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FFO
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ19【MTST】
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
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前スレ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ18【MTST】
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アフィ回避について 詩心128 >>703より
1. アフィカスは広告料を得るために俺らを対立煽りすることも辞さずに記事を作っている
2. 広告を何回踏んだかによって広告料が決まるが、アフィカスが自分で踏んでは広告主(スポンサー)との規約違反
3. アドセンス(広告)クリックを促す文章を記事中に入れてしまっても広告主との規約違反
4. 規約違反を犯すと広告の契約を解約されてアフィカスは飯の種を失うので絶対に避ける(広告収入が目的でない趣味の個人サイトは違反しようが自由)
5. 2ch.n/etの内容(ここ、転載禁止)を丸コピした2ch.s/c(転載可)からアフィカスは引用してるから転載出来ている
6. 2ch.s/cの規約として
A.レス改変はしない
B.引用元のリンクを張ること
があり、双方とも"今のところ"FF14大手まとめサイトは遵守している
・つまり広告主に一番検知されてはいけないワードが「アドセンスクリックお願いします」であって、
「アドセンス」単体を文中におり混ぜたり、「アフィ」を混ぜただけのいわゆる"アフィ語"は広告主に見られても問題無いので平気で転載する(前例腐るほど多数)
・「アドセンスクリックお願いします」と書いているのが最も転載リスクの高いレスになってるので淡々とこの一文を入れればいい
・今のところ6.は破られておらず、このスレの住民が知る限り100%アフィ回避されている
・6.が破られたときには、そのサイトを糾弾したり自衛方法を再考する等する必要はあるかもしれない -
また無かったので立てました。
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頼
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む
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戦
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士
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の
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猛
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夫
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は
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無敵アビに差があるのにDPS横並びでバランス取れてるはないなー
アドセンスクリックをお願いします -
改
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良
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し
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て
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く
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れ
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や
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保守終わり。
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昨日の貼っとくわ
1層 70
https://i.imgur.com/ToporYK.png
2層 75
https://i.imgur.com/cEMB4d0.jpg
3層 75
https://i.imgur.com/ExvfD5g.jpg
4層 75
https://i.imgur.com/xYfv1Sx.jpg -
吉田はナイト下方修正しろよ
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これナイトの最高DPSがおかしいのはログ壊れてる奴混ざってるからだよ
って言おうと思ってランキング見に行ったらもう除外されてるっぽかった
ナーブガスとか超なんとかミサイルうってる意味わからんログあったんだよね -
実際クラフタースキルが計上されてるのもあったからかなり怪しい
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>>23の定期報告があるとゴネリストが静かになっていいな
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>>24
とはいえ相変わらずガンブレ越えてますやん -
DPSの数字は見えるけど使用率は見えないらしい
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2層の最初のフレアどう考えてもスイッチする必要無いんだけどあれ要求してくるMTは頭イかれてんの?
2回目と3回目の一回だけで良いだろ
アドセンスクリックお願いします -
採用率なんて性能全く同じで外見だけ変えても好みが反映されるから同じ採用率にはならないよ
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なんだゴージ強いじゃん
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ガンナは今後ユーザーのPS上がればMAXに近い数字を叩き出せる連中が増える
対して暗戦は基礎火力が低すぎて伸び代ない上にチンパン操作が仇になって現状がほぼ天井値 -
レイドの途中で調整は入らないからあと3ヶ月は今のままだし
今回のタンクバランスなら5.1でもほぼ調整ないだろ -
戦士のクリダイの呪いどうにかしろと思ってたけどタンクは今後一切DHが伸びない事が確定してるが
クリSSは伸びていくこととWSの割合がタンク中最多ってことを考えると
後期になるほど戦士が強くなるかもしれない -
ガンブレはブラッドソイル削除して
ビートのリキャなくしたらストレスなくなりそう -
2連フレアスイッチしなくていいようにタンクが西側に捨てるやり方のマクロ使ってるんだけど野良じゃやめた方がいいかな?
ヒラが北東、DPSが南東に捨てるやり方
アドセンスクリックお願いします -
スレ間違えたわ
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ガンブレはいまいち爽快感に欠けるからコンテの最終に1つWS追加してくれ
バーストコンボの3WS3アビ全部成功したコンテがド派手なWSに置き換わる感じで頼む -
>>34
現時点でフル禁断してる戦士は結構強い -
まぁ2層はSTほとんどやることないし
フレアスイッチくらいはやった方がいいかもな -
ガンブレの爽快感のなさはSEの所為
何でSE弄ったんだろ -
>>23
神バランスだな -
これからタンク始めるならナイトが無難ですか?
今はヒーラーなのです -
IDしかしない→戦士 MTしかしたくない→暗黒 MTもSTもやる→ガンブレ STしかしたくない→ナイト
アドセンスクリックお願いします -
ナは人口多すぎるからやめた方がいい
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回しどれも簡単だし剣斧大剣銃剣気になったのから触ればいいと思うが
レイドが初なのかタンクそのものが初なのかわからんし -
ナイトはナーフされるやろなぁ
ベンションの優秀さと全体バフ2枚持ってDPS出せたらナイト入れない選択肢はないわ -
俺フルキンでDH率37%とか出て
相方タンクはクリもDHも0%とか出てるんだが
青装備しかないとはいえクリ0は流石にactがおかしいのかな? -
むしろ青装備の方がクリ率は高いはず
余程偏っても0%はありえんだろ -
ここの奴らは先見の明なんてないし、何かあれば手のひらクルクルだからな
参考にするだけ不毛よ -
吉田の一声でジョブの優劣が決まるのに先見の明ガーと言われても
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最低3ジョブやっとけばハブられることないし戦士以外あげるのが一番いい
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気持ちはわかるが、4戦の戦士スレは要望がめちゃくちゃだな。バカしかいないのか?
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戦士専って火力タンク最強じゃないと嫌なんだろうな
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ゴージは紅蓮での手の平返しが酷かったからあいつらの要望聞く必要はない
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そもそもタンク人口増え過ぎだわ
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最低火力の暗黒は硬さが売りだが実際にはガナ戦がMTでも問題なくて
最初期の攻略でしか居場所がないんじゃないか
これから緩和が進んで全ジョブ硬くなって低火力暗黒さまは用済みになる -
ゴージは今後クリ伸びれば期待値上がって組んだろ?
もうこのままでいいじゃんやるとしても暗黒の火力ほんの少しあげるぐらいか -
暗黒はデリリアム60秒にするだけでいい
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暗黒はDPSチェックが緩いうちは別に問題ない
攻略が進んでいくとというよりもDPSが出せないDPSが来る頃に人権がなくなる -
多少足りない子をキャリーできる程今のタンクに火力ねーべ
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せやな
間違いなくお前が正しい
でもこういうのは印象の問題が先行するに決まってるんだよ -
戦士は嫌がらせみたいな無敵時間と猛りどうにかすりゃ問題ないんじゃね?
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さんざんインタベ弱い
暗黒STの方が強い言ってた奴らは
どこ消えたの?w -
どうせタンクはもうDH伸びないんだしみんな仲良くクリダイにしよう
ナイトはレクホDH確定 ガンブレはビーコンDH確定 暗黒はデリリアムDH確定 -
ガンブレのトークン武器が不屈SSだけどもしかして途中で戦士か暗黒に切り替えたほうが火力でるんじゃね?
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暗黒のブラナイ強すぎるから本体火力下げてるってのは良い塩梅だな
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今戦士使ってるのは生粋の選ばれしゴージ
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ブラナイは強いけど所詮単体バフで他タンクと比べても生死を分けるほど強くはないんだよな
それよかナイトの全体軽減2枚のが強烈なのに暗黒よりDPS高いのはおかしい -
戦士は初心者用ジョブだから今使ってるやつは漆黒からの新規でしょ
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>>72
デモブラナイアルジャン -
>>74
デモインビンヴェールパッセトカリョクモアルジャン -
暗黒よええ
火力強化はよ -
2層クリ目で最後まで行けねえw
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>>61
モンクとばっちりあうのに90でいいじゃん -
実際の性能より風評が重視されるからMTナイトおじは印象操作に躍起になってただけだよ
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ソイルは2個上限がなんかいろいろ無駄に感じる
上限3個の ブラッドは+2でいいよ -
ガンブレは少し弱体化調整必要だな
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もうガンブレ減って暗黒ナイトまみれになってるがな
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ナイト>暗黒=ガンブレ>戦士だし縛りでもなきゃナイト確定でガンブレ暗黒から選んどきゃ安泰
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久々にタンクスレ来たけど不屈推してたガイジ生きてる?🤣💪
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早期攻略には不屈が必須で、ヒラの回復とアドルが間に合わないときの事故死を防ぐとか持論振りかざしてたなw
早期クリアの装備を見たら軒並みDH禁断だったという -
お前らサーモンクリームパスタ食ってる?
誤差すぎて簡単なオイスターで妥協しそうなんだが
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サーモンのほうが材料調達楽じゃない?
釣りリテイナーなんか育ててる変態もそんなにいないし -
4個も5個も素材並んでるとそれだけでやる気なくなるっていうのはよくわかる
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まぁ釣りリテないならそうなのかなぁ
サーモンは白貨使うのがなんとも -
ただクラスターで作れるメリットはあるな
何より妥協感あるからやっぱサーモンも作るか -
確かに材料は多いがどれも安価だ
俺は手持ちのアイテムは
納品に必要な錬金系と食材しか入れてないからな -
こっちは毎回ションベン飛ばしてやってんのにSTになってもブラナイ自分にしか掛けない暗黒多過ぎて草生えるわ
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ガンブレはバーストストライクをアビリティにすれば操作感すごく良くなると思う
火力的にもそれでちょうどいいわ -
マジにいってんの?ソイル消化めんどくさすぎるだろそしたら
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4層ガンブレ全然みねーと思ったら大半が3層で詰まってんのか
ガンブレって下の層やべえの? -
暗黒よええ
火力強化はよ -
3層くらいからガンブレの席無くなっていく傾向にあるから
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ポポトサラダ食ってる
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3層のタンクかなり暇だな
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>>99
ブラックスモーカー以外やってること一緒だけどな -
>>100
それもそうか -
まぁ3層やってると途中殴れない箇所でリキャ狂ってくるから戦士でいいじゃん感は出てくる
ただ、時間切れ見て詰めたら相方タンクよりは300位差をつけることできるから火力正義な今なら結局ガンブレに落ち着く
4層も似たような感じになるでしょ -
のんびり零式開始したけど、ダメージ痛すぎて回復間に合わずヒラに落とされる事かなり多いし、
ブラナイ上手く貼れば普通に防げるから、圧倒的に暗黒有利だなこれ
全員生存しさえすればDPSチェッククソ緩いのに、たかが4%程度のDPS差でガンブレ選ぶのマジで作戦ミスだぞ -
>>103
だよなー 暗黒とナイトが鉄板すぎるわ -
タンクの装備バフとヒラがまともなら落ちんわ
もっと言えば牽制とかの軽減もせんといかんが
まーほんとライト層は何もかもが酷いからな -
ゴージ<ナイトが憎い憎い憎い憎い憎い憎い!!
Lucia_E
Main Class 戦士 Lv 80
バランスが良いといっても『クリアできる最低限のラインは揃えている』だけで、本当に良かったらレイドレースTOP10に戦士は出てくるだろうし
そもそも某Logsのタンク比もそこそこ横並びになってると思いますが。
『タンクバランスが良い』とするのは、今の状態が都合のいい人の感想ですね。
今後パッチが進むごとに、DPSとの火力差は広がっていくという話ですので、現状火力序列下位の暗黒と戦士にお気持ち程度の火力調整をしても
結局はSTナイト確定で、他3タンクでMT席を争う(※1)ことになる歪なバランスになる未来が見えます。
※1 3タンクのバランスが取れていること前提。今は暗黒orガンブレの二択
そのため、火力or支援スキルでの見直しが必要だと思います。
火力見直し)ナイト以外のタンクの火力を底上げ。
今のようなタンク本体での横並びや微差ではなく、シナジー込みで3タンク>>ナイトの火力差を明確にする
併せてコンテンツでナイトの支援スキルが有用なギミックを準備し、ヒラの負担が明確に減るようにする
支援スキル見直し)シナジー込みで火力は横並び
ナイト以外のタンクの支援スキルを強化(効果やリキャストの見直し)
支援性能で「かばう」スキルの差に収まるのが望ましい
とうとうナイト憎しでゴージ君がナイトだけ潰す要望を始めてしまったか。。。 -
トップ10に戦士いなかったっけ????
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ゴージなんだからワールドファーストにいない時点でゴネるでしょ。
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レイドレース内訳は
ナ詩モ白学の採用率100%
戦侍忍踊機占の採用率0%か
まあ戦士はID番長でいいやん -
FateRu
Player
Main Class
戦士 Lv 60
良し悪しはともかく操作難易度による差別化と言う意味なら今のタンクロールのジョブバランスは至極真っ当かなと思います。
新生蒼天の時代とは違い戦士暗黒の操作量操作難易度は下がり逆にナイトガンブレは上がりましたから。
Zedanさん自ら今のナイトは突出してると認識してるみたいだぞ -
ナイトの捜査難易度があがった……?
