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FFO
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ22【MTST】
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ21【MTST】
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このスレも終了ですね、、、
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保守手伝い
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保守
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タンク間のバランスが神すぎてただのゴネスレなんだが
今の世にタンクバランススレなど必要あるか? -
タンク間のバランスが神すぎてただのゴネスレなんだが
今の世にタンクバランススレなど必要あるか? -
吉田による4職横並びの神バランスを崇めろ
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タンクに転向したけど火力上げる喜びが薄いな、、、前は盾やりつつピンチを救えるスーパーヒーローにもなれる場面があったのにこれじゃ木人じゃねーか
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14が産まれた時からタンクはヒーラーの奴隷だぞ、首から伸びてる鎖が見えないか?
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多分吉田がタンク嫌ってるのは想定外のクリアが断トツで多かったからだろうな
主に全盛期の戦士だけど
ただその戦士を作っておいてそのままにしたあげくムカッとしてロール丸ごと弱体化&戦死化はおかしいわ -
>>10
吉田が何かの放送でPVPやって戦士にホルムされて倒されたときの戦士に対して憎しみの感情出した時の事思い出した -
吉田「いややっぱりこう、なんて言うんでしょうね、少しでもレイドを早くクリアしたいっていうときに、やっぱこうMTやってても少しでも・・・」
斉藤「何かこう、いわゆるアイ、アイ・・・、なにMTなんだけどDPS出さないとクリア出来ないからって事?出さないとクリア出来ないのもあるって事?」
吉田「まぁ楽にはなりますよね、みんな」
斉藤「まぁもちろんね」
吉田「そうなると結局こう・・・出す方向へ行きたくなる訳じゃないですか」
斉藤「そういうことね、うんうんうん」
吉田「なので、どれも出なきゃっていう・・・話になりがち」
斉藤「なるほど」
吉田「「吉田のせいでしょ」、ほら、ほらね」
斉藤「まぁそれはDPSがやりゃあ良いって話だよねでもね」
吉田「お!ほらタンク代表のこのコメント!「そんなんDPSなんだからDPSがやりゃあいいんだよね」」
斉藤「え、ヒーラーもDPS求められるの?どんなゲームだよそれ!」
(会場大爆笑)
室内「あ今ちょっと矛先がやや変わった感じがします・・・」
吉田「あのね、タンクさんもヒーラーさんも本音はそうなんですよ。「お前らDPSなんだからDPS出せよ!」って」
斉藤「凄いコメント、コメント凄い事になってる(笑)」
吉田「もうね、だって表示しきれなくなってる!表示しきれないもんもう(笑)」
吉田「(コメント読みながら)ええ、ええ」
斉藤「もっと言って、って言ってる(笑)」
吉田「いやうん・・・でもそうだと思うんですよねぇ・・・」 -
戦士の扱いもひどいがタンクというロールに対しての憎しみをひしひしと感じる
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火力云々よりIDのタンクのつまらなさは範囲連打とヘイトぬるぬる
レイドよりこっちがマジつまらんよな -
DPSがDPS出せ→わかる
でもDPSは表示しません→は?
指摘したらハラスメントです→ガイジか? -
もうタンクヒラの攻撃全部0ダメージにでもすればいいんじゃね。どうせ調整出来ないんだし
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つまらなくなった弊害でタンク減るかと思ったら職増えたんで数維持出来て圧倒的ヒラ待ち
そりゃ1番えれぇのヒラだもん、減るわ -
あれ?IPとSLIPなくね?
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>>17
レイドに限ればそれでもいいと思うけどね
ソロコンテンツやエキスパどうするんだって事を除けば
現状はタンクだけ火力下がったし硬さも変わらず、やる事変わらず、ヘイトガバガバ化でむしろ減った
単なるナーフなんだから怒って当たり前 -
>>17
0にしたってバランスは取れないぞ -
タンク自体を見下してる吉田目線ではバランス取れてるように見えるんだろ
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0にしたら今度は所持しているバフでケンカするんでしょ
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バランス取れてるって各タンクの採用率が全てのコンテンツで同じになる状態のこと?
見た目だけ違う同じジョブにする以外自分には思いつかねえけど良い案あるかね -
>>16
未だにこれと同じこと言い続けて自分で作った方向性否定してる辺りそのまま受け取って問題ないぞ -
もう全ロール全ジョブを統一して勇者だけでいいだろ
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タンク4つもいらんな
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「DPSはDPSに、HPSはヒラには敵わないが超固い」
こんな感じの勇者コンセプトでもタンク不足は変わらんのだろうなぁ -
タンク不足ってどこの話だよ
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うちのワールドの募集は近接か学者or占星(白がクソ多いから)待ちが多いな
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タンクのDPSだけを横並びにした辺り一番logsに踊らされてたのは吉田だったってオチ
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タンクヒラは(火力)バランス取れたからとりあえずは大丈夫かと…みたいな言い方してたのには震えたわ
logs脳に侵されてんのはどっちだって話よな -
>>29
昔からそれっぽい性能活かして戦士だけで極やら零式くりあしてたやないですな -
ヒラってバランス取れてんの...?(小声
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本来ユーザーには見えないはずの火力面を調整理由に挙げながらlogs出されると考え方が違うとか笑うわな
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今でも戦士だけで極イノセンスクリアしてるからゴージ強化はないぞ
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クリアしてたっけ?
