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モンハン
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Monster Hunter Wilds 神ゲーにするためには?
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・モンスター総数を増やす
発売前ボリュームはワールドよりあります!と 公式が公言していたのにモンスターが少ない
・調査クエでの玉確定などを無くす
レア素材が簡単に集まりすぎて周回要素が薄い
せめてワールド仕様に戻して欲しい
・真のエンドコンテンツ実装
狩猟対象が⭐︎8のアルシュベルドのみになって いるため飽きが早い。息をしていない狂竜化含 め、雑魚モンスを狩る理由付にもなるしギルク エのようなエンドコンテンツが欲しい
・危険度の意味がない
危険度5のチャタカブラは危険度4のアルシュベ ルドより強い。そう言った事を期待してたが、 結局危険度度外視のモンスターの位置付けの強 さによって報酬も何もかも決まる
そして危険度による強さの違いなどは実感出来 ない - コメントを投稿する
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