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ハード・業界
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配信者「ワイルズはライズ初期よりボリュームが凄い」
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エアプ
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踏んで視聴数稼ぎには乗りませんよ
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どっちもスカスカだけど半ライズの方が味がするだけマシ
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モンスター少ない、闘技場クエない、マイハウスもないから環境生物集めも意味ない
ボリュームってなんだろうね… -
この人あつ森の時は有用な情報多くてお世話になったけど、最近はモンハンばかりで見るのやめたわ
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>>5
モンハンって方向回転の足にカスっただけで瀕死のダメージ受けるぐらい難易度高くて
一つのクエで何時間も足止め食らうのがボリュームに繋がってたからな
日和って難易度下げればスカスカになるのはしゃーない
けど今作はいくら何でも簡単にしすぎや -
これはどっちもどっちなんで何とも
似た者同士って事かな -
クエスト終わりに自動でキャンプや拠点に帰ってくれないパターンがあってめちゃくちゃ不便
支援船ナナイロ祭り採取が1クエでカウントしてくれなくてめちゃくちゃ不便
拠点が分かれててむちゃくちゃ不便
移動がオートしか価値がなくてつまらない手動移動は迷子になりやすいマップが覚えられない
現状季節が分かれてる意味が皆無めちゃくちゃ不便にしてるだけ
武器と防具でスキルを分けたため防具装備が固定されやすくゴアアベ意外を狩りに行く意味皆無
ストーリーの強制移動が無駄そこまでするならスキップできるムービーの方が10,000倍いい
フィールドが綺麗?狩ってるときは見ても壁と罠だけモンスに集中してて興味ないから重くなるだけ無駄どうせ大半が画質落としてる -
ワールドライズワイルズなかで一番ボリュームが多いんだがな
印象やネガキャン騙されたやつがライズ少ないという -
誰かと思えばあつ森でひと稼ぎしたころみんじゃないか
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褒めないといけないからな
大変だよな -
>>10
体感で半ライスよりボリューム少ないんだがな
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