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卓上ゲーム
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【GURPS】ガープス全般の話題 第77版【蛸隔離スレ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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GURPS - Generic Universal RolePlaying System - の隔離スレです
●お約束
質問は大歓迎。
ただし、「3版か4版か?」・「サプリメント、世界は何を使っているか?」・「日本語か英語か?」といった環境もはっきり書いて下さい。
何を聞きたいのか、何が必要なのか、相手が分かるように聞きましょう。
解答者は、必ず「解答に使った書籍名」・「ページ数」を明記して下さい。(荒らしが嘘の解答をするため、その対策です)
質問者も、書籍名の書いていない解答は信じないようにして下さい。
どの書籍でも明確にされていないルールや案件は、「テンプレ」と解答されます。その場合は、あなたの卓のGMが、あなたの卓だけのルールを自由に決めて下さい。
現在荒らしによるゴミ捨てが多発していますが、スルーしてください
次スレは>>970が立てて下さい。
前スレ
【GURPS】 ガープス全般の話題 第76版【蛸隔離スレ】©2ch.net
http://medaka.2ch.ne...cgi/cgame/1494173944 - コメントを投稿する
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●関連サイト
http://www.sjgames.com/gurps/ Steve Jackson GamesのGURPSページ(英語)
http://www.sjgames.com/gurps/faq/ GURPS FAQ(英語)
http://forums.sjgames.com/ SJGの公式掲示板。今もGURPS第4版について話題絶えず。
http://dr-kromm.livejournal.com/ GURPS担当者 Sean "Dr.Kromm" Punch のブログ。新製品の進捗はここで分かる!
http://www.groupsne....cts/gurps/index.html SNE公式サイトのガープス・コーナー(日本語版の公式エラッタあり)
--- ファンサイト ---
第4版に関する各種まとめ(3版よりの変更点、パワーズの情報、Dr.クロムのメールなど。キャッシュより再現)
http://www.geocities...gurps4th_matome.html
ガープス用語翻訳変換表インデックス
http://www.cyberbb.c...word/word_index.html
訳語対応表(ELIZA'S GRIMOIRE SPELL LIST 内)
http://www.geocities...d/giftoftongues.html
流木堂
http://www.geocities...Playtown-Queen/9170/
http://www.geocities...170/link_eratta.html(エラッタまとめページ)
GURPS妖魔夜行キャラクタシート(自動計算機能つき)
http://www.angelicvox.com/trpg/ - Angelicvox作 Apache OpenOffice Calc、MS Office Excel対応
http://www015.upp.so...p/stak/youma.top.htm - Atelier G作 MS Office Excel対応
過去ログ置き場
http://www.geocities.jp/fnord/gplog/ -
>>1
乙 -
以上
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★前スレで新登場の蛸式マンチ
【PC1体】
