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モンハン
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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1659
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ81
https://fate.5ch.net...i/hunter/1571108017/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1657
https://fate.5ch.net...i/hunter/1571641887/
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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1658
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>>1
おつおつ -
>>1乙
回避はスタイル除いて同じだったんだが知らんやついるんだな・・・
ワールドからだぞモッサリコロリンは
あと体力200だろうがワンパンだからな導き歴ラー
剣士から転向してきたやつに体力200つける傾向が見られる -
わざと乙してクエ失敗させるクソ片手いるから歴戦張るひと注意
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>>1
乙狩 -
ワールドより前はワンパン当たり前で敵の攻撃当たらないのが大前提だったからね
ワールドより前からガンナー使ってこなかった人には体力必須でしょう脳なしなんだから -
ガンナー硬くしろって意見は真っ当だと思うよ
それに過去作とはモンスターのモーションが全く別次元なんだし過去作と比べるのはナンセンス
ガンナー硬くしろってのは正しいけどそこに加えて近接の攻撃力も上げる必要があるよ -
キリンが近くにいるのかめっちゃ雷鳴ってるわ、怖い
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マジで手動マンの部屋で合格喰らったら抜ける奴増えたなww
部屋検索しても開始1分で
離脱したプレイヤー
とか表示されてて笑った
酷いのは三人抜けてた -
ヘビィのガード性能はおかしいがシールド取り上げたらストレスしか残らない気がする
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どうせ叶わないからいいんだけど
周りも批判してるから僕も!つってトンチンカンな要望出してさらなる武器格差ゲー加速されようとするやつゆうたよりきらいだわ
どうせオウガ渡りのゆうただろうけど -
>>8
ラージャン釣れてこればキリン逃げるよ! -
体力なし推奨したらゆうたが勘違いするからやめろ
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即死ガンナーゆうたを量産するために生存削り火力盛り流行らせようとするな
体力3削ったところで目に見えるほど火力増えないし -
ヘビィのコロリンも間抜けなモッサリモーションにされちゃったしね…
ガンナー硬くしろっては正しいと思うけどそれと同時に近接も攻撃力を上げる必要がある
それで今より気持ちよく倒せるようになってちょうどいいんじゃないかなー -
チャアク双剣に救いを下さい
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枠4〜5の危険度3やってて報酬全部刻まれた珠だと虚無感やべーな
封じられた珠1個は出るようにしとけや -
>>1 立て乙!
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過去作だとわりとロボットみたいな決まった動きが多かったから慣れるとそうそう被弾しなかったけど今作は超スピードでめちゃくちゃな動きするのいるからなあ
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金銀調査、ほぼ100%金銀のそばに落とされるのマジなんやねん
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導き森瘴気溶岩と順に7にしてきたけど飽きたどうしよう
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つーかヘビィはシールド無くなったらハメ以外に居場所ねぇだろ
立ち回りでの回避とか無理だぞあの挙動 -
>>18
最後にやったのトライGHDだ… -
結局、真属性ってどうなん?
蓄積系の攻撃は、結局満期になるまでの手数は変わらん気がする……
化合も使い物にならんし、本当に属性とか状態異常は死んでる気が……
カプコンってまともなRPG作った事無いから、スリップ系とかのバランス取りが本当に下手 -
>>19
ガンナーはよく分からん… -
>>25
むしろそこまで飽きなかった時点で凄い -
片手の1000ダメ、ヘビィの2秒😘😘
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どの調査も体感50%でモンス前に落とされるな
ラージャンの前に下ろされたと思ったらホストが戦っててこっちに向けてジャンプからの地面割り喰らって開幕体力7割減ったw
高級飯じゃなかったら即死だったぜ -
>>28
ブレスオブファイアIIは名作だったろ! -
ちなみにFならヘビィの回避はステップも可能だぞ��
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アプデ前に陸珊瑚7にして今瘴気のレベル上げしてるけど今までの苦労は何だったのかってぐらい上がりやすいな
最初からこうしろ -
ヘビィさんは歴戦5枠で4乙かまして失敗させてくれたからな〜
銀レとラーの複合クエで途中抜けしやがった2人が最大の戦犯だけどさ
全部ブレス1撃というあっぱれな散り様だったよ -
個人的にガンナーは火力下げて耐久上げりゃいいんじゃないかなと思うな てか防具一緒で耐久に差が出るの謎過ぎ
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ぶっちゃけモンスター側にはあまり手加えないから武器だけでバランス取ろうとするのも問題があるわ
W〜IBでモンスターにやった調整って歴戦の閃光耐性とレーシェンの印ぐらいじゃね? -
一番固い装備でワンパンされるゲームなら、
装備いらないよね? HP系強化いらないよね? で、終わってしまうよ?
