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FFO
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【FF14】侍スレ 34刀目【アドセンスクリックをお願いします】
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
※次スレは>>980もしくは>>990。新スレの保守は必ず>>20まで実行
本文の一行目に↓を挿入して下さい。SLIP表示なしは破棄・乱立禁止
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※まともな反応が欲しければ“アフィ扱いされないため”書き込みの際に
【アドセンスクリックをお願いします】の一言を付け加えること
「アドセンスクリック」「アフィ」などを文中に散らすだけでは無効
「お願いしません」など意味の変わってしまうようなアレンジも不可
尚、アフィに関してはスルー推奨。アフィの話題すらアフィの餌
※アフィ回避について詩人スレ様より。行数削減等のための調整あり
1. アフィカスは広告料を得るために俺らを対立煽りすることも辞さずに記事を作っている
2. 広告を何回踏んだかによって広告料が決まるが
アフィカスが自分で踏んでは広告主(スポンサー)との規約違反
3. アドセンス(広告)クリックを促す文章を記事中に入れてしまっても広告主との規約違反
4. 規約違反を犯すと広告の契約を解約されてアフィカスは飯の種を失うので絶対に避ける
(広告収入が目的でない趣味の個人サイトは違反しようが自由)
5. 2ch.n/etの内容(ここ、転載禁止)を丸コピした2ch.s/c(転載可)から
アフィカスは引用してるために転載出来ている
6. 2ch.s/cの規約として↓があり、双方とも"今のところ"FF14大手まとめサイトは遵守している
A.レス改変はしない B.引用元のリンクを張ること
・つまり広告主に一番検知されてはいけない文言が【アドセンスクリックお願いします】であり
「アドセンス」単体を文中におり混ぜたり、「アフィ」を混ぜただけのいわゆる "アフィ語"は
広告主に見られても問題無いので平気で転載する(前例腐るほど多数)
・【アドセンスクリックお願いします】と書いているのが
最も転載リスクの高いレスなので淡々とこの一文を入れればいい
・今のところ6.は破られておらず、このスレの住民が知る限り100%アフィ回避されている
・6.が破られたときにはそのサイトの糾弾や、自衛方法を再考する必要があるかもしれない
※前スレ
【FF14】侍スレ 32刀目【アドセンスクリックをお願いします】
https://egg.5ch.net/....cgi/ffo/1567062033/
【FF14】侍スレ 33刀目【アドセンスクリックをお願いします】
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マイスター
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マイスター(笑)アキト
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保守アキト
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answer(笑)
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アキトネタなんてしらんから保守疲れるわ
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アキト花車
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アキト陣風
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アキトはやく来て保守を手伝え、1日中書き込めるぐらいのニート度なんだろ?
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はやくきてーはやくきてー
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アキト召喚用の言葉:侍が黒に並んでも全く問題ない!
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お疲れマウンテンって何?
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チェッキーって何?
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アキトはやくーおせーよ
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はやくしないとお前のDPSが下がっていくぞ?
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あれ?今気づいたがワッチョイついてない?すまん気に食わんかったら別の立ててコレ落としてくれ
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前スレで毒吐いてないでこっちこいって
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土風
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せっぷう
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はなぐるま
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ワッチョイ無しとかアフィのやりたい放題スレやん
もうまともな話できないね -
マイスターアキトさんはなんで侍スレあらすんですかね?
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ホンマやねーやん
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結局公式な発言に反する、
個人の感想に根ざした身勝手な理論振りかざすだけだったな。 -
おいチェッキー、お前どうしたんだよ
なあチェッキー、
竜騎士やめて俺と一緒にパチスロ打たないか? -
スルーすればいいのに長文で時間かけて1つ1つ相手してて頭悪いなって
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アキト式()も全然流行らなかったな
なんとか式は有名な人がやるもんだ笑 -
しっかりアドセンスクリックお願いしないから変なの寄ってくるんやぞ😰
ちゃんとアドセンスクリックお願いしろよ😤
アドセンスクリックお願いします -
>>27
声はキモいけどアキトの考え方は良いと思うぞ
あまやはジョブ選ぶ時点で×
基本いつも固定にて自分らのやり方でやってるから、サブとかでたまに野良行くとあまや式のクソマクロに毎度驚愕してる
知り合い含めて早期組はみんなアキト>あまや
トレースちゃんは知らん -
それアキト式をトレースしてるんじゃ・・・
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Amayaでジョブ選ぶってなんのことだろう
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DPS5人とかの事かな?まさかな
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キャラって分かるんでしょ?
自分の周りに付随する人たちにも下手したら被害がでるかもしれないのによく荒らしなんかやるな -
アキトくん見損なったわ
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荒らしというか発狂だな
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アキトさんくっさいタイトル動画出てるし変な人だな〜とは思ってたけどまさかスレ降臨しちゃうとか
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シナジー>ピュアになるんじゃピュアの席なんてどこにもないがな
=になるようにピュアがいることでシナジー効果が最大値になるようにしなきゃ -
アキト竜スレでもわりと嫌われててワロタ
あいつを神格化するのは初心者のみ
というか動画版まとめサイト
ほとんどエオルゼアンの丸パクリ
ひどい言われようだw -
シナジー+ピュアの構成が一番になるのが理想だけどそれは難しいしここの開発にできるとは思えない
トップ層では火力シナジー持ちがptdpsでピュアジョブに勝つ様にしないとわざわざシナジー合わせする必要があるシナジーがゴミになる
勿論火力以外のサポート系シナジーもってるジョブよりは火力でる様にしないといけない
ピュアはperf90〜95くらいまではシナジーより火力出しやすい様にするしかない -
チェッキー、おつかれマウンテンが前からキモいと思ってたけど他ジョブスレ荒らすとか最低だな
次の零式から動画見ないようにするわ -
そもそも見たことない
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声がちょっと無理
なんで急にあんな声高くなんの -
ジャパネットリスペクトなんだろ
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久々にのぞいたらチェッキーワロタ、パンクラ処理で1発当てたからなー。
はじめは侍だったんだよね。回し動画探してたら見かけた記憶ある、その時はすぐ閉じたけど。
今は有名チェッキーだもんねー。わからんもんだ。 -
チェッキーってなんなんすか?いい歳したおっさんですよね?
マイスターっていうのもちょっとわかんないです -
使ってる言葉からして40オーバーだろうな
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侍てモンクハブってるの見るけどなんでだ?
もう箱式だから装備の取り合いにはならんだろ
今のモンクて竜より来てほしいジョブだぞ -
アキトゲス野郎だな
これは広めろ -
しっかしクガネ人おらんな。新規ちゃんが過疎MMOと感じても無理はない
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他ジョブの募集でもよくいたなメレー2枠をモ侍で1枠竜忍で1枠設定してるようなの
DPSの序列とか興味のないライトちゃんは単純にそういう役割だってイメージなんだろ -
あれ?しばらく離れてだけど侍の火力うpのテコ入れもう終わった感じ?
照英はこれからみたいだけどどうなった? -
テコ入れされたところで死産
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明鏡と燕の何がヤバイか気付いてなさそうだしな
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シナジーに合わせて戦ってる人ってそんなにたくさんいるわけ?
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俺がおもうに
普通にやっても高いダメージが出せて
シナジー合わせがちゃんとできる人は更に高いダメージが出せるでいいのでは?
シナジー合わせ前提でバランス取るからこういう黒ばっかり超絶火力で与シナジージョブのモンクにすら負けるんじゃないの? -
シナジー関係なしに黒なみのダメージ出せてシナジー合わせができる人は更に高いダメージが出せるでいいのでは?
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ちょっと前にフォーラムに投稿してまとめサイトにもあった自称全一侍みたいなやつ調べてみたけど口だけで草生える
装備優先してもらった分と侍の人口が今よりもかなり少ない時期で勘違いしちゃった感がすごい
過去レイドのlogもかなり微妙だったし
4層Median39てw -
9月頭からログ上がってないやんそもそも
最近logsの見方よく分かってない人多くない? -
後個人的には人口少ない方がperfは数字がキツめ
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過去も大体早期クリアでしばらくするとログを上げなくなってる
それでオレンジ以上だけど、これで微妙だっていうやつどんだけうまいのかな?
マイスターなんちゃらは置いといてもジョブスレで個人叩きは感心しないわ -
シナジーにとらわれすぎて調整失敗した。この言葉の意味するところはつまり、、、
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泣いても笑っても5.1って感じだねぇ
不安じゃわ -
ワッチョイないヤツ消してるから何も表示されない 立て直して
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エウレカきても今回のAFダサいからやる気でない
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侍にかぎらず無課金装備いまいち
てかモグステーションの課金装備がかわいすぎる -
たとえば?
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♀装備はデザイン良いやつ多くて羨ましいわ
♂装備まともなのが少なくてな… -
ネトゲあるあるすぎる
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前に言われてた明鏡使用時に返し使用可付くのこねーかなあ
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エデンスレでチェッキーが侍スレ荒らしてるって見て来たんだけど前スレ見れんから3行でなにがあったか教えて
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>>72
すげー長文でいくつもレスつけてマウントとってる奴がいた -
本人は議論してるつもりだけど
内容は
持論の押し付け -
なんか全部にレス付けてて病的だった
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いい大人が自称マイスターでチェッキーとかいう挨拶欠かさないんだぞ、病気に決まってるだろ
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多分何かしら患って入ると思う
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侍スレでこんな話は今まで出なかったのにな
完全に嫌われたんだよな -
チェッキーって誰だよ
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普段独りで喋ってるから他人との距離取れないんだと思う
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チェキの話はもうやめろ
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お疲れマウンテンの意味教えてください
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さん>山>マウンテン じゃないかと予想
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か、かっこいいタル〜〜〜!!!
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おいキモオタの話は竜スレでやれよ、奴は竜の代表みたいなもんなんだから
あー元侍だっけ?挫折したから侍が上にいこうとしたり黒並みに〜とか言ったりするのが死ぬほど許せないのかな? -
ff14 博士の頂点みたいな口ぶりはすごかった
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チェッキーがムカつくのはわかったからチェッキースレ建ててそっちで好きにやってくれ
ここを荒らすな -
と馬鳥が言っています
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ムカつくとかじゃなくて本人がここ荒らしてたからな
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>>69
カジノでもらえるやつでいいんじゃね? -
絶のバハ刀とるか悩んでるから早く次の絶の武器見たいわ
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合口拵の刀って無いのかな
染色可で出してほしい -
そういえば今回のバフで絶バハとかの70コンテンツだと侍強くなったのかな
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だと→でも
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葉隠れも詠唱短縮もないということを忘れるな
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終わりだ
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ひっでっぶー!
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語ることすらなくなったか
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お前らんとこのチェッキーがまたおもちゃにされてんぞ
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あのキモオタは竜騎士の代表なんで誤解しないように
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アイツなんか渡り歩いてんのか?
ただの荒らしじゃんやっぱり -
誰?
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知らなくていい子よ
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マイスターアキトが侍スレ荒らしたことまとめサイトの人まとめてください
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照破修正されても今よりDPS上がることが無いのは確定してるし何も希望がない
ピュアが早期攻略に選ばれることはないし強化されたのにTAで選ばれることもない
aDPSでモに勝ってるからピュアとして仕事出来てる(キリッ
アホ? -
1PTに1シナジージョブが火力ブーストとして喜ばれるようになってほしいけどな
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マイスターアキトみたいなks竜が紅蓮の頃バランス最高ですっていってたんだろうな
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ところであの長文野郎がマイスターアキトって何で判るの?
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放送でやってたから
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言葉のチョイスが癖ありすぎですぐわかった
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やっぱワッチョイないから晒しゴミに占領されてんな
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どうせうまく調整出来ないから侍は一瞬だけ壊れるぞ!
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調整班のエアプっぷりを考えると5.1で想定外の弱体が入るかもしれない
逆もあるかもしれないけど -
火力据え置いてもいいから燕返し1つに回しガチガチに縛られてるのまじでどうにかしろ
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ほんと燕返しには一言も言及してないから
漆黒は死んだままかも -
みんながミラプリしてる刀ってなに?
俺はアドセンスクリックサムライブレード絶なんだけど光ってる刀って不人気なのかな -
スサノオ剣つかってるよ
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龍神刀(絶)と天座(絶)をお持ちでない!?
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機工刀【起】使ってます
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燕返しは一周回ってうまく合わせることが楽しみになってきたからこのままでいいや
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葉隠潰して代わりにきたのが燕だと思うと、燕への憎さが増してくる
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葉隠が分かりにくかったので削除したって言われると反発するけど
葉隠は利便性が高すぎたので高DPSを出すための説得力を持たせるための難易度調整のために葉隠は佐倉市して燕返しを入れたって説明されたなら、納得できた気がする。 -
返しまでに三閃揃えるって葉隠の時とやってること変わらんし居合の頻度が増えた分足回りが悪くなってコンテンツ中の難易度はむしろ上がったのでは
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天乃太刀
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天座あの折れるギミックでガッカリ
折れなきゃ欲しい -
おさむらいやりてえなって思ってジョブ取ったけど難しすぎワロリン
近接職初めてなんやけどみんなロックオンとロック送りどこにキーバインドしてるんですかね
移動はWASDだとやっぱりtab? -
ロックオンはしません
一番近い敵をタゲるやつならマウス横ボタンにいれてる
送りはタブキー
アドセンスクリックお願いします -
ロックオンはしない
一番近い敵タゲをマウスのサイドボタンに入れてる
送りはマウスホイール
アドセンスクリックお願いします -
明日モンクの下方修正来るぞ良かったなお侍さん
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それまじ?
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アフィがとうございます
今はtabでやってるんですがやっぱりサイドボタンあるマウス便利そう大麻なので購入検討します
当サイトは大麻を販売しております -
ロックオンとタ−ゲット混同してるだろ
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サイドボタン多くても持て余すだろうから2つのでいいと思うアフィよ
ブラウジングにも使える大麻 -
穏当なとこでもひと手間増えるだけだろな
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近接初心者なんですが士風陣風バフってスキルローテーション回してギリ更新って感じじゃなくて
20秒くらい余っててもバフ上書きしていく感じであってますか?
アドセンスクリックお願いします -
近接初心者とかのレベルじゃねーだろもうそれ、閃の仕様見れば分かるだろ
わかんねーなら一生雪でも重複させまくってろよ -
閃3を被らず付与していく心がける感じでやっていけば陣風、士風は残り時間気にしなくても勝手に更新されます
気にするとしたら彼岸花の残り時間で可能な限り残り10秒以下で更新で -
今日ついに新ショウハ発表か?