「弱点」を不可説不可転説単位で持つ。不利な特徴1つだったらCPは青天井。
【妖精の隠れ里】
妖精1体が隠れ里を持ち、隠れ里には1億匹の妖精を収容。
隠れ里は国規模の広さで持ち運びが可能、ついでに時の流れが100倍。 -
1連鎖で1京
ペースは大変遅いから
増殖能力について考え直すべき
1京には1億を掛けるのでなく
少なくとも1京を掛けるべき
無限修行者は「瞬間」で任意のCP総計やTLになって出現するんだぞ -
Great.Universal.Rights.Party.Story 追加
(キャラクターを作るためのお題です、レギュ不問)
■登場人物
・廃墟探検家(50CP)
ネットで有名な廃墟探検のホームページの管理人。
・廃墟探検者(50CP)
特技は柔道とオフロードサイクル。リア充の大学生。
・服飾デザイナー(50CP)
ファッションブランドを立ち上げるべく修行中のアパレルデザイナー。
・都市の隠者(75CP)
廃墟に住むホームレス。
・謎の神職(150CP)
死霊系の魔術師で、疑獄事件にまつわる埋蔵金を探している。 -
マルクシズムは唯物史観を論じる一種の史学理論であり
未来学の先駆けであって
キリスト教の神学の一派ではありえない
ナノテクノロジーで2度のシンギュラリティを経て
ベーシックインカムが実現した22世紀初頭は
殆どの地域で共産主義の第一段階が到来したと判別できる
皮肉にもそこに立ち会った共産主義者は1人も居ない
既に狩り尽くされて全員改宗してしまった
国籍は属人的なものでしかなくなり
属地的な国家はそれ自体が投機の対象の一つと成り果てつつある
後輩のヨシムラさんにも見せてあげるんだ
共産主義がウソじゃなかったこと
――――リプレイヤー
評:誰かを救おうとする男。誰かの勇者でありたい。それって男の本能なのかもです。 -
多国籍企業の第一線で活躍し
大陸間ライナーを乗り継ぐビジネスマンに
帰るべきコンドミニアムは一つならずあるけれど
一所懸命するような祖国は一つも無い
俺のコンドミニアムには何かが足りない
――――リプレイヤー
作者:リプレイヤーのモデルは「リプレイJ」(今泉伸二、新潮社)の室伏です。
昔のアメリカのSF小説みたいだろ
そして僕が最先端だ(^−^ ) -
宝探し主催のフォレスト・フェン氏(86)もインスピレーション与えてくれる
Great.Universal.Rights.Party.Storyのデスゲ(150CP)は箱庭タイプをイメージしてたけど
オープン・フィールドで間口広く公開情報が多くそれでいて不確かな参加者情報も混ぜる余地あって
TRPGの題材としては面白いかも
但し僕はTRPGのフォーマットを好いてるだけで実プレイはそんなに想定してない
実プレイはしたいけどさ -
「22世紀の車窓から」
軍閥法人 東部防衛区の成都ノードで売っていたキシュウ マイタイの飲みかけは
大陸間ライナーの発車時の加速で
良い具合に仕上がります
わたしの代謝も良い具合に仕上がります
世界の車窓から
次回は赤道線の昔懐かしい真空管鉄道よりお送りします
――――セワシ -
現実の成都は東部戦区じゃ無いけど
敢えて東部戦区の架空の歴史として範囲を広めてあるから
粗探しで勝ったつもりになるなよ
僕のかわいいアンチ蛸たち
それより現実の貴州マイタイだよ
1万円台で買えなくなったり品質が変わったりしたら大変だ
買い溜めを奨励するネット記事もあるしつらいな -
新蛸地獄
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Great.Universal.Rights.Party.Story 追加
(キャラクターを作るためのお題です、レギュ不問)
■登場人物
・トレジャーハンター(125CP)
考古学者だが、その技量から誰も着手できない(忘れられた)秘宝を収去できる。
・ラリーレーサー(125CP)
二輪と四輪を乗り継いでショートカットする等、離れ業に長ける。
・ネイチャー(125CP)
野外でのサバイバルだけだったら、忍者(150CP)をも凌駕する腕前。
・防疫(125CP)
検疫から隔離まで、一国の防疫を司る先生。表向きはヒラの理事。
・メディア(100CP)
デスクを持ってる記者。殊に彼(或は彼女)は歩く媒体である。
