-
卓上ゲーム
-
【DOMINION】ドミニオンpart32
-
UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
ホビージャパンより日本語版発売中
拡張セットも好評発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dominion/
(陰謀のカードにはエラッタが出ています、詳しくは上記URLへ)
次は>>970以降の立てられるかたお願いします、ワッチョイ導入禁止。
○WIKI
http://www40.atwiki.jp/takedominion/
○カードリスト
http://suka.s5.xrea.com/dom/list.cgi
○前スレ
【DOMINION】ドミニオンpart31
https://medaka.5ch.n...gi/cgame/1583780689/ - コメントを投稿する
-
新スレはここ?
-
14弾拡張発表きたねー
-
同盟国はドミニオンへの14番目の拡張です。400枚のカードがあり、31枚の新しい王国カードが山積みになっています。あなたのために好意を示す同盟国があり、あなたが回転できる分割された山があります。
お祝いです!人々は通りで踊り、ダンスホールを馬に乗っています。あなたはついに北の野蛮人と同盟を結んだ。血で赤く走る通りの代わりに、彼らは普通の色で走ります、通りが走る色に焦点を合わせないようにしましょう。重要なのは、平和があるということです。確かに交渉はトリッキーでした。野蛮人は不機嫌です。彼らには5秒のルールがなく、お茶を飲むときに間違った指を突き出します。ただし、特典もあります。彼らはあなたに蜂蜜酒を飲むための頭蓋骨と、頭蓋骨の後味を取り除くためのスパイスを与えました。そして、あなたは彼らに見返りにものを与えました:フォーク、鏡、ズボン。それは誰にとっても素晴らしいことです。そして、この条約が邪魔にならないので、あなたはあなたの他の隣人と仕事をすることができます。すぐに、すべての同盟国はあなたのものになります。
「ドミニオン:同盟国」は拡張版であり、単独でプレイすることはできません。それで遊ぶには、基本カードとルールブックが必要です(ドミニオンは両方を提供します)。ドミニオン:味方はあなたが持っている他のドミニオン拡張と組み合わせることもできます。
この拡大するドミニオンの世界をお楽しみください -
なるほど、全く分からん
-
steam版の拡張、買い切りで合計12980円だぞ。
これ、買う奴いるのか? -
Steam版有志日本語化はよ
-
ドミニオンアプリ、日本語化するってよ。
ソースはtemple gatesのTwitterで日本語表記のカード画像があった。 -
買ってしまった
-
Androidでオンライン出来ないのは仕様なのかな?
-
>>11
時間帯によってオンラインできる時とできない時があるみたい。
多分、サーバーがまだ整ってないとか?
一番強いはずのHardのAIでAIとの2人戦を数戦やってみたけど、時間かかるだけであまり賢くないみたい。
明らかに礼拝堂強い盤面で初手に礼拝堂買わないとか、結構疑問手を連発してくれた。 -
どうやら追加言語は今の所日本語だけみたいだね。
steamの掲示板にフランス語出してほしいみたいな意見に
開発者が今の所予定は無いって返事してた。
なんで日本語だけ?って思ったんだが、英語以外の国で
日本が1番ダウンロードが多かったからってことなのかな?
他にもドイツ語出してほしいって意見もあったから
やっぱ他の国も自国の言語じゃないと、やりにくいんだな。 -
昨日のドコモの障害時に移動中だったんだけど、スマホの大半の暇つぶしができない中、ドミニオンアプリのCPU対戦は遊べた。
そういう利点はあるのかな。 -
夜行カードって夜フェイズ以外使えない?人狼だけはアクションフェイズに使える?
