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歴史ゲーム
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信長の野望 大志 part106 with PK
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
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政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。
政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。
信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook...obunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/
PK発売日:2018年2月14日(木)
■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ
次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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前スレ
信長の野望 大志 part105 with PK
https://medaka.5ch.n.../gamehis/1550765982/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) - コメントを投稿する
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守
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創造
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保守
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保守
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保守
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保守
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ほ
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保守
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乙
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保守
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保守
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保守
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保守
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乙
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犬死に
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手動決戦ムズくて切れそう
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たしかに決戦むずい
ちゃんと回避持った副将いれたりすればいいんだろうけどサボっちゃう
でも配属委任で国境付近に強い武将置いてくれるのはナイス -
決戦は慣れないと委任時より被害でかくなるね
自由にエディットして手軽に練習できるモードとかほしいね -
戦場上限のエディットあるじゃん、あれ一括全国でさせてくれね?
数で殴れたら決戦が苦手とか言われないようになるだろ
エディットでバランスが崩れるのは自業自得だし良いじゃん -
本願寺のアレは、やった瞬間に宣戦布告と同じ扱いにして欲しいわ。
つうか、いくら親善あげても交渉できなくなるの止めて欲しい -
決戦はむずいけどオモロイ
やっぱたまに負けるくらいが良い -
もう少しだ、一斉にかかれー!と5部隊で敵将追い掛けたらまさかの泥沼に全員ハマって逆転されたw
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歴代でも指折りにCOM勢力の侵攻が早い気がするわ
いつまでたっても小競り合いが続いて収束の気配を見せない天文の大乱とか
三好足利の対立に六角や畠山なんかが加わって大荒れ模様の畿内とかが見たいんだが
バタバタ小勢力が滅んでそういうのは見れないな… -
瀬名姫きたー
ちょっと菜々緒に寄せてる感 -
進行スピード止めるためには決戦で退却ありにして撤退戦を再現するとか
退却した兵が城にたてこもって城を落ちにくくすればいいんじゃないか?
それなら今後のアプデで十分対応可能な範囲だろうけど絶対やらないだろうな -
天翔記とかが好きだったおっさんにはなかなか面白いわ
内政なんて数字上げるだけでいいんだよ -
ドラクエビルダーズのバグ満載といい
新作ファイアーエンブレムに関わってる時点でこのメーカー終わった -
せっかく戦場上限っていう少勢力でも粘れる要素があるのにプレイヤーにしか意味ないのがな
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そろそろアプデで面白くなった?
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決戦で勝つと戦意が上がって城とかが降伏し易いのは良いんだが、兵士の疲れは欲しいな。三国志13PKみたいに連戦は兵士の士気が下がる様にしたら良いかも。それと決戦で壊滅した部隊の武将は負傷とか欲しいな。
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サブウィンドウで数字や勢力が隠れるのが本当UI設計者をぶん殴りたい
KOEIの未来の為にぶん殴りたい -
すみません、結局大志PKは神ゲーですか?糞ゲーですか?
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城がある郡に魚アイコンが付いてるのは
どうに活かせないの? -
鎖分銅?
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今からやるなら天道PKと創造PKと大志PKどれがオススメですか?
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内政委任してたら兵糧が20000づつ毎月減っていくんだけど何に使ってるかわかる?
収支報告ではその他消費ってなってる
取引は馬と鉄砲だけ委任にしてる -
売却じゃない?
他に理由無いし -
無印リリース後にちょっとやってだみだこりゃで封印
PK出たから、PKの前にちょっと復習しとくかって無印始めたら今頃はまってるんだけど、そこそこおもしろいやん無印。嫌いじゃないわ。
PKやるとまた決戦でずっこけるのか
買ったけどまだPKやってない。
少したったけど、スレに残ってる人、PKの評価どうですか? -
違うスレに書き込んでしまったのでこちらで改めて
顔グラの男女追加にある顔グラのキャラを何人か自陣営で使ってプレイしたいんだけどみんな登録武将ってどうやって使ってる?
