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FFO
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【新生FF14】双剣士・忍者スレ 葬式101日目
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
※次スレは>>980もしくは>>990。新スレの保守は必ず>>20まで実行
本文の一行目に↓を挿入して下さい。SLIP表示なしは破棄・乱立禁止
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※前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ 忍術99カンカン
https://egg.5ch.net/....cgi/ffo/1563883243/
【新生FF14】双剣士・忍者スレ 葬式100日目
https://egg.5ch.net/....cgi/ffo/1564660515/
※まともな反応が欲しければアフィ扱いされないため書き込みの際に
【アドセンスクリックをお願いします】の一言を付け加えること
「アドセンスクリック」「アフィ」などを文中に散らすだけでは無効
「お願いしません」など意味の変わってしまうようなアレンジも不可
※アフィ回避について詩人スレ様より。行数削減等のための調整あり
1. アフィカスは広告料を得るために俺らを対立煽りすることも辞さずに記事を作っている
2. 広告を何回踏んだかによって広告料が決まるが
アフィカスが自分で踏んでは広告主(スポンサー)との規約違反
3. アドセンス(広告)クリックを促す文章を記事中に入れてしまっても広告主との規約違反
4. 規約違反を犯すと広告の契約を解約されてアフィカスは飯の種を失うので絶対に避ける
(広告収入が目的でない趣味の個人サイトは違反しようが自由)
5. 2ch.n/etの内容(ここ、転載禁止)を丸コピした2ch.s/c(転載可)から
アフィカスは引用してるために転載出来ている
6. 2ch.s/cの規約として↓があり、双方とも"今のところ"FF14大手まとめサイトは遵守している
A.レス改変はしない B.引用元のリンクを張ること
・つまり広告主に一番検知されてはいけない文言が【アドセンスクリックお願いします】であり
「アドセンス」単体を文中におり混ぜたり、「アフィ」を混ぜただけのいわゆる "アフィ語"は
広告主に見られても問題無いので平気で転載する(前例腐るほど多数)
・【アドセンスクリックお願いします】と書いているのが
最も転載リスクの高いレスなので淡々とこの一文を入れればいい
・今のところ6.は破られておらず、このスレの住民が知る限り100%アフィ回避されている
・6.が破られたときにはそのサイトの糾弾や、自衛方法を再考する必要があるかもしれない
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守保守
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保っ守
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保守ゥ
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保守遁
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保守
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保守輪廻
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保守の印
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保守印
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カン!カン!カン!ボフッ!
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Nリーグカレーだまし討ち味乙
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よく見たらワッチョイ入ってねえなこのスレ
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忍者は人口も少なく声も小さいから都合が良く実験体に選ばれただけ、悲惨だよなぁ
実際のところ当人達以外は忍者がどうなって帰ってくるか楽しみにしてやがる
感度3000倍になって負け組に帰還してきても脳みそにドリルぶっ刺さって勝ち組に入ってきてもどっちでもいいんだ、ネタになるからな -
強化NINJA!?
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胴ゲットしたけど忍者のエデン胴ってこれもしかして弱いの?
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よわよわのよわ
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>>26
装備以前に忍者ってジョブ自体が弱いから捨てていいよ -
ワッチョイミスった…ゴメン
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奇跡的に無事強化されて胸張って帰ってきても、待っているのは竜
また竜のオニンニンしゃぶり係が再開するだけ -
ワッショーイ
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>>26
運営も認める弱ジョブに何言ってんだ -
すまん、今レベル上げ中でホルミンスターで6500くらいしか出てないんやけど皆どれくらい出てるん?
レベルは71や -
数値は覚えてないがどのレベル帯でも全DPS中一番範囲火力は低いから忍者でごめんなさいと思いながらレベリングしろ。
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忍者スレ毎回次スレ建たずに埋まってるの笑う
今回は建ったけど -
上忍さん!騙し前に分身リキャ戻って騙しまでに忍気溢れるようなら即分身した方が良い?10〜15秒くらいズレる
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確かに範囲も弱い・・・でも新しい範囲スキルかっこいいじゃん!!!
