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モンハン
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【MHW】 ガンランススレ124発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net...i/hunter/1525529850/
※前スレ
【MHW】 ガンランススレ123発目
https://fate.5ch.net...i/hunter/1568845571/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) - コメントを投稿する
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・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.5倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有、マスターランクでは現状補正なし
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.1倍 溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
Lv5
Lv6
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP 溜め砲撃補正2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 (26+火 90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
Lv5
Lv6
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP フルバーストに補正0.9倍 溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 (25+火 60) 66+火150
Lv2 26+火 80 (36+火 80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
Lv5
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通 最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
Lv5
Lv6
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
砲撃LV5
砲撃LV6 -
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
護石でLv3にできるため付けておいて損はない
・砲術・極意(EXゾラマグナ3部位で発動)
砲術スキルの上限が解放され、Lv5まで積めるようになる
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
〜省略〜
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所orEXガンキン装備2ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる
・業物
切れ味の消費を半分に抑える -
【マスターランク最終武器候補】
・調査中
【マスターランク防具テンプレ】
・現状(2019.9)最終形
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ31
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【EXゾラ装備の入手方法】
1.ストーリーのラスボスをクリア
2.クリア後出現する導きの地にて下記素材を入手(マスターランクでゾラ討伐はなし)
ひび割れた結晶、風化した岩骨
→砂漠地帯の採掘、骨塚
色あせた結晶、鮮やかな紅骨
→陸珊瑚地帯の採掘、骨塚
※いずれも地帯レベル1から出現
龍脈の強竜骨
→M1.2で出現するモンス(アンジャナフ、パオウルムー、クルルヤックなどなんでもよし)を導きの地で狩猟(剥ぎ取り、落し物等)
※各モンスターは地帯レベル1から出現
龍脈の重竜骨
→M3クラス(ナルガおすすめ)を導きで狩猟(剥ぎ取り、落し物等)
※ナルガは恐らく森地帯レベル2以上の必要あり
※マスターランク版DPS表
https://docs.google....Hrk/edit?usp=sharing -
Q.業物の護石の入手方法
A.ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok
Q.ベニヒバナ改の強化素材は何?
A.ベニヒバナ改の一番上の素材はディノバルド亜種素材(背中部位破壊)
ベニヒバナ最終強化の素材なら太古竜骨
Q.ジュラガンスの最終強化先の一番上の骨素材って何?
A.重竜骨
Q.骨派生のRARE10の1番上の素材って…
A.剛竜骨
Q.ジャナフガンスの強化素材…
A.レウス亜種の素材
Q.ボロスガンスの最終強化の素…
A.ディアブロ素材
Q.牙竜銃槍 大食王?の…
A.重竜骨
Q.鉄壁の護石IVの…
A.導きの地のバルキンの固有素材
Q.アイスボーン武器の回復カスタムの素材って何?
A.歴戦の銀狼毛。導きの地に出る、傷ついたイヤンガルルガ(歴戦)から取れる -
<起爆竜杭の持続時間>
弾種/初期値/計算式(nは弾数)
ツブテの実/120秒/60+4n秒
石ころ/120秒/60+3n秒
滅龍弾/180秒/110+10n秒
水流弾/180秒/110+10n秒
はじけクルミ/180秒/110+14n秒
ハジケ結晶/180秒/110+14n秒
ヒカリゴケ/180秒/110+14n秒
松明弾/180秒/110+14n秒
爆発弾/300秒/180+40n秒
貫通弾/300秒/180+40n秒
着撃弾/300秒/180+60n秒 -
<主要連携例>
※竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意 また起爆竜杭の誘爆に尻餅判定有りのこと(要検証)
薙ぎ払いはIBから尻餅削除されました
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきも <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! ・リオレウス…拘束攻撃
/| ・アンジャナフ…拘束攻撃
/ ::::|.iii ・イビルジョー…拘束攻撃