自陣営に人が増えるだけで難易度下がるしその能力高いと更に下がる
しかし能力が低いと存在感が皆無になる
だから結局使えずじまいなんだよね
なんか良い調整の仕方がないだろうか
DLCとかの顔グラを見たい人は史実武将のを変えてる人が多いのかな -
>>42
どれも一長一短だけど
今から始める一見さんには圧倒的に創造PK
もっと内政とかやり込みたいなら創造戦国立志伝に手を伸ばすのもアリ
戦国立志伝は評価悪いけどアプデを重ねて良ゲーになった
悪いこと言わんから今大志PKから入るのはやめたほうが無難
アプデ待たないとね -
アフィ
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家宝を譲渡した寝が入り武将が消えるし
未成年で嫁がせた姫も消えるし
嫁いだ先でちゃんと成人した事教えて欲しいわ、同盟国が自家に従属してる所を攻めた時此方は手切りが出来ない
CPUはしてくるのに
めちゃくちゃ過ぎるんだけど -
大志やってなかったしチュートリアル兼ねた恒例の蠣崎プレイしてるけど時間泥棒だわほんと内政の楽しみと全国マップのままの合戦無くなったのは悲しいけど
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城が豆腐みたいに柔らか過ぎる
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方策の農地拡張って効果出てる?
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城は頑丈になったと思うけどな
信玄直卒の55,000の大軍を相手に長篠城で守神持ちを城主にしたら5ヶ月耐えたよ
小田原や大坂だったらもっと凄いんだろうな -
攻城戦の配置を手動でちゃんとしたほうが早く落とせるのかな?いつも自動でやってるけど
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>>57
そのバランスくらい自分で考えようとしか言えんわ -
継戦避けは農兵で十分再現されてると思う
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守城と守神特性は有る無しで別格の固さだな
守城レベルでも相当固い
立志伝の守城特性とか何ソレで大軍で攻められたら強攻で小田原レベルでも2か月だったからな
防御力12000みたいな数値止めたのが良かった -
搬入兵糧がなんか少ないとかざらにあるから、防衛に使う城なら米蔵建てておくのは必須だな
ていうかあの搬入兵糧ってどういう基準で決まってるの? -
>>57
籠城はそもそも城兵は参戦上限を超えてれば良いくらいだから問題は城の規模と改修の設備と米蔵をいかに高くするかで長く粘れる。 -
そうなんだ
wikiかなんかで守城とか守り神なんて意味ないとか見たから重要視してなかった
今度から前線に配置して様子みてみよう -
搬入兵糧は城ごとに固定らしいよ
改修の時に見られる
米蔵で倍に出来るくらいで他に増やす方法は無い気がする
城の構造によっては米蔵設置郭が簡単に破られるとこもあって
見極めが難しいね
攻め口の数と郭ごとの最大参戦人数、設備設置可能な郭と構造
考えることは結構多いけど敵の主力を数ヶ月足止めできるので見合った効果はある -
>>55
大筒とか破城鎚は使った方が早く落ちるよ。まあ壊れ易いけど。 -
誰かうまい人の決戦動画知らない?
殲滅戦にしかならなくてもうスキップしまくってるわ -
>>40
漁港は商圏さえ進出すれば獲得した事になる。漁港は肥料増産の施策解放の条件にもなる。漁港は開発施策でも漁港の郡と周りの郡に漁村が作れる。 -
籠城スキル持ちいると粘るよね
伊達3万が兵糧きれして溶けるまで持ちこたえたことあったわ
後は設備1、2個しか置けない城とか結構あるよね
正直米倉しか効果よくわからないけど
もうちょっといじらせてくれよとw -
今回の戦闘になって連戦が厳しい
一回目の決戦で大抵ボロボロになって1つ目の城落として帰城するしかなくなる
大将逃げ回るし厄介だわ -
伊達の竜騎兵と大命強すぎて他の大名プレイに移るの怖い
まだ試してない大名家沢山あるけど決戦に関してはかなり上位なんじゃないかな? -
城郭もそうだけど、志のカスタマイズとか
もうちょっとユーザーによるカスタム性を高めてもらえれば…と思う作品ではある
小さなバグも散見されはするが… -
守神と城の固さって関係あるの?
