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FFO
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【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷130】
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である
■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷129】
https://egg.5ch.net/....cgi/ffo/1566387034/
■公式ジョブガイド
https://jp.finalfant...v.com/jobguide/monk/
■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK
■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-...80%E3%82%B9%E3%83%AC
次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
本文の一行目に
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5.05モンク最終装備
http://www.eorzean.i...chives/32803496.html
>GCD1.94 https://ffxiv.ariyala.com/19WY4 ポポトサラダ
>パッチ5.05で紅蓮の極意の効果が変更されたため、必要なSS量が減りました。
>SSは最低で716あれば迅雷4で踏鳴にWSが6回入ります。
>現在の最適なSSは1015 GCD1.94です。
>1.93まで早くしてしまうと紅蓮の極意にズレが生じてきます。 -
現時点(2019年10月3日)のrDPSランキング
4層
https://ja.fflogs.co...Global&spec=Monk
3層
https://ja.fflogs.co...Global&spec=Monk
2層
https://ja.fflogs.co...Global&spec=Monk
1層
https://ja.fflogs.co...Global&spec=Monk -
Question「双正交互(双掌→正拳) と 双正正(双掌→正拳→正拳) どっちが強いの?」
Answer「SSの値にもよるが、双正正のほうが強い。rDPSトップは双正正」
(参考)4層rDPSトップのスキル回し
https://ja.fflogs.co...=155&view=events -
Question「無我回し…双正正…どっちも難しい…上限紫でもいいから簡単な回しは無いの?」
Answer「オレンジを目指さないなら開幕踏鳴回し&双正交互でもOK」 -
Question「久しぶりにモンク復帰しました。闘魂回しはどこ?スロウはどこ?」
Answer「削除されました」 -
Question「スロウを肯定していた人達はどこに消えたの?スロウ消したら人気上位になったよ?」
Answer「彼らは開発のイエスマンなので、今はスロウが消えたモンクをマンセーしています」 -
Question「モンクはどのくらい人気になった?」
Answer「今現在は近接2位のポジションについています」
2019年10月3日時点
https://ja.fflogs.co...tatistics/29#boss=68
竜 11,485
モ 7,902
侍 5,700
忍 3,106 -
Question「何で連投してるの?」
Answer「5chの仕様により規定時間以内に20レス集まらないとDat落ちするからです」 -
Question「何でそんな仕様になったの?」
Answer「ネ実全盛期に居たキチガイがスレ乱立の荒らし行為をしていたからです」 -
Question「機工士スレみたいにアフィ対策必要?」
Answer「必須です」 -
Question「アフィ管理人の特徴を教えて」
Answer「やたら煽ってくるのはアフィ管理人の特徴です」 -
Question「アドセンスクリックお願いしますと書くだけでOK?」
Answer「最近はその一文だけ削除し転載する例が報告されています。
機工士スレが淫語だらけになった理由が分かりましたね」 -
Question「淫語使おうとすると必ずスップやアウアウから、読みにくいからやめろ、とクレームが来るのですが?」
Answer「もうお分かりですね。そいつがアフィ管理人です」 -
Question「5.1で弱体されちゃうの?」
Answer「モンクは据え置き、忍者と侍がアッパー調整される予定です。相対的な弱体となります」 -
Question「絶の席はある?」
Answer「忍者と侍の強化次第です」 -
ネタ切れ、埋め
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シェイ
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シェイハ!!
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開幕1分間のrDPS比較
ア 無我回し1位(全体1位)
ド rDPS:17701
セ
ン 踏鳴回し1位(全体400位〜)
ス rDPS:16260
ク
リ 差分rDPS 17701-16260=1441
ッ 差分Amount 1441*60=86460ダメージ
ク
お
願 全体換算(戦闘時間をTA1位の636秒で計算)
い 86460/636=135.9434
【結論】
開幕無我回しをしないと全体rDPSが最大で →→ 135 ←← も下がる
ゆえに聡明なオレンジたちは踏鳴回しを絶対に選択しない。
その結果、rDPSランキング上位は1~400位まで全員「無我回し」になった。
※ランキング上位が「踏鳴回し」すればオレンジの「踏鳴回し」が誕生するのは確かである。
だがその選択をする意味がない。誰もやらないだろう。 -
みなさん、保守をお願いします!
