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【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part54
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DDRのDPの話題全般に関するスレッドです。
難易度は特に問いません。
※注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、バー持ちの話題全般やコテ叩きなどの荒れる話題は禁止。
○次スレは基本的に>>960が立てて下さい。無理なら速やかに他の人を指定して下さい。
>>960にスレ立てor指名の意思が見られなければ>>970が、それでもダメなら>>980がお願いします。
DanceDanceRevolution公式サイト
https://p.eagate.573.../ddra20/p/index.html
DDRシリーズ公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/
前スレ
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part53
https://medaka.5ch.n...gi/otoge/1637011394/
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219 それでも動く名無し 2023/07/17(月) 20:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
すっげぇかわいいのにおっぱいも綺麗で大きいし、尻もエロい
https://i.imgur.com/62eA5KE.jpg
https://i.imgur.com/St2P7wG.jpg
https://is.gd/xkUfeT
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/07/17(月) 17:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/C239AFO.jpg
https://i.imgur.com/l35c3gZ.jpg
https://is.gd/Q5ZYzk -
すみません誤爆しました
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任豚乙
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とこにゃつ☆トロピカルのEDP曲の雰囲気と裏腹にゴリゴリの体力譜面で笑った
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前スレで乗り遅れたが、beluga激良譜面すぎてすこなんだ
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昨日夕飯時にテレビつけたら未経験者にDPステルスでフルコン目指させる鬼畜企画やってて笑った
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何でステルス
変な企画だね -
達成で100万円て企画だったから、見ながらでよければまあ出来ちゃうでしょって判断だと思われ
暗譜ってしたことないけど100万かかってたら俺も頑張れるのかな… -
ずっと太鼓の達人画面隠してフルコンやってたからその流れと思われ
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NGOのDP鬼はなんとかクリアできたけど激がクリアできん…激も17に行ってくれ
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激んごがクリアできなくて16梅ができない時代があった
今はガーベラが追加された -
NGOはクソ真面目に踏もうとしたら全く追いつかなくて、
一度頭パニクって体ずっと正面のままジタバタしてたら何故かクリアついてた
過去一で達成感無かった -
わかる。それっぽいとこ踏んでたら残ったわって高難易度譜面ちょいちょい存在してる
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サベージ鬼がめっちゃ楽しいんだけど後半の足運びがわからなすぎる
たぶん交互に踏めるんだろうなと思うんだけど -
サベージ鬼により一部で話題になるインザパスト踊君
あれが完全交互想定の難易度ならサベージもそれに準ずるんだろうな -
in the past踊ってスライド譜面じゃなかったのか
SPとDP共に緑コンしてるけど両方スライド前提だと思ってた -
ボックス回転配置とかを交互に踏めないモノを踏めると言い張ってるだけの譜面もあるので
基本的にはスライドでいいです
スライドとボックスは難易度大差ないのでやる意味がない -
in the past踊の譜面見たけど、マジで完全交互に踏むならsavage鬼より数段キツイだろこれ
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270度捻りとかな
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ゴールデンリーグ曲は中々に初見対応力を試される曲だった
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前スレでPlute level9粘着してたものだが、ついにグレコン達成した
やっとlevel9フォルダが緑に光った…
level10フォルダはあと20曲ほどで緑に光るな
夏季休暇中に何曲攻略できるやら -
プルファスとか居た気がするけどがんばって
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10は
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フルコン梅、10は11よりしんどかった
だいたいスムーチのせい -
と思ったらスムチ鬼いつの間にか11に昇格してたのね
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個人的に11に昇格しても12でも良くね感がある
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SA譜面はやらないから上手くならないとか言う悪循環の俺
しかし今回のリーグ曲尖りすぎてて辛い -
せっかくだしUNDERTALE新曲でSAやってみようぜ
Battle Against a True HeroとDeath by Glamourは踊譜面時点でも歯ごたえあるSA譜面だった
Finaleは、少なくとも踊〜激の範囲ではSAが大体勝手に避けていった -
そういやextraセイバーの解禁ってDPばかりやってもSPの方のゲージは増えるんだっけ?
