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モンハン
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【MHWilds】太刀スレ 4
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前スレ
【MHWilds】太刀スレ 3
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おつ
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ほぼ同じ時間にふたつスレ立ってるやん
こっちから消費しよ -
?攻撃3切れ味2用 https://i.imgur.com/HPXKIey.jpg
?攻撃4切れ味1用 https://i.imgur.com/Snvdj0P.jpg
?の方がソロもマルチも強いのでおススメ
?使って切れ味落ちるくらい殴れてるなら?を使いましょう -
アルシュベルトの3連叩きつけってどう往なせばいいの?1発目か2発目食らってしまった時のリカバリーもわからんくてほぼ3発目食らって死ぬ
あと居合のタイミング前作と比べてむず過ぎる -
>>4
自分これの腕をレダウβにして力の解放+3にして挑戦者落として逆襲3にしてるな。力の解放時は飯スキル無しでも無尽蔵で渾身切れないし -
赤毛で常に見切り旋で避けながら切ってるから巧撃付けたいのにスキル重すぎるこの子
逆襲はこんなに付けやすいのに... -
連撃が一番安定して発動する
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特殊納刀て初めて使うけど先読みありきだなありゃ
下手に使っても却って隙になって喰らってしまう。なので普通に回避性能コロリンしかやってない -
>>5
近距離なら後ろ入力で見切り出して集中モードでそのまま前に進みながら切って大回転しながら股下抜けちゃうのが楽よ -
せめて見切りにしたら?
せっかく二つもカウンタースキルあるのに性能勿体なくないか
スラアクやるときは斧モード時どうしようもないから性能少し積んでるけど -
>>5
あの三連撃は一二撃目の喰らいモーションが大ダウンじゃないから寝てて無敵で三撃目をやり過ごすができないのよ
だから最初に食らったら落ち着いて三撃目の予備動作中に真横に動いてころりんすると避けられる -
太刀初めてまともに使うんだけどムズすぎない?
見切りしても切ってる間に次の攻撃食らうんだけどどうすればいいのこれ
単発にしか使っちゃダメなのか -
見切って回転切りせずに特殊納刀か突きからの見切りかね
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見切り後大回転しない勇気が大事
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てか早食い付けてない人装備見直した方がいい
キャンセルできる砥石で1回研ぐかどうかより使う回数多い回復薬の時間短縮したほうがいい
そのロスタイムで何回砥石で研げるか考えたらスキル優先度とかアーティアボーナスの最適解見えてくるよ -
アルシュベルド相手は見切りで大回転までいれちゃうと追撃もらうことが多々ある
見切りで避けてそのまま特殊納刀で居合まで繋げられると戦いやすくなる -
アーティア求めてると倒せない敵がいるわけでもないのに、どうせアプデでゴミになるのに、誤差程度の差を何時間もかけてこだわってるの、時間というなによりの財産を垂れ流してるなとふと冷静になるのがこわいからゲームに逃げてしまうという悪循環
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今作の太刀はやれることが多すぎて初心者は困惑するやろなぁ
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なるほど大回転入れてたかも
居合も雰囲気で使ってるしまだまだ奥が深いな
ありがとう -
Dosの太刀やったらやる事なさ過ぎて困惑するやろなぁ
デビュー時切り下がりから鬼人斬り派生すらなかったような -
居合の違和感の正体わかったかも、先行入力が効かないからだわ
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>>21
切り下がりから踏み込み気刃の派生が追加されたのはMH4から -
円月水月威合太刀こそ至高🥺
兜割無双や赤刃ループとかクソしょうもない技なんて削除かナーフして円月水月威合いを追加してくれ🥺 -
属性4切れ味1の麻痺武器できたからマルチ担いでいったら結構強いな。タコ殴りできるのはやっぱ有能や
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納刀だの見切りだのはコンボ中でないと出せない制約がなあ
攻撃中でなくても出せれば使い勝手いいんだが初心者は納刀見切りするならコロリンのほうが早いしボタン一つで楽ってなってしまう -
赤ゲージ中の気刃斬りはブレイヴ太刀の剛気刃連携にするか
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円月と水月の立ち回りで威合なんか使わんだろ
それこそ居合抜刀使えよ -
円月水月てなんすか
太刀はワイルズから始めてよー分からん -
>>28
腰がチャタで脚はゲリョ -
かっ〜赤刃ループは指が辛すぎるわ
すぐガバガバ判定見切りに繋げられるけど下手クソには決めるのムズすぎるわ〜🥺