推奨の展開:神ならぬ身の彼らが、現場で動いてCP総計に相応の事を成す。
一つ一つが勇者たちの冒険を支えて、やがて世界を救う。
この世界は、誰かの仕事で出来ている。 -
Great.Universal.Rights.Party.Story 追加
(キャラクターを作るためのお題です、レギュ不問)
■登場人物
・ボクサー(100CP)
ボクシングの選手。格闘家(225CP)のスパーリングパートナーの1人。
・強行(50CP)
悪漢。一刹那で飛ぶ投げナイフは、英雄たちに久しく冷や汗を浴びせる。
・粗暴(50CP)
悪漢。武器はグレートソード。これが、文明社会で遭遇するから怖い。
・ゾンビハンター(50CP)
悪漢。銃を携行している。本心では、文明がリセットされればと想ってる。
・ニート(15CP)
預金2万$(約720万円)を持ち、週7$のワンルームに住む。没交渉。
推奨の展開:獲物(ニート)を巡る戦いのさなか、思わぬ方へ事態は転ぶ。
善意の拳が砕くのはゾンビの朽ちた肉体か、塩漬けになっていた友情か。 -
Great.Universal.Rights.Party.Story 追加
(キャラクターを作るためのお題です、レギュ不問)
■登場人物
・特異点(75CP)
実話系怪談の語り部。剣の使い手。本当に「特異点」がある。
・世界行脚(75CP)
珍獣を求め、テレビクルーと共に旅行する。先進国の裕福で有名な女性。
・サイ(150CP)
「危険察知」「感情感知」「動物共感」、そして超能力技能を持つ。格闘の心得あり。
・古武器の職人(75CP)
前聖戦の勇者たちに憧れて、当時の複合弓とか、剣の拵えを作る若者。
・剣士(75CP)
特異点(75CP)が通う道場の先輩。尖った耳と緑の瞳がコンプレックス。剣は一流。
・剣鬼(75CP)
我流の剣で剣士(75CP)を圧倒する。「生得の魔法」を持つ。剣は勇者並で超一流。
推奨の展開:前聖戦の勇者の仲間の弓使いが用いていたとされる、ダイヤの篭手。
中世に人工ダイヤがあったのか。硬いけど脆いダイヤが、竜落としの弓の弦で砕けない。
伝説が再び動き出した。 -
このゴミはなりすましか?
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えっ、ゴミの内容よんでるの?
ドン引きなんだけど -
Great.Universal.Rights.Party.Story 追加
(キャラクターを作るためのお題です、レギュ不問)
■登場人物
・メカニック(125CP)
電子機器を含む、たいがいの機械類には詳しい技師。
・貴族(125CP)
複数の爵位を持っている。マフィアの親分衆からも一目置かれている。
・法曹(125CP)
ご高齢ながら、最高裁の判決にも影響力を持つ大先生。
・大佐(150CP)
複数の武勲を持っている。佐官でありながら国際情勢にも影響力を持つ。
・外来生物の王(175CP)
悪漢。渡り鳥から植木鉢(輸入品)まで、何でも用いて小蟲に海を渡らせる。 -
ゴミさんは飽きないの?
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>>21
誤爆? -
■ガープスのマスタリングの強み(図上演習とTRPGのコラボレーション)
PCがこの道を通ったら、乗り物の判定がこう。
罠をここに置いて、判定がこう。
エンカウントはこの地点で、判定がこう。
ガープスは、そんなに煩雑じゃありません。
TRPGでない図上演習が、全ての場合に有効です。
図上演習の途上に、乗り物の判定とか罠判定、追跡判定があります。
エンカウント表を使う場所は事前に確定しなくてかまいません。
エンカウント表の数値はかなりの幅を持たせてかまいません。
ただしゲームバランスとは相容れません。
PCたちを見えざる神の手により延命させたければ、不自然なシナリオ進行は致し方ありません。
ガープスのPCは誰もが主人公であり、オンリーワンの存在はいません。
勇者でも残機のストックはありません。
マスタリングの手間を省くぶん、ガープスへの造詣が求められます。
図上演習(警備、防災、兵棋、ビジネス、登山、旅行・・・から1つ以上)のスキルも求められます。
プロがしてる図上演習CPXは、世界の終りさえ机上に再現する事が可能です!
