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モンハン
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【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-132 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
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公式マニュアル
http://game.capcom.c.../MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/...i/hunter/1568112584/
※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-131 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】 ??
https://fate.5ch.net...i/hunter/1571427181/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV23が上限(MR100以降)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
ただし一個しか拾えないモンスターもいる。歴戦かどうかでも異なる
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
https://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
https://i.imgur.com/Jem6bLS.jpg
■導き&カスタム素材一覧
https://imgur.com/mHNFdfM.png
https://imgur.com/Bc9iMq1.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
https://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg -
36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.c...rds_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
http://www.capcom.co...4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 -
■導きの地の問題 Ver11.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01で特殊痕跡入手は容易になったものの地獄のガチャマラソンは変わらない。
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入ってこれが軽減された。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
発見だけでレベル変化しなくなっても勝手に蔦罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、Ver11.01で寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありVer11.01は縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。 -
18 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-ikqo) sage 2019/10/12(土) 06:46:47.29 ID:/B5E5i/V0
ラビー@MHW (@rabby50568472)
導き溶岩地帯で追加された素材の用途メモ。カスタム強化は太字が追加分。抜け間違いもあるかも。パーツ強化の方はカバーできておりませぬ
#MHW https://t.co/rQECEfFkew
https://pbs.twimg.co...fmCUcAADgA_.jpg:orig
https://pbs.twimg.co...iIlUcAAhOmD.jpg:orig
https://pbs.twimg.co...jJ4U0AEtQrK.jpg:orig
https://pbs.twimg.co.../EGgHj-PU4AEuB4-.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 👀
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あつまれどうぶつの森 -
ど…どうします?切る?(小声)
あーどうしようかー?一旦戻ろうk
ああああああーーーっ
https://youtu.be/HKoNM9jLcyE?t=8272(非公開設定済み)
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm35784282 -
>>1乙トイレ
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どうします?
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>>9
切る? -
モンハン好きなのでXXをプレイしてます今日も
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>>10
あああああーーーーっ -
なんかアルバ部屋で太刀使ってたら効率ガイジっぽいヘビィのやつにねちねち文句言われたんやけどアルバって遠距離以外人権ないんか?😰
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>>14
スーちゃんを解放しろ😡 -
ファイファン15って期待値が落ちた今なら楽しめたりするんだろうか
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不知火舞さんが持ってるバナナでけーなおい
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フライドうんちと極太バナナうんちなんだ😍
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アルバとミラに剣士で行くとバッタが最適解になるんだ��
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>>20
ストーリーはうんち並だから文句言うなよ? -
>>6
ボーダーランズ3は大丈夫なんですか?😨 -
ネタにされてるだけこっちよりマシ説
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>>25
どのアルバか知らんけどネチネチ文句言いたくなるくらいクエストタイム延びてるんなら多分そのヘビィ大したことないから気にすんな -
マルチの巣で寝起き壁ドンしようと張り付いたら
スリンガー持ってなかった時の気不味さときたら
大タル爆弾をただのうんこにしてごめんなさいだわ
今日はもう寝ようと思いました -
モンスターおびき寄せのやつ入手ってランダム?
ラージャン痕跡ほしいんだけど、こいつからはラージャンのでやすいとかある? -
おっ壁ドン行けるやん!って思ったら閃光だった時の悲しさ
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乗りBGMを調べていたらワールドで居たマムタロトとゼノも乗りBGMの追加があった感じなんだな
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アルバの肉質ってガンナー💩じゃなかったっけ😩
まあヘヴィで行ったほうが早いんだが😅 -
>>33
デーモンコアくんすこ -
アルバはソロハンマー専用クエストではないのか!?
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地帯レベルとそのシステム概要考えたやつはマジでゲーム開発から去れ
本気でイラつくわ
苦しんで死ね -
ストハンマーだと良い感じだで
すぐ溜め終わるから振り向きチャンス逃しにくいし -
ブレ大刀はカウンターが取り柄だからマルチよりソロ向けぞ
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>>41
ブレ太刀は確かに強いけどアルバとは肉質的に相性悪いんだ😭
まあ昔と違って前肢切ってもダウンしてくれるようになったから太刀とかでも拷問ってレベルではなくなったけど🤢
チャアクは振り向きとか確定威嚇に高出置くのが慣れないと難しいから大剣ハンマーをお勧めするんだ😤 -
アルバの高台ハメって潰されたの?
