-
FFO
-
【FF14】第14回 金玉蛙会長のギスギスレイドレース 6908【DQX】
-
UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■スレ立てルール
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れて立てること
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
第2回 ゴルスラ会長のカジノレイド祭り
https://hiroba.dqx.j...4971f64a511e24fc904/
※参考※
FF14 MogTalk エデン:覚醒編零式 W1st『Entropy』・W3rd『Elysium』インタビュー翻訳
Frosty:ワールドレースだと0.01%でも勝ちやすくなる構成で行くものだろうけど、ジョブ間の差は大きいと感じた?絶対に採用しないジョブとかはあった?
Raffter:赤はゴミ、機工はゴミ、占星はゴミ、忍者は最悪、戦士も本当にゴミ。あと踊り子もかな。
Sfia:100%除外したのは侍だけだった。
Raffter:あぁ、侍もだめだね。
Frosty:侍がだめな理由は?
Ayesa:単純にモンクより全ての面で弱いから。
Raffter:何もくれないし、個人ダメージも出ない。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■このスレッドについて
・元はFF14をプレイしていたユーザーがDQ10をプレイしているスレッドです。DQ10を楽しくプレイしていれば(重要)それ以外の人も歓迎です。
・ネガティブな発言は工作員に間違われやすいので注意しましょう。
(ネガティブな発言を禁止しているわけではありませんが、お互いに配慮すること)
■スレタイについて
・【FF14】金玉蛙 [スレ番]【DQX】を必ず含んでください。
・自信がなければ前スレと同じで構いません。
・【FF14】5503年の旅路 金玉蛙の故郷へ [スレ番]【DQX】 を使用しても構いません。
(その場合、元ネタのスペースは空白で大丈夫です)
※次のデフォルト候補:【FF14】いばらのテンパと滅びの金玉蛙 [スレ番]【DQX】
■ストーリーのネタバレについて
・ネタバレを禁止するのは不可能です。自衛を心がけましょう。
・アップデート直後は核心を伏せるなどの配慮をお願いします。
■前スレ
【FF14】いばらのテンパと滅びの金玉蛙 6907【DQX】
https://egg.5ch.net/....cgi/ffo/1565088076/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
-
https://cache.hiroba...098990c2fb21daa0.jpg
・レイド討伐報酬
レイドモンスターを討伐することができたら、「レイド討伐報酬」がもらえます。
4種類いるレイドモンスターの討伐を目指そう!
1種類 討伐 紫の錬金石 20 個
2種類 討伐 カジノプレイチケット 10 個
3種類 討伐 プレゼントチケット 5 個
4種類 討伐 スペシャルふくびき券 30 枚
・限定交換屋
お祭りコインを集めたら、エントランスにいる「限定交換屋セステル」に限定景品と交換してもらおう!
ゲルニック将軍カード 25,000 枚
ギュメイ将軍カード 25,000 枚
スライダークカード 20,000 枚
Sジェネラルカード 15,000 枚
Sキラーマシンカード 15,000 枚
暗黒の魔神カード 15,000 枚
ドン・モグーラカード 15,000 枚
幻界の四諸侯カード 10,000 枚
キラーマジンガカード 8,000 枚
紫の錬金石 20個 30,000 枚 (1回限り)
おみくじボックスII 8,000 枚
おみくじボックス 5,000 枚
きせきの香水 1,500 枚
メタルな香水 1,500 枚
みちびきの香水 7,500 枚
しんぴのカード 3,000 枚
幸運のおまもり 300,000 枚
全4種を目標数まで討伐すると、全種討伐報酬「しぐさ書・シャンソン」がもらえます!
イベント開始時に「みんなでカジノレイド大挑戦 !!」 特設ページを公開しますのでお楽しみに!
https://cache.hiroba...e9f5f4ebb0f2cf21.gif -
2019/08/18 今週の更新
今週(8/18〜8/24)
・ピラ ブローチ4、アンク9
・達人 旅芸マジンガ2:20(5)、圧勝踊り2ラズバーン(4)、防衛軍vs造魔(4)
・CM 書き置き、釣り12匹、おでかけ道場
定期
・邪神(8/10〜8/24) 「災いの神話と暴虐の悪夢」(真災厄+ドレアム)
【二獄】両手剣/短剣/弓
【三獄】まもの使い
【四獄】戦士/僧侶/天地/遊び/盗賊
【天獄】2019年8月13日 22:59閉鎖
・ナス(8/15〜8/31)
ようせいの霊薬×1→紫の錬金石×3→ふくびき券×5→黄金のアンクの箱×3→竜牙石×30 -
レイドという単語に反応して>>1を少しだけ原点回帰してみた
-
>>1
スレたておつ -
>>1
乙プクー -
いちおつ
-
アナルスレはスレ番をパクったテンパがいたのでスレ番廃止
ネ実の本スレは消滅
皮肉にもここが「FF14本スレ」の流れを汲んで続く最後のスレとなってしまった
思えば遠くへ来たもんだ・・・ -
なんか変なの沸いてる…
-
ところで、ゴールドソーサーでレイドレースをやりにモドラナイカ?
