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歴史ゲーム
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信長の野望 大志 part101
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。
政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。
信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook...obunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/
PK発売予定日:2018年2月14日(木)
■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ
次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512
前スレ 信長の野望 大志 part100
https://medaka.5ch.n.../gamehis/1548295985/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) - コメントを投稿する
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■公式で確定
豊臣秀吉、前田利家、真田昌幸、直江兼続、斎藤道三、
今川義元、立花宗茂、北条氏直、羽柴秀長、島津義久
島津義弘、石田三成、豊臣秀頼、徳川家康(壮年、老年)
北条氏康、北条氏政、北条幻庵、大谷吉継、小早川秀秋
鳥居元忠、六角定頼、六角義賢、南部信直、蘆名盛氏
筒井順慶、浦上宗景、成田甲斐、最上義光、佐々成政
榊原康政、成田長親
■動画や商品情報でほぼ確定
真田幸村、上杉景勝、細川忠興、黒田長政
■動画などで確認されるもまだ不確定
池田恒興?、上杉憲政?、斎藤義龍?、他1名
新グラ50枠中で、現在37〜40ほど -
保守
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ほしゆ
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創造
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保守
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中道
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義により保守に参った
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ほ
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おもしろす
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「TSUKUMO」タイアップ
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DMM GAMESにて『信長の野望・大志 with パワーアップキット』の配信が決定!
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人気漫画『センゴク権兵衛』とコラボ決定!
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ホス
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発売前生放送!「竹達彩奈のやぼう」織田家で地方統一!
人気声優の竹達彩奈さんが織田家で地方統一を目指す実況プレイをニコニコ生放送にて配信決定!
『信長の野望・大志 with パワーアップキット』の魅力や楽しさを信長の野望ファンの竹達さんと小山Pがお伝えします!
当日は竹達さんのサイン入りグッズの視聴者プレゼントに加え、さらなるコラボ情報の公開も・・・? -
こ .鳥 効 こ. 食 鳥 鳥 ___ i
の 類 率 の べ 類 類 | ___ / | ヽ す
砂 は よ 器. た に の. ノ.| ! ┘/
肝 砂. く 官 エ は 胃 ´ |__! _/ な
に や す で サ 歯 に
た 小 り. す .は が あ ┌┐‐┬‐ ぎ
め 石 つ り 無 る. ├┤__.|__
て を. ぶ つ .い 器 ├┤ .! も
お .食 .す ぶ の 官 ' .┘ .!
く べ た. さ で
て め れ
る ー。<
);;, ⌒)‐‐ ―‐ ズサー ー ―――彡 ⌒ ミ ,'´ ,,.ヽ
;) ;;) ;;;`ヽ⌒`)⌒ _ __ _ (ヽ ( ´・ω・) ....,,,,___i''´ ・ >
;) )´⌒;;)´⌒;;)⌒;;);; )_ ___ ⊂、__,づ づ ! 、ー‐- !
゙、ヽ ノ
゛'' 'ェ-ェ" -
ー。< ゲプ
,'´ ,,.ヽ
....,,,,___i''´ ・ > -3
! 、ー‐- ,:;! i
゙、ヽ ノ' ゚
゛'' 'ェ-ェ" .,::;彡 ⌒ ミ -
ー。< ごちそうさま!
,'.,,..,,,.ヽ
....,,,,___i・Θ・| )) グルン
! 、ー‐- ,::;:;:.,!
゙、ヽ ノ
゛'' 'ェ-ェ" .,::;彡 ⌒ ミ -
革新
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保守
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PKなんて買う気ないんだから勝手にPKの実績とか追加するな
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ギメシティー
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保守
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保守つかまつる
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ウイポ9が3月14日→28日に発売延期だとよ
しかし発売日は決算に間に合わせる模様
肥あるあるでした -
カウントダウン始まったな
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清康か?
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ハゲ共急げ
TUKUMO
PCメーカーコラボの第一弾として、自作PC・パーツ・周辺機器などの専門店「TSUKUMO」の店頭にて、東京ゲームショウ2018で限定公開したAIの思考がわかるデモプレイを放映いたします。
また、「TSUKUMO」各店舗にて放映されている動画内のキーワードを店員に伝えると、ゲームで使用できる「TSUKUMO」オリジナルキャラクター「つくもたん」と人気Vtuber「織田信姫」の顔CGのDLコードを入手できます。 -
いじめの天才
中尾武 -
カウントダウン誰だ?