滑り打ちしなくて済む分下がってない? -
ホリスピは撃ちやすくなってるけどDPS詰めるなら紅蓮よりだいぶ難しくはなってるぞ
でもナイトは何かしら下げるか他を上げるべきだとは思うけどな -
ナの強み→火力、支援、移動得意、インビンアル
暗の強み→防御。以上。
ガの強み→火力。以上。
戦の強み→無し。以上。
ナイトくんだけずるいぞ! -
ナイトDPS詰めるなら1番むずいぞ諦めてガンブレにしたもん今回は
まぁ脳死スキル回しでもそれなりには出るのが強みではあるけど -
火力に多少上下があったり防御も範囲や物理や魔法でそれぞれ得意分野が別れるのはわかるんだけど、
無敵スキルの持続時間は統一した方がいいんじゃないのとは思わなくもない -
せめて無敵くらいは特徴をフラットにせず凹凸のままでいってほしいかな。
まあインビンは8秒でよくね?と思う。 -
TAや早期攻略で席がないのはまだいいんだけど、TAや早期じゃ活きないけど普通の
攻略だと他より有利な面ってのも皆無で全てにおいて劣化でしかない戦士 -
>>112
ナイトと竜はコンボルートガチガチの性で実践だと結構面倒な部類になると思うけど -
竜とか決まったルート回すだけだからクソ楽だぞ今だとモンクの次くらいには楽
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スキル変更で横後横後の動き消えて旧インパ側は後ろ、トゥルー側は横って大車輪と竜爪で移動して居続けるだけだから方向指定まで楽になった
ヘヴィ消えたのなれるまで違和感マックスでクッソ難かしいとか思ってたけど -
>>106
ようZedan -
5.2の零式では攻略は戦ガ、ガナ、戦ナになるんだろうな
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戦士は5.0のパッチが発表された時点だとホルムのリキャの短さ、防御バフの多さと猛りの性能で1席確定と言ってたのに
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戦ナは見飽きたから5.x中はくたばっといてくれ
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暗黒の火力上がったらダントツの席確定じゃない?
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理想は支援薄いけど火力高いガン=戦に続いて暗>>ナ
の順で何でも出来るナイトの火力下げじゃね、まぁ今の火力差でゴネゴネしても変なとこ下げて逆にバランス悪くしてきそうだけど
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もうあと3ヶ月半は今のまま調整入らないから戦士は冷飯食らっててくれ
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RFで戦士が来るとガッカリする
どんな顔して入ってくるんだあいつら -
暗黒のクソな所は、タンク2受けの強攻撃に対して
相方になんの支援もできない所だな
ナイトがバフ貼ってからションベンして、その後シェルトロンしてるのに
暗黒は自分にブラナイ貼ってるだけ -
>>132
デモブラナイアルジャン -
>>132
MTやってるときにSTの支援いらねぇしSTの時はブラナイMTに飛ばしてランパウォールマインドでやりくりすりゃいけるやんけ -
頼みの綱の外人パワーも今回ガンブレと暗黒に流れて海外フォーラムも戦士の話なんてしてないし強化は望み薄だな
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>>135
それってナイトより強いの?ってことだぞ -
なんだかんだ他ロールからしたらタンクなんてなんでもいいって認識だからバランスはいいんじゃね
いたらマジでだるいのなんて4層の戦士くらいだろ -
ここの下馬評だと戦士確定とかナイトはID番長だとか言われてたのに全く逆になったな。暗黒はST性能高いからST確定とか言ってたけど実際MTだし何ならガナ確定ですらない
もうここの議論何も信じられねぇな -
>>139
すまんな、許してくれ -
現在のアンバランスはナイトが強すぎる事に集約されてるだろ
他は操作性や使用感レベルの愚痴でしかない -
>>141
ええんやで、お前みたいなガイジレベルのレスしてるやつは4層まで来れんからな。気にすることないで -
アフィリエイトの自演ばかりなのにまともに信じてる奴いる方が驚きだわ
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>>146
カット率で言うと単体13万ダメージを越える攻撃以外はブラナイのが強い -
うんこ喰うがSTできましぇん問題もあったな
あいつらなんで頑なにST拒否するんだ?真性のガイジ? -
戦士はMT席確定
暗黒はST
ナイトはMT
ガはMT性能高い
今思えばパッチ前にここで言われてたこと全て外れてて草やな -
3つ目は一人が喚いてただけやんけ
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火力はほんと神調整だよな
差がどの層でも3%以内に収まってるのはスゲーよ -
ナイトMTって変な奴が暴れてただけじゃん
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ガンブレってMTじゃないのか
暗黒で行ってもMT宣言する奴多いからそのまま任せてSTしてたわ -
戦士がバフ1枚多いって何の話だ?
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今回MTST代わり映えしなさすぎておもんないわ
野良に忖度し過ぎだろ -
そういやヴェンジェンスの反射なんで残したんだろうなw
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>>155
お前は紅蓮の何を見てきたんだ?
適所で使えば制限が制限として機能しない、そもそも制限を打ち消す程の強さを持ってるから依然としてナイトの高い採用率になってるんだろ
あとバフの枚数で比較するならガ暗戦でやれ -
ガンブレはMTにストーンやオーロラ投げれるからST性能も悪くないよ
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>>162
他と比較しても強みが無いから戦士の採用率が低いんだろ
今戦士使ってる連中は紅蓮引きずってるかゴージ好きくらいでお前の言う最強厨はガナ暗に乗り換えてるだろ
海外フォーラム見てもガナ暗戦の改善スレは普通に立ってるぞ -
どれだけバフがあっても、圧倒的なバフさえあればそちらが選ばれるということを漆黒の暗は教えてくれたわ
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強いジョブを使う
エンドやるなら当たり前の事だよな
戦士が散々蒼天紅蓮で言ってきたことだ -
全体強攻撃+AAにブラナイはかなり刺さるからな 絶ポンの最終Pでもそうだったけど
今回から他人に投げても効果同じだから、凹んでる奴に咄嗟に投げて救ったりも攻略で活躍するし
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4層でT1がPTDPSに関わる誘導担当になるじゃん
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だいたい自分は戦士で4層クリアもしないでlogsだけみて文句言ったりゴネまくるのが頭おかしいわ
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3層までは戦士でクリアしたけど4層はさすがに暗黒に着替えた自分みたいな人もいるから…
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わざわざ着替えるってことは、今の戦士は蒼天のナイト並みってことなの?
それならまぁかわいそうな気もする。 -
ロッククラッシュ無敵受け流行ってるのに戦士様だけ1発ふつうに受けないとダメだからな
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AA痛いけどエクリスリルで暗黒よりアビ多いから別に戦士でもよくね
無敵受けがホルムだとキツイから暗黒にしたのか?
それとも最終フェイズの怒りに対して唯一dot軽減持ってないからか? -
ナイトの性能ぶっちぎってるのに地雷率だけは昔から変わらんのよな
https://dotup.org/up...dotup.org1913277.jpg -
新式の換算値みたら武器アクセ含めて全部フル禁断しても10しか変わらなくて草
もうただのファッションやんこんなの -
>>178
最後のロッククラッシュはST無敵受けでいいからな
ヒラの意見で大地の怒りは絶対に軽減入れてくれって言われた
それとぐるぐる回ってる時のAAがハゲそうになるって評判
カモフラオーロラやエクリスリル無い暗黒ってブラナイで頑張るのか?って正直思うわ
アドセンスクリックお願いします -
ナイトがMT主張してくるのなんなんだろうな
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>>180
やめてあげろよ、そんなこと理解できる頭あったら貼ってないだろ -
>>181
主張してるのナイト絶対MTおじさん一人なんだけど?? -
勘違いしてる人いるかもしれないから言っとくけどブラナイは対象のHPの25%だからね
誰にでも小学生バーリア!貼れる訳ではない -
1〜3層なら石化で死なんならナイトMTでも別にいいわ
ガンブレ暗黒使ってるけどMTSTどっちでもできるし
MTSTでもめてるのってナイト戦士だけだろ -
今回の零式でMTSTとか言ってるのほんと謎
先行後攻だろw -
ガンブレとナイトはPSにるDPSの振れ幅が大きいけど暗黒戦士は振れ幅が少ない
暗黒はそれでいてカチカチで戦士はちょっとやわらかい?
下手にいじるとまたバランス壊れそうだから難しいよな
火力の面ではもう漆黒ではいじってほしくないけど -
2,3層で篩い落とされて戦士は戦死
普通に着替えるやろうけど。
零式やんないから知らなーいw
つーか、マジで戦士おもんないわwww -
戦士はクリSS伸びる後期で覇権とるから震えてろ タンクはDH伸びない以上クリダイは呪いではない
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なんや機嫌を損ねたんか
自演好きなやっちゃな〜 -
>>183
いや募集とかでもいるぞ -
>>146
なんでシェルトロン貼らないの? -
インタベシェルとか普段AA軽減してないの?
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まぁ一番情けねぇのは今回のメインディッシュのガンブレでST宣言するやつなんだけどな
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零式4層ガンブレは戦士同様に希少種でMTST適正あるからPT選び放題で大勝ち組でした
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3層クリ目のタンク弱すぎん?
どいつもこいつも6000以下でこれが一般なのかと思いきや、普通に灰色でしたという。
調べたらどのタンクもperf50ですら7000付近だったわ。なのに6000ってやばいでしょ、しかも平然と火力自慢だけ来いとか募集してるし。 -
どのタンクスレにもナイトおじさん出張してるけどどこも論破されてて草
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仮にDPS50くらい高く出せても4層戦士とか入れたくねーわ
絶対他が50以上下がってる -
2層クリアできないぞ
クリ目なのに連続剣すら滅多にいけないぞ -
いつもながら野良だとガチャが酷い
まあそれも楽しみながらやってんだけど -
>>201
3層は8月1日にクリアしたけど7400で灰色に限りなく近い緑だったわ -
ACTの表示DPSとLogsのrDPS違うからしょうがないね
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固定は固定で面倒もあるけど野良ガチャ考えたらやっぱり探しておいた方がいいな
クリアできなくて折れそう
アドセンスクリックお願いしますしたらガチャ運上がらないかな
固定を組む努力が足りなかった -
戦士用に作った新式で木人叩いたらそこそこいけてワロタ
ナイトもクリSS盛りありやな -
使いやすいSS
食事限界までDH
残り全クリティカルでFAでてる -
ガチで自信あるなら入れ替え有りPTを主催しろ
野良で4層クリアできたぞ
自信あったから入れ替え有りの募集入ったらリーダーがミスしまくりな上に火力低くて自分から抜けて自分で入れ替え主催してバシバシ入れ替えて優秀な奴残したらなんとかクリアできた
それでも時間切れほぼギリギリ
今野良クリアラッシュきてるだろうから早いとこ抜け出せ
どんどんミス多い低火力が濃縮されてくぞ -
ちなみに今入れ替え有り募集をよく出してる奴の中に地雷主催が混ざってるからやばいなと思ったら早々にPT抜けるべき
-
零式スレと間違えたわ
-
野良で毎週くだらねぇPTガチャして
時間浪費とか物好きだねぇ
ロットも運でしかもらえないのに、ご苦労様ですw -
自分で募集するのもありかな
アルファで固定解散なったから野良で行くかーとか血迷ったんだよ
慌てて探した頃にはタンク募集ほとんどないしな・・・ -
自分で募集するならクリア済み入れてするわ
コンプ目的にしたら後半練習になってしまう -
クリア済み込みでクリアできたわ
箱1個だけどロット負けしたら2個でも変わらんしな
ソロで零式攻略ってキツイわ
アドセンスクリックお願いしとくよ -
>>200
こんなゲームしてるやつ全員バァカだぞ -
身内の健常者はみんな辞めてしまったので野良です
-
>>218
自己紹介乙 -
ナイトさん達MTやりたいのか防御バフ寄越せとゴネてんなぁ
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3層って暗黒perf10とperf95でDPS1割しか違わないんだな
誰がやっても殆どDPS変わらないギミック重視ステージか -
というか現時点で三層突破してる時点でほぼ確実にちゃんと動ける奴しか残ってないからな
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>>221
一部だけ定期 -
>>222
(クリア者に限る) -
流石に4層になればガイジはほぼ弾かれるだろ
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と思うじゃん?
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3層で死なずにDPS6000台のタンク割りといたしクリアした回も5800のナイト出荷しちゃったから4層もやばそう
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タンクの最終胴ってエデンなのな
来週トークン交換するところだったわ -
来週は脚予定
-
頭はどっちがいいの?クリのるし幻想?
-
今週2層クリア諦めた
連続剣までいってもだいたい何人か死んでる
PTガチャハズレ率多すぎ -
武器の換算値とか早く知りたい
1000の価値はあるのか -
ゴージの思いとは裏腹にタンクバランスは過去最高だった
-
クリが
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絶滅危惧種になってるのに過去最高ってわかんねぇなこれ
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今までは絶滅してたジョブあったしバランス調整は過去最高だわ
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DPS的には横並びだぞ
戦士様は4層のロッククラッシュやら汚泥やらに弱過ぎるだけで
アドセンスクリックお願いします -
ガ:火力
暗:耐久力
戦:扱いやすさ、自己バフ多い、無敵最短リキャ
ナ:火力、支援多い、無敵最強
ナの火力下げでバランスいい気はする -
コンテンツの問題なだけなんだよなあ
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ブラナイはどっかしらで弱体くると思うわ
6.0まで今の性能のまま生きてる気がしない -
ここでブラナイ弱体きたら暗黒死ぬだけだろ
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ブラナイあるからタンク間DPS最下位でも我慢出来てるのにこれでブラナイ弱体したらフォーラム突撃するわ
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ブラナイリキャ20からのスピラー威力+10に震えろ
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とりあえず2層の人から真クワイタス教えてもらえ
アドセンスクリックお願いします -
ブラナイ弱体マンは定期的沸くな
ロビー活動か? -
火力はこのままで戦士の支援能力を上げればナイト一強も緩和できるな
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なんで調整に専念したヒラが壊滅的でジョブ追加したタンクが中々上手いことバランス取れてんだよ
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実質コピペだから
ヒラは妖精にカードと独自要素多い -
ヒラはバリアとピュアっていうタンクでいうMTST調整しちゃってるからな
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それしちゃってるからこそ新ジョブ追加して
バリア2ピュア2に調節しとけばバランス取れてたのに
占ちゃんを下手にどっちつかずに調整してるから困窮してるってアホな状況だよな
まぁヒラ4タンク3だとタダでさえ少ないタンクから反発凄くてさらに数減るだろうし
ヒラ4タンク4でバランス取れるほど開発力もリソースも無いんだろうな -
ジョブバランス取れてないのにどんどんジョブは追加するから今後はもう言うだけ無駄かもな
DPSとかもう横並びとか不可能だろ -
今バランス取れてないって層はどうなったらバランス取れてると思えるんだろうか?
