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大規模MMO
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RED STONE part294
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前スレ
RED STONE part293
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覚醒じゃない魂の暴走、ハンターの改変ページだと回避低下が-40+0.6slvになってるけど、実際は改変前と同じ-80+0.5slvとかなの?
スキルレベル90くらいでも普通に低下するんだけど -
知識槍なのですが恩寵は何がいいのでしょうか。
シフなどは闇恩寵をとっているのですが、知識槍は耐久を
上げるために水恩寵がいいのかなと思っていますが、何が
おすすめでしょうか。 -
FIなら属性何選んでも刺青の弱化のるし
闇選んでる人多そうだけどどうなんだろう
FI燃費良いしノーポットいけそうな気がする -
乙です 恩寵はなんか闇の性能だけ突出しすぎてもう闇以外に選択肢ないわ
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闇恩寵はどよーんエフェクトなのがなぁ・・
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メテオも闇いったく?火じゃなくていい?
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F&Iのお手軽さヤバい
CP増やすだけでノーポットいけるもんな -
諸悪の根源は闇恩寵だろ
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闇はいずれ要らなくなる
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>>7
深淵なる闇のダークオーラかっこいいだろふざけんな -
知識職は基本的に攻撃スキルと合わせた属性の恩寵推奨だよ
威力がかなり変わるから
ただFIの場合は実質全属性120弱化だから闇でおkって感じ -
いつの間にか知識でも追加ダメ適用されるようになったのか
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知識でも恩寵追加ってかなり昔からじゃなかったっけ
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超越実装当初の狩りしてる人あんまいなかった時期に魔力吸収つけられたのは幸運だった
これから供給増えたらいいね -
FIはエリプシャンやらストールやらで火力を伸ばしつつCPもかなり増やせるから特に闇恩寵と相性いいんだよな
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BFUをUMUにカウントするな
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盾なしで狩れないのかよw
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普通にノックアウトうざいからありでしょ
エレメとかのほうが… -
よーしようやく吸血姫ちゃん来たわ 本当闇と光の弱化の子ループが酷かった…
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いいもん見れた
装備集め頑張ろう… -
俺がUMU出ないのは天上行った回数が少ないからかもしれんわ
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天井行くとドロップボーナス減らなかったっけ?
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ユニークドロップ率に関わる祝福値っていう都市伝説があるんやで
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スキルステHPCP10回密教薬師錬金術チャーム10まであげた俺が一個たりともドロップしてないから安心してくれ
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NPCOPは普通にバグだと思うんですが
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祝福値とか昔言われてたなー RSはマスクデータ多すぎてどれが本当でどれが間違ってるか分からんわ 特にドロップ関係
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少なくとも転生前後のドロップは体感出来るレベルで違うな
天上は全キャラ通った事無くて金鯖後からの欠片出しでUMU現在2個
試してみようにも性行マイナスのドロップボーナスがこれも明らかにデカいから切り替え辛いのよね -
ログキャン最後のプリズムコクーンが唯一のLRの希望だったのに断たれたわ
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思ったんだけど日本鯖だけで大掛かりな改変とかまったく違うことできなのかな
要望送っても結局本鯖と同じことやの課金関連やちょっとしたことの有無やコラボぐらいしか無理なのかね…
新しい職業やボスや街とか勝手に作ったら怒られるん? -
日本のほうが人数いるんじゃないっけ?
それで韓国主体ってのがよくわからんのよな -
韓国には日本運営と日本ユーザーはただの資金源としか思われてなさそう
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ネクロ作ってるけどPTないから作る気力なくなるなぁ…
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陰謀でPTボス倒しまくればサクサクよ
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こっちで独自にいじれるようになったとしても、日本運営に開発能力なんてないに決まってるじゃん
今はゲームバランスやバグの不評は全部「開発と運営は違う」という言い訳が通ってるけどそれもなくなるし -
悪口とか撒いて釣ってネームレスでボス殲滅できるレベルには強化されたよネクロ
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これ天然すごくない?
https://i.imgur.com/eLlFAW8.jpg -
直撮りおじさん
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予想はしてたけど、反転職はミッションブックの補正も反転するのかよ
ネフォンクリーチャーは反転しないし混乱するわー -
たまに直撮り目の敵にしてる人いるけど言うほど悪いかね?
スマホで2ch見てる人も多いだろうしそのまま撮ってあげた方が手数早いしそんな画像荒れてないし問題ないと思うが -
3次転生までは覚醒タイプもリセットされるということなのですが、
たとえば、物理弓を2次転生でエレメンタルランサーにしてまた3
次転生で物理弓に戻すことはできるということ良いのでしょうか? -
出来るよ 無転→1転 1転→2転 2転→3転の3回までは転生時にステスキル両方初期化される 3転→4転からは初期化されないでボーナス足されるだけだから注意
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わかりました、ありがとうございます。
限界突破をエレメンタルランサーでとってから物理に戻せるのかなと
思ったので質問してみました。 -
Nサクレに協会OPつけたほうがずっとマシだろ
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ブレイマ(560ボス)の命中低下が防げないのですが何を上げればいいのでしょうか?