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島津貴久
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島津貴久
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公式の歴史イベント総覧のサンプル見た感じでは
竹中半兵衛がまた新グラ貰えたっぽいね -
PK初動1万くらい売れそうだな
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シリーズ止められたら嫌だから買うけど
PもDも二度と信長に関わって欲しくない -
素人「大志はクソ!」
有名ゲーム誌「大志は普通に良作」
これが現実 -
癒着しまくってるゲーム誌がメーカーに都合の悪い事書ける訳ないでしょ
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>>33
竹中半兵衛の声をかえてくれ -
木俣はともかく、小山を外すとたぶん同じことになるぞ
小山をDにして、Pには別の奴を置くしかない
金を用意出来なかったことがそもそもの問題だろ?
センスとかそんな小手先の話じゃない
ここで発狂してるバカにやらせたところで良くて同レベルの出来になるだけ
ちゃんと社内プレゼンで予算確保出来る奴が出てこない限り無理
小山には荷が重かったんじゃね -
ファミ通で高評価だったからなあ大志
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プランナーも全員クビじゃないとな
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さすがに何様かと思うわ
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steamほぼ不評と非常に不評2つ表示出るけど日本語レビュー分が非常に不評ってことか?
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しかしこのコラボは酷いな
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>>40
まあ開発費の獲得は最重要だね。正直大志は売上が散々だったからPKの予算付かないから打ち切りも覚悟してたけどPK発売する事になって本当に良かったよ。 -
前向きな話もしようよ
さすがに大志無印はあちこちで言及されるくらい異例の低売上だったし、スマホ版が売れないのもわかっただろう
次回作は今回の反省が生かされるだろうし、無印で売れなくて早々にアップデートが打ち切られたように
大志PKもすぐにアップデート終わるだろうから発売までのスパンも短いことが期待できる
こーえー先生の次回作にご期待くっさい(´・ω・`) -
革新リメイク出せ
パンピー受けした唯一の作品 -
浜松港の悲劇を繰り返してはならない
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売上的には創造PKの方が上なイメージ
次回作は新しい試みとして創造PK2でいいよ -
全国マップ上での戦闘て無いまま?
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今更また渋滞に逆戻りするのは無いわ
創造を持ち上げすぎ -
革新リメイクなんていらねーよ
過去を美化しているだけ -
2、3カ国を学舎で埋め尽くす狂気
それが革新 -
何が嫌いかじゃなく何が好きかで語れよ!
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なんというか、小山は大志で自分がやりたいと思ってることをうまくゲームに落とし込めてない気がする
予算がないのか、上からの指示なのか、はたまた作るセンスがないのかは知らないけど
どのシステムも元となったコンセプトだけはいいと思うんだよ -
普通に大志が好き
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>>56
小山さんのコンセプトはなかなか良いと思う。戦意とか士気ゲージとか商圏とかね。ただ作り込みが弱く浅いから逆に無印では足枷になってる。PKでは戦意はかなり重要になりそうだから楽しみにしてる。 -
小山Pは言ってることと出来上がったものの隔絶が激しい
少なくとも北見と比べれば考えてることは相当賛同できる部分がある
なぜ形にできないんだ -
信長の野望シリーズのノウハウを継承してる要素⇒PK商法
素人目にはこうにしか映らない
過去作の要素切り捨て過ぎなんだよなぁ -
そのPK商法も、小笠原の登場で無印がいらない子になってしまった(´・ω・)
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決戦に勝ったら簡単に他の城も攻め落とせるな
3,4城も簡単に落ちる
決戦で撃破、包囲落城を繰り返す
この辺もう少し何とかならんのかな -
革新の10万対10万の港争奪戦は熱かった
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革新は魔法使い合戦
釣瓶打ちで何千という兵が一瞬で討ち取られる -
兵数ではなく兵パワーだから
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あれでも創造の蜻蛉切より相対的には火力低いんだよな
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貴久の新グラ雑コラ感すごいな
無印の顔ひっぺがして無理やり鎧着せたようだ -
革新の謙信強かったな
無印大志の謙信は、統率、武勇60以下の武将だけでも楽勝できるからな… -
まあ指揮官一人で数の差を覆す方が問題だからな
多少の差ならともかく基本的には史実でも数は大正義 -
大志PKなら能力60の武将1000を2部隊で謙信2000に挑んだら間違いなく返り討ちではある
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PKで合戦の勝利条件が変わるらしいけど何になるの?