画面ウザいから早く解禁したいけどやっぱDPしかやりたくないので -
うおおホームで秋に金筐体入荷予定の張り紙してあってモチベ超上がってきた
コロナで体力落ちて以降足16↑全然挑戦してなかったけどリハビリしていかなきゃ -
DPだけやっててもSPの解禁ゲージは増えるけど雀の涙しか進まないので大人しくSPで適当にやったほうが良さげ
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bemaniwikiによるとKAC曲は逆サイド(SP/DP)に入る量はいつもと同じだけど同サイドに入る量はいつもの半分とのこと。
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Finale鬼見たら宇宙戦争激みたいな左右振り譜面で楽しそう
パック買うだけなら喜んで買うんだけど維持費代わりのコース加入が重いんだよな・・・
あと版権曲だけどパック販売ってことは削除はないか、あっても相当先なのか? -
アンダイン鬼のSAサンドイッチ地帯完全放置するとゲージ半分が消し飛ぶの辛すぎて草すぎる
片SA譜面自体はすげえ楽しいのにほんと判定で損してんな -
やっぱりこれって足5くらいからクリア埋めしていくのが一番いいのかね
数年前は隅田川踊なんとかクリア出来たのに今どうやっても無理だったわ -
足2でもいいからLIFE4つけろ
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初めてPASELIでプレミアムステージ出したのにガキの乱入で終わったの悲しかった
別に限定曲やってたわけじゃないけど本当に泣きたかった -
まあ夏休みはしゃーない、お互い怪我なかったならもうけもんよ
俺も昔プレイ中にいつの間にか後ろから幼稚園前くらいの女の子が近づいてきててしゃがんでパネルの方に手を伸ばしてさわったりとかし始めてて、あやうく踏んづけるところだったことあるわ
ちびっこ連れてくるのはいいけどちゃんと見張っててママン -
DDRの低難易度はSPもDPも大差ない
中速以下の4分なんて足元見ながらでも間に合うから
矢印がパネルのどの位置に対応してるかを覚えるだけのゲーム
足6足7ぐらいで8分が混ざり出したら足元見ながらでは間に合わないので
そこからは足運びの譜面パターンを覚える必要がある
ただ、DDRのDPではクリア埋めでいろんな曲をプレイするのは全くオススメ出来ない
なぜなら、譜面パターンの例外的配置である逆入りの数があまりにも多過ぎる
逆入りは8分の譜面パターンを暗記して交互踏みを習得しなきゃいけない初心者帯にとって
とんでもない害悪なのでマジでプレイしない方がいい
実際、8分の逆入りをまともに踏む為には16分をある程度綺麗に踏めるぐらいの認識力と地力が要るから
だいたい足13がAAAとか足14下位フルコンぐらいの地力になるまでは逆入り譜面は放置でいい
逆入り譜面が足8〜足11に大量にあるのでこれらを全て避けて交互に踏める譜面だけで地力を上げていくのがいい
足12以降は逆入り譜面よりも交互に踏める譜面の数が増えてくるのでここからクリア埋めしていくの良い
とはいえ、古い曲は逆入りがあったりするから出来るだけ最近の曲をプレイするのが良い
ちなみに、最近の足11は逆入りは殆どないのでA20+以降とかの足11は信頼してプレイしてもいい
足8ぐらいは最近の曲でも普通に逆入りだらけなのでクリア埋めなんて考えずに
さっさとこのレベル帯から逃げ出して上にいくのが正しい上達方法 -
初期曲とか楽踊にも(゜д゜)てなるようなとんがった譜面も多いもんな
激jane janaあたりをやりこんで渡りの基礎固めしてからどんどん上に上がっていくのを俺もおすすめしたい -
>>40
親見つけてプレイ代弁償してもらわない? -
ちゃんとしてない子の親はちゃんとしつけが出来てない問題アリの人間の可能性あるし、たかが1クレでリスク背負ってヤベーかもしれない人に絡みに行くほどの見返りがあるとは思わんかなぁ
今時は相手に非があっても注意したら言い方ってもんがあるだろとか論点ずらしの逆ギレしてきたりそもそも常識が通じなかったりするパターンあるから、おかしい人には最初から関わらないのが一番安全なんよ -
そんなんで楽しいの?やりたい曲だけやってできなきゃできるまでやるか他のやりたい曲やればいいじゃん?そっちのが楽しい。おじさんはそうやって18までクリア出来るようになりました。異論は認める
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多分生粋のクリアラー気質の自分からすると
クリア頭打ちしてマンネリ化したときの打開策として電池常用は上達手段も増えて有効 後々スコア/交互と色々詰め方の楽しみも増える
初心者が最初から電池オンリーは、クレ溶けるし踏み方わかんねえし クリア坊主で早期頭打ちモチベ消失で三日坊主みたいになるのでは -
