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レトロ32bit以上
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夕闇通り探検隊 9つめの噂
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夕闇通り探検隊 8つめの噂
https://medaka.5ch.n...i/game90/1601477647/ - コメントを投稿する
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・・・あと100日で、誰か死ぬ。
■夕闇通り探検隊 (サイコ・ホラー・アドベンチャー)
発売日:1999/10/7 発売元:スパイク
公式サイト(消滅・WEBアーカイブ等を参照されたし)
http://www.spike-online.net/yuyami/
■前スレ
夕闇通り探検隊 8つめの噂
https://medaka.5ch.n...i/game90/1601477647/
■過去スレ
夕闇通り探検隊 7つめの噂
https://medaka.5ch.n...i/game90/1429629222/
夕闇通り探検隊 6つめの噂
http://kanae.2ch.net...i/game90/1381071476/
夕闇通り探検隊 5つめの噂
http://kohada.2ch.ne...i/game90/1329728762/
夕闇通り探検隊 4つめの噂
http://schiphol.2ch....i/game90/1248600400/
夕闇通り探検隊 3つめの噂
http://schiphol.2ch....i/game90/1213535007/
夕闇通り探検隊 2つめの噂
http://game14.2ch.ne...i/game90/1187449954/
夕闇通り探検隊
http://game12.2ch.ne...ako/o1118/1118081559 -
Q 『夕闇通り探検隊』って?
A ホラー+お散歩→(゚д゚)ウマー なゲームです
Q 売ってネエゾ
A ブッ苦オフや中古店で根気良く探しましょう。ヤフオクは価格が高めです
Q 陽見市のモデルってどこだ?
A 東京都日野市とそこら辺です
Q 噂って全部でいくつよ?
A 44コです
Q 噂、わけわからん!攻略サイト教えれ!
A 『夕闇通り』で検索しましょう
Q バグった。はまった
A バグが多いのは仕様ですが、ボタンを押すポイントが異様に狭かったりするんで諦めずにトライしてみましょう
Q 2週目以降って何があるの?
A NPCとの好感度、クリアした噂が引き継がれます。クリアした噂はもう発生しません。バグが多いようです
Q 1週目で噂全部クリアしたんだけど
A 散歩や学校生活、霊障イベント、バッドエンドをマターリと楽しみましょう
Q 黒い犬の噂、保健所前で横断歩道を渡れねー!
A そこから狩印小裏通り→水道局→輪坂横町のゴミボックスへ→イベント発生→相談→保健所前から渡れます -
噂一覧1
1『カラスの呪い』
2『花子さんのお墓』
3『死体』
4『ガード下の幽霊』
5『迷い通』
6『階段下の幽霊』
7『浮遊霊』
8『森の宝物』
9『猫の集会』
10『トカゲの手』
11『呪いのアンティーク』
12『心中事件』
13『河原の幽霊』
14『死の言葉』
15『覗きじじい』
16『開かないパチンコ屋』
17『黄色い傘』
18『ヒミツの事』
19『しょうゆ婆さん』
20『焼けあと』
21『蛇の場所』
22『クルミの忘れ物』 -
噂一覧2
23『坂上地蔵』
24『公園の三つ子』
25『寄生虫』
26『鳴沢団地』
27『ネコニエ』
28『散歩のおジイ』
29『再開発地』
30『ミズコ』
31『黒い犬』
32『公園の友達』
33『工事現場』
34『殺人ピエロ』
35『願いがかなう楠』
36『らせん様』
37『似顔絵』
38『ヒトダマ』
39『お狐さま』
40『白い遺書』
41『キモダメシ』
42『新王子線の呪い』
43『ウラワザ』
44『陽見七神』 -
なーつがすーぎーかぜあざみー
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覗きジジイパチンコ屋黄色い傘らへんはフラグも複雑で日数もかかってめっちゃタイトスケジュールになってた覚え
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>>1
新スレ立て乙 -
保守らなくても大丈夫そうだけど一応
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コミカライズとかやって欲しかったなあ…
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今更なんだけどNPCの好感度ってシステム的に内部値としてあるのかな?
サンジョウの告白イベント一度も観れたことないけど、サンジョウ推しの俺は毎回サンジョウばっかり話しかけてるわ
たまに八百屋とかにいたりするよね?
ああ言う時話しかけると好感度上がったりするんかな? -
(゚Д゚)ハァ?
