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プログラム
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★★Java質問・相談スレッド180★★ [無断転載禁止]©2ch.net
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プログラミング言語Javaに関する質問スレです。
JavaScript, Ajaxの質問は、ここでは受け付けていません。
Web製作管理 http://pc11.2ch.net/hp/
Webプログラミング http://pc11.2ch.net/php/
をご利用下さい。
よくある質問
・「コマンドまたはファイル名が違います」
「'javac' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。」
「Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: 」
(p)http://www.wikiroom....java/?path,classpath
・「\12288 は不正な文字です。」
文字リテラル以外で全角スペースは使えません。半角スペースに。
・その他の質問→「APIのjavadoc見ろ」
・String に == は使うな。equals() を使え。※
質問時の心得
・コンパイルエラーか実行時エラーか、エラーではないが意図しない動作なのかはっきりしろ。あとエラーメッセージちゃんと読め。
・前提条件としてOS、開発環境、バージョン、使用フレームワーク等を明記。
前スレ
★★Java質問・相談スレッド179★★
http://echo.2ch.net/...cgi/tech/1476706523/ - コメントを投稿する
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「質問用テンプレ」
下記の各項目のうち不要・不明な項目や選択肢は消してください。
自分にとって適切な項目や選択肢がない場合は、項目や選択肢を追加して構いません。
【言語のバージョン】
【フレームワーク】
【OS】
【開発環境】
【使用しているIDE】
【Java歴】
【javadocは見たか】
【質問事項】
【エラー内容】
【エラーの経緯】
【回答期限】
【その他自由記入】 -
仕事をください
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テンプレを用いて下さい
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【質問事項】仕事ください
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>>5
経歴書提出してください -
javaをやるためには基礎知識が必要っていうことで基本情報技術者の資格を取ろうとしてるんだけど補数のところで分からない事があるから教えてほしい
10進数の4-3っていう計算をするとき4と3はそれぞれ
0100と0011じゃん
で、3を反転させた値に1を足したら1101←これが-3となる
で、二進数方式でこれら二つを足すと10001、そして一番上の位は切り捨てるそうだから1になる、これはなんとなくわかる
では3-4となると、これと同じやり方で計算すると1111になった
1の補数的な意味では確かにこれはマイナス1になるけどこれが実際の数なのかそれとも負の値を持った補数なのかってどうやって判断するの?
つまり最初の計算ででてきた10001っていう答えはそのままの数として扱っているのに最後の計算で出てきた1111っていう計算結果は負の数ではなくもしかしたら15かもしれないじゃない
長くなってしまったが回答よろしく -
テンプレを用いて下さい
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引数が3bitなんだから高々14にしかならない
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もう一個質問お願いします
javaでブラックジャックのゲームを作りたい、その際に分からない事が
・52枚のカードを一枚ずつ書かないために多次元配列を使ってすべてのカードを表すことができるかどうか、そして1-13のカードを全て書き並べるのではなくfor文などで配列の中に表せるかどうか
・カードを配列の中からランダムに引くことが出来るかどうか、そして一枚ひかれたらそのカードは次からひかせないようにするにはどうしたらよいか
・web上で実行した際ユーザー側にスタンドorヒットを選択させるボタンの配置方法
・具体的なカードの画像をネットで拾ってそれを配列に反映させる方法
繰り返し処理がかける程度の初心者なのでどれか一つでもいいのでやり方を教えてくれると助かります
一番下のはおまけ的な意味なので簡単だった場合でいいです
自分が今まで作ったプログラムでは実行したら10000までの素数は何か、みたいな計算結果だけを表示させるようなプログラムだけなのでユーザー側にアクティブにさせるのがまだよくわかってないです -
アンカー一個ずれてた
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>>11
追記
オブジェクト指向が少しだけわかったのだけどこのプログラムを組む際にどこで使ったらいいかも教えてほしいです
自分の中のオブジェクト指向はクラス(車だったり人間だったり)は皆とりあえず一律の動きができるっていうイメージ
しかいdealerもuserも一人ずつしかいないのだからオブジェクト指向にする必要があるのかなっていうのが今自分が抱いている疑問 -
プログラムは二進数!って言うけど滅多に使わないよな
フラグの指定くらいか? -
>>11
まずは java ブラックジャック ソースコード 辺りでググって適当なソースコードを見てみることをおすすめする -
>>12
スレチなんだけど -
>>11-19
2次元配列[4][13]のようにはしない人が多い。
1次元配列[52]のようにする
その配列の要素には、カードクラスの参照を入れる。
