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プログラム
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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part129 [無断転載禁止]©2ch.net
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「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、
質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、
ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。
内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。
なお、テンプレが読めない回答者は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスはやめてください
>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。
>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。
■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part128
http://mevius.2ch.ne...cgi/tech/1493730340/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part94 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/...cgi/tech/1492843013/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
http://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
■情報源
https://msdn.microso...ibrary/gg145045.aspx
http://referencesource.microsoft.com/
--- VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured - コメントを投稿する
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俺にレスしても無駄だよ
お前の超絶技巧で.net framewaorkをinterface無しで再実装してからにしてくれ -
NGName:ワッチョイ c469
スッキリ! -
まあ、お前の言いたいことはわかるよ
みずほ銀行のシステムをcobol無しで再実装してからcobolの批判をしてくれないか?
ってことだろ? -
COBOLの話がすぐ出てくる辺りマジで底辺か、多分ほとんどの奴はお前と話合わないからすっこんでろ
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>>961
誰でもいいじゃん、匿名掲示板なんだしお前と議論する気なんて一切ないし -
>>959
いくら出すの? -
>>928
たとえばclass PCを定義したいと、
インターフェースとしてUSB、HDMI、DP、PCI-exを持ってる。
この場合
class PC: interface USB, HDMI, DP, PCI-ex
より。
PCはUSBやHDMIを具備していると解釈するのが自然でしょ。つまり
class PC{
public:
Interface USB{
};
Interface HDMI{
};
Interface DP{
};
interface PCI-ex{
};
};
とでもした方が感覚的にしっくりきませんか?
アクセス権としてはclass 内部でInterface宣言されたものはPCのリソースに無条件でアクセスできる。
としたほうが直感的にわかりやすくないですか?
USBやHDMIがPCを出産するってのはあまりに無理がある。 -
つづき
工業製品のシミュレートを考えると継承でインターフェースを増やす、とか機能を増やすとかがしっくりこない。
新製品が旧製品を継承するってならOKだけど、
ある世代のみの製品を定義するなら、
基本モデルに搭載された機能があって、
そこにオプションが追加されて、製品グレードが構成される方がしっくり来ませんか?
この機能追加が継承で実現されるってのはしっくり来ない。
>USBもRS-232Cもイーサも「通信ポート」とみなして
>同じように扱えるようにしたい
これこそ各種インターフェースが通信ポートと派生関係 (is a)関係にある話で、
それらが搭載される大本のPCを派生関係に巻き込むのはおかしな話じゃないですか?
PCから見て同じ通信機能を有するポートと見なしたいだけならエイリアスにでもするとか。
通信ポートがセクロスしてPC出産するなんて考える方が無理ボ -
何論点に話してるがしらんけど、
部品を組み合わせるんだからhas aで持たせておけよ。
こんなのに継承なんか使ったら破綻するわ。 -
is-aって電子回路で例えるとICの非公開の隠しコマンド使うようなもんだからなあ
その密結合した側からは百歩譲っていいとしても他からそのICを使うと整合が取れなくて
マニュアル通りの動作をしないような事態になったらほとんど手直し不能と言う -
インターフェイスとしては、
IDataIOConnectable みたいなのを持つのでは? -
C#は移譲とプロバティーとインターフェースを使って、C++の多重継承と外形上同じものを構築できて
しかもより安全なんだよね
道具は使いようだよ -
誰か>>965-966について解説をオナシャス
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よくわからないなら特に理解する必要はないよ
>>967が正解だし -
きませんかと言われてもきませんとしか言えんわな
Interfaceを理解することが目的じゃないならチラ裏いき
理解したいならとりあえず自分で利用したコードをかけとしか -
機能は理解していても適用でゴミにするんだな
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そもそもPCクラスが直接USBインターフェイスを実装する必要なんてないし
USBインターフェイスを実装したUSB1クラスとかUSB2クラスをプロパティで持つのが普通だろ
IO装置としてのインターフェースって用語と、プログラミング用語としてのそれを混同してるとしか思えん -
そもそも、USB端子2つ持ってたらどうするの?
PC自体にUSBの機能を持たせたら、usb1と2の区別ができない。
よって、そういった場合を考慮すると、部品化して、プロパティとしてusb1、usb2を持たせるのが正しい。
終了。 -
この話どーせCOMやActiveXの時代までさかのぼるんでしょ?