-
それはそれとして、平日昼間なんで気合いを入れて保守である
-
錬金石でブレス育てようとしたら、思ったより時間ががが
-
今日も元気
エイエイオー -
エイエイオー
-
エイエイオー
-
気持ち悪くなったんで、普通に保守
-
ほすーん
-
保守終わりー
-
よっしゃレア泥おまもりつくろっと
-
保守は20までだっけ?
念の為もうちょいいっとく? -
20で大丈夫だよ
-
スレ乙です
いつの間にか邪神像が全点灯点滅してますね -
今夜開かれるのか・・・
-
iOS版ツールに年齢レーティング付いちゃったのか
事前告知なしの基準変更とは流石林檎汚い -
ミニカジノが今更になってダメだったのかな
-
プクちゃんとキャッウフフなことを書くとドワ男を書かれてしまうのならば、逆にドワ男とキャッウフフなことを書けばプクちゃんが描かれるのではないだろうか
-
明日はライバルズの新弾なのだ
セラフィとルシェンダとクワガタおじさん引いちゃうぞ
そのうちファラスとか実装されて声付きでWギガスラ撃ってくれたりしないかな -
その前にラグアス王子を引くのが先よ
引いてない人は新段行く前に引くのです -
モンスターバッジでサブだと速攻引いてダブりだした
ラグアスちゃん様ラインのバッジがメインだと
いまだに引けない不具合を思い出しちゃったのですが! -
>>33
りっきーに相談して -
11Sの体験版来たぞー
全然落ちて来ないけど -
ダウンロード全然進まねえ…(´・ω・`)
-
>>30
冷房の効いた部屋でどわおくんのお腹撫でながらゴロゴロしてたい… -
>>38
引くんかーーい -
11S体験版てっきりカミュ合流ぐらいまでかと思ったらまだ先あるのね
そういえば結局クルッチとかシルビアさんはまた来ないのかしらねえ -
わりとたっぷり遊べるみたいね
しかしドラクエのはいいいえ無限ループを声ありで聞くとなんか面白いなw -
サマディまでと聞きました
体験版クリアデータを製品版に持ち越すとスキルのたね3つ貰えるそうです -
魔塔のチャコロットの例のやつボイス付きで聞いてみたい
-
ナカシマスクちょっとほしい
-
トリニティの順位はピクリとも変動ないなー
どのくらい点差あるんやろ
下位チームにいるけど心が折れそうw -
実はDQ5配信見てアプリ版もおとしちゃったのよね
SFCとPS2延々やってデボラなんて知らない子だったんだけど、やったら意外に良いわね
ヒーローズ3あたりに入れて欲しいかも -
何気にデボラと一緒に、新曲も追加されてるんだよね
-
デボラさんの姐さん女房感はハマる人には凄いハマるからね
…ゆうぼん的には、今度こそあまり人気出ない人を追加したつもりらしいけど(フローラが意外と人気だったので) -
デボラってツンデレの教科書みたいなキャラなのよね
当時はまだツンデレの概念があまり浸透してなかったから良い評価されなかったけど
こうしてみると堀井さん時代を先取りしすぎね -
マリベル「え?」
-
天獄開門ですよ
-
天獄のアナウンスと祝祭アナウンスがかぶってしまってw
-
【天獄】
開放期間 2019年8月22日 22:00 〜 2019年8月25日 21:59
「復讐の兄弟竜」
・ 60秒以内に 80回ダメージを与えろ
・ 30秒以内に 闇・土属性で5000ダメージ
・ 30秒以内に 40回ジャンプしろ
・ 30秒以内に 毒か猛毒の状態異常をかけろ
・ 45秒以内に 会心のボケを1回しろ -
闇だから死神のタロットあると良いかなって占で行ったら、8人中5人も占で普通に全滅である
笑うしかねぇわ -
>>54
ブレス盛り魔戦でのりこめー -
奴隷編はほんと好きなんだけどなぁ
復讐のために自分と同じような境遇の人間を自分で数えきれないぐらい作ってしまったからこそ
クヌートとの対話やヴィンランドに国を作るっていう言葉に重みが出てきてるんだし、アニメもそこまでやってほしいな -
誤爆ごめんなさい
-
数え切れないプク君を奴隷にですって…?
