-
スポーツ・RACE
-
SnowRunner 悪路ドライブシム Part.8
-
UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
本文の一行目に以下を挿入してワッチョイip有効化
!extend:on:vvvvvv:1000:512
前作MudRunnerの4倍の広さに相当する30平方Kmのアメリカのミシガン州、アラスカ州の原野を舞台にしたオープンワールド型悪路ドライブシム。
4人までのオンラインコープ対応。全ミッションソロでもコープでもプレイ可。
4月28日発売PC、PS4、XBOX(日本語版発売済)
※前スレ
SnowRunner 悪路ドライブシム Part.6
https://medaka.5ch.n.../gamespo/1658987072/
SnowRunner 悪路ドライブシム Part.7
https://medaka.5ch.n.../gamespo/1679489341/
次スレは>>980に任せた
無理な場合はさっさと再安価すること VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
-
>>1乙←これはクレーンじゃなくて云々
-
>>1乙これはキングピンじゃなくて云々
-
>>1乙←これは型番じゃなくて云々
-
1乙
何がsnow runnerだよ 泥抜けたらまた泥にハマりやがってミノムシだよオメェはミノムシ! -
車高増加入手しても監視塔までの坂道ずり落ちるしウインチ付けては外しての繰り返し まじで面白さが見いだせん
-
やめたら?
-
上り坂でアクセルベタ踏みで滑るなら
アクセルを一瞬抜いて再び入れると食い付きが復活する
手前の平坦路からHギア入れてアクセルベタ踏みでかけ上がるもよし -
路面とタイヤの相性見てる?
-
脳死でマッドタイヤ
-
>>11
多分あんま合ってないな君…
このゲームはハマりに活路を見出すのが面白さだからね
サクサク進むだけならそれこそただの二点間往復お使いゲームになっちゃう
それでもいいならMOD使えば化け物みたいな車沢山あるよ -
2台連結で行けば装備が弱くても道中多少は楽になると思うけどな
-
>>12
普段親切なゲームばかりやってるライトゲーマーだから貴方の言う通りだと思う
ただゲームのやり方を知らず投げ出すのも勿体無いなと思って自分なりに試行錯誤はしてるけど、結果的に愚痴ってスレ汚ししてごめんな -
>>14
いやその試行錯誤がその内面白くなるかもしれんから俺としては続けてほしいけど合わないもんやり続けるのも苦痛だしねえ
バニラの車でも段々凄い車は出てくるけど化け物みたいなのは無いからハマらずにってのは無理
>>13の言う通り二台で行動して片方が引き上げるとか、>>8の言う通り空転するなら一旦アクセル抜いてギア落としてデフロックかけて少しずつ踏んでみるとか、横転しそうなら反対側にクレーン伸ばしてみるとか…
ハマりも一箇所でも噛めそうな路面があるなら敢えてバック方向にウインチかけて後退するのも実は近道だったりするので頭を使いつつ自分自身の経験をためていけば楽しくなる…かもしれないよ
ウインチは前方にかけるだけが能じゃない時には真横時には真後ろよ
でも確かに序盤が一番苦しいからそこから出れれば少しずつ楽にはなると思う
支離滅裂でごめん -
コラ半島から難易度上がりすぎ
マストドン必須だね -
何で上から目線なんだろう
スノーランナー奉行おるね -
ウィスコンシンたのちい〜
これくらいの難易度がちょうどいい -
ウィスコンシンの峠道で丸太積んだF2070Aをスライドさせたら横転した思い出
-
ちょくちょくマップに配置されてるトレーラーって配送対象じゃなけりゃ売っちゃっていいんですかね?
