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PSO
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◆なぜ、「PSO3」を作らないのか?◆
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PSO2にこだわる必要ないだろ - コメントを投稿する
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なあ
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だったらお前が金を出せよ
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今時MMOは流行らんから
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今の運営に新しいの作るの無理
NGSすら10年のオンゲ開発経験があるって謳ってこのザマ -
NGSってスタッフ100人ぐらいいるんだよな
5人ぐらいかと思ってた
普段何してるんや…… -
面白いゲーム性は龍如で使うんでpsoシリーズは愚民を閉じ込める施設を作って居て下さいってレベルだよねぇ
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作ったところで
それに見合う利益が見込めないからです。
欲しければ今の10倍ラインストライク課金するのです。 -
作るとしてもPSUのポータブルみたいに超絶コスパ重視だろうね
シティなんて基本1枚絵の施設選択式だろ
ネトゲというよりはマルチプレイ有りってだけになりそう -
そもそもPSOシリーズにこだわる必要がない
面白いオンラインゲームならジャンルは何でもいい
新しいPSOシリーズを 遊びたい 開発したい 人が絶滅危惧種
ガンダムシリーズと同じくPSOシリーズはオワコンなんだ
仮にPSO3がサービス開始しても、以下のクソゲ虚無ゲになるだけ
1. PSOシリーズの名前がついてるだけ
2. オリジナルの面白いゲームアイディアはない
3. 他ゲーからパクったゲームアイディアだらけ
4. パクったにもかかわらず面白くできない
5. ゲーム内容は 前作 前々作 の 焼き直し 使い回し に行き着く
こんなオンゲに存在価値ある? -
PSO2はエロでも何でもありのイメージがあるから一新しないといけなくなりそう
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予算が下りないからです
もうセガはPSOに興味がないんです
何故と言われてもお金がなければ何も作れません -
肌色は白系は選べません
褐色系かモンスター顔しかつくれません -
マジレスすると大量離職したからどのみち新規は無理やで
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ホヨバースあたりに権利売るしかないな
問題はあっちも使い回し多いことだが -
でもこのままNGS続いても未来ないよね?
元々NGSは長く続けるつもりないらしいから、ここ1年のサ終を回避できてもせいぜいあと数年くらいしか続かないことになる -
NGSは元々旧pso2の繋ぎなだけで長く続ける予定は無いだろう
低コストでダラダラやりつつスクラッチでのキャラクリ要素で集金して売上を出しIPを維持するだけ
巷でスーパーゲームとか言われてる開発中のAAAレベルの作品がpso3かはわからないが、NGSが捨て駒であって既にロスタイムであることは明白
でなきゃあんな陳腐で風呂敷広がらなくていつでも終わらせられる糞ストーリーを作るわけもない
しかし今やグラフィックレベルは中の上か中の中程度とはいえキャラクリの自由度は本当に世界一だろうから
この手の自キャラゲーはNGSの後も出してほしいと思うのが本音。キャラクリビジネスモデルとしては手放す手もないだろう -
スーパーゲームは新規IP作ってやろうってプロジェクトなので少なくともPSO3ではない
精神的後継作である可能性なゼロではないけどそんなもん作ってセガ的にはどうなるのって感じだろうな -
作る側のセンスがないと何度仕切り直し手も同じ結果になるのはNGSが証明してる
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外から見ても分かるほど予算不足だしPSO3どころか大型アプデする体力すらもう無い
セガがもう畳みたがってるのを運営が「もうちょっと待ってくれ」ってなんとか続けてるという印象 -
みんなよだれ垂らしながらスクラッチ回してる間は出ないよ
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全部大麻販売ブログが悪い
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>>24
なんで大麻?悪いのは運営でしょ -
PSO→PSUの時代 相当落胆したんだよ
本当に待ちに待ったあの神ゲーの続編がこれかよって
大好きだったけどもういいよPSOは -
悪評しかないクソゲーの続編出してどうすんの?
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まだスーパーゲームとか言ってる情弱が居るから驚き
とっくの昔に開発やめただろ -
スーパーゲームが開発中止とか思ってるまだ夢見てる糖質
現実を見ろセガはまだ巨大な泥舟を作り続けている
第二のCONCORDを作るのはセガだ -
PSOBBやりてー
PSUもPSO2もNGSもうんこだわ -
スパゲ開発中止のソースとしてよく出される記事
https://www.gamespar...23/09/28/134569.html
それより後に出てきたインタビュー
https://www.wantedly...post_articles/556719 -
スーパーゲームは()途中で意味が変わってるからな
特定の制作のゲームの意味だったりそうじゃなかったりする -
スーパーゲームはクレイジータクシー、ジェットセットラジオ、ハイエナ(開発中止)、あと1本、と言うのが多分最新の情報
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PSO3ではNGSが不評だったところを直して、旧国PSO2のゲーム体験を大幅に復活させるしか残された手が無いし、それが最も安全だろうとは思う。
PSO2をベースにするだけなので何より開発期間を大幅に短縮できて、リスクを避けられる。
しかし、それには初年度の売り上げは、150〜200憶は達成したいところ。お客さんは帰って来てくれるのか…。 -
>>35
了解!ラインストライクの発展型がメインのゲームにします! -
PSO2も事前情報では全く期待してなかったけど、PSUよりはだいぶ初代に戻っていたので続ける気になった