そして、カードクラスには、便利なメソッドを追加する -
>>14
自分で作ることを考えてみたらこんな感じ
もちろん人によってかなり変わると思うけど、どんなものがクラスになるのかのイメージにでも
bj パッケージ
Bootstrap ・・・ mainメソッド
bj.game パッケージ
Match ・・・ 1回分のゲームの管理
bj.cards パッケージ
Deck ・・・ 山札
Hands ・・・ 手札
bj.cards.cardパッケージ
Card ・・・ カード
Number ・・・ 数字
Suit ・・・ スート
bj.player パッケージ
Participant ・・・ 参加者(抽象クラス)
Dealer ・・・ ディーラー
Player ・・・ プレーヤー
bj.player.strategy パッケージ
PlayingStyle ・・・ カードをひく基準を決めるインタフェース
DealersStyle ・・・ ディーラーがカードをひく基準(17より小さければひく)
GenericStyle ・・・ 21より小さければカードをひく
RandomStyle ・・・ さいころふって偶数ならカードをひく -
>>7
Javaで実際に整数計算するプログラム作って2進数で表示させてみればわかると思うよ。 -
>>11
まずデッキとカードクラス作っていろいろ遊んでみればいいんじゃない
シャッフルするとか一枚引くとか
カードが一枚もないデッキから1枚引こうとして例外とか
次にそれらのクラスを利用するブラックジャッククラスを作るわけだが
前に作ったクラスは後に作ったクラスに依存しないように作るのがポイント -
出された課題通りにブラックジャックの作成をやってみてるのだが早速ここでエラーが出てきて困ってしまった
正直抽象クラスどころかオブジェクト指向の理解も危ういのだがテンプレートを使いながらの作成
配列を引数に持たせよといわれてなんのこっちゃって感じで課題を進めてみてるのだがとりあえず見てほしい
abstract class human{
abstract public void open();
abstract void setcard(int num[]);
abstract public void checksum();
int myCards;
}
class Dealer extends human{
int cards[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13};
public void deal();
}
class User extends human{
}
アドバイス頼む、分からなくて困ってる -
>>25
dealerクラスとuserクラスへabstractのメソッドを下記のように実装したらひとまずコンパイルできると思うよ
public void open(){}
void setcard(int num[]) {}
public void checksum() {} -
エラーメッセージ読むか誰かに代わりにやってもらえ
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誰かにやってもらったら課題の意味がないよ
聞く分には調べ方を知るって点で意味あると思うけどね -
jdk9.java.net がヒッソリと消えたな……
検索のURLはまだ変わってないのに 301 も返してないんだな -
オラクルはわしが育てた
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>>16 に浮動小数点数の計算で予期せぬ挙動に苦しむ呪いをかけた
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不動小数点
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>>16
は2進数と2進表記を混同している -
バイナリデータ扱う時に2進表記使ったな
2進表記使える前のバージョンで苦労した覚えがある -
0b とかアンダースコア入れられるとか知らなかった。Java7から使えるようになってたのか。
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でもprintfで2進文字列化ってできないよね?
こないだ探したけど見つからなかった。 -
フォーマット指定だと2進表記無いねtoBinaryString()するしかないのかな
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フォーマットを %032s とかにしといて Integer.toBinaryString(x) かな。
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sには0フラグだめだったんだな。面倒臭いな。
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基数 radix が指定できる Integer.toString(i, radix) くらい知っとけ。
https://docs.oracle....ml#toString-int-int- -
JavaでGUIのゲームを作ろうと思うんだけど
ゲームならGUIってJavaFXとswing、どっちを採用するのが良いかな
JavaFXの方が新しいけど、swingだと過去の遺産が多いっていう魅力があって…… -
好きにすればよい
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どっちにしろJavaを要求する時点で誰もやりたがらないからどうでもいい
君がマインクラフトを作れるなら別だけど、だとしてもわざわざハンデを負うメリットは何もないよ -
どうでもいい人がなんでスレを見張ってるのかよくわからんな
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一般的なJavaやサーバーサイドの話ならともかく、GUIならほとんどのJava開発者にとっては実際どうでもいいと思うぞ
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kotlinってjavaより簡単なの?
