-
モンハン
-
【MHWI】狩猟笛スレ 247曲目【MHXX】
-
UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
!extend:on:vvvvvv:1000:512
∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki http://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki http://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki http://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki http://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki http://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) http://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki(MHWI兼用) http://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 http://www.capcom.co...monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 http://www.capcom.co.../monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
┣【MHW】 http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
┗【MHWI】 http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 245曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net...unter/1569230403/l50
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
-
【MHWIモーション値一覧】
モーション値/スタン値/減気値の順
右ぶん 27/20/15
左ぶん 22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方 28/20/20
後方 37/20/25
柄 10/- /-
連音1 15/6 /6
連音2 22/8 /8
響音攻撃1 10/- /-
響音攻撃2 17×4/不明/不明
クラッチ1 29/不明/不明
クラッチ2 45/不明/不明
クロー攻撃 8/-/- 斬れ味補正、会心補正、属性値なし
括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する。倍率に1.05倍の補正がかかる。
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一。
演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)/22(27)/22(15)
(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27) /27(27) /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前) 29 →29(27)/22 →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後) 35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27) /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前) 35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後) 35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)
ジャンプ叩きつけ(ジャンプ) 35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35 /22 /22
演奏(空中)(旋律あり) 35(27)/27(27)/20(15) -
【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度が速い武器であることや納刀が少なく、旋律を維持してクラッチクローを駆使してスタンを取りながら乗りを成功させて響音攻撃を浴びせた上で広域を活用することは困難です
納刀速度が遅い・抜刀状態で立ち回る武器・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください
Q.MHWIの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
A.特徴的だった重音色がなくなり演奏、旋律関連に変更が集中している
演奏関連の変更
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
旋律効果時間の変更
・従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった
自己強化重ねがけで攻撃力上昇
・1.15倍になり攻撃旋律と重複、攻撃旋律と異なりアイテムやスキルによる強化を含めた数値に倍率が掛かる
響音攻撃、響音符
・響音攻撃は各攻撃後にL2で派生する連携専用モーション
・響音符は響音攻撃でのみ現れ、紫以外の音符と組み合わせると響玉か響周波を発生させる
Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
A.基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律・属性は乗り、会心や切れ味補正・鈍器スキルは乗りません
Q.柄攻撃どこいった?
A.他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
・素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
Q.KO術ってどうなの?
A.Lv1が1.2倍でコスパがよく、Lv3で1.4倍。KO術・極意発動時のLv5で1.6倍の上昇
・マルチプレイではHPだけでなくスタン耐性も高くなるようなので、選択肢に入れる価値はあるだろう
・ただし過去作同様スタンを取る速度は速くなるが、1回のクエストで取れるスタンの総数はさほど変わらない
Q.まず一本作るとしたらどれ?
A.強化素材の入手が比較的容易で攻略に適した旋律を持つボーンホルン系
・ただし相手によって旋律や属性を選んで持ち替えることが笛の醍醐味でもあるので、結局は全笛を作ることが理想
Q.MHWIの狩猟笛ってMHWからどう変わったの?
