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ハード・業界
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国内PS4大躍進で本年度PSソフト販売本数が前年割れの危機⁉
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ソースは電撃の週売
これからPS4&PS3&Vitaのソフトが平均44万以上売れないと前年度割れ
DQ11もMHWも出てPS4は前年度比増なのに・・・・ - コメントを投稿する
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年度で区切るとドラクエ、モンハンが出た今年度からは大幅減になるか…⁈
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PS5ロンチに
真・三國無双8+
モンスターハンターワールドG
キングダムハーツ3FM
これで道は出来たな -
ブヒッチオン!
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>>4
前から思ってたけどこれ言ってる本人のスイッチが入ってるようにしか見えないよな -
ゴキ「VITA?なにそれ?知らない」
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電撃でも門半2位なんだな
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わかりづらい
集計してこい -
2017年ハード別ソフト売上(電撃ソース2017年1月2日〜12月31日累計)
3DS 12,255,220
PS4 10,050,943
Switch 7,278,118
Vita 2,081,535
WiiU 547,180
PS3 225,417
XOne 21,459
任天堂 20,080,518
SIE 12,357,895
MS 21,459
合計 32,459,872
2016年ハード別ソフト売上(電撃ソース2015年12月28日〜2017年1月1日累計)
3DS 15,249,359
PS4 8,626,523
Vita 5,017,064
WiiU 2,280,216
PS3 1,667,189
XOne 45,996
PSP 16,803
任天堂 17,529,575
SIE 15,327,579
MS 45,996
合計 32,903,150
まあ年間で300万本減だったんだから
年度の比較でもかなり落ちるよね -
>>8
PS4 +496,138 シェア+4.9%
PS3 -970,687 シェア -2.9%
Vita -2,611,511 シェア -7.6%
現状の昨年比 本数で-3,086,060 シェア-5.6
販売本数はまだ今年度は7周あるから一応の目安
PS4が好調な代わりに他がそれ以上に落ちてて本数ベースでもシェアベースでも前年比減
昨年の3月6日〜4月2日のソニーハード用のソフトの販売本数1,056,075本で一週平均264,019本
このペースに今年はモンハンブースト効果で1.5倍売れたら毎週396,029本売れると仮定して
本年度残り7周で2,772,203本売れたとして
この仮定に基づいて考えても本数が-588,612本
今後ソニーハードのソフト以外売れなくてもシェア-2.3% -
3DSの落ち方のほうがやばくね?
15,941,421→9,491,602
約600万本前年度割れだぞ? -
2016年
任天堂 17,529,575
SIE 15,327,579
MS 45,996
↓
2017年
任天堂 20,080,518
SIE 12,357,895
MS 21,459 -
>>11
3DSの減少率は終わってると言われて仕方ない水準だけどシェアで見たらSwitchが売れた事がカバーになって任天堂ハードのソフトとしての減少率は若干で済んでる
年度で見ると2016年度は3DSにMHXXとかある割には減少率はVita等より緩い -
でもこれって任天堂はDLカード含んでるけど他ハードはDL含んでないんじゃないの?
他ハードってDLカードなんてほとんどでてなくね?
PSにいたっては売上高去年より落ちてる訳でもなさそうだし -
集計してみた
2016 2017 差
PS4 9,533,955→ 9,851,403 317,448
PS3 1,138,025→ 163,372 - 974,653
Vita 4,020,265→ 1,316,655 -2,703,610
Switch 672,540→ 7,990,487 7,317,947
Wii U 1,617,806→ 288,843 -1,328,963
3DS 15,941,421→ 9,491,602 -6,449,819
X One 41,877 →15,122 -26,755 -
>>14
2017も3DSにはドラクエとポケモンと妖怪あったんやで -
ていうかモンハンXXって3月18日発売だから3週目から今年度に入ってるじゃん
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進学効果でモンハンジワ売れはあるんじゃね?