士気ゲージじゃなくて過去作通りの兵殲滅? -
総大将敗走
AIの守りはそこそこなので基本難易度は上がってる -
いじめのカリスマ
中尾武 -
士気の低下も無印より緩やかでいいから、勝敗の条件に入れてもいい
さらに、明確な勝ちと負けの殲滅戦でなく、撤退もあっていい -
商圏は戦国大名の職務外にあたる捏造要素な上に現状ではゲームの面白さに全く貢献していない
ゲーム的な面白さを求めるなら青画面で終わりではなく経済的発展が目に見えてわかるような演出が欲しいし
手動と委任とで明確に差が生まれるようにしないと委任が最適解という結論は変わらない -
もう委任ゲーに特化しちゃえよ
プレイヤーチートもやりにくくなるでしょ -
敵軍の目の前でいきなり全軍突撃とか発動されんのかな?
逃げられねえじゃん。 -
しかし全軍突撃なんだあれ
攻撃力が少し上がって防御力が下がって強制移動?
意味ないんだが -
商圏は結構いいアイデアだと思ったんだけどなぁ
個人的にはこれに過去作みたいに諸勢力をつけてくればよかった -
>>75
ベースがスマホ基準な無印が土台なだけに過度の期待は出来んがそこらは
もうちょい頑張ってほしいよな、小山のアイデアは悪くはないんだよ
農兵と足軽の差、民忠とか武将忠誠度とかの要素も上手く取り込めりゃもっと
面白くなりそうなんだが -
商人に証文だして商売させたり
御用商人に商売させたり
お金用立てさせたりしてたから -
決戦マップの地形が、罠や施設の設置場所としてようやく活用できそうな点は期待してる
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>>75
ベースがスマホ基準な無印が土台なだけに過度の期待は出来んがそこらは
もうちょい頑張ってほしいよな、小山のアイデアは悪くはないんだよ
農兵と足軽の差、民忠とか武将忠誠度とかの要素も上手く取り込めりゃもっと
面白くなりそうなんだが -
AI思考の可視化とイベントエディタがあれば文句ありません
嘘です内政とUIは頑張って下さい -
コエテクは反省なんかしないしユーザーの思いなんか関係ない。
ユーザーの同情忖度で成り立っている。
ユーザーが期待を込めてあーすればこーすればの繰り返し。
コエテクはそれに答える気がないしできるクオリティもない。
それがバレない様に毎回違う視点で無印と言う手抜きを作りPKで最低限
形を作るだけ。 -
足軽の方が目に見えて強いとか、農繁期に農兵召集してると米収入が大きく落ちるとか、
その辺をもっと差別化してくれると面白くなりそう
あとは創造の大会戦みたいな規模の大きいやつと、隘路で遅滞戦術といったような
時間をかけさせる戦いもできるようになってほしい -
戦国立志伝で酷い目見たから大志はスルーしたけど正解だったようだな
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関ヶ原の合戦が数ヶ月かかったとしてその後の歴史にどう影響及ぼす?
数ヶ月掛かった所でじゃない? -
>>89
PKでは精鋭足軽は全ての大名が獲得出来る強みがあるが精鋭農兵は一部の大名しか獲得出来なくなった。これでゲームの中盤以降は農兵よりも足軽の方が全国的に多く使われるようになる。 -
数ヶ月間何十万もの兵士にご飯食べさせるって凄いこと皺寄せが色々出てくる
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>>93
ウンコだらけになるなw -
足軽が安く雇える志
天下布武・西国無双などの志が使いやすくなる?あと鈴木家の奴 -
普通に面白いな大志
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普通に面白いといいな大志
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馬糞
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pkでは長曾我部南部島津が弱くなるといいなぁ
こいつらに簡単に滅ぼされる織田や羽柴見てひでぇなって思ってたし -
足利将軍は役職与えるだけじゃなく守護職とか動かせたら面白いのに
関東は北条に任せるから上杉は京都に持ってきたいわ
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