A.主に自分強化の速度効果upと各種攻撃モーションの高速化と後方攻撃のモーション値上昇
・左ぶん、右ぶん、左右後方演奏の高速化
・前方、柄演奏からの左右後方追加演奏と旋律3ストック演奏からの左右追加演奏の高速化
・演奏中の方向転換速度向上(約4倍速)
・N演奏の初回演奏効果発動までの速度と前、柄演奏の演奏開始までの速度向上
・N、前、柄演奏の回避キャンセルタイミングまでの時間短縮
他細かい変更点や旋律効果はMHW&MHW:IB狩猟笛wiki参照→https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/ -
無属性笛・状態異常笛
☆マッドボーンホルンIII
・武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロット?/レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空 攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・カスタム枠が多くパーツ強化対応、 無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。
・響音は自分強化【速】&回避性能と響周波【打】とこれまた汎用性の高い組み合わせ。
☆爆炎鼓バゼルバルディ
・武器倍率260/会心-10%/爆破属性300/白20→紫50/スロット??/レア12
・旋律は紫赤緑 回復、回復速度UPに加え、響音も体力継続回復をもち回復に特化している。
・攻撃特大や響周波【打】を持ち火力も決して低くはない
・フルチャージやウルズシリーズと相性が良い。
☆スフォルツァンドIII
・武器倍率260/会心0%/無属性(麻痺360)/白60→紫30/スロット??/レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤青 攻撃特大、防御特大、風圧無効はシンプルに扱いやすく響音は響周波【打】のほかクラッチクローが安定するスタミナ最大値UP&回復。
・飛び抜けた攻撃力はないもののスロット、カスタム枠、そして素で長い白の斬れ味などスキルの自由度はトップクラス。
・麻痺笛としての運用も可能。
☆硫斬笛パラドーラ
・武器倍率290/会心0%/無属性(麻痺330)/青40→白30→紫10/スロット?/レア11
・旋律は紫赤橙 のけぞり無効、全旋律効果延長の旋律でソロもマルチも使いやすい。
・響音は響周波2つであり、響周波【龍】がほぼ無駄になっていること、またスキルが非常に圧迫されやすいことが欠点か。
・トップタイの火力をもち、その中で唯一マイナス会心がなく無撃対応である。開放すると出る麻痺属性も使い勝手が良い。
☆極楽浄土 -華厳-
・武器倍率280/会心0%/無属性(龍属性510龍封大)/白10→紫30/スロット??/レア12
・旋律は紫青橙 攻撃大でほかより5%倍率は落ちるが防御大もつき、維持も少し楽。風圧完全無効旋律を持つためクシャルダオラ対策になる。
・響音は響周波【龍】とスタミナ最大値UP&回復
・高めの攻撃力を持つ無属性であり、開放すると龍封大も引き出せる。
☆女王笛ランゴスタ II世
・武器倍率260/会心0%/麻痺属性420/白50→紫30/スロット??/レア11
・旋律は紫青黄 攻撃旋律がないため相手を選ぶ笛になるが風圧完全無効、高周波など特定のモンスターへの対策となる笛。
・響音は属性系効果UPとスタミナ最大値UP&回復とピーキー。
・麻痺属性の拘束もあり、クシャルダオラやディアブロスなどに対しては高い効果を発揮する。
☆テスカ・デル・ムシカ
・武器倍率260/会心10%/爆破属性420/白30→白80/スロットなし/レア12
・旋律は紫水橙 加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。状態異常攻撃強化で自身の爆破属性値を強化できる。
・響音は響周波【龍】と自分強化【速】&回避性能とクセが少ない。
☆シャミセン【狼】
・武器倍率270/会心25%/毒属性240/白20→紫20/スロット?/レア11
・旋律は紫緑橙 耳栓大のほか会心率20%UPがあり、カスタム枠や素の25%と合わせて容易に会心率を100%に出来、紫を出しての達人芸と相性が良い。
・響音は響周波【龍】と体力継続回復。 -
属性笛
☆寂滅の一節
・武器倍率290/会心0%/龍属性210龍封大/白110→なし/スロット?/レア12
・旋律はシャミセンと同じ紫緑橙。
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスキル自由度が飛び抜けている。
☆氷琴アイスフィール
・武器倍率270/会心0%/氷属性270/白40→紫50/スロット?/レア12
・旋律はスフォルツァンドと同じ紫赤青。
・全体的に優秀な能力を持つため汎用笛としても使用可能。
☆斬竜笛イブレス
・武器倍率260/会心0%/火属性330/白60→紫30/スロット?/レア11
・旋律はバゼルバルディと同じ紫赤緑。
☆ヒュドロスホルン
・武器倍率270/会心10%/水属性450/白60→白110/スロット?/レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫黄橙 全属性耐性値UP、属性攻撃力UP、全属性やられ無効、響音の属性系効果UPと対属性に特化している。
・もう1つの響音は響周波【龍】、また風圧無効の旋律も持つ。 -
【MHWI笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 http://jbbs.livedoor...me/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 http://jbbs.livedoor...me/11971/1380850199/
welcome to the デレデレデレェン!
