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遊戯王
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遊戯王デュエルリンクス856ターン目
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充しgifがあれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
https://www.konami.c...ugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugio...db/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo....jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
https://jbbs.shitara...me/10817/1535820479/
※初心者スレ【初心者】遊戯王デュエルリンクス 38ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1543575732/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス855ターン目
https://fate.5ch.net...i/yugioh/1544106014/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
━━この下の文章は削除して下さい━━ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured - コメントを投稿する
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保守
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よくある質問その1/3
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう -
よくある質問その2/3
Q.ハーフ・シャットでフリッグのリンゴトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされます
Q.カウンター罠で銀幕の鏡壁無効にしたのに冥王竜ヴァンダルギオンを特殊召喚できないんだけど
A.ダメージステップ中は基本的に攻撃力・守備力を増減させるカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
詳しくはカードWiki参照
Q. ネフティスの特殊召喚を王者の看破で無効にできないんだけど
A. 魔法・罠・モンスター効果の発動による特殊召喚は効果の発動そのものを無効にする必要があります
王者の看破で無効にできるのは魔導ギガサイバーなどの効果の発動を介さない特殊召喚のみ
Q.カードの効果が発動できなかった、タイミングを逃したと表示された、これってバグ?
A.そのカードが「〜した時、〜できる」という「時の任意効果」であるため
チェーン2以降で発動条件を満たした時、一連の効果の途中で発動条件を満たした時、コストやリリース、アドバンス素材となり墓地へ送られた事で発動条件を満たした時は別の効果処理が入るため、「タイミングを逃した」ことになり、効果を発動できません
Q.死者への手向けで手札を捨てたのに暗黒界の効果が発動しない
A.効果ではなくコストで捨てた場合には効果が発動しません -
よくある質問その3/3
Q.コアキメイル・グールズスレイブがいるのにコアキメイルの自壊が防げないんだけど?
A.コアキメイルの維持コストはカードの効果として扱わない効果外テキストです
Q.スターダスト・ドラゴンでスナイプストーカーの破壊を無効にできないのですがバグですか?
A.スナイプストーカーなど「破壊されない可能性がある効果」には発動できません
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです -
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[106.72.210.0]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[153.184.5.159]
[126.34.124.168]
[126.71.254.155]
[60.105.89.137]
[126.177.193.38]
[106.130.44.104]
[116.94.181.113]
[126.208.187.244]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ -
いちおつ
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遊戯王板の設定
保守は20レスまで20レス以下はスレ立てから1時間で即死
スレ立てはbe(1000)持ち出なければたてられず
1回線につき1回のスレたて回数
1エラーでも回数消費し回復するのに1ー2週間かかる
連投規制は1分で3エラーぐらいで残酷な天使召喚半年規制
Be登録 http://be.5ch.net ←(捨てアドでOK、登録後の確認メールで認証するとポイントが付くので即建てられます)
【事前登録推奨】踏んでも焦らなくて済みます確認は以下のスレで
test [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net...i/yugioh/1452737887/
参考 遊戯王設定
https://fate.5ch.net/yugioh/SETTING.TXT
・SETTING.TXT読み方
http://info.5ch.net/?curid=1896 -
ま
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ほ
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落とし穴系コンプしてるから蠱惑魔デッキ興味あるが、打点低いし勝ち筋があまり良く分からんがどうすりゃいいの?
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>>21
エクシーズ -
姑息で割ってワンキル
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シンクロほったらかしでエクシーズテーマのパーツ出し始めてるな
ゴッズは冷遇したけどゼアルは優遇しそう -
1番頭を使うデッキって間違いなくエイリアンだよな
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ショッカーワイルドマンとアトラの蠱惑魔って結局どっちが勝つの?