|::| | | ・ウラガンキン…ガス
|::ニ| | ・ラドバルキン…ガス
|::| | | ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
.| |_ ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
| lIIIl| ・クシャルダオラ…溜めブレス
| lIIIl| __ ・ヴァルハザク…ブレス2種
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ・キリン…水平雷撃
('(゚∀゚|::::;;:::| ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
ヽ \/ ・マム・タロト…ブレス
ヽヽ_) ・ベヒーモス…前方地面爆破/のしかかり/サンダーボルト直撃
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
(1599〜1664 フランス) ・エンシェント・レーシェン…拘束攻撃 -
テンプレ終わりですゴッチくんをよろしく
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やっとハザクに回復カスタムつけられた…
2つ目は何がいいだろ みんな回復2つけてんのかね -
何がシステム上だよ、マムソロなんて上位武器の時点でやってる奴そこら中にいたぞ
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放射ガンス飽きたから
コトネギ殴りガンス装備作ってみたけど
どうなのこれ、、、
他武器のが薙ぎ払いモーションよりダメ入ってない? -
258 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-jgJV [60.124.9.66]) [sage] :2019/09/19(木) 21:17:13.08 ID:m1HKCUEI0
<起爆竜杭の持続時間>
弾種/初期値/弾数nの計算式(投石Lv0/Lv3/Lv5)
ツブテの実/120秒/60+4n秒(15/25/30)
石ころ/120秒/60+3n秒(20/35/45)
滅龍弾/180秒/110+10n秒(7/8/9)
水流弾/180秒/110+10n秒(7/10/12)
はじけクルミ/180秒/110+14n秒(5/6/7)
ハジケ結晶/180秒/110+14n秒(5/6/7)
ヒカリゴケ/180秒/110+14n秒(5/8/10)
松明弾/180秒/110+14n秒(5/8/10)
爆発弾/300秒/180+40n秒(3/4/5)
貫通弾/300秒/180+40n秒(3/4/5)
着撃弾/300秒/180+60n秒(2/3/4)
さっきのやつ間違えてたので修正版 >>950はこっちをお願いします -
滅龍弾の持続時間、クソみたいに短いな
その辺で拾えるのと同程度とか恥ずかしくないのか -
あれテンプレにスリンガー装填数UPの項目追加されてないやんけ
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拡散6は極意+猫飯で80〜90の威力になるのかな、もっと行くか?
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今更だしどうでもいいけど、通常と放射の砲撃ダメージが同一じゃないのが気に入らない
マスターランクになってフルバする隙は減ったしハナクソを考慮すると無理にフルバするより砲撃した方が良さげだし -
90は無理じゃろ
2割以上威力上がることになる -
ワールドのときの前例があるから
たぶん周りの武器との差を埋めるためにまたよく分からん強化されるんだろうな -
>>17
回復2つ目は2スロしか使わんらしいぞ -
ブラストダッシュを復刻してくれるんならなんでもいいよ
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>>17
カスタム2回できるよ
追加で2枠使うから費用対効果が釣り合ってるかはわからないけど
1回目がガルルガとプケプケ、2回目がジョーとレイアの素材
https://i.imgur.com/UijhVeC.jpg -
>>29
耐性がヤベェな、まだ中盤くらいだけどこれが制服になるのか…… -
いうて耐性でそんなダメージ変わらんぞ
属性やられが嫌なら耐属つけりゃええ -
属性でダメージ変わらんってのは流石にあれだけど、歴戦古龍とか金銀に関しては食らえば致命傷だから強ち間違いでもないという
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導きのガ強さえあればスーパーノヴァもカーナブレスも敵ではない
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ガンスでの怒ジョーが苦手すぎる
拘束攻撃されまくるし、足元にいれば踏み付けはまだしも
龍ゲロ吐かれて離脱しようにもなかなか脱出できない
回避距離3を付けるのが正解なの? -
マスター回復カスタム2つで上位の回復カスタム一個分と同程度くらいなんかね
回カス一個で今試したら普通の砲撃だとミリしか回復しねーなこれ 溜めならそこそこ回復するけど -
>>34
ガ性1でいいから回避5距離2つけたらいい -
クラッチキャンセルで杭刺すやり方ってクラッチ打ち込んで張り付いたら×で降りて○連打でよろしいですか?
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そういや回復カスタムが10→8%に下げられてるっぽいのもガンスには辛いとこだな
他の物理武器のテンプレ装備にはかってに加速再生入るから回復カスの弱体気にならんし -
回1の溜め砲で十分回復してるから防御2いれてるわ
どうせでかいの食らったらスリンガー回収ついでに秘薬飲むしな -
ダメージ上がってるからそこは別に
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怒ってないと思ってクラッチに行った直後に、実は怒ってましたー!
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龍やられを気にしない武器でいくなら回避5とかつむより窮地つんだほうがいいぞジョーさんの場合
必要なのは距離の方 -
極ベヒーモス初めて行こうと思って動画で予習してたんだが太刀が900ダメ連続で与えてるんだが俺の見間違いか?
まさかガンランスが弱いだけじゃないよな? -
>>44
会心の時に出るビックリマークを数字と勘違いしてる説 -
マップからブツブツ交換に飛ぼうとすると隣接したアイコンに滑ってまともに選択できないっておま環かね?
