-
ゲーム音楽
-
【謎】FF13で神曲『閃光』が3章しか流れない問題 1
-
UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
FF13で神曲『閃光』が第1〜3章しか流れず、第4章からアレンジバージョンにすぐ切り替わる問題
について語るスレです。
FFシリーズを代表する人気曲が序盤のたった3章しか流れないのはあまりに不可解だし残念。
コンフィグでバトルBGMを選択可能にしてほしいプレイヤーはスクエニへ要望を出しましょう。
問題の概要、スクエニへの要望先は>>2-10あたり。
◆ルール
以下の人は荒らしと見なします。もし見かけてもスルーすること
●FF13や閃光への愛情が希薄な人
・作品や楽曲を購入しないような人の意見は意味がない為
・そういう人と関わるのは時間の無駄でしかない為
●2バージョンの違いが気にならない人
・どちらでもいい・どうでもいいのなら黙っていてください
別に誰も損するスレでもないので - コメントを投稿する
-
問答無用で5chレスorスレ立て代行依頼スレin新狼避難所76
https://jbbs.shitara...20619/1671803875/518
518:名無し募集中。。。:2023/01/04(水) 21:12:44
スレ立て代行お願いいたします
【状況】ホスト規制巻き添え
【板名】ゲーム音楽
【板URL】https://medaka.5ch.net/gamemusic/
【スレッドタイトル】【謎】FF13で神曲『閃光』が3章しか流れない問題 1
【名前(省略可)】
【メール欄(省略可)】
【本文】
FF13で神曲『閃光』が第1~3章しか流れず、第4章からアレンジバージョンにすぐ切り替わる問題
について語るスレです。
FFシリーズを代表する人気曲が序盤のたった3章しか流れないのはあまりに不可解だし残念。
コンフィグでバトルBGMを選択可能にしてほしいプレイヤーはスクエニへ要望を出しましょう。
問題の概要、スクエニへの要望先は>>2-10あたり。
◆ルール
以下の人は荒らしと見なします。もし見かけてもスルーすること
●FF13や閃光への愛情が希薄な人
・作品や楽曲を購入しないような人の意見は意味がない為
・そういう人と関わるのは時間の無駄でしかない為
●2バージョンの違いが気にならない人
・どちらでもいい・どうでもいいのなら黙っていてください
別に誰も損するスレでもないので -
□閃光とは?
●『ファイナルファンタジーXIII』の通常戦闘曲
●作曲者は浜渦正志氏(代表作は『チョコボの不思議なダンジョン』『サガフロンティア2』など)
●FFの人気アンケートで上位にランクインしシリーズを代表する曲の一つ
全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.j.../anime/ff/index.html
5位 閃光 ファイナルファンタジーXIII〈2009年〉
『FF』楽曲総選挙、結果発表! 1位は『FF6』“仲間を求めて“。3000曲から選ばれた上位10曲を
アツいコメントとともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu....201907/11178735.html
6位 閃光(FINAL FANTASY XIII Original Soundtrack)
投票者の声
世界一かっこいい戦闘BGM(RONさん/40代/男性)
通常戦闘曲のイメージを覆すドラマチックな曲で衝撃を受けました。(nikoさん/20代/男性)
サビの爆発力がハンパない。抑え気味なイントロから徐々に盛っていってサビで一気に
開放される感じがとても好きです。サビでの軽やかで美麗なメロディーと疾走感……
本当に最高です。(ろにさん/30代/男性)
・※通常戦闘曲です
・植松伸夫氏の曲でランキングが埋め尽くされる中、FF13は賛否の分かれる作品にも関わらず上位に
曲そのものに力があり純粋に評価されている証 -
□閃光には2バージョンが存在(リンク先で試聴可)
●閃光(英題:Blinded By Light)
https://music-book.j...46261/Music/aaacskgd
・オリジナルバージョン
・オリジナルサウンドトラックに収録
・第1~3章の通常戦闘で流れる
・第4章以降でも僅かながら流れる(詳細は後述)
・アレンジバージョンとの違い
・エフェクトがかけられている
・サビまでが短い
・出だしがカーンという大きな音
●M5_2 「閃光」Long Version(英題:M5_2 "Blinded By Light" (Extended Version) )
https://music-book.j...72445/Music/aaa1mdnv
・アレンジバージョン
・オリジナルサウンドトラックに未収録(プラスサウンドトラックに収録)
・第4章以降の通常戦闘で流れる
・オリジナルバージョンとの違い
・エフェクトが消えて音がクリアに
・サビまでが長い
・出だしが静かな音に
・締めにド派手な音が鳴る -
□アレンジバージョンの問題点とは?
