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携帯ゲーRPG
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【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part62【ハッカーズメモリー】
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新作ハッカーズメモリーをメインとした
デジモンストーリーサイバースルゥースシリーズの総合スレです
【タイトル】デジモンストーリーサイバースルゥースハッカーズメモリー
【発売日】2017年12月14日(木)
【対応機種】PS4,PSVita
【ジャンル】育成RPG
【通信】アドホックモード・オンラインモード対応
【CERO】C(15歳以上対象)
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【価格】通常版:PS4版 6800円+税/PS Vita版5700円+税
デジモン 20th Anniversary BOX: PS4版 10300円+税/PS Vita版9200円+税
【プレイ人数】1人(通信時2人)
■注意
・次スレは>>950が宣言をして立てること
※無理な場合は指名すること、反応がない場合は立てられる人が宣言をしてからお願いします
・sage進行(メール欄にsageと記入)
・荒らしはスルーかNG
・他ゲーやアニメの話題は関連スレで
・質問する前にスレ内をよく確認してからする事
・荒らしが活性化している時は下記の避難所に行く事を推奨します
・公式サイト
http://digimonstory-cs.bngames.net/
http://digimonstory.bn-ent.net/
・デジモンストーリー サイバースルゥース:ファミ通.com特設サイト
http://www.famitsu.c...220_digimonstory-cs/
・デジモンストーリーサイバースルゥース【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58922/
前スレ
【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part60【ハッカーズメモリー】
http://mevius.5ch.ne...andygrpg/1526956990/
【PS4/Vita】デジモンストーリーサイバースルゥース総合part61【ハッカーズメモリー】
https://mevius.5ch.n...andygrpg/1538792495/
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技の入れ替え出来たら良かったのになあ
最終進化の技習得してから、空欄を技順に埋めていったからだいぶ苦労した
才能はその時に自然と上ったな、我ながら無駄な事したもんだ -
技の入れ替え出来たら良かったのになあ
最終進化の技習得してから、空欄を技順に埋めていったからだいぶ苦労した
才能はその時に自然と上ったな、我ながら無駄な事したもんだ -
技の入れ替え出来たら良かったのになあ
最終進化の技習得してから、空欄を技順に埋めていったからだいぶ苦労した
才能はその時に自然と上ったな、我ながら無駄な事したもんだ -
大事なことなので
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すいませんごめんなさい
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サイスルクリア
ストーリーは面白かったけどキャラの会話やノリが寒くてキツかった
欲を言えばデジタルワールドをもっと冒険したかったな
そして貫通技最強
あと、たまに主人公の台詞を無意味に選択させるのが気になった
プレイヤーをゲームに入り込ませるのが狙いだろうなってのはわかるけど
ああいうのは自分の選択による相手のリアクションがあって初めて成り立つもんだろうに -
もう7年前のゲームになっちゃったっか
新作出さないのかな -
サヴァイヴっぽい新作出すとか言ってなかった?
サイスルっぽい新作の方がいいけど -
サヴァイブとは別に新作やるとは言ってたよ
音沙汰ないけどね -
サイスルというかデジストの新作はずっと前から進めてるって言ってる
途中で休止したりしてるし進捗もまったくの不明だけど
それとは別に外伝的な作品を出すと言ってた(サヴァイブの続編ではない)
サヴァイブの続編は要望があれば考えるかも、的なことは言ってた -
それぞれのデジモンにちゃんと戦闘勝利時のポーズがあるのがいいね
カメラアングルも凝っててかっこいい -
steamのはやっぱりおま国で鍵屋使っても弾かれるのね
ネクストオーダーの方はどうなのかね?サイトによってはネクストオーダーはおkってあるんだけども -
勿論バトルシーンは楽しいよ。
無論バトルシーンは面白いよ。
当然バトルシーンは愉快痛快だよ。
一応バトルシーンは心嬉しいよ。
多分バトルシーンは喜べるよ。
必ずバトルシーンは斬新奇抜だよ。
絶対にバトルシーンは新機軸だよ。
確実にバトルシーンは個性的だよ。
十割バトルシーンは画期的だよ。
100%バトルシーンは独創的だよ。
寧ろ逆にバトルシーンはワクワクドキドキするよ。
他に別にバトルシーンはハラハラドキドキするよ。
例え仮に其れでもバトルシーンはクリエイティブだよ。
特にバトルシーンはエキサイティングだよ。
もしもバトルシーンはドラマチックだよ。
しかしバトルシーンはフレンドリーだよ。
しかもバトルシーンはポジティブだよ。
そしてバトルシーンはプログレッシブだよ。
だけどバトルシーンはイマジネーションだよ。