-
どのみちマップクリアしたらセーブデータ圧縮のため
全車回収と全トレーラー売却はマストだから初期配置トレーラーが用無しになったなら売るがよろし
中には0円どころか売れないのもあるけど売れるなら0円だろうが売るべし -
>>15
ひたすらウインチでズルズル進んでたけど色々方法あるんだな...もう少し続けてみようと思うよ、ありがとうね -
渡るのがキツイウィンチポイントの無い泥道や川の両出口に引っ張り上げ用745Cを置いておく
燃料タンクも積んでおけば補給所にもなる
745Cくん便利すぎる -
>>23
まだ745Cが手に入らないレベルの話でしょ
今直面しているトラブルに対する試行錯誤と、
プレイヤー自身がエラー&リトライで培う経験値、
その組み合わせで難所を突破するのがスノーランナーの面白さだと思う
強いストレスとそこからの解放 -
タターリンとりあえず取ってこようか
話聞く限りスカウトを使って四苦八苦してそう
今作のスカウトは正直微妙で監視塔も普通にトラックで行く方がいい
後の6輪やタターリンや750やDLCスカウトとかは割といけるがまあ基本スカウトである必要はない -
俺は投げるくらいならMOD車使っちゃえばいいと思う
序盤は特に救済的な車も少ないし間口が狭いのは確かだし
MOD使っても面白くないなら止めちゃえばいいんだよどうしたって合う合わないはあるしね
オンゲでもないしゲームなんて好きに楽しめばよろし
思えば俺も始めた序盤はあまりにも進まなくてイカれてるなこのゲーム…って思ったな
分かってきた辺りから寝る間が惜しくなるほど遊びだした
やっぱ64131の存在は偉大だと思う当時は何度も助けられた -
正直もうちょっと早めにタイヤ解禁するようなゲームバランスにしたほうが…とは思った
初見時、オフロードとマッドタイヤ解禁がかなり遠いなぁ思いつつ横転しつつプレイしてた記憶 -
私はAE4380との出会いで劇的に面白くなった
ミシガン、アラスカ100%終わり、
タイミル80%ぐらいの今もAE4380をなるべく使ってるよ、だんだんキツクなってきたけど…
あとマストドン -
>>29
コラ半島で難易度グンッっと上がるよ -
後にコラ半島は温情がありまくったとアムールで知ることになる
-
鬼のコラ半島、閻魔のアムール
奴隷のプレイヤー -
コラ半島もアムールもしっかり段取り組んで行けばそれほど難しくない
一本道感は否めないけど -
アムールは選択の幅が少ないんだよなぁ
別に嫌いじゃないけど詰将棋やってる感覚だから普段と全然やり方変わっちゃう
基本最適解でないとそもそも進めないみたいなのはなんか違うって思ちゃうわ
反論あるのは重々承知だけど -
強くてニューゲームが欲しかった
トラックやアプグレ、タイヤは引き継ぎでミッションだけリセット -
リアルでも最適解じゃないと走破できない場所とかあるんじゃね
リアルでもゲームでもダメだったら構成改めてトライ&エラー繰り返すのは同じこと -
なんかズレてんだよなぁ
-
Tayga 6436かっこよくない?
-
かっこいいよ 但しモコモコタイヤを装着している時のみだ
-
やっぱ750よ
かわいいとかっこいいが両立してる
パホッ! -
8スロットの超重量セミトレーラーでかすぎる
Uターンができんしケツ擦るしで使えない
二台ウィンチでつなげてコンボイした方がずっと楽
これ活用してる人いる? -
8スロはユーコンやウィスコンシンで使ってた
大量の荷物を1度に運ぶのは楽しいぜ -
楽とか使えないとかじゃないねんな
それ使いたいんよ
なお行きや帰り道でこのトレーラー捨ててぇ…って起こったことも多いが
ニュープラスじゃないと気軽に捨てらんないけどまあそこも楽しさってことで -
スカンジナビア終わったエンジン静音化バグはどうにもならなかった
湖畔では異常なしだからガレージのあるマップのみだったか
マップ上に配置したトラックの数が100台以上あった
購入するだけで売却無しできたからな -
処理重過ぎるのでは
-
>>45
リアルで仕事できなそう -
8スロは長くて曲がりにくいし、前足というか前スタンドが伸縮タイプだから少しの起伏にも引っ掛かるのよな
それを後退と前進を何十回も繰り返して力任せで起伏越えるのも、また楽しい
現実でやると前足折れるんだろうけど、そこはゲームということで御愛嬌 -
DLC全部入り買ったんだけどチート車両とかあるなら使いたくないんでどのDLCか教えてくれ
-
DLCのは全部、公式による公認トラックだからチートに該当しない
それぞれ強い、弱い、乗りやすい、乗りにくいって分類できるけど
開発が調整した性能だからチートではない
マストドンがやたら強いけど安心して乗るがよし -
マストドンには絶対お世話になる
-
多目的貨物モジュールの使い所がわからん