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DPSを横並びにするのなんて簡単
まずシナジーバフの数字弄った上で全部ロールアクションにして没個性化
んで名前だけ変えたほぼ同じ効果のシナジーバフを新規に全DPSに与えて後は煩雑さ応じてdpsに2〜3%の差をつけて調整すれば良いだけ
少なくともタンクはそれで成立してる -
戦士が4層適正無い理由も個性を付けようと頑張った無敵スキルの差という皮肉
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実際ランパセンチは完全コピペで短時間軽減はブラナイションベンが優秀は優秀だけどそれほど差はなく
火力に至っては誤差レベルだもんな
戦士やってる身としては残念ではあるが -
戦士だと7000↑出せるけどナイトだと6000ギリギリしか出せない
ゴリラでも使える戦士最高じゃあないですか -
ナイトだと8000↑出せちゃうんだよなあ・・・
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いやそれはお前がナイト下手なだけやろ1層は確かに戦士の方が上回りやすいが
2層は結構ナイトに負ける -
2層は木人みたいなもんやから
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ナイトさん弱体化されたくないのか紅蓮同様バランスが良いと必死に布教中だな
数見りゃ圧倒的じゃん
支援や無敵だけでなく火力も欲張るのは流石にあかん -
命中をあれこれ考えてマテリア嵌めてた頃が懐かしかったです
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わからんでもないが命中文化はさすがにもういらない
あれ過去のレイドコンテンツにシンクでいくと命中足りなくて戦えないのめっちゃストレスだったわ -
必要な命中を違ってたときのやっちゃった感
-
現実的に不可能だけど、絶対攻略動画見ない縛りの固定なんか有ればやりたいな。
まぁ俺を入れてくれるはずないけどさw -
ところで、ふと計算したんだけど幻想装備さ2週待って胴or脚に交換するより
腰→頭or手or足の方が防御もSTRもVITも高いんだけど
これはどう思う?
ついでに3週目にも頭or手or足交換出来るオマケ付き -
2週胴脚交換とか何考えてんの
4層終わってないならいつでも武器交換できるように1000キープしとけよ -
今の時期範囲軽減の多いナイトが使われるなんて当たり前じゃね
紅蓮のときW1stにモンク入ってたのと同じ
ただHP上がって装備揃えばナイト外してに入れるタンクないんだよな。それが歪
バランス取れてる言ってる奴はMTの3ジョブはそこそこバランス取れてるよ戦士は4層相性悪いけど -
>>269
3層ロット勝ちしないと交換出来るの盾じゃね? -
お前のFF14ではトームストーンが3層で落ちるのか
俺のFF14だと2層で落ちるわ -
防具から取るって固定だからじゃね
4層クリア済み以外は野良で真っ先に防具取る奴は脳ミソ足りてない
絶対トームストーンロット勝ちしない縛りでもあんのか -
しかも月末にトームストーン配布だしな
-
2週目防具交換は固定だからだぞ
繊維は貰えるから即470に出来る
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でも、せっかく2層で超薄型トームストーンロット勝ちしても武器交換出来るの3週目だろ?
気の長い話だな、固定ならDPSに配るだろうね -
新式とトークン460武器の差2あるから武器取れるようになった瞬間から超強化だもんな
固定なら好きにせーよって事だ -
まぁ、しかし零式しなくなってから逆に14多少楽しくなったわ
と、言うか俺は零式に参加資格ないんだけどね、多分。
もう野良で疲れ果てるのは勘弁だわ -
お前が楽しんでるのはスレオンだろw
-
ちょっと気になってた調べたら武器基本性能ってタンクのSTR減算にかからないんだな
他ロールの武器性能より価値あるぞ -
>>282
STR換算いくつくらい? -
ちょっと知人と話してたんだけど、絶が出来てからイメージ的に
絶=ベリーハード
零式=ハード
N=イージー
ってイメージ定着しちゃったから乗り込んで来るよな。
Nの4層位は零式1層レベルにしたら良いと思うんだけど -
1×1×X=1X
1×0.7×X=0.7X
この計算式で同じ1なんだからタンクの方が価値が高い!っていうのは何言ってんの?って感じ
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自分でぐぐったわ英語圏だけど
基本性能1=STR84 基本性能1=STR90 基本性能1=STR60
なんでばらけとんねん -
2層からガチャだから通し募集に乗らないとやばいな
未クリ層な奴は箱捨ててでも早くクリアフラグ取ったほうがいいぞ -
例の如くN4層なんだけどこんなPTに当たって冗談かと思ったわ。
https://i.imgur.com/H1Ouzc7.png -
固定だとみんなメインジョブの武器にトークン使いたくないから石の押し付けあいだわ
-
ナイト使えば分かるけどDPSで戦士に負けてるような奴は中身かゴミなだけだから暗黒に着替えた方がいいよ
-
>>282
あー言われてみるとそうか、タンクのSTR価値減ったんだったわ。忘れてた -
>>284
0.7かかってんのはSTR部分だけじゃなかった? -
で、バグってると思ってもう一度計測したら別にバグってなかったね。
https://i.imgur.com/11uvcyJ.png -
3層きちーわ全然DPS上がらん
-
3層とかギミックでだいぶ変わる
4層も黄マーカーに岩盤コンボ来たら終わり -
3層は大時化フレア対象なら2GCDくらいロス
暴風対象なら3GCDくらいロス
確定の最終フレアで1GCDはロス
大時と暴風両方来たら色1つ下がるかもね。
ただしスキル回し考えたナイトならAAロスくらいまでにダメージ激減できる。 -
やっぱナイトの遠距離攻撃魔法は神なんだなって
暗黒も闇魔法くらい使え、ガンブレも弾くらい撃て
戦士は…なんか石とか投げとけばいいんじゃないすかね -
戦士は4層以外のMT性能はどうなの?
1層でバフ炊いているのにスイッチの時・スイッチのあとAAとかで落ちたりして練習どころじゃないPTにあったんだが
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>>299
アンメンドって魔法なんだぜ? -
ガンブレのバースト決め込みが一番爽快感あるわ
-
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シナジーに合わせてバーストしてDPSがモリモリ上がってくの面白かったのに、結局Logs上はrDPSで判断されるんじゃ全然楽しくないわ -
>>299
石投げはモンクに任せとけ -
1層はそもそもAAにバフなんて使わないから、どのジョブもかわらん
-
強攻撃多くて迂闊に猛りもぶっかけられない
-
SSなんてヘイストで統一すりゃいいのになんでわけるんだよな
-
漆黒の剣波動、ソルトアース、アビサルドレイン
暗黒は魔法まみれだぞ
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幸い全部アビリティだからSS関係ないな
-
漆黒剣が物理になるだけでもっさんとのバーストが楽しくなるんだけどしてんくんねえかな
-
みんなトークン装備どこから交換するよ
脚派が多いのか?
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武器取れる分確保したうえで胴脚どっちかから
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>>312
旧ずっ友の戦士さんが怒るのでだめです -
クリアに四週以上かかるなら武器から、三週までにクリア出来るなら脚から
-
固定の暗黒がガンブレになっても硬さ変わらないんだけどそんなもんなの?
ちなみにオーロラもブラナイも片手で足りるくらいしか使わない -
そりゃ使う頻度低くければ性能差なんて出ないでしょ
-
片手で数えられる程度の使用頻度じゃリキャストの差すら関係なさそうだなw
-
ガンブレは硬いよ
オーロラは糞だけど -
猛りは回復じゃなくてバリアにしてくんねーかな
ID番長ゆーても結局ヒラと回復被るからあんま意味ね
自己回復考慮して放置してくれるヒラなんてまずいないし -
>>321
ブラナイとまでは言わないけど、戦士の適性はmtだからブラナイに類する性能でいいかもなー -
食らったダメージの100%を吸収するバリアにするか
ダメージ判定が先にあって一撃で残りHP超えるダメージ食らったら死ぬ仕様で -
相方タンクのDPS追い抜かすのがめっちゃ楽しい
-
猛りバリアにしたらそれこそ個性もクソもねぇし暗黒使えよ
単純に戦士は猛りを強化すればいいがな -
フォーラムのナイトスレが、まんまアレキ起動編時の暗黒スレで草生えるわw
-
コルシアに飛ぶと異常に重くなるの俺だけか?
-
戦士は原初の魂返せや
-
DPS10職枠4だろ?タンク4ジョブ枠2だろ?倍率2.5倍と2.0倍だろ?何でタンク空きすくねーの?
-
誰かナイトのスキル回し教えてくれ
戦士だと木人は壊せるのにナイトだと壊せない
どうやって火力出すんだナイトって -
ナイトスレ行きゃデカデカと書いてあるのにアフィリエイターは大変ですな
-
ロイエロイエロイエロイロイエロイエロイエロイエ
-
戦士8人で極イノセンス討伐とかこりゃ戦士弱体だな
-
ゴージはいつも集まって何かやってるの羨ましいわ
暗黒もたまに見かけるか
ナイトってそういうのほとんどやらんよね
どうでもいいけどタンクに手を出す人が増えたのはいいことだけど、謎タンクが育ってるの面白いよね
バルダムでボス以外にバフ炊かないタンクとかいたわ
そっと出荷しといたんで、どこかのヒラが苦労してんだろうなぁw -
むしろてデルタの頃とかナイト8人よく見たぞ
クレメンシーでヒーラーにもなれるからな -
デルタ1はナイト8でクリアしたことあるわ
-
ナイト「バランス過去最高、ロイエでコンボ切れなくなったら言うことない」
ガンブレ「SEと構えどうにかしろ、後できればバーストをアビリティに」
暗黒「火力もうちょいくれ、ヘイスト返せ」
戦士「火力もっとくれ、猛りと直感分けろ、原初とスチサイ返せ」
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だいたいあってるの草
-
ナイト24でオーボンヌだかラバナスタだかロキヤマトがやってただろ
-
今の暗黒で火力求めるなんて許されるわけ無いだろ
そもそも硬さで席があるんだからタンクらしくていいじゃんか -
はあーもう戦士でしか零式行く気しない
何このゴリラでも使えるジョブ
でも原初の魂は返せ -
クリタワいけよ、原初の魂いくらでも使えるぞ
-
初期の原初って三倍回復だから威力350として開放中に打てば大体35000*5=175000回復か
-
ちゃうわ42000*5で210000や
-
スイッチ挑発してるのにスタンス使わねー奴ほんと何なんだよ
タゲ持ち中にスタンス入れてないとこっちもスタンス切らないとタゲ奪っちまうし
途中からお互いスタンス無しにしろってか??事前にそんな打ち合わせしてねーよな???
装備みたら新式食事なしの確定不屈ハイジャマン
クリ目魔境すぎる -
レイドタンクは簡単ってバレてからはDPSだとろくに動けん奴らが一気に乗り込んで来たからな
ハズレも多くなるだろ -
【FF14】戦士の「原初の猛り」って実はぶっ壊れスキル?ヒーラーにこそこの効果を知って欲しい!
-
タンクバランス過去最高なんだよなあ
-
4層黄青引くと無茶苦茶DPS下がって嫌になるんだけど
-
ナイトはマジで異常だなw
-
今回はタンク両方とも結構やる事増えてるから次からまたタンク減りそうではある
-
硬さ暗黒MT1強って思われてるけど、ヒラの意見だとガンブレMTも相当硬いってね
オーロラの使いどころが重要だそうだ
今回がタンクバランス最高ってのは間違いではない -
ガンブレのAA耐性の高さはオーロラもだけど多分カモフラージュの力だな
-
ガンブレちゃんはストーンが良い仕事するからの。ありゃ便利だ
2層ぽちぽちしてるとST戦士いてくれると楽だ。フレイムで絶対猛り投げてくれる
ナイトは全くなにもしてくれねぇし。デキる人に当たらないだけだが -
ナイトだけ飛び抜けてるだろ
-
デキるナイトは既に2層に居ないが正しいのでは
-
バランスってかナイトが零式だと便利すぎて一つ上行ってる他タンクのシェイクオフ系の軽減は範囲あと5メートルくらい伸ばして欲しいわ
-
世界最高の数字をたたき出すようなデキる奴でも数人カスが混ざるだけで一層すら越えられないんやで
-
タンク同時攻撃で相方になんか投げれるナ戦がちょっと羨ましい
ブラナイはやばいから仕方ないけどストーンはもうちょい欲しい -
オーロラだけ無コストで投げれるのに不満か?
