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プログラム
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1行ずつC++を書いてプログラムを作成するスレ [転載禁止]©2ch.net
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#include<stdio.h> - コメントを投稿する
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int main(void) {
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int i[100],*p,*q,*r;
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// さて、何を作ろっか?
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// 取り敢えずチェスでも作りますか
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*p = 1; //原因はわからないけどこうしないとなぜか動かない(warningは無視すること)
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setjump()
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__asm jmp ax;
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上産業削除
// せめてコンパイルが通る奴、動く奴をかけ
if (_argc<2) main(); -
//#include <stdio.h>
// なんて文から始まってる時点で>>1のレベルが知れる -
//>>1だけどすごく分かる
//↓から仕切り直し -
#include<stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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#include <ctype.h>
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#include <math.h>
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#include <QApplication>
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#include <assert.h>
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#include <errno.h>
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#include <float.h>
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#define ZERO 1
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#include <limits.h>
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
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#if defined(__GNUC__) && __GNUC_PREREQ(4, 9)
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>>17を削除。標準C++のみにしてくれ。
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#include <setjmp.h>
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#include <stdarg.h>
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#include <time.h>
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#endif
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// メニューの定義をファイルから読み込み、メニューを表示し、選択された項目に対応するコマンドをsystem()で実行するプログラム。
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typedef struct MENU {
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int num_items; //メニュー項目の個数。
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struct MENUITEM *items; //メニュー項目の配列。
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} MENU;
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typedef struct MENUITEM { //メニュー項目。
-
char *text;
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char *command; //選択されたときに実行するコマンド。
-
\
-
int access_number; //入力する番号。
-
} MENUITEM;
-
MENU *menu_load(const char *fname); //メニューを読み込む関数。
-
void menu_destroy(MENU *menu); //メニューを破棄する関数。
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#error We were already tired.
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>>44を削除。We robots don't get tired.
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class CVoid { // 純粋抽象クラス すべてのクラスはここから派生すること
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protected: CVoid();
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CVoid(const CVoid& cv); //これ、何するクラスなん?
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CVoid& operator=(const CVoid& cv);
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virtual ~CVoid();
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public:
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static CVoid *CreateInstance();
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protected: _char16_t *className;}; // 派生クラスのコンストラクタは、クラスインスタンスをユニークに識別できる識別子、またはクラス名を入れろ
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class CTexture : public CVoid
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// このすれからコード引っ張ってビルドとテスト走らすciサーバーをたててはどうか
-
パッチ。>>30を削除して以下の行に置換
typedef char32_t _char16_t; // C++11に準拠しろカス -
{ unsigned char * pVertexBuffer; // 頂点ばっふぁ。 どうしてAPI呼び出しなく、直接ポインタの先を参照できないのか? お分かりになりますでしょうか?
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public: unsigned char *GetBuffer();
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exit(0);
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list = [[0 for x in range(5)] for y in range(5)] #とりあえず行列は初期化しといた
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start:
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goto start;
-
// >>62
// ああ……なんてことを…… -
>>59-62 お前ら不合格だから消えてもらおう。
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CTexture();
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CTexture(const CTexture& ct);
-
CTexture& operator=(const CTexture& ct);
-
list = [[0 for x in range(n)] for y in range(n)]
とりあえず行列は初期化しといた -
CTexture(CTexture&& ct);
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start:
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int main()
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{printf("うんち\n");
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おいおい、文法を守れよ。。。
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{MENU *menu = menu_load("menu.txt");
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rem
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//誰かデバッグしろや
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>>74
お前がな -
//グダグダやな
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std::cout << "せやな" << std::endl;
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>>80
//printfとcoutまぜたらあかんねんで -
/*
-
わたし、右乳首に見えますか。こう見えて左です。
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*/
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/*
-
int integer = 0.1;
-
int 1 = 1 / 0;
-
????(´・ω・`) */
-
/*
#include<stdio.h>
int main(void) {
int i[100],*p,*q,*r;
// さて、何を作ろっか?