PT全体の物理与ダメ20%とかバフがいいな -
いよいよだな…
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照破は普通に黙想以外のアクションでも貯まるようにして溜まったら随時撃ってもらうようにみたいなこと言ってたやん
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そして火力を下げてこれまでとなにも変わらない状態へ
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燕返し後の士風が乗らない気持ち悪いGCD間に黙想してください
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あの空白ね
俺も気持ち悪いから可能ならなるべく燕の後に震天撃てるようにしてる
DPS的には何の意味もないけどね… -
スキル回しなどは開発が想定してるものより、ユーザーが想定外の強いものを見つけ出すんだから仕方ない
ジョブを横並びになんて難しいよ
誰が使うかによって差はでるし本当にそうしたいなら簡略化して操作簡単にするしかない -
ギアスかけられちゃったw
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>>141
近接初心者というかスキル説明の日本語読めてないレベルで草 -
調整内容の言及を期待してる人もいるけど
俺はないと思うな
「ギリギリまで調整してるんで明かせないです」っていうのが毎回のパターンだし -
PLLで実機プレイしながらどうなるか説明しろ
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固定化したか
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いいな
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照英めちゃくちゃ打つじゃねえか
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照英の威圧
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まぁこんなもんやろ あとは触ってみるしかない
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だねぇ
燕はこれだけか -
悪くないな
ほんとうに火力が下がってなければの話だが -
検圧3スタックで照英400
検圧は居合1回ごとに1貯まる
アクションの数値は下げるが全体の火力は上がっている
検圧は40秒で3貯まる計算
居合って40秒で3発も撃てるっけ? -
燕のGCDも変わるしええやん
モーション新生しないのは諦める -
黙想でも剣圧ためられるってことはツーラー有利やんけ
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今までのスキルローテに剣圧管理とビシバシ照英が追加された感じか
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燕が一番うれしい
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GCD無駄にしてでもリキャごとに黙想するのが必須になりそうだが大丈夫かこれ
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要は火力が本当に上がってるかだよな🙄
アドセンスクリックお願いします -
彼岸雪月花燕返しでもスタック増えるらしいからそんなもんじゃね
黙想で剣圧スタックされなくなると思ってたけどどうなるんだろうね -
黙想がなんで必須なん???
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燕聞き逃したなんて言ってたん
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返しのGCDにSSが影響するようになった
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モンクマントラだけw
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強くなりすぎるは無いな
実際やってみたら照破打てるようになってモンクに並ぶのに他で下げた分モンクに劣るとかだろ -
竜騎士の火力アップww
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そんなことだろうと思ってたから驚かんぞ
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モンクを基準(頂点)に調整
竜騎士の火力アップ
おわり -
瞑想発動した瞬間剣圧が1でも溜まればいいんだけど無理だろうなあ
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>>172
あのもっさりなくなるのねw -
侍は終わったな
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相対的に弱体してる匂いがプンプンするぜ😎
アドセンスクリックお願いします -
40秒間隔で威力400追加って今の状態だとそもそもいくらDPS上がる感じなんこれアドセンスクリックお願いします
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照英使える代わりにコンボの威力下げるって言ってたから
DPSはわからんぞ -
>>178
どうせその分火力下げられるんだからリキャごとにぽちぽち押す手間いらんだろ -
まあライバルだったピュア枠のモンク黒に多少なりとも近づくなら今よりはマシだと思うわ
問題は竜忍との差だけど明確な基準値としてモンクがいるからめちゃくちゃな差にはならないと思いたい -
うーん
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モンク据え置きなら照英分下げる必要ないだろ……
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剣圧2たまっててそこに燕のリキャもかえってたら
乱れ ショウハ 燕って感じにならないと剣圧無駄になるんかな? -
40秒に1回ってリキャ毎に明鏡使う前提っぽいよなこれ
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侍の基礎火力下げてモンク据え置き
さらに竜騎士強化ってなんなん
しかも騙しの効果下げておいて被シナジージョブとは -
照破の変更だけならかなりの強化だけど
WSの下方も入るから全体としてはまた1〜2%upくらいじゃね?
他はモンク基準でもっと上がるから相対的には弱体までありそうだわ -
たぶん今雪ルートが強いせいで葉隠れ回しが出来ちゃうからそこ修正してくると予想
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侍の火力上がります(ウォオオオオ
竜騎士も操作感と火力UPです???
結局他も上がるから今と変わらんやん -
開幕はどの道黙想挟まないとダメなんか?
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ジョブシンボルにも検圧を追加してほしいね
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結局早期絶は竜モ安定になりそうだな
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まず現状に剣圧照英が加算されてそんなぶっ飛んだ火力になる絵が浮かばないんだけど
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>>198
ほんそれ -
考えたけど1分で撃てる照破は二発だな
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これss型の方がdps上がったりするのかな?
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黙想1段階ためるだけで照破撃てる回数変わるからリキャごとにGCD多少無駄にしても1段階ためるのが最適になる気がする
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これあんまDPSかわらんかったら照英分面倒になるだけだよなw
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黙想ツール必須だな
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剣圧のスタック上限が5のままなのかどうかも気になるな
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黙想でも剣圧たまんの?そんなばかなw
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メレー間でどういう評価になるかだな
唯一シナジー持ってないのに
機工士と詩人は少し差をつける的なこと言ってたのに -
やっぱなるだけSS抑えて返しに黙想挟んだ方がいいのか?
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返しの賢者タイム撤廃をさも調整項目みたいに書いてるけどただのバグ修正だろこれ
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黙想で剣圧バフ追加は当然取り上げられるだろ
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3スタックだと現在の黙想が15秒なら
剣圧付与は5秒に1つじゃないのかね? -
黙想の1tickが3秒毎だし黙想深度って名前から変更したことも考えると剣圧は黙想とは切り離してると思う
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パワポではっきり黙想で剣圧溜まると書いてるしツール導入必須か
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分身と三連魔のついでに明鏡にもスタックカウントつけてくれよ
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黙想完走で3溜まるだけで5秒1ticが廃止されてる可能性もあるけど、パワポには黙想で剣圧溜まると書いてある
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GCDに黙想挟んで剣圧上げるとかツールありきやめろ
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>>216
3秒ですねゴメンナサイ -
黙想使った瞬間に一つ貯まるならいいんですがね
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黙想で剣圧付与書いてあったわ…
3秒毎に付与ならツール必須だな… -
無能臭がただよってきたぞ
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ふつう黙想と切り離さんかねw
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実装後また問題起きて5.2で再調整
5.1ではまた弱いので竜かモンクで絶 -
黙想込みなら一分で2回は照破使えるな
剣気消費なしで閃影より火力出せるって考えたらかなり強い -
PLL後にスレ開いて赤IDいたら即NGにしてるけど何か有意義なこと言ってたりする?
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それで有意義な情報が得られると思ってる頭が素敵すぎる
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PLLラストにでもニコ生で黙想ツールコメント打てばもしかしたら拾われるかもな。
やっとくこととしてはticタイマーの導入と照英、黙想のホットバー配置見直しくらいか -
黙想で即1スタックならいいんだけどね
-
まあ開発は無我回しの存在知ってるだろうしまた同じこと繰り返さないでしょ
繰り返さないよな? -
即スタックは絶対めんどくせえ
だが黙想タイマーもめんどくせえ
黙想も無我も要らん
バフ維持するくらいでいいわ -
これはただの煽りです
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竜みたいにコンボの一段目が変わるだけでよかったんじゃね
極風()に -
3スタックなんだから黙想で溜まるのは1tickでなくなると思うよ
-
照英の威力って言及された?
それぞれの段階の威力によるよなぁ -
威力見てないのに「よるなぁ」ってギャグかよ
見てこいや -
3スタックで照破が使える(スタック上限が3とは言ってない)
-
仮に剣圧スタック上限が5のままだとしてもツール必須なのは変わらんからなんとも…管理は楽になるけど
-
侍80では強くなるけど79まではさらに弱くなる糞調整じゃねこれ
-
79以下が最弱になろうとどうでもいいわ
-
俺が馬鹿なだけかもしれんが威力400のスキルを定期的に挟める代わりに基本コンボの
威力下げられてDPSが今よりあがるとは思えないんだが皆はどうなのよ。 -
40秒毎に400ダメの技が入るってだけだな
そのかわり全体的にはさげられるけど今よりはトータルで強い、みたいな -
威力下がるとしても10とかってことなんじゃないの
それなら照波分の方が大きくなるし
照波をもっと下げれば良いような気もするけど
それはそれで高レベルで覚える技がしょぼくなっちゃうしな
ただ80未満だと明確にnerfになっちゃうね -
>>241
で、なんで見ないの?アフィなの? -
あと燕後がはやくなるのが地味にうれしい
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>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,2
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
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(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧ -
プレイフィールは悪くなりそう
検圧2貯まってる状態で今まで通り雪月花+燕をすると3以上になって無駄になるから
雪月花→照破→燕返しって挟まなきゃいけない
これが地味にだるそう -
永続になっても発動条件がスタック上限と同じじゃ即撃ちが基本になるし被シナジージョブとは一体
-
上限は5のままだと思うけどそれでもやっぱり
ティタとかの15秒黙想出来るとこは出し切っておく、
9秒黙想出来るとこは3以下になるように回す、
とか
リキャ毎に黙想使う場合は2tic以上出来るタイミングには合わせて黙想を残しておく
とかの調整は必要になるから結構難しいと思う -
最大スタック数3って書いてあるがな
-
3やな
威力400 -
スタック数減る上に、黙想で剣圧貯まるなら
モンク以上にタイマー必須になるなこりゃ
開幕モンクとカウント取り合いも発生するし
5.1が楽しみだな -
乱れ雪月花→照破→燕返し
もう燕返しじゃねぇw -
>>250
この方も言ってるけど、なんで燕の仕様変えないんだろうね。変えるなら変えるって今日言っていいレベルのクソ仕様なのに。 -
最大スタック5でショウハで3消費ならストレスもないだろうになぁ
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まぁ結局付け焼き刃みたいな調整しか来ないよな
居合術3回で気みたいなのを溜めて
あんなにバスバス斬ってんのにたった400しか威力が出ない
それ以上の威力はって言わんとすることは分かるけど
いかんせんショボすぎる -
カウント取り合いってなんやねんw
サーバータイムなんだからモンク侍になったとしてもどっちがカウントしてもいいだろ -
侍エアプだから
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クソ長モーションをアビでやるなと
夢幻三段やカーヴ見て何も思わなかったんだろうか -
システムタイマー必須になるんかw補助輪いれるときがきたか
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これからレベリングするやつには単純な下方だし、今80の見るバフが増えただけ
うーんこの -
スタック上限3はエアプ過ぎるわ
真面目に調整やってたら返し直前で3スタックする場面あっただろ
GCD食いこんででも照破撃てってか?
忍者はそれが原因で大改修したんじゃねーのかよー -
照破の修正のせいで
・剣圧スタックの管理
・燕返しの間に照破を挟まないといけなくなる
・コンボ中黙想を挟むツールが有利に
・他のスキルの弱体により80未満のコンテンツの雑魚化
これでちょっとしかDPS上がらないのなら
照破の修正なんていらんかったな
まったく使わない慈眼やたまにしか使わない夜天とかあるんだし
照破も別に今のままで良かったろ -
良くも悪くも侍は紅蓮で完成されてたんだよな
漆黒スキルは閃影以外全部蛇足 -
燕返しで剣圧たまらないなら
2スタック状態での居合い→燕返しはそのまま打てるけど
どうなるんだろうね
燕返しでも貯まるなら居合い→照破→燕返しになっちゃうw -
雪月花クリダイで火力変わる問題って解決されたん?
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>>268
返しでもしっかりスタックするからそうなるぞ -
火力アップより回天にクリダイ確定くれよ
運次第で1000以上ブレるジョブなんてやりたくねえ -
1000どころか極端なときは2000差ある
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回天自体に付けると回天一択になるから無ぇよ
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返し前に照英とかGCD引っ掛かりまくってさらにプレイフィール悪化する未来しか見えないんだけど
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火力あがるんだから文句いうな
あと今の召喚みたいに忙しいわけじゃないし多少悪くなってもいけるやろ -
居合照破返しとか返しにSS乗らなかったことの数倍プレイフィール悪くなるよな
剣圧は最大5スタックにしてくれ -
ついでにナイトのロイエスタックも永続にして
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同じ理由で消費忍気50にしたのにまさか同パッチで同じこと繰り返すわけ無いやろHAHAHA
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一応居合のキャスト8割で先行入力すればGCDロスなく居合(アビ)→返しが出来るけど、照英やたらモーション長いからキャンセルかかるのが遅かったら確実にGCD噛むな…
-
修正して欲しい部分としては黙想と剣圧スタックの切り離しと剣圧最大スタック数4か5にして欲しいね
黙想に関しては基本のスキル回しに入らない形にして欲しいね
スレに無さそうな例上げるなら3tick目から剣圧貯まるとかかな -
照破のモーション2倍速ぐらいの方がかっこいいと思うんだが多分同じままなんだろうなぁ
速ければスピード重視の連続斬撃という謎設定で威力400でも通せそうだが -
もう九頭龍閃方式で1回切ったらエフェクトだけたくさん斬ってる風になればいいよ。どうせローテ中じゃモーション最後まで絶対見れないんだし
-
返しで剣圧3スタックにすればプレイフィール悪化しないどころか虚無時間にすることができてむしろ良くなるし照破のモーションしっかり見れるしバースト力上がって非シナジージョブらしくもなるから今からでも変えて欲しい
-
燕のGCDは通常になるって
-
居合モーション自体が詠唱ありきで作られてるから
結局のところ賢者タイムなくなっても虚無は残る気がする -
他のWSと一緒の感覚になるだけだよ
攻撃エフェクトがアレなだけで -
回天を1秒にしてくれた人は今回侍にノータッチなんか?
また新卒か?????? -
それで
乱れ雪月花(剣圧2>3)≫ 照破 ≫ 返し雪月花(剣圧0>1)
のときの1GCD分のずれはどうなるんだよ
通常ローテに加えて、リキャごとに黙想挟んでスタックしてりゃそんな機会いくらでもあるだろ
また燕返しの帳尻合わせが複雑になるなんてやってらんねーぞ -
想定外だぅたとかで5.11で調整されるから安心しろ
いつもの無能だぞ -
え、侍80なったんでモンクの最終装備に新式刀かって確定だけ入れて4層殴ったが
ふつうに14000でるし侍強くね?
クリダイ偏りかもしれんけどw -
やる前から散々文句言って実装されたら良調整だったの手のひら返し期待したいけど…これは無理そうやね
-
なんつーかここまで声の大きいユーザーに振り回されるのくっそ腹立つな
急激にこのゲームの熱意が無くなったわ -
ショーハってウェポンスキルだっけ。アビだっけ。
この流れ的にウェポンスキルなんだろうけど -
ボダラン3やろうずえ、くっそおもろいぞ
-
侍の火力は総合的には今よりちょっと上がります!
からのー
モンク据え置き、竜騎士火力アップとプレイフィール向上
つまり相対的には侍の火力の立ち位置はほぼ変わらねぇって言ってるようなもんだな
燕と剣圧でプレイフィールは悪くなるまでありそうだし -
あれだな
居合いと返しと黙想マクロに照破をつける
すると3つ溜まってたら勝手に発動するから気をつける必要もない -
つばめ返しに炎エフェクトつけてくれよ
剣圧で火花散るてきなやつ
そうしてくれたら文句いわん -
刃風とかのwsマクロに照破入れたほうがいいかな?
そうすりゃgcd中に撃てるだろ? -
まだ51レベルなのですがレベリングはルーレットが最適ですか?