. ト凹凸凹/」 Kari P World!! 〈|
〉》崩崩《〈 ジリン ジキキン 旧>>三ミヽ _|\_/|
/:/ |罫| ヾ:〉 ジリン ジキキン | |/////√ V ,,-、/フ ボォウボォーゥ
[ヾ ||||| ルフ |.|////V / (;;;ノ \ ボォゥボォーゥ
ヾミ率彡 カゥーン… カゥーン… E||///V  ̄[ / ̄
笠 (ホーゥホホホゥ ホーゥホホホゥ). E||//V l□/
||||ハ_ハ ハ_ハ ハ_ノ|:レV ハ_ノl /
0|||゚∀゚) .(゚∀゚ ) ,r-r-「 ̄[-]]]]>、 (゚∀゚l入 (゚∀゚l b
. j||と ). E三と )┐\\_彡 ソヾ人 (つ.|:| (つ.[]
」|[ヽ) ∪ヽ) ~\ヽ―´ノY[フY[[フ (/ 巴 (/ V」 -
>>1
3倍乙 -
>>1
強周波【乙】 -
響周波【乙】
-
テンプレ結局変えるか変えないか有耶無耶なまま次突入してしまった
-
>>12
君がゴネてるだけだから大丈夫だよ -
>>1
前スレへのリンクになってないから貼っとくね
【MHWI】狩猟笛スレ 246曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1569415761/
>>14
テンプレのレス数が多すぎるって意見があったから案出してるだけだぞ
多数決で現状維持の方針に決定してくれるのならそれで問題ないわ -
勝手に貼ってしまった
スマン -
いやいや積極的に貼ってくれただけで十分ありがたいよ
-
おいおいガイジ笛スレからゴミが逃げてきたぞ
お前らちゃんと見とけよ
31 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4be6-rP+5 [153.164.68.65])[sage] 2019/09/29(日) 21:19:29.89 ID:jLKH9G+G0
笛は火力増し増しでダウン時に1300くらいだし立ち回りの火力上がってないし火力低いままだぞ
攻撃大にしか存在価値無い生き物 -
骨弱ガイジ君さぁ
笛スレで相手にされないからって流石に引くわ -
前スレの終わり間際でタイミング悪く聞いちゃったんだけどもう一回すまん
旋律のストックが3つあって連続で演奏する場合に2番目の旋律って選べる? -
無理じゃね
ストック321とか213をやりたいってことだろ? -
カーナ戦でゴリ子
クシャ戦で極楽
キリン戦でテオ笛
この辺りは恩恵が分かりやすくてフレンドにかなり感謝されるぞ
ツイツイにテオ笛で無敵になれるのにも地味に強くて評判良かった -
演奏は基本的に1番上のが優先されるから旋律3つ吹くときは
123
213
312
のどれかしか吹けない -
めっちゃ盛り盛りの強い編成できたと思って試運転してるとやけに旋律効果が短いこと、あると思います
-
完璧なスキル構成だ!と思うと大体鼓笛か体力が足りないし、どっちも4スロ引けないと嵌めづらくてつらい
-
3スロ使い道なさすぎるわ
マッドボーンは11だったら最強だった -
自前で無撃つける枠用意してるだけ優秀でしょ
-
ついに鼓笛珠?を手に入れたぞ…
しかも2個も来た
笛吹名人4あるな -
スタン値検証やり直し
ドスジャグラス同じ条件で
・右ぶん4+石4 ・【打】1+右ぶん2+石4 ・【打】1+右ぶん1+石9 ・【打】1+石13
だったので【打】はやっぱり約40だったね先日は間違った情報を流布してしまい申し訳なかった
ちなみに重ね掛けは
・【打】×2+右ぶん1+石3 ・【打】×2+石8
だったから65〜70? -
>>30
俺の鼓笛珠… -
使用回数2000回超えたから本格的に別の武器触って見たら強すぎてワロタ…
