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PSO
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【IDOLA】イドラ ファンタシースターサーガ【65】
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【IDOLA】イドラ ファンタシースターサーガ【64】
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とりあえずこのくらいかな
Q.リセマラ目標→ステラ+星5+α
A.チュートリアルの確定星5は
ローザ ジャスパー アンナ トトノット ロクサーヌ グスタフの6体からランダム
Q.メセタが足りない
A.デイリーの金の鉱脈周回。不要なガチャ産シンボルの売却など
Q.ストーリー、クエスト全滅する→装備の強化等は後回し、メセタ不足になる
A.レベルを上げたり、限界突破したり、キャラクターを強化で解決 ※廃人のフレ借りる
Q.進化素材がないから気軽にレアリティ進化出来ない
A.星獣の勲章と交換or決別(キャラクター売却)しかありません。特に序盤は慎重に
Q.旅団は入った方がいい?→どっちでもいい
A.実績解除で石が貰える、レアが救援で流れてくるから損は無い
Q.イドラ化がよくわからない
A.イドラ状況からイドラ生成→倒されたらイドラ化ボタン(旧プレビュー終了ボタン)でまた生成出来ます
Q.イドラバトルはやった方が良い?→やったほうが良い
A.貴重な進化素材獲得機会です。また★5シンボルの欠片も得られる為。
クイック出撃で素早く終わらせる事も出来るが、イドラコアを消費する点は注意
Q.イドラコアが足りません
A.探索の「闇」を冠するクエスト、イドラ討伐、日替わりショップ、アリーナガチャ等で入手
Q.運命分岐はどっちがいい?
A.1.公式wikiで分岐絵、スキル確認 2.手持ち、陣営と相談
自分で答え出せないならスレで「〜って理由で○○の分岐悩んでます」って聞けばいい
Q.EB、イドラ登場の演出アニメ飛ばせないの?
A.バトル中に画面左上倍速マーク二回タップでEB SKIPにする -
クエスト配信期間をゲーム内の見やすいところに書いといてくれないかな
クエスト選択画面に○○月○○日から○○月○○日〇〇時〇〇分までって書いて -
ジェネか
ラキチャン減らされたしどうせ単発チケ全部にラキチャン適用して水着ガチャ引くことは出来ないだろうから単発チケはジェネで消化するか -
またジェネか
山猫実装後上位はジェネが復権してきてたけどターン数のスコア緩和でまたいらない子になりそうだしいいか
ラキチャン乗らねえやつ引きたくねえよ -
スターフェスもラキチャン乗るようにしたほうが引くやつ増えるよな
3.0%だとぼくたちが損をしてしまう精神はいい加減捨てろ -
パラティーゼル欲しいから単発チケット温存しとこ
スターフェスは10連のお得感が全然ないのよね -
ロウ水着フラミィはミスか
ロウじゃなくてニュートラルらしい -
もうお古だし通常ガチャ落ちさせようや?
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無課金ラキチェン100連
☆5水着ステラ*1
☆5すり抜けキャラ*3
☆5ジェネシンボル*5
☆4トールピョン*1 -
イドマグってなに?
そんな話題今までどこで出てた? -
pso2感謝祭 in 福岡
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フラミィさんのカオス水着ださくね(´・ω・`)
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そんなこというとランチャーで消し炭にされるぞ・・・
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隔月ペースでジェネのガチャやるのか……
イドラのフェスはよーわからんわ -
スターフェス(スターダイヤ回収祭りの意)
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アネットさんはよ
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いつも通りイドラバトルやってイドラ化しってけど今週は凄いな
ランキングがビックリするくらい後ろだったわ
何みんなマジになってんの?
