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遊戯王
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遊戯王デュエルリンクス848ターン目
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充しgifがあれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
https://www.konami.c...ugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugio...db/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo....jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
https://jbbs.shitara...me/10817/1535820479/
※初心者スレ【初心者】遊戯王デュエルリンクス 37ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1542615336/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス847ターン目
https://fate.5ch.net...i/yugioh/1543220983/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
━━この下の文章は削除して下さい━━ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured - コメントを投稿する
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よくある質問その1/3
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう -
よくある質問その2/3
Q.ハーフ・シャットでフリッグのリンゴトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされます
Q.カウンター罠で銀幕の鏡壁無効にしたのに冥王竜ヴァンダルギオンを特殊召喚できないんだけど
A.ダメージステップ中は基本的に攻撃力・守備力を増減させるカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
詳しくはカードWiki参照
Q. ネフティスの特殊召喚を王者の看破で無効にできないんだけど
A. 魔法・罠・モンスター効果の発動による特殊召喚は効果の発動そのものを無効にする必要があります
王者の看破で無効にできるのは魔導ギガサイバーなどの効果の発動を介さない特殊召喚のみ
Q.カードの効果が発動できなかった、タイミングを逃したと表示された、これってバグ?
A.そのカードが「〜した時、〜できる」という「時の任意効果」であるため
チェーン2以降で発動条件を満たした時、一連の効果の途中で発動条件を満たした時、コストやリリース、アドバンス素材となり墓地へ送られた事で発動条件を満たした時は別の効果処理が入るため、「タイミングを逃した」ことになり、効果を発動できません
Q.死者への手向けで手札を捨てたのに暗黒界の効果が発動しない
A.効果ではなくコストで捨てた場合には効果が発動しません -
よくある質問その3/3
Q.コアキメイル・グールズスレイブがいるのにコアキメイルの自壊が防げないんだけど?
A.コアキメイルの維持コストはカードの効果として扱わない効果外テキストです
Q.スターダスト・ドラゴンでスナイプストーカーの破壊を無効にできないのですがバグですか?
A.スナイプストーカーなど「破壊されない可能性がある効果」には発動できません
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです -
遊戯王板の設定
保守は20レスまで20レス以下はスレ立てから1時間で即死
スレ立てはbe(1000)持ち出なければたてられず
1回線につき1回のスレたて回数
1エラーでも回数消費し回復するのに1ー2週間かかる
連投規制は1分で3エラーぐらいで残酷な天使召喚半年規制
Be登録 http://be.5ch.net ←(捨てアドでOK、登録後の確認メールで認証するとポイントが付くので即建てられます)
【事前登録推奨】踏んでも焦らなくて済みます確認は以下のスレで
test [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net...i/yugioh/1452737887/
参考 遊戯王設定
https://fate.5ch.net/yugioh/SETTING.TXT
・SETTING.TXT読み方
http://info.5ch.net/?curid=1896 -
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[106.72.210.0]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[153.184.5.159]
[126.34.124.168]
[126.71.254.155]
[60.105.89.137]
[126.177.193.38]
[106.130.44.104]
[116.94.181.113]
[126.208.187.244]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ -
ほし
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ほ
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前スレを消化で
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ここがあの顔面フルスイングマンのハウスね1おつ保守おつ
前スレでUAの弱み教えてくれた人達ありがとう -
ジャックイベが終わったあとダークガイアとコーリング実装されてピースゴーレムが必須になるぞ
なってほしいです -
立てありがとナス
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OCG未経験者でもコピーデッキ使って普通にやれば0からランクマ始めても200勝もかからないだろ
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昔からCS優勝しまくってたけどリンクスでもしもんさん強すぎてワロタ
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十代って何で4期の十代じゃないんだよ
だからコナミは -
融合以外のピースゴーレムたち岩なのになんで守備0なのか…
守備だとデコピンくらったら崩れちゃうのか?
まあカオスマックスもインヴェルズもあんなに硬そうなのに…って話になるけどさ -
ライフが4000しかないのに、スキルで初期手札を確定させて初手で攻撃力3000以上数体展開しつつついでにバック除去してから殴れるってやっぱおかしい
でも一番おかしいと思うのは、それでもまだ弱すぎるからもっと強化しろって言い張る奴がいる事だ -
>>26
しもんさんYPの中ではまともそうだよね -
むしろOCGをちょっぴりかじってた人の方が思い出のデッキを作ろうとして遠回りするのかもしれん
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あれ、いつの間にかデュエル開始前のTipsがリニューアルされてる
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なんかさ、めちゃくちゃ先行に偏る時とめちゃくちゃ後攻に偏る時とあるんだけど
バランス全然なってない気がするんだけど俺だけ? -
前スレからしもん上げしてる気持ち悪い奴等は何だ?本人か?
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実際に2枚消費で出て来るサイママのほうがブルーアイズよりよっぽど強いし
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先攻と後攻が交互に来るのもそれはそれで確率の偏りなのだ
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>>35
言い訳パラオがインセクター羽蛾枠ならしもんさんはリアルファイターアモン枠ですかね…名前似てるしw -
分かるわぁ。KCで7割以上先行くらってふて寝したし・・・
だから先行でもある程度耐えられるのが流行るんだよな -
やっぱペーカス最強だわ。ま、先行のときに限ってこないんですがね
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30枚デッキなのに初手から1枚しか入ってないビンゴマシーンとコスブレ握るのやめてくれませんかね海馬さん….