太刀弱すぎてつれぇつれぇ〜
かっ〜見切りも居合も無力すぎるわ〜
太刀でもジャスガ、ジャスト回避、相殺、鍔迫り合いも出来るようにしてくれ🥺
あとついでにイナシ、ブレイブカウンター、飛翔蹴り(気刃兜割)、桜花鉄蟲気刃斬、剛・気刃斬り、水月の構え、円月(範囲がフィールドマップ全体展開)、妖刀羅刹も追加でよろしく
もちろん攻撃力はどの太刀使っても悪魔ネコと同じになるように調整してくれ🥺 -
どっから円月出てきた
誰と話してるんだ -
太刀使ってみて制約や儀式が面倒な武器だな
大回転当てないと段階上がらんのがなー
あれ当てようとするとちょうどモンスターがどっか行ったりのけ反ったりでスカされるの腹立つ
あの儀式がなければ余計な被弾もないんだがな
見切りはゲージありきなのがキツイ。片手のスライディングなんて攻撃回避で優秀なうえにバンバン出せるのにな
ジャスト回避は双剣弓がスタミナ管理という制約があるから採用されてるんだろな
スタミナ関係ない太刀ができたら無敵だからないのかね -
大回転はほぼ使わないよゲージ上げるのは居合
おすすめの練習方法はなるべく自分の環境に近いアルベドTAみて居合の回数を数える
そして自分の居合の回数数えて明らかに少ないと思うからまたTAみてどのタイミングで納刀して居合してるかひたすら真似する
これだけで上達するよ -
兜割無双や赤刃ループとかクソしょうもない技なんて削除かナーフして円月水月威合いを追加してくれ🥺
「ぼっ立ち」から剛・気刃斬りブッパで相殺させてくれ!太刀だけに立ちからの動作を強化してくれ🥺w
ガンスランスハンマー片手剣スラアクとかいう底辺武器種に製作リソース割くくらいなら我々太刀もっともっと優遇してアッパーしてくれ
てか他武器いらねぇわ🥺 -
ワイルズの太刀は赤まで上げたらあとは維持すればいいだけだから大分初心者向けになってる
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初実装時の太刀に戻った感覚
ワールドから大技のためのゲージ回収だったから赤ゲ維持して殴る太刀に戻って個人的には好き
大技のほうはせめてもう少し火力あれば差別化できそうだけど見た目かっこいいからこのままでもええかなー -
兜無双は完全に死に技ってわけでもないし、触攻なしやゴア相手とか場合によっては優先度高くなる場合もあるしいいバランスだと思う
個人的にはワールド以降散々大技振ってきたから通常技が強いワイルズ太刀はかなり好き -
居合てのは特殊納刀からのR2のことか
攻撃中にR2×ていうのに慣れてないから意識しないと上手くだせない
タイミング間違えると被弾するしで結構慣れが必要だな
スティックの方向によって納刀する時位置が変わってしまうから焦るときもある -
赤刃見切り旋がお手軽すぎてくっそ楽だろ今作
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>>31
サンクス -
居合やんなくてもそれなりに戦えるけどやるんならトレーニングで吹っ飛ばしにして居合のタイミング練習したほうがいい
とっさに出そうとしても納刀が遅いから間に合わない事が多いし最初は結構難しいから練習しないと被弾しまくる
サンブレだと見切りより簡単に出来たもんだがワイルズの居合は難しい -
このスレ民はもう既知だろうけど、TAでもジャナフ2ゴア2が流行りだしてきたね
実際の期待値は知らんけど、見切ってもスタミナ減らないのはかなり気分良い -
>>45
分かる。飯スキルで補えば空いたスロに早食いやらつけれるのもデカい -
スタミナ減らないじゃなくて、渾身が切れないだった
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ジャナフ2ゴア2で腕は何がいいんだ?
無尽蔵の渾身切らさず常時発動させるには体術5か飯スキル必須か -
見切りのスタミナ消費やけに高いと常々思ってた
普通の回避以上? -
俺は逆襲盛りしたいからエグゾつけてる
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エグゾ腕になるんだろうけど体術飯食べるの面倒だな レウスで体術5てのも太刀で違和感あるわ
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葵と糸ノコってどっちのほうが強いの
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居合って相殺同様に敵の判定に置きに行く感じ?
見切りとタイミング違うよな -
https://i.imgur.com/PKkfBhj.jpeg
体術4か無我を2に抑えれば5も可能という感じでこれもありかもね -
>>48
自分は腕をレダウにしてる。力の解放いいぞ -
腕を体術に縛られなければ選択肢広がるけど
無尽蔵渾身で体術いらないくらいのプレースキルないからなぁ -
サマーソルトに居合のタイミング難しい
他の攻撃はだいたい感覚分かるけど サマソはよくミスる -
力の解放は被弾でかなり時間短縮されるんやね
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前スレのアーティアは切れ味1より2積んだ方がいいって話までは理解したんだけど、武器スロは超会心3攻撃5の方が期待値いいって話ほんまなん?
確かに武器ステだけで比較すると超会心5攻撃3より微妙に上だけど、逆襲とかバフの固定上昇分考えると超会心優先した方が期待値伸びない? -
アーティアの基礎攻撃7切れ味1は今だと麻痺より爆破の方が流行ってるの?