図上演習としてのゲーム進行が出来てこそ、ガープスの醍醐味が分かりかけたと言えるでしょう。 -
>>25
マトモなヤツはこのスレに投棄できないことを利用した皮肉だろ -
>>26
皮肉にすらなってないな -
当人は本気で言ってる可能性があるからね
まあ、常人には理解できない世界だよ -
>>25
そうだと思うよ。映画評論家は、評論という文学の一分野を奉ずるクリエイター。
2時間の映像を作る能は無いけど、別の方法で人々を楽しませる能がある。
制作はもちろん宣伝にも携わってないけど、映画関係者には違いない。
ピエロではあるが、ピエロであるのが前提。恥ずかしい仕事ではない。
評論の仕事をしてるわけでもないくせに、量の少ない素人作品を貶して、
その素人作品より面白い物を作るか探すかして提示できない。これは恥ずかしい。 -
お題とかほざいて他人まかせして、未完成の妄想垂れ流すのは「作品」とは言わないんだぜ?
作品って言葉に失礼だ -
そいつゴミ捨てか?
-
自分勝手な妄想を他人に通じない独りよがりの言葉で書き連ねるなんて奴
1つの過疎スレに2人も居てたまるか -
「お題」と書かれてるだけで、読み物を課題だと認識してしまう奴隷根性。
課題さえ終えたら他は何もしなくて良いと認識している事の裏返しでもある。
与えられるのは当たり前で、命じられた事をやるのが全ての免罪符になると認識してる最下等の人格。
パンパンに膨れ上がった自我。
だからお前らは社会で通用しないんだ。
誰がお前らに(簡単な半端仕事を含む)全てを用意してくれると思う? -
前スレの続きだけど、ファマディハナの付喪神にスマホを操作できるかな?
-
燃料シート重すぎだろ
何で1項目入力するたびに砂時計マークが出るんだよ? -
計測した事は無いけど
プルダウンをポチッたり文字入力やエンターキーがトリガーで
直後に砂時計だなんて
そんな現象があるのすら初耳だわ -
>>39
リテラシー不足の連中は著作権とかを正しく理解してないから
「お題」と称しておかないと萎縮して満足に遊べなくなるかもしれないだろ
そうでなくとも「データは全て遊び道具にしてOK!」と伝えたいんだ
少ない文字数でな -
>>41
横レスだが
Excelの何万セルもあるクッソ重いブックならそういう事は割とある
モノによっては砂時計が出て数秒〜数十秒待たされるブックも存在する
俺の環境でも燃料ツールは少しもっさりしてるな
エンター押してから次が入力できるようになるまで0.5秒くらいだな -
>>42
?ゴミの内容は他人には一切関係ないぞ? -
ゴミ捨ての嫌がらせの仕方は巧妙だと思うわ
反応して何かを投棄したら、こいつと同レベルに落ちるから
誰も何もできない
それをいいことにゴミ捨て君側は好き放題に言える
悪質で陰湿な良い手口なんだろう -
まるで朝鮮人だな
-
それは朝鮮人に失礼では?
-
角川版の<性的魅力>なんだけど
容貌による修正を2倍にして計算しろとあるんだけど
これ誤植だよね?
2倍にして足したら超美人なら+4/+12
妖怪で人外の美形だったら+12/+20!
ありえないよな
でも公式サイトのQ&A過去ログにも
「2倍にして足します」とか友野が書いてるし
2倍にしてるリプレイ動画もちらほらあるんだよなあ -
>>46はヒトモドキ未満のゴミ
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>>49
誤植ではないし、もし誤植かどうか確かめたいならSNEに電話しなよ?