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機能
コンテンツファインダー/F.A.T.Eの状況を表示するオーバーレイ
FFXIVが最小化されていてもコンテンツ参加申請中の状態をリアルタイムで表示します。突入準備が完了したら通知します。
コンテンツルーレットを使用した場合に何のコンテンツにマッチングしたかを表示できます。 (設定が必要です)
F.A.T.Eの発生を通知します。(キャラクターがFATEエリア内にいる必要があります)
マッチングされたコンテンツに該当するマクロ自動コピー機能(マクロデータがコンテンツ/FATEデータに含まれている必要があります。)
カスタム通知音。 -
保守(´・ω・`)
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人がいない
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頭悪そうな計算してるやつがいるけど大事なのは通しのrdpsって
トータルダメージ÷戦闘秒数
TAランキングの50%あたりは13分(780秒)
つまり780ダメージ=dps1となる
六合30000・闘魂48000なんだから、最後にこれをミスるだけでDPS100くらい吹っ飛ぶ -
開幕1回限定でdps1%あがるとかいう回しはテクニックとしては弱いとしか言えないな
疾風羅刹の闘魂回しは30秒ごとに発生して、トータルで5〜10%のdpsアップでやる意味があった -
ずっと無我回しがどうこう言ってる奴は同じ奴が同じ装備で無我回しと踏鳴回ししてる開始1分の木人データを
サンプル数10ずつでいいから出してくれ -
本人データなら自作自演できるな〜
どちらか一方を適当な回しですりゃいいんだから -
つーか○分間に打てるWSとAAなんて木人ならブレようがないんだから
表計算ソフトで理論値出すだけで良いんじゃないの?
実ダメージじゃなくてWS威力計算の比較で十分だろうし
俺はやらねーけど -
まだ闘魂の話してんのかよ何時代の人なん
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忍者とかモンクみたいなこのサイトでは大麻栽培しているメレーが好きで、モンクである程度木人殴って1層行ってみたら踏鳴がDPS散会のタイミングでつらいんだがどうすればいい?
イディルシャリア居住区って奴の汎用回しっての使ったわ -
あんなもん離れる必要ない
横にでも捨てとけ -
いまさらだけど踏鳴
これなんて読むん?w
勝手にとうめいとかよんでるけど
わけわからんアビ名とか漢字とか、根性版チャイナルファンタジー時代からの遺産をどうにかしてほしいマジで -
アフィ臭いな
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なんでまとめ関係者ってこんな必要以上に釣り針デカくするんだろうな アドセンスクリックお願いします
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大事なのはトップ層で薬使わない人がいないのと同じく
無我回しはデメリットなくDPSを伸ばせる手段なのよ
だから1~400位まで「全員」無我回しなわけ
踏鳴回し派は「無我回しなんて誤差」
こういう考え方してるから弱い
デメリットなく火力を上乗せできる手段がありながら
それを意図的に無視する考えが駄目だわ
「HQ薬高いからNQ薬使ってるわ、だって誤差でしょ?」
こう主張してるようなものだ -
無我はなんかダサい
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無我は強いけどプレイフィールが悪いから、誤差程度だしどっちでもいいんじゃねくらい
それよりは踏鳴で双連かつ金剛の延長をしっかりやる方がdpsで重要だと思うよ -
踏鳴で開幕双連しようと思ったら無我使わなきゃいけないという話だと思うんですが...
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痴呆症かよまた同じ話ぶり返して
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僕は自分でカウントするの嫌なんで無我回しやりません
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アドセンスクリックお願いします
自分でカウントしない場合も無我回しの方が強いです もうこの話題終わりな
アドセンスお願いします -
無我回しプレイフィール悪いってどんだけ不器用なの?
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不正ツールを利用しない場合
頭下げてリジェネを貰い、さらに自分でカウントダウンしないと最高効率の回しにならない
これはプレイフィール悪いのは確か
開発がすべき修正はもう決まっている
無我を押下した直後に即時迅雷+1することだ
これでPS4組でも無我アドセンスクリック回しが使いやすくなる -
ACT利用してもリジェネとカウントダウンいるだろ
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そもそもツール使わなくてもリジェネなくても、踏鳴回しより強いって話でてるじゃん
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忍術がGCDに食い込むからプレイフィールが悪いと散々言われてきたのに、無我のくい込みが気にならないとか、イナゴが多すぎてヤバイわ
アドセンスクリックお願いします -
金剛で大緩和されてもプレイフィール悪いです!
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忍術は20秒に1回+活殺だからな
無我もそれくらいの頻度打たないといけなかったならば騒がれてたかもね -
押した瞬間じゃなくても一秒後とかに確定してほしいね
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現状突っ込んで破砕したあとボッタチ何だから食い込みもくそもなくない?何か違うゲームしてるのか
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ホットバーぐちゃぐちゃになって変なボタン押してしまうんだろ
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1年ぶりに復帰してまだ80なってないんだけど、モンクは物理範囲士になったの?TP無くなってるし
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次のパッチでも無我に手を入れることは無いんかな?開発無能だしやっぱり放置かなぁ…
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今の開発は間違いに気付いてしっかりとスロウを消してくれたし有能な方じゃないか?