●エフェクトが消えて迫力が消失
・音がクリアになり聴きやすくなったが凄まじい迫力が消失
●曲が間延び
・サビまでの時間 オリジナルバージョン=約35秒 アレンジバージョン=約58秒
・テンポが悪化し曲名のような閃光感が削がれる
・サビが聴きづらい
・サビが流れる前に戦闘が終了してしまうことが発生
・味方キャラが強くなったりイージーモードだと尚更
●オリジナルバージョンよりも出番が圧倒的に多い
・オリジナルバージョン
・第1~3章の通常戦闘で流れる
・ゲーム開始から主人公たちがルシに覚醒するまでの序盤中の序盤しか流れない
・アレンジバージョン
・第4章からラストまでの通常戦闘で流れる(全13章中)
・オリジナルバージョンよりも流れる期間が圧倒的に長い
・オリジナルバージョンは前座扱い。メインは完全にアレンジバージョンである
・サントラに収録されてるのはオリジナルバージョンの方なのに、どちらがオリジナルだか分からない
・続編のFF13-2、ライトニングリターンズFF13でもアレンジバージョンが推される -
□オリジナルバージョンを第4章以降に流しても全く問題がない理由
●オリジナルバージョンは第4章以降でも流れる場面がある(※超重要)
【第4章】
・PSICOM特務兵戦(イベント戦闘)
・第1~3章と違い場所が屋外
・機甲兵ウーラン戦(オーディン操作のチュートリアル戦闘)
・通常戦闘のBGMがアレンジバージョンに切り替わった後
・場所が屋外
【第5章】
・ガプラ樹林でのカットシーンありのベヒーモス戦
【第11章】
・マハーバラ坑道
・ゲーム終盤に訪れる下界(パルス)のダンジョン
・なぜかこのダンジョンだけは第4章以降でもオリジナルバージョンが流れる
上記から分かること
=オリジナルバージョンは ・第4章以降 ・屋外 ・下界(パルス) の条件下で流しても問題がない曲
●逆にアレンジバージョンも第3章以前でも流れる
【第1章】
・重攻撃騎マナスヴィン戦(ゲーム開始直後のチュートリアル戦闘)
・第4章以降の通常戦闘曲がゲーム最初の戦闘でいきなり流れる
【第3章】
・PSICOM治安猟兵戦(チュートリアル戦闘)
両バージョンともにこの章では流してはいけないという厳密なルールは特に無いことが分かる
オリジナルバージョンを第4章以降に流しても問題はない -
●そもそも両バージョンはほぼ同じ曲
・エフェクトの有無、曲の出だしと最後の音、曲の長さ以外はほぼ同じ曲
オリジナルバージョンを第4章以降で流してもゲームの世界観を壊すことはない
・上述したように第4章以降で流れてるのでそれで壊れるなら既に壊れている
・例えばFF6で世界崩壊後に崩壊前のフィールド曲を聴けるようにしろと言う場合、
全く別な曲同士であり、シチュエーション・曲のコンセプトを無視したゲームの世界観を破壊する要望だが、
そういう類の要望とは全く違う -
□スクウェア・エニックスにお願いすべきことは?