アドセンスクリックお願いします -
釣り針がでかい
-
レベルレアラルレ空き時間に可能であれば死者の宮殿21-30周回、やる気があればメインルレ
これで土日のうちに61まで行ける
死者の宮殿をアマノミハシラ51-60に切り替えていけばおーけー -
>>302
ありがとうございます! -
照英にはがっかりだったな
もう削除してWS倍率あげたほうがよかったろ
79以下はただの火力ダウンになってるし -
あと忍が竜以上のお手軽メレーになりそう
シナジーもあるしにんにんに乗り換えようぜ! -
誰も言及してないけど侍はだまし討ちに1番合わせやすいから強いって言ってたのに、だまし弱体分の火力上げるんだろうか?
5.08までの調整見てたら全く考慮せず調整して侍また死亡って未来しか見えないんだが。 -
吉田は侍殆ど触ってないから発言内容信じない方がいいぞ、
多分火力も殆ど上がらないしどう足掻いても絶の席もなさそう。 -
>>307
吉田個人の意見でのあの話ならいいんだが、直接相談したであろう担当の代弁の可能性もあるからな。 -
検圧かかえた状態で履行の合間に黙想したら、検圧重複ロスするんだろ。
1-2では吐けず3が最大で永続ってそういう問題を孕むけど、回しでどうにか解決できるとは思えないしどういう想定なんだろうか。 -
黙想の5回の剣気チャージタイミングすべてに検圧スタックが付くなら、黙想自体が検圧オーバーを抱える笑える仕様になるけど、おそらくそうはならないだろうから、5回目に1追加とか渋めにするのかね。
-
それならツール有利にならないので是非そうしてほしいけど
無我回しを是正しないあたり、開発が何を考えてるのか読めない。 -
●<照破使えるようにしろ
■<照破使えるようにした
●<照破いらない
バカなのかな? -
ツールってなに?
-
ユーザーの意見がまとまってると考える方がバカでしょ...。
それともユーザーの総意に対応したと、そう思わせたい立場の人かな? -
照破はノータッチで良いから
他のスキル弄って火力を上げろって意見は結構あっただろ -
3sTickerでいいんかな、黙想タイマー
某モンクの方はよくわかんねーや -
詩人の件を見る限りごね得な現状、フォーラムで暴れるのが1番いい
-
詩人はなぁ
ジョブコンセプトがぶっ壊れたから言いたくなる気持ちわかるよ
ただピュアメレーのはずの侍も被シナジージョブとか急に言い出して、ジョブコンセプトぶっ壊れてると思うけどね -
>>293
調整班バカにした後に脳みそのなさ晒してアドセンスクリックくるのおもしろ -
ジョブコンセプトよりバランス優先させてどっちもめちゃくちゃ
残念でならない -
騙し討ち弱くしたんなら
弱くした分だけ侍も騙し討ち文底上げしてくれないとナーフじゃないんですかね?
被シナジージョブなんでしょ? -
モンクを基準にして火力をあげましたは結構だが結局使われないやつだろうなこれ
勇者ジョブ竜と改造忍者もいるし -
リプ範囲化と召喚ベイン強化を見ると
絶アレキに複数の敵を抱える場面があるんだろう
そうなると竜はほぼ確定であとは忍者次第になるが侍は厳しいかな -
モンクは最初だけでいいけど侍は1分毎に黙想か
面倒くさいですね -
今の4層に照破足しても500くらいしかDPS上がらなくね…?モンクとは1000離れてるんだが
WS弱体マジでいらんだろ -
何よりスキル回しがまたややこしくなるのがめんどくさい
-
なんだかんだでもう今のスキル環境に慣れちゃったから
燕の虚無時間だけ弄ればもうこのままでもいいかなって・・・ -
侍だけホットバー全然足りないんだけど
-
それはないわ
-
弱体しないと強くなりすぎるって雪風1発分が追加されるだけだぞ、やけくそモンク調整したやつのセリフじゃねえわ
-
忍は大改造でバランス取れなくて壊れるだろうしなぜか竜まで強化されて今よりさらに立場悪くなるな
-
今の侍に照破追加してもちょうどdps500くらい上がるな
モンクとの差がperf95帯だと1〜4層平均340差位だし基本コンボを多少下げるのは打倒だが開発共は計算苦手だろうから基本コンボでdps400は下げてきそう
あと6.xで剣圧の仕様は削除されると予想葉隠れなんかよりよっぽどめんどくさいわ -
こりゃ侍完全に死んだんじゃ
居合い3回で昭破1回でしょ?
要するに雪月花が+130上がるだけ
これ全体の状態考えたら微強化に留まると言う話だよな
40秒に1回打てるとして、その間WSは雑計算で16発?
居合いで3発引かれるとして計13発
昭破以外の火力落とす発言に関して
仮にWS10下がったら13発で結果-130
昭破分消える
現実的な想定だと3段目だけ弱体だろうけど
5.1は固定なら微強化で、野良だと弱体まである -
うまいやつが使えば強いスキル回しみつかるかもしれんけど
ライト層が刀目当てに使うと低DPSで晒されるだろこれ -
>>333
-130で照波分消えるってどういうことだよ -
どうせ調整できないんだからもう紅蓮に戻せ無能
数値だけ今の水準に合わせて -
葉隠れ回し対策で刃風下げてくるでしょ
刃風-20して陣士-10くらいまでならギリ許容範囲なはず
ただ吉田が荒れるとかいってたから刃風は5.0時点の威力に戻してさらに月花ルートも微ナーフして来る予感がしてる -
自己バフ、dot、閃、剣気に加えて剣圧も溢れないように管理しなきゃいけなくなるとか侍だけ見るもの多くね?
何も考えずコンボ繰り返してればいい竜騎士強化とかバトル調整無能にもほどがあんだろ -
パッチノート見て弱体と思わないようにって予防線まで張ってきやがったからな、手間だけ増やしてそこまで強化されないならそら不満出るわ
-
手間だけ増やして火力増えないとか終わりだろ
-
紅蓮で完成してたのに余計なことすんなよなあ
-
最大3スタック草生える
食い込み照英w -
なぜ完成したもんに余計な手を加えて壊したがるのか?コレガワカラナイ
快適にプレイされたら悔しいんか? -
蒼天で完成していた暗黒が紅蓮の魔改造でDAマンになったのを思い出した
-
>>334
刀目当てであかんのか? -
最初の1週間で弱体は要らなかったって結論に120%なるよ
絶対調整ミスっててガタガタになってるから -
剣圧5スタックにするのと、79未満での火力ダウンをなんとかしろ
-
侍は爽快感だけで生きてるようなもんだからな
キーン・・・バシンバシン!
SEが全体的にきもちいい -
で、ツールアリキのアリキサンダーはどう対処するの
またPCとPSの差が広がるな -
忍気が消費80/100で大変だからって50/100にして剣圧3/3は草侍w
-
PCのPSの差なんてPSで埋めろよPS勢だろ
-
でも同期である赤魔の放置っぷりを見ると侍はめちゃくちゃ優遇されてるように思えるよな
マナコンボとデプラスの度に動かされまくるとか方向指定より酷いのに開発誰も何とも思ってない -
赤はさ、、だって、蘇生たるかry
-
葉隠返せと騒いで返して貰った
照破使えるようにしろと騒いで使えるようにして貰った
これで文句いってんだからどうしようもないよな -
返し方に問題があるでしょ
-
レイプされてかえってきた娘を見てるようで悲しかったな葉隠
-
忍者のプレイフィール改善しましたって説明した直後に侍はプレイフィール改悪しましたって説明してる方が疑問抱かないんだからもうダメだ
吉田が気づかないのも一切触ったことないエアプだからだし吉田に渡るまで誰もつっこまないのがエアプしか関わってないって証明だし -
明鏡と返しの5秒差がどうなるか見てたけど触れてないからなぁ
使っててすげぇ気持ち悪いんだが -
照破とかいうクソゴミを生み出した無能が悪いわ
-
木人で返し前の挟み込みの練習してるけど音だけはかっこいいな
-
どんどん侍難しくなるな
燕返しですら初心者はまともに使えてないのに
居合術と燕返しに照破まで組み込んだらますます上手い人との差が広がるじゃん・・・
初心者は火力ダウンするんじゃないの? -
1スタック無駄にしただけでマイナスになるほどはコンボ威力下げないと思うがどうだろうね
-
近接全部やってるけど侍ややこしいな、忍者もだけど動画の感じだとだいぶ良くなりそうなのにこのジョブの担当頭どうなってんだ、、、
-
ピュアは難しくてシナジーは簡単なのがみんな幸せだろ
侍は難しくて良い -
難しい分火力ぶっちぎっててくれるなら良いんだけどな
-
コンボ火力下がるのならズレを葉隠で修正してた分を黙想に変えてみるかな、それでも爆発的に火力が変わるわけじゃないだろうけど
-
剣圧5に、黙想と剣圧バフを別々にしないできないんなら黙想を即付与に、ってしないとツール使えるやつ以外は別のメレーやっとけやってなるからモンクの無我もあるしもう無我と黙想は即付与にしとけやって思うけどな
5.1で微妙な侍がたくさん戻る、増えるだけな気がする -
確実にネギは増えるだろうな
-
言うほど照英使えるようになるだけで侍やる奴増えるか?
-
今ですら竜の次にネギがきやすいだろ
忍者も増えそうだけどどうなるか
モンクはまた希少種になるな -
大きな声では言いづらいけど
割と楽しみれす -
ギミック有りのスキル回しになると
明鏡の雪月花で剣圧3になる事もあるみたいで
燕と繋げる時、ちょっと面倒かも
そうならないように既に剣圧2の時は、明鏡は使わずに
一旦まって、普通の雪月花使った方がそさそうだこれ
メレーで圧倒的に難しくなったんじゃない?これ -
そんなことしたら次から最大バーストに明鏡乗らなくなるから火力落ちるぞ。雪スキップしないってんなら更に落ちるし
-
シナジーに合わないって意味な。あと燕返しリキャ撃ちできなくなる
-
じゃあ食い込んでも照破を打っちゃった方がいいのかな?
-
うん。ま、スタック最大値が修正されれば杞憂で終わるだろ。修正されるよな?
-
確かにゲージ余りないときついかも
-
つーか剣圧3が上限なんて情報出てたか?
-
上限5にすればバーストに合わせやすくてまさに被シナジージョブなのにね
ツバメ返しでも剣圧貯まるのにそこまで想像できなかったか開発 -
>>346
何層? -
こへ80までは相当火力が落ちるし、何とは言わないけど70・60シンクコンテンツでの存在が完全に終わらない?
80になって照破を習得したら、剣圧マスタリーみたいな感じで始めて基本ルートWSやらの平均的下方修正数値化にするよな?
そうしないなら、吉田は流石にバカ過ぎんぞ。 -
そもそもこれじゃ照破使えねえよDPSでねえよからスタートしてんのに
照破使えるようにしたでトータルDPS上がったから他ナーフなは草 -
あと3以上剣圧スタックできないなら、それこそダブつきまくるし5-6まではスタックできるようするよな?
ここらフォーラム案件だぞ -
照破使いこなせてたらナーフもなく火力最強だったのに…
照破どこで使うんやったっけ…? -
新昭栄に黙想絡ませなければ懸念なんてないんだけどね。
サーバー同期に合わせる回しについて、ツール利用も込みでまるで改善される見通しが示されなかったことや、
本来の黙想の使い方をしたら検圧が溢れる(ロスする)シチュエーションについては対策してるのか、など安心できない要素がまだある。 -
GCDに食い込んだりゲージ管理に余裕が無かったことが
プレイフィールを悪化させてたから忍者大改修したのに
全く同じマイナス要素を代わりに侍にぶち込んでくるわけないだろ
・・・ないよな? -
今回は有能が忍者改修に駆り出されてたから侍は余り物集めて調整してたんだろ
-
忍者で食い込み無くしたのに侍で食い込み増やすのか
-
正直今の侍も忍者並みの大改修必要なレベルでいろんなとこが欠陥だよな。
マジで開発で侍やってるやついないんかな? -
極でもいいから実戦テストとかすればすぐわかるのに
なんで頑にやらないんだろ?
実装もされてないのにユーザーに発見されるくらい分かりやすい欠陥なのに -
照破は剣圧5スタック消費にして威力あげた方がよくね?見た目に対して技の頻度威力が釣り合ってないわ
5スタックなら乱れと燕返しの間に入ることはないしバーストも強くなる
履行前に消費し辛くなるのと戦闘終了時間でさらにdps変わることになるんだが -
強職イナゴとしては今のうちに80までそだてないと
79以下弱体っぽいからこまるな -
照英は40秒で400だから120秒で1100の閃影よりちょっと多目に火力が増す
このまま実装すれば俺のログだと500から600ぐらいDPS増えるはずだけどどうなることやら -
前回応急手当でもらった強化を返すだけかそれ以上下げられるのか、PLLの言い方だともっと下げられそうだな
-
スキル増やすから全体的に威力下げますって実質弱体化だよね
新スキル使いこなしてやっと元に戻るんだから -
これだった居合術から発生する3段コンボにして欲しかったな
-
今回上がった5.1トレーラー見ると侍出てるから実戦テストはしてるとは思いたい・・・
-
クリダイ上振れしてた時のを基準にして調整しました!
-
新式武器+モンク最終防具アクセで14200とか木人出るからビビった
14200ってモンクで下振れしたら出る数値だし -
侍はバフなんもないことも忘れるな
-
割とマジで葉隠れに剣気+5と剣圧+1の効果が欲しいんやが
どんどんフォーラムに書いて行けよ
書かないと奴らは動かねーし声を上げろ -
葉隠は元々消す予定のスキルだったし
そんなことしないでしょ絶対 -
SEが他ジョブとは比べもんにならん気持ちよさがあるから微妙でも使うけどな
竜とかマジでつまらん -
他メレーが操作難易度どんどん下げられてるのに侍だけめんどくさくなっていくの草
そりゃ紅蓮の段階で侍が一番楽だったけどいくらなんでもこれは無能 -
今からでももう一度消して欲しいくらいだわ
-
5.0開幕の欠陥が大きすぎて継ぎ接ぎしていった結果新たな欠陥が生まれる最悪なパターンだな。
担当者には2度とゲーム開発に関わらないで欲しい。恨みとかじゃなくて本当にユーザーが被害を被るのでお願いします -
乗り換えればええやん
紅蓮メイン戦士だったけど今ナイトやで -
>>404
説明不足かもしれん
モンクIL470で木人14200は下振れしたら出る数値なんだけど
それを新式武器+防具アクセ470の侍で木人とは言え80になってすぐ殴った木人でSSとかの調整も(あるのかしらんけど)してないし
そもそ、おモンクと最終装備同じかもわからんけどクリダイ中心の装備でスキル回しもバがバな侍出せちゃって
強くね?って思ったって話
475武器交換すれば侍で木人15000安定しそうだこれ
モンクの与えるシナジーが400くらいだから
まぁ同じくらいなのか?