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ってなんだこのスレワッチョイねーじゃん
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アフィ臭い
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あー、これは頭Zが沸きまくりますわ
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戦士8人極イノセンスは馬鳥がまとめてるぞ
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タンク「タンクとしての役割を果たしつつ、ピュアDPSと比較すると65%程ですが
そこそこ火力貢献できた紅蓮のタンクが好きでした。
漆黒ではタンクロール全体の火力がピュアDPS対比55%と
10%下げられていますが元に戻して頂けませんか」
謎勢力:「ウルサイ、DPS出したいならDPSやれ!」
→上記の通りタンクとしての役割も好きなので
DPSに転向しろというのはおかしいと思います。
DPSにしか拘りがないなら最初からDPSを選んでます。
謎勢力「ウルサイ、ロールの仕事をまっとうしろ!」
→分かりました、では防御バフを戻して頂けませんか?
あとヒーラーの火力が、紅蓮のピュアDPS対比で44%→48%に
伸びているのでヒーラーも弱体をお願いします。
謎勢力「ウルサイ、お前らがちゃんと仕事をすれば
ヒーラーの火力が伸びてPTDPSに繋がるからいいんだよ!」
→分かりました、繰り返しになりますが
仕事するので防御バフを戻して頂けませんか?
謎勢力「ウルサイ、結局火力欲しいだけだろ?logs脳!ゴージ!」
→logsの数字はジョブ内の数字なので他ロールと関係ありません。
また戦士ではなく、タンク全体の話をしています。
謎勢力「ウルサイ、タンクが増えたんだから成功なんだよ!!」
→零式のタンク人口は元々多いです。
強いて言えば、1層のタンクアクセが死んでいた(笑)ことが
原因かもしれませんね。
ガンブレが追加されたにも関わらず、零式以外のコンテンツでは
既にタンクが不足しています。
謎勢力「ウルサイ、勇者ジョブになりたいだけだろ?ゴネゴネ!」
→冒頭の通りですが、紅蓮時代に戻したとしても
対DPSの65%程度の火力で勇者(笑)と呼べますか?
謎勢力「ウルサイ、10%ぐらいいいだろ!我慢しろ!」
→それなら10%ぐらい戻して頂いてもいいのでは?
防御バフも減らされてるんですが・・・
謎勢力「ウルサイ、普通のMMOのタンクはー!!」
→FF14の話をしています。
謎勢力「ウルサイ、嫌なら辞めろ!」
→辞めたくないので要望を出しているのですが・・・
謎勢力「ウルサイ、14アンチ!ゴネ!」 -
それ誰か読んでくれると思ってんのか?
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俺読んだぞ
なかなかよくできてる -
タンク間のバランスは奇跡的に良いから変にいじってバランスぶっ壊れるのはそれはそれで困る、マスタリーの軽減緩和程度ならタンク全体の問題だからそこまで影響はなさそうだけど
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4職カンスト差せたけど結局紅蓮に比べて面白くないから減るわ
新規のカカシと遊んでて -
ボクお古のカカシと遊びたいんだけど
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>>49
ストーリーは良かったからラストに相応しいな、終わろう -
>>34
吉田と言う踊り子 -
>>45
いい所、抑えてる -
タンクに与ダメ50%デバフつけてきそうな踊り子やな
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こんなカカシじゃ新規だって逃げると思うw
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戦士と学者はゴネカスだから意見を聞く必要はない
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タンクのDPS下げる 判る
タンク(戦士)の防御力下げる ??? -
このdpsの下げっぷりはひとえにレウスで大暴れした紅蓮戦士が悪い。
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でもレウスやビスマルク見たいな数秒間だけ全力でdps出せみたいなコンテンツが来たらまた戦士以外断りになるんでしょどうせ。
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戦士をいじめるなともいわないけど、お前さんが戦士に向ける視線と同じ視線でひらDpsはタンクロール全体を見てると思うしタンクロール全体の事を考えた方がいいんじゃないかねぇ・・・
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レウスとかコンテンツ側が悪いとしかいいようが無いもの引っ張ってきて叩くとか性格悪いなとしか思わん
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というかバランススレなのにもっと火力〜とか言い出すから余所でやれよDPSバカってなるだけだろ
漆黒タンクアンチスレでも立ててそこから出てくんな -
タンク間のバランスなのかタンクロールのバランスなのか
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もうタンクガッツリ固くして、いまのヒーラーをヒーリングDPSにすればよくね
余るくらいバフ大量に付けてさ -
DPSがDPS出せって言われてもDPSって名前ついてるのにDPSがDPS知る術は公式には無いから
敵を倒したらDPSがDPS出したんではなくタンクやヒーラーがDPS出して敵を倒した可能性がある
何回DPSといったでしょうか -
忍者から考えると紅蓮とそこまでの差がないから上位のDPSが設定おかしい説
ヒラはソロの時に倒すのが遅すぎてきついって要望あったから上げたんじゃね -
エデン零式4層での戦士→相性が悪いから仕方ない
リオレウス等一部極蛮神での戦士→戦士強すぎ!!
