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FF・ドラクエ
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.159
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※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.158
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おつ
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いちおつ
1000万記念まだですかね -
ドルマゲスにセクシービーム撃ったら本体が仲間になってワロタ
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おつ!おつ!
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>>1
おつ -
おつ
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>>4
草 -
ゼシカはテンション貯めるたびに一枚脱ぐカットインが相手画面に入るようにしよう
それで許す -
そういえばブオーンがいないな
3の最強モンスターブオーンがいない -
おつアグロゼシカやってみたら4.5コスが一試合まるまるでないときとかあるやんどうやって勝つんや?
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このスレ重複してないか?
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アトラス 優秀
バズズ 優秀
ベリアル 優秀
シドー 優秀
ロンダルギアは幹部含めて優秀なんだよなぁ -
>>14
片方はワッチョイなし -
30人超えのギルドなのにイン人数0wわろたw
過疎ゲーw -
闘技場降参知らないやつ多すぎでしょ
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アグロゼシカはどのリーダーもある程度対策出来るけど
テンポはこっちが回って向こうが回らないのを祈るだけのゲーム -
ハッサンって敵前列にしか効かないよな?
強いユニットは大抵後ろに隠すし弱くね? -
ゼシカスnerfで誰がいちばん得するかってミネアだよなあ
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原初ミネアクソゲーすぎだろ
ナーフしろや -
>>15
バズズの得意呪文って何かな? -
対人ゲーって雑魚がでかい声で文句言うのが害悪だよな
盤面取ってるのに顔に特技打ち込まれて負けるとかおかしい!仁王立ちにいたら顔に撃てなくしろ!みたいなのがその典型 -
この時間に対戦とかニートやろ
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>>20
そのままでも仁王立ち無力化して6/5とかいうクソでかい立つし武術カードで入れ替えとかいうゴミあれば5点好きなやつに飛ばせる化け物だと思うけど -
闘技場平均5勝勢、とうとうGが尽きてやること無くなる
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>>12
4.5試合して止まったとか言ってんじゃねーぞコラ -
ミネアは悪魔と太陽のAOEをお互いの盤面に与えるようにすればいいや
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ハッサンは仁王立ちとかメタル系倒すのにいいんじゃないの
持ってないから適当だけど -
>>15
ハーゴンさん… -
>>4
イオ猫で速攻退場させるのもすき -
たまにアグロでもなく何がしたいのかわからないゼシカと当たるけどあれ妖術師が引けないテンポだったのか
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ハッサンは割と爆アド
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https://i.imgur.com/uubiT6H.jpg
https://i.imgur.com/YVgyDtp.jpg
サーベルやいば雷鳴活躍しすぎワロタ
あとかげのきしもいい感じ
報酬390G380石チケ2枚とかめちゃくちゃうまい -
>>31
参考にするわ -
爆アドおばさんがこっちを見ている
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対アリーナ戦は後衛にキャラを配置するだけで90%勝てる。
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>>37
雷鳴で殴ってりゃいつの間にか勝ってる -
>>29
プラチナ4の☆4からプラチナ5の☆0まで落ちてうんともすんとも言わなくなったんやぞ -
>>20
とりあえずにおうだちにぶつけるってだけでもわりと仕事してくれなくも無い
でもハッサン出すより楽な処理できるアリーナにはちょっと微妙
こんなにコストかかるならいっそのこと7コス召喚時4ダメ+におうだちユニットにしてもじゃねーかなと思う
現時点ではコストに見合ってない気がする -
>>40
それは相手が弱いだけ -
ミレーユは既にぶっ壊れてるんだよなあ
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>>37
すっごーい -
>>42
なんのデッキに負けてたかで対策は変わるんじゃないの -
闘技場ドヤ顔オナニー無職ばっかになったな
人に褒められたことがないのかな -
前スレでこのゲームが早速オワコン化してるとかいう話題出てたけど正直コンテンツとして楽しめる物が少な過ぎるよな