-
戦士も猛りは自身の軽減能力失ってるから他と一緒じゃね
同時受けで相方に投げられるのはナイトだけでしょ -
ちゃんと読んでくれ
-
>>363
固定じゃないとヒールワーク変わらんとはいえ自己回復あるじゃん -
同時攻撃でガンブレ
受け
カモフラ+ランパ:30%軽減+受け流し
ネビュラ:30%軽減
投げ
ストーン+オーロラー:軽減バリアリジェネ
マジで何が不満なのかわからねえ -
>>365
ヒールワーク変わらないんじゃ意味ないから結局直感使ってるわ -
横並びなんだから戦士はうだうだ文句言わず4層行けや
-
カモフラ+ランパで30%…?
え?加算…?
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2層のタンク同時攻撃ちょうどビーファンコンボ中の時が多いから相方タンクに飛ばしてる暇ねーわ
てかリプを全体に入れる担当と同時に入れる担当決めればいいだろリキャ回るんだしそれで
リプと自己バフとヒラバリアで充分 -
カモフラで10%軽減!ランパで20%軽減!ストーンで15%軽減!ネビュラで30%軽減!
更に猛りを貰って10%軽減!そしてカモフラの効果で受け流し15%軽減で100%軽減だぜ! -
やったぜ
-
乗算で汚ねえ数字出しても意味ねーから簡略化したんだが?
スプッッって頭悪いのしか居ないよな -
ほんそれ、俺も略して30%って書くわ
-
4層の無敵受け戦士は一発目素受け?ガンブレでギリだったから無理なんかね
リキャ横並びにして良いから8秒にしてくれい -
ホルムはノックバック無効を消したのに移動不可のままだからな
移動不可を消してノックバック無効をそのままにして
効果時間はPvPアクションの10秒と同じでいいんだよな
それでもインビンと比べれば使い勝手が悪いのに -
ホルムが移動出来ないってマジ?
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流石のエアプアフィ
-
猛りと勘違いしてたわ
-
加算で30%軽減は草
-
加算は俺も思ったけどここで正確な%計算して表記してるやつみたことないわ
-
算数できないガイジがイメージでバランス語るスレだから
-
猛りって移動不可だったのか知らなかった
-
スキル説明を読めないゴージの自演スレでもある
-
>>385
今の戦士に移動不可になるスキルはないけどな -
いやだからPvP仕様と色々混じってしまったのよ
-
ホルムをマーモットに使ってみろよ!!
移動不可になるだろぉ?!マーモットが! -
ガンブレよく言われてるけどフェルクリのSEも元にもどしてほしい
-
>>391
rDPSでぐぐってこい -
マナでもロンカつけた外人とか結構遭遇するからなあJP onlyでも入ってくるんだからどうしようもない
-
自ら移動不可という縛りを設けていくプレイやぞ
-
4層戦士でクリアしたけど、無敵に関しては1発目エクリとスリル直感あとはホルムで問題ないね
ただ、ヒーラー負荷とDPSがガナに勝てない以上、強化は絶対必要だね -
>>398
ヒーラー負荷に関してはガンブレも同じくらいで、暗黒が硬いだけだけどな -
一発目でエクリ?
二発目ホルム使わんの、それとも手前の通常で食らった分を自分で戻す為ってこと? -
>>400
暗ガに慣れたヒーラーだと無敵直前はヒール手薄になることあるから保険だね -
白ちゃん「暗黒さんすごく固い///」
-
ナイトってSTじゃないんですか?
ガンブレとナイトなのに絶対MTするナイトの人が居ます。
正直バフがすくないしガンブレSTだとこまめにMTにハートオブストーン投げるのだるいと思うんですが
シールドブロックが有ると言っても戦闘全体で見て盾で4%?相当の軽減より
局所的に硬いほうが助かると思う
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ナイトSTだとMTにションベンするのだるくはないのか?
言ってることが意味不明 -
ガンブレでST出来ない奴だったら大問題なんで解散
-
ガナなら普通はナがST
そいつが普通じゃない
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そりゃMTならシェルトロンするでしょ
-
当たり前だよなぁ?
-
ガンブレMTでもスイッチ中は相方にストーン投げるしな
-
MTというかタゲ持ってる間はシェルトロンするしかないからな
-
そんなのと組んでるお前が悪い
-
ナイトMTにシェルトロン使うならションベン投げろは草
さぞ広告収入で食う飯は美味いんだろうな -
今回スイッチすんのにMTSTそんな関係あるか?
先にいくか後にいくかの違いでしかないだろ -
MT時もインタベ使うでしょ。
2タンク同時攻撃とか上乗せインタベ相方に投げるほうが絶対強い。 -
>>416
4層は戦士以外ほとんどスイッチしないよからタゲ持ってる時間が長いタンクをMTと呼ぶかもしれない -
これ馬鳥じゃね?釣られてしまったわ
-
戦士以外も終盤のロッククラッシャーでナイトにインビンさせねえかな
ヒラが禿げるからナイトに変わってと泣きついてくるぞ -
ぶっちゃけ、ガンブレはSTの方が楽だよね
-
>>420
ベネワンポチじゃないんか? -
ナイトの場合強攻撃でランパorセンチ+シェル+ベンションで毎回3ボタンポチらなきゃいけないのがめんどくさすぎる
FOFタイミングだと尚めんどい -
暗黒でもブラナイマインド+ランパorシャドウォとかやるけど過剰すぎんのか
-
エデンで装備拾う度にクリとDHが下がるんだがこれ強くなってんの?
-
strの差見てないのか?
-
最低2つ以上は装備取ってるやつがそんなこともわからんなら全パスしとけカス!ほんま…
-
まぁSTRの価値落ちてるんですけどね
-
DHよりクリティカル特化のが強いですし
-
>>428
アホじゃなきゃサブステも全部一緒に落ちてるって分かるんですけどね -
それなのに��行くとタンク以下のDPSばっかり
やっぱタンク強いやん -
タンクの火力もう少し上げてほしいわ
このままパッチ進むとヒーラーにすら火力負けるんじゃない? -
負けるしそれが吉田の出した結論だ
嫌なら辞めろ
課金はやめるな -
バランスとは関係ないかもしれないが、ヘイトのシステムをスタンス中の全てのアクション+与えたダメージに変えてほしい
Nイノセンスで2000しか出てない動きもおかしいナイトがスタンス入れっぱなしだと
自分がどんなにぶっちぎっててもたまにタゲ跳ねて面倒くさかった -
ちょっと何行ってるかわかんない
ヘイトはダメージ量と=だぞ
スタンスで10倍にしてるだけで
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つまり自分も2000そこそこしか出ていなかったと…
-
挑発でも入れないと取れないだろう
-
禁断早まったかなぁ
初週で指確定で禁断指が一個ゴミに
今週腰とって腰禁断もゴミに
勿体無いことしたわ -
435だけど自分は5000は出してるよ
相手が挑発リキャ毎打ってたかどうかは見てないからもしかしたらそのせいで跳ねてたのかも…?
そうだったら自分の確認不足だからスルーしてくれすまんな -
>>432
もうとっくに負けてるぞ
木人HPは漆黒になってからヒラのが多くなってる
5.05の調整でも高かった白に合わせて学占までDPS上がった
何でタンクがDPS出すと吉何とかは文句言ってヒラならおkなんだか・・・ -
エデン武器の白引いたけど3層で7000出してて笑うわ
もうタンクの火力いらねえだろ -
よく分かんないけどヘイト圧迫してくる謎タンクには強制的に交代させればいいよ
そしたら急に大人しくなるから -
わいもスイッチ後にMTのヘイトにかなり迫ることあるわ
タンク同士の火力差PSによってありすぎる -
Normalでこのレベルなら零式挑戦権どれくらい?
https://i.imgur.com/QFfXg0q.png -
あと、ぶっちゃけ戦士よりガンブレのがID番長だぞ
-
おまえ口だけでまだ零式やってねーの?
-
蒼天みたいにvitに戻したらいいのにな
-
零式怖くて出来ないとか草
3層まで極レベルだから言って来いよwwww -
あの頃は良かったよな…
-
>>451
極レベルなら極でええわw -
くっそざこwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
ノーマルでなんか測ってないのでわからんね…
-
木人壊せれば挑戦権あるぞ
-
お前今回から零式やめた身だろ
挑戦券とか関係なくね?そもそも零式やらないならこのスレに用ないだろ
極以下なら完全横並びだぞ -
>>458
アルファから止めた -
それとガンブレでちょいっと殴ってみたんだけどね。
試行回数が少な過ぎるから役には立たねーと思うけど。一応
腰 260
7,106.06
7,397.11
7,575.56
7,699.95
7,543.96
平均 7,464.52
腰 新式フル禁断 DH
7,543.07
7,041.25
7,579.67
6,990.02
7,331.79
平均 7,297.16 -
>>462
お前スレタイ読めよ -
>>463
446 ◆MONCHI.YEo (ワッチョイ 7a53-dfB4 [133.123.43.208]) 2019/08/07(水) 02:08:37.28 ID:CT8v+b+k0
Normalでこのレベルなら零式挑戦権どれくらい?
おまいう -
お前らまだ雑魚ララカスに構ってんのかよ
丁寧にコテハン付けてくれてんだからさっさとNGしろカス -
おーい、このスレ立ててやったヤツ誰か分かってんのか?
ちょっと位深夜喋っても良いだろ -
首箱とれたんだけど零式首のサブステがSS不屈で新式首が栗意思の天眼5禁からだと変える価値あるんか悩ましい
STRは20くらいあがる -
>>468
ナ暗だったら捨てていいんじゃね -
脚交換するか
さよなら新式5禁 -
なんでドワーフってガイジしかおらんの
-
換算値っていつもの怪しいあれのこと?
-
おいRFで2層ビーフ98%だせたぞイキらせろ
HPSだけど -
よく「ナイトは支援が豊富」って話を見るんだけど
パッセ1枚分全体軽減が多いことを指して豊富って言ってんのか
今のかばうとクレメンシーとかも含めて豊富って言ってんのかどっち?
この3スキル以外はどれも似たようなのあるよな -
どっちもだよハゲ
-
>>476
あぁ、それだわナイトがバランス最高って言って他がそうじゃない言ってるの
ナイトはパッセしか固有の支援だと思ってない
スリルマインドカモフラージュの代わりにこれだろ?って思ってるわ
少なくとも自分の周りは
クレメンシーなんて滅多なことじゃ使いたいもんじゃねえし今回かばう出番ねえし -
ナイト:パッセ ヴェール
戦士:シェイク
暗黒:ミッショナリー
ガン:ハートオブライト
戦暗ガはそれぞれ全体バリアか全体カットどちらかしか
持ってないのに対してナイトだけ両方所持してる
これがナイトが支援が豊富と言われる所以だろうな
とはいえパッセはリキャストが他のスキルの1.5倍で
狭い三角形範囲の設置型
使ってる間はアクションが使えないし移動もできない、
ヴェールも自分にヒールがこないと発動しないなど
個々の性能だけ見れば他のスキルの下位互換になってる
もし戦暗ガに支援を1つずつ追加したなら
今度はパッセヴェールの下位互換問題が出てくるだろうな
と
先にアドセンスクリック予言しとく -
クレメンシーはヒラのMPが無くてMTがヤバイ緊急時に使う
ナイトの最大の利点は2受けに対して
バフ吐きながらインタベ投げてシェルトロンを使える所
今回の零式に噛み合ってる
そんな事もわからん奴はエアプ勢かアドセンスクリックお願いします勢 -
パッセもかばうもクレメンも実戦じゃ制限あったりで使わないことも多いが他のタンクは逆立ちしてもそれができない
やろうと思えばできる と やろうと思ってもできない じゃ天と地ほどの差があるわ
ホリスピも突進技が無いから許されてたようなものをゴネ取ったし
ナイトだけ数字の調整だけではどうにもならない物を持ちすぎなのがおかしいっつってんだよ -
カタログDPS最下位にすりゃ誰も使わなくなるぞ
-
生命線のヴェールがTL頭に入ってないと意味ないしバリアだから一発しか軽減できないのがミソ
-
>>481
正直戦士がゴネてるのもその辺りだし軽減とか適当調整してDPS上げときゃいいんじゃないのとは思うけど蒼天の再来か -
ナイトがタンク2人受けでとても強いから今回の零式で強いのはわかるけどそれはコンテンツ相性であって支援が豊富とは違うよねって話よ
アルファ2層みたいなランダム強攻撃はベンションは性能発揮しきれないし
クレメンシーは火力足りてるPTで咄嗟に使うぶんにはいいけど他でいうと解放やソイルコンボのリキャが伸びていくようなスキルだからな
ただ使いにくいにしてもパッセの15%は流石に強いかな
アドセンスクリックお願いします -
頭ゴージ全開で草
musuka009 said:
その戦士の長所のみを毎度羨ましがって潰してきているのでこうなっているのだと思いますが…
蒼天の頃から周りの長所を潰して自身に吸収、自身の長所のみを生かさせて貰っているのはナイトですよ
リソースどうこう言うのであれば戦士暗黒はゲージを管理して火力を出しているのでナイトより火力が高くて当然なのでは?と言えちゃいます -
>>484
コンテンツ相性だからしょうがないって言うと天動でゴネてたナイトはなんなん?ってなるぞ -
>>486
流石にレベルが違くね?