●コンフィグに「バトルBGM」の項目を設け、通常戦闘で流れる閃光のバージョンを切り替え可能にすること
・現在配信中のSteam版・クラウドアプリ版にアップデートでの追加
・将来リマスターされる場合、リマスター版への導入
・しかしFF13は発売から13年が経過しても未だリマスターされず、今後もしばらくされる気配がない為、
Steam版・クラウドアプリ版への導入が現実的である -
□スクウェア・エニックスへ要望を出す方法
●サポートセンターに要望を出す
スクウェア・エニックス サポートセンター
https://support.jp.s...ttop.php?id=500&la=0
・お問い合わせから必要事項を入力
・文章を書くのが面倒な場合、https://medaka.5ch.n...music/1672836107/3-8 を貼ればOK
●Google Playなどのレビューに要望を書く(クラウドアプリ版のプレイヤー)
・デペロッパーから返信がくることがあり読まれてます -
意外とプレイしてて気づかないが全然違う
-
FF13って最初の方はワクワクして楽しかったのに中盤以降つまらなく感じた原因の一つにこれある
-
音楽だけはマシなゲームだと思ってたが
まさか音楽でも問題があるとは思わず‥・ -
>>1
【謎】FF13で神曲『閃光』が3章しか流れない問題 1
https://medaka.5ch.n...amemusic/1672836107/
□閃光とは?
●『ファイナルファンタジーXIII』の通常戦闘曲
●作曲者は浜渦正志氏(代表作は『チョコボの不思議なダンジョン』『サガフロンティア2』など)
●FFの人気アンケートで上位にランクインしシリーズを代表する曲の一つ
全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.j.../anime/ff/index.html
5位 閃光 ファイナルファンタジーXIII〈2009年〉
『FF』楽曲総選挙、結果発表! 1位は『FF6』“仲間を求めて“。3000曲から選ばれた上位10曲を
アツいコメントとともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu....201907/11178735.html
6位 閃光(FINAL FANTASY XIII Original Soundtrack)
投票者の声
世界一かっこいい戦闘BGM(RONさん/40代/男性)
通常戦闘曲のイメージを覆すドラマチックな曲で衝撃を受けました。(nikoさん/20代/男性)
サビの爆発力がハンパない。抑え気味なイントロから徐々に盛っていってサビで一気に
開放される感じがとても好きです。サビでの軽やかで美麗なメロディーと疾走感……
本当に最高です。(ろにさん/30代/男性)
・※通常戦闘曲です
・植松伸夫氏の曲でランキングが埋め尽くされる中、FF13は賛否の分かれる作品にも関わらず上位に
曲そのものに力があり純粋に評価されている証 -
誤爆すまそ
-
原曲カッコ良すぎ
-
あぼーん
-
世界一かっこいい通常戦闘曲w
-
オリジナル版は神曲だと思うけどロングアレンジ版は神曲だとは正直思えなかった
-
神曲だと言われて人気なのってオリジナルバージョンだと思うんだけどな
-
>>20
アレンジも悪くはないけどオリジナルの方がかっこ良さは段違いだからね -
FF13とかいう「閃光」のたった1曲だけで神ゲー扱いされるゲーム
https://nova.5ch.net...egalileo/1672944877/ -
もし閃光がなかったらと思うとゾッとするw
-
FF13はあまり好きじゃないけど閃光だけは好きという人は多い
(愛がないとかではなく事実を言ってるだけ) -
作品より通常戦闘曲への興味の方が高い人がいるゲームなんてFF13ぐらい
-
>>4
全然違うのになぜFFファンは声をあげないのか -
全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.j.../anime/ff/index.html
5位 閃光 ファイナルファンタジーXIII〈2009年〉
FF』楽曲総選挙、結果発表! 1位は『FF6』“仲間を求めて“。3000曲から選ばれた上位10曲を
アツいコメントとともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu....201907/11178735.html
結局ランキングで上位にランクインするのってオリジナルバージョンだし
(アレンジバージョンの曲名は『M5_2 「閃光」Long Version』)