正直威力がでかすぎてクリダイでかなり変動しそうでなんとも言えない上に
モンクは桃のときに闘気もらえるから実際はもうちょい上がるか -
ちょっとやっただけでできた俺すごいみたいな
-
logsっていう素晴らしいデータサイトによると、モンクと侍の単体火力はほとんど差がないことを示しています。
そして、シナジーがある分、モンクが頭ひとつ上に抜けているようです。
終わり -
別にそんな変わってないでしょ現状の侍
-
2回め明鏡燕のとこだけ
2センためて明鏡月光から雪月花するようにすればきれいに回るなって思ったくらいだ
SSによるのかもしれんけど -
モンクは下振れ
侍は上振れという前提で話するのはなんでなんだろうね。 -
正直モンクも4層壊せないことあったりするから14200はそこまで下振れではないかもしれん
-
ちなみに侍は470で下振れすると14200-14400程度です
-
俺はサブ侍でメインモンクだからもっといいスキル回しあるのかもしらんな
-
上ブレだの木人なぐっただのまどろっこしいことしなくてもrdpsですむやろ
モンクのがチョイ上や
5.1で竜忍含めて並ぶかチョイ超えるんだろうけど -
今の環境で居合(照英)→返し出来るって言ってる人おるけど、居合で剣圧つくタイミングが詠唱100%と同時なら確実にGCD詰まるよな
-
ありえないとは思うが処理変更の不具合でアビリティのはずの照破が
ウェポンスキルみたいな処理になってたりしたら
返し雪月花のBUFF消えてぶちぎれる可能性もあるんだな -
ストレスフリーが侍の利点だったのにストレスジョブになるとは
-
もう二度と正当進化()なんて単語を軽々しく使わないでほしい。
-
紅蓮の時の震天連打してるほうが好きだったわ
-
なぜ剣圧3/3なんだろ
居合→照破→燕返
とか燕返しの間に挟むの違和感あるわ
操作感も悪くなるし、まじで侍の担当かえてくれないかな
最大スタック5でいいだろうに -
食い込みはもう確実に発生するな
忍者で改善しておいて
侍でそれを増やすって無能って言われても仕方ないやろ -
スタックためてバフ中に複数回使われたら悔しい
-
アンチ乙tickタイマー見て黙想挟む前提だから
-
黙想から剣圧はずせよ
本当にtickタイマーありきになるだろ -
今のうちにタイマー準備しとこうと思うけどどれがいいんだろう?
シンプルなのがいいんだけども -
もう侍はジョブ自体削除してもらいたい気持ちになってきた
-
他のジョブは全部簡略化してるのに4.xから5.0で上下差を増やし5.05で葉隠れ復活してホットバー圧迫し5.08でも適当に威力あげた結果葉隠れ回しを実装して5.1でさらに管理するもの増やすってマジ?
-
侍はもっと強化すべきと思う
刀持ってて素手のモンクより弱いっておかしいと思う -
仮に刃風の威力戻されて葉隠回しなくなったとしても、代わりに夜天燕飛で調整しないとならんくなるだけって開発はわかってるんかな?
-
「忍者は食い込みが問題だったので改善します」
「侍に食い込み照英を追加しました」
いったいどうして -
そうだ今こそ槍を握るタイミングなんだそうにちがいない
-
返しだろ諸悪の根源は。
モーション手抜き、閃はスタックできるわけでもないのに乱れの後しか撃てない縛りでリキャのにらめっこ、クリダイのおみくじ、賢者タイム、最初期は2連詠唱
糞の塊みたいな技だわ
挙げ句に次は乱れ>照英>返しの糞が約束されてる
そもそも居合の間に照英の連続切り挟んで燕返しってなんだよその画は。
忍者機工レベルの改装しないと継ぎ足し継ぎ足しで壊れていく一方だと思うわ -
そもそも葉隠消去もなんかもっとシンプルにしたいとかいいつつ紅蓮の方が操作も対応力も高かったからな
-
>>441
自分も燕返しが足引っ張ってると思うよ
GCD以外にもフォーラムでは欠陥を指摘されまくってたけど
直す気ないのか完全シカトだし
打開策も色々提案されてるけど
無理ならせめて他のWSを使うとprocが消えるってところだけ削除して欲しい -
燕返し実行可、これを居合いの後に付与するだけでいい。忍者の騙しがこれだし出来るだろ
-
>>443
そもそもWS挟めないってクソみたいな縛りは燕返しって名前のイメージから居合後限定ってわざわざそうした設定にしたと思うんだよな
だから今更照英へのテコ入れの一環で実戦では照英のあのモーションの後に燕返しするようなことになるとホント謎
上で危惧してる人いるけど照英挟むと返しのproc消えるとかいうギャグみたいなことしてきそうな怖さがある -
葉隠で調整しろよ!あんなに葉隠使いたがってたでしょ!?
どんどん閃消しちゃってよ! -
あんなの俺らの知ってる葉隠じゃないよ!
-
これでダメだったら漆黒中はもう死んだままだろうな
あと1年半は地獄の日々か… -
フォーラムで騒がないとここで喚いても意味がないぞ
ワイももう何回も何回も喚いてるから少しは効果あるんじゃねぇかな
剣圧の仕様をどんどん突け -
紅蓮の震天連打機動力抜群の侍が恋しいでござる
-
レンジがキャストスキル全廃止した頃・・・
お侍さんはキャストスキルを増やされていた -
紅蓮の侍に閃影と、適当に90リキャで威力400のアビリティ追加するくらいで良かったわマジで
返しの分の火力はコンボルートに載せれば返しは要らねぇ -
居合術に対する強いこだわりは何なんだよ?
燕返しも最初はキャストがあったとか笑える
頭おかしい -
居合いなんて閃が腐らない範囲なら自由にタイミング変えられたのに、燕返しをシナジーから外れないように60秒ジャストで使う関係で居合いを絶対に撃たないといけないタイミングができて地味にストレスだわ。
苦労して合わせていても、シナジー側がその場の判断でタイミング変えた場合、追従することが実質できない作りになってるのもクソ。 -
燕返し、よくGCD影響受けるように変更できたな
アビリティがリキャスト短縮できる仕様は蒼天で機能を潰したものだと思ってた -
お侍さんはどうして弱いの?
-
葉隠を元に戻してくれれば文句無いのになぁ
-
侍担当者が個人で遊ぶ時は一切触らない一番嫌いなジョブに
俺はアサヒの魂を賭けるぜ -
俺ツールで照破のスキルシミュしてみたけど、黙想で剣圧たまるなら180秒で6発打てるな
180秒でWS70発撃ってたから、10程度下がっただけじゃ火力上がりすぎる気がする
まぁ黙想前提ではあるが -
だからその3sTickerありきになるから
分離しろって喚くべきだわ -
黙想は完走したら最大まで剣圧貯まるにしとけば大丈夫だけど果たしてどうなるやら
-
サーバー同期で得られる効果を段階毎に変えるなんて仕組みは今までなかったけど、できるならやってほしいが、できないと想像してる。
-
別にタイマー使えるから問題はないが、タイマー前提の黙想合わせはめんどくさいからやめて欲しい
出来る事ならしたくない -
履行待ちの間長々と構えて威力400?あほくさ過ぎる
-
ホットバーもメレーで溢れかえってるのは侍だけだな
如何に担当者が仕事できないかわかる -
雪月花システムがそもそも浮いてるんだよな
必殺剣や剣気を軸にスキルを構成すべきだった
雪月花という技はあってもいいがコンボにすべきじゃなかったね -
「俺がやった方が絶対マシな調整が出来る」と
はっきり言える調整してる時点で俺的にはまずいと思うんですよ
開発は一応仕事人でプロなんだから素人に簡単に突っ込まれるのはさすがにね -
雪月花のシステムはいいと思うけど閃の使用用途が居合い術だけになったのはほんとにつまらん
葉隠れ消すなら閃付与か消費のスキルといった閃に関与するスキルが必要だった -
それの代替案が出てこないから燕返しとかいう5.xのゴミが生まれたんやろ
-
5.1になって触ってからまたフォーラムに書こうと思うけど
のれんに腕押しみたいで心折れそうになる -
閃が悪いとは思わん。紅蓮の侍はシステム的には完璧だった。
唯一震天連打のビジュアルだけは個人的には単調に感じたけど、それこそ今回ガンブレみたいに直前のWS毎にアクションが変わるアップデートをすれば、ビジュアル面でも完璧になれた。 -
紅蓮の侍そのままアップデートすりゃよかったのにな
無能が糞みたいな独自性出そうとするからこうなるんだ
蒼天→紅蓮の暗黒からなにも学習してないわ -
弱体前に駆け込みで上げてるけどLv62からいきなり別げーになってワロタw
黒の74だかの極性もかなり衝撃的だったけどそれ以上だわ
61でセイレーン海いってたけどマジで申し訳ないレベル、62体験すると61の侍とかハラスメントだわ -
お前らの侍ホットバーみせて
-
剣圧にゲージの遊びを作らないで実装とか
正直ため息出る
実装前にユーザーに欠陥見抜かれるとか
やる気あるのか疑いたくなる
何回バージョン重ねるつもりなんだよ -
どんどん歪な形に変化しているな
正統進化とはなんだったのか -
拡張のPVで雪月花二連続やってたころは希望でみちあふれてたのにな
-
満ち溢れてねーよ
最初から2連キャストなんか大不評だった -
侍カンスト放置エアプだから照破とかホットバー2枚目のどこにあるかわからんのにスキルローテーションに組み込まれるのか
心眼消すね -
スレのテンプレに無能開発という言葉と名前を晒すべき
-
葉隠れで閃消しても閃無けりゃ侍なんてクソやん
葉隠消すね -
雪月花って今はいいけど先々は忍術みたいに技増やせまてーん;;ってなるのでは?
-
その結果たどり着いたのが燕返しだろ
-
居合い強化バフが付く仕組みを追加して
付いた状態で3閃で居合いすると無明剣になる
素人で思いつく居合いの拡張案だ。 -
抜刀してるのにわざわざ居直るとか不自然な事を何でそんなに主体でやらせたいのか聞いてみたい
-
更に管理の追加要望とわマゾですね
侍は玄人向けジョブか -
黙想のtick測るツールってウルスカってやつでいいの?
-
苦労人向けジョブ
-
もうダメだなそうなったら
-
葉隠れ残してスキル追加するとしたら発動条件付き(リキャストやそれこそ剣圧を流用してもいい)の上位回天でクリダイ確定威力2倍のクリダイぶれをさらに抑えてロマン砲も撃てるスキルだったり
燕返しの代替とし次に使用する居合い術では閃消費しないとかならそのまま閃つくまでに雪月花でもいいし葉隠れがあるなら葉隠れで閃消化もできるとにかく強制連続使用じゃなきゃ葉隠れとも共存できるでしょ
お得意の一定時間ゲージ消費なしとかもあるしな
まあ葉隠れありで難易度を上げずにスキル追加するとなると結構難しいかもな
葉隠れの応用力が高すぎた -
6.0くらいには魔改造受けて別ジョブみたいな操作感になるだろこれ
-
侍エアプの吉田が「何か難しそうだから5.0は葉隠れ消しといて」って余計なことを言ったのが元凶だと思う
-
ホットバー圧迫しても操作難しくてもDPS一番高いならなんでもいいよ
高いならな -
なんならもうちょい難しくして黒に並べましたなら大歓迎なんだけどな
-
吉田「照破使えないって叩かれてるからとりあえず使えるようにしといて」
-
居合いは確かにかっこいいけど居合い連打はカッコ悪いということに気がつかない無能だぞ
照破もそうだが強い技や派手なモーションには適切な使用頻度というものがあるとゲーム開発に関わる人間なら理解してると思うんだがな… -
ファイジャもフェルクリもホリスピもスピラーも連打
本当に単純だよね…。 -
お侍さんなのに弱いね(´・ω・`)
-
剣圧の管理も追加されるなら明鏡に無名剣実行可のバフが付くようにして返し削除で良くないっすかね
管理するもの増やす一方では紅蓮侍から変えた意味がない -
俺も素人考えだがスキル数減らして葉隠れも使えるようにと考えると
あえて陣風と士風を抜かしてBUFFを月光花車に回してスキル2個削って
葉隠れを使うと月光花車雪風が陣風士風鳳蝶(エフェクト派手に)に変化して閃の数だけ明鏡みたいに
使えるようにするか閃の数で効果時間が変わるかにして
裏閃溜めた数で威力の違う燕返しか照破使えるようにとか色々アイディアは出てくるな
開発はこのぐらいのアイディアも沸いてこないのかな?それとも吉田にボツ食らってるのか -
上書きスキルなさ過ぎもうちょっとホットバーの圧迫なんとかして
回天とか剣気20以上ある時居合時に強制発動とかでいいよもう
スカスカなのも確かにあれだけども -
乱れ雪月花!(3スタック)
↓
照破!
↓
燕返し!(1スタック)
間に技を挟んだらそれ燕返しじゃないよね -
黙想と燕返しで剣圧付与はやめときゃよかったのに
-
だからそれをフォーラムで突っ込まれてるじゃん
-
黙想10秒にして使った瞬間スタック1付与10秒経過で3スタック付与でどうだろう
-
照破以外に使いやすさも調整してるって言ってたから、返しが居合後に実行可バフが付与されて時間内ならいつでも撃てるようになってるなら食い込み問題は解決するな。もはや燕返しってなんなんだって話ではあるが
-
使いやすさについてはもう燕返しのgcd修正の件だけでも驚かない
-
>>487
燕返しといい多分日本人じゃない奴がやってる -
チョンは無能の集まりだもんね
-
あれだ、名前変えればいい。秘剣・零乃太刀とかどうっすか
-
剣圧はいずれ5スタックになるだろ
パッチ5.3くらいで -
剣圧は6.0には無くなってるだろうな
葉隠れ削除した時点で実装時のコンセプトは崩壊してるし6.0で燕返しが無くなっててもおかしくない -
なぜ無駄なリソースを使ってしまうのか
-
>>408
話変わるけど竜騎士の一瞬で間合いつめる攻撃なんていうの? -
?