文章読む限りでは関係無さそうなんだけど -
敵の巡検所踏み荒らしバトルと広い戦場で敵と合流する駆け引きバトルが熱すぎる
これは新しい信長 -
義信事件の一年後には武田と北条が4年の同盟結んでたわ・・氏康君裏切りおってとかいってメラメラしとったやん
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川越夜襲の大内進行早すぎだろ。
毛利でやっとるが、防長経略達成できねーよ。 -
>>47
まあ、大志PKも3000円で買うのなら十分元とれそう -
好みが分かれるだろうけどさ、cpu同士限定だけど佐竹義重は自分の領地なら一定の戦力差を無視して絶対勝つとか、村上武吉は海なら絶対勝つとかそのくらい極端でいいと思うんだよね。こういうインチキにプレイヤーが触れた瞬間クソになるのは分かるけど
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島津家久が龍造寺戦でやったように
相手の進軍ルートをこの戦場に引っ張り込むって出来たらいいのにな
基本進むルートは決まってしまっているから
ここで戦いたいと思って決戦の軍勢用意しててもスルーされてしまう・・・ -
ps4だけどゲームよりもボタン操作が難しい
なんなのこれ -
>>83
○表記なのに△とか押させる視覚的混乱によるストレステスト -
>>81
絶対はやり過ぎだけど独自大命は各志全部に欲しかった -
決戦で部隊を一気に動かすのってPC版しか出来ないんでしょうか?
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決戦ていう名称のわりには気軽すぎやしませんか
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>>87
マップで丸ボタンを押して横にずらして動かしたい部隊を全て囲う。そして移動や攻撃を行う。 -
>>89
ありがとうございます! -
>>74
伊達は腐った志と大命が無くて強いよね小田原征伐の伊達で秀吉死んだ所まで来て歴史通りの展開をのんびり楽しんでるわ -
真田の夫婦の人はもう明らかにやる気無くしてる感じがする
創造系の配信は面白かったが -
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郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.n.../welfare/1461959989/ -
出陣画面でMAP画面から部隊を減らす方法が説明されてないのが6割くらい致命的な気がする
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小田原シナリオで惣無事令が出せる状態で北は陸中から南は九州まで勢力伸ばしてる中
大友義統(杵築・府内)宇喜多秀家(岡山・高田・八橋)伊達政宗(利府)に包囲網敷かれた・・・
北陸と中国に同盟してる上杉と毛利が事を起こせないからってもうちょっとなんとかならんのか -
改修は攻略難度、耐久、反撃妨害系と色々あるけど城攻め見ててもどれがどれくらいの効果だしてるのかさっぱりわからん
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北見の天道でさえ発売後は追加武将の配信が無料であったのにな。
大志は無しですか。
サイズが大きくなって描く手間が増えたのですか?
そうですか。 -
>>97
斯波さんのうちの誰かが天下創世かなんかの勢力が拡大したときの宴会イベントで出てくる「家臣」っていうやつの顔なんだけど
あれいつまで放置されるんだろうか新武将出さなくてもいいので古い顔の人はちょっとづつでもいいので変えてほしい -
COMの侵攻速度については散々言われてるけど小田原征伐の島津すごい
1613年で姫路から西全部制圧してる島津義弘の志使ったことないけどそんな強いんか? -
攻めようとしたら兵士がこれ以上入りません言われて3000対7000とかやられて勝てんのやけどどうすれば
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