神曲と言われて人気なのってオリジナルバージョンだと思う -
全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.j.../anime/ff/index.html
5位 閃光 ファイナルファンタジーXIII〈2009年〉
FF』楽曲総選挙、結果発表! 1位は『FF6』“仲間を求めて“。3000曲から選ばれた上位10曲を
アツいコメントとともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu....201907/11178735.html
6位 閃光(FINAL FANTASY XIII Original Soundtrack)
結局ランキングで上位にランクインするのってオリジナルバージョンだし
(アレンジバージョンの曲名は『M5_2 「閃光」Long Version』)
神曲と言われて人気なのってオリジナルバージョンだと思う -
ゲーム中で使う頻度を両バージョンで逆にすれば良かったのにな…
-
神曲や
-
世界一人気でカッコイイ通常戦闘曲かもしれないw
-
初めてでぇす
-
>>32
間違いない -
テラカッコヨス
-
あぼーん
-
>>1
真摯に音楽で応え続ける 浜渦正志&Minaインタビュー[2083WEB]
https://www.2083.jp/...tents/201712hamauzu/
─ そういえば、浜渦さんが『FFXIII』のサントラのライナーノーツで書かれていたのですが、
通常バトル曲の「閃光」も、自分が聴きたいRPGのバトルテーマはなんだろう?と、すごく考えて
作られたそうですね。
浜渦
そうですね。たとえば通常バトル曲なんかは、ひとつのRPGで1000回とか平気で聴くことになるわけじゃないですか。
最初にパッと聴いて「あっ、かっこいい」と思っても、100回ぐらい聴いて飽きるような曲だとしんどくなってくる
わけですよ。そうじゃないようにするためには、どんな音楽にしようかなと。500回くらい聴いてから、逆にもっと
ハマっていくとか……そういう音楽ってどういうもんなのかな、とはよく考えていましたね。
ゲーム音楽の父すぎやまこういちさん追悼インタビュー。Dr.マシリト鳥嶋和彦さんが『ドラクエ』誕生秘話を語る! - エンタメ - ニュース|週プレNEWS
https://wpb.shueisha...t/2021/11/20/114840/
■ゲーマーゆえの主張しすぎないBGM
――鳥嶋さんは『ドラクエ』の音楽を聴かれて、どのような印象を持たれましたか?
鳥嶋
(略)邪魔にならないんだよね、音楽が。僕の感想に対して、すぎやまさんがおっしゃった言葉が
耳に残っています。「邪魔にならないのは当然ですよ。ゲームをやっているときにずっと鳴っている音楽が
主張しすぎたら、気になってボリュームをしぼるか音を消しちゃうでしょう。そうならないよう、
邪魔にならずに盛り上がる作り方をしました」と。
浜渦さんのインタビューが回答だと思う
すぎやまさんの言葉も
アレンジバージョンは1000回聞くことを考えて耳に優しく飽きにくい作りなのは今なら理解できる
そういう配慮も分かるけどプレイヤー側がどちらかに飽きたりしたらその都度選択すればいいわけで
あと音楽がうるさく感じるなら今のゲームってBGMの音量調節機能がつくことが多いからボリュームを絞れば良いし -
どちらにも良さがあるんだよなぁ
片方だけをずっと聴けというのは多分難しい -
両バージョンを聴き比べるとお互いの長所がよく分かる
だからこそ両バージョンを自由に聴けるようになればいい -
>>1
□オリジナルとアレンジを比較しての長所・短所
●オリジナルバージョン
【長所】
・エフェクトの効果で迫力が凄い
・1ループが短い
・戦闘終了までにサビが流れやすい
・スピーディーでダレがない
【短所】
・エフェクトの音響
・音がボヤけている
・耳に負担。莫大な数の戦闘や長時間の視聴に不向き
・飽きがきやすい
●アレンジバージョン
【長所】
・エフェクトがなくクリア
・音が綺麗ではっきり分かる
・耳に優しく莫大な数の戦闘や長時間の視聴に適している
・飽きがきにくい
【短所】
・エフェクトがなく迫力で劣る
・1ループが長い
・サビまでに戦闘が終了することが発生
・味方キャラが強くなったりイージーモードだと尚更
・冗長でダレを感じる時も
-
>>41
どちらも一長一短あり -
オリジナル=短距離ランナー
アレンジ=長距離ランナー
みたいな感じ -
インパクトと爆発力があるのはオリジナル版
音がキレイで聴き心地が良いのはアレンジ版 -
あぼーん
-
どっちも良い!