-
正当進化系どぇすとか言ったやつが
軒並み作り直してんのは何なんだよ? -
侍は範囲が強いからええやん
IDは侍しか出してないぞ -
侍の範囲なんて真ん中かそれより下だろ
-
強くもないし面倒な方だな
黒で最強範囲やってたほうが楽ですわ -
黒はボスが糞つまらんやん
-
紅蓮剣と五剣返しがないLv帯なら侍の範囲とかクソでしょ
まあエキスパならオニオン軍団に紅蓮剣叩き込むのが気持ちいいから侍出してるけど -
音えぐいよね
-
侍は音とエフェクトがきもちいい
それだけでええんや -
シュッシュッとかゴミやろ・・・
-
ピュッピュッ
-
ジュバッシュバッキーン
-
久々に侍触ってるが、紅蓮までは臨機応変に居合いのタイミングを変えられたのが、漆黒からは燕返しをジャストタイムに撃つ為に計画的に回してローテーション化させることが求められるような、スキル回しの根幹の考え方がねじ曲げられてると感じた。
-
剣圧3/3は厳しいって実装前からプレイヤーはわかってる
何故開発はわからないのか
そして5.2とかで治されるんだろな
本当にテストしてんのかな。侍だけ適当すぎるだろ -
そもそもこんなん5.0リリース時点で分かってたことだろ、目玉の80スキルどこで使う想定で組み込んだんだか
5.1でスタック修正しますならまだ分かるが侍含めいくつかのジョブなんてまともにテストプレイすらしてなさそうだな -
うるせえよ
必殺技使いたいならDPSは諦めろよ
捨て技ネタ技が一個もないジョブのほうが窮屈だわ -
ネタ枠スキルがあるかないかで窮屈さに違いがあるのか、どうにも分からん。
ネタ枠スキルがあるか無いかなんかより、燕返し一つが圧倒的に侍を窮屈にしている。 -
使いやすくなって使ってて気持ちいいスピード感が出る改良ならこの際DPSは捨ててもいいな
-
忍気50って気を利かせるあたり
機工士を新生させたクリエイターなんだろうなアレ
侍は変わってない気がする -
ふつうに無我の問題知ってたら問題避けるためには剣圧と黙想別々に切り離すだろうに
それがわかってても切り離さなさそうだし、ふつうに無我の問題を知らないやつが侍を担当してそうだし、ほんと無能って言われても仕方ないよ吉田…
照破1発の威力がデカくてリキャが長いんならまあ黙想と剣圧同じでもそこまで気にすることなかったけど、貯まり次第バンバン打てるからね
ツール入れてるやつと入れてないやつでは差が開くし、入れてないやつは他のメレーやったほうがいいだけのジョブになりそうだ -
吉田の加護は竜モ黒に全て注がれた。
俺たちには新卒の加護(デバフ)がまとわり付いている。
侍はモルモット。吉田にその首から上は要らないね -
やっぱ.0みたいな節目のパッチの初っ端でコケたジョブは2年そのままゴミな運命だな
と思ったけど忍者が良くなりそうだからなぁ -
もうどのジョブも似たような回しにすりゃいいのに
無理に差別化しようとして変なのが生まれてる -
キッズにありがちな極論
-
似たような感じにした結果が今のタンクだぞ
-
でも戦さん死んでるじゃん
-
ID番長で頑張ってくれ
-
燕もスタック化にしろよ
ズレてくるとモヤモヤするわ -
燕返しは5.xシリーズ中ずっとこのままだけど、6.0であっさり消されることになるだろう。
その間に燕返しに慣れた層が一大派閥になっていて、5.0の葉隠削除の反応のように次は燕返しの削除についてユーザー同士で意見が割れるようになる。
5.0からの開発からは方針に対する一貫性が感じられず、ユーザーからの文句に場当たり的に対応していると感じられる。
それにユーザー意見の分裂が合わさり、侍はより一層収拾のつかないジョブになっていく。
もうだめねこのジョブ -
袴の下は何を着ればよいで御座ろうか
-
ブリーフかなあ
-
履かないという選択肢はないのか?
-
これまじ?
36. 名無しの冒険者
2019年10月22日 10:36
侍にとって食い込みは死活問題なんだよな
燕返しの仕様上リキャの60秒間に撃てる❄🌙🌸ルート+居合の数は決まってて、その上で普通に回すと最後に使える居合(乱れ雪月花)を撃ち切ってから燕返しのリキャが回り切るまでにどうしても数秒間空白が生まれてしまう
その空白を埋めるために葉隠雪ルート重複だったり、夜天燕飛だったり使って何とかロスを埋めてる(ギミック処理やボスの消失が挟まったりで調整する時間はケースバイケース)んだけど、今回の「照破食い込み」でまた()内のような不確定要素 が追加される
調整しなきゃいいじゃんて思うかもしれないが、燕返しのリキャ撃ちを諦めると次に撃てるのが❄🌙🌸ルート+居合の15秒後になる。もちろん被シナジージョブなのにシナジーとは何も合わない
脳死で回すのは楽だけど、脳死だと一番ロスが大きいのが今の侍だよ
38. 名無しの冒険者
2019年10月22日 10:41
>>36
ミス
燕返しのリキャ撃ちを諦めると次に撃てるのが❄(4)🌙(6)🌸(6)ルート+居合(1.3)で17秒後だ
43. 名無しの冒険者
2019年10月22日 11:42
>>38
(スレ内容とは逸れるけど)万全を期してなお、今度は圧倒的な振れ幅の大きさに左右されるんだよね
5.x侍は4.xの葉隠で低威力アビのリソースに変えてた閃を全て乱れ雪月花(威力800)にして、燕返し(威力1200)追加、紅蓮は閃影(威力1100)に強化されたもんだから、クリダイがどれだけ出るか何に乗るかによってDPSが1500〜くらい変わる
侍には機工の整備や竜のライフサージみたいなクリダイ保証のスキルはないし、同じポジの回天は雪月花の威力を1.5倍して振れ幅増大に一役買ってる
淀みなく回そうと思うと途端に面倒くさい調整作業をすることになって、例えそれをしたところで、運ゲーにすべてひっくり返されるのが漆黒の侍 -
絶に席あるかな?
-
5.1くるまで誰もわからん
-
ネガりすぎだろお前らw
4.xそんなによかったか?いい加減飽きただろ -
居合を剣気に変換しひたすら突きまくるだけのジョブには戻りたくなもんだ
-
紅蓮の震天とか葉隠とか悪くいう人はいなかったけどね当時
今までどこにいたの?突然漆黒になったら沸いて
あんた誰よ? -
震天連打を嫌がってる人はいたよ。
でもそれこそ、震天をコンティニュエーション化すればそれで終わった話であって、葉隠が悪いわけではなかったはずだ。 -
無意味に納刀抜刀繰り返して馬鹿みたいに居合しまくる今の方が嫌ですね
-
自分のやってる回し方書き出して照破入れるタイミング考えたんだが
やっぱり居合と返しの間に入れる必要があるところがある
居合の後照破挟んで返しってできるのか? -
やっぱ侍はタンクにするべきだったんじゃねえかなって思うよな
-
剣圧って黙想使わないと3つ揃わないわけではないんだろ
彼岸乱れ返しで3別にいいんじゃないのか -
つか葉隠で閃消化して剣圧溜めるでよかったじゃん
乱れより強くて返しがある場合はその限りじゃないバランスにしとけば居合術は減って震天連打するわけでもなく照英も使えて一石二鳥でしよ -
震天やるごとに剣圧溜まるようにしろ!
-
>>350
レベル80になったら特性にアクションダメージダウンでも覚えさせたらおk -
検圧最大スタック数を4以上にするだけで全部解決するんだよなあ
-
忍者について
・忍術の食い込みがストレスになっていたのでシステムを完全に作り変えて改善する
・忍気ゲージ最大100で消費は80というのは余裕が無さ過ぎたので消費を減らす
侍について
・瞑想深度は剣圧という永続スタックバフに変更する 最大3スタックで、3スタック消費する事で照英が撃てる
(現在のスキル回しだとtick見て黙想挟んで調整しないと居合>照英>燕になり食い込む場面が出てくる)
これもうただの嫌がらせだろ -
tick監視マンとそうでないやつの差は埋まらんけどな
無我は開幕だけだからまだマシだけどこっちは無視できない差になりそう -
雪月花で剣圧貯まるから、今やってる雪の葉隠調整ってやらない方がいいのかな?
誰か計算できるやついない?
でもそうすると各リキャまじで面倒になってプレイフィール占ちゃんになるけど… -
パッチノートはよ開示しないかな
結局うんこなのかどうなのか・・ -
先行が金曜で、完全版はメンテ後だな
-
明鏡最速で使いつつ返しもリキャごととなると相当面倒なジョブになるな
-
そもそも雪被せが有効なのは2GCD分埋めるにあたり雪月花の撃てる数が変わらないかであって、調整なしで回すと60秒ごとに数秒棒立ちするか燕返しを20秒ずつ腐らせるしかない
明鏡リキャ撃ちなんてしたらそのズレが更に広がるだけだろ。ほんとに侍やってるのか? -
>>557
大体あってる。これ書いた人ガチでやってる侍だと思う -
>>562
確かに震天嫌がるやつはいたけど、総じて灰色ライトの雪月花マンと呼ばれてた。 -
試しにSSガン振りしたらめっちゃ快適になって世界が変わったわ
代わりに回しめちゃくちゃになってDPSがっつり落ちたけど -
エウレカでssヘイスト全振りしたらTPがあっという間に枯渇したな
-
いや、>>577はそれが有り得るって話だろ。
今は燕腐らさないのと途中から葉隠使うことで綺麗に回るからいいけど、照英によっては剣圧優先の方が良い可能性あるし -
めんどくさくなってプレイフィール悪化しそうでやばいじゃん
-
間違いなくめんどくさくなる
剣圧4以上スタックできるように修正すれば大体解決出来そうだけどなんとなくやりそうにない… -
ありえんよ。だって明鏡を5秒早く使ったところで燕返しって言うストッパーがいるから雪月花(居合)が増えるわけじゃない
燕返しのリキャストが回るのを無視してスキル回しを続けても、燕返しの回数と燕返しがスタックするはずだった剣圧が減るだけ
それに雪風スキップしないことになるだろうから、明鏡1回ごとに威力80損する。シナジーとも全く合わない
剣圧1=威力133のためにそれだけする意味はないだろうて -
実質ジョブハッドが3つある唯一のジョブw
-
テンプレに黙想tick測るためのウルスカとかツール導入方法のリンク貼った方がいいくらい未使用勢との差は開くな。
レイドの時間にもよるが黙想リキャごとに剣圧1溜められれば少なくとも5発以上撃てる回数に差がつく -
なんか各ジョブの調整もぐら叩き見てると一部の健常者チームが不満多いところに引っ張り回されてるんじゃないかと邪推する
アドセンスクリックお願いします -
やっぱエアプ調整だよなこれ
-
おわたねー
-
てか無我回知ってたら絶対黙想で剣圧ためないようにすると思うんだけど
やっぱ開発はエアプだわツールありき増やしてどうする -
振天嫌がるヤツとか紅蓮さえも打たないようなのだけだったと思うし
それは葉隠に問題があったわけでも振天に問題があったわけでも無い。
そいつらが下手なだけ。 -
つーか居合をメインにしたいっていうならそれはいいけど
二回連続で打つ必要はどこにも無いし見た目もカッコ悪い。
一撃の威力を上げるなり撃ちやすくするなりで調整すりゃいいのに、って普通考えると思うんだが -
質問です
侍のスキル回しを調べていたところWSの合間に黙想を入れていました
その通り再現しようとしてもなかなか上手くいきません
黙想のTickタイミングはリジェネと同じでサーバー同期時間という理解でよろしいですか?
ということを聞こうと思ったのですがスレを遡ったら聞くまでもありませんでした
ご解答ありがとうございました -
俺は葉隠好きだったけどな
閃と剣気、必殺剣と居合術の橋渡しをするスキルだったし、スキル回しもサイクルとして美しかったわ
今はどれも一方通行でつまらん。スキル回しもチグハグだしな。燕返しのリキャ調整とかプレイヤーの努力で何とか形にしてる感じがするわ。調整法のどれもが開発の想定外だろ -
コンボってあるじゃないですか
あれPVPだと同じボタン押したら次の技が出るじゃないですか
なんでPVEもあれにしてくれないんですかね楽なのに -
みんなそれになったらええんちゃうか
-
Q侍でDPS出すのにはどうしたらいいですか?
Aツールを入れましょう。PS4奴は侍をやめましょう。
これが公式回答 -
なるほどそれでええんちゃうか
-
リキャ毎に燕無理なんだけど
2回目の時点でずれるわ -
シンプルだった侍を複雑にさせんのはやめてほしいわ
-
またレースにも参加できんのやろね
-
最近の火力見てるといい感じにはなってきてるのに
ここで躓くような調整されるのはどうしてこうなった
それで無我タイマー入れた回しとなしの回しの
DPS差ってどのぐらいになりそうなんだ? -
ツール使えば照破撃てる回数増えるというより、黙想によって検圧を調整して居合→(照破)返しという状況を回避できるのがでかい
-
スペック的には問題なさそうだが
メレー横並び調整だとめちゃくちゃむずくなる侍を好んで選ぶやつはいないだろうな
今でもお手軽なのに更にお手軽になる竜やお手軽路線に行く忍者のいつもの竜忍コンビだよ -
侍(PS4お断り)
こんな募集きそう -
いや侍お断りだろ
-
>>586
そこじゃなくてさ、今は回数変わらないから葉隠使って全リキャほぼ完璧に合うようになってるやん?
でも照英の計算によっては、明鏡又は燕のリキャ数秒ずらして例えば夜天とか、それこそ待つにしろ黙想待ちの方が良くなる可能性があるじゃん。
雪の葉隠回しで変わらないなら、ちょいちょい出てるようなエアプの燕前に挟むどうとかどうでもいいけど、最適違うなら一気に最難関ジョブやん -
黙想使ってるやつはdps上がるだろうけど黙想使わないやつはスキル回し崩れてdps今とほとんど変わらないどころかむしろ下がりそう
上と下の格差は顕著に現れるだろうな -
タイマー黙想入れたからって飛び抜けては変わらないと思う
黙想で剣圧1+10剣気の威力換算が大体約260
黙想いれることによってAA漏らす可能性も考慮して、1分で大体150〜200くらい威力上がるんじゃないかな -
タイマー入れたからと言って好きなタイミングで黙想は使えないよ。
普通のWSを打ち終わった時にタイマーのゲージの位置が半分ぐらい進んだ場所にないと黙想を使っても剣圧の貯まる待ち時間が発生するし、半分以上ゲージが超えてるとゲージが1周するまで剣圧が貯まらない。
無いよりはマシだけどタイマーあるからと言って毎回好きなタイミングで黙想は使えないよ。 -
もうなにするゲームかわかんねえなw
-
侍のくせにまともに侍って言うか武将って感じのコスチュームが少ないんだけどお前ら舐めてんの?