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重いなあ…何とかならんのかね
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重いなあ…何とかならんのかね
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ここも書き込めないのかな?テスト
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5chの噂
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さあそろそろ途中までやっていた(しょうゆ婆さんクリア)
ところからまたおっぱじめるかな -
ほんと過疎スレだな
まあ主人公3人が共感できないゴミキャラだったから仕方ないけど -
犬が凄い役立ちそうで大して役立たずに終わったのは笑った
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学校が舞台なのに学校を舞台としたホラーイベントがほとんど無かったのが斬新だったな
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同じ学校ホラーゲーでもユアサとおトイレ軍団のある所がクラスガチャ最低過ぎて行きたくないなあの学校
後トワイライトのヤンキーのいるクラスもか -
たむろって因縁つけてくる集団って日本というよりどっちかというとアメリカナイズされてるよな
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町を走り回るだけじゃなく電車に乗るとかいうイベントも欲しかったな
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まーでもおトイレ軍団は本来なら性格悪いサンゴをプレイヤーに判官びいきさせる役割だからそんなに悪って感じはしないんだよなぁ
あの一対多数って演出法は汚いわw -
おトイレ軍団はばかだばかだとは言われてるけど、実際他愛のない噂話してるだけのグループで
そんな黒い話してたり邪悪なこと相談してたりはしないんだよな
悪さで言うなら男おトイレ軍団の方がやばいと思うわ、実はユアサ馬鹿にしてたり -
委員長だっけ?
最後手首切るのが後味悪い
男軍団の方はそこまで、一線越えることはやってない気はする -
生きてるやつの方がホラーってこのゲームだけじゃないよな
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>>27
ムーンライトとかもそういうテーマよな -
他のホラゲーと比べて夕闇は幽霊が常識的というかおとなしいのもあるな
長階段幽霊はぶっちゃけズッコケお兄さんだし、黄色い傘幽霊はもはや面白お姉さん
カスカもおそらく幽霊なんだろうけど途中から異常に世話焼き女の子で好感度上がるし
あれ?怖い幽霊ひとりもいないわw -
しょうゆ婆とかトンネルの天井の顔霊とかやばいだろ
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気狂いピエロの話がやっぱ全ての元凶なのかな?
あれこそ夕闇の根幹に関わるよね -
しょうゆ婆なんて特に攻撃もしてこなかったからそうでもないだろ
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夕闇に出会ってなかったらどっかで死んでたと思う
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このゲーム声ついたら面白いだろうね
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イベントシーンのテンポがなー
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フラグ管理異常に厳しい割に全員生還エンドのようなわかりやすいハピエンルート用意できなかったのは制作時間が足らなかったからだと思うよ
究極的に目指すならかまいたちのような数十個のマルチエンドだったろうしね -
主人公だけいなくなる作品はあの頃から結構あった
ペルソナ3とかうたわれるものとか -
一本道じゃなくてマルチエンドでいいだろって話では
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マルチにするとキャラの人格の統合性悪くなるからね
弟切草もかまいたちもルートによって性格ガバガバになっていた
ドラクエ11みたいに過去に戻るだけであれなんだったのとなるから
夕闇のやり方も正解だよ -
せやな
チュンのは主人公達の性格そのものが変わる感じだし真のアナザーワールドというか -
チュンソフトに限らずシュタゲも世界線の違いってのを印籠にしてマルチルートの性格違いは王道になってるからねえ
ドラクエ5が人気なのもビアンカフローラ花嫁分岐が全てだしフローラ派の人はビアンカが孤独死する展開も用意してくれたのが救いなんでしょ -
マルチするにはメインの女キャラ少ないよね
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クルミが美少女でサンゴはそうでもないのは知ってるけど
ナオってどうなんだっけ? -
昔は可愛いショタっ子ってイメージだったけど
最近なんかチー牛を思い浮かべるようになってしまった -
鬼滅でいったら善逸みたいなもんだろ、『普段は使えないけどやるときゃやる』みたいなキャラ
なので見た目はショボい -
ナオくん妖怪人たらしだからなあ
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俺について来い系のイケメン男子だと女が軒並みアタシを守ってぇのメスアピールばかりになるからな
女のキャラを立てるために弱体化されたっていうのが正解 -
サンゴは産まれる性別間違えてないか?
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確かにな
女としての嫉妬心がクルミに向かうってのもあのキャラに合わない感じ -
ナオに恋して美少女のクルミに嫉妬するような一面を持つからこその普段の振る舞いなのでは?
恋愛脳な姉への反発や容姿コンプやらと思春期が合わさり自己の女性性(マユ)を否定したくて作った殻がサンゴ -
思春期の少女のタイプの一つにあるね
己の女性性を否定したいのと、女ならではの願望(男=ナオに好かれたい)を同時に持つみたいなの
尖りすぎてて、同年代の子どもには受け入れられなさそうだなあ -
思考回路は女版のキモヲタって感じだよな
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そうか?