-
ザ・神曲
-
FF13前は浜渦正志の曲って激しいイメージがなかったけど閃光がその印象をぶち破った
-
>>49
あと浜渦さんって見た目も性格も穏やかそうな人だしw -
あぼーん
-
神曲すぎて
-
バージョンを選択できる機能を入れたからと言ってアレンジバージョンはお払い箱みたいなことには絶対ならない
どっちも聴く -
浜渦さんの判断は間違ってない
ただやっぱりインパクトが凄いオリジナル版も第4章以降でももっと聴きたいよねと
たった3章しか聴けないのはあまりに物足りないから -
>>5
オリジナル版は完全に前座w -
オリジナルバージョンはオリジナルサントラに収録
逆にアレンジバージョンはオリジナルサントラに収録されてないというのに
ゲーム内での扱わ方は真逆w -
オリジナルバージョンはオリジナルサントラに収録
逆にアレンジバージョンはオリジナルサントラに収録されてないというのに
ゲーム内での扱われ方は真逆w -
アレンジverがオリジナルverより主役になるなんて珍しいゲーム
-
1日1回は聴かないと気が済まない
-
あぼーん
-
コピペ荒らしは通報したわ
-
今日も神曲を聴く
-
閃光だけが救いです・・・
-
素晴らしい曲
-
マジかっけえこの曲
-
あぼーん
-
コピペしてる奴が惨殺されますように
-
FF史上最高の通常戦闘曲なのは間違いないw
-
実際FFの諸アンケートでは通常バトル曲では軒並み一位になる人気だし
-
全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.j.../anime/ff/index.html
5位 閃光 ファイナルファンタジーXIII〈2009年〉
『FF』楽曲総選挙、結果発表! 1位は『FF6』“仲間を求めて“。3000曲から選ばれた上位10曲を
アツいコメントとともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu....201907/11178735.html
6位 閃光(FINAL FANTASY XIII Original Soundtrack)
FF8のラグナ編の戦闘曲とか数々の名曲より上になるとはビックリw -
・エフェクトがなく耳に優しい
・飽きにくい
・迫力がある
という2つの長所を良いとこどりした第3のバージョンが欲しいかも -
問答無用で5chレスorスレ立て代行依頼スレin新狼避難所76
https://jbbs.shitara...20619/1671803875/518
518:名無し募集中。。。:2023/01/04(水) 21:12:44
スレ立て代行お願いいたします
【状況】ホスト規制巻き添え
【板名】ゲーム音楽
【板URL】https://medaka.5ch.net/gamemusic/
【スレッドタイトル】【謎】FF13で神曲『閃光』が3章しか流れない問題 1
【名前(省略可)】
【メール欄(省略可)】
【本文】
FF13で神曲『閃光』が第1~3章しか流れず、第4章からアレンジバージョンにすぐ切り替わる問題
について語るスレです。
FFシリーズを代表する人気曲が序盤のたった3章しか流れないのはあまりに不可解だし残念。
コンフィグでバトルBGMを選択可能にしてほしいプレイヤーはスクエニへ要望を出しましょう。
問題の概要、スクエニへの要望先は>>2-10あたり。
◆ルール
以下の人は荒らしと見なします。もし見かけてもスルーすること
●FF13や閃光への愛情が希薄な人
・作品や楽曲を購入しないような人の意見は意味がない為
・そういう人と関わるのは時間の無駄でしかない為
●2バージョンの違いが気にならない人
・どちらでもいい・どうでもいいのなら黙っていてください
別に誰も損するスレでもないので -
ありがとう、良い曲です!
-
これを超える通常戦闘曲はもう現れそうにないw
-
開発中に普通誰か言うだろって感じだがこのゲームは…
-
サッズの武器の相談してもいいですか?