常識的に考えて誤植では無い
HT10の超美人の技能なし値が5+12になるのは妥当なところ
妖怪で人外の美形が15+20で判定しても諾なるかな
だって妖怪とはそういう存在
昔話で国をいくつも傾けた美女妖怪だったらそのぐらいやる
判定の対象も妖怪だったら知力15に意志の強さ15レベルでほとんどの妖術が効かないとか
そういう奴にも対抗しなきゃいけないから
妖怪の世界で達人と呼べる目安がLv35でもかまわない(その場合でも人間界の達人レベルはLv20) -
Great.Universal.Rights.Party.Story 追加
(キャラクターを作るためのお題です、レギュ不問)
■登場人物
・庵の格闘士(175CP)
「暗闇戦闘」「死の拳」「視覚障害」。前聖戦の勇者の仲間の末裔。元独居老人。
・乞食一家の当主(75CP)
住所不定の一家を束ねている。腕っ節はそれほどじゃないけど、そこがまたスゴイ。
・インチキ未来人(75CP)
多国籍企業での正社員経験もある元エンジニア。小説執筆中に思い直して未来人を自称する。
・別のリプレイヤー1(125CP)
自分の他にリプレイヤーが居ると予想し、ビッグデータ対応の推論ソフトで網を張る。平成好き。
★推奨の展開
乞食一家の当主(75CP)が、只管、生きんとす。
庵の格闘士(175CP)の「死の拳」と、演技力すら要さない策謀。
当主は、養子縁組の制度を用いて合法の(そして質の良い)生体臓器移植を敢行する。
家族会議は揺れに揺れる。生き残るのは、誰だ――――。そして勇者の影が差す。 -
>>52
嘘を教えるなよ
アメリカ版の第3版では、〈体的魅力〉に足せるのは「容貌修正の2倍」じゃなくて「容貌修正そのもの」だ
おまえの中の「常識的」といった思い込みではなく、ちゃんと文献名を出して回答しろよ
そもそも「SNEに電話」とか非常識にも程がある
どの口で「常識的」とかほざいてるんだ? -
Great.Universal.Rights.Party.Story 追加
(キャラクターを作るためのお題です、レギュ不問)
■登場人物
・別のリプレイヤー2(100CP)
乞食一家の当主(75CP)と連んでる青年。没年月日の300日前からリプレイしている。
★お願い
「別のリプレイヤー」の番号は、この先、数え間違いが発生するのはほぼ間違いありません。
もし数え間違いがあれば、お気づきの時で構いませんので、ご指摘をお願いします。 -
もし角川版とアメリカ版の違いが今後撤回されるとしても
これだけプレイ実績が全国で積み重なったら
撤回するメリットは何もないし撤回しない事のデメリットも依然なにもない
四半世紀も過ぎれば当時の執筆者の意図(制作会議の展開など)すら碌に確かめられないしな
時効と同じ理屈なんだなウン -
>>54
アメリカ版に逃げるな落ちこぼれ野郎(嘲笑) -
なに顔真っ赤にして連投してるんだ?
反論するならアメリカ版以上のおまえの思い込みではない文献名を出してから反論しろよ
一応言っておくが、アメリカ版ってGURPSの原書・元ルールの事だぞ?
GURPSでこれ以上のソースはないからな? -
おまえら馬鹿か?
「容貌による修正は二倍に計算します」は、
「容貌による「不利」な修正は2倍に計算します」の間違いだった事を
友野が公式Q&Aでフツーに認めてるぞ
2001年5月ベーシックのQ&Aな
容貌修正は美人などの+なら1倍、醜いなどの−なら2倍だ
よーく覚えておけよ、馬鹿どもw -
>>60
Q&Aで思い出したんだが、衣裳の増強と、人間そっくりは取得非推奨なんだっけ?
あれってどう処理したらいいだろうな?
いつまでたっても、非実体に影響する衣裳(6CP)取ろうとする奴が後たたないんだよな -
>>59
原書と日本語版は別の作品です -
>>64
自演だから別に良いのでは? -
なんだ自演かよ
死ね -
>>66
このスレをなんだと思っていたんだよww -
>>68
それも含めての自演でしょ -
おまえら
燃料シートが更新されてるぞ
2017.07.01 GURPS妖魔夜行シートを更新。
http://www.angelicvox.com/trpg/#yy
#TRPG #妖魔夜行 #GURPS
更新内容は、エラー対策強化と微調整。 -
>>71
信者乙 -
>>70
このスレ伸びて何か良いことなんてある? -
>>73
まあ、スレを荒らせば実生活で溜めこんでるストレスは多少晴れるだろうな -
>>75
荒らしの事は荒らしにしか分からん -
>>71
エラー対策強化ってなんだ? -
>>77
スレチ -
結局、エラー対策ってなんなんだろうな?