-
ラスボスが空気を送り込んで音を鳴らすっていうまんま笛みたいなことやってるのに作れる武器は弦楽器なのか…
いや見た目は気に入ってるけど -
ラスボスみたいにビームや波動砲撃つ笛はよ
-
笛名人10ぐらいで1回吹いたらクエストの終わりまで持続する感じになってみてほしい
-
クシャ苦手すぎる…何をどうしたら楽に…というか楽しく戦えるんだアレ。
-
諦めろ
-
龍結晶山頂に固定竜巻置いたやつ一生許さん
-
黒ティガも音波ビーム習得したしラスボス黒ティガアカム素材を使った音波笛はよ
-
4G以来にティガレックスと戦ったけどこんなに隙潰し多かったっけ?車庫入れまでして笑ったんだけど
-
クシャこそ整備5の滑空の装衣が相性抜群ぞ
クラッチキャンセルからの抜刀空中攻撃で段差や坂の無いようなところでの乗りもなんのその
改にすると乗りやすくなるしスロ4が2つもあるしで常に常備してるわ
極楽で行って初見23分
まぁその後のハンマーで15分やったんやけども -
ティガは俺も最初戦った時にクソだなぁって思った
前までは真後ろに居なきゃ頭殴るタイミングめっちゃくれる良モンスだったのにな -
突進出始めの猛スピードで突っ込んでくるのと締めの一回転がマジキチ過ぎて嫌い
金冠クラスだと避けようがない上に後隙無いし -
締めの回転を避けてスタンプ締めの回転を避けてスタンプ締めの回転を避けてスタンプ締めの回転を避けてスタンプ締めの回転を避けてスタンプ締めの回転を避けてスタンプ締めの回転を避けてスタンプ締めの回転をうぉぉぉおおおおおできるかーーーーぁぁぁあああああ!!!!!!
-
常に頭殴らんでも前脚殴ってこけた時だけ頭行けばいいやん
-
攻撃大吹ける匠不要な笛少なすぎない?
耳栓+見切り・弱特・超会心あたり積もうとすると匠積めなくてティガ笛一択になっちゃう -
マルチの獣竜スタンとか無理でしょこれ
ヘビィがとったときに自分の手柄みたいな雰囲気だして誤魔化したけどこれ練習すればなんとかなるか? -
なる
-
マルチのスタンは笛の仕事じゃないと割り切るしかない
-
KO1くらいは付けといて後はがんばれ
-
ボウガンのスタン能力はさすがに異常
ラスボスはソロだとせいぜい3スタンなのに、マルチで徹甲ライト一人にフォルムチェンジ後10分足らずで4回ぐらいとられて絶句したわ
何なんこの格差… -
ライトから徹甲取り上げたら斬裂と豆鉄砲に戻るだけだからアレでいいよ
-
スタミナ奪取5と付けて怒り解除早めてからの壁ドン連打マンにKO術付けてスタン取るとか
-
鼓笛でねえ...
サルゲッチュで出るんかなこれ? -
近接だと蓄積が減っていく中でガンナーは有利だよな頭狙うのも難しいんだろうけど
-
ライトは徹甲捨てていいから属性をなんとかしてくれたらね
今回のモンスターは特に動きまくるのもあってガンナーのスタン能力はハンマー兄弟とは比較にすらならない -
ふえぇ
-
シャミセン匠5達人芸快適すぎてやばいなこれ
-
見切りだけで100%になるからスタミナ切らそうと弱点以外殴ろうと斬れ味落ちないの偉い
-
シャミセンほんと快適だよね。
クエスト中1度も研がなくていい。ついでに耳栓も外せる。 -
最近ナナナナしか使ってないわ
やっぱ延長神 -
頭の小さい古龍に響音フルヒットさせられない…
先輩方何かコツありませんか? -
後ろ向いてN演奏→追加でN演奏が手っ取り早い
-
MR100にしたいから三界主回してるんだけれど、クシャだけは本当にストレス溜まるな
唯一良いところはエリチェンないから追わなくていいし、滑空来てひたすら乗らないとやってられない -
笛一切使わないのに質問申し訳ないけど、たまに下にキラキラしたやつあるけど何ですか?