ベンションなら耐えられるけど哮りとかハートオブストーンじゃ相方のMTが即死する!とかならわかる
戦士の今回の無敵受けはかわいそうだと思うリキャと効果時間延ばしてもらってもいいよ -
正直なんで無敵技のリキャ違うんだよ意味わからんわ
ランパセンチは全員同じ効果の持ってんのに -
>>468
一応今回から零式アクセは穴2個ついてるからまぁなんとか -
>>491
そうだね、天動もひどく言われてるだけで今みたいにクリアは普通にできたのかもしれんし
ホルムはな〜アルファとかシグマだと強かったんだけどな今回だめだったわ
でもネオエクスデスでナイトMTにして野良でデルタアタックの処理成功したことないレベルで無敵技だめだったけど修正されなかったし、ちゃんとやってくれって思ってそう -
バランス云々よりもタンクのDPSが意図的に抑えられてるのがつまらん
-
タンク限定で
武器をミラプリできるようにすりゃいいんだよ
斧のミラプリしてインビン使ってろよ
足引っ張んなゴネ野郎どもw -
タンクの火力抑えられてて面白くないと思うならこんなとこに書いてないでフォーラムに書いてこい
俺は奴等に絡まれたくないから星だけ押しといた -
ないよりはいいけど、バフぶん取られたことによりヒラの負担が増加する可能性まであるになってしまったかばうとかいう残念スキル
リキャと効果時間短くしてオウス消費とかいうゴミを無くした方がいい
現状ナイトは優位に立ってるから調整の優先順位は低いけど -
紅蓮時代みてもわかるけど合計DPSに対するタンクの割合なんて2人で2割程度だぞ
-
タンクのDPS低い訳ではなくない 数字大きくなったからそう感じるだけで割合で考えれば変わってないと思うけど
-
なんだかんだ言われてるけど、稼働時の起動3層みたいのが来なかっただけでも評価したい
タンクに限らんけどアレって地獄だったよね -
>>502
ダメージ7掛けも変わらないけど? -
起動3層がきつかったのはヘイトカツカツなのも大きな要因だから、今の仕様だとタンク的にああいう風になる心配はほぼ無いけどな
-
>>490
効果違うからだろ -
ハーデスに斧ぶん投げてナイトになったわ
-
ことエデン覚醒編に関しては今から戦士に支援追加しても火力上げても戦ナになるだけだよな…?読み違い?
戦士に支援追加して暗戦や!は起きなそうな気がするんだけど -
起動三層はスタンス切ってでも火力出す必要があった上に
当時確定枠だった戦士がブボボマンばっかだったからヘイトキツいってのはあった -
アンチェブボボマンはある程度しょうがあるまいそれが一番火力出たんだし
最初だけMT渡すとかいろいろ考案されたな -
>>505
なんで変わらないと思っちゃったの? -
PLLの逆切れ楽しみや
-
死亡防ぐ技の調整は完全にゴミ開発の好み
間違いなくインビンだけ突出してるのに無調整でナイト独占継続はおかしい
横並び化したんだから全員に超スキルのインビン配るか全員並スキルのボーライドかリビデにするのが平等だし、問題も発生しなくなる -
支援やバフを数で語るのは流石に草
回数で語れや -
>>513
何で変わると思っちゃったの? -
>>515
戦士らしさ出したいなら効果時間とリキャをインビンと同じにして
HP1以下にならない、効果時間終了時に受けたダメージの100%を回復
とかにしておけばそれっぽいのにな
なんで性能も変えるのか
リビデは白いる前提なら正直強いからインビンにしてほしいかっていうと微妙だけど -
PLL楽しみだなぁ
-
どのロールにも言えることだけどほんま糞みたいな調整やで
-
>>517
計算結果の最後に0.7掛ける式と割合が変わるよう途中に0.7掛ける式が同じな訳ないだろ -
>>439
初めて新式に手を出したのか?そういうもんだぞ新式って -
長く運営してて局所局所でユーザーが拒否反応示すのも慣れちゃってて大して響いてねーんだろうな。油断や怠慢があるんだろ。
モっさんのスロウ削除みたいな調整が5.0でこなくて5.05になってから来たのがその証左 -
ゴージ馬鳥にも煽られてて草
-
結局の所バランスなんて取れてないわ
これまでに比べればマシとか言ってる奴らもいるけど、今回の場合個性削除とか言う反則技を使ってなおだから擁護できん -
かりに何らかの調整が戦士に来たとしても競合するには暗黒だろうからね ブラナイに勝てる調整が来るなんて思えないよな
-
めんどくせぇな式どうこうはもうどうでもいいよ
紅蓮と同じように常にDPSの7割の火力になるようにしろ
これでいいか? -
また暗黒潰してからゴージがベストバランスですねって手のひら返すぞw
-
個性削除よく言うけどそれ自分だけが勝手に個性だと思ってただけじゃね?
自分はインビン、フェルクリ、ブラナイが象徴的なスキルだと思ってたから個性残ってるしそんなん人次第じゃね -
暗黒はゴージに騙されんなよマジで
ゴージが邂逅の失言忘れてないように暗黒も紅蓮の掌返しを忘れんな
一生ゴージは敵だ -
ナイトが必死になってて草
-
暗黒と釣り合いとるなら猛りバリアにして割れたら混沌付与とかどうゴージ?
漆黒一回無料と釣り合いとれんじゃね?
MP?シランナァ -
ゴージ四面楚歌で草
次に擦り寄るのはまだ純真無垢なガンブレちゃんですかね… -
ガチでバランスとるならブラナイとかインビンとかももう全部ロールアクションにして
スキル回しも戦士基準で易化するしかないぞ -
火力、防御バフ、支援、範囲軽減の4拍子揃ってるガンブレを標的にせずナイト憎しでフォーラム凸してるの頭ゴージ過ぎて笑うわ
-
戦士は没個性ってか強みないだけだから弱くは無い
まぁギミックに強いとかにするために強めのdotでも入れてコンボ更に糞雑魚にでもしたらいいんじゃね
あの操作性だとdot一個位入れてやらんと脳ミソ溶けちゃうでしょ -
今のバランスで丁度いいだろ
ロッククラッシュ受けきれないからホルムの秒数増やすくらいじゃね?
まぁ戦士が最強じゃないとダメって奴には不満だろうなw -
ナイトは盾で殴るスキル増やそうぜ!
-
火力に関しちゃ問題ないわ一割も差ねーだろカスが
どんぐりの背比べしてもしょうがねーんだよ
零式でこのジョブだけこのやり方きついですがあるのが駄目なんだよ
なんのためにホルムから移動不可削除したんだ意味わからん -
なんでDPS比65%くらいで、タンクはDPS出しすぎ、になるのかヨシダの頭ん中見せてもらいたいわ
そんでもってヒラのがDPS高くなって5.05でも上方修正とか外字調整にもほどがある -
戦士はリップカレント1,3ホルム受けできるんだっけ
ずるいだろ -
ナイトは両手に盾持てるようにすれば個性でるやろ
-
暗黒も1回目早めにうてばできるけどな
4回目に無敵が間に合わなければどっちも意味ないが -
リビデホルムリビデホルムでリップは回るから相方戦士の時は楽できた
-
何が楽って無敵受けするとバフ全部AAに使えるから被ダメがカスになんだよな
-
暗黒の火力もうちょい上げてくれよ…
-
オーロラですらヒールワークかわるからヒラから指定される事もあるのに猛りで変わらないとかねーよ
-
暗黒の火力あげたらMT暗黒なるだけじゃね
暗黒ナイトがゴネる理由がわからんわ -
リップリビデは1・3だと事故るからうちだと1・4だな
アドセンスクリックお願いします🙇⤵ -
13リビデで事故るのは暗がタイミング理解してないだけなのては
-
エクスデスの時もそうだったけど際どいタイミングだし安全追うのはまぁええやろ
何を難しいと感じるかは人それぞれだ -
デバフリストゲーといい無敵受けのギリギリ加減といい、エデン3層はデルタ4層を彷彿とさせることが多いな
流石にデルタよりは簡単だが -
このタイミングでバフ使えばギリギリリキャが戻るとか開発が意図しなくてもそういう場面いくらでもでるから
-
ネオエクスデスは今制限解除で行ってもデバフの内容覚えてなくて手も足も出なさそうだわ
-
そもそも70から80で大して強くなってない
5.4くらいにならんと -
これ以上増やされても困る
6桁以上の数値とか見てると頭痛くなる
4桁でいいんだよ -
>>555
それなら相方おそらくナイトだろうし14インビンでよくね? -
>>563
4間に合うか? -
幻想1000まで貯めたけど、ロット勝てそうにないしもうこれ防具と交換していいよな
-
>>565
チーター定期 -
タンクはDPS出しすぎとかいうksみたいな理由でタンク火力下げた後からの
ヒラDPS上げは
PLLでもスルーなんだろうな・・・ -
どうせ勝てんやろーwwでさっさと防具交換してから消化行ったらよりにもよって石手に入った俺みたいなのもいるから気を付けろよ
-
ゴージは蒼天以外のx.0時は常に不遇を強いられてるな
最早伝統だな -
今回は不遇って程でもないだろ
最強じゃないと気が済まんのなら知らん -
不遇ってのはタンク枠から外されて募集される事が統計50%を超えた時だぞ
戦士無しの募集なんかそんな見るか? -
いやー、3連攻撃無敵受け4ジョブ中一人だけできないのは流石にちょっとな
まあ毎回戦士の調整は最初テスト不足でX.1ぐらいでやけくそ強化が来て強くなりすぎるんだが -
そんなの妖精光はインビンじゃ2回受けられないと同じレベルの話じゃん
-
まぁ火力は無個性チンパン化で横並び()出来たんだから調整頑張ってくれ
-
今回のゴージは本当に不遇って程ではないんだよなあ
ただ他の3職がそれぞれ強みあってバランス取れてる中で一歩遅れてるから特に目立つ -
一回は無効化できるのと一回も無効化できないのは雲泥の差だろ
-
というかタンクに火力出されたくないのにデストロイヤー実装したり、その後スタンスだけ消して何故かデスト系残して置き換えとかは本当に分からない
開発のおもちゃジョブか何か?
今の戦士が他と比べてスッカスカなのって意味もないのにデスト系残してスキル数に入れてるからでしょ -
猛り以外モーション全て使いまわしの時点で不遇ってレベルじゃないよ
-
ヨシダはmtとstに分けようか迷ってたとか言ってたけど まじで分けとけば調整しやすかったのにな
-
>>578
雲泥の差がハブの原因になるほどの差なら募集でタンク枠から外れる
ラヴァの暗黒とか天動4のナイトとかみたいに
外れないってことは雲泥の差じゃなくて
無理なら2人受けでいいしどうでもいいよって他のメンバーに思われてるって事よ -
戦士が支援DPS固さ全部僅差の2番手ならバランス取れてたかもな
-
スキル欄がスカスカ過ぎる時点で猿の俺でも飽きるわ
-
まぁ妖精光は普通にホルムで一発受け出来るからそもそも前提が間違ってんだよな・・・
-
ロッククラッシュの話だったんだが4層ハブられ気味なの知らない?
-
コンテンツに合わないんだから着替えろ
何回も繰り返されてきたセリフだよね
タンクなら全部出来て当たり前って -
強化されたらそのジョブに着替えるだけだぞ
-
だって猛りあるじゃんw
-
>>588
それをしなくていいようにするってのが5.0のタンク横並び調整だったはずなんだけどな、おかしいねー -
横並びなんて一言も言ってない気が
-
未来から戻ってきたけど、PLLで吉田が戦士の火力あがるって言ってたよ
ただ吉田はエアプだから「1割は上がるかもしれませんね」って言ってたけど実際には6%増くらいで
またお前らが嘘吐き嘘吐き言ってたよ -
メインナイトだがアルファ4層MT募集には流石に戦士で入ったぞ
脳死回しにノックバック無効2つに135ホルム受け最強過ぎて笑えたわ
今回の戦士は少し噛み合わんかもしれんけど別に暗黒より火力出てるし防御バフも健在だしなあ -
>>595
最強ですって? -
4層の無敵適性ないとかエアプ
ロッククラッシュなんか、最初に凹んだHPエクリで回復して、直感で初撃受けて後無敵で余裕やん
ヒーラー回復薄めなら、スリルでも初撃の保険で入れときゃいい
それでも十分バフ回るし -
いやまぁ、適正が無いからそんな事をしなければいけないわけで・・・
って話だと思ってたが
出来ないとはいってないで(たぶんな!) -
実際零式4層クリアしてんでしょ?
いいんじゃね?
今回は適性が足りなかった。で
糞ジョブと感じたら他に移るだけだし -
タンクの攻撃力計算式変更されてSTRの価値下げられたから薄々気付いてはいたが、防具更新じゃ全然火力伸びねえな
4層クリアしてるけど石薬拾えたから来週武器もありだな、大正義基本性能がさらに加速したわ -
>>601
計算式的にSTRと基本性能、それからサブステの延びは一律で下げられてるから前とかわらんで -
>>601
でもdpsより基本性能の上がり幅も抑えられてるぞ -
>>573
ヒラのDPS上げるとかほんと意味分からんな
ヨシダはタンク嫌い説本当だと思うわ
エデン零式で1パー以下もう2回は見てるが
これが紅蓮のタンク火力だったらクリアだったかもしれないと思うと萎える -
>>602
いやそれでも前は胴脚更新した方がトークンあたりの上昇効率高いケースあったじゃん
今回はどんなゴミサブステがトークン武器に付いてても胴脚の2〜4倍伸びてね?