声だけ大きい無能なスロウ肯定派が絶滅して大分風通し良くなったし開発グッジョブやで -
判断が遅いってのは有能とは言わんぞ
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調教されてますねぇ……
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無我回し覚えてはい修正ってのが嫌なんだよなぁ
公式本に無我回し書いておけば問題無かったんだよ -
オイスターのコスパ良すぎてポポトサラダ買う気にならないんだが
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あと契約社員での採用が基本のスクエニでは
2年前のバトルチームと今年のバトルチームはまったく別の可能性がある
そこもちゃんと考慮していただきたい
https://www.jp.squar...it/career/push/3dbd/
ゲームデザイナー(バトルシステム)/第三開発事業本部
雇用形態 契約社員
※契約社員(けいやくしゃいん)とは、企業などと期間の定めのある労働契約(有期労働契約)を結んで
職務に従事する労働者のことを言う。非正規雇用のひとつとされる。 -
応募した人いるんかね
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ちなみに吉田も元契約社員やで
そっちのほうが給料いいから、と言ってた
今回P&Dという要職に付くことになり
流石に契約社員のままだと体裁が悪いから
正規雇用&執行役員に格上げされた
https://www.jp.squar...age/exective-01.html
>僕自身、契約社員で入社して十年と少しで、今のポジションに就いていることが、その証です。 -
無我回し勢は、3層メイル1回目の後はどうやってる?
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飛ぶ前に迅雷吐いて無我で紅蓮3まで戻した方が良いんだろうけど
戻せなかったとき面倒臭いから最近は星導打つだけで維持したまんまだわ -
>>65
最後のアフィ元範囲が来ないことを祈りつつアドセンス開始する -
俺も週1だけしかしないし六合だけだわ
詰めパで自己アドセンスクリック更新したい人は闘魂でいいんじゃね -
パーフ1位は闘魂と六合キメてるな
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モンクて5.1で唯一sageくらいそうだよな
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食らっても文句言えないけど、それなら黒も下げろとは思う
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金剛受付期間を30秒→3秒にするのはあるかもしれん
ぶっちゃけ現時点だとザルすぎる
30秒以内に全体攻撃がくる確率激高だし特に4層前半&後半
PS差がでなくなってる -
プロモンクには据え置き
雑魚には弱体
そういう修正なら大歓迎だぞ -
そもそも方向指定撤廃でいいだろ
楽しくない -
じゃあ方向指定無くすから、近接の火力は軒並みレンジクラスな
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そもそもレンジって一番動き困らん連中なのにDPS要求してるあたりカスちゃうの
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せやで
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もし方向指定撤廃したら暇すぎてFF11の時の様にちょろちょろ適当に敵の周りうろつく様になると思うわ
暇すぎてジャンプしながら双竜撃ったりするかもしれん -
敵の方向いてないとAA出なかった頃が差が出て一番楽しかった
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おもしろかったけど指は痛かったな
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>>73
あほちゃうのPS差が出たところで全体の火力調整の考慮にならんのやカス -
それか逆に金剛中にだけ方向指定あり、大幅火力アップとか
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>>84
絶滅したはずのスロウ一派「ならば金剛にスロウ15%いれて!」 -
人口が増えてきたから他の過疎ジョブに行きたくなる気持ち、あると思います
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占とかどうですか?
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いいですね!
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紅蓮よりは増えたけどまだ少ないだろ
近接2枠は竜侍になるイメージ -
(あくまでイメージ)
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まあでも人気ジョブってほどいないのはガチ
黒もだけど溢れるくらいいてもおかしくないのにな -
強かろうが地味で人気ないのは変わらないからな
俺はかっこいいと思うけど -
チャクハとゼンツァとヴィダルゲルトの薄い本ってありますか?
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いま書いてるからしばらく待っててね!
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いらねーカス
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>>80
ft連打ツール使ってた奴が気持ち悪い動きしてたわ -
迅雷4なにが3と違うねんなんも変わってないやんとおもってたけど
シンクされて3だと全然遅く感じるね・・これ下位のコンテンツ行くの
嫌になるゾ・・・ -
DPS1位の時はメイル1回目は闘魂のみ
2回目は六合のみ
TA1位の時は1,2回目共どちらも入れてる
この違いは何なんだろうか
後装備見ると結構SS盛ってるんだよな、コンテンツ毎に変えてるんだろうか
アドセンスクリックお願いします -
ギリギリ狙って入らなかったとか
そういや6合闘魂すると闘魂ダメ入らん(テキストでない)こと多いけどact的には入ってる? -
ACTは知らんけどlogsだと入ってない
キャスの詠唱キャンセルと同じ扱いになる
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