それともFF14みたいにBOT湧いた?マイナーゲームにそれは無いかw -
10連ガチャチケほしくてがっついただけやろ
実際俺も水着と山猫回したくてそこまではがっついたし
こっからいつも通りになるよ -
一通り交換したからあとはのんびり
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うちもびっくりしたけどこれは今までろくすっぽやってなかった層が
イドラバトルSP報酬とエース?報酬のガチャチケに釣られたのかなって思った -
SPミッション水縛りだし明日唐突にウィンディスでも来ないかな
来ないだろうけど -
アリーナ50位以内に二人目のチーター出てきたな
14位の戦力値80743のハイスコア1,269,131pt
ちょうど2ターン属性貢献度MAX付近の理論値 -
それらしい構成でチートするなら目立たないだろうに前スレで上がってたやつもそうだけど半端レベルの適当構成が似た感じだな
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またジェネやんけ、やりすぎやろ…
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ランキングにのらない程度にこっそりやってるのどれくらいいるんだろ
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チケット狙いのスタートダッシュかw
急に人気ゲームになったのかと思ったわ
そう言えばスク回数ボーナス50回の次の100回(10連チケ)が出たけど
100回の次はあるのかな? -
夏休みのリアルガキで頭が足らんのだろう
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とりあえず50以下に埋もれる前に通報しとけこんなん
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イドラッピー出現時に全匹倒したのに報酬にタルが出ない事があるんだな
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60連でステサマ4枚だったから単発チケと報酬の10連使って100回実績の10連まで引いたらステサマ9枚になってたわ
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それ後から150連出ないとかで泣くパターン
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トトノットのときそんな感じだったけど
水着ステラは170連でやっと1枚目がきたからいつかラキチャンを罵りたくなるよ -
>>33
社員かな。俺は160で1枚だった -
160連とかで1枚はやべーわキレていい
ラキチャン無しでもキレていい -
天井くれ
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>>33
130回してアンナ1人だからNG入れるわ -
ラキチャン250連で二人
後100連ちょいウィンディスに回すけど神引きできなきゃやめそう -
水着ウィンディスはあまり期待してないわ、風ならジェネ速攻でいいしバフ消しならトトノットで良い
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ステラとウィンディスの存在はイドラやってる理由に近いから性能関係なく欲しいんだ
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ムービーの紹介順に実装で次はウィンディスになるのかねえ
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ジェネ無凸だからスタフェス来てもいらんわ
限凸とか無理なことはしたくなあ -
まあ次はウィンディスだろうね
風は強キャラ多いからニュートラルで使えるフラミィに全力出したほうが多分いいよな -
まさか古い方のアリーナガチャ期限が切れるまで次の水着来ないのかな
温存してるラキチャンの使い道ねーぞ -
1週間で追加しないで2週間ずつやってたら夏終わるで
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ジェネ再録直後にウィンディスがEBでリバスラ+1段階付けてくる可能性すらあるからな
マジで油断ならんよ -
出来ればニュートラルのあるフラミィを先にしてほしかったな
ステラで苦戦したからどこまで使うか計算が立たねえ -
フラミンゴも星5なのか
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アリーナは完全にルール変更するんでなくて、何かのイベント時に別レギュレーションで開催したらいいだろうに
その開発能力がないのかコストがもったいないのか -
アリーナは報酬格差がありすぎるわ
一桁以外参加賞みたいになってるやん -
アリーナガチャがあるから報酬は別に良いんだけど一戦が長くなるのが困る
今回構成だとラキチャンも取りづらいし -
アリーナ11から100位の武器せめてレベル2にしてくれ
砕いたら欠片1で下位と実質同じやん -
頑張って10位以上目指してくれ
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オロチアギトは性能は強いけど戦力ポイントは低いようにしてくれないかな
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最終的にはオロチアギトを狙い撃ちで殺すシンボルが実装されます
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アリーナボックスガチャって最初は
頑張れば最後には全部取れます!って言ってたのにな。
今回からステップノルマ急上昇で取らせない気満々じゃない… -
(課金して特攻シンボルつけて)頑張れば最後には全部取れます!
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赤コインのガチャが期日書いてないのですがいつまでかわかる方いますか?貯めてて平気でしょうか
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赤コインの期限は8/15の12時まで
https://i.imgur.com/pKq4VZF.jpg
赤コインを使ったガチャの引ける期間も8/5の12時まで
https://idola.sega-online.jp/news/411/ -
ガチャページにわかりやすく何日までってかけばいいのにな
そういう配慮足りないの嫌だわ -
5日だと今のガチャと合わせればワンチャン火曜まで持つよね?
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教えてくれてありがとうございます!