と思ったけどx.0は毎回武器大正義だったっけか、あとで調べとくわ -
武器の上昇値が4だったり3だったりするからそのせいで入れ替わるだけだ
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どうせタンクの火力なんか触れないんだろうな
防御バフ張る以外は火力を出す硬いDPSのようなロールの火力を下げ続ける調整とか何の意味があんだよ
毎回本来のタンクとか別ゲーの話しやがって -
ゴージはフォーラムスレ伸びてないし
今回はノータッチやろ -
戦士はゴネやめろ
無駄だぞ -
ゴージ発狂wwwwww
-
オワwwww
-
はいゴージ終了 ありがとうございました暗黒騎士になります
-
ゴージのゴネわがまま今回は通用せずwww
-
まぁ哮り伸びればだいぶマシやろ
-
早速フォーラムでZedanが煽ってて草
-
これだけ横並びにしても支援が云々って話になってるから
スキルの効果ロール毎に
全部同じにしないと不満は出続けるだろ
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防御性能伸ばしてもらうだけマシだろ
-
ここからホルム30秒で戦士大勝利来い
-
実際その差で優遇不遇出てしまってるしそうなるわな
-
言うてゴージがハブられてるかっていうとそうでもないだろ
普通に調整無しのままだと思うが -
極と変わらない零式だから問題ないだけで絶になったら席は無いですけどね
-
4層クリア数で決めるんだろ
-
ホルム1秒延びるんじゃね
-
2秒伸ばせ
-
4層対応でホルム時間伸ばすだけでとりあえず良いよな
-
ぶっちゃけホルムの無敵だけ伸びたら今のままでもいい
でもzedanとかいうクソナイトがイキってるのがムカつくから強化欲しい -
今の火力差ならクリダメ上昇で5.3辺りで戦士があ火力最強になるんじゃない
-
STほぼ一強のバランスが悪くないとか頭大丈夫か?吉田?
-
無脳(´・ω・`)
-
ゲームが作れるので無能ではないが研究が足りない吉田
-
秋山とかいうガイジが戦士の肩もってるから息の根が止まるまで落ちぶれて欲しい
-
ゴージがハブられている事実を公にした秋山にナイトさん激怒の図
-
ゴージはホルムと猛りが延長されるだけで充分だと思うがな
今は暗ナ1強の先入観強すぎる気がする -
防御バフの時間変更でMT戦暗ガのバランスはよくなると思うけどSTナは聖域のままだと思う
-
MT向いてないし別によくね
-
いやMT3ジョブにST1ジョブってバランス悪いだろ
今回のギミックにナイトが特に強いってのもあるけどナイトMTちょっと強化して他3ジョブのST性能あげたほうがいいんじゃねーかな -
暗ガSTでも4層クリアしてるが何が不満なんだ
-
本職タンク勢は別に不満なんてない
文句言ってるのは1ジョブしかレベル上げてない雑魚だけ -
今回のギミックてかナイトの軽減はどこでも有用
紅蓮時代から相性が良いからと言い続けてるが流石に無理ねえか? -
ハブ募集なんてないしな
実際は4層で戦士でも問題ない -
ミッショナリーとライト打ち合わせするだけでも満遍なく軽減まわるし効果15秒もあるからな
MTに来るAAに対してブラナイオーロラストーンみたいに、ナイトは気軽にションベンけれるんかね -
戦士少ないのってあまりにも簡略化しすぎてつまらなくなったからでしょ、零式参考にしたら戦士少ないからまた簡略化でブレハ削除だな
-
戦士がハブられてる?
募集のせめて半分は超えないとなー。
数百ある内の1個でハブられてる!って言われてもねぇ -
あれここナイトスレだっけ?
-
ナイトスレだとジョブ比較とかほぼ伸びないぞ
-
なんでかんだ言ってナイト使ってたけどアルファ2層とかは多分暗戦のが楽だったよな
戦ナで連続でナイトがテイルエンド受けるときになった時の死亡率よ -
STナイトはこれからも続きそうのがね
ゴージよりも触れるべき話題だった -
ナイトのくせに馬にすら載ってない時点でゴミ
足軽に改名しろ -
戦士だけマテリア構成違いすぎて装備が着回せないことが問題だろ
解放とカオスをクリダイ確定からクリ確定にして与ダメ25%アップにするだけで着回せるのに -
馬も乗らねえし銃も使わねえし軽装でもねえし歩兵なのにランス使うしのリューサンdisるのはやめなよ
-
フォーラムモンスターのZedanが満足してる時点でバランスがナイトに偏ってるのが明白なんだよなぁ
-
4層は戦士ハブった方がクリア率は確実に上がるぞ
あそこは火力も暗黒以下だし無敵や防御性能分負担が増えるだけ -
>>627
竜学のシナジー差があるから埋まらない所か離されていく -
4層で戦士ハブったところで5.1で強化は貰えなさそうなのがまた悲しい
-
ロッククラッシュばかり言われるけど最終の汚泥が戦士だけ軽減手段ないのがクソポイントなんだよなぁ
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まあ戦士しかできないゴージは休憩期間だと思って紅蓮祭でアトラクションでも登っててよ
-
とりあえず5.08でホルムを9秒にしてリキャ1分伸ばしてみてよ。
ほんで絶では修正前のリキャの方が有用だっていうオチをつけてみてくれ。 -
防御バフなんかより自己回復おばけにしてくれたらそれでいいんだけど
-
戦士だけ80まであげる気にならないわ
これから先10.0くらいにになっても戦戦とかいう選択肢はないし捨ててもいいものか迷うわ -
神直々にタンク間の良バランスが認められたな 6.0になったら起こして
-
ついに戦士スレ次スレも立たなくなって笑うわ
これが神の言う良バランスか -
さっき見かけたが落ちたな
まぁ斧ぶん投げたし極ハーデスで回収するまで要らないだろう -
未だに戦士にだけしがみついてる様な脳みそゴリラのゴージにはナイトは難易度高すぎて無理だよ
戦士はもはや新生ハルオマンナイトみたいにライトちゃんが使うような初心者向けジョブに成り下がった -
ナイトしかMTにバリア軽減投げる奴いねぇ
他はみんなMT気分だから仕方ないのかなんなのか -
ようやくいろいろ落ち着いてタンク全部80にしたがやっぱりナイトが簡単に見えて一番タンク内では難しいわ。ロイエが絡んだせいでスキル回しにアドリブいれれる場面が増えぎ。
ガンブレは押しボタン多いだけでやることは暗黒より簡単。
暗黒は適当な装備でブラポンやると5wsがギリギリになりすぎる。なぜがスピラー5連は楽なのにブラポン5wsはモーションがもっさりしすぎてるのか知らんがギリギリすぎるのは俺だけか。
戦士は一番簡単だからバースト合わせPT、主に忍者や踊り子がバフされれば普通にTOPメタになる気がする。 -
野良3層戦士だとほぼMTなのかな
んでリップは13をホルム受けしてスモーカーでフルバフ?
24は相方次第なのかしら -
>>669
TOPメタってお前は戦士と戦うのかよ -
>>671
何言ってんの? -
>>672
メタるって対戦ゲームの用語で相手に対して解決するカードやキャラを出したりプレイングする事で、流行ってるTOPに対するメタだろ? -
>>673
何言ってんの? -
スピラー5連すら出来ない奴が暗黒難しいてギャグでいってんの?
-
>>669
俺は割と同意するがそれでも体感でナイトが一番多い気がするなぁ -
タンクは気分で変えれるくらいどれも簡単
-
なんだ80にしただけか
4層とかガのバーストタイミングのズレが酷いからDPSが安定しなくて1番難しいんだけどな -
戦士はバグジョブ時代が長過ぎたからゴネ気質なのと
装備が使い回せないのが原因
4.xみたいにゴージ最強!みたいな状態じゃないと専用装備作る気にならんしそこはわかる -
ガナはズレてきてイラつくから暗黒戦士のアッパー調整はよ
-
>>673
メタにも色々あるんだ -
とりあえずナイトのST性能下げてMT性能上げれば全部解決やろ
ゴージはマイハウスでミステンしてて -
ゴージの火力5%アップ、暗黒の火力3%アップ
ナイトのシェルを確定ブロックから軽減10%
ガンブレは触ってないから知らん
こんな感じにしてくれ -
火力ちぎってないガンブレとか存在価値無いんでその調整ならガンブレも5%上がる
-
>>675
スペスピ次第ではブラデリブラポン中に5wsはいらないことあるぞ。あと文を読んでからレスしような? -
車タイタンのMT突進ってバリア貫通する?
ブラナイ貼ってるのに割れないでHPに減るんだよなぁ -
>>685
そりゃあスペスピじゃ無理だろうよ -
防御バフの見直しをするかもー
っていう発言は、
戦士を上げるのか、タンク内で上げ下げするのか
どっちなのかね
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>>688
戦士、ガンブレに比べて硬いって評判のブラナイ位は下げるだろう -
ガンブレはビーファンコンボのときバフはるとGDC噛んだりしないの?
-
ビーコン中に1アビぐらいなら平気
田代始動がキーンとブルータルがあって、それがズレると最悪にDPSが落ちるのが問題
あwんwこwくwwwwとか戦士と変わらんどころか全ジョブでスキル回しが1番簡単だろ -
火力ドベなのにブラナイ弱体とか意味わからんのですよ、やるならナイトの火力下げだろ…
-
火力調整はなし、リキャ据え置きでガンブレ防御バフ微強化、戦士防御バフ強化、無敵時間延長、暗黒ブラナイ弱体位だろうな
-
>>695
火力は開発は横並びだと思ってるし、今後のタンクの火力の成長は控えめになるからますます誤差の範囲になるからな -
ガンブレはプレイフィールwが悪い
-
STナイト一強状態を放置しておいて無能とは呼ばれたくない
外人に指摘されないと問題点を認める事も出来ないのか -
なんか一番じゃなく二番を下げようとするやつ多いよな
ナイトはレイドレースで使われてるだけでガンブレが一番性能的には抜けてるだろ -
ガンブレとナイトの火力はマックス同じくらいだしな
ナイトはバフ少ないしベンション自分に使えないからST一強というよりSTしかできないだけ
戦士とガンブレナイトはrdps500くらい違うしこの差はちょっと多すぎるよな
まあ戦士人工が少なくてマックスの値が低いだけかもしらんが -
ブラナイ下げるならスピラーの威力50上げるくらいしてくれないと強みが何もない第二の戦士が生まれるだけやぞ
-
え?ナイトでSTやってる奴はガンブレが使えないだけで本当はガンブレの方が強いのか?
-
MTナイトおじさんは朝に暴れるな。出勤前か?
ああ、ナイトでMTできないから今はガンブレやってんのか。
はいNG非表示 -
>>704
と思ったけど軽減強すぎて4層ではほぼ必須だったわ -
戦士さん 火力をナイト同等に引き上げ
さらにスリル改造で、自身と後方の味方のダメージカット ただし、行動したら効果が切れる。
さらにエクリ改造されて、他人に投げれるけどGCD消費とかに調整とかどうでしょう?
おまけでシェイクオフもベールと同効果に変更だ -
新生PVでも戦士が先陣をきって戦い
戦士が負傷したときにナイトがサポートしている
つまり、ナイトはST -
正直、MTST明確に切り分けて、火力と味方防御支援のナ戦、硬いガ暗とかした方が上手く調整しつつ差別化できたんじゃないか
スイッチのギミックとかいらんし -
吉田がバランス良いって思ったら絶対調整入らんぞw
このまま手入れる意味も無いし終了までこのままや -
過去に比べたらバランスいいのは確かだけどな
戦士でもハブられてるわけじゃないし -
ID最強、エンドコンテンツ最強
こうじゃないと耐えられない頭ゴージが吠えてるだけだから・・・ -
石とれたー来週までお預けか
-
戦士弱いと言ってるけどトップ層がガナに行っただけ5.2なりゃつえーだろ
-
>>712
零式で戦ハブ募集出てきたし、人口も着々と減少してるからなぁ -
今のタンクのジョブハブなんてイメージでしか無いんだよな
それが強化の指標になるならじゃあ俺も暗黒とかナイトのハブ募集たてまくるわ -
つうかトップ層だとタンクの火力ほぼ横並びじゃなかったっけ
-
ブラナイ弱体は可哀そうだからコストにゲージも追加しよう
-
トップ層は横並びだな、戦士以外は
-
野良じゃ4層での戦士ハブは増えてきてるかな
だからこその戦士のバフ強化なんだろけど、それやったところで結局火力のあるナイトガンブレが選ばれることは
変わらないんですけどね -
>>718
イメージってか、ブラナイ硬い!ガンブレDPS最強!戦士は無敵受けできない!(できないとはいっていない)とか風潮広がって、必死な連中が戦ハブ募集し出してそれにならってハブ増え出してるんだろうな -
>>718
戦ガとか地獄のような組み合わせだな -
戦士強化されちゃったら困る人いっぱいいそうだしね
-
結局4層で戦士がハブられてるのって怒りdotで役立たずだからだろ
ミッショナリー、ライトがリキャ90秒でパッセ120秒だから
ヴェールあるとはいえは防御面だけ見ればナイトそれほど有利じゃなくね
暗ガはMTにAAにブラナイストーンオーロラ投げれるし、同じ頻度でナイトはションベンかけれるの? -
>>727
昨日の口ぶりだと防御系にテコ入れは確定だろうけど、割食いそうなのは一番は暗黒かな -
>>729
戦士はそもそも考慮外だから -
ゲェジMAXまでに40秒だからションベンは20秒周期だな 木人相手なら、の話だけど
-
火力は確かに多少の差はあるけど、PTDPSでみりゃクリダイ運によるブレほども無いし、気にする程の差では無いだろ
最大500差もある!つっても常時500差ある訳でもなし、それこそガンブレのクリダイ運が良かった数値との比較かもしれんしな
それよりも特にこれと言った強みが無い事をどうにかしてやれとは思う -
あとずっとST確定だからなって言ってるけどスイッチだったりで結局STがAA受けてたりしてる今回に関してはタンク枠がナイト確定なだけだぞ
-
両拳やメガリス頭割りで自己シェルトロン使わなければトントンぐらいか
まあナイトSTが選ばれる理由は火力なんですけどね -
>>731
草 -
紅蓮で戦士が壊れ扱いされていた時の火力差は300くらいだったのに、
500が多少の誤差扱いはさすがに草なんだが -
火力も防御も同じくらいにするなら操作難易度も合わせてほしい
-
神がタンク間バランスはギリ許容範囲って言ってるんだらゴージは受け入れてください!