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>>36
両方に偏ることがあるならバランス取れてるだろ -
レベル上げめっちゃキツいわ
経験点イベントやってほしいあとライトニングウォリアーさんまだかよ -
マーキング青眼とか先行でも3100立てれるから強いとか言う奴いたけどコスブレと青眼で二枚使うから防御札ほぼなしだしコスブレ潰されたら詰みレベルで先行弱いよな
エネコンされたらお終いだし -
上位2名チーターだったんかよ
OCGの某HTGさんといい、ほんまバンデットキース多すぎ -
何故バレるのにチートをしようと思うのか…
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チートしようとする気持ちもわからんでもない
実際コンマイも裏で何してるかわからんしパワプロでもあからさまな事してくるし -
青眼のきついところは召喚のためにカード数を消費しすぎるところだよね
そのせいでデッキ圧迫が酷くて臨機応変に対応できるだけのカードを入れる余地が存在しないし -
お前は先攻をひいたとき相手は後攻を引いたんだぞ
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三大絶滅危惧種
マスクじゃないHEROデッキ
フライング寄生じゃない羽賀
後はなんだろう -
先行の勝率って40%ぐらいだろ
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後攻がサイクロンするだけでもう吐く
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先行は手札5枚でいいんだよなほんと
後攻は5枚で始めるのに確かにここだけは不公平 -
先攻5枚になったらギアギア、魔導が増えて先攻制圧ゲーになってそれに文句を言うだけ
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違いない
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タッグデュエルが一巡するまで攻撃できないのに後攻は攻撃できるとか
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もうドローするのやめろ
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>>53
マーキングじゃないパンドラ -
おい、デュエルやめろよ
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巨大暗鬼修正されるのか
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後攻ドローなしにすればよくね?
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フレアリゾネーターのプレミア出たけど今回の報酬の中じゃマシな方かね
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エクシーズはどんなデッキでも使いやすいけどシンクロは欠陥品だな
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煽りグッドまじで腹立つなぁ
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エクシーズはゲーム性変わるから辞めてほしいわ
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>>67
フィールドにレベル合わせた素材とチューナーが必要だけらなぁ -
エクシーズってシンクロと似たようなもんじゃないのか
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レスキューラビットっていつ来るんかな
一瞬で4000削れるから出なかったりして
殴ってからエクシーズはできないけど... -
先行有利や後攻有利がその時々になった方が環境動いて金にはなりそうなもんだけどなガハハ
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エクシーズも二体場に用意しなきゃいけないから同じでしょ
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どうせ素材を裏守備にされてアヘ顔晒すのがオチ
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先攻不利なのはいいからそれなら先攻希望させてほしいわ
希望ターンかち合ったときだけコイントスでいいじゃん -
エクシーズ今きたとしたらD、空牙辺りなら使えるか?
ヴァンプは意外にレベルが合いにくい -
エクシーズきたら仮面魔獣でお遊びの幅が広がりそう
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OCGでUAさわってたけどやっぱり先攻はエースとかあそこらへんの守備型こないとキツいなぁ
あとギプスは無理にしてもディールはほしい
どうしても事故りやすいデッキだし -
レベルの噛み合せとチューナーが大前提のシンクロとエクシーズじゃ話が違う
頭数の問題では無い -
そもそも先行ドロー廃止なのはLP8000のマスタールールだからであって
LP4000のスピードデュエルで先行ドロー廃止はデメリット大きすぎるんだよ
後攻は5枚+攻撃権限まであるわけ
野球で例えるなら1回表守備側が2アウトでチェンジくらいの差だからな? -
DNAバスブレ使ってるけどクリボールの代わりにバスブレか代替素材を突っ込むか迷う
バランススキルだとどうにもカツカツになるから困る -
レベル計算+チューナーが必要なシンクロ
同レベル2体以上を必要とするエクシーズ
これが同じなわけないだろ -
まあエクシーズも寝かせられて素材剥がされて終わるという
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寝かすの強すぎるよなほんと
破壊より良い場面あるし -
裏守備になってもエクシーズ素材は剥がれないぞ
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>>76
先行不利ってワンキルデッキだけでしょ -
忘れてるかも知れんけどバージェストマはエクシーズ居るからね
リンクスじゃ汎用防御だが -
>>83
チューナー非チューナーの縛りがあるシンクロよりはよっぽどいけるか -
2015あたりのクラブレみたいにランク4ひたすら展開するだけのデッキも普通に強かったな
レベル4の展開札多すぎた -
武神も先行有利
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>>88
アホかお前
1ターンでATK3000以上が次々と展開する現環境でLP4000しかないのに
たった4枚で先行は守らんと行かんのだぞ
後攻は5枚で攻めるんだぞ
これがフェアだと本気で思ってんなら怖い -
ランク4はエクシーズも素材も強いというインチキ
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凡骨エグゾ組んで見たんだけどOCGより決まりやすいな
けどこれはデッキじゃないな
凡骨貼って作業するだけ
面白さの欠片もない -
あれ?ジャックって時間経過で出現するんか
てっきりバトル数かと思ってたわ -
武神が今先行最強かもしれないな
ヤマトが仁王立ちしたらアウト
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