-
>M5_2 「閃光」Long Version
アレンジ版の曲名の「Long Version」という表現には語弊があると思った
曲が長くなっただけでなく、エフェクトが無くなっててオリジナル版と別物だから -
ニコニコ大百科 「ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII」について語るスレ 151番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科
https://dic.nicovide...%8B%E3%83%B3%E3%82%B
0%20%E3%83%AA%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%BA%20%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82
%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCxiii/151-
177 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 10:35:32 ID: jnK3YhvQ0C
桜井政博が戦闘システムを賞賛してたのが印象に残ったな
なお、話について
【感想】桜井政博のゲームを遊んで思うこと2 GN部屋
https://gnroom.blog....chives/41416603.html
■洗練される"当たり前"
LRFF13(ライトニングリターンズファイナルファンタージ13)のATB(アクティブタイムバトル)を
大絶賛している話。自分もLRFF13の戦闘システムが一番良かったです(感想記事こちら)
アクティブタイムバトルシステムは特許と商標をとってます。
カービィ、スマブラ生みの親の桜井政博さんは実はライトニングリターンズFF13のシステムを褒めてることを知らない人多そう -
ブレイズエッジとかサンレス水郷をクリア後も聞きたかった
-
FF13ってファンが少ないからこういう点を誰も言わないんだよなぁ
他のナンバリングならこんなことツッコまれるのに -
原曲はカッコイイいいけどアレンジはあまりグッとこないのはエフェクトのあるなしのせいか
-
【日本の各小中学校の校門に慰安婦像を!】
日本ゲーム業界にてトップ3に入るゲームデザイナーの殷正明(ウン ジョンミョン)さん【通名:松浦正明】はネトウヨの誹謗中傷や名誉毀損に苦しんでおり、
こういった嫌韓ヘイトを撲滅するには日本の教育改革が必要だと訴えます。
日本の各小中学校の校門に慰安婦像を設置し、日本の子供たちが登下校時に地べたに額をこすりつけて土下座させる事によって、ヘイトスピーチや在日コリアンに対する誹謗中傷を恥ずべきものとして止めさせられ、素晴らしい韓日関係が築けると思うのです。 -
518:名無し募集中。。。:2023/01/04(水) 21:12:44
スレ立て代行お願いいたします
【状況】ホスト規制巻き添え
【板名】ゲーム音楽
【板URL】
【スレッドタイトル】【謎】FF13で神曲『閃光』が3章しか流れない問題 1
【名前(省略可)】
【メール欄(省略可)】
【本文】
FF13で神曲『閃光』が第1~3章しか流れず、第4章からアレンジバージョンにすぐ切り替わる問題
について語るスレです。
FFシリーズを代表する人気曲が序盤のたった3章しか流れないのはあまりに不可解だし残念。
コンフィグでバトルBGMを選択可能にしてほしいプレイヤーはスクエニへ要望を出しましょう。
問題の概要、スクエニへの要望先は>>2-10あたり。
◆ルール
以下の人は荒らしと見なします。もし見かけてもスルーすること
●FF13や閃光への愛情が希薄な人
・作品や楽曲を購入しないような人の意見は意味がない為
・そういう人と関わるのは時間の無駄でしかない為
●2バージョンの違いが気にならない人
・どちらでもいい・どうでもいいのなら黙っていてください
別に誰も損するスレでもないので -
スクエニ一転攻勢! “画面暗すぎ”『FF16』が予想外の動画公開
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1679617928/
スクエニ一転攻勢! “画面暗すぎ”『FF16』が予想外の動画公開 - まいじつエンタ
https://myjitsu.jp/enta/archives/118726
それにしてもネットユーザーの「FF」への反応はかなり過剰ではある。その背景にあるのは、やはり『FF13』や
『FF15』といった過去作が遺した“負の遺産”だろう。
たとえば「FF13」はストーリーや設定が難解であることで知られ、「誰もストーリーを説明できない」という説が
浮上しているほど。「パルス」「ファルシ」「ルシ」「パージ」といった独特すぎる用語も、かなり評判が悪い。 -
518:名無し募集中。。。:2023/01/04(水) 21:12:44
スレ立て代行お願いいたします
【状況】ホスト規制巻き添え
【板名】ゲーム音楽
【板URL】
【スレッドタイトル】【謎】FF13で神曲『閃光』が3章しか流れない問題 1
【名前(省略可)】
【メール欄(省略可)】
【本文】