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2018年がPS4>スイッチ+3DSなんだがw
任天堂ハードにソフト無いし開く一方だよw -
>>11
隠居したくても出来なかった爺さんがやっと舞台の主役を気鋭の新人に譲って、ゆうべ仕込んだスープ切れたら店じまいのラーメン屋みたいな規模で趣味の店やってるようなハードだぞ
それでもドラクエの売上を半分以上受け持ってみせた化け物ジジイだけど、さすがにもう環境として隠居に向かってる -
>>18
途中送信してしまった
前年割れをカバーできるほどDL好調が大幅に伸びるのは実質無理な数字
MHWが国内100万DLとして丸々その分を増加と計算しても妄想数字で計算したレベルより少し低いくらいの売り上げが必要 -
去年のPS4はFFDQ除外すると
全体のソフト数1.5倍に増えて総売上横ばいだからね
1本辺りの平均売上3割以上減ってる末期状態 -
結局 PS4って大したことない大量のソフトで誤魔化してたけど、モンハンみたいな本当の大作が出たらそれ以外は潰される程度の市場だってことだわな
万が一 PS4に任天堂参入したら和サードのほとんどが普通に死ぬわ -
>>23
問題は来年度だろ
3DSはこのままだと今年度同等の落ち込みになるだろうし今年度爆売れしたスイッチがその今年度の売上維持した上で更に数百万上乗せしなきゃ前年度割れになってしまう可能性が高い
3DSの後継機出せばいいやんってのもそう簡単にはいかず逆にスイッチの勢いを削ぐ可能性が高い
ぶっちゃけ任天堂にとってもかなり厳しい状況だと思うよ -
>>28
年度にしたからってそもそもスイッチも3DSもソフト無いんだが -
PS4の擁護は諦めたらしい
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任天堂の事は諦めてPS叩きに必死らしいわ
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そりゃモンハンも出ちゃったからPS4にこれから売れるソフトないからな
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>>30
そうね、来年度についてはその通りだと思う
3DSはもうこのまま隠居した趣味ハードだろ
switchは今はまだ本体売れてはいるけど、そろそろ何か情報ないと本体も失速するだろうね
ラボはおもちゃとして面白いとは思うけど、正直ハード牽引ってほどの物じゃないと思う -
>>20
MHXXは2016年度終了(集計では2017年4月2日)〜11月5日までで287,894+ベスト盤18,929本で合計306,823本
ポケモン出てるけど販売ソフト減ってるし3DSはさすがにもう終わりだね -
とりあえず、ドラクエモンハン両方出て国内では無双の布陣だった今年度の話はもうしたくないようだ
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>>37
無双の悪口はやめろ! -
3DSで200万のポケモンと170万のドラクエが出て600万ダウンってのはかなり厳しい結果だね
妖怪バスターズが200万→50万に激減したのが結構痛手だったな -
リリース数自体が全然違うからな
switch自体が軌道に乗るのか、switchの登場がどこまで3DSに影響するのか
3DSに限らず任天堂全体、リリース数自体は様子見されまくってた年 -
一昨年はWii U捨ててたからなあ
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PigStationポークアウトwwwwwwwwwwwww
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>>9見ると、PS4の売上増はPS3減少分を吸収してて、その他のハードの減少分は全部Switchが持って行っちゃってる形になってるね
Vitaユーザーがごっそり奪われちまってる -
>>1
ソフト販売本数
2017年度推定販売数
(集計期間:2018年 〜2月11日)
PS4 9,851,403
PS3 163,372
Vita 1,316,655
2016年度推定販売数
(集計期間:2017年 〜4月2日)
PS4 9,533,955
PS3 1,138,025
Vita 4,020,265 -
国内のプレステ市場はPSPが死んでからナイアガラだよ
PSハード(PSP,PS3,Vita,PS4) 年間ソフト販売本数 mc
2011:2713万6139本 (1st:178万4157本 3rd:2535万1982本)
2012:2124万9056本 (1st:113万4201本 3rd:2011万4855本)
2013:1975万8092本 (1st:122万4576本 3rd:1853万3516本)
2014:1606万7673本 (1st:168万3025本 3rd:1438万4648本)
2015:1481万0407本 (1st:153万7730本 3rd:1327万2677本)
2016:1512万5470本 (1st:136万6861本 3rd:1375万8609本)
2017:1235万7895本 ※2017のみ電撃データ -
>>51
ごめんちょっとわからないんだが比較って何と? -
>>52
同一集計機関によるゲームソフトの販売本数とシェアを販売会社ごと、機種ごとに乗せてあるから2011年からのデータを全て同一基準の下で比較できる -
も、モンハンwが500万売れてるから!(よくわかってない)
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良くやるよな
3DSが死んだぶん来年度の任天堂ソフトは前年度割れ濃厚だろうに -
>>26
確かにそれ見ると本当にPS4は危機感を持った方がいいことがよくわかるわ -
>>55
任天堂は来年やばそうだよね
だからどうしたの?任天堂ソフトが売れなかったらPSソフトが売れるわけじゃ無いよ
PSファンが買わないせいではDQ11とMHW有ったPS4は去年と比べてDQの上乗せ分よりも差が少ない程度しか売れて無いよ?
PS3もVitaも両方半分以下に売り上げ落ちてしまったし
来年の話をするとPS4はDQMHクラスのヒット作をリリース出来ないと水位で考えれば前年度割れ -
こうやってDQはジョガイジョガイとか抜かしてる豚を見てると
大真面目な面でCODはジョガイジョガイカマした任天堂が如何に頭の悪い妄言吐き散らかしていたかがよく伝わって来る -
>>59
除外じゃなくてPS4の今年の販売本数の1/3近くをMHとDQが占めてる状況で昨年比の販売本数が100万も上乗せ出来てない
これで来年度にMHとDQクラスのソフトが無いと今年の販売ペースから見てめちゃくちゃ減るって話
ジョガイジョガイじゃなくて入れてこの程度で来年どうするんだよって事だよ
理解できないなら妄言と思ってくれて構わないよ -
>>60
とりあえず年と年度はちゃんと使い分けようや -
>>61
年の後に度がほとんど抜けてしまってた、たしかにこれじゃわかりにくいな -
>>60
国内に関して言えば、DQとMHに匹敵するソフトなんてサードには無い
今年度でPS4史上ぶっちぎりの国内販売本数出して当たり前って、そういう年度だった
成熟、収穫期、ソニー側の奴らが年度始まった頃に散々言ってたまさにそれになるべき年度だった
前年度割れするかしないかって話になってていい年度じゃない、完全にピークアウトです -
今週のソフト販売ランキングはps4がTOP3独占してるな
販売売上もそこそこ高いし -
豚「PS4は来年度モンハンドラクエ無くて減るから大ピンチ」
豚「今年スイッチがボロ負けしてるのはソフトが無いだけだから問題ない」
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