俺も気になる -
>>81
燃料に聞けよ -
Great.Universal.Rights.Party.Story 追加
(キャラクターを作るためのお題です、レギュ不問)
■登場人物
・重戦士(225CP)
パワーファイター。小型メイスをバトンのように揮う。
・軽戦士(225CP)
スピードファイター。ポールアームで小蠅が捕れる(獲れる、ではなく)。
・盾戦士(225CP)
「押し」「不動の構え」。攻守の概念に於いて、勇者と対極を成す。剣では専ら武器を攻撃する。
・量子生物学と量子重力理論の先生(75CP)
<原子物理学>15+、<生化学>15+。現在進行形の伝説の人物となった盾戦士(225CP)を追う。
・おもちゃ職人(75CP)
ダルマ落としのみで2本目のスカイツリーを建てようとしてる。軽戦士(225CP)の木工仲間。元獄囚。
・材木商(50CP)
奥多摩の開発で一山当てようとしてる樵たちのリーダー格。土木作業用に重戦士(225CP)を勧誘。
・サイバー(100CP)
エンデベットシステムの開発チーフ。ブロックチェーンとフィードバック、負荷分散で汎用AIを目指す。
★推奨の展開:勇者は奥多摩へ冒険に行く。この物語は、そこから始まる。これが序章の顔ぶれ。 -
またゴミ捨てか
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ゴミに失礼だろ
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ゴミ捨ての投棄物って他人が読むものでは無いわけなんだし
レギュ不問って書く必要なくね?
ゴミ捨て自身が理解していたら良いだけだよね? -
Great.Universal.Rights.Party.Story 追加
(キャラクターを作るためのお題です、レギュ不問)
■登場人物
・ボンバーズ(50CP)
悪漢。先進国の人間だが、悪の組織に参加した。雑兵も同然だが、躊躇なく火器か刃物を使用する。
・精鋭兵士(125CP)
100CP+25CP(有利な社会的特徴)の構成。現代戦の前線を戦う。
・フリーの戦闘員(100CP)
現代戦で使う個人携行の兵器は、たいてい扱える。専ら企業傭兵として非軍事の銃撃戦に参戦。
推奨の展開:勇者たちと雖も、手足は5本以上ない。一個小隊は向こうに回せない。それを痛感。 -
ゴミはゴミ捨て君が自分で使うためのメモらしいから
レギュ不問も自分で忘れないように書いてるのでは?
いずれにせよスレの人達には関係ないから
深く考える必要は無いよ -
本気で俺達にPCを作らせる気らしいぜ?
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まあごみ捨て君を理解することなんてできないよ
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10時間燃料シートと格闘して、全然燃料のキャラみたいな強キャラ作れないんだが・・・・
訳が分からない -
普通にガープスをプレイするのならそれで良いんだよ
燃料なんかより、ゲームを楽しむ方が良いよ -
自由課題でもダメ
お題を与えられてもダメ
お前らは何も作れないゴミ -
マスタリング経験者が1人もいないのは分かった
このお題で作れるのが指定のキャラクターだけだと思ってる時点で
プレイヤー経験があるのかどうかも怪しい -
そういや、ゴミ捨て君はガープスに興味はあるのかね?
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>>92
あれは、あのシートがあるから作れるんじゃなくて
燃料個人の性能によるものだよ
燃料が強迫観念とか執念持ちだから作れるんだと思うよ
まあ、あそこまで練りこまれたキャラならゴミ捨て君と違って
作品とか芸術って言えるんだろうけどな
真似れないし、真似してもバランスブレイカーだから真似したくないが -
>>98
普通のセッションには使えないからね -
ボス敵としてなら使えそうだけどな
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