-
>>15
カードの下の方に書いてるよ -
>>15
人狼はカードの種類が「アクション−夜行−アタック−不運」となっていて、夜行カードであるとともに、普通のアクション(アタック)カードでもあるので、そうなる
今のところ(というか、夜行が再録されるとは思えないので、今後も?)、夜行と普通のアクション・カードの両方持っているのは人狼だけかな。 -
早期アクセス中のアプリ版「ドミニオン」が日本語への対応を発表
https://www.4gamer.n...G057109/20211011108/
結のほえほえゲーム演説:第147回「アプリ『ドミニオン』の日本語版が出るときいて」
https://www.4gamer.n...G032635/20211015095/ -
日本語きたわー
ちゃんと日本語の漢字なのがいい -
追従者が悲劇のヒーローになっててワロタ
-
あ、追跡者か
-
日本語モードで設定開くと落ちるのな……
-
遊び方分かったらかなり面白いな
-
アプリ版「ドミニオン」、英語版で対AIで遊んでいるけど、結構、AI賢いね。
点数行動(属州だけでなく公領買い始め)のタイミングも悪くないし、アクションとお金の購入バランスも悪くないし、改築系での属州とかも普通にやってくるし。
以前の引継ぎの分で冒険まで入っているので、たまに「明らかにこっち」コースを見逃したりすることもあるけど、ほとんどの場合、引きがちょっと悪いと敗けかねないレベルかなと。
暇つぶしには思ったより悪くない。 -
昨日初見で始めて基本セットだけでHardAIと100戦以上やってみたけど
70戦あたりで5連勝した後から目下30戦以上連敗中
これは 基本セットだけで1000戦くらいして体に染み込ませないとだ -
>>25
始めたばっかだとハードはなかなか勝てないだろうな笑 -
>>26
他のカードゲーはそこそこやってきてたから圧縮程度は知ってるんだけど
ドミニオンについてはまだまだコンボやらステロへの近道が見いだせてないのよね
ゲームプレイしながらデッキ構築していく流れは最近だとSlay the Spireが似てるなあと思ったけど
あっちがドミニオンをインスパイアしてローグライクにしたのかなあって思ったりした -
働け
人生で負けてる -
Slay the Spireを始めとしたカードを使うタイプのローグライクは殆どはドミニオンが元でしょ
-
やっぱそうなのね
個人的にはStSみたいなのより山札の減り具合から相手の進め方が予測しやすいDominionの方が楽しめてる
チャートだと現在最大アクティブ数400人くらい
今後Steam版でもレート制というかラダー実装みたいなことあればもうちょっと盛り上がりそう -
アプリ版、四人プレイってどうやって立てるんだ?
-
>>32
あーそういう風になってるのか。ありがとう -
スマホのスペック低いせいかたまにフリーズして勝手に再起動するけど面白いな
-
やっぱ4人対戦面白いんだけど、途中で放置してるやつのせいで卓が爆破されること多くてマジ困る
時間制限でキックとかそういう機能ないんかな……
途中で人数減るとゲーム変になっちゃうけども -
Steamで知って中々ハマってるんだけどこれ自分の現在のデッキ一覧って確認できないのかな
-
アプリ版しかプレイした事ないけどwikiを見るとこのゲームは公開情報、非公開情報が明確に設定されていてデッキ内容は非公開情報になるようなので恐らく出来ないと思います。デッキに関しては自分のデッキ枚数のみ確認できるみたい
-
>>36
覚えるんやで -
対戦相手の点数見れるのって現実でも同じだったっけ?
庭園場とかはわかりやすくなっていいけど
相手の購入覚えて点数把握して終わらせ方考えるのもプレイスキルだと思ってたから
老害意見だとは思うがちと気になった -
見れない、というか明示的に管理されてるゲームじゃないから
自分の点数でも記憶してなきゃ確認できない -
アプリだと対面よりいまいち誰が何買ったか分かんなくなるから勝利点分かるのはありがたい
-
ガチでやるならログ見るしかないね
あとアプリ版はちゃんと点数見えなくなるhideモードあるぞ
ただセッティング項目にはあるけどまだ機能してないだけ -
スポイラー出ちゃったな
-
>>24
同じくHardのCPUと対戦しているけど、被害妄想かもしれないけど、かなり互いの手札がいじられてない?
CPUはかなり理想的な引きから、主にお金プレイ系のきれいな成長曲線していることが多いのに対して、こっちはニート男爵とか、立て直しで立て直したい勝利点カードを同時に全部引くような悶絶系の手札が来ることが多いような気がする。 -
>>44
俺もhardとタイマンで巻き戻し使いながらお互い理論値行動での馬上槍の撃ち合い10試合やってみたけど、こっちが先に褒賞取れたの1試合だけだったわ
先行でも毎回取られるし腹立つからhard選ぶのやめた -
ドミニオンオンラインって日本人おらんのか?
英語のチャットばっか飛んできて翻訳するの怠いからどうせこんなチャット飛ばしてくる時点で煽りだろうなと思って
全部Fack Youで返してるけどたまにWhy?って返ってくるから好意的な内容の人も居るのかな -
糖質ってどこにもいるんだなって
-
きっちり混ぜるの怠いけど適当にやると偏りまくるから自動シャッフル機買おうと思うんだけどオススメある?