-
忍者は固有なのに侍はモンクと同じって時点でね
-
下手なhimechan専用ジョブ
-
モンクの開幕だから無我は有用なだけであって
使用→バフ付与(これはそのタイマーと同期してない)→サバ同期タイミングでバフが付与されていたらスタック獲得
だから、侍はローテに入れるのは厳しいと思うぞ -
閃を剣気に変換することで一本化するジョブデザインだったのに
剣気と閃と返しリキャに加えて照英を別々に管理しないといけないとかレイプ後だろこれ -
あれこれいじり倒した結果、どんどんやりにくいジョブになっていくパターンだね。他ジョブでも散々やらかしてるし
-
その時のエンドコンテンツありきの調整ばっかしてるからこうなるんだよ
普遍的な部分がすくない -
>>601
2回目明鏡の時、1回閃付けた時に葉隠で2閃消して月華で2閃付けて雪ルート完走するとピッタリ燕が戻ってくる。
注:あくまで俺の開幕スキル回しとスキルスピードの調整ありきだからみんなに該当するかは分からない -
マジで付与の方式が一切修正されずに上がってくるなら
雪月花のサイクル的に剣圧を1をすぐに付与できるなら効果がデカすぎる -
燕返しと雪月花の威力下げて返しのリキャ撤廃≒毎回2連
燕返しをws挟んでも使用可
明鏡使用時に10秒の燕返し実行可のバフ
どれでもいいぞ早くやれ、過去最悪のプレイフィールを更新し続けるのはやめろ -
使い勝手の調整とやらで色々カバーされてるとは思いたいが
それならそれでPLLで言及しろよって感じだな
毎回説明不足だから荒れてるのにいい加減学べよと -
中卒バカだから頭回らんのやろ
-
実装されるまではまだわからないけど
言われてる通り、実装されちゃったら
さすがに担当者は誰なのか気になる -
スクエニは社員ガンガン引き抜かれてるってバレてるし人がおらんのやろな
有能なやつはレイドチームに移ってるらしいし -
>>626
riotgamesみたいに担当プランナーデザイナーをパッチノートに書いて欲しい -
明鏡止水はもう紅の竜血みたいにしちまえよ、剣圧3状態で居合い術使うと明鏡止水モードに移行(剣圧スタック消費)
明鏡止水中は照破発動可能、コンボ無視(三回)みたいな感じで -
さすがに5.1超えたら
普通は「数値的に足りないよ」って言われるだけの時期に入るのに
尚もプレイフィール最悪って言われてるなら
侍も占も担当者が何が問題か全く認識できてないんだと思うよね
本当に何がいけないのか分からないなら逆に聞いてきて欲しいくらい
こんなに辛いのは開発側もプレイヤー側も得しないだろう -
調整もどこを基準にするかってのにもよるよな
フィードバックをするならフォーラムが一番目に開発の留まるんだろうけど、あそこで「燕返しのリキャ調整が〜」とか「葉隠が〜」とか言ったところで八割のプレイヤーは理解できない
「開発ふざけるな!エアプ!照破!」って書き込みのほうがグッド押されてるのが現状
その結果が燕返しじゃなく、照破がテコ入れされて、燕返しリキャ撃ちの新たな癌になってる -
そもそもまともにテストプレイしてたらこの仕様で出さないでしょ
-
スキル回しがめちゃくちゃなのかもな
やって見せて欲しい -
公式本通りのスキル回しになるよう近づけてるんだぞ
-
なんでコンティニュエーションの発想が出来て燕返しがこんなゴミになるのかほんま謎
-
担当にやる気が無いか
二つ以上掛け持ちで侍はどうでもいいと思って適当にやってるか
脳内CPU100%ガン回しした結果がこれなのか -
お前らどんだけスキスピたけーんだよw
モンクで踏鳴ギリギリのスキスピだけど、居合シンテン燕ってしても食い込まねーだろ。
それにしても同じ装備で武器どちらもエデンなのにモクジンの残り方違いすぎるんだけど、侍のモクジンってかなり簡単に調整されてるんだっけ?毎回10秒単位で違うんだが。
既出ならすまん -
居合に詠唱あるんだけど
本当にやってるの? -
居合→燕の間にWS挟んでも成立するようになるだけで不安要素はほぼ無くなるんだが多分今の仕様のままなんだろうな。
-
火力は置いといても明鏡に燕実行バフ剣圧上限5、これだけでプレイフィールかなり良くなるんだけどな
-
剣圧はPLL時のパワポの映像で最大スタック3で発動条件3てはっきり書いてあったから余裕は無いでしょ。
-
同等の装備でモンクより侍のほうが木人の残り時間が多いのは当たり前だろ
もともと侍はサイトリタニーがない竜騎士よりも更に火力が低かった
木人の硬さも黒>モンク>>竜騎士>侍なんだぜ(この硬さで調整した開発もおかしいけどな。モ>>竜>侍が既定路線だったってことだし)
そこからコンボのWS、彼岸花ドットが軒並みやけくそに強化されてようやく今のレベルになった。木人の硬さは変わってない
侍の仕様的にも、戦闘時間と火力が比例してた紅蓮と違って、60s(90s)ごとのバーストに命かけてる漆黒は当然その付近で戦闘が終わると最大火力でDPSが測られる
今理想的な装備でクリが偏ると2回目の閃影を含めた90秒バーストで木人が壊れる -
本当に理解不能なのは何故忍者の修正の真逆を行っているのか
レベルシンク受けたり育成中の人には純粋にナーフとか・・・別にトップでもないのに -
失礼。120秒バーストだったわ
-
大丈夫誰も読んでない
-
カンスト以外の性能なんかどうでもいいわ
そこは割り切って諦めてるって開発も言ってるし80でのバランスすらガタガタなのに -
木人なんて1飯分叩いてみれば、16000、15000、14000どの数字もでるからな
照破で不具合増やすより、燕返しの仕様とこのばらつきを抑えることに注力すべきだわ -
バラつきは漆黒仕様の侍はもうどうしようもねえわ、全体の3割以上の火力を雪月花と燕に割いてるんだから、雪月花を威力下げて回転でクリ確定くらいにしないと安定もくそもない
-
遠距離コンボでコンボきれるのも地味にイラつく
-
ほんとすごいよ
フォーラムにもバラツキの事は書き込まれまくってるから知ってるんだろうけど
それに対してシカトとも取れる無視を決め込んでるから
余計にヘイトが溜まるっていう
反応すると対処しなくちゃいけないからってのが透けて見える
見て見ぬふりをしたところでなんの解決にも至らないのに -
ある程度与ダメが上下するのはアクセントになっていいんだけど、その幅があまりにも大きすぎるのがな。
ここに書かれてるような調整やらを地道に練習して、本番ですべて実践して完璧に近い立ち回りをしたのに「運が悪かった」だけですべて無に帰す。
地道な努力よりもいっときの運がよほど結果を左右するのが納得いかん。 -
侍の利点なんて次のストライカー装備がボディスーツで格好いいくらいだな、モンクもだけど
-
あれpvp報酬に入れやがったらほんまにこいつら・・・
-
ヨルハじゃないですかね
全ロールバージョンあるんだし -
あんなのがほしいとか男キャラかよ
てか戦士と侍ってほんと男キャラ多いよな -
どこから男キャラでてきたんだろうこの人
-
剣圧も黙想も素人が仕様見ただけですぐ問題点気づくんだから開発は明らかにわざとやってんだろ
-
黙想自体は別にいいと言うか、履行中にできることあって
ええやんって思ってたんだけどな。
回しに入れるのはいくらなんでも無能すぎる。
っていうか葉隠いじったから黙想もおかしいことになったんだろこれ。 -
今だいたいbeaf90あたりなんだが葉隠使ってないんだよな
これ以上は葉隠雪風使ってかないと厳しい感じ?閃スタート時点で葉隠いくか判断しないとだからちょっと難しそう -
上位だって使ってない人多いよ
単純に60sにきっちり燕合わせるための帳尻合わせだし使う必要はない
ズレたら葉隠で調整するのみ、DPSの上がる回しじゃないと何度言えばわかるんだ -
>>663
なるほどな、調整用ってのはわかってたんだが2WSで調整するより葉隠調整のが伸びるのかと思ってな -
黙想って回しにいれるんやなって入れたら黙想溜まらなかったり溜まっても黙想深度1照破くそ弱なんやが?
-
葉隠は返しリキャ毎に合わせるためじゃないからな
返しリキャ毎に使うだけなら明鏡遅らせればいいだけ
葉隠は明鏡腐らせないためにやってるんだがその分だけ素の雪月花回数減ってる -
葉隠がライトに難しいとか言ってた時期もあったけど
今はそんな次元じゃない難しさだよな
難しさというかクセが強すぎるというか -
むしろ紅蓮の侍の方が簡単だった
葉隠れの使い方がわからんかったら、雪月花マンでもそれなりの火力は出るからな
そこに葉隠れを使って、剣気に変換し、震天連打することによって+αの火力が出せた
漆黒侍はそれがなくて雪月花!ハイ雪月花!また雪月花!っていうクソの塊よ -
近接で一番手軽なジョブから一番訳わからんジョブになっちまった
-
beafって何?
-
余計な事して難易度あがって前より使用率落ちるようなバカなことになりそう
-
5.0と5.1の侍担当した奴は名前晒して今後一切ゲーム開発に関わらないようにした方がユーザーとスクエニの為になると思う
-
したり顔で葉隠が「DPS上がる回しじゃない」とか「明鏡リキャ撃ちするためのものだ。雪月花は減ってる」とか言ってるやついるけど、本当に葉隠回しのギミックを理解して使ってるのか…?
葉隠って言うか雪ルート重複は、燕返しのリキャが回るまでの2GCDの空白に2WS突っ込んでる埋め合わせしてるだけだから全体の雪月花の数は変わらないぞ。むしろ変わらないからこそこの回しをする意味が出てくる
それに葉隠回しをすることで、明鏡で雪を撃つことを回避できる。普通に回してたら明鏡で雪使うことになるから威力80ずつロスしてるだろうに -
てか明鏡リキャ撃ちマンってどんな回ししてるんだ?想像ができん。たまにここでも話題に上がるから興味あるんだが
-
雪葉隠は使うと対木人で60秒単位の回しをルーチンワーク化できるのが利点。
-
木人葉隠回しはまじで脳死
1分ループが綺麗すぎてタンクと変わらないレベルのチンパンジョブと化す -
最低火力が他職よりも保証されてるのは利点になりうるのだろうか。
色々不満はあるけど火力は5.0初期より上がって露骨にハズレ扱いはされなくはなったね。 -
明鏡で雪風は地雷だったのか
剣気5多いから効率面では大差ないと思ってた -
やりにくいとかはつまらんとかはあるかもしれんけど近接は4種のうちなんでもいいな
斬低下あったときのモンクはほんとかわいそうだった -
戦士が優遇だったから特段モンクだけ哀れって状況では無かったけどな。
ストライカー揃ってハブられてただろ。 -
そも燕返しが技の反復ってなんだよ
オウム返しじゃないんだぞ! -
>>679
剣気5は単純計算で威力64になるから月花でも雪でもほぼ誤差みたいなもんだ、AAでクリ一回出れば余裕でひっくり返る。
だから葉隠とかも使い忘れたとしても雪ルート二回通って閃ダブらせても陣士まで回してから居合いしても殆ど火力変わらん。
雪月花と燕のクリ運の方が万倍大事。 -
メインクエルレとかアライアンス行くと明らかに侍めっちゃ増えたな
前まで割とレアキャラだったのに割とメインクエもアラも各PT一人は見かける
79以下弱体とかいうアホ調整したらそりゃ駆け込むわな -
>>678
それ明鏡がどんどん後ろにずれてくから早々に明鏡中に居合撃ちきることになって燕返しのリキャ待ち空白時間に何もできなくなるだろ
コンボWSで調整しようとすると今度は明鏡を腐らせることになる
明鏡もシナジーとドンドンずれていくしいいことないだろ
明鏡を5秒遅らせない即撃ちでやった場合は燕返しを毎回数秒腐らせることになって、本末転倒
ちゃんと回せてるか? -
2GCDがn回あるから雪月花が増えるなんてことないんだよ
そこでWS振っても明鏡か燕返しどちらかを必ず腐るようになってる
そんなことが出来たらそもそも調整だリキャ撃ちだなんて話になってない -
>>684
やはりそうか、若冠効率下がるが見映えのよさ優先で雪使っていこう -
>>676
既にモ竜がお手軽すぎてそこにすら辿り着かんぞ -
というか明鏡腐らせず燕返しリキャ撃ちして、なおかつリキャ待ちの時間を利用して乱れ雪月花を増やせる回しがあったら、まじで教えて欲しい
全ての回しを過去にする革新的なスキル回しだし、これまでの非礼をすべて詫びるよ。ほんと、これは煽りではなく -
そもそも明鏡止水即撃ちしても使用回数に変わらないからな
開幕1gcd目から明鏡止水から入ったタイタンなら可能性あるくらいか -
開発さんこのままだとヒカセン同士で殴りあいになりそうなので早く
明鏡使ったら燕返しプロック付くようにしてください -
定期的に最速明鏡マン出るけど整備も最速で使ってドリルと合わねー開発エアプとか言ってるんだろうか
アドセンスクリックお願いします -
明鏡止水は即打ちの為じゃなくて調整が効くよう5秒短縮だろうに
主要スキルはほとんど1分リキャだし -
黙想の仕様がどうなってるかだよな
使った瞬間に剣圧付与されるなら入れるし付与され無いならいらんぬ -
11の黙想持ってくりゃいい。
動き回っても効果が切れない!!
うん、もうこれでいいよ。 -
いや即打ちしちゃう気持ちはしょうがない
リキャが戻ってるなら普通だったら打つと思う
そうじゃなくて燕返しのリキャを見ろ
それから明鏡を打てってのが面倒くさいし、わかりづらい仕様になってるのが問題
明鏡60に戻して、実行可が付与された方が分かりやすい
実行可が付与されない限り使うことができないから
燕返しのリキャは5秒でも3秒でもいいって仕様にできる
リキャストの調整に葉隠も使ってる人がいる現状だし
エフェクトも使い回しで不満が出てるし、使いづらいして
漆黒最悪の攻撃スキル -
(´・ω・`)お侍さんの技回し分かんない
(´・ω・`)だからまだ50レベル -
・・・で?
-
黙想は剣気貯まるタイミングと一緒だから3秒毎だろ
今後はリジェネ貰うのを忘れるな -
流石豚、脳みそないんだね
-
>>700
修正されてなかったらほんと終わりやねそこ… -
結局明鏡をリキャごとに使おうと60秒ごとの2GCDの隙間を閃コンボに使おうと居合は増えないってことでいいんだろ?
-
いや増えるだろうけど燕返し腐るからだめだろ
-
燕返しが確率25%くらいでリキャprocすればいいのに
-
14の世界の確率信じるやつまだいるのね・・・
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バフはリキャ撃ちすれば勝手に合っていくジョブがほとんどだからな
返しをきっちり撃つために毎回数秒バフを遅らせることを半ば強制されるのはどうにも気持ち悪い -
戻るか戻らないか微妙なタイミングで発動して
結局戻らなかったってことも時々ある -
つか4層は5〜6回、履行がない2層ですら早く終わりすぎて6〜7回しか葉隠調整できないんだから10〜14GCD増えたところで一発も雪月花増えないよ。燕返しはリキャ撃ちできなくなるから1、2回減る
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>>709
雪月花撃つのに必要なGCDは8なんだけど一回も増えないとは・・・?
明鏡即撃ちしなけりゃ葉隠しなくても返しはリキャ毎に撃てるけど・・・?
おまけに返しの回数が変わるなんて状況になるには通しで1分以上返し腐らせるわけだからそんな状況はありえない
2回なんてどうやったら2分も返し腐らせるんだ?
葉隠信者って明鏡即撃ちの頭空っぽの奴がなんでリキャ合わないんだ???って思ってるからやってるんだろ? -
んなもんスキル回し貼れば一発で分かるもんだろうよい。なにを女々しくぐちぐち言ってるんだ侍らしくない
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返しのGCDがSS乗るみたいだけど影響力によっては装備見直しあるんだろうかアフィ
やっと全身揃ってきたのに -
SS乗るけど
まさか士風は乗りませーんとかなったりするかな?