-
平均300と最大500を比べるのは草なんだが
そもそも基礎ダメージが上がってるから%で考えようね!
紅蓮ではタンク1人が硬くても意味がない!って論調だったのにここまで硬いと意味あるんだな
変わらず暗黒はdps低いままなのに -
戦士はクリティカル上がれば火力伸びしろ高いんだから今は大人しくしとけ、あってもホルムの時間延ばしてライトちゃんに使いやすくするぐらいで良いわ
-
タンクのDPS下げられてることを受け入れてるのがまず謎過ぎるわ
そんなにお祈りゲーしたいのかよ -
当時の300と今の300は次元が違うだろ
-
昨日のPLL見てたろ
火力調整はないよ
あるのは防御系の調整だけ -
>>740
俺は依然としてレイドレース勢以外は本人の硬さはどうでもいいと思ってるわ
斬耐性や全体軽減みたいな人権要素を他が勝手に失ったor暗黒も持ち得たから「入ってもいいよ」って言われてるだけ、別に率先して採用されてる訳じゃない
今後更に火力の低いライトちゃんが増えてきたらガナ募集しかなくなるよ -
1層ってMTだけ防御低下デバフ付いたままdot攻撃来るから痛いんだっけか
-
ガナに始まりガナに終わるんだよ
漆黒は -
dotダメはダークマインドが輝くんだわ
-
真のライトちゃんの募集は
「ナイト 戦士 暗黒 ガンブレイカー 剣術士 斧術士」×2 かぶり×
だから問題ない -
単純にDot中に軽減効かないダークネス来たりで落ちやすいアフィよ
-
ガンブレ 火力
ナイト ションベンパッセベール
暗黒 ブラナイ
戦士 ????
ゴージの強みってなんよ? -
>>753
ぶっ飛ばない -
強みがないこと
-
ID番長
モブハン番長 -
何も弱くないこと
今回タイタンが物理範囲だったら戦ナあったろ -
>>753
簡単 -
全体範囲dotでシェイクしんでくださいは笑える
3層大海嘯2ですら暗ガの全体軽減15秒との差がやべえ -
まあストZERO時代のダンみたいなもんだって
全体的にはそこまで劣ってないけど部分部分弱くてマニア向け
断空脚だけちょっと強いのが解放フェルクリ5連みたいなもんよ
「ゴージはマニア向け」
これでいいんじゃね -
>>753
操作が一番簡単 -
バフ時間は調整するっつってるしホルムだけ伸びればええわ
他は諦めたというか期待してない -
バランス取れてるってか吉田がタンクロールそのものを見下してるからこれ以上タンクの事を考えたくないだけだろ
隙あらばタンクナーフしてきた奴だし -
猛りの常時ベネディクション(誇張)は無視できない個性だけど前提条件として吸い取れる敵が大量に必要
つまり極ハーデスの市民フェーズを待て
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>>660
無能 -
タンクは横並び!修正不要!と言ってるのにいきなり戦士にマウント取り出すナイトおじさんがいるからゴネが止まらないんじゃね
-
調整こないなら戦士使わないだけだし別にいいわ
今時戦士しか80にしてないやつなんていないだろうし -
フォーラムこタンクバランススレとか戦士スレとかに罵りあってる金髪とピンク髪のララフェル達はなんなんだ
-
無敵が短いなんて前からだし
金バハも暗ナなら後半で無敵回せたのが戦士だと1回目ホルムしか選択肢無いしな -
えー!?戦士ぃー!?
キャハハハハハハハキモーイ
戦士が許されるのは紅蓮までよねーー -
ガンブレ追加してタンクの開発コスト尽きたからバランスとかもうええやろ思ってそう
-
でも割とマジで操作が簡単って大きいわ、これで強さも並んでたら不満は出ても問題は出なかったんだが
忙しくてもその分火力出るワケじゃないし
IDに関してはオバパの扇状含め戦士のノーストレスさはいい -
新ジョブや主人公ジョブがしっかり生きたことは評価したい。
-
それはまぁある
-
>>775
うーん……これは横並び!w -
>>753
ナイトに火力入れとけ -
>>775
ん゛ッ 神ゲー! -
>>775
1層最大と平均で順位逆なの最高に草w -
>>775
500差とか言ったのに、4層140差しかないやん -
>>775
Maxで見ると草 -
MaxとPersesに触れんな
-
これ戦士の母数が少ないから武器持ちも少なくて相対的に低いとかないの?
-
ってかこれ戦士の上手い人が武器とれてないだけの可能性もある?ないか流石に
-
>>772
ID戦士とか真面目に使うなら一番ストレス溜まるだろ -
>>787
ホルムでHP1からの猛りサイクロンで一気に全快するの最高に気持ちええやろ -
IDでも火力最強はガンブレ
耐久自己回復はナイト最強
ゴージの出番はありませんよw -
いやたまらんし快適だし。お前のレスは戦士をハブりたい風潮に持っていきたい意図が見えて気分が悪い
-
ヒラちゃんがガンブレとかより戦士の方が不快っていってたで
-
PLLでもモルボルがキレてたけどフォーラム荒れる原因の1割は学とゴージのゴネのせいだろ、ゴネりゃなんでも強くなるってなって今のフォーラムになった印象しかないわ
-
天動3層 戦49.3% 暗26.4% ナ24.2%
天動4層 戦49.4% 暗40.2% ナ10.2%
エデン3層 ナ34.5% ガ25.0% 暗26.1% 戦14.1%
エデン4層 ナ40.6% ガ23.3% 暗25.8% 戦10.1%
これは確かにちょっと天動の時と一緒でコンテンツ適性の影響が出てるな
ホルムの修正が急務 -
IDの話しても仕方ないけど敢えてするなら暗黒も継続回復力無いから適性低いぞ
アビサル連打できればよかったんだが -
戦士とガンブレ500も差無いじゃん...
-
>>794
あいつは15sごとに25%回復するから… -
シコシコミスリル使って平均5WSでようやく打てる威力250の範囲に対して
クルックルッで打てる威力320の範囲って流石にどうかと思うの -
ゴネゴージもう諦めろよ
あと3ヶ月冷飯食ってろ -
シェイクオフの時みたいにネタにして話題にされて超強化されたいゴージ
残念ながら今回はネタにできるほどの差はないんですなぁ -
>>793
半分死滅してるの草 -
戦士出す奴はハラスメントで訴えてるし、募集する時は戦士ハブってるわ
やわらけーし火力ねえし使う奴は自分のことしか考えてないゴミクズだからな -
ゴージsageしてるのはゴージと真性ナイトおじさん
これまとめてな -
>>804
うわぁ… -
>>807
偏向報道やめw -
>>808
サークルうてよw -
IDナイト出すぐらいなら暗黒で脳死ブラナイしてる方がマシだろ…
-
IDでクレメンおじさんは流石に笑うわ
-
ゴージのオンスロチャージアクションにしろは隣の芝生は青いの極致だと思う
-
ナイト範囲自体はクソ強いよ
まとめればレクが毎度帰ってくるからサークルとコンフィが打てる -
アナイアで最初の3グルまとめでバフ吐ききって
次グルでちょっとレク撃った後にクレメンも視野にいれておく雑魚ナイト
それが私だ -
姫ちゃんがいるとクレメン強いられる
-
まとめでクレメンシーは受けるダメージ多くしてそれを自分で回復するマッチポンプ
-
なんや
まとめみんなやっとらんの?
みんなチマチマ1グループ進行してんの? -
シルクスは所々詰まるから一気にまとめられるのは1ボス後だけやね
アカデミアは開幕から行き止まりまで全部いく -
>>819
とりあえず誰一人としてお前の糞雑魚まとメンシーにまともに同意してない事実に目を開こうな
今日び全ヒラが回復充実してるなかで減衰しない実威力375の範囲捨ててメンシーとかアホの極みだからな
かわいそうだから真面目にアドバイスしておくぞ
アドセンスクリックお願いします -
戦士からナイトに鞍替えしたんだけど全然DPS出せねえw
-
>>826さんきゅ
-
品ってなに?
-
ロイエ3連発を品と呼ぶ
-
ロロロが品って呼ばれてるの地味にうまいなって思うわ
-
>>793
注目すべきは新ジョブも押さえてぶっちぎり一位のナイト人気だろ
お前らは頭が悪いから火力に大きな差がなければ完璧なバランスだと勘違いするけど
ジョブ性能そのもののバランスは異常なものになっている
まぁFLで異常なバランスのまま何年もメレーを放置してきた
FF14の開発が動くかどうかは分からんがな -
ロアもロイエもロだもんな品賢いわ
-
>>823
今のオンスロは解放以外で移動目的でのみ使えばいい、IB20の火力損失も僅かしかない、解放で使っても10秒で戻ってくる
チャージアクション化すると移動目的以外にもリキャスト腐らせず回しつつ、解放まで2回分温存して回さないと火力落とすことになるやで -
>>819
お前が灰色のキチガイだってことはよくわかった -
>>833
何をもってお前らとかいちいちジョブ毎に画一的なくくりにするかわかんないんだけど
そういう近視眼的な物言いが一番正しい意見の浸透のノイズになってしまうのではないのん?
やめたほうがいいのでは -
ナイトスレの24とか見ると研究しすぎて暗号と論文になってるので草生える
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レイド装備持ってるからまとめたがそれでも怒る奴がいたから俺はもうモブハンツアーマンで幻想集める
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モブハンツアーに関してはそういえばなんか言ってたかね
結構注目してそうな内容に思えたが -
質問者「ツアーが他所の鯖からきて自鯖民である僕が入れない、殴れない自鯖しか殴れないようにしてくれ」
吉田「あほくさ」 -
ツアーに関しちゃ今はインスタンスと需要のせいで祭りになってるだけだからもう少し様子見るって話だったな
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>>842
草 -
ツアーで殴れない意味がよくわからんのやけどDPSで参加してノの民してたら貢献稼げないってこと?
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インスタンスは基本的に300人ぐらいまでしか入れないからそれだろうな
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PS4で見えないとか遅れてきて溶けてるとかそんなニュアンスだったかな
表示優先度変えてくれも言ってたが -
糞回線かps4だろ
モブハンツアーとか移動怠すぎて禁断終わった今もう行きたくないわ -
>>842
ニコ生だったがコメントも質問に対して「は?」って感じだったなww -
このスレ見てるとナイトとガンブレが叩き合う調整したらバランスよくなる気がしてきた
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ナイトに忠義剣再実装しろよ
スタンス削除したのにガンブレはスタンス2個とかクソ調整やめろ -
なんか頭悪そう
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ガンブレのふたつめのスタンスとか俺覚えてないんだけど何処で覚えるん
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>>854
覚えてないのにコンテンツいってるんか・・? -
夏ですね
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逆にナイトが忠義の剣覚えてないのはお前だけだよ
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これもうわかんねえな
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幻想集めなら地図がいいわ
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ガンブレってロイヤル以外のスタンスあんの?俺おぼえてねーわ、やっべ
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>>855
こうどでもないじょうほうせん止めろやw -
【FF14】ガンブレの攻撃スタンスを知らないプレイヤーが話題に?!【タンクの話題】
次これで行くか・・・ -
ガンブレのブレードスタンス使わないでガンスタイルのみでやってるんですか??クソタンクはIDから出てこないでくださいね^^;
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ガンスリンガースタイルなんだよなぁ…
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スキル詳細も読めないガンブレイカーばかりで吉田も大変だ
暗黒使お -
グリットスタンスと暗黒スタンスとフレイお散歩スタンスがある暗黒が最強
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魔法スタンスと物理スタンスと皆の盾スタンスがあるナイトがさいっきょ
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>>795
あー違う違う。ゴネ勝ちな雰囲気になっててどのジョブもゴネが沸き始めた原因がゴネ学とゴージの例があるからってこと -
ナイトが蒼天でゴネたのが始まりじゃね?
新生の戦士はゴネではないだろ -
戦士がゴネるのもわかるけどな
だってやってて面白くないもん今の戦士 -
>>870
ゴネの元祖本家本元は新生2.0の戦士やぞ! -
当時の戦士は自称タンクジョブだったからな
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100近くある募集でそれだけか?
-
>>875
蒼天ナイトはそれ以下のレベルで二年間過ごしましたので -
バランスはいいから、モーションとかもうちょっとなんとかして欲しいな
エフェクト切ってると目につく、イマイチなやつあるよね
戦士とか流用だし、プロミネンスとか足バタバタしててかっこ悪いし -
暗黒上げたいけどブラナイ死ぬならやだなあ
-
ブラァァァァァァッド!!!\18000!!/スピラァァァァァァァッ!!!(ガツン!)