どっち作るか悩むわ -
爆破はめちゃくちゃ怯みまくるからあらゆる攻撃の中断性能も高くて愛用してるわ
人によっては麻痺2回取った後に爆破に持ち替えるというのも聞くけども -
渾身発動は赤刃ループ時に発動すればいいかくらいの感覚であまり体術に拘らないでいいか
今作はじめて太刀触ったが太刀は触れば触るほど面白いな
アルベドが良モンスってのもあるけど太刀練習に余裕で100体狩れるわ -
フンター僕、やはり会心は素で10~15%あった方がいいことに気づく
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他武器が相殺鍔迫り合いジャスガジャスト回避出来るのにオレたち太刀様が使えないのアリエナイよなあ?🥺
オレたち太刀様は全部使えて然るべきだよなあ
あ?ハンマーは相殺使えても弱い?知るかw
鍛冶屋にでも転職しとけ!www
ハンマー削除して太刀の全攻撃にスタン値付与してくれ🥺 -
切れ味黄色になったらスタン値乗るようにしよう(提案)
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逆襲積みやすいから積んでるけど上手いこと発動できんわ
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太刀もう動きが完成されすぎて話題がほぼないな
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昔に太刀はゲージの儀式がゴミすぎって意味わからん文句言いながら本人はチャアク使いだったやつのこと思い出した
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赤刃ループなら逆襲外して連撃挑戦者を上げた方がいい
発動しないから -
太刀は居合のタイミング以外言うことないわ
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相殺してえなぁとは思う
大剣に持ち変えればいいだけだが -
せっかくサブ武器持てるのに太刀2本でいっても武器切り替えたらゲージ引き継がれないの欠陥だろ
皆サブ武器何もたせてる? -
もちろん太刀だよ
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4,4g時代の太刀のゲージはゴミすぎって言われても納得する
なんで延長もできずリセットされたのか未だにわからん -
4はそれまでの太刀の悪いところ詰め合わせた醜大成だから…
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>>76
発動しないってことはないたろうけど、赤ゲになるまでHAで受ける逆襲は使えないのと、
居合も見切りも逆襲もとあると頭の中ゴチャゴチャしてくるので快適度は下がる
あと入れ替えるなら挑戦じゃなくて連撃と巧撃1ずつじゃね?
逆襲の代わりなら挑戦2ぐらいしか入らないでしょ -
気刃突きHAで受ければいいよ
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無双解放打つようにしたら高確率で貰えるから付け特だと思ってる
しかも重ねがけできるのが優秀 -
爆破の方が状態異常取りやすいみたいだね
麻痺だと2回ぐらいだけど試しに作った爆破アーティア担いで行ったら4回取れた -
これだけ優遇されててもさらなる好待遇を求める飽くなき優遇への渇望
これがワイら太刀民の民度や
武器バランスなんぞクソ喰らえ
ハンマー削除してワイらを更にアッパーしろ -
ナーフなんか求めようものなら円月ぶちこまれるからな
ライズ→サンブレの悲劇を忘れない -
暫くガンランスで遊んでから太刀に戻って来たら、ガードがない武器の立ち回り方分からなくなってしまった…
特にアルベドのサマーソルトとか鎖なぎ払いとか -
あんまり話題になってないけど、武器持ち替えると練気ゲームまで武器ごと設定になってるのが納得いかんのだが、わかる人おらん?
せっかくモンスが移動した時に2回麻痺ったし、属性武器に変えるかって思っても大体練気ゲージ赤か黄色だからメンドクサってなってそのままなんだよね -
そりゃ武器が違うんだから溜まってるゲージも違うだろうよ
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代わりといっちゃなんだが切れ味ゲージもちゃんと別管理なんだよな
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使っててオモロくないからMH4レベルにナーフしてくれ
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今作居合決めてもヒットストップがうんちなせいかスカスカすぎの手応えなくて気持ちよくないな
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居合はどっちかって言うとライズ寄りでIBの居合みたいにヒットストップ一切無しで一気に刀を引き抜くような爽快感は無い
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切れ味は武器が切り替わるから分かる
練気ゲージって所謂ハンターの練度ってことでしょ?武器切りかえたぐらいで練度落とさないでくれ -
>>96
まさにこれ -
武器に注いだ練気の度合いによって刃が鋭さを増し、斬れ味補正上げてるってことだから、武器毎に練気ゲージが分けられてるのは当たり前なんだよなぁ
新規のカジュアル層には不便かもしれんが仕様なんで諦めろ -
この武器強すぎて草 使ってて笑っちゃったわ 片手がチート!とかエアプが騒いでるけど、どう考えても太刀が圧倒的に近接最強だろ
赤ゲージになったらさらに後隙少なくなっていつでも見切り打てるから死なないし火力も高い
ワイルズは簡単とかヌルゲーとかほざいてるやつってどうせ太刀とか弓みたいな強武器使って簡単とかイキってんだろうなと思うとなんか滑稽だな
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