// 取り敢えずチェスでも作りますか
*p = 1; //原因はわからないけどこうしないとなぜか動かない(warningは無視すること)
setjump()
__asm jmp ax;
//上産業削除 by ID:L1iuN/LF
// せめてコンパイルが通る奴、動く奴をかけ
if (_argc<2) main();
//#include <stdio.h>
// なんて文から始まってる時点で>>1のレベルが知れる
//>>1だけどすごく分かる
//↓から仕切り直し
*/ -
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <math.h>
// #include <QApplication>
#include <assert.h>
#include <errno.h>
#include <float.h>
#define ZERO 1
#include <limits.h>
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#if defined(__GNUC__) && __GNUC_PREREQ(4, 9)
// https://ideone.com/Kcm5t4
// >>17を削除。標準C++のみにしてくれ。
#include <setjmp.h>
#include <stdarg.h>
#include <time.h>
//#endif
typedef char32_t _char16_t; // C++11に準拠しろカス by ID:KU0TP+Rc -
// メニューの定義をファイルから読み込み、メニューを表示し、選択された項目に対応するコマンドをsystem()で実行するプログラム。
typedef struct MENU {
int num_items; //メニュー項目の個数。
struct MENUITEM *items; //メニュー項目の配列。
} MENU;
typedef struct MENUITEM { //メニュー項目。
char *text;
char *command; //選択されたときに実行するコマンド。
\
int access_number; //入力する番号。
} MENUITEM;
MENU *menu_load(const char *fname); //メニューを読み込む関数。 -
void menu_destroy(MENU *menu); //メニューを破棄する関数。
/* #error We were already tired.
>>44を削除。We robots don't get tired. */
class CVoid { // 純粋抽象クラス すべてのクラスはここから派生すること
protected: CVoid();
CVoid(const CVoid& cv); //これ、何するクラスなん?
CVoid& operator=(const CVoid& cv);
virtual ~CVoid();
public: static CVoid *CreateInstance();
protected: _char16_t *className;}; // 派生クラスのコンストラクタは、クラスインスタンスをユニークに識別できる識別子、またはクラス名を入れろ -
class CTexture : public CVoid
// このすれからコード引っ張ってビルドとテスト走らすciサーバーをたててはどうか
//パッチ。>>30を削除して以下の行に置換
//typedef char32_t _char16_t; // C++11に準拠しろカス
{
unsigned char * pVertexBuffer; // 頂点ばっふぁ。 どうしてAPI呼び出しなく、直接ポインタの先を参照できないのか? お分かりになりますでしょうか?
public: unsigned char *GetBuffer();
exit(0); //>>59
list = [[0 for x in range(5)] for y in range(5)] #とりあえず行列は初期化しといた
start:
goto start; //>>62
// >>62
// >>1000でそれを書くための仕込みなのに何てことするんだ。
// >>62
// ああ……なんてことを……
//>>59-62 お前ら不合格だから消えてもらおう。 -
----つ(_*_)と-----
*/ -
:wq 1行ずつC++を書いてプログラムを作成するスレ.php
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MessageBox( NULL, "何らかの原因でウィンドウが作成できませんでした。\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nアトシラネ", "Err━━━(゚∀゚)━━━or!!!", MB_ICONERROR | MB_YESNOCANCEL );
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return 0;
} -
}}}}}}}}
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int i=0;
/*
for(i=1;i<=1000;i++)
{ -
break;}
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^H
-
*/
-
/*
-
チンポ舐めたい
-
*/
-
/*
-
マンカス食べたい
-
///
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__asm__("xor %rax, %rax;");
-
*/
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朝鮮女のウンスジ付着率について
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int Sekurosu(void** ppMara){
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コリアンガールのウンスジ付着率について