15くらいまではクリアランプゴリ押しでいいと思うけどね
16あたりからでかい壁にぶち当たってくると思うからそのあたりで振り返りしてくのがいい気がする -
今回の連動イベントで普段やらない機種プレイするのもダルいけど、他機種勢がこっちに来るのもウザいな
寺やボルテは複数台あるのにこっちは1台しかないから混むし -
本スレと間違えました
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DPメインだとcoupleで二人まとめて
ってのが出来ないって意味では当てはまるし… -
coupleは7作も前なのか
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Leading Cyberの最後の振り回し、何度やっても繋げなかったのに今日なんとなくやったら繋げた
なんだったんだろ… -
suspicions解禁したから踏んでみたけど踊で既にきつい
まあ思ったよりは踏めたんだが発狂出来る様になる気がしない
ラスト付近は15な気もするけど14上位行かないくらいかな? -
EDP踏んできたけど18の中では簡単な方だったわ。なんなら17のビタチョコの方が初見力試されるレベル
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あ、suspiciousね
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足10以下の癖のある譜面もそうだけど、昔の曲は判定の感じも浮き気味というか変なの多いよね。
判定調整マイナスに振ったら嘘だったかのようにスコア出ることが結構ある。 -
足14オススメ曲、足15入門曲聞いてもいい?家から5分もしないゲーセンに金筐体が来たんで難民卒業&コロナ禍ですっかり落ちた体力を取り戻したい。
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最高クリアレベル足16(1曲のみ)のDP三段がクリアしたことある足15
・BLACK JACKAL
・City Never Sleep
・Hyper Twist
・I Want To Do This Keep
・未来ダFuture
・ナイト・オブ・ナイツ
・Next Phase
ここら辺なら足15の中では弱めだと思う -
地団駄が得意・ブン回しが得意・交互難が得意・体力には自信ありとかでもかなり変わってくると思うので得意な傾向が分かる方が望む結果が得られるかも
実際自分は地団駄クソ苦手なので足16にも15曲くらいクリアついてるけど上に出てるCity Never Sleepsは未クリアだったりするし -
足15で圧倒的に弱いと思うのは下記の2曲かなー。
・Better Than Me
・Pump Pump Pump
足14はとりあえず新しめの曲選んどけば大丈夫かと。
勇猛無比だけは地雷だから気をつけて -
ガーベラ踊も詐称だから気をつけて
ベガエーテルは有名だから引っかからないとは思うけど -
足14はとりあえずVEGAやり込めば足15でも戦えるだけの体力が付いてくる
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15でクリア簡単なのはあと
AI,Environ,マインド・ゲーム,Globe glitter,MANAと天丼,惑星ロリポップ,insistくらいかな -
59だけど皆ありがとう。全部は踏んでないけどここら辺りが出来た。スコアはお察し。
Next~、Better than~、AI、Globe~、MANA
AI序盤のフリーズ地帯が全く分からず一度落ちた。あと勇猛無比マジなんなんだあれ。あれ14っておかしくね?? -
>>60
最高クリアレベル16の1曲ってドローザサベージってオチ? -
Draw the Savage鬼は16にクリアランプつけてみたい人に最適の譜面
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Draw the Savage鬼は8/1に追加されたばかりだぞ
鬼追加に気付いてないとしてもA20+の曲でそんなに古くないし知らないってことは無いだろう -
そもそも難しい英語が読めない
ジャケ絵見たら分かるかも -
>>70
68だけどスコア管理アプリ見たらDDPのスコアがあったからやったことはあるみたい
でもいくら新しい曲でもよほど話題になった曲とか好きな曲調とかでもない限りいちいち記憶になんて留めてないよ
ましてや去年から月に2,3日しかゲーセン行けてない身だし -
話題にはなってたけど、ゲーム側でアナウンス無いと忘れがちだよね