FF13で神曲『閃光』が第1~3章しか流れず、第4章からアレンジバージョンにすぐ切り替わる問題
について語るスレです。
FFシリーズを代表する人気曲が序盤のたった3章しか流れないのはあまりに不可解だし残念。
コンフィグでバトルBGMを選択可能にしてほしいプレイヤーはスクエニへ要望を出しましょう。
問題の概要、スクエニへの要望先は>>2-10あたり。
◆ルール
以下の人は荒らしと見なします。もし見かけてもスルーすること
●FF13や閃光への愛情が希薄な人
・作品や楽曲を購入しないような人の意見は意味がない為
・そういう人と関わるのは時間の無駄でしかない為
●2バージョンの違いが気にならない人
・どちらでもいい・どうでもいいのなら黙っていてください
別に誰も損するスレでもないので -
前作でシームレスバトルだったのをエンカウントバトルに退化させたりする頭のおかしいFFだから
常識が通用しないから何言っても無駄なゲームかな -
FFシリーズを今の状態に落ちぶれさせた戦犯的作品
-
●けいじチャンネル
【感想】FF16の体験版を遊んで・・・凄すぎてビビった。【ファイナルファンタジー16体験版】 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=99svQQ6qI-0
●GAMEゆうな
『FINAL FANTASY XVI』 FF16 体験版きた!神ゲーすぎ!召喚獣バトルも熱い【ファイナルファンタジーXVI_PS5 DEMO】ネタバレ注意 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=dmBlzWKl66g
●しろくろちゃんねる
【FF16】体験版絶対やるべき!!アクション下手でもOK!【ファイナルファンタジー XVI初見プレイ】PS5版DEMO - YouTube
www.youtube.com/watch?v=vbhQ44Coai0
●おーでしゲームレビューch
【体験版感想】ファイナルファンタジー16が完全に予想外な件...!!【FF16】 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=_yOlkRVIviU
●スカイブルー
FF16体験版 感想 正直にぶちまけようか - YouTube
www.youtube.com/watch?v=vDR2JP9-bLM
●こへー / Coheee
【FF16】体験版レビュー・レトロ世代でも楽しめるのか?【ファイナルファンタジーXVI解説実況】FINAL FANTASY _ 良い点・気になる点 _ 神ゲー - YouTube
www.youtube.com/watch?v=MSTVBAXfVdw
人気YouTuberおついちさん FF16体験版やって神ゲーと大絶賛!!!!!!!!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686577958/
業界の御意見番「FF16は間違いなく神ゲー、作りも丁寧でとにかく遊びやすく作られている」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686626023/
加藤純一さんFF16体験版のストーリーがよすぎてノータイムで購入ボタンを押してしまう
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686731991/
バイヤー「FF16の体験版の評判が良すぎるから期待。ゼルダみたいに軽く150万越えるといいな」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1686718712/
PSアンチ??のポカオス「FF16のバトル面白い、画面の暗さ問題無し、自分で遊んで確認しよう!」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1686748589/
【神ゲー】FF16が海外有名レビューサイトにて高得点を連発!!!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1687386868/
FF13と雲泥の評価の違いで草 -
FF16はスタッフがプレイヤーを第一に考えて作ってあるのが伝わってくるわ
13と違って -
FF13は口が裂けても神ゲーなんて言えないし言ってる人もまず見かけないのに
-
【朗報】アメリカ人にFF16が絶賛される
https://krsw.5ch.net.../c/ghard/1688230543/
0001名無しさん必死だな2023/07/02(日) 01:55:43.93ID:oGMBII60H
ソース
https://www.reddit.c..._gameis_what_god_of/
和訳
ついにFFXVIをクリアしたけど、このゲームは…ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクが見習うべきレベルの傑作
ネタバレは避けるけど、このゲームは私の予想をはるかに超えてまさに驚愕の体験だったと言える。
ストーリーは素晴らしいし、戦闘は楽しいし、キャラクターたちは魅力的で、そして何と言ってもボス戦?! 超圧巻!