デジモンアドベンチャー展を再評価して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を再吟味して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を再検討して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を再検査して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を再審して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を再調して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を見直して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を調べ直して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を記憶して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を記録して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を覚えて下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を思い出して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を思い返して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を重視して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を尊敬して下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を大切にして下さい、お願いします。
デジモンアドベンチャー展を大事にして下さい、お願いします。
デジモンストーリーシリーズをプレイして下さい、お願いします。
デジモンストーリーシリーズをプレーして下さい、お願いします。
デジモンストーリーシリーズをplayして下さい、お願いします。
デジモンストーリーシリーズを遊んで下さい、お願いします。
デジモンストーリーシリーズを味わって下さい、お願いします。
デジモンストーリーシリーズを体験して下さい、お願いします。
デジモンストーリーシリーズを体感して下さい、お願いします。
デジモンストーリーシリーズを視聴して下さい、お願いします。
デジモンストーリーシリーズを確認して下さい、お願いします。
デジモンストーリーシリーズを鑑賞して下さい、お願いします。デジモンストーリーシリーズを見学して下さい、お願いします。デジモンワールドシリーズの勝ち。デジモンワールドシリーズの勝利。
デジモンワールドシリーズの大勝利。デジモンワールドシリーズの完全勝利。デジモンワールドシリーズの圧勝。デジモンワールドシリーズの楽勝。デジモンワールドシリーズの連勝。デジモンワールドシリーズの優勝。
デジモンワールドシリーズの百勝。 デジモンワールドシリーズの制勝。デジモンワールドシリーズの清勝。デジモンワールドシリーズの戦勝。デジモンワールドシリーズの先勝。デジモンワールドシリーズの千勝。
デジモンワールドシリーズの万勝。デジモンワールドシリーズの億勝。デジモンワールドシリーズの必勝。デジモンワールドシリーズの全勝。デジモンワールドシリーズの完勝。 -
初代と2以来のデジストで最近買ってChpter6くらいまでやってるけどだけど退化しても才能上がるだけでステ変わらんし会話テンポ遅いしサブクエで何回クーロン行かせるねんって感じだし
ステージの見た目が変わり映えしない電脳かガビガビした現実世界しかないし攻略もサクッと終わって味気ないし
戦闘も5レーンじゃなくなってて攻撃が単体か全体しかなくて味気ないし種族弱点の影響デカすぎだし防御無視攻撃が強すぎる気がするし
なんか、なんかなあって感じ
新作はよ -
デジモンのデの字も無い架空マンガのクイズサブクエあったわ・・・
このゲームデジモン要素薄いよ・・・なんなん・・・
ロストエボリューションもやってみるかぁ・・・ -
DSデジストを今やるのはキツすぎるやろ
おつかいクエスト複数受注不可、マップがコピペ迷路、ミニマップなし
エンカウント率激高、エンカウント率下げる手段なし
戦闘中自分のデジモン見えない、無駄に長い攻撃演出、戦闘高速化不可、どこでもセーブものちに廃止
システム面が総じてスーファミレベル、シナリオは空気
唯一の利点は成長限界がないことくらい -
確かに俺のやった初代と2なエンカ率高かった記憶
運が悪いと3秒歩いてエンカとか
マップの複雑さも相まってHPとMPのリソースが尽きないかドキドキしながら攻略してたっけな
正直楽しかった
おつかい複数受注不可はサイスルもだし仲間デジモンは顔見えるからいっかなって
でも攻撃演出省略不可は辛いな長いのだとエフェクト4個出たりしてたし
セーブも制限あるのはいやだな
まあ新作いつ出るか分からんしサイスルハカメモクリアしたらロスエボやるぞ
クロスウォーズは進化じゃなくて合成するらしくてよく分からんからスルーで -
ロスエボってこのゲームの戦闘から貫通抜いたみたいなバランスだった気がする
隠しボスはどいつもHPアホみたいに高くて硬い割に攻撃面は大したことないのが多いから
エフェクトの長さも相まって酷い泥仕合になってた記憶しかないんだけど -
サイバースルゥースクリアした
戦闘とマップ攻略はつまらなかった
どこいっても同じような青っぽい電脳空間、パイプみたいな電脳空間、ワープばっかの電脳空間、ガビガビした現実で出てくる敵もこのマップはリュウ属性多めとかそういう傾向も無く変わり映えしなかった
戦闘は種別相性強すぎなくせに3種別しかないからジャンケンしてるみたいだし5レンジ制じゃなくなって技が単体か全体かでバリエーション減ったし防御貫通強すぎ
普通の攻撃が200しか通らんのに貫通は1000出たりするのやべえでしょ
あと退化しても才能上がるだけで強くならなくてファームで少し数値振り分けるだけなのもあんまり好きじゃない
ストーリーは折り返しまでは退屈だけどそれ以降は楽しかった
経験値アホみたいにバフかけて進化退化繰り返して図鑑埋めるのもまあ楽しかった
でもこれのせいで道中の戦闘で経験値コツコツ溜める楽しさは消滅した
ストーリーがフルボイスでデジモン300体がフルCGで固有モーションありなのはすごいと思った
総評としては・・・普通だな!