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>>47
マップを拡大表示したり全表示以外に変えたりしてみては? -
>>43
ガンスは龍属性やられ気にしないって言えるか微妙なところあるよね。
砲撃が固定だから気にしないっていう人いるけどあれって火属性攻撃入ってるからその分を龍属性やられで減らされて威力減るんだよね。
上位では気にしない程度だったのが砲撃レベルを上げ、砲術5にしてれば尚のこと変動幅も大きくなってくるから。 -
そういあ砲撃の火属性部分て属性強化入ったっけ?
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ハナクソとスリンガー弾持ち越せるから導きみたいな連戦スタイルだとガンス強くね
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カガチ亜種とハザクのガンス作ったけど、他にオススメってある?
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ぐうう、回復カスタムを捨てるか増弾を捨てないと回避装備が組めないんだが・・・
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回復カスタムを捨てる?スロでも付けるのか
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ラスボス倒せないよ
どうすればいいの… -
>>57
うむ、あと1スロたらんのだわ -
>>58
プライドを捨てて後ろ足だけ撃ち続ける -
増弾捨てて回避とか笑わせんな
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ゾゾクゾクで5/3積むのでも足りないのか……?
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ビームは斜めにガードするって前に言ってたけどどうなの?
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後ろ足と壁ドンか、ありがとう
寝る前にもう1戦してくるわ -
自分の性能を上げれば回避性能は最悪要らないぞ!あとはわかるな
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ラスボスは増弾捨てた
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>>64
ガード強化Lv1, ガード性能Lv5, 体力増強Lv3, 剛刃研磨Lv1, 心眼/弾導強化Lv1, 砲術Lv5, 砲術・極意(熔山龍の真髄), 集中Lv3, 回避性能Lv5, 回避距離UPLv3
ハザクガンスでこれ組むとスロット強化しないと増弾つかないんだよ・・・
あとは神おまあれば話も変わるんだけどね
ちなみにMHW無印では拡散使ってたから増弾がなくてもあまり不便はないのよ -
ラスボスなんて跳躍スキルがありゃなんとでもなるだろあんなん
ガンスなら肉質無視してダメージ与えれるんだしチョロイ相手よ -
もはや何も言うまい…
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お前はその装備でどこに行く気なんだって感じ
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マスタークシャルもガンランスのカモやな
古龍最弱なんじゃないか -
>>69
お前は何を言ってるんだ…… -
回避ガンサーなのかガードガンサーなのかも分からない構成で謎い
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正直体術とスタミナ急速回復が欲しい最低でも片方ないと距離詰めるのダルいわ
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汎用ではなく過積載って言うと思うよソレ
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テンプレにガ強でジョーの拘束ガードできるって書いてるけどガードできないじゃん
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ジョー(上位)みたいな表記が要るかな
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移動のために回避距離3積んでるんだが重たいなぁ
攻撃はほとんど避けずにガードで受け止めてるんだが回避距離っていらないかね? -
>>84
それは君にしか分からないことだ -
今作のガンスは殴り型以外増弾を切る選択肢無いからなぁ
(持ってれば)2スロで付けられるし -
怒ジョーの拘束攻撃はガード強化で防げないので、
付けないようにしてる -
ワールドではガンス600回位使っだけどアイボーではずっと放置してて最近手出したけどめちゃくちゃ弱くなったな
火力はもちろんだけどスリンガー無いとハナクソ装填出来ないとか驚いたわ
傷2回組だしこれでマルチで転ばせるとか開発の憎しみしか感じないな -
バゼルの上からプレスもガ強でガードできるかどうかわからない
カーナのブレスも
テンプレにほしい -
エンプレスが装備から抜けたせいでステップスタミナ切れが目立つようになった気がする
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>>84
クラッチ武器攻撃したが敵は普通に動き回って距離が出来てしまった。
味方がふっ飛ばしを決めたが距離が離れてる。
ソニックブームが来るやばい。
希少種やイビルガルナナの床ダメージから逃げたい。
距離が活きる主なシチュエーションはこんなところ。
抜刀状態からいちいち納刀してから距離詰めるあるいは離すというタイムロスを気にするかは個人の判断に任せるけど、
俺は(主にハナクソを付けて起爆させる為の)チャンスタイムを無駄にしたくないので最低2は付けてるよ -
ガ強
ランススレで補完されてんじゃねーかw -
【ガード強化必要】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、G級多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
リオレウス希少種…補食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png -
ありがてえがランススレから許可貰わなくていいのかなこれ...
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打撃部分にしか伸び代がないと運営に言われたので
砲撃5/改心7/弱特3/超改心1/回避性能3/回避距離2/砲弾数/怯み軽減1/心眼/ガ強/体力3
ての作ってみた
キズつけるのめんどくせぇしかなかった -
無断転載はダメだろさすがに
親しきランサーズにも礼儀ありだぞ -
うるせぇぞ!ハナクソでこかされてぇのか!
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