PSUの初期バージョンは操作性が非常に悪かったので
旧PSO2も改悪に次ぐ改悪で最終バージョンはかなり遊びにくい代物になってしまったので、リセット自体は賛成 -
PSO2運営の気に食わないところは旧PSO2からNGSに半強制移住させようとした事で、あれもプレイヤー大量引退に繋がったと思う
ディアブロもPath to exileも新作への移住は強制じゃないからね -
新作じゃなくてアプデ扱いだからな
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38さんの言う事は違うと思う。強制移住というのは、旧国の更新を辞めたという意味だろうけど、NGSに移住してもらうために自キャラの移行が出来ることが売りだった。
だから、NGS開始時点では引退者などは出ていない。みんな楽しみにしていた。旧国より面白いゲームが来るってね。 -
https://i.imgur.com/aZ8a30W.jpeg
https://imgur.com/a/luX87GV
https://i.imgur.com/6ZJnS4G.jpeg
https://i.imgur.com/7Lpk1z7.jpeg
肛女からお前らおろかなじんるいへのドヤ顔妄想開発者ヅラのありがたい(笑)お言葉を聞け -
>>41
ニコ動でネタにされてたな -
まだNGS出て4年ぐらいしか経ってないのに新作とか作るわけないだろ
FF14なんて10年経ってボロボロになりながら売上100位付近で頑張ってるんだぞ? -
ちなみにドラクエ10やNGSは売上20位以内の常連
FF14は万年50位付近で黄金当初は売上20位付近にいたけど黄金でやらかしまくって客を飛ばして今や売上100位付近を漂うようになった -
>>20
VRcatのことは何も知らなかったんだけど
ググってみたらキャラの見栄えは良いように思えた
今は無料みたいだからとりあえず試してみる
表情の豊富さはVRchatのほうが圧倒的に上に見えるけど
キャラクリの調整項目と調整範囲はNGSのほうが上に見えた
ポリゴンが粗い感じがする。顔の凹凸が少なく平面的 -
この板ですらNGSの移行が正義で旧PSO2は用済みという風に誘導してた
いざとなると運営の使い走りになるのがネット民の情けない所
大まかな内容が判明した時点でNGSは地雷ゲーだとだいたい予想出来ていたでしょ
NGSに移行する前に旧PSO2を入念に破壊したので、運営自身も退路を断たれちゃったのは笑える -
NGSでキャラクリエンジンは大幅に進化したからNGS移行は肯定できる
ただしコーデカタログで表示されるキャラの視線がカメラの方向を見ない
といった不都合が放置されっぱなしなので、すべて肯定できるわけじゃない
コーデカタログのロビアクの選択リストをロビアクの名前順でソートしてください
ソートぐらいいい加減やってください。要望出しても無視されるので5chに書きます -
カメラワークはNGSで何も進化していない
敵をロックしているときにカメラが水平より下を向くことができない仕様になってる
TPSならカメラを下に向けられるので、カメラワークの仕様の欠陥だと思う -
キャラクリは骨格がおかしくなってしまったし、変形の自由度も旧PSO2より悪化している
アニメ調モードも中途半端だしいい所がない
旧PSO2のキャラ造形も問題は多かったのでそこは改良されると思ってたのに、まさか改悪になるとはね -
開発予算も苦しいのかNGS新造の服があまり増やせず旧コスで水増しする状況だし
新コスも高解像度画面で表示するとテクスチャが荒くて今のゲームのモデリングの水準とは言えない -
着せ替えとキャラ動作とチャットだけのVRChatは楽しいのか? という本質的な疑問がある
クソゲーでもアクションPRGがオマケでついてるNGSのほうが気楽に遊べる気もする
VRChatはアクションPRG要素とエステがないNGSなんだろう
エステは3Dモデリングソフトを使って自力で制作技術を習得しなければならない -
がそりん氏が最近の動画で、NGSには旧国よりイイところが1つも無いみたいな動画を出していてさすがにそれは無いとは思ったものの…
NGSの何がダメなのかを言語化するのはなかなか難しい。 -
20年以上前からあるFF11より人少なそう
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とりあえず鯖選択とかなくせ
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グラフィックとダッシュ以外劣化やよ
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PSO3になったらPSO2とPSO2NGSの時にコラボしたアイテムを引き継ぎできないからじゃね?
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だからあと1年くらいクールダウン期間を設けるんだって
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旧PSO2の方が優れてると思ってるなら一生PSO2やってればいいんじゃないですかね?
実際そっちで暮らしてる人も1%位はいるし -
>>57
うるせーよギミガイジ -
NGSのダメなとこは金策の選択肢が少ないとこ
PSO2はギャザリングしてスキルリング作りで儲かった
雑魚に固有レアがないからアイテム集めする楽しみもないし敵のバリエーションが無駄
最強武器しか持つ意味がなくてアイテムが死んでる -
そもそもソシャゲと金策の組み合わせが時代遅れもいいとこで
どうしても金策つけたいなら敵国みたいに基本有料、ガチャなししかなかった
シン国で金策一掃するチャンスがあったのに僕損が自分の意地でバースト残したせいでこのざま
バーストこそが旧国以来の最大の癌なのに -
旧PSO2じゃなくて初代PSOをNGSの自キャラで暮らしたい
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ngsが3として開発してたやつ
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旧PSOは今でもオフでレア堀り周回出来る
他のレトロゲーと同程度にはGC版をプレイしている人は居るらしい
PSO2のアイテム堀りは緊急に依存し過ぎていたので、ソロで周回するのはほとんど不可能
NGSに移行した際にソロでも遊べるような修正は一切ないし、レアドロップ率も最低に抑えられてて何も落ちない状態だよ -
PSO1はGC版もXBOX版も復刻自体はそんなに難しくはないんじゃないかと
現行のスイッチもXBOXSも当時のレトロソフトの復刻を良くやってるハードだし
PSUもPCと360版があるので移植自体は難しくない筈
アメリカのプレイヤーはPSUに思い入れが強いらしく、復刻希望がかなり多い -
GCPSOはPAR使えるからね
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