかな
最初の大地をクリアしてちょっと進んだところでやめちゃった -
モンハン
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モンハンワイルズのベータは糞だなと思ってしまった
シリーズ遊んで来たけどワールドより酷いと思ったわ -
モンハン
素材集めるのに周回とか良くやれるなっていう
武器防具落とせや -
クロノトリガー
モンハン -
アンダーテイル
これやっぱり3週しないと良さ分かんないのかな
音楽はいいけど -
フロムの死にゲー
ソウルライクなクソアクションを流行らせた戦犯だ -
FF6
魔石のステータスボーナスがどうしても気になるからレベルアップの時に付け替えるのがめんどう過ぎる
ピクセルリマスターの時とかにも改善されなくて絶望した -
FF7
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バンピートロット
去年5000円ぐらいで買ったけど操作性がゴミすぎてすぐ投げた -
グランディア
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昔のポケモン
街でもフィールドでも物陰から飛び出してきたり話しかけたが最後、強制バトルがクソすぎた
落ち着ける場所がない -
モンハンだなあ
新作が出るたびちょっと遊んでみるけどもっさりアクションと無駄な追いかけっこと無駄に長い戦闘時間にすぐ嫌になって何がそんな面白いんだ???って毎回なってる -
>>50
全ルートやったけどGは悪趣味なだけやで -
ウィッチャー3
グノーシア
逆転裁判 -
>>50
アンテは一周目で気に入らなければ何度やってもつまらんと思う
自分が幼児か小学生くらいのピュアな精神状態で楽しめれば好きになると思う
もしくは親目線でキャラを見るとか
キャラが好きになれるかどうかのキャラゲーよあれ -
ペルソナ3R
ランダムダンジョンなのにハクスラ要素が浅く、飽きても延々と最後まで冗長なダンジョンが続く
バトルも敵の外見にさほどヒントも一貫した法則性もなく知る由もない弱点をヤマカンで試すだけのあるようでない戦略
そして、これまた知る由もない固定イベントでスケジュールを狂わされ未遂に終わるマイナス要素の塊カレンダーシステム -
ソニーとMSのゲーム
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>>18
ストーリー理解してなさそう -
ドラクエ11
開拓済みで狭苦しいマップ宝箱から謎の素材レベルアップ全快避けやすすぎる敵シンボル弱いボス
あらゆる要素が冒険感を削いでいて何も面白くなかった
見限ったからリメ3もやってないけどバランスが文句言われてるの見ると
11ですでに酷かったのになんで買ったんだよという印象しか持てない -
ソリティア
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>>62
とりあえず2周くらいしないと良さは分かるまい -
RDR2
フロム系全般
アトラスRPG
FF7リバース -
古いのだとグランディア
比較的最近のだとペルソナ5R
どっちも戦闘がクソつまらん -
モンハン
FF9
CS発じゃないけど最近で言うと8番出口シリーズ -
GTAV
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ノモンハン❤
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グランディアは世界の果てまでは面白かったけどその後はグダグダしてつまらんかった
一応クリアまで遊んだけど名作とは思わなかったなあ
出るまではSSの大作として期待してたんだけどねえ -
アフィスレにマジレスしたくないけどクロノトリガー
DQFFどっちにも勝ってねえよあれ -
>>75
当時から賛否両論の雰囲気ゲーじゃん -
428
文章がつまらなくて途中でやめた -
大神
ストーリーに起伏が感じられなくて怠すぎた -
ペルソナ5
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リトルナイトメア
モンハン
両方ともシリーズで繰り返しやる意味あるのかなって思っちゃう
特にリトルナイトメア2はすぐ売った -
ペルソナ
ただの雰囲気ゲー、グラもスマホレベル -
DQ8
いままでのDQと違ってモブに強いやつらがたくさんいるのに誰も世界を救おうと動かない
どうみても主人公より強いし実際強い
特にマルチェロ
なら勝手に魔王たおしとけよ -
ウィッチャー3
ストーリーが神と持ち上げられてたが陰キャおっさんの日記を覗き見してる様なストーリーで合わなかった
戦闘も微妙だしアイテム重量制限も面倒いだけ -
エースコンバット5。なんかキャラも過剰だし話も駄目なハリウッド映画みたいで好きになれないんだけど、世間的にはシリーズでも名作あつかいなんだよな
04とZEROは大好き。主人公の周辺が断片的にしか語られないところが良い -
サクナヒメ
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モンスターハンター
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タクティクスゲー
Fe覚醒やって、あぁ自分に合わないんやろなと察した
名作言われてるFFTとかサモンシリーズ興味あるけどタクティクスだしなぁと敬遠してしまう
あと名作までは言われとらんがロックマンX8
アレ程でんでん現象という言葉が似合うゲームはない
X5〜X7がクソすぎてマシだと思われてるだけで十分クソだと思う -
バルダーズゲート
PoE
APEX
ヴァロラント
この辺なにおもろいねん -
雰囲気が魅力的なゲーム自体過大評価じゃないか
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モンハンかなぁ
PSPの頃に少しやったけど自分には合わなかった -
この手のスレで挙がってるゲーム
だいたい同じ -
ファイアーエムブレム風花雪月
シミュレーションRPGパートがクソすぎる -
ゼルダブレワイ
スカスカなオープンワールド、中身が薄い -
叩きたいゲームリストw
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マリオカート
操作の上手さじゃなくてショートカット知ってるかどうかで勝敗決まるの糞じゃん -
ファイナルファイト
振り向きパンチやら、画面外に向かって攻撃は萎えるわ -
モンハン龍が如くがあわんかったな
進化形シェンムーっぽいのを期待してた -
もんはん関係なかったわ
でもよく考えたらモンハンもそれほどだったからまぁいいわ -
スナエリレジスタンス
ちょうどゲーパスに入ったからやったけとスプリンターセルの出来損ないって感じだった
世間の評判は良いみたいだが
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