1回通した後に普通のシャッフルするくらいなら許容できる -
>>46
バカじゃないの -
>>46
Oh...miss spell -
長考してたら私は馬鹿な人とゲームをするのが嫌いです。ターン長すぎじゃないですか?みたいな英文飛んできたことあるわ
最終的に接戦で勝ったけど -
それはその外人が馬鹿な人だな
長考で相手の集中力奪うのも立派な戦略だからね -
戦績や厳しいランク上下があるわけでもなく、そこまでして勝つゲームでも無かろうに
長考する相手と1戦やるよりサクっと2戦やりたいわ -
相手がよほど下手くそでない限り最初の4〜5ターンくらいで大勢決まるから投了してるわ
俺が気持ちよくぶん回すのは黙ってみてろ
お前が長々とぶん回すのは壁とやってろ -
アプリのドミニオン、ログも日本語に変わってるね。チュートリアルは日本のwikiに移動するようになってると。これなら初心者でもルール覚えて出来るね。やりやすくなって、なりよりだわ。
-
アプリのドミニオン相変わらずすぐサーバーダウンするのとエラー吐く頻度高すぎなの早くどうにかならんかな
場合によっては卓に戻る度エラー吐いて試合続行できん -
初めて遊んでみたけど経験者がチャカチャカやってるうちにわけも分からず終わったわ。
遊ぶ人が大絶賛してる理由がちっとも分からん。 -
基本的にボードゲームの導入でアプリからはちょっと厳しいんじゃないの
誰かやったことある人とかいたほうがいい気がする
チュートリアルないしね。ないよね? -
>>59
このゲームは運要素はかなり少なく実力ゲー。
初心者は経験者には舐めプしてもらわないとまず勝てない、勝ち目0。
逆に言えばやり込めば実力で遊べるゲームだから人気
インストもルールだけの説明なら簡単だけど、攻略法のインストは難しい気がする
サプライごとの攻略言われてなぞるだけで楽しい気もしないし -
ドミニオンはボードゲームじゃなくてカードゲームだからな
知識なしだと厳しいゲームだよ
最近は初心者向けのドミニオン講座とかあるから調べて見てみるのがいいかも -
初心者です。アプリ版の〈停泊所〉効果まちがってますよね? 1枚の〈停泊所〉に何枚でも重ねて「脇に」置けて、何ターン後にも手札に加える必要ない効果。便利な圧縮カードとしてAIは真っ先に山枯らしに来るんです。
効果はバグですよね? もしかして実際のルールでもそういう使い方ですか? -
≫≫65
すみません65です。補足になります。
「脇に」置けるのは1ターンに1枚限り。ただターンを跨げば何枚でも手札に取り出すことなく、重ねられる状態です。 -
>>65
https://wikiwiki.jp/dominiondeck/停泊所
書かれてる通り、
手札1枚を脇に置いて次のターンに加えるという効果。停泊所をx枚使ったら脇に置くのもx枚(手札にあれば)、次ターンに加えるのは停泊所の効果で脇に置いた全てのカード。
俺の読解力が不足してるかもしれんけど原住民の村っぽい気がする。
https://wikiwiki.jp/dominiondeck/原住民の村?word=原住民 -
オンラインで練習した2人戦のノリで4人戦やると拷問人の強さにビビるわ
2人戦だと全ハンデスまで行くことはそうそう無いけど4人で安い村とセットで登場すると地獄絵図 -
前に海辺が体験で使えたときは停泊所も原住民の村も普通に正しい効果だったけどなー
ちなみにプラットフォームは? -
>>68
原住民の村と間違えてない? -
>>70
Androidですm(_ _)m
これスクショです;
手札に戻すことなく、いくらでも重ねられるんです。
またAIもそれを知ってて戦術に組み込んでくるところがなんだか。
もしかして実際、こういう使い方ですか?