-
ダウン中にくるくる回すと、モンスターの頭にグイグイ押されて外れちゃうことが多い。
頭の上や下じゃなくて真正面からぶっ刺すのがいいのだろうか。 -
達人芸つけようとすると余計なスキル付いてきてスキル欄ごちゃついて美しくないから着たくないジレンマ
-
ようやくカスタム強化できる段階にきたけどこれ苦行すぎるだろ
パラドーラ1本カスタムすれば大体何とかなるけど、やっぱ色々持ち替えるのも楽しみの一つだからなぁ -
テオ笛達人芸で持つと普段腐ってる爆破強化2がちゃんと生かせるので得した気分になる。
-
パーツ強化ゴミだなって思ってたけど、5段階までいくと性能も見た目も結構変わるのね
-
最近笛使い始めたものだけど耳栓って必須スキルなんですかね?
-
シャミセン装備考えてるんだが生存と火力のバランスが悩ましいな
折角だから気絶耐性とか体力回復量アップとか積んで補助寄りにもしたいけど回復入れるならフルチャも入れたいし…ってやってると枠が足りない -
>>74
アクションが緩慢だったり演奏に時間がかかったりで咆哮に邪魔されやすい武器なので耳栓はほぼ必須です。あとリーチが長いので咆哮で頭を上げたモンスターにも攻撃が当てやすく、アタックチャンスにもなります。 -
必須じゃねえよボケが勝手に決めんな
付けたいやつはつけろでいいだろ頭沸いてんのか -
>>74
どうしても必須という訳では無いけど、あると楽なので優先度はそこそこ高いって感じ。 -
この前救援で来てくれた笛の人がすげえ上手くてカッコよかったから自分もトレモで少し触ってみたが笛って難しいんだな
-
極端な話だと笛スキルすら必須じゃないから…
つまりそういうことである -
笛に必須スキルなどない
-
個人的には達人芸で使いやすいシャミセン がオススメ
-
マスター歴戦王カイザー防具の達人芸が来ればシャミセンはさらに伸びる
将来性もばっちりだ -
相手が状態異常中にこっちの攻撃力が上がるスキルとか出ねえかな
-
シャミセンは匠4でも紫運用実用的なのがなかなか変態でいい
-
麻痺中は与ダメ上がるやろ
-
勝手に耳栓が必須とか言い出すと君らにその気がなくても逆につけてない笛を地雷扱いしたりしかねないから安易に必須とか言うのやめてほしい
-
他人の装備みて地雷扱いするやつが地雷ってばっちゃが言ってた。
-
耳栓パラドーラ
-
シャミセン達人芸装備ってカイザー頭、胴、腰使う感じ?
-
耳栓じゃなくてイヤーモニターを付けてるのさ
と言うのは冗談として咆哮全然避けられないし演奏止められたくないし咆哮中に攻撃とか演奏打ち込めるから付けてる
多分上手い人には必要のないものなんだと思う -
スキルの重さを考えるとある程度火力盛りだすと切らざるを得ない枠ではあると思うわ
咆哮ハメする傷ガルとかにはネギ持ってけばいいし
何より咆哮回避は気持ちがいい -
笛始めたいんすけどどれ使えばいいすか?
-
>>92
自分は頭腕腰カイザーで胴ティガ亜の足ガルルガで
見切り7匠5攻撃4弱特3超心3笛2距離2解放1熱無効
で使ってる
弱点傷つけなくても会心100%になるけど、旋律含めると会心過剰になるから弱特か見切り減らしてもいいかも -
テンプレ見て好きな笛選べ
-
導きのマッドボーンホルン背負って凍て地行ってこい
旋律の恩恵を最も分かりやすく感じることが出来る -
>>90
お?広域か? -
笛の必須スキルは音感だから
↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