相性の問題では? -
4層のみ着替えるという事しないのかね戦士
後半ポコっと死ぬの見ると無理せずSTしなよと思うわ -
タンクマスタリーという呪いのせいで
メインステの火力影響が他ロール比較で7割しかないんじゃなー
どうしたって数字上の値は出せないし詐欺みたいなモンだよ
そもそも被ダメ軽減率は書いてあるのに与ダメ低下率は書かないあたり悪質すぎる -
薬の影響も7割しか効果でないんだよな
つまり飲まなくてもいい
タンクおトクやん -
>>70
後半の具体的な数値を明かさず、お茶を濁したような書き方は悪意あるよなあれ -
タンクマスタリーに文句言ってる奴はタンクマスタリーからSTR7割を無くします
その代わり大体のスキルの威力を下げますで納得するの? -
そっちの方が良いのは確かだぞ
装備更新しても伸びしろも0.7倍なゴミマスタリーより威力0.7倍の方が良いわ -
もしタンクマスタリーなかったらプロは5桁だしてたのか
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極端な形で与ダメージがDPSに近づきすぎているタンクについては、ロールの役割に沿った数値になるようにある程度調整しています。レベルとアイテムレベルが上がっていくうちに、徐々に数値が離れるようになっています。数値的に破綻していたので、申し訳ありません。
吉田もこう言ってるんだから紅蓮までがおかしかったと諦めろと -
蒼天戦士返して!
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戦士だけど蒼天は要らねぇわ
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調べてみたけど、パーフ90の対忍者比だと紅蓮は75%で漆黒は62%なんだけど…
なんで紅蓮と変わらないとかいうの…?
ドウシテ…イジメルノ…? -
ああでもrDPSだから忍者は違うのか、忘れてくれ
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>>74
出る数字変わんねえと思うんだけどそれで満足なん? -
>>76
言ってるから諦めろとかテンパかよ -
もうタンクから攻撃スキルです無くせよ。
ひたすら防御に徹するジョブにしろ -
DPSとの比較なんかどうでもよくね
Tの攻撃力上がったとして敵がそれだけ固くなるだけだし
周りから数字出せって言われるだけだろ -
ガバガバシナジー計算で忍者のpDPSからrDPSの伸びが1.1倍でタンクは0.97倍
忍者のアルファの7000はrDPSで7700、タンクの5250は5092.5
忍者からすると0.66倍だな
だからなんだって話だが -
タンク役なのに被ダメ軽減じゃなくて火力クレクレしか言わないあたりlogs脳怖いな
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タンクが薬飲んでも効果薄いので飲むのやめますね^^;
DPSとヒラは飲めよ!!!! -
敵のHPその分上げていいから0.7倍消せ
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アイアンウィルはどうしてジョブチェンジで解除されるの?
いつも忘れて怒られるんだけど… -
それただのガイジ
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シンクで消えるのはやめてほしい
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紅蓮と同じレベルで出せるようになるならなんでもいい
極端な形で近付いてるとか意味不明過ぎて説明にもならん -
スタンス入れても火力は落ちませんよ!
からのそもそも4.xまでの防御スタンス以下に火力落とされてた流れが草
どうせバレるんだからちゃんと言えばよかったのに誤魔化すから無能って言われるんだよなぁ -
もうさ、ジョブ毎に名前違うだけで中身一緒のアクション実装でええやん?
横並びって本来そう言う事だろ?
出来もしねえジョブバランス()なんてやろうとするなよ?
だから無能って言われんだよ -
>>93
0.65*0.85が0.5525だから大体防御スタンス入れっぱと同じだろ? -
これから他よりHPだけ余分に増えてさらにケアルスポンジ化していくのに面白くなるわけねえだろ
前からあったディフェンダーの問題が今回からタンク全員に適用されていく事になるとはな -
HPだけ増えてもむしろPT全員のHP戻す系のギミックとか面倒になるだけでデメリットしかないんだよな
防御力もっと上げろや -
そうそう多分ヒーラーの1GDCにおけるヒール能力がパッチを重ねる度に下がってくんだよな
ヒーラーの火力の方が相対的に見れば落ち幅凄い事になる -
ナイトで考えたが剣で上がってる分考えたら0.8とほぼ変わらんかそれなら0.52で入れっぱよりは強いぞ
0.7倍っていう数字に踊られすぎこれが無くなったら紅蓮以上にでるからな
だからと言って常時入れっぱの状態でいいとは言わんが -
自分しか軽減できないやつと他者の軽減できるやつにすれば完全にMTST分けることできるのにな
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