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余ってる旧アリーナコインはラキチャン用としてはなかなかいいな
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アリーナ2000位以上、1000位未満をウロウロしてるぐらいの雑魚だけどここのところ負ける率が高まってコインがあんまし貯まらん
ストレス溜めるのもバカらしいしアリーナはもう放置しとこ -
アリーナは順位はハナから捨てて、裏全部1にして格上狙いだな
ただオーバーヒールがポイントにならなくなるから、構成弄らないと -
アリーナ対戦相手のレベルが実質格上しか機能してないのも問題だよな
運ゲーやめろ民のために貰えるコインと戦績は落ちるけど
対戦相手いくつかから選べて好きな相手と戦えるモードでも作ればいいのにな -
勝率高くて安定してコイン稼げて、その構成を紹介しても自分の順位が下がらず、相手に現れてもまず勝てる(むしろ勝ちやすい)っていう構成があれば紹介するんだがなあ。
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山猫がある限り安定ってのは最速を用意してる場合だけだろうな
速さ比べで負けて山猫が先に飛んできたら3ターン目にはもう大分しんどい
今回属性ALL引くと特に戦いにくくなる -
相手の山猫を消したと思ったらまた発動ですよ
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決着ターン評価の調整
イドマグの追加でパーティーのHP/防御力等が上昇しバトルターンの増加が想定されます。
そのため、ターン経過によるスコアの減少を緩和いたします。
いやいや評価っていうよりさぁ
毎日6回のノルマが時間かかっちまうのが困るんだけど -
ポポトト瞬殺過剰回復ゲーで限界きてたから改善考えたのは分かるけど
ダルいって考える層も出るから厄介だな
どっちも分かるだけにクイックアリーナ的手段が本当に欲しい
今の難易度調整は全然役に立ってないしオートバトルでは糞すぎるし -
1週間で負けは1回くらいの500位マンだけど山猫は2ターン目属性値貯まってればスキルするからそこでコンバートしてる
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アリーナってイドラバトルと違って
張り付きなしの手軽さが売りじゃなかったか…? -
白豚シェンク陳カス<1日に好きな時間に6回やるだけだから手軽ダルォォォオオオッ!?
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ってかそんなバランス考えるなら実装してからとりあえずアリーナには効果ないようにして様子見ろって話よ
実装する前からバランス調整の為ってお前ら自分のバランス感覚狂ってる事に気付けや -
金払ってβテストに参加しろオラー!
まぁソシャゲなんてそういう御褒美なんだよ -
光線銃ジリオンいらないものだった…
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意趣返しでそのうちウェポンシンボルで登場するかもな
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ジリオンと思った?残念!ボーグマンでした〜・・・むかしっから世知辛いぞセガ!><
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ゲームギアはいるものなのか…
最近何か更新くる度にがっかり感しかないからゆるイドラだけが癒しになりつつある -
ゆるイドラはイドラのメインコンテンツだからな
だからはよゆるイドラの幼女姉上実装しろや -
ゆるいドラで思い出したけどそういえばマグみたいなやつ全然登場してないな
なんだこれはただのなんだこれか判断に迷う -
翻訳機程度の事しかしてないよな
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めっちゃ面白いんですけど!旅団で付き合った寝とったとか
ゲームに必死な感じとか -
翻訳機が活躍したPSO2遺跡探検の下りもいらなかったんじゃないかっていう
無理に関連付けたかったとしても帝国から逃亡する途中に入れるシナリオではないだろと -
パイは自称マグだから違和感あるなぁ
自称パートナーマシーナリーならしっくりくるし将来に期待出来るのに -
>>72
1回目消せば次発動されても大抵スキル使ってくるからこっちのバフ消されなくね -
調整適用後はオーバーヒールは貢献度に加算されなくなるんだな
クーナが微妙になりそうだ -
マグとか方舟って古代のオーバーテクノロジーで正体不明の扱いだけどさ、
恐らく類似品のイドマグはどういう扱いになるんですかねえ。 -
クーナはバード1の瞬足を活かして山猫専属ぐらいしか仕事がないな
処女BBAにもたせる方がいいけどバフやらEBでわりと忙しくて通常撃ちづらかったりするし -
アリーナ調整告知に修正はいったのか
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なんか話についていけないと思ったらゆるイドラ更新あったのか
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アリーナ修正告知を修正わろた
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進撃コラボから始めた新米ですが質問です
・シンボル「デモニックフォーク」の効果は、進撃キャラの技に付いている「襲撃の煙弾」の付与率も上がりますか?
・ウェポンシンボルの「技の与ダメージアップ」効果はEB・スキル・通常攻撃の全てにかかるという事で合っていますか? -
普通にブーイングきたからやめるわって言えばいいのに小学生みたいな言い訳好きだな
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修正を修正は草
ただオーバーヒール修正に関してはそのままか…
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