戦闘とマップ攻略がつまらないけど中盤からのストーリーと結末は良かった -
井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:シューティングレーザー/得意技:ゴッドボム
イヅツユウタモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:聖鳥型/必殺技:ゴッドアームズ/得意技:ホーリーアタック
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:ダークショット/得意技:マジカルクラッシュ
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:哺乳類型/必殺技:スプラッシュファイアー/得意技:テラブリザード
イヅツヨウコモン/世代:不明/属性:データ/種族:恐竜型/必殺技:ポイズンインパクト/得意技:ゴールドウェーブ
いづつようこモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:ミュータント型/必殺技:ガイアスコール/得意技:メガハンマー
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:レッサー型/必殺技:エクストリームボム/得意技:スプラッシュチャーム
イヅツシュンゾウモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:スマイリーブレイク/得意技:マジカルストライク
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:インペリアルブリザード/得意技:エンシェントストライク
カルデスモン/世代:完全体/属性:データ/種族:軟体型/必殺技:ゴッドストリーム/得意技:マジックブレイド
カルダモン/世代:不明/属性:データ/種族:強化型/必殺技:ゴールドフォース/得意技:スプラッシュソード
ホルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:ホーリーチャージ/得意技:エクストリームストーム
デジモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:ローリングスコール/得意技:ダーククロー
アプモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:コキュートスブレイド/得意技:エクストリームブラスター
プラズモン/世代:成長期/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:ヘルズテンペスト/得意技:ブリッドシンドローム
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:シューティングスコール/得意技:ガイアトルネード
ダークプラズモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:ナイトメアテンペスト/得意技:マジックセイバー
シートプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:レッサー型/必殺技:シャドーソニック/得意技:ヘブンズサブマリン
ローカルプラズモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:天使型/必殺技:ナイトボム/得意技:メタルパンチ
エッジマグネトプラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:哺乳類型/必殺技:ファイアーバルカン/得意技:ハートブレイクボム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:甲殻類型/必殺技:アルティメットブレイド/得意技:コキュートスシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:不明/種族:大天使型/必殺技:マジカルボム/得意技:ゴッドトルネード
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:爬虫類型/必殺技:ジャスティスストーム/得意技:ブレイクスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:ギガシックル/得意技:アルティメットサンダー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:不明/種族:レッサー型/必殺技:テラショット/得意技:メガサンダー
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:究極体/属性:不明/種族:両生類型/必殺技:マジックツイスター/得意技:シューティングハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:エクストリームフォース/得意技:エンシェントテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:スライム型/必殺技:スプラッシュフォース/得意技:パワーキャノン
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:レッサー型/必殺技:メタルシックル/得意技:エンシェントテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:フラウストライク/得意技:エクストリームストーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシーガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:ホーリーシザー/得意技:ナイトブレス -
2025年発売予定
デジモンストーリー タイムストレンジャー
https://digimonstory-ts.bn-ent.net/
タイトル:「デジモンストーリー タイムストレンジャー」
プラットフォーム:PlayStation(R)5、Xbox Series X|S、STEAM(R)
ジャンル:育成RPG
なんかきた -
ターン制コマンドバトルらしいからサイスル系列かな?