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unsigned int korean = (unko )*( taberu);
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(´∀`(⊃*⊂)
-
<`∀´(⊃*⊂)
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♯if 0
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class ABONE;
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return 114514;
-
}
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#define a j
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だれかこのプログラム作ってもらえますか
よろしくお願いいたします
C言語
以下の要件を満たすプログラムを作成せよ
課題名:引数・返り値に構造体を使った複素数計算関
•要件
–複素数の足し算を行うcomplex_sum関数と掛け算を行うcomplex_product関数を作成せよ
•引数:複素数(その1),複素数(その2)の2つ
•返り値:複素数(計算結果)
•動作:複素数その1と複素数その2を足してその結果を返り値にする
–このとき,計算は作成した関数で,出力はmain関数で行うこと
•出力:
1つ目の複素数の実部,虚部を入力してください:【実数値(1),実数値(2)を入力】
2つ目の複素数の実部,虚部を入力してください:【実数値(3),実数値(4)を入力】
(【実数値(1)】+【実数値(2)】i)+(【実数値(3)】+【実数値(4)】i)=【加算結果】
(【実数値(1)】+【実数値(2)】i)×(【実数値(3)】+【実数値(4)】i)=【乗算結果】 -
#include <complex.h>
-
>>122
#include <stdio.h>
typedef struct COMPLEX {
double re, im;
} COMPLEX;
COMPLEX complex_sum(COMPLEX x, COMPLEX y) {
COMPLEX z;
z.re = x.re + y.re;
z.im = x.im + y.im;
return z;
}
COMPLEX complex_product(COMPLEX x, COMPLEX y) {
COMPLEX z;
z.re = x.re * y.re - x.im * y.im;
z.im = x.re * y.im + x.im * y.re;
return z;
}
(続く) -
(続き)
int main(void) {
COMPLEX a, b;
printf("1つ目の複素数の実部,虚部を入力してください:");
scanf("%lf,%lf", &a.re, &a.im);
printf("2つ目の複素数の実部,虚部を入力してください:");
scanf("%lf,%lf", &b.re, &b.im);
(続く) -
(続き)
{
COMPLEX c, d;
c = complex_sum(a, b);
d = complex_product(a, b);
printf("(%f + %fi)+(%f + %fi)=(%f + %fi)\n", a.re, a.im, b.re, b.im, c.re, c.im);
printf("(%f + %fi)×(%f + %fi)=(%f + %fi)\n", a.re, a.im, b.re, b.im, d.re, d.im);
}
return 0; } -
/* (続く)
と
(続き) */
にして貰えると助かる -
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 -
#include<メンヘラビッチ.h>
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#include <https://example.com/...StringAssort.hpp>
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assert(0);
-
std::sort(v.begin(), v.end());
-
::Sleep(1000 * 60 * 60 * 8);
-
OutputDebugString(
-
"");
-
"This is bug."
-
int a=0/0;
-
匿名通信(Tor、i2p等)ができるファイル共有ソフトBitComet(ビットコメット)みたいな、
BitTorrentがオープンソースで開発されています
言語は何でも大丈夫だそうなので、P2P書きたい!って人居ませんか?
Covenantの作者(Lyrise)がそういう人と話したいそうなので、よろしければツイートお願いします
https://twitter.com/Lyrise_al
ちなみにオイラはCovenantの完成が待ち遠しいプログラミングできないアスペルガーw
The Covenant Project
概要
Covenantは、純粋P2Pのファイル共有ソフトです
目的
インターネットにおける権力による抑圧を排除することが最終的な目標です。 そのためにCovenantでは、中央に依存しない、高効率で検索能力の高いファイル共有の機能をユーザーに提供します
特徴
Covenant = Bittorrent + Abstract Network + DHT + (Search = WoT + PoW)
接続は抽象化されているので、I2P, Tor, TCP, Proxy, その他を利用可能です
DHTにはKademlia + コネクションプールを使用します
UPnPによってポートを解放することができますが、Port0でも利用可能です(接続数は少なくなります)
検索リクエスト、アップロード、ダウンロードなどのすべての通信はDHT的に分散され、特定のサーバーに依存しません
1い -
*/
-
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
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