-
あれは見た目と雰囲気を楽しむもの
-
>>50
マストドンだけ
他のDLC車両に特に強すぎるものはない
「見た目が気に入ったら買ってみてね」 DLC車両の立ち位置としてはそんな感じだったが、
モンハンワールドでもアイスボーンが出てから「防衛隊装備」というのが追加されて、これはDLCじゃなくてアップデートで
ワールド(上位)で止まっているユーザーをアイスボーン(マスター)へ引き上げるためのお助け装備
そういう開発の狙いは分かるが、これを使ってしまうとワールドクリアまで手応えがなく、ゲーム体験として損をすると思っている
スノーランナーももう長いゲームで、マストドンは似たような狙いなのかなと思った
最難関とされるアムールは救世主と呼べる車両が眠っている
マストドンを使うとその出会いと感動は損なわれるだろう
じゃあマストドン買うなと言うわけじゃなくて、
自分の進行に合わせ、そのシーズン開始時期存在したDLC車両を解禁していくとかがスッキリする
あくまで俺の考え方だが -
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5acf-OINQ [203.168.83.145])
2024/04/12(金) 21:46:38.05ID:OBD+Vdsn0
イージスレーダーやイマンドラの恐怖をクソと表現してる人は
クリアしたときの達成感を味わえなかったのか?
最近初めてDLCに挑戦しようとしている人、
今ならマストドンがDLCで買えるが、是非封印してアムールに挑んで欲しい
このマップのどこかに救世主が眠っており、その感動もアムールの良さだと思うから
4マップの構成でそれぞれ苦労する部分が違うのもよく出来ている
開発からの挑戦だと思って
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5acf-OINQ [203.168.83.145])
2024/04/12(金) 23:54:56.52ID:OBD+Vdsn0
は?MOD使ってクリアとか そんなのプライドが許さんやろ普通
もうやることなくなったから手を出すとか、メインとは別で遊ぶってのなら分かるが
「アムールつらいよ~」 「MODでつよつよ入れてやろっと」 「おらおら~簡単に行けたぜ!」
って何がおもろいん? ゲームってのはレギュレーション守ってこそ その先にしか達成感はない
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5acf-OINQ [203.168.83.145])
2024/04/12(金) 23:59:51.87ID:OBD+Vdsn0
というベクトルも示しとかなきゃな という使命で言ってます
新しく始めた人が後悔しないように ね -
何か刺さったん?
-
ウィスコンシン終わったからアムール開始したよ
スカウトもう少し全体的に性能上げてくれんかね
走破性低すぎて全く役に立たない
名前が指してる役目を果たせねーよ -
タイトルのイメージ画像は間違いで
レーダーやトレーラー連結したスカウトをトラックで引っ張るのが正しいんじゃよ -
>>57
ただただ痛いからだろ -
>>58
JAT MS 3入れたら化けるよ -
ぶっ壊れ性能のスカウトなら
MODに沢山あるけど…
そういうのは嫌かい? -
>>62
タンク999Lとかはさすがに⋯⋯ -
スカウトがイマイチ活躍できないのはタンク容量の問題ではないよね
ほどよく苦戦してほどよく走破出来るちょうどよいMODなら導入も視野かと -
ウォッチポイントしか無かったマッドランナーから比べたら、レーダーはあれくらいのハンデがあっていいと感じる。
でも、引きずり回すけど。 -
スカウトのみマップ入り口からリスタート可能とかトレーラーハウスで呼び出し可能とか
有料だけどトラック付近に呼び出し可能とかその辺はあってもよかった -
こういう時にも話題にならないヘビーデューティも不遇だよねw
ミシガンを(最初で)最後に使ってない気がする -
それ言い始めたらハイウェイとか名前すら出てこないレベルの人沢山居ると思うが
-
基本ヘビーしか使わないよね
-
ヘビーが一番種類多くないか
使い勝手もヘビーが一番いいし
余程の場所ならスカウトだけど -
MH9500は今でも敢えて使いたくなる
ヘビーデューティーは序盤の資金源以外で出番なかったな -
10輪のアゴが基本なんだよね
-
ヘビー使ってジワジワ進むのに飽きた。ハイレンジHギアでKodiak走らせて跳ね回るのが楽しくなってしまっている。
-
ハイレンジならBOAR45318もいいぞ
-
Western star 6900拾ったんだけどストアに入手済みのチェックが付かないのはバグかな?
