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FF・ドラクエ
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ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!83
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DQ3で打撃ダメージの最大値が多少出やすかった記憶はあるけど
DQ2ではイオナズンの振れ幅が大きくて最大が出やすいという印象は無いなあ
振れ幅が大きいわりに平均近くのダメージが出やすいのは
DQの参考になったウィザードリィもそうだけど
小さな乱数を複数回積算させたときの特徴なので
たぶんそうじゃないかと思っている
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