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うしろを振り返ったらユーレイがいるの一点突破だけで良くゲーム作ったよな
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この手のホラーものってなんだかんだメインキャラは生き残る印象だからまさか死ぬのは有り得んかった
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チサトと違ってクルミは表現が幼稚だからあまりれいかんが強いって感じはなかったね
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最初のアパートに忍び込む事件
あれがガチのユーレイだったら神作になってた -
アレは姿は見えないし接触できるのもクルミだけだから諸説ある
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そこで考えさせられるようなシナリオが最後まで続けばな
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序盤のイベントだから普通にそうだったのかーで流すけど、クルミが幽霊担当ってわかってきて思い返すとあれって…ってなる噂
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実際に幽霊でも、クルミじゃないと気づかなかっただけで人間でも
そこで諸説生まれるのが話のネタになって面白いって感じかな
理解すると怖い話系の面白さがある -
アイコンは心霊系じゃないんだよな
ゲームクリエイターなんて半分死んでるようなもんっていう自虐ネタも入ってそう -
Last Time I Saw Youなる海外のインディーゲー見つけたんだが…
これは… -
夏目友人帳見てると陰陽師の家系や住職の息子のように主人公ほどではないが霊界を理解してくれるメインメンバーにいて一緒に事件を片付けてくれると盛り上がるな
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怪異界では最弱レベルのザコにも手も足も出せないから成立してる話だからな
その辺の人が助けてくれるようになったら全体的な強さは薄れて、敵がもっと強力になるだろう -
巫女の娘は一応霊能力一家で助けてくれる存在だったんだろうけどな
3人のメインの中にそいつがいなかったのが失敗 -
トワイライトシンドロームでもチサト様だけ群を抜いて有能すぎたからなあ
3人のバランス的な問題で困ることになる -
霊感キャラが奔放で零感キャラも混ざってる夕闇のバランスも好きだな
事件解決や霊能力バトルにガチすぎず、怪異も神様も変人も噂の一つとして三人が勝手に結論出して終わりっていう -
あのゴミみたいな結論の出し方は時代は違うのに今のZ世代的な頭の悪さを感じるな
霊能力の主人公が池沼でリアリティ派に対抗する説得力ないからしょうがないんだけど
そう考えるとXファイルのモルダーはリアリティ派のスカリーに強かったな -
キャラクターの発言を根拠にしてプレイヤーが結論を自分で考えるゲームなんだよなこれ
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万事そんな感じのゲームだよね
キャラの内面や心情も明確な答えを与えてくれないから人によって結構解釈変わってくる -
オープンワールドに凝りすぎて肝心のストーリーが丁寧に作れなかった感じ
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なんでもできる、じゃなくてだだっ広いエリアでヒントを探さなきゃいけない感じになってしまった
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改めてオープンワールドとホラー物の相性の悪さを感じるな
クロックタワーもシザーマンに閉所に追い込まれる恐怖だし大体のホラーは逃げ場がない事を売りにしてるからな -
ホラー必要だったか?って気も若干してる
100日以内になんかせんと死ぬってのに怯えてる様子があんまりないし
プレイヤー的にもただのタイムリミットでシザーマンに捕まって死ぬような恐怖ではない -
100日w
確かに客観的に見ると期間長すぎて緊迫感がない
必死に走ってるの100日目のナオだけだもんな
あと美少女設定なんだけど顔の解像度低いせいでよくわからないクルミに対してはプレイヤーの助けるモチベが下がるのでもっと「美少女」を実感させて欲しかった -
100日って期間をきっちり数えてる律儀な幽霊
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ハンターハンターの念能力ってあるじゃん
あれで制約が強いと効果も強くなる~ってのがあるけど呪いもそんなもんだよね
即効性がないかわりに効果も高い呪いの一種なんだろう -
まークルミがかわいいって設定は意外性あって良かった
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子供できたらくるみとさんごって名前にしたい
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子どもの頃はいいけど30歳のくるみとサンゴって名前つれえわ
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グーニーズ再集結とかもヤバかったしジュブナイルキャラの30代とか見た目が絶望だわw
ま、クルミは霊媒師に、サンゴは作家になってて欲しいけど -
13年前に井戸で亡くなった少女がクルミそっくりだったってのは現在のクルミとはどういう繋がり?
転生や憑依ではなく単に似てただけ?
井戸の少女が人面ガラスになったって話はあるけど、人面ガラスがクルミに似てるって描写はないよね -
三月五日はサンゴの日
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クルミくらいの挙動だと、A型作業所なんかでもかなり優秀なほうだよなあ
根がまともで人当たりよくて、自分から他者を被害妄想で攻撃しない優しく穏和なタイプ
ってのはほんと優秀
ありゃむしろ一般採用のハラスメントババアや浜崎順平みたいな奴より高給貰えちゃう
陰険なハラスメントババアはガード下がお似合い -
>>75
ゲームシステムとしては、マップ移動短縮はプレイ動画の編集後みたいな
「これこれこう移動してこんなことがありました」って演出にして
実際にはゲーム内では徒歩移動での時間経過があり、イベントも発生していて、
後から切りぬき動画のようにイベント閲覧できたりするといいのかもね -
>>84
普通に考えればクルミがなぜ霊能少女であるかの根拠となる過去を掘り下げるのもやりたかったんだろうな
色々尺が足らずに実現できなかった設定は多そう
各エピソード内じゃ結構分岐多いのに肝心のエンディングは無分岐なのもおかしいからな -
カスカちゃんが「お医者さんごっこ」と称し
サンゴにちんちんを生やす呪いをかけて、「お注射」や「塗り薬」を愉しんでしまうゲームオーバールートの薄い本まだですか? -
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