乗るよね?怖いんだけど -
葉隠マンの半数は良く理解しないまま脳死で回して
消さなくて良かった閃まで消してそう -
そもそも士風切らして返し打つシチュエーションないっしょ
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現状の燕て士風もSSも乗らない固定GCDで5.1からSSだけ影響するようになるんじゃないの?
たしかに士風乗ってない状態で燕使ったことないからよう解らんけど士風は今でも影響してるのか…? -
そういえば現状の仕様でも雪月花>照破>燕てやってもSS1000以下なら殆ど食い込まないね。
照破は見た目に反して震天並みに軽いのな、モーション何一つ見えないのがつまんないけど。 -
サムライスーツpvpだわ ほんまこいつら
https://dengekionlin....com/articles/15861/ -
マジでゴミだなこのクソ運営
期待度の高い装備をゴミコンテンツに持ってきやがった -
一応戦績満タンにしてあるけど
PvPアレルギーの人もおるからな
そういう人はかわいそうやね
あとエホバの証人は永遠に取れない的な -
あ、戦績で取れるならいいよ
ランキングでしか取れないのはクソクソのクソ -
ま、まさかランキングでしか取れないとかないだろ
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ランキングなわけない
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PvPに使う時間で他ゲーやりたい……
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シールロック2を遊ぶ上で新たな報酬付けておかないと的な感じかもな
PvP嫌いな人はルレだけでもいいから1日1回回して耐えるしかない -
モノで釣ってるから最初は流行るんだけどすぐ過疎るそれのいつも繰り返し
学ばないよなここのバ開発は -
新PVP5.1実装なら普通に楽しみに行くけどまだなんだよな
戦績貯めとくか -
対人は好きだけど別にMMOには求めてないんだよなー
FPSならいくらでもやるのに -
日本じゃPvP人口圧倒的に少ないけど海外がと人気があるのかも?
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フロントラインってシャキれば何もしてなくても参加分の戦績貰えんの?
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勝った方がもちろん多くもらえる
3位はあんまりもらえない -
PvPはこうやってエサで釣ってゴミプが混ざるせいでカオスになってんだろ
PvPやりたいやつだけにやらせる方がよっぽど健全だわ -
PvPやりたい層もPvPやりたくない層もどっちも不幸になる誰も得しないやり方だよな
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IDとか周回させられるぐらいならPvPの方がよっぽどいいわ
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零式に参加報酬付けてCFの人口だけ増やすようなもんだよな
やりたい奴はやるしやりたくない奴はやらんでいいんだよ
こんなのはやりたい奴も減るだけ -
逆に考えて武器の欲しさにライト勢が動画見ながら適当に零式に乗り込んでくるって思ったらゾッとするな
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動画見るだけマシ
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横のモニターに映画とか流しながらって意味じゃ・・・
-
PVPとか死ねや
クソゲーやらんと雷電ごっこ出来ないとか -
GARO効果でFLもゴージもシャキシャキだから今のうちに貯めとけば?
2万あれば全身揃うでしょ
戦績じゃなかったら知らんけど -
どうせア・フィーストのランキング報酬でしょ
まじしね -
ランキング報酬だけは絶対ない
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毎回思うけどサヤをオフに出来ないのかね
ダサくね?アドセンスクリッカーお願いします!! -
4.xの時は、一層でヘイトもらったライトちゃんがタンクが攻撃スタンスなの指摘してきたりすごかったなあ
お前がヘイト下げるやつ使わんから飛んでるんだぞという言葉を飲み込んでごめんなさいが言えた戦士はすげえよ、
という思い出 -
侍の正眼の構えがダサ過ぎるから雷電ゴッコしてもな
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14のガバガバ判定でPVPとか拷問でしかない
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鞘がダサいの多いからこっちで鞘を選ばせて欲しい
-
サブ武器枠のとこで鞘選べればなあ
アドセンスクリックお願いします -
青魔とpvpはマジでコストの無駄使いや
これスキルの調整にあてろよ -
青魔は俺も消していいと思うわ
全部覚えたけど苦痛でしかなかったし
アップデートが5.1であるって分かってるのに
その前にラーニングの緩和もないし
とてもやる気があるとは思えなしい
押し付けてる感じがする -
吉田が異様に青魔気に入ってる謎
実際は絆強要ラーニングなのに -
pvpはスキル減らしたのに少ないって文句言われてまた増やすっていう意味わからんことしてるしな
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フロントラインは大規模テストするのに
侍のスキル回しはテストしないんですね -
>>745
なんでそう言い切れるんだ? -
そんな暴挙にでるわけない
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まぁ少し考えればわかるわな もう炎上したくないだろう
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神に許されし金玉近接ジョブの竜騎士でもういいよ間違いないだろ?
刀は蔵にしまっとくしかねーのか -
絶来たら話題が絶基準になるんだろうな。
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パッチノート先行版きたぞ
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無我も黙想も調整入ったな
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雪風下げられすぎでは?
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言う奴まだいるんだな
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葉隠10になってて草
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忍者やばくね?
GCD化されたとはいえ時間当たりの行動回数
ほぼ変わらないプレイ感覚なのに爆上がりやん -
竜↑侍↓でもう終わりだな
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葬式会場にきましたw
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黙想これでいい
これならGCDの間にはさむ輩もいなくなる -
雪大幅下げは葉隠回し潰しかな
照英がどんだけ稼いでくれるかだな -
GDCの間に挟んで上手く剣圧がついたら最速で照破撃てるかなって思ってたわ
なんかもうピュアDPSとかゴミ扱いなのかな -
お前らの文句見越して黙想挟めなくなってるな。良かったな
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「自身に「剣圧」を継続的に付与する
最大スタック数:3
おめw -
結局雪での葉隠潰しにきたんだけど回収が5上がってるし極端には変わらんのか
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心眼は調整無しかぁ。
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プラマイあわせてDPS+300〜400ってとこ?
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葉隠はローテに入れないとダメなんか?これ
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葉隠がもやっとするけど概ね良いと思う
照破含めりゃ火力上がってるのは間違いないし -
竜も単純に火力アップしてるからスキル回しが確立するまでは竜一強
絶の席は当分ないなこれ -
また竜忍ゲーになるのかね
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明鏡雪の価値が下がって葉隠上がってるから葉隠しろって事なんじゃないの?
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火力は確実に上がるしまあいいわ
明鏡のスタックステータスって回数が単にバフ欄に表示されるだけ?
それとも効果時間がなくなって回数だけになるんだっけ -
忍者は色々かえた事があるから火力高めにしてんじゃない?
竜さんがなぜここまで上げられてるのか分からないけど -
モンクも侍もゴミだったら悲惨だな
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葉隠と検圧1はどっちがええんや…
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ヒエンの操作にコンボが加わってて草
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竜に関しては忍侍が上がった分の穴埋めだな、モンク基準で調整したらしいし、結局モンクがマントラ弱体かつ無我回しも殺されたし1番割を食ったんじゃねえの?
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モンク無我回し潰されて他メレー全部上昇だと
下手すれば一番弱くなるな -
モ基準って言ってんのに無我潰して実質下げてからの竜強化は意味が解らない
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照英撃てずに剣圧無駄にする毎にDPSが落ちて、照英撃ってもGCDに食い込んでストレスになる
何このくそジョブ -
これ剣圧2の時に燕返しあったら
雪月花→照波(アビ)→燕返し
ってなるの? -
雪月花照破雪月花でも食い込まないはずだぞSS1500とかなら知らんが
-
このジョブはまともに使えるようになるまでいくつバージョン重ねるんだよ本当に
いい加減にしろよ -
ざっくり計算で350〜400強は上がる感じか
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しょうはのリキャストいる?
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意外と返しがSSの影響受けるようになったのも考えるともうちょい上がらんか?
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明鏡と返しズレたままじゃん
調整してる奴氏ねよマジで -
ポテトサラダ食べて
士風込みで2.13GCDなんだけど
居合術のキャストが1.3
0.83しかないんだけど
アビリティの硬直が0.5ある
装備更新の過程で今後はSSが一時的に大幅に上昇したりする事もある
先を見通しても3/3はやはり修正するべきだと思う -
黙想の仕様変更(まあこれは良いんだが)で返し前に剣圧の調整もできんしな
-
なんでMAX5を残さなかったのか
-
照破は3分で5発は確実に撃てる
かなりの強化されてると思う、もしかしたら黒と変わらない位は強くなってるかもしれない -
やってみないと分からない部分あるけど、モヤッとするの俺だけ?
-
陣士雪の減少分あるから照英撃てても微増にしかならんよ
-
上限3で遊びがないのは気になるところではある
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あと居合術のあとすぐに照破を入れるって行為は
前の回天と合わせても非常に忙しく
忍者と召喚で「忙しさを軽減する」って修正方針とは真逆の修正を侍は受けていることになる
バトル班は意識統一さえできてるか正直疑う
「照破を使えるようにしてくれ」とは言ったけど
プレイフィール最悪にしてとは言ってない
もっと上手くできただろ -
ハゲニットは竜騎士大好きだなほんと
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言うほど忙しくはないだろ、食い込みさえしなければ問題ない
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雪月花詠唱中に先行入力しとけば勝手に最速で出る
-
モは範囲コンボ改善されてんのにこっちノータッチは草
どうでもいいっちゃいいけど全部扇でええやろ -
SS上がる装備に変えた方が良いんかな?
-
ただでさえ近接の中でもDPS上下の広いジョブなのに、剣圧max3に葉隠10とかますます上下の差が出るジョブになるな
面倒だが使いこなせれば強いジョブに舵を切ってきてる印象を受ける -
忍者は氷晶乱流で大ダメージ出せるし侍の取り柄が奪われてしまった
-
葉隠れ回し削除してくるかと思ったらむしろ推奨してくるとはな
-
3分でだいたいws70発撃てるんだけど、陣士雪が合計30発撃ったとして大体800ダウン
多く見積もっても1000くらいじゃね?
照破分は2000は上がるぞ -
照破のクリダイを加味しなくても400弱上がるから
黒モ抜いたな -
>>810
ノータッチ? -
雪月花コンボと雪ルート葉隠れで威力差2くらいしかないのな
葉隠れのリキャ無かったら雪ルート葉隠れしてるだけでdps出せたのに -
雪葉隠のみって彼岸花しか撃たないつもりか…?
-
これ黙想使ったらGCD3秒回る感じか...?
-
返しにssが乗るようになって照破もssの恩恵フルに受けるからss侍ありじゃね
-
てか近接は過去最高にバランスよくなりそうじゃね?
これよりよかった時期あった? -
忍者次第だね
-
雪風大幅弱体と
3スタックがキチィな
なんで5スタックにしないんだよ -
照破で500くらい上がるけど低めに見積もっても雪風で100は下がるし陣士で80くらいは下がらないか?
合計だとrDPS300ちょいアップくらいじゃね?それでも弱くはないけど -
>>797
返し10かいとして各0.5秒短縮されたとするとws2回分 2回で威力4万として、600秒で割るとdps貢献50くらいかな -
メレーはマジで好きなの使え状態
-
侍モ竜はバランスいいな
ただ忍者がぶっ壊れになる可能性はある -
モンクはマントラと木人ボスに強くて竜は範囲火力もある侍はptメンバーに左右されにくいって差別化出来るね
忍者が壊れそうだけどこれだけ近接のバランスとれてるなら忍者も期待していいのか…? -
黙想回ししなくて良いのか
マジでだるいからよかったー -
むしろなんで今まで黙想があの仕様だったんだ
-
雪風の威力下がったし明鏡しっかり月花に入れないといけなくなったのか
-
メレー横並びでどれつかってもいいぐらいにはなりそうじゃん
-
そう考えると悪くはないのか、これを5.0で出来てれば良かったのにな
-
ただ葉隠れも照破も結構使いそうだからもっと使いやすいところに入れないといけないんだよな
ホットバーきついわ… -
>>834
マジやわ…葉隠回ししたくねーよ… -
明鏡で雪風使うのNGとか草
-
それ自体はそういう設計だし別に良くね
すぐ慣れるだろ多分 -
明鏡で雪風使ったり燕返し腐らせる侍はその時点でお察し
-
剣圧の関係で燕返し腐らせた時のdps損失さらに上がったし月花と雪の威力差が広がったしdps格差はさらに広がりそう
ライト勢は剣圧腐らせる奴とかいそうだし -
葉隠回しとかありえるの?
-
黙想の仕様変更とか絶対PLLで説明しとかないとダメなやつだろコレ。スレはもちろんフォーラムまでツール必須になるのか不安にさせられてたし。ジョブ調整の説明するのが嫌なのは判ったから、次からちゃんと説明出来る人に資料棒読みでいいからしっかり説明させてくれ
-
反応見てから修正したんだろ
モンクも不意打ちの弱体だし -
「無我と黙想に意味わからん修正」って本気で書いてんのかな
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先行パッチノートを見たけど、これで黒に追いつけるとは思えないな……
プラスマイナス・ゼロ感が凄い -
葉隠れ復活ときいて
-
葉隠れと返しいらねえからその分火力全体てきにあげてくれ
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ほんと何がしたいのこの無能のバ開発は
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脳みそ無いんだから仕方ないだろ
なんたってこの程度のレベルしか考えられない無能だぞ -
剣圧の呪いが付与されたジョブ
-
葉隠が返し10になったのを見ても雪消して明鏡はきっちり月花に使えってことか
-
絶実装と同時に剣圧5になったら許す。誰かフォーラムに書いてきていいよ(お願いします
-
葉隠はスキルローテには入らないようにした、idの閃調整と割り切ってくれ
からの現状でさえ葉隠回しがあるのに加えて次で必須に。
一人だけどんどん面倒になっていくが良いのか? -
結局葉隠使わせんのかよww
-
いやあかん
簡略化したいジョブと嫌がらせしたいジョブの格差が激しい -
弱体おめでとう!
-
もうホットバーに入らんのやけど
-
>>847
簡単に書いてるけど、これをやり続けるなら一番難しいジョブになるんだよね、、、
上に、明鏡を雪に使うの論外みたいに出てるけど、雪に使う回しでも95行くからエアプといわざるを得ない。ただ、今回ので結構差が出ちゃうから847の言うとおりマジの必須になると大体のやつついてこれないレベルになるのは間違いない。
100とかの奴が言ってるなら知らんけどオレンジ的にはそんな感想 -
いや強化っちゃ強化なんだけど忍者のあとにこんなんやられるとなんかだなぁってかんじ
-
ショウハ無理やり使わせるために基礎火力弱体かよ…
ただただ操作増やしただけじゃねえか
それなら産廃のままでよかったわ… -
「忍気消費80/100だと忙しいので50消費にしますね」
「剣圧は消費3/3にしますね(笑) -
照英はそんな気にならんだろ3秒タイマー黙想がなくなった分以前より楽
あとは剣圧スタック5になれば特に文句ない -
てかスタック 1ごとに威力100ずつ増加の上限500でいいだろ
-
どうでもいいから槍持てや落ち武者共
-
竜とか忍次第でメレー最弱あるんちゃう今回
-
しかも溜まっても音が鳴らない暴挙
ええんか? -
ボタンが足らない
というか押せない
使うスキル多くね -
マジ無能
無能って言われたくなきゃ金取ってる分の仕事しろや無能 -
じょじょに明鏡WSがシナジーに合わなくなるじゃん
rDPS以外を度外視するならそれでもいいけど -
俺めんどいから開幕バフつけるついでに2閃いれて明鏡雪風→雪月花→返し
で回してるんだけど、この回しじゃ以前よりDPS落ちるんだよね。嫌だな
きれいに回せるからよかったんだけどなー -
今からでも要望だせば雪風威力そのまま、剣圧5できるかな?