参考にできるコマンドRPGいくらでもあるんだからバランス調整しっかりして欲しいわ
シリーズ変わるんだから貫通ゲーからも脱却してくれ -
チラっと見に来たらこの嵐まだ存在するの草
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そろそろアルフォースブイドラモン超究極体を出してくれるかなぁ
ハカメモでアルカディモン出したんだし認知はしてるはずなんだよな
別の超究極体デジモンも登場させてるし
クリムゾンモードとか主人公デジモンの形態変化は出してるわけだし
アルフォースブイドラモンだけ出せないわけじゃないだろうから公式本当頼むぞ -
デジストシリーズで対戦面白かったためしないから今作はソロ専でいいぞ
その分クリア後なりのやり込み要素増やしてくれ -
新作に出るかは分からんがリンクスとリアライズで新規にモデル作られたやつまとめとく
キメラモン、ミレニアモン、ヴォーボモン、ラヴォーボモン、ラヴォガリータモン、ヴォルケニックドラモン、ウォーグレイモンX、メタルガルルモンX、シャイングレイモンルインモード、デュークモンX、ラグエルモン、エンシェントグレイモン、ブラックウォーグレイモンX、マグナモンX、オメガモンX、オファニモンフォールダウンモード、アルフォースブイドラモンX、オメガモンマーシフルモード、デュナスモンX、エンシェントガルルモン、ブリッツグレイモン、クーレスガルルモン、ベルゼブモンX、オメガモンAlter-S、ドゥフトモンX、クレニアムモンX、スレイプモンX、ジエスモンX、ジャザモン、ジャザードモン、ジャザリッヒモン、メタリックドラモン
プスモン、プスリモン、エリスモン、フィルモン、スティフィルモン、ラセンモン激昂モード、ラセンモン、メイクラックモン、ラジエルモン、ノーブルパンプモン、オメカモン、サクヤモン巫女モード、クズハモン巫女モード、ベリアルヴァンデモン、アグモン勇気の絆、ガブモン友情の絆、バンチョーリリモン、ヘヴィーレオモン、カメモン、ディノヒューモン、オロチモン、シェンウーモン、ムーチョモン、アカトリモン、スーツェーモン、ミタマモン、エレキモン紫、タスクモン、チンロンモン、ベアモン、グリズモン、ローダーレオモン、バイフーモン、ライドラモン、バンチョーゴーレモン、ドドモン、ドリモン、ファンロンモン、ラブリーエンジェモン、オメダモン、アルゴモン完全体、アルゴモン究極体、ガイオウモン厳刀の型、メフィスモン、ガルフモン、バンチョースティングモン、ヴィカラーラモン
クンビラモン、ヴァジラモン、サンティラモン、パジラモン、マジラモン、チャツラモン、ミヒラモン、シンドゥーラモン、インダラモン、マクラモン、アルケニモン、マミーモン、サジタリモン、バクモン、サブマリモン、シュリモン、ボアモン、ブルモン、プレイリモン、ランクスモン、ビットモン、オポッサモン、スワンモン、クアトルモン、シープモン -
ケルベロモン抜けてた
他にも抜けてるかも -
ブルコモン〜ヘクセブラウモンも初出作品のエンカウンターのモデルは流用できると思うが
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新宿地下街の再現ええな
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主人公に選ばなくても相方として出てくれるのか
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最初から450体いるのか!サイスル少なかったもんな
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拡張きたら500体超えるな
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次の情報はSGFの辺りかね
グレイスノヴァモン使えそうでめっちゃ楽しみだわ -
ハカメモから100体以上追加とか多いに見えるけど、上のまとめのようにリアライズまですでにかなりの新規モデルが作られたから残りの枠そんなに多くないね
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ハカメモから100体以上追加とか多いに見えるけど、上のまとめのようにリアライズまですでにかなりの新規モデルが作られたから残りの枠そんなに多くないね
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スマホゲームのモデリング流用してps5用にしてんの?
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そもそも開発すら違うのにどうやって流用するんだろ
ヤスダスズヒトにキャラデザさせて6年空いてキービジュアル描かせたってやばいな -
モデルとかモーションとかの資産はバンナム管理なんじゃないの
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X抗体を本格参戦させてほしいなあ
ウォーグレイモンxを育てたい -
>>144
結構いつも同じモデル使い回してないか? -
リデジ (開発:トライクレッシェンド) で作られたモデルがサイスル (メディアビジョン) で使用された例があるから流用は可能だと思う
そもそもリアライズ (ドリコム) のモデルもサイスルの流用だったし
新世紀は分からん -
psp当時は大半のデジモンの3Dモデルがバトルターミナル用に存在してたのでそれを流用してコストカットしてた
だけどサイスル作るに当たって、今でも通用するクオリティで0から作り直すことにした -
既にミレニアモン、カメモン、ディノヒューモン、ムーチョモン、アルケニモンはPVで確認されてるな
流用と言い切るには微妙ではあるがディノヒューモンなんかはかなりニッチなチョイスだとは思う -
ペガスモンはデジライズにすらいなかったけどあの辺のアーマー体新規モデルラッシュと無関係とも言い切れないものがある
シュリモンとかサブマリモンって結局未実装だったんだっけ -
ゲーム的にアーマー体って進化途切れるし扱いづらそう
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DAIGOとゴールデンボンバーの知り合い星ドラの谷崎理子って知ってる?
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4月のフリプで配布だってよ
今更大して売上出ないだろうし
新作に向けて旧作フリプにした方が購買意欲を加速させる効果はあるかな -
同じRPGだしタイストの直前に出すよりはいいタイミングな気がする
そもそも発売日すら分かってないけど -
今から夏に発売ってことはないだろうし秋~冬な気がする
そんでもってポケモンとの激突を避けるなら冬になりそう
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