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アマロとるならいつかは忍者も上げないといけないという地獄
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忍者どんなのになるんだろうな、想像つかんわ
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開幕の一グループならちょっと強いだろ
その後はもう…あれですよ -
忍者リーグ開幕
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タンクヒラ含め最弱レベルの範囲DPS
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もう新ジョブになるの確定してるし今更考えることもないしスレ落としてよくね?
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どうせあれだろ
これだけフォーラムで反対意見が出ても次のPLLで吉田が申し訳なさそうな顔して
我々の技術的にも限界で云々
今の状況では快適なプレイを約束できない
変わってほしくない気持ちもわかるんですがすいませんやらせてください
一旦触ってみて欲しい
みたいな言葉を並べられて忍者はなにいつまでもゴネてんだみたいな空気になるんだろ
そして俺たちはひたすらに旋風刃を撃ち続け、時々印と言う名のステップを踏むジョブを押し付けられる
もう諦めたよ俺は -
チャリチャリ!・・・キュイキュイドゥン!!
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TPからの印の食い込みからも解き放たれたから5.2で新式にスキスピガン積みするの割と楽しみなのじゃが
最速忍者ついに爆誕 -
もう無能運営なんだからザル調整で、六道威力2000とかにしてくれ
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開幕バーストで一人だけDPS2万超えるのだけが楽しみでござる
まあ、そっから8000DPS落ちるんやけど -
>>48
ウッてなるからやめたげて -
命と引き換えに威力20000位の大技打てればもうええわ
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忍術がステップ化したら天地人はどうなるんだろうな いっそワンポチでクリDH確定の手裏剣、雷遁、水遁が同時発動するお手軽アビでも良いんだが?
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GCD忍者になれば食い込みとおさらば出来るし10GCD消費の大忍術にワクテカが止まらんよなあ
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どっちかっていうと今の数倍食い込むけどGCDを回すことで誤魔化すイメージ
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>>45
アフィかな
gcd中にストレスなく挟むのは技術的に無理と判明したgcd外忍術に拘る理由とは。まさか3印や2印を辞めろとか?そりゃないよな。
忍術のコンボ化は確かにパッと見萎えるけど、プレイフィーールは案外悪くないかもしれんと期待してる。 -
ステップ化したら印するたびに術がでてダメージでて組み合わせの最後で大技どかん!ってかんじなら忍者感ある
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印の仕様を踊り子化が嫌ならもう一忍術一印でいいんじゃない?
忍術に対応する印全部用意してそれ一回ポチでいいだろ
ボタン数がぁーって言うならスキル回しの手順で今はこっちの忍術がでるよーって一印二忍術でもええで
そうなればカンカンしたい勢も踊り子化勢も幸せだろ -
ただ、その忍術ルートに自由度が無くガチガチに決まった感じになっちゃったら、言う通り単なるルート回しの低PS向けベストオブゴミ忍者になる気がする
そこはちょっと怖い
アドセンスクリックお願いします -
そういえば命水嫌う人多いよね、なんでだろ
普通便利だと思うけど -
GDC化嫌だけど
「あれ?印まわらないな、ちゃんと押せてなかったか」→「再ポチ」→はい、あなたいま二度押ししましたね!
これがこれ以上悪くなることはあっても、良くならないんならしゃーない
ずっとラグ問題にひっぱられるのも勘弁 -
強化明言されてモ竜と並べると思ってる奴多いけどだまし込みでモ竜と対等になるんだぞ
単体DPSはモ竜より低いって吉田が言ってるしちゃんとだまし生かせる火力のあるPTじゃないならモ竜安定なのに変わりはないぞ -
命水は分身・ぶんどるリキャストやだましリキャスト、ゲージ80オーバーあたりが一緒に近づいて来ると焦って押して溢れさせちゃったりする
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分身中に忍術やほかのアビ撃ったら損?