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声だかにすれば通るんじゃね
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(´・ω・`)侍やってる人ってなにがたのしいの?
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目とクロポジが貰えたときの火力の伸びです
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俺ツールで180秒間(照破5発までだから174秒)スキルシミュしてみたけど、陣8士8雪9で照破5回撃てたぞ
3分毎に大体威力1340位は火力上がるはず
例えば4層で言えば雪月花約4発分位の火力UPの見込み
ダメージにして25万〜最大50万位UP
DPSにしたら350〜最大700位は増える見込み
平均500位は増えると思うぞ
俺はだいぶ強くなってると思うけど、これでも弱いのか -
ちゃんとツールで計算した俺を見せたかっただけでしょそれ
-
まぁそれでもなんでもいいよ
ここで弱い弱い言ってるからそんなに弱いか?と思ってシミュレーターしてみただけ
普段の回しに照破入り込んでくるだけだから、多分上の計算とあまり変わらんと思う
ちなみに4層で500上がると黒とほとんど変わらん
ピュアメレーとしていい感じになれてるんじゃないかと思うんだけどな -
火力についてはちゃんと計算できる人は概ね納得してるよ。それに伴うプレイフィールの著しい悪化が問題
-
どうやっても700は上がらないと思うが
普通に今のログの居合いの回数と同じ威力400の雪風の威力から計算したらいかんのか?
4層をそれで計算すると照破分で大体500前後上昇でそこから雪陣士ナーフ分が200弱だから300強の強化だと思う
これでも弱い訳じゃないし妥当だと思うけど -
無駄に操作増やすのやめーや
-
剣圧デバフ処理ギミックを追加しました
-
700はあくまで最大の話だからな
まず出ないと思われるがめっちゃ上振れした時の話
雪で計算した方がブレが少ないからそっちの方が良かったな
照破3分5発、12分で20発撃てるとして、雪のアベレージを21kとしたら12分で420k位の見込み
陣士雪1セットでaaの8掛け位ダメ下がるとして、12分で128k位与ダメ落ちる
平均したら約400位の上昇かな -
で、どのレスが弱いってネガってんの?
-
侍の上がり幅でかいって言ってるけど、シナジー持ちはバフされた他ジョブの火力分も上乗せされるからな
結局竜確定、忍(未知数)、モ、侍は4番手よ -
だいぶ前に300強〜400弱の上昇って出てた気がする
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そもそも上昇した分は5.1で再度下げるかもとは言われてたろ、なんだかんだ近接では1番火力出るようにはなってるはず
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めめめめんどくさ過ぎw
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×弱いと騒いでる
○プレイフィールが悪すぎる
紅蓮の機工士から何学んだんだホント -
明鏡で雪風使うとDPS下がるって地味にめんどくさいんだけど
-
紅蓮の侍は閃を剣気に変換してリソース管理を見やすくしてたのに、それを否定して魔改造した結果がこれだよ
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照英組み込み葉隠れ必須の検圧管理か
今でさえ紅蓮よりやる事あるのにここで更に忙しさ3倍ましだな -
>>880
まじでやってるならスキル回し教えてくれ。
今まで雪葉隠で綺麗に回ってたのが変わるわけだし、簡単になるわけないと思ってるんだけど。
簡単じゃない=シナジーあるからそんな単純にDPSアップに繋がらないって話な。
今のスキルの回数にそれぞれの増減加味したとか言うのはやめてくれよ、、、? -
燕返しに合わせないといけないのは変わらないしスキル回しも変わらなくね?
燕のgcd変更はss調整して対応した方が良さそうだし -
pcユーザーは良いかもしれんが、ps4 ユーザーの拙者は死亡確定でござる
XHBセット枠が3つ目までとなるともうクソ面倒でやってられねぇわ
数減らせよマジで -
PS4でもキーボード操作できるが
-
返しと明鏡ズレたままだから照英もズレる
時間進むほどスキル回しが煩雑になるゴミプレイフィールのクソジョブになったな -
PS4だからじゃなくてマウスキーボードが使えないだけだろうが
PS4のせいにするんじゃない -
他のジョブが軒並みスキル置き換え式になってHBが縮小されていくなか1人パツンパツンの侍。後先考えてない突貫工事っぷりが表れすぎててまさに無能の所業
-
葉隠れと黙想消してそれ前提の調整にしてくれ
-
葉隠は回しの必須パーツじゃなくて使えばほんの少しマシになる程度だから、気に入らなけりゃ使わなきゃいいだけだぞ
何故か葉隠にヘイトが言ってるが、むしろ癌は燕返しだろ -
燕はとりあえず専用モーションを用意しろ
-
明鏡リキャ撃ちすると返しに全然合わなくなるの気持ち悪いよなぁ
テスターはどういう回ししてOK出してるのか気になる -
侍担当してる無能はマジで死ね
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himechan侍にはなんて言えばいいの?
パッチノートとか見ないライト勢なんだけど -
フォーラムで外部ツールがなんちゃらって話してるやついるけど、開発がこんな適当な対応するならいくらでも外部ツール使っていくしかないな。
侍のスキル回し補助のためのツール作るから完成したらここで配布する。
研究が足りないというのならどんな手を使っても研究してやるよ。 -
ボタンがきついわ
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>>911
頼む、himechanのために次押せばいいスキルを表示するツールとか頼む -
"ライト勢"なら零式とか来ないんだしどうでもいいじゃん
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このジョブだけ未完成だから
またパッチで調整されると思うw
剣圧3/5になるんじゃね
なんで剣圧初実装でそれが出来ないんだってのが問題だけどw
忍者作り直した人に代わってもらえねぇかな担当 -
侍と詩人迷走しすぎだな
まあでも詩人よりはましだな -
スレ住人が調整した方がいい
これほんとにプロの仕事なの -
返しは根本的にゴミだからなんとかしてくれ、剣圧上限なんかよりもまずここ直すだけで快適になる
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ライトちゃんへの返しの説明がめんどうくさすぎるんだ😭
俺も葉隠とか絶対使いたくないから使わんぞ😡
調整奴ふぁっく😤
アドセンスクリックお願いします -
玄人ジョブっぽくなって俺は好き
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80の技なのに全然使えねーかねーか!っていったらめっちゃ使えるようにしてきて逆にうざくしてくるとかどうかしてるぜ
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絶で侍連れていくメリットってなくない?
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剣気、閃管理に追加で剣圧管理も追加か(笑)
もちろんジョブ専用HUDに追加されるよね?
プレイフィール改善とは一体? -
苦情は
0570-003-399
ここに直電
フォーラム、メールは無意味 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:9f6dec46a9c05ac98b043733bb0c28f0) -
小さいバフアイコン凝視するのやめるためのジョブアイコンなのにそれと関係ないの追加されるの草生える
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どう回したらよいかがすんなりでない難しいジョブで僕はもうついていけそうにないです
研究頑張って下さい -
なんでこんな糞スキルをメインにするために調整されてるのか意味不明だわ
やっぱ吉田は無能すぎる -
ねーかねーか
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とりあえず一週間やったら5.2まで課金切るわ
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どうみても難しくなかった4.0の葉隠震天メインが複雑だって言って居合メインの改修して、簡単になりました!って言った次の改修がコレかよ…ってなってる俺参上
やってみなきゃわからんけど、死ぬほど楽しくなさそう -
フリーでゲーム関連会社に勤めてるやつ偵察に入れる
バトル班、侍担当は名前晒されることを覚悟しとけよ -
他のジョブはちゃんとなってんだけどな
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お手軽脳死回しでぶっちぎった火力出せたら
右も左も侍だらけになるから
これくらいの複雑はあっていいわ -
5.2で「想定外の回し」認定で葉隠だけナーフされるから見とけよ
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難しさと火力は関係ないアッチが言ってる
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陣士はいいとして雪は明鏡止水で使ったら晒されるレベルになったな
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>>900
パッド奴だけどXホットバー1つ、Wクロスホットバー、同時押しで全部回ってるぞ俺 -
お侍さんもWSの間に色々アビ挟んで手数の多さで勝負するモンクさんと横並びになるねえ
よかったねえしょうもないねえ -
燕返しが全ての元凶
こいつのせいで何もかもが楽しくなくなった
更に剣圧管理とかなー、実際にスキル回し見せて欲しいよ開発さん。
完璧なもの見せてくれ -
雪と月花の幅が120って
どう考えてもおかしい -
照破は凡スキルではなくて一撃必殺の大ダメージで使わせてもらいたかったなあ
-
>>942
これ以上大ダメージ増やしてクリダイ運ゲー増やしてどうすんだ? -
回しは変わらずミスった時の損失が前より大きくなったな
上下の幅を縮めるとか言いつつ差を広げていく采配 -
検圧がスタックすればいいって案しか出せないところでなんの工夫もないし
この担当者、相当頭悪いな
やめたら?この仕事 -
そもそも黙想"深度"じゃなくなった時点で剣圧は蓄積スタックである必要がないんだよなぁ
切り離して考えなかったのがアホ -
無能オブ無能だわな
-
これで剣圧3溜まったとき音出なかったら笑えるんだけど
全然他のジョブ調整と連携とれてないなって -
剣圧ではなくソード・ヘクトパスカルにするべきだったと思う
-
明鏡中に雪使わないように…て思いつつも居合の価値が単純に上がってるわけだから
葉隠を使ず一回でも多く居合をする方向で回した方がいいのかどうか…正直解らんわ。
つっても絶で席が無ければ考えるだけ無駄なんだよな、どうせ次の零式出るころにはまた調整入るだろうし。 -
いや返し腐らせるのが一番のロスなんだからそれはわかるだろ
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燕は洒落にならないくらい使いづらい
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>>937
抜いてるアクション教えてくださいやがれ! -
もうマクロでまとめるしか
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葉隠だけ2枚目の押しやすいところに置いてる、1分に1回、しかも使うタイミング同じだし問題はない
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明鏡で雪使うとロス出るとかスタック数が3で使い勝手が悪いとか返し明鏡のズレとか、マジでスキル威力くらいしか見ずに調整したの丸わかりなのが笑える
調整担当がプレイフィール悪い箇所の理解出来てないまま、それを侍触ったことない人間がチェックしてるから本気で「これで問題ない、数値的にはバランス取れてる」とか思ってそう -
内部に潜入してスレの存在教えて精神的に追い詰めろ
自殺しようが鬱になろうが関係ない -
暇つぶしの冗談半分で荒らしてるつもりなのかも知れないけど、こういう書き込みしちゃうあたり冗談抜きで人間的にどこかおかしくなってるからな。やめたほうがいい
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まぁ調整にしくじりすぎだろうな
吉田を盾にして逃げるのは卑怯だわ -
明鏡で雪ルート通らないとかエアプだな
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今の侍の基本は明鏡で3ルート通って燕返しのループ
最速で明鏡使うほうが重要なので雪を避ける理由はない -
計算的にも最速明鏡のほうがDPS出るからな
1回分上乗せできるのはかなりおおきい、剣圧も絡んでかなりつよいな -
雪3連が最強だろ
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心眼とせいがんはホットバー 一枚目ですか?
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これでもしジョブ調整の担当者が14時間放送にでたら全力で叩くわ
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開発者に恨み言をいう様になったら病気の一歩手前だから
今のうちに14自体を止めた方が良いぞマジで -
新生当初から無能開発は叩かれてたけどな
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叩かれてない時期なんか存在しないし
必ずどこかを強烈に凹ませておくって運用ルールがあるんだとしか思えない -
開発叩きはいけないけど
ユーザー叩きで病気呼ばわりしてもいいってめちゃくちゃだな -
いや愚痴レベルならまだいいが
相手が自殺してもいいなんて言える様になったらヤバイだろ
これは別に開発に対してだろうがプレイヤーに対してだろうが変わらんぞ -
ここはいい年した大人に道徳の授業をする場所じゃない。もういいからゲームの話をしよう
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侍に絶の席ってないか・・
-
机上の空論でヒートアップするのはパッチ前の名物だから
-
メレーはどれもいける
-
絶クラスになるときついギミックこなしながら殴ることになるからプレイフィールも重要になってくる。
そこが最悪な侍は席がない可能性0ではない。
黒に席がないのと似てる感じ。
逆に言えばギミックこなしながらMAX火力出るのなら席はある。 -
雪コンボからの彼岸花で癖がついてるから、月ルート、花ルートからの彼岸花を撃つのが気持ち悪く感じるな。
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>>956
2回押しまでつかってんのか、それもう切り替えと手間変わらねーじゃん -
左手用パッド販売しただろ
今の14を左手パッドなし、WASD移動、多ボタンマウスなしのキーボードでやってる奴いたらどうしてんのか聞きたい -
とりあえず触ってみてからだな
で、試しに零式消化して結果をパッチ前の数値と比較してみる
って、装備揃ったから来週から行かなくて良かったんだった・・・ -
>>978
まあコンボしたときの差はは誤差みたいなもん -
はっきしゆってめんどくさくなっただけ
-
>>979
WXと切り替えは使い勝手が全然違うと思うわ -
>>981
その環境の俺が答えてやろう
左手で直接数キー押すのは5番くらいまでで、ホットバーの右半分はマウスクリックで対応してる
マウスカーソルは常にホットバー右寄りに待機だ
ちなみにホットバー2段目はshift同時押し、3段目はctrl同時押しな -
ここまで理論値まで実戦で出すのが難しくて面倒になったんだし、もうお手軽最強とはとてもじゃないけど言えなくなったなぁ
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侍の理は乱れている...
このままでは、いずれこの侍のみならず、
遠隔界...ヒーラー界...。
世界を成す、すべてのバランスが乱れるであろう。
そして、それは、開発に巣食う病巣......。
「新卒」が元凶ッッ!
母なる侍を守るためには、病巣を焼き払い、
理を正さねばならない。 -
燕返しの変更の、スキルスピードの影響を受けるリキャストになるって、それアビじゃなくてウエポンスキルじゃねえかって思う
そもそもリキャストなきゃ葉隠回しとか面倒ごと無くなるんじゃねーかこのゴミカス無能が -
二回回天挟まされるより自動で掛かってくれてるほうが万倍マシ
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シンプルで高火力だったのにめんどくさくすんなよって感じ
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燕のリキャにssはのらねーよ、今の賢者タイムって言われるgcdの硬直に乗るだけだぞ
こんなんが文句いってんだもんな -
>>995
だっさ -
gcd硬直にssが乗るだけだろ?
リキャは60秒のままだし間違ってなくね…? -
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