ヘビィはシールドあるし裸でいいよね? 昔は回避ヘビィしかなかったからシールドもいらないよね? で、終わってしまうよ? -
超心と痛撃の4珠出ないな
MR200超えてんのに痛撃体力とか欲しいやつが全く出ない -
片手剣だけは属性据え置きだし、真属性会心でバリバリ属性ダメージ出せるんだろうなぁ😊😊😊
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>>42
コロリン戻せ話はそれからだエアプ -
>>36
露骨にテルマエ装備で露出してるやつばっかで飽きた -
>>45
🍗🍗 -
>>43 MR300なったけど出ないわ
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ゲーマーってアレだな
メンタル弱かったりガイジだったりでまんま社会不適合者かそう見られないように薄っぺらい皮被ってるかの2択しかないな
俺もそうだから責めたりしないけどさ -
ヘビィで盾無くなったら回避できないは草
今盾散弾貫通やってんのは渡りゆうたばっかだな -
うおお銀髪ポニテテルマエコンボ!!!
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>>45
はいネギルナロ -
紅玉三連続剥ぎ取りして笑った
こんな事あるんだな -
>>50
ゲームの中では俺は強い!とイキリたいのさ -
片手が蘇るには渇愛を実装するしかない
さすがに属性値2000超えは強いはずや今でも -
>>51
痛撃体術は弓で使えるからセーフ -
そういや今作なんでパチンコ無いんだろ?
結局あれで遊んでるのが一番楽しかった -
>>50
か、皮なんて被ってないぞ! -
痛撃・治癒
痛撃・治癒
痛撃・治癒 -
バゼルは動きが緩慢で予備動作わかりやすいからまだマシ
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ランスが歴戦ガンキンで3乙かまして草
マルチランスの利点とか苦手モンスター以外で死なないことくらいだろうに
それともランスvsガンキンは相性悪いのか? -
アホなニワカガンナーも多いからそこまでだけどやっぱりガンナーはバランス壊してるな もう消せよこれ
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大技以外の普通の攻撃で200からワンバンするやつって誰?
ラージャン以外に -
超心・体術
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>>64
蒸気パチスロが追加されたじゃん🤗 -
>>70
ジンさんののし掛かりビターン!は遠距離カスタム防具じゃないなら即死かな -
>>70
なんかオドガロンの尻尾がやたら痛かった記憶ある -
>>72
ファーwwwwww -
よっしゃ!紫4スロ!
抜 刀 治 癒 -
>>77
ハガンコンゴウ4匹だっけ、専用弾作らないとゲームじゃないやつ -
これそんな強いの!?は>>75がNo. 1な気がする
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バランスで言えばブレイブヘビィの方がやばかったから平気平気
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雷耐性20で麻痺らないとはなんだったのか
キリンに麻痺りまくりなんだが? -
>>62
無印はわざと体力の上限下げてふんばりで耐えるゲームだった -
癒やしの煙筒→効果範囲内に入ると体力即全回復
達人の煙筒→効果範囲内に入ると会心率100%、範囲外でも数十秒効果維持
解除の煙筒→効果範囲内に入ると属性やられ状態異常解除、範囲外でも数十秒属性やられ状態異常無効
視界悪くなるデメリットあるし装衣とバランスとろうとするとこれだけ上方調整してもバチ当たらんよな -
危険度2の奴はたまに「えっ、それで即死すんの?」って攻撃使ってくる
あんまりにも意外な攻撃過ぎて誰のどんな攻撃かは覚えてないが
ほんと溜めからの大技でもないのにそれで即死したっけ?ってなった記憶だけ残ってる -
傷ガルルガは焦りが生まれるとゴミクズストレスモンスに早変わりするわ
明らかにエリア移動の頻度が高いし常に動き回ってるしで 短い制限時間による焦りさえなければクソでも何でも無いんだが -
煙筒はケツにでも挿しとけや
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>>83
雷やられ(気絶率アップ)にならないってだけで麻痺無効とは別物だからな -
>>90
実際カスタムしてない奴ばっかじゃねーか -
転身きてたのにオコジョーにクラッチしたら即死したのは許さんからな
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危険度2は大技って扱いがないしな
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モンハン界の大食い四天王ってイビルジョー 、ディガレックス、ドスジャグラスともう1体は?
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危険度2でも黒ディアとガンキンとジャナフ亜種はかなり野良乙率高いよね
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煙筒シリーズはマルチでみんなで使いまわすこと前提で作られてるんじゃないかなあ。ソロではあまり有用ではない
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>>86
達人100%?? -
ラスボス弓のカズヤゆうた希少種に歴戦ジョーで初めて会った
黄色ネームになってまで何してんだ
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