ひたすらコンボしないと六道超えないのかね -
食い込まなきゃ平気
でも効果15秒のくせに20秒に1回雷遁か水遁が入るので今の分身システムはマジゴミ -
ダマシが削除されないと本当の意味での救済は訪れないのだ
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>>61
正直紅蓮の時点で野良じゃシナジー合わせなんてあってないようなもんだしピュアが強かったけどなアドセンスクリックお願いします -
>>66
何故そう思うのか書いてくれ -
5.08に作り直すのは分かるけど現状把握してんならその作り直しまで火力くらい上げろよ、数値いじってレイド一通り何周かすればいいだけなんだからすぐ出来るだろ
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デモソウテイガイノスキルマワシアルジャン
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>>52
これいいな、上忍っぽいし -
>>67
紅蓮の時は、騙しシナジー以外に、ヘイトコントロールや斬耐性低下とか売りがあったから多少騙しがかみ合わなくても、いる意味あったからね -
>>71
槍見えてんぞ -
>>74
どんな的はずれな突っ込みだよガイジ -
忍術GCDは常に天地人みたいな感じになったらええなあ。
攻撃コンボ→印→印→印→忍術→攻撃コンボだと、印結んでるだけの時間長いからもっさりに感じるけど、
攻撃コンボ→印(手裏剣)→印(ライトン)→印(スイトン)みたいな。
天地人の効果は次の忍術三回分の威力アップ大でいいし。
全アクションの威力調整するならいけるのでは -
騙し削除派も色々有るんだよなあ
存在そのものが要らないよ派(過激派)
騙しのデバフが要らないよ派
ちょっとはデバフ残そうよ派(吉田)
自己バフだけでいいよ派 -
あっていいけど弱体してその分本体火力上げろ派なのだが
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毎度毎度そこまで言い訳に使うんならいっそのこと消していいから良い調整してみろやっていう開発ヘイト派
明らかにおかしいものをわざと用意してそれを理由に調整をサボってコスト削減ってオンラインゲームではありふれてる手段なんだけどね
そんな奴らがいざ本当にだまし消したとしても何もできないから本質的には何も意味ないという
アドセンスクリックお願いします -
一応アサシンだしバックスタブ要素は残して欲しいな デバフは正直どっちでも良い
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ある意味開発もデモ・ダマシアルジャンを盾にして逃れてる所もあるし消したくはないだろう
サンドバッグが無くなったらモロに顔面に直撃するしな -
消したらもうただのピュアだから消すわけ無い
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何がいけないって横澤が全ての元凶や
オズマでさえBAでやらかした後はちゃんとフォーラムに投稿したのにこいつはマジで表に出てこない -
ピュアにするとかじゃなくて効果変えればええだけやん
他ジョブと被るから〜みたいな変なプライド持ってるからこうなってるだけで -
フォーラムに上がってる不意打ちを復活させて、シナジーかピュアか自身で選べるようになるのを推す
ユーザーのやりたい忍者はピュア派もシナジー派もいるから、それを選択できるようにするのはとても良いわ
現状の騙し討ちで得られるRDPSと同等の価値がある
単発アビリティって威力2000ぐらいになるのか!?数値はガバだから全然わからないけど。 -
デモダマシアルジャンとは言うものの騙しも大概だけど影煙も相当でかかったからな
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そんなんゲームが壊れるわアホか
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騙し強化なんかしたらスーパーハラスメントジョブの完成だろ
本体火力下がって騙し比率上がるほど野良や4人コンテンツでゴミになるのに -
騙し絡みの調整に開発の目が行き過ぎてヘイトコントロールによるタンクの火力アップ分がまるまる消えてるのを考慮に入れ忘れたとしか思えん
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今は影も煙もないからな
野良で15秒カウントもらうとなんと言うか・・・手に余る・・・!その時間・・・! -
印の間にWS挟めるようにしてほしいって奴ほんと多いな
プレイフィールがって言ってるくせに気は確か? -
了解!即開始!
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騙しについてはアッパーされることはないからアキラメロン
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騙し強化や据え置き希望意見言ってる何割かは、忍者メインにしてないで騙し効果だけ欲しい他ジョブじゃないかって思えてきた
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WS挟めるようになれば食い込みは無くなるけど快適かと言われれば違うな
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火力の話しになると騙しが出てくるあたり開発側にとっても騙しが足枷になってるのがよくわかる
早く消去しろ -
もうシーフをジョブ化して忍者はだまし削除して忍術多めのピュアアタッカー
シーフはだましありのバッファ近接でわけたらどう -
全ての忍術を印の数一つ減らすだけで火力以外の問題解決しそうだけど
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実際効果でか過ぎて調整に慎重になるぐらいなら削除するか、ピュア化が嫌なら1、2パーセント上がるふんわりしたPTバフにでもしておけ
自分は10パーのままでいいぞ
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