も何とかしてくれや吉田 -
フル神話装備の90戦士より全身ゴキブリの哲学ナイトの方が圧倒的に強かったからな。
-
正直やってて一番面白くないのはナイトだわ
スキルも豊富なのに、面白くない
強いから調整入れる必要はないけど、そもそもどうすりゃ面白くなるのかも分からない -
2.0の戦士ってバフがフォーサイトとスリルの2種類しか無くて原初がゴミ仕様だったな。
対してナイトはランパ、ブルワ、センチ、コンバレ、アウェアネス、フラッシュの暗闇付与、沈黙、加えてハルオの常時物理-10%ダウンまで持ってた。 -
蒼天ナイトは極だけ使ってたな
極との相性は良かったな -
インビンもあったからカドゥケウスのバフ8スタックしてもマラソンしながら倒せたな。
戦士は3でスライム食わせないと一瞬で溶けてた。
懐かしい。 -
戦士の研究が足りないなんてイキって言ってた吉田はもういない
後出し言い訳はうまくなった -
>>874
主催として当然のリスク管理なのに名前まで晒しあげるのはどうかと思うぞ -
戦士はオンスロIB消費なくしてチャージ2にすれば火力面はある程度解決する
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>>888
これフォーラムの転載でしょ -
暗黒でid火力でないなー 暗黒でid行くことが間違ってるんかね
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本人目の前にしてナイトは無理なので抜けますねなんて言われたことねーだろ
戦士は唯一優秀だったIDですら入った瞬間これ言って抜けられる
あの頃の戦士特性ブラバス神性能だったのに。IDではな -
占星とか踊がオーケーで
戦士はダメって、
どういう理論が頭に入ってるんだろ -
それは本人に聞いてくれとしか
-
2.0の戦士はマジで奇跡のような産廃ぶりだった
-
>>889
じゃあ射程も20mから15mにしておきますね^^ -
根性の戦士が強くて人気あっただけに2.0での没落っぷりはなぁ
また犬部屋とかやりたいな -
>>894
知らんのかもしれんが、占星踊り子はrDPSなら見た目よりマシな値になってるぞ、特に踊り子 -
うろ覚えだけど邂逅1で既に戦士居るだけでヒラが用事思い付くレベルで産廃だった記憶
-
オンスロはIB10のRT5秒とかでいいんじゃねーの。火力はどうせあがんないでしょ
-
>>900
蛇にスムーズに行きたかったら戦士はいない方が良かったしヒーラーどころの話じゃない -
調整前でも邂逅4戦士は意外と強かった
2層はごめんなさい -
防御バフはフォーサイトとスリルのみ(原初もヴェンジも当時は別効果)
メイムに与ダメ10%減少効果無し(さらにTP90)
ブレハに斬耐性ダウン無し
ホルムにHP1時の無敵効果無し
ディフェンダーに回復量アップ効果無し(ラースで回復量変動)
アンチェリキャ180秒
これが2.0 -
>>905
天動ナイトがこれ以下ってそれギャザラーかなんかと勘違いしてだろ -
ギャザラー以下の魔法防御しかないDPSもいましたね
-
>>905
ごめんメイムじゃなくてヴィントだわ -
あれ作ってたやつまだいんのかな
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そもそも沈黙なしな時点でバハ入場資格すらない
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邂逅以外、ずっと席確定してきた戦士より
どうあがいても起動〜天動ゴミジョブだったナイトの方がレイドハブ率は高いんだよなあ
あ、起動2層とかそんな292民や出遅れミッドコアですらクリアできる低層に席があるとかはカウントしないんで -
新生してみんなが盛り上がってた時期に本当の意味で参加権がなかった2.0戦士だから
使ってたプレイヤーには印象に残ってるんだろうね
レベリングも時間かかる時期だったから着替えも今と意味合いが違った
ナイト50にして初めてワンダに行った時は強すぎて鳥肌たったわ -
>>911
ナイトさん流石に苦しいですわぁ -
あの頃に比べたら今は本当にいいよ
昨日の話だと戦士が若干低いっぽいけどギリ許容内って話だしタンク調整は無さそうね -
いよいよバハムートだなぁオイ!
-
2.0のホルムとかただのデバフだったしなあw
無敵効果無し、発動すると敵を足止めできるけど自分も動けない上に向きすら変えれない
ボスにはもちろん効かないから自分が動けなくなるだけでボスは動き回る謎スキル -
真成の時はずっと友だったナイトと戦士がどうしてこうなってしまったのか
-
もうロット勝てる気しないし胴から取るか
-
マウントとって零式卒業が正解
-
ホルムだけなんとかしてくれればいいやもう
180秒のままなら今のでもいいけど240秒ならロッククラッシュくらい脳死で受けさせてくれ
デストロイヤー削除によってIBによるクリ率上昇が無くなったのも痛いんだけどな -
>>917
蒼天で蛮神zedanが生まれて以来性格が捻くれたのは間違いない -
無能なんて1番言っちゃいけないんですよ皆さん!
-
無能がPLLで戦士に言及したの失敗よな
取り上げてしまった事で戦士に何らかの異常があると逆に広めてしまっただけ
4層ハブは序章にすぎない -
戦士の強みはEHP(effective HP)が多いところで、タンクにものすごく大きなダメージの攻撃が来た時に強い。
-
ロッククラッシュはボーライドもホルムも3発うけは無理だし、はじめの1発耐えて無敵使えばいいだけだからどうでもよくね?
それより大地の怒りのdotや激震がシェイクオフだと剥がれたら終わりなのに、同じ90秒アビのハートオブライトやダークミッショナリーは効果時間内なら全段ダメカットできるのが格差だと思ってるんだが間違ってるんだろうか。
その分ほかの部分が横並びではなく、DPSではガンブレに負け、暗黒にはブラナイで堅さに負け、戦士はいいところがマジでない -
ボーライド3発受け無理とかマジで逝ってんの?
ガンブレ一生やるんじゃねーぞ -
>>925
HP割合ダメージを軽減できるシェイクとかいう神スキルあんだろ黙ってろ -
失敗も何も今のゴージって入れる理由ないのは確かじゃね?
他外してまで入れる理由がマジでわからねえ
なんか良いとこあるのあれ
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ボーライド3発受けできるのか。知らんかった。。
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戦士は性能以前に「臭い」「不潔」というイメージがあるのをどうにかしてくれ
ジョブクエのせいか? -
ドルゴノちゃんで緩和されただろ
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今更だけど2層と3層の難易度逆じゃね?
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3層は自力で解法見つける前提なら難しいと思う
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オメはオラのオメが臭いっていうべか?!
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オメが臭いんだよ
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ロッククラッシュ3連>重み>AA
ロッククラッシュ3連>メガリス>AA
AAまで10秒ぐらい猶予あるよなwwww -
>>939
すまん俺は妖精光の話に返答したつもりだった -
スキルや性能はもうどうでも良いから戦士もマテリア流用出来る様にしろや
たまには戦士で楽したくてもできねーだろ -
戦士スレおちてるw
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エキスパも戦士よりガンブレが楽だよな
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>>897
ええぞ -
暗黒で良いんだよなぁl
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タンクは脚最初に交換やろ
新式胴5禁悪くないと思うが -
妖精光後のAAで死ぬのはヒラがウンコなだけだわそれ
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もう戦士やってる奴おらんしスレもいらんいらん
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W1stのタンクが言ってるだろ戦士はゴミそれだけだ
戦士用に新式フル禁してたがもう1つ作って3タンク用にフル禁し直したわ
戦士に何かしらのバフするより装備共用できない問題を早く解決してくれ
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470を2つ460を1つつけて450のワイに500差つけられるゴージ君どんな気持ちなん?
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>>940
お前戦士エアプならエアプで良いけどケチつける前に少しは試した方が良いぞ
妖精光3発目着弾直後にAAは飛んでこない。AAは妖精光後1.5-2.0Sec程度の猶予があるってことは当然知ってると思うんだが
エクリを妖精光3発目を受ける寸前に発動させると妖精光着弾直後にHPが2〜5万回復するんだよね
ティタのAA1発では死なねえよ
妖精光終わってAA1発耐えてそれでもベネ飛んでこないクソ白なら組んだお前が悪い -
極はライト白ちゃんが大量に入ってくるから事前に打ち合わせしたとしても猶予が2秒しかないのは不安だろう
実際RFで2発目後や3発目着弾ギリ前、AAの後にベネ飛ばしてくる白に結構出会ったわ -
妖精光が不安なら3発目受けたらエクリスリルでHP戻すだけだろ
-
単純な話だよ
戦士ってジョブは最強じゃなければ誰も使わないのさ -
エクリスリルをバフって思ってない奴多いよな
有能スキルなのに
まあでもエデンには来なくていいかな -
他が無敵ワンポチですむのに戦士だけ3ポチとは
-
今の戦士はつまらん
火力あげんでいいから自己回復力あげろっていってんだろ -
戦士だけスタンスGCDじゃなかったから戻してくれたらワンチャン
つか、元に戻せ -
いっそ戦士削除してDpsにバーサーカー追加したほうがマシ
-
なんで解放はウォクラは普通にダメ上げてDHも生きる様にしないんだろ
-
3発目妖精光受けたらエクリ差し込むだけでAAで落ちなくね
え?なにそんなこともできないレベルなの? -
暗戦はMT向け、ガンブレMTもいける、STはナイト一強
こんなんハブり募集が多く見えるに決まってる -
多く見えるってか実際4層では露骨に戦士のみハブはあるぞ
クリアしたいのに半端な戦士を入れる意味がないからな -
ガンブレはLBが糞過ぎるわ
あの仕様で無敵時間がナ暗と同じとかふざけてんのか -
>>969
すまん、ガチで何が言いたいのかさっぱり分からん -
運営からトドメ差されてやる気失って戦士スレすら立たんからここで戦士スレで話すような事を
-
まぁマジで4層だけは戦士居れない方がいいのは確か
-
まーたゴージのゴネが始まったか
-
ここをゴージのキャンプ地とする
-
フォーラムの戦士スレがぼくのかんがえたさいきょうのゴージ会場になってて草
-
ムン王に逆らうな
-
ワールドファースト様から
戦士ゴミのお墨付きもらっちゃったからな〜 -
お前らがバランスは良好だー言うてもファースト様が戦士は本当にゴミ言っちゃってる時点でな
代理の奴はEHPがあるから言うてるがそれを生かせる攻撃が来るって事は他は無敵受けするしかない状態になってしまうって事だし現状タンクは出来るってだけのジョブよな -
http://www.eorzean.i...chives/32863179.html
Frosty:ワールドレースだと0.01%でも勝ちやすくなる構成で行くものだろうけど、ジョブ間の差は大きいと感じた?絶対に採用しないジョブとかはあった?
Raffter:赤はゴミ、機工はゴミ、占星はゴミ、忍者は最悪、戦士も本当にゴミ。あと踊り子もかな。
Sfia:100%除外したのは侍だけだった。
Raffter:あぁ、侍もだめだね。
Frosty:侍がだめな理由は?
Ayesa:単純にモンクより全ての面で弱いから。
Raffter:何もくれないし、個人ダメージも出ない。
戦士さん… -
もう消化ならなんでもいいけどな
-
>>978
運営を馬鹿に出来ないぐらいメインタンクプレイヤーも無能が多いって事だなw -
今のレンジバランスでゴミ2種ってのは基準が厳しすぎて草
戦士はなぁクリティカルが上がるとどんどん強くなるけどね常にガンブレと同じくらいの火力にしといてほしいわ
自己バフはガンブレより戦士のがつええし
シェイクオフは完全にコンテンツ相性であって欠陥スキルじゃないだろ -
少し算数のお話
DPS200は通し10分で考えると120000ダメージ
低く見積もっても近接LB1、PTDPS73000のPTなら1.6秒相当の差
誤差といえば誤差だけど残り0.n %で倒せる倒せないの次元で戦ってる現状無視できない数字では -
ガンブレはなんかやわらけーんだよ
暗黒でいい暗黒で -
>>983
現場は初週も終わってもう消化始まってるからそんな際どい事になってる状態ならみんな雑魚だからできるDPSにでも入れ替えろ -
タンクの中でも常にゴネてんのがゴージだからな
-
今回からタンクロールだけSTRを犠牲にしてVITでのHP上昇量が増えたから、今まで以上にIL上昇によるタンクとそれ以外のHP差が激しくなっていく
つまり今後装備が強くなる度にヴェールとシェイクオフの性能差は・・・ -
暗黒が強かった理由としてボスの強攻撃が弱すぎてブラックナイトが一番強かったってのあったな
1.5人タンクが吹き飛ぶくらいの強攻撃だったらブラナイより直感とかのが強くなるんかね -
>>989
タンクのHPより大きいダメージなら軽減率系の防御バフのが強い -
まちがえた ブラナイも対象のHP基準だ
-
結局スタンス削除とは攻撃スタンス削除のことだったな
HPなんぞいくら増えようが次のレイドでリセットされるのに増やしてどうすんだよ -
戦士は結局あらゆる場面で最強じゃないと納得しないのさ
-
ワールドファーストが戦士下げたことで中身の無いゴージ叩きが増えて草
怯えすぎだろ -
現状あらゆる場面で最弱なんだよなあ
-
それほどでもない
-
質問いいですか
-
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 6時間 55分 28秒 -
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