https://i.imgur.com/os1SQ0x.jpg -
これはバグってるなw
持続の強制処理が冒険のマットから戻すみたいな任意処理になっちゃってるのかもしれんね -
初心者を脱したくらいのプレイヤーです
どうやって勝ち筋を考えたらいいのかが分かりません
拡張は全セットあり、基本と陰謀は初版の環境です
サプライ見て「どのカード買ってこう進めよう」って
最初の段階でみなさん考えているのでしょうか? -
慣れるまでは冒険より以前に出た拡張セットだけでやるといいかも
最近の拡張はシナジー知らんと中級者↑にはまず勝てないから -
ありがとうございます
ひたすら回数こなすしかないんでしょうか
既に200戦くらいはやってる気がします
勝ち筋を見極める方法ってどうやったらいいでしょうか
相手の買ったサプライ見ながら考えるのか、
用意されているサプライで「これ買ってこうする」って考えるのか……
特にアタックが多いサプライだと本当に勝てません
友達とよく3人プレイで遊んでるんですが友達2人は私より全然強いです
同じ時期に始めたのに
私はほぼ常に最下位です -
とりあえず考えることが少ないステロ覚えたら良いと思う
初手3-4で鍛冶屋銀貨を購入
しばらく銀貨か金貨の買える方を買って(4や5でも銀貨)デッキが増えてきたら鍛冶屋2枚目を購入
金貨を2〜3枚買えたらデッキをシャッフルした次のターンから8に届いたら属州買ってそれ以外は状況見て金貨か公領
基本陰謀だと鍛冶屋以外にも書庫・議事堂・パトロール・中庭・仮面舞踏会あたりで同じような動きができる
常にステロで決め打ちしてればそのうちステロじゃ勝てないパターンが分かってくるからそこで初めて他の戦術覚えれば良い -
基本・陰謀のみという前提だと使い得なアタックが横行する場は撃ったもん勝ちの運ゲーになりがちだからそういうものと思って自分も打ちまくるしかない
山賊の撃ち合いが最たるもので極論を言えばお互い山賊を主軸にする展開でこちらの山賊が常に相手の山賊で捲られるような場合はどう足掻いても勝てない
あとは民兵があると地下貯蔵庫のような手札が沢山ある事を前提としたカードが使いにくくなるけど書庫が有ればむしろアタックを逆用できるみたいなアタックに対して有利・不利なカードを覚えるのも重要
堀は堀自身が事故要因になりがちだから下手に買わず受け切った方が良い場合もあるけど堀で防いだ回数が勝敗に影響するほど荒れることもあるから好みによる
手札を戻す系のカードや+2アクションがあると堀が活かしやすくなる -
>>76
既出だけど、
1:まず単純なお金プレイ(財宝カードと勝利点カードのみ)で一人回し属州4枚とかやってその速度感を覚える。
なれたら、お金プレイに鍛冶屋みたいなアクションカードを1〜2枚だけいれたプレイ(ステロ)をしてみる。
2:次にアクションカードを好きなだけ導入してみてプレイする。初心者がアクションカード大量に買うと、だいたいお金プレイより遅くなる。
そういう場合はどこかに無駄がある。ステロより早いなら、上手くコンボが組めている。
3:アタックないサプライだと、だいたいステロかコンボの選択が主になるような。特に4人戦は。
4:あとアタック(使用と対策)、特殊勝利点を納めたら、大体の場には対応できるのでは。
※2人戦と4人戦は別ゲームになるので注意。
↓あたりが、今だとわかりやすい初心者向けサイトになるのでは。
https://note.com/urihari/ -
すいません質問です。
アクションフェイズ中に獲得した村人トークンや購入フェイズ中に獲得した財宝トークンはそのフェイズ中に使えるのでしょうか? -
>>82
使えるよ -
財源トークンは購入フェイズの開始時点しか使えず何か購入した後にやっぱ払うわってのが出来ない
だから購入して得たトークンが使えるのは次のターンから -
steam版のドミニオンで繁栄買ったのに白金貨が反映されないんだけど…
これってバグ? -
サプライ選択に白金貨を有効化するチェックがある
なんなら繁栄買ってなくても植民地場でできる -
ハードAIってレートでいうとどれくらいなんだろう
ちょうど5割くらいしか勝てない -
先日の76です
皆さん、アドバイスどうもありがとうございました
お金の大事さを痛感しました
お金集めてるだけでとても早いです
アクションたくさんやるの好きなんですが
それで遅くなってるとわかりました -
>>86
購入フェイズの最初に財宝カードやトークンを支払ってコインを発生させるタイミングがあり、
それまでに発生させたコインを使って購入を行う
一度でも購入を行うと追加で財宝カードを使用したり財源トークンを支払ったりできない
購入を行った後に何らかの効果で財源トークンを得たり財宝カードをドローしたりしても使用できない(コインを発生させるタイミングを過ぎているため)
例外はいくつかあるけど、基本は上記の通り -
ドミニオンオンラインで強制リザインさせられないようにいつまでもシャカシャカしながらこっちにターン渡さない相手に勝つ方法ないの
なんで負け確の暇人障害者にレート渡さなきゃならないんだ -
ここまでできた
https://i.imgur.com/Zl6VXK8.jpg -
苦労がある場で記念碑5枚とか城壁4司教4とか出来たらゲームが終わらない限り無限に稼げるからな
-
サプライによってはVPなんていくらでも稼げるだろ
-
対人ならお互い司教城塞とかで青天井もあるけどCPU相手だとCPUが迷走して3山か属州切れるんじゃないかな
点差見る限りCPU側は無限稼ぎなんてやってるような点数じゃないし
だからどれだけ早く多く稼げる体制に入れるかとCPUの手を遅らせられるかが重要 -
そもそもこのゲーム無限ループでVP生成出来るし
↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