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レトロ32bit以上
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【PSシリーズ】アーマード・コア【AC】 [転載禁止]©2ch.net
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PSシリーズのアーマード・コアを語るスレです
まったりと語り合いましょう
※前スレ
アーマードコア〜マスターオブ・クリフト〜
http://kanae.2ch.net...i/game90/1126485262/ - コメントを投稿する
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何故1年も前の記事を鬼の首でも取ったみたいに見せびらかすんだい
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>>741
2022年を今年と間違えたわ… -
あと数十年したらナインボールも
「これでAIだって、草」
みたいな時代になるのかね -
手塚治虫やアシモフの描いたロボットを笑う奴がいるか?
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ブレードランナーは
「2019年で携帯電話がないって草」
と言われてる -
「アーマード・コア」の何にそんなに熱狂したのか。10年ぶりの最新作発売前に初期3部作で振り返る
https://www.4gamer.n...G067420/20230720064/ -
PS版はパーツの少なさにビビる
え?これでほんとに出撃できんの?て -
そのシンプルさがいいんじゃん
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あの頃はあれで多かったんだ
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PS版のサイバースレッドってパソコン通信で
「新人に研修で作らせた」とかすげー叩かれてたけど
そんなに出来が悪かったのか? -
本当なら天才やんけ
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6の配信に初代からのイレギュラー混ざってたらしいな
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初代からのイレギュラーって公式イレギュラーってこと?YOU氏以外にもいたのか
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あと1分
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リリース延期_| ̄|○
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ラナ・ニールセンとあたしンちお母さんが
同じ声とは思わなかった… -
MOAでWS(マシンガンとか)と複数ロックミサイル合わせようとしたらCOMDEX-G0かQX-AFのどっちが合うかね?
PPなら18X1択だったろうけど -
>>758
WSサイトとの相性はG0<AF、STサイトとの相性はG0>AFとなってるので、
腕と肩どっちを主力にするかで完全にトレードオフじゃないかな
赤サブガンナーやHG1剣豪ならサイトサイズ優先のAF、
垂直とか使うミサイラーならロック数の関係でG0みたいに -
>>760
遅レスになったけど…俺も垂直+マルチのミサコン重二は18Xを積んでた気がする
サブ武器は至近距離の削り用と割り切って指、ブレは月光だったか光波だったか…
しかし、2020年代の半ばにもなってMoAのアセン談義をすることになるとはw -
今になっても大会が開かれるくらいだし、表に出難いだけでプレイヤーは多そう
体は闘争を~…じゃないが、通信対戦が普及すれば、Ⅵとかには及ばなくても参加者いるんじゃないかと思えてくる -
数年前に当時イレギュラー認定されたプレイヤーが当時を回想するインタビュー受けてたよね
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パラダイスロストの人だね、このスレだと>>740あたりで話題に上がってる
将軍様の衝撃の真実もこの記事で知ったんだったなあw -
ついでにずっと思ってたことを長文気味にブチまけるぜ!
初代ムラクモ側ムービーで暴れてた彼が「主人公」だと思ってる人をたまに見るけど、
あれは「ニュースを見てブチ切れた一般人(というか暴徒)」と解釈するのが自然じゃないか?
主人公の年齢・性別・外見・戦う理由、そんな描写をゲーム開始から徹底して排除してきたのに、
あんなので「主人公=粗暴な若い男」と設定されちゃ演出が台無しじゃないか?
まあ、クローム側ムービー(名無しの重役のおっさん)との対比を描くためにも、
あれはモブじゃなきゃダメでしょって友人が言ってたのが一番説得力あるが… -
キアヌ主演で実写化とか信じられんよなあ
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Ⅵの方でチーター湧いたと思ったら、引き撃ちとかスリップダメージとかでメタられてて草生える
これだからレイヴンは…… -
『アーマード・コア』初期三部作がPS Plusクラシックスカタログに登場へ。レイヴンの原点
https://automaton-me...ore-20250213-328211/ -
『アーマード・コア』初期3作品がPS Plusのクラシックスカタログに追加。サブスク未加入者でも購入できるDL版の個別販売もスタート
https://www.famitsu....article/202503/36912 -
Xで早速シュトルヒ×2にボコられてる書き込み見てワロタ
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初代クリアした後PPに引継ぎが出来なくて草
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は??なんやそれひど
結局エミュに戻るしか
iPhoneで初代PSのゲーム動かしてるとSFCとかより違和感あるのなんでやろな -
プラスのAC1の操作方法って当時のまんまなんかな?
PS3で前にやったんだけどもう無理だったんよ
新しい操作方法になってないかな -
ボタン割り当てのカスタマイズってのが追加されてるからそれで各種操作をアナログにすれば快適になるぞ
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一度生まれたミームは、そう簡単には死なない?―配信開始に合わせ注目された『アーマード・コア』初期3部作におけるキャッチコピー、その初出を調査!
https://www.gamespar...25/03/21/150587.html -
初代を始めたんだけど、このゲームってヒット&アウェイが基本ではないの?
まだ5ステージ目くらいなんだけど、ミサイルを被弾しまくりながら連打で破壊してるだけなんだけど… w
敵ミサイルが避けられない… -
ある程度は被弾前提。どっちかってと殺られる前に殺れが基本
ロックオンすると偏差射撃をするので被弾前に切り返す、というか交互に機体をタイミング良く振ると避けられる(事が多い)
ダッシュしながらピョンピョンジャンプして偏差射撃による弾丸を地面にぶつける(撃たせる)と被弾率が下がる。ミサイルもこれで大体いける
障害物があるならそれ盾にするのがラクではあるが -
引き継ぎ問題はソニーもフロムも知らなかったんだな
問い合わせても両方をたらい回しにされるっぽい -
引き継ぎ出来ないならPPとMOAは強化人間になれんのか
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今更引き継ぎするためのシステム作るほど力入れちゃ居ないだろうしなーなーで終わりそう
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2以降のシリーズも展開して欲しいなあ
まず無理だろけど -
PS3ではメモリーカードを本体内でエミュレートしてPS3のメニュー内で差し替えするからPPやMoAで初代のセーブを読み込めるんだが、それと同等のことができないなら引き継げないな。
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アーマードコア、初代で始めてやってるんだけど、わりと没入感あるね
下水道探索とかワクワクする
そういえばHalf-Lifeも下水道だったんだけど、没入感あったな -
結果論気味とはいえBGMなしで作動音だけ響くのがいい演出なんよな
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元々ダンジョンRPG作ってた所だったからな
操作体系もキングスフィールドと同じだし最初はKFの派生系みたいな感じだった>AC
そういやPPにKF2のマップそのままのエリアあったな -
ゲーム作る前のシステム屋だった頃に仲間内でロボゲー作ってたのが最初とか言ってなかったっけ?
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