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歴史ゲーム
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無双OROCHI総合 482K.O.COUNT
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/kt_orochi
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無双OROCHI総合 481K.O.COUNT
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保守
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保守
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乙です
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保守
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保守
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保守
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ほ
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保守ピタ
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ほ
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ほ
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保守
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保守
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保守
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ほっしゅ
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保守
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ほしゅしゅ
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ほっしゅほっしゅ
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hosyu
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ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 -
こんだけ無双出してきた奴が作るUIもゲーと思えない
たぶん儲からんから海外外注なんだろうな -
新人に練習として作らせた説すき
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なんか足りないと思ったら実機イベ1つも無いんだな
あとクリア後は「スキップしますか→はい」×2が凄い煩わしい -
バカめが!バカめが!
ゲーム作りも知らぬ凡愚めが!今に見よ! -
それも全部
キャラを量産し過ぎたツケが回ってるんだよな -
つまりキャラを女性だけに絞ってスポーツゲームを出せば凝ったゲームができる…?
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なんかKOFでそういうの見たな
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>>27
デッド オア アライブ エクストリームという女性キャラだらけのビーチバレーゲームがあってのう・・・ -
おんや〜?司馬懿の周りから臆病風がぴゅーぴゅー吹いてるねえ
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何をぬかすか!この交換商、死ぬまで最前線じゃー!
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無双OROCHI2UってPS3とPS4でやりごたえ変わる?
PS3版持ってるんだけど新たに買おうかなって思ってるんだけど -
そういや無印OROCHIのときもキャラ毎に内容かわる実機ムービーあったな
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>>33
そんな変わらん -
アテナの新しいので頭の上の球てどんな効果あるの?
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>>36
wikiに書いてあるよ -
>>40
4proSSDだけど可変じゃね?誘爆なんか付けてると途端にfps下がるけどな -
ちょこちょこアップデートしてるんはできるだけ続けてほしいね
合体攻撃で顔が変なのも直してくれたし
あとはDLCはもうちょっと価値のあるものを出してほしいね…
最初から入れててほしいものも多いし、
後から金出すのが煩わしいからデラックス版買ったのに、半分くらいしかシーズンパス対応してないし -
「趙雲殿」
「幸村殿」
「趙雲殿!」
「幸村殿!」
「趙雲殿ぉぉぉぅ!」
「幸村どのぉぉぉーー!」
「ロキどのぉぉ!」
趙雲「えっ?」 -
>>42
未だに郭嘉とか陸遜とかロンパってるが -
https://medaka.5ch.n...mehis/1542175853/968こそ、無双に興味がなく、個人攻撃だけが目的で来ている不正者の船橋OCN
誹謗中傷行為を嬉々としてやっている様子がこれ
http://hissi.org/rea...10/WC9aZnRwQWIw.html
この悪意に満ちた書き込みの数々
悪意は人の道から外れている -
合体神術と言えば小喬の表情がいい
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ゲオで投げ売りされてたな。
定価の半額なんて無双シリーズじゃ考えられんこと -
>>47
無双8で発売数日で見た -
荀?ケの出番どれも格好いいんだけどスカウトする必要ないぐらい有能だったのとあの武器でおじさんを喰い止めようとしたのが気になったな
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来週のアプデで属性調整入るかな?
特に曹操陳宮李典あたり
「戦国の神速攻撃の属性を削除しました」とか、そういうことじゃないからな! -
その辺は最後までスルーしそう以前に
そもそも今月はもうアプデがないんじゃないかな…
例の孟獲小十郎バグ告知も当分直さないからこそって側面もあるだろうし -
サイドストーリーの方が面白いな〜
んでもサイドストーリーまさかムービー全然無い? -
今回は肉まんステージ無いんやな?
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まあ3も完全版やDLCであと二、三年は展開してくナンバリングだろうから今は完全に土台だけだよね
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土台ならまだいいんだけど
前作では最初から備わってたものですら削除orDLCだから…
土台にしても相当歪にえぐれてる -
シナリオは酷評されてるけどアクション面はわりと評価されてるから最初からアンリミが実装されてれば印象が違ったんだろうなとは思う
ハクスラってああいうのを言うんじゃないのか? -
無双にそこまでストーリー求めてないから面白いサブモードあれば多少は評価してたよ
バトルアリーナとか誰得だよあれ -
アンリミがあれば評価が違ったろうね
フリーモードなしなら会話イベント&ムービースキップも設定項目に入れて欲しかった -
オロチ3もうすぐ終わるから昨日ゲオで無双スターズ買おうか迷った〜
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アクション評価されてるっても一部神器ぐらいで
TA廃止は賛否両論、産廃神器とモンスター戦は擁護不能
制限時間のあるマップのセリフ渋滞も不評
三國勢と戦国勢の格差も言われる作品ですぜ -
遠呂智→死にたがりなのに大物で魅力的
破壊神→規格外
渾沌→大物で魅力的
九尾の狐→小物なのに魅力的
オーディンさん→死にたくない小物
ロキさん→予定調和
既存キャラはともかくオリキャラでこれすか -
アンリミってそんな人気だったのか
やったことなかったわ -
>>62
今まで2と2Uしかやったことなかったから破壊神じゃない遠呂智様に惚れ込んだわ -
なんでアンリミがそんなに評価高いの??