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Visual Studio2017でタプルを使いたいのですが
(ネットで公開されている)正しいコードを入力しても「valueTupleがインポートされていません」
と言われてしまいます。
ターゲットフレームワークがタプルをサポートしているものより古い4.6.1であるのが原因だと思うのですが、
プロジェクトのプロパティには4.6.1までしか表示できず、visual studioの更新もいろいろ試したのですが(CreatorsUpdateなど)
どうしても4.7を採用できません。
どうしたらよいでしょうか OSはwin10です -
>>979
新しいプロジェクトの作成画面で.NET Framework 4.7になってないとか
もし古い.NETでプロジェクトを作成してしまっていたらソリューションを右クリック→プロパティ→アプリケーション
で、ターゲットフレームワークを.NET Framwork 4.7に変更する -
>>979
インストーラーから4.7開発ツールインストールしてないなら当たり前 -
ただのアップデートしただけじゃ4.7は使えない
インストーラーから個別のコンポーネント選んでインストール -
解決しました ありがとうございます
個別のコンポーネントを選択していませんでした。 -
複数の読み込みタスクと一つの書き込みタスクを並列で動かすとき、
書き込みタスクを優先させて動かしたいんだけど、どうするのが正解?
タスクのプライオリティ上げるのかと思ったけど、調べるとどうも違いそうで。
ConcurrentExclusiveSchedulerPairとかのスケジューラをうまく使うのかな? -
実際何やるの?
並列で動かすよりPC買えよ -
・複数サーバからネットワーク経由でファイルDL
・ファイル数が閾値を超える毎にDB書き込み(シリアル)
DLタスクの並列数を増やすと、書き込みタスク1つあたりの処理時間が伸びて困ってる・・ -
それタスクの優先度じゃなくて単にファイルIOの問題じゃないの
ファイルDLの書き込みとDLしたファイルの読み込みとDB書き込みを同じストレージに対して行っているなら処理時間伸びるのは当然に思えるが -
>>989
System.Threading.Thread.CurrentThread.Priorityで、優先度弄れるらしいが、実際に使ったこと無いから何とも・・・
スレッドのメソッドの上の方で指定すればOK -
スケジューラを実装するといいよ
優先度の設定があるけどそれをどう解釈するかはスケジューラの実装によるからね -
並列にするメリットが全くわからないのだけれど?
分析能力の欠如っていうか脳がやられたの? -
謎行為やってるなとは思うが
謎行為をする動機を語ってないからそう見えるだけだろ
と好意的に解釈してやる -
とりあえずダウンロードしたファイルはさっさとローカルに保存しなよ
ネットワークに余裕がある時にDBにストアすればいい -
現役PGの頃に宇宙仮面のサイトみてたけど
2014年で更新止まってるんだよね。
あの人生きてる??? -
>>995
そういうのここでやんないでくんない? -
>>990,991
ありがとう。スケジューラの方向で色々やってみる
>>992,993
ありがとう。動機を説明してみるので、おかしな実装だったら指摘してもらえると嬉しい。
わりと見たことある実装だと思ってるんだけど・・
どこの部分に対する指摘かわからなかったので3点で書いてみる
1.なんでファイルDLしてるの
→空いた時間にダウンロードして、日時の決まった時間にDBを更新するようなバッチじゃないから
2.DLタスクが並列な理由
DLタスクでは数kbのファイルを読み込んで、それをパースしてDBに格納するデータに変換してる。
ファイルは10数個のサーバ毎に日時で1万個くらい生成される。
→各サーバに対して並列で一斉(ないし数台)にリクエストを送る方が、サーバ*ファイル数分、直列でやるより速いと思ってる
3.DLタスクとDBへの書き込みが並列な理由
DLタスクが終了してからDB書き込みしてももちろん動作はする
(実際はメモリの関係で、何度かに分割するだろうけど)
DLタスクはネットワークがボトルネック
DBタスクはDBでの処理がボトルネック*1
→だったらDLタスクが一部終わる毎にDBに書き込ませていった方が、全体のパフォーマンスとして効率的だと思ってる
(本当にpriorityが問題なのかとか、*1が正いかとか、スケールの話は実装とか環境によると思うので省いてほしい。パースはDBタスクの方じゃってのも) -
訂正
誤)1.なんでファイルDLしてるの
正)1.なんでファイルDLして保存しないの -
書き込みタスクもファイル毎に別なのか?
どうせシリアルなら書き込みはBlockingQueue使って単一コンテキストでループさせ続けるのが無難だと思うが -
訂正
ConcurrentQueueを使ったBlockingCollectionだな
BlockingCollectionなら上限数を指定しとけばコンシューマの処理が追いつかないときにプロデューサをブロックすることもできるよ -
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 38日 7時間 47分 35秒 -
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