特にお気に入りは間違いなくタイタンとの戦いで、それはまさに神と戦っているような感じで凄い。
それは、ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクには欠けていた要素でもある。ラグナロクは大好きなのですが、
何となく物足りなさを感じてたんだよねぇ...神々との戦いよりもドラマに重きを置いていたような…。
ファイナルファンタジーXVIは、現代版ファイナルファンタジー7と言っても過言では無い。
FF16と同じスタッフがFF17を作ってくれることをマジで願っています!
正直、FFX-2とFF13のトリロジーを作った人たちは…もう二度とFFのゲームに関わらないでほしいw -
0013名無しさん必死だな2023/07/02(日) 02:21:21.24ID:2ph5dikca
まあ好評な人がいるのは良いことだ
15や13はこんな感想すら見かけなかった -
>>91
おそらく多くのFFファンが最後の行に同意 -
FF13のような不人気ゲームはファンもいないから声あげる人が出ず、いつまでも改善されないから嫌になっちゃうよ、、
-
さすがFF屈指のクソゲー
俺がスタッフだったらこんな機能はPS3版の時点で実装するのに -
FF16プレイヤーが「FF13よりはマシ」と口を揃えて言うのが面白い
-
人気がないから発売して14年なのに未だリマスターされない
-
米津玄師「月を見ていた」インタビュー|「FINAL FANTASY XVI」に捧ぐ 空想の音楽 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー
https://natalie.mu/m...ic/pp/yonezukenshi23
中でも一番好きなのが「FFXII」ですね。発売されたときは高校生だったんですが、大々的に広告を打っていたん
ですよね。「ポーション」のドリンクがコンビニに並んだり、キービジュアルがとても印象的でした。
「FFXII」は「イヴァリース」というシリーズの1作で、その世界には多様な種族がいて。キービジュアルの、真っ青な
カラッと晴れた空に飛空艇が飛んでいる、奥行きのある美しいファンタジックな光景を見て「すごいな」と思ったり
しました。その夏休み中は、ずっと「FFXII」をプレイして、ずっと帰ってこないという状態で。その体験はかなり
大きかったと思います。
「FINAL FANTASY」は、特にナンバリングがあとになるほどシリーズごとに戦闘のバトルシステムが変わっているん
ですけれど、「FFXII」は当時のいわゆるMMORPG(多人数同時参加型オンラインRPG)のようなバトルシステムを
採用していて。それもすごく好きだったんですよね。そういうところでも自分にとって“親和性”がありました。
──その“親和性”とは、どのようなものなんですか?
小学生の頃からオンラインゲームがすごく好きだったんですが、「ラグナロクオンライン」にハマったことで自分の
人生が狂ったという自覚があって。「FFXII」にも、それに近いニュアンスを感じたんです。MMORPGっぽい
ニュアンスで、広大な世界をどこでも好きに進むことができる、自由な感じがあって。それはすごくよかったですね。
あと、ゲームの中に辞典のような機能があるんです。キャラクターやモンスターの生態がたくさん描かれていて、
それを夜な夜な読みふけったりもしていた。高校時代のある一時期は、完全に「FFXII」と向き合うだけの生活を
送っていました。
FF13にはこんなこと言うファンが0だというのに -
FF13を一番好きと言う人は
・関係者
・13しかFFをプレイしたことがない
・ろくなゲームをプレイしたことがない
・センスが壊滅的にない
人だけだろう -
ゲハでff16って凄い叩かれてるけど、ff13とff15はこれの何倍叩かれてたの?
https://krsw.5ch.net.../c/ghard/1688903728/
↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