あれこそ本当に作業だったしただ移動して○押すだけだったけど -
そんなこと言ったら無双自体が草刈作業だし…
少なくとも別の視点を持ち込んでやり混み要素にできてはいた -
アンリミ期待して買ったのになかったのは残念だよ
三ヶ月は飽きなかった -
ストーリー本編だと3000人とかそこら辺で草刈り終わっちゃうけどアンリミは1万人切りは余裕でいけたから草刈り面白かった
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>>50
そこらへんは3hyperか3specialか3ultimateで変更するだろ馬鹿が買うし -
>>62
特にロキが俺の知ってるロキじゃないただのオリキャラになってる -
>>65
俺はその丸ボタンゲーに行くまであれこれ考えるの楽しかったわ -
ペルセウスは裏切る前提で演技してるからあんなにキャラがつまらないんだと思ってた時期がありました
思えばアテナも同レベルのつまらなさだったな・・・ -
>>69
いかにも馬鹿っぽいな -
思えば無印の頃はオリキャラがオロチとダッキの二人しかいなかったんだよな
清盛や悟空はもちろんコラボキャラや仙界勢も一人もいなかったけどちゃんとストーリーが成立していた
今回はギリシャ神話だけでなく北欧まで引っ張り出してきたのにそれで話が広がったかというと… -
戦闘中にストーリーを見せられることもなく
思う存分好きに戦えたアンリミは好きだったな -
正直3か2Uに勝ってる所ってグラとプレイアブル人数の2点だけだと思う
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TAも7割型適当臭いモーションだった定期
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まあアテナは可愛いから何でもいいです
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TAの方がコンパチ神器より10倍マシ定期
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TAの方が個性あったよね
神術は有るのは別に構わんがこれを使えと強制する要素がゴミ -
固有神術だけはTAより良いと思うよ
通常とチャージはいらない -
徐庶のタイプアクション返して
ヤラナキャダメナンダヤラナキャダメナンダヤラナキャダメナンダテカゲンハデキナイ -
発売日をワクワク楽しみに待ち焦がれた3は一周クリアして速攻積んだのに
先週買ってきた2アルティメットは噛り付いて寝る間も惜しんでプレイしてる
完全版に向けての明らかなシステム・モード抜きも腹立つけど
ストーリーが今だー寝返るぞーの予定調和ラッシュで全く盛り上がりがなかったしラストに向けてめんどくせぇはよ終われと思ったのは初めてですね
2は出だしの絶望感から話に引き込まれたのになあ
悲しいな… -
武器の馴染みを上げたいのに、
神速攻撃では全然上がってなくて絶望・・・
通常攻撃が少なめのチャージ攻撃では大して上がってないのに、
通常攻撃が多めのチャージ攻撃ではかなり上がった
結局、武器の馴染みを手っ取り早く上げるには「通常攻撃連打が一番」でいいの? -
馴染みって難易度難しいか修羅で雑魚刈ってれば一回で終わる気がする
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結構時間かかると思って調和入れてたときが懐かしい
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馴染みは武将狩りだろ
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巨大化する属性とかなくなった?
なんか気付いたら見当たらない属性がある気がするんだが -
へへっ・・・かかってこい! ← かっこいい
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>>90
共闘とかいう存在価値ゼロの特能が消えただけで他はそのままだよ -
共闘の無意味さはテストプレイ以前に少し考えればわかりそうなものだが…
こんなのを平気でぶち込む辺りに製作環境が透けて見える気がする -
もしかしてアンリミの出口に変わった龍穴って最初の告知以外で知る方法ないの?
マップ見てもどれが出口か分からんし全部の龍穴解放してる
メンバー皆レベル30以下なのに瘴気レベル80だし詰んだ? -
下の青いゲージが溜まったら出口穴確認スキルを使えるキャラクターに交代して再度スキル発動
これで出口見かえせたら一直線で進むとよし -
誰彼構わず神速10にしてたが
操作追いつかないキャラもいるな
みんなはキャラごとに神速調整してるの? -
ほとんどのキャラは神速10で問題ないけど
攻撃が早過ぎるキャラは少し下げてる -
思えば奇数駄作偶数良作の法則ってOROCHIも当てはまってるな
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