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闘技場テリーは武器が強すぎるのに
モシャスの扉でマシマシにできるのがおかしいわ
モシャスの扉だけでも塞げよ -
アリーナさん飛び蹴りでこねこねしてリタイアしてる
武術カード全く怖くない -
ククールとかアリーナがコントロールな動きしてきたら、うわ課金だってなる
ピサロは顔見た時点で、うわ課金だってなる
現時点じゃ課金しないとコントロール組めないっしょ一週間ずっと闘技場ループしてた俺は知ってる
課金の壁がメタゲームを止めちゃってるんだと思うわ -
ドヤ顔テリー10勝スクショキッズ(´・ω・`;)
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>>37
ジゴスパーク引けたらかなり安定しそう -
ハースから来たから闘技場が1強でもそんなに不満ないんだが
こんなもんじゃねーの闘技場のバランスは -
闘技場のバランス考えて調整しろは流石にガイジ
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>>47
全クラスに負けたからもうなんとも言えない -
>>53
おそらく君の運がないだけなんだなぁ -
>>56
ハースってリーダーもランダム3種類から1人選ぶの? -
雷鳴怖すぎ
みんながテリカス言ってた意味がわかった -
最初の頃は10勝したら喜んでスクショしてたけどもう10-0とクラス初10勝しか撮ってないな
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1000万DLでばら撒けばレジェンド報告でスレ賑わうで
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最弱クラスなのに叩かれるミネアはハースのプリーストみたいだな
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いや強いだろハッサン
キングレオはあんまり要らんがハッサンは必須
使ってみりゃ分かるがデッキでまず腐らないぞ -
アグゼシアグゼシ言うけど何に勝てるの?
一番数が多いテリーはガン不利
ククールはジリ貧
ピサロはさまよろプリナイオークキングホイミンでガンメタ貼られてる
ゼシカミラーでも取るの?w -
ログインボーナスもうちょい撒けや
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アグロゼシカリーサル手札にあんのにカードくいくいやって焦らしてタイマー出てから打ってくんの止めろや 頭と財布がスカスカのキッズの分際でよクソが
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アリーナは後衛対策してて厳しいんだろうなって相手してて思うわ
ムーンキメラもっと使いやすくしてやれよ -
>>69
金が掛からないのが最大の利点 -
アリーナに勝てる
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>>61ガイア入れなはれ
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闘技場で10勝が遠すぎるわ..
ピックの仕方ってコスト低めを優先、適度に除去カードをとるで合ってる?
ちなみにテリー7勝、ゼシカ5勝、ピサロ8勝です 他は使えない -
ミネアとククールでクソ長い試合したわ
なんか最後賞賛エモしたんだけどククールのエモ全部煽りに聞こえるのやべえ -
ざっくりでいいからランプピサロ、奇数ミネア、ミッドテリーのどれが一番環境に刺さる?
錬金石の量から1リーダーしか特化できない -
アリーナはミネア以外はどれも普通に10勝余裕
ミネアはコントロール構成強要でピックに左右されるからきつい -
>>75
やっぱガイア作らないとダメか -
闘技場面倒すぎてゴールド溜まったらすぐカード引くようになったわ
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>>66
地雷(ドラゴン クリフト やまたのおろち ハッサン キングレオ バズズ ハーゴン エスターク レジェンド被り)
が多すぎる
そもそも余裕でレジェンドチャージ29
こんなん課金する奴もしねえだろ -
>>76
7勝8勝できるならあとは上ブレすれば10勝行くでしょ -
ドラゴンのコストを1上げたら圧倒的なデメリットが圧倒的なメリットになって星3から星0になるっておかしくない?
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昨日全キャラ10勝配信見てたけどミネアは運っぽいな
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ヨグサロンみたいなカード欲しくない?
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リーダーとユニットの掛け合いセリフみたいなのってある?
原作で、絡んでるキャラ同士とかで -
>>82
クソ引きして闘技場やっとけばまで1セット -
心が荒みすぎててエモートで挨拶してくるだけで、こいつ手札ええんやろなって思ってまうわ
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>>78
テリーと奇数ミネア、ピサロで必要な石の量がまるで異なるんだが -
>>68
アリーナ戦で前衛にキャラおいてくるのは素人のみだから、正直最後までハッサンは残る。 -
アリーナはマジでコントロールミネアには手も足もでない
まあピサロとかトルネコには有利だからミネアに負けるのは事故と思うしかない -
>>89
パルプンテが絶対実装されるからそれまでまて -
というか別にリッカとキラマジ引けても
トルネコ組むか みたいにならない -
>>80わからないけどMP加速で大型出た後ガイア貼られると
携帯投げたくなるからたぶん強い
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