3rdのときはよく友達とやってたが -
💩💀
うん地に入らないでめんどい四天王とは戦わずにそれ以外の歴戦とか調査回してればあんまり考えずにすんで割と楽しい🤪
防具新調して見た目かっこよくなったのが大きいけど -
ブレ太刀はディノで練習すると攻撃ほぼ全部カウンター出来るぞ��
燼滅刃の溜め斬りはカウンターすると死ぬから注意な�� -
>>46
そもそも高台自体無かったような…(うろ覚え) -
アカムの高台ハメ
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ディア高台乗せハメは見つけたやつすげえわ
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Xのアルバは4の殿堂入りクソマップたる溶岩島に幽閉されてしまったせいで高台なんてものは無いんだ😭
あのマップ単にクソマップなだけじゃなくて溶岩でクソほど見にくくてさすが龍結晶作ったチームだと感動するんだ🤣 -
今は高台ハメ見つけたらアプデで高台消せるからいい時代になったな����
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スーが風評被害受けるのほんと草
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スーって子の画像もっとください
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レベル下がらないだけでネタにされるのほんまひで
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チキンにぴったりフィットする手なのも悪い
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アヘ顔ダブルケンタッキーフライドチキン
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チキンにフィットする手…手羽先か何か?
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ダブルピースなんてしてるから悪い
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MR100超えはじめてからかな
壁ドンがかぶるようになって首を左右にふるだけで終わる気まずい瞬間が多々ある -
スーちゃんを解放したかったら💩を🍛にしてください🍗🤗🍗
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ダブルチキン持って交信させられてるなんてかわいそう
何をしたというのか -
壁ドンも怯みクラッチ延長も被った時が気まずい気まずい
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火山の効率良いレベルの上げ方わかる奴いる?
瘴気はラドバルキンで楽だったけど -
低レベルのとこ入ってブラキガンキンヴォルのどれか居たら通常プレイして罠ループ😤
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>>71
楽しむもなにも耳栓威嚇つけてモンスター見つけてラーとかジョーに見つからなかったりとかを祈りつつ痺れ×3落とし穴やってモドリで戻ってまた罠持ってきてってをモンスターが立ち去るまで繰り返すだけやぞ・・・? -
MRだからって既存モンスも結構簡悔仕様の糞モンスになってて悲しいわ
ガンキンとかな -
ラージャンって蔦罠にかけたらバグることあるんだな
拠点戻ってもフィールドに行っても画面真っ暗のままでデータぶっ壊したかと思ったわ -
>>76
plus商法やらなくなったから許して🤗 -
簡悔の気持ちもわからんでもないが、ストレス貯まるから周回自体苦痛になって、結果的にプレイ時間減るんだよな。
自分達が作り出したモンスターが「つまんね」と思われてそれこそ悔しくないんだろうか -
ガンキンはハジケないと結構な凶悪モンス
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>>76
ブッッッッッッ -
>>75
実際の狩りってそうだから😂 -
>>80
え何 -
>>83
マブッッッッッッのタイプミスだぞ -
捕獲が100ポイントで罠一回が25ポイントだっけ
4回罠かけるのと捕獲が同等だった気がする -
>>65
神域にバリスタとかあったっけと思ったら3Gにはあったのね
3Gアルバは頭でも弾25とかいう簡悔極まる肉質だったからやってなかったんだ😭
ついでに言うと頭攻撃し続ければ青モードにならなくてそもそも飛ばれない3rdアルバと比べるとXXアルバもやっぱり💩なんだ😭 -
>>84
ならいいんだ☺ -
>>76
この子なんてキャラ? -
>>78
プレイされたら悔しいからね -
>>78
作品が売れたら悔しい -
>>88
🍗に気を取られるならまだしも… -
>>88
二枚目に書いてあるじゃろがい! -
>>78
満足されてしまう懸念があるし… -
つまらんとかだるいとか言われる方が嬉しいんだろうな
逆張りイキリ太郎がつまらん=クリア出来ない雑魚とかアホな変換してるのと同様の思考 -
プレイされたら悔しいとプレイされなかったら悔しいの板挟みになってうんこ漏らしたから
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プレイヤーが来てから行動を起こすモンスター同士の戦いって有吉の壁みたいに思えてきた
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どれだけクソ仕様盛ったところで文句言いながらやるんでしょって思ってそう
そうでないとこの全方位からやってくるクソの説明がつかない -
まず私から噛みつきますのであとは流れでお願いします
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