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煽りgoodすらないと寂しく思えてきた
なにも感じないドライな奴ばっかだなと -
煽らない=無感情とかいう意味不明な論理
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負けたやつだけが送れるようにしよう
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マリーナを何とかレジェンドまで連れてってあげたいんだけど知恵を貸してくれないか
普通に恋人で出すだけだと青眼やらにレイプされてまう -
サイマジ魔導にキャラの台詞使ってずっと煽っていたら負けた後煽りgood きたぞ
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害悪魔道流行ってるせいでスゲーテンポ悪いは
早く規制しろ -
デッキ構築できる人ってすげえわ
自分でデッキ組むと事故事故デッキにしかならねぇ -
>>26
ショッカーは"フィールドの罠"が発動不可、更に効果も無効
→アトラは手札から発動するため発動自体はでき、更にアトラの効果で落とし穴の効果は無効にされない
と俺は思ったけど知恵袋によると発動すらできないんだと。本当かどうかは分からん -
あとワイルドマンは無効にするんじゃなく効かないだけ
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だからよく効果読まないやつが無駄発動する
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前スレのマスク強いと言いながら自虐する書き込み超気持ち悪いな
あんなのがスレで印象操作しながら他デッキ叩きまくってると思うと寒気するわ
気持ち悪 -
>>34
前に同じこと思ってロイドの手札から罠発動できるやつで試してみたけど普通に発動できなかったわ -
スナスト三回連続外したら腹立つな
やっぱサイコロクソだわ -
フィールドに出して発動だからアウトなんじゃね
伏せる手間だけなくなる形で -
>>34
手札で発動じゃなくて手札から発動だからショッカーに無効化されるんじゃね? -
ダイスバトルで負けたわドクソが
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>>41
実際にデュエルしてみないと分からねえわ -
>>41
事故りそう -
アトラの発動及び効果は無効化されないの部分を問題にしてるんじゃないのか
これなかったら当然ショッカーで無効にされる -
>>41
サーチないのに供物は厳しくない? -
>>46
「発動の無効」はまず発動があってそれにカウンターで無効することだから。ショッカーは発動自体をできなくする -
アトラは発動の起点は手札だけど発動自体はフィールドで行うからショッカーの発動不可に引っかかるよ
イメージとしては速攻魔法と同じ
ワイルドマンはそもそも相手の罠効果に影響を及ぼしてないから問題なく罠効かない -
>>44-45
エンディミオン出したいだけの人生だった…�� -
>>46
そもそもサイコショッカーが場にいたら発動無効云々の前に発動が出来ない -
>>37
ちょっと何言ってるのか分からない -
>>37
前スレの流れ持ってこようとするの気持ち悪い -
カナディアに寝かされて終わりだろ
ヴァンプ相手だと遅すぎて話にならんぞ -
>>30
次メインでブラロとともに植物強化をお祈りした方が早いレベルでは -
毒蛇の供物くれえ
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蠱惑魔って素人でもパッと見で強いって分かるんだけど運営的には闇鬼メタで適当に実装したって感じか?
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エンデュミオンはカウンターさえ貯めれば蘇生できるから
コズサイ霊龍魔導での除外が怖いなカオハン入れたい -
サイマジ(笑)やヴァンプ(爆笑)やアマゾネス(核爆)じゃ蟲惑魔のイラストアドには勝てないお
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>>59
蟲惑魔は、穴系無効だけど全部の罠無効じゃないのがポイントだからな -
そもそも罠がね…
スピードデュエルだと壊された後の立て直しが効かないのが致命的ってそれ分かってんのか腐れ運営 -
蠱惑魔来てもカナディアには寝かせられるバランス
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>>64
イラストに釣られそんな事運営も豚も忘れてるけどな -
今更だけどプラチナ帯って本当構築甘いというか
あと1歩足りてないデッキ多いよな
完全ロックされて膠着状態にさせられたけど
相手がデッキ切れで自爆してたわ
いやデッキ切れ対策しとけよとw -
>>59
どこがだ? -
ジャンクロンさんに持って触れて差し上げろ
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糞手札か相手が神手札になって降格大杉
降格条件をもっとゆるくしてほしい。
アプリゲームなのに拘束時間が長すぎる -
イラストアドぶっちぎりのフレシアの蠱惑魔が来ないからしばらくは大丈夫
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>>72
手札腐らせるデッキ作る人間が悪い -
フレシアよりも汎用性高いトリオンかな
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蠱惑魔を萌えキャラ認定する奴こそ疑似餌に引っかかってる萌え豚定期
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可愛ければ蜘蛛でも獣でも生えてても良いわ
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紙の方でもシンクロってクッソ扱い悪かったからな
リンクスでもそうなるのは残当
逆にエクシーズは優遇されるやろな -
5D'sは小野の起源だし扱い悪いだろ運営は細かい事はなるべく考えない方針なんだぞ
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禁じられた聖槍ください
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ゼアルは初期デッキの完成度も高くて報酬もいいものばっかで優遇しそう
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>>70
お前は、本気出されたら100%シンクロする段階で罠にやられるんだよw -
>>84
それは不可能だ -
イラストアドならマドルチェ
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腐るなら、相手に送りつけりゃ良いじゃねぇか
という考えのもとエクスチェンジデッキを作ろう -
遊馬なんてオノマトペの産廃たちで報酬枠埋まるぞ
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ガガガセンパイ!
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遊馬のカードで下級使えそうなのカードカーぐらいじゃね
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遊馬のカードはデフレ期真っ只中だったせいで不必要なデメリットがゴッテゴテにこれでもかってくらいに付けられてるからな
9期以降のカードで補強してなんとかデッキとしてやっていけてるが…… -
>>91
みんなタスケルトンの世話になってるだろ -
どばーぐドバーグ
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>>80
降格戦の度に事故るならそれはもう頻繁と呼ばれる範疇に入ってしまうのでは
スタン寄りのデッキが事故と無縁でいられてお勧め
バスブレ、芝刈り、ギアギア等、相手の上振ればかりはどうしようもないから気持ちは分かるけどな -
カードカーほしいわ
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事故らないようになるべく気をつけて構築しても事故る時は事故るしな
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>>84
カイト以外皆初期デッキにエースないだろうな -
>>82
この中にブラマジガール放り込んで終わらない百合地獄を観察したい -
アンナはリンクスに実装不可能だ
エースモンスターがこんなんだぞ
http://www.ka-nabell.../card100003339_1.jpg
http://www.ka-nabell.../card100020353_1.jpg
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