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KotlinはJavaを完全に理解している人がより生産性を高めるためのもの
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Windowsのコマンドプロントでabe backapからabファイル作成→abファイルをAndroid Backup Extractorを使ってtar変換する際に
exception in thread main java.lang.reflect.invocationtargetexception
以下いっぱい文字列
がでて、tarファイルは作成されるものの、ファイルサイズが220mから170mくらいまで減って上手く変換できてないようなのですが、ここで詳しいを質問してもよろしいでしょうか? -
スレチ
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スレチ
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リスコフの置換原則は有名なの?
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Javaやってて知らんのなら素人と紙一重くらいだな
日本でJavaやってる奴の8割はそのレベルだけどね -
てへへ
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コトリン(*´∀`*)ポッ
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単なるis-a関係でした
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リスコフの置換原則という単語は知らなかったけどis-aは常に意識してる
と言うか継承を滅多に使わない -
使わないね
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Object継承しないの?
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androidだと、よく分からんが仕方なく継承するしかなくなる
まぁ機能を使う以上、そこまで親子関係おかしい訳ではないが -
androidとJavaの区別がつかない奴
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Javaの場合は何もしなくてもObjectが継承されていることはみんなには内緒にしておこう。
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継承を使わないっつうのはそういうことじゃないだろアホ
得意気に馬鹿晒してなにがしたいんだか -
キリッ
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Objectクラスのメソッドについてリスコフの置換原則守ってるなら間違ってない
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>>69
それは知ってるけど、それをわざわざ「継承する」とは普通言わないやろJK -
俺はJava書くときは必ずObjectを継承するようにしてる
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>>74
なんでや? -
>>73
言う。 -
言わないコンテキストと
言うコンテキストがあるわけだから
お互いのコンテキストをぶつけて消滅させて
人類が滅びれば地球に平和が訪れます
それが真のユートピア -
地球平和のためのオブジェクト指向
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>>76
文脈考えような -
>>79
あほか -
どうでもいい
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いちいち「暗黙的なObjectクラスの継承以外の継承はあまり使わない」って書けって事か?
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文脈を無視していきなり関係ない話をしだしたっていうならまだしも
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>>84
おかしいのは文脈が違うからだという事に気付かないと。何かアスペっぽいよ君。 -
>>87
いきなりObject -
相手が言ってることがおかしいと思ったら
相手の前提と自分の前提が違うんじゃないかと思わないと
自分の前提で相手の発言を解釈して相手がおかしいと
いうのは簡単だけど、それって会話が噛み合ってないだけだよね
たしかにJavaのすべてのクラスはObjectを継承するけれども
その意味での継承と、自分はあまり継承を使いませんというときの継承は
概念が異なることに気付けると思うし気づくべきだと思う -
言葉が同じだから同じことを話しているんだと思うのが危なくて
言葉は同じでも概念が異なることがある
自分の概念を相手が言うことに当てはめておかしかったら置換可能でないということ
継承してはいけないものを継承してる
これがリスコフの置換原則 -
Effective Javaが名著だと聞いて読んでみたことがある
継承より委譲を使うこと、と書いてあって、すぐにクソ本だと見抜いたよ
Objectを継承しないオブジェクトは存在しないが、委譲は必ずしも必須ではない
そんなこともわからない著者が書いた本をありがたがってるんだから、世間のJavaプログラマのレベルなんてお察し -
どの言語でも「Effective 何々」という本は、プロ必須本。
ここまで読めば、ひとまず上司に聞きながら、仕事ができるレベル
これ以上のレベルの本は「メタプログラミング 何々」という本。
これは、ライブラリ・言語実装者向けの本
最近の本では、委譲を勧める方が多い。
Web開発を想定して、委譲の方が柔軟性があるから
それに委譲は、コンポーネントの疎結合にも使える
オブザーバー、発行・購読
中央管制塔ありのメディエイター
メッセージキュー -
>>89
自分で気づいて欲しくて遠まわしに言ったんだがな
Javaでは必ず継承してるからリスコフの置換原則は必ず付きまとう
と言うか継承を滅多に使わないとは間違いで上書きしてないだけでメソッドはそのまま継承されてる
そのまま継承しただけではクラスの意味合いによって置換原則に従わないこともある
例えば数値を表すインスタンスのequalsとかそうじゃないか常識的には
new Counter(5).equals(new Counter(5))? -
「お察し」を使うのは厨二
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>>98
なぜ反するか、継承すると適切に機能しなくなるかの説明できますか? -
偉そうなやつがきたぞ
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