状態異常抵抗やらすべての異常抵抗など同じ意味に見えて困ってます
知恵袋で状態異常抵抗上げれば命中低下防げるって書いてあるのですが120%にしても掛かっていたのですが私の勘違いですか? -
くらうと頭上に黒いデバフマークがつくものは低下系抵抗を上げないと防げない
ブレイマは嫌み(命中・回避低下スキル)を使ってくるから低下抵抗指でも付けておかないとしんどい
状態異常抵抗もブレイマの通常攻撃に付いてるスタンとかそこらへんを防げるから要るっちゃ要る -
抵抗貫通してバフから上書きデバフしてくる光属性攻撃の嫌らしさよ
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ややこしすぎない?w
レスありがとう -
秘密PT入ってこっちがよろですって挨拶してんのに一向に挨拶返さない人なんなん^^;;;;;
一対一でそれ冷たない?^^;;;;;
俺 よろしくです^^
無言
俺 1おつです^^
無言
俺 おつおめありでした^^またよろしくです^^
おつあり
つめたい^^;;;;; -
その^^がうぜえって思われてんだろ
俺でも毎回^^つけるような奴とは二度と組みたくない -
まじで^^; じゃあ^^つけるの少し減らすようにするわ^^
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発言が変じゃなければ何でも良いわ
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煽ってる感出てるのわかるけど無くなったら寂しいと思うよ
レッドストーンで唯一変わらないものなんだぜ -
チャットで話しかけられてもリアルでしゃべって反応する事よくあるよな
伝わらないの分かってるけど笑ってしまう時とかモニターに話しかけてるわ -
>チャットで話しかけられてもリアルでしゃべって反応する事よくあるよな
ないから^^; -
このゲームいまだに^^これ使いまくる人いっぱいいるよね
時代を感じる -
>>36
「権利・権限上の問題」がある為、勝手な事はできない仕組みになっています。
修正・改善などは一度「開発元」にお伺いして対応するのが基本、生放送などで
清水PやEMさん達が「連絡帳に送ってください」という意味にはそういう事も
含まれてますね。
ゲームシステムや不具合など「開発元へ調査・確認の依頼を行っております。」
というテンプレ文がある事で大体は察する事もできます。
「開発元(株式会社L&K LogicKorea)」に「運営(株式会社ゲームオン)」は
逆らえませんわ -
てか韓国鯖あんだけ過疎ってんのによく改変やってられるな
日本鯖のメンテ明け5分後みたいな感じなのに -
文字打つのもめんどいから片手でやってる
もう片方の手は猫撫でて遊んでる -
ワイは左手で狩りして右手で女をイカせてる
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移動するだけでスキル毎回使わず狩れるのって
サマナー火風以外にいますか?シルフラとかゴミ出し -
>>69
「私とそのクソゲーどっちが大事なの!?」 -
そういえばウィンディの通常攻撃単体になったんだな
それに咥えてマブガZinの通常攻撃も単体になってたよ
Zin育てた人はお気の毒に -
ホモが漏れてんぞ、ちゃんとしまっとけ
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天使のデストロイなんちゃらも収容所程度ならいけそう
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いまアチャランの3転前なんだけどシカテイ→FIってやってみて範囲が効率いいのは解ったんだけどだるいんだよね
信義したりCPためたり
鏡品無しのシカテイって高レベで通用する? -
高レベルになると普通はビットに移行すると思う
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ビットか
ノーポットワンクリ放置とはいかないよね
雑魚だしFIでいくわ
ありがと -
別に高レベルになるとビット移行ってことは無いんじゃないの
狩りはFIの方が上でしょ
現ランキング1位の人も元々物理だけどFI
に再振りして一気に上げたみたいだし -
物理でやるなら最終的にはシカテイよりビットって話なことくらいは読み取ろう
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ごめん
完全に流れ読んでなかった -
今は300ぐらいまでメインクエとレポクエ、ダリンクエ並行してやったほうがいいと思う……
覚醒したら、ある程度装備あれば陰謀でしばらくはPTボス1撃狩り出来たりするけど -
メインクエはしんどすぎひん?
1キャラである程度までいったけど疲れる -
最終的にレベル900とか目指すのならメインクエやらない方が遥かに遠回りだ
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>>84
メインクエさえクリアすりゃLv.800も見えてくるから、狩りはそっからでいいんじゃね
レポクエなどでLv.600まで上げる
→即転生、Lv.600になるまで経験値10倍だから狩りで一気に上げる
→3転まで同じことを繰り返す
→3転Lv.600〜Lv.850ぐらいまでは残りのレポクエとダリンクエ
ってのが一番楽なルートだと思うぞ
てか霊術パッシブの魂斬りとかって、純知識のソウルブレイズにも乗るのな…… -
>>88
早い
冒険者レポートは冒険者レポートと冒険者レポート2の2種類あって、冒険者レポートの方はクリア条件がメインクエの**をクリアとかだから並行する必要があるけど貰える経験値が物凄い
例えば100〜の冒険者レポート(3)をクリアすると1500万くらいの経験値が貰えて100→120になる
そこから狩りやクエで5つ上げて125から受けれる冒険者レポート2(3)をクリアすると2200万経験値貰える
まあ、そんな調子で上がっていくから装備が追い付かず促成装備卒業する400辺りから厳しくなって、600以降は通用しなくなるんだけどね -
レイドLA取ったら超越じゃなくて宝箱地図出てワロタ
ミッション進行中だから嬉しいけど違うそうじゃない -
まぁCTついても現状文句は言えないな
>>89 お前日本と韓国だと装備の性能違うの知らんだろ? -
ジャップでここまでダメ出せるやついるのかな
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戦士の改変はドラツイの範囲固定とCT付きだったらいいなあ
それさえしてくれたら後はどうでもいい -
無課金ならタダでスフィアとパワキ使える今こそレポクエやる絶好の機会やん
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俺ドラツイメインでウマウマしてるから弱体化は困るなぁw
戦士の改変は物理スキルの強化にとどめておいてくれりゃいいや -
2147万てイカれたダメージでるのな
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クリWIZ「ゆ、ゆるされた・・・」
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もうメインクエは避けて通れないからやるしかないからやるけどさ
もうクエドロップはもういい加減100%にしろや いちいち作業で足引っ張られていらつくんだわ
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