それとも既存のとは別モデルなのか -
最近始めたけど謎の中毒性があるなこれ
-
>>76
文字通りの沼へようこそ -
試行錯誤の楽しみと上手に行ったときの達成感、喜びによるもの
-
製作者の情熱を感じるゲーム
-
>>78
客観的なスコアというものが存在しないので、その「うまくいった」を人それぞれ探求できるのがいいな
一度に運ぶ荷物量であったり、効率的なロジスティクスであったり、貧弱な装備で仕事を成し遂げることだったり
逆に盛り盛りのMod車両でブイブイゆわすこともできる
プレーヤーがそれぞれ独自にこだわれる部分があって、そのどれもが否定されない(されるべきではない)
というところが良いと感じる -
てかS13の配信がいよいよ今週だよね?
そろそろノースカロライナに散らかしっぱなしのトラック&トレーラーの回収作業に入らなきゃだわ
攻略中や完了直後は回収する気力が湧かないので放置しているけど、新シーズン直前のこの大掃除はけっこう楽める
もちろん最適ルートで最大効率の回収が目標だ -
一段落したら普段行かなかった場所から風景を観てみるのもまた良し。
-
解法がたくさんあるのも好き
クリアしたマップを他ユーザーの動画観ると私と違うルートや輸送方法使ってたり、
同じところでヌタッてても違う方法でリカバリしてたり -
6/4配信って書いてるね
なお日本語版 -
PS5版のseason12が配信から日本語版が発表されるまで2週間チョイだった
今回は1枚マップだからもうちょっと早いんじゃない? -
PC版配信時にもう日本語化はされてるからマップの多さとかは関係ないんじゃないか?
-
PC版アプデ来てました
-
season13の事かー。
200時間プレイしてるけどまだまだやってないマップ沢山あるしなぁ。
話は変わるがスノーランナーって表紙がダサすぎる。
表紙でクソゲーだろうと思ってゲーパスでもしばらくやってなかったもんな。
ゲーム自体はめちゃくちゃ作り込んでるのにもったいない。 -
SNOW★RUNNERってロゴもなぁ
つのだ☆ひろみたいで -
ゲーム中のBGMも微妙じゃね?
雪山の中とか走ってるとなんか暗い気分になることある -
行政による道路の維持管理が及ばないような見放された土地での配達なのに
陽気でポップで軽快でノリノリなBGM流れるほうがミスマッチだと思うぜ
そんな絶望的な状況をイメージした曲、雄大な自然をイメージした曲が多いんじゃね -
PLAD450は全科目で合格点を取る優等生って感じだな
扱いやすいんだけど963とか37ATみたいな強烈な個性がないから面白みに欠ける -
バス停に人がいるの初めて見たわー
-
>093
しかも動いてないですか?優雅にコーヒー飲んでる -
PC版に加え、PS5版も購入したのだが、PS5版はMODのデータサイズ量に制限があるんだな、知らなかった。
どうもMODサイズのみで1GBほどらしく、トラックパックなど入れてしまうと数的にかなり制限されてしまう。
ロードや画質は自分のPC設定(高設定)と遜色はないと感じた。 -
1GBもあればいいじゃん
Switch版だけどタイヤとかトレーラーの数値可視化MOD入れたら後は5台ぐらいしか入らないわ -
容量制限あるんだwしらなかった
Switchだけど数値可視化MODしか入れてない -
Switchでmod入れたらプロフィール画像がコナンの犯人みたいになったんだが元のSwitchのアイコンに戻せない?
mod入れたら名無しになるみたいな感じなのか -
>>98
何のMOD入れたか言いなはれや
↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