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このスレのおかげで例の曲で16クリア2曲目
初16はニューヨークB
普段15がやっとなので追加鬼とかノーチェックでした
当然スライドしまくりでそれでもゲージ赤くしてなんとか
14くらいはあるんかなと -
足16だと今作のメンタンピンとMegalaraも弱めだと思う
難所誤魔化せるだけの地力は欲しいけど -
今作の足16だとFleurやVALLIS-NERIA、ゴールデンリーグ曲だけどSectorも弱めだと思う
でもメンタンピンドラドラは数回挑んでもクリアできないからそこまで弱くはないと思う -
メンタンピンは速いしそこそこ詰まってるしで16で簡単な分類にはならないと思うわ。
コンチェも大概ヤバい譜面してるから攻略後回しでいいやつ。17のパーフェクトイーターよりスコア出ないわあれ -
75だけどマジか
もしかしたら得意譜面なのかもしれん
逆に弱いって言われてるSand Blowは開幕で落ちるしAnniversaryもギリギリなんだよな -
16簡単なら右崎ちゃんでしょ
あと停止覚えたらアンチアンセム -
16弱なら東京ABC
停止除けば15でも弱いくらいな気がする -
14は?
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DP14ならDDPで14の曲を一通りやってみればいいんじゃないかな(東北、DIABLOSIS::Nāgaは割と楽)
EDP14だとCHAOS、Pluto、Plan 8、Ishtar、siberite、ポッピンキャンディ☆フィーバー!、BONE BORN、Get Your Wish等
Get Your Wishはbpm詐欺だけど譜面的には14でも余裕だと思う -
ポッピンキャンディとか
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シンドン
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まだ言うか
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我慢出来ず早朝からやってきたけど
低難易度メインで英語が苦手な俺でも何とかand the Earthの激が良譜面だって事は分かった -
NAOKIの精子をdropboxにアップロードしたからどんどんダウンロードして世に広めてくれ
優秀な遺伝子を沢山残すことこそ愛国心だ!!! -
過去曲のX3やってて良く似た曲のクレイジーラブとシルバードリームとアンビリーバブルの踊
どれも電池じゃクリア出来ないんだけど、難しい順番付けたらどんな感じになる? -
個人的にはアンビリ>クレラブ>シルドリ
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アンビリは例の場所に対する慣れ。あそこミスらんなら他もなんとかなりそう。
クレラブは低速覚えるのが第一だけど、他もかなり踏みにくいような
シルドリが一番スタンダード -
サンキュ、やはりシルバードリームが1番無難なのね
ちなみに自分は出来ないけど、激ならどんな順位?難しいポイントとかも有れば -
激はクレラブ<シルドリ<アンビリ
クレラブはSPにあるような踏みにくい配置は皆無で、15の中ではかなり弱い。
シルドリも弱めだけど190の16分3連が結構忙しい。
アンビリはそもそも16だし、誤魔化してクリアする分には弱めだけど、まともに踏みこなすにはそれなりの地力が必要かと -
今、俺が「好き」って言ったら怒る?
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俺もお前が好きだよ
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アッー
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Going Hypersonic CDP17
適正以下で踏んでみたけど弱めかな -
確かに弱めだわ
時々くる32分が注意かな -
rock the party延々と取れない人間でも一発EXクリアできたので、少なくとも上から見たときに優しい配置なのは間違いない
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スクワット以外になんか筋トレしてる人いる?
DDRのために -
楽の未プレイ緑コン埋めしようと軽い気持ちでWuv Uやったらギミックもりもりでボコボコにされて笑った、もし雑にLIFE4にしてたら死んでるところだったわ
他機種から来た初心者が選びやすいタイプの曲なんだから、いきなりDDRの洗礼を容赦なく浴びせるのはやめてさしあげて
確かにギミックは自体は面白かったけどさぁ