私が解放しなきゃ!こっちよ!(別の檻に誘導する) -
あの世界観にプクがいたらとても見ていられなさそう
病気になったプクちゃんが海に捨てられたりとか発狂するで -
のっぽのプク君の斧二刀流無双はまだですか?
-
>>57
ヴィンサガ硬派で好きよ -
のっぽのプク君に攻め込まれた団長プク君が飼っていたオガ子さんに戦うように命じたらご褒美にプク君を食べたいと言ってきたので
好きなだけ食べて良いと答えたら張り切りだしてのっぽのプク君と濃厚なプロレスを夜明けまで楽しむ薄い本の表紙の参考画像をください -
>>51
飛影「時代を先取りしすぎちまったんだ」 -
のっぽのプクリポというと
例の8頭身くらいあるやつか・・・? -
https://hiroba.dqx.j...85bab4f075bf08d7104/
・六面体サイコロを振る演出は出目が均等に出るような印象を与える(内部的には違う)
・無料なら問題ないが有料での回数リセットが優良誤認になる可能性がある
こういうことか?
誰かが指摘したんだろうがむしろよく気付いたな -
数字の確率が均等じゃないのはすぐ気付いたな
-
均等じゃないのはゲーム内のすごろくでわかってたから逆に何とも思わなかったなぁ
金使うコンテンツになるとそうなるか -
演出から受ける印象の確率と実際の確率が違う(今回はダイスなのでわかりやすかった)
アクションを行うためのトリガーが有料
この2点を満たすとアウトっぽいと
覚えておくと他所でも役に立ちそう -
昔ドラクエポータルで毎月300ジェム貰えてた方が結構グレーだった気がします。
-
今は毎月900ジェム前後貰えるし、平気なんじゃない?
-
>>60
でもプクシナリオ感ある -
>>72
ドラクエポータルの目玉コンテンツが、モンスター格闘場で勝つ方に賭けるというものなので。
その報酬で得たポイントで現金同等のものを得るのはやはりよくないと思います。
サービスで毎日30ジェム貰えるのとでは性格が違うのではないでしょうか。 -
無料ならいいんじゃね
-
ゲームプレイの結果(無償)石が貰える仕様がダメならソシャゲのクエストクリア報酬が石なのもダメでしょ
-
そうなんですかね。ギャンブルっぽい気がしたのですが。
今はその結果毎月ふくびき券30枚に変更されて、それはちょっと残念ではあります。 -
そっちののっぽさんが斧で無双してたら嫌だろ!w
-
同じ武器スキルラインを職ごとにわけていいなら
戦の斧は片手斧ラインにしてもいい
盾つけたまま両手で斧特技つかっても見た目はそんなおかしくないし -
ショップの告知に書き下ろしのイラストが付いてる!
-
https://cache.hiroba...7de24d0aff4dd2a1.jpg
顔アイコンは有料かぁ -
片手斧のビジュアルには需要あるだろうし
ネルゲルの鎌(斧)みたいにハチェット(片手剣)もいけるのではないか
アンルシアの挙動が不審になるかな -
サイコロの目が均等じゃないのは
6個以上ある景品をまず決定してから
演出でサイコロの目を表示してるからだと思う
サイコロの演出なければ特に問題ないと思うんだけど
ツイッターみてると詐欺扱いしてる人が結構いてびっくりだわ -
では両手ハンマーにして骨砕き、がめごうら割りとかをですね
-
演出はすごろく人形がおでかけ道場みたいにドタバタやったあと箱が3つ降ってくるでいいよ
-
確かに斧と両手鎚ならモーションの互換性ありそう
-
ウェディのイラストかわええな!
-
>>85
それだとトマホォォォォオクブゥゥウメランッ!が実装しづらい -
>>92
紅蓮剣ぶっぱしろ(テイルズ感) -
>>92
ネルゲルの鎌が斧なのはあながち間違いでは無かった…? -
かつて冒険者を震撼させた あのロックフェスから早7年……
-
>>95
かつて冒険者を震撼させた
あのロックフェスから早7年……
ついにマイクを手にする時がやってきた!
「しぐさ書・ロック」で絶頂フィーバー!
魂がふるえる!
#DQ10 https://t.co/dokjbIp0Kn
(そのロックじゃ)ないです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) -
>>97
人も敵もきえる!(表示限界) -
人によっては出目が等分と誤解する演出ですみませんでした使った分のジェムは返しますって言ってるのに詐欺扱いはひどい
-
ザグバンが燃えたよね
-
優良誤認は結構な問題だから、言われるのはしゃあない
-
優良誤認をほおっておいたら金玉蛙みたいなそれ狙いの詐欺師が横行する
あと優良誤認と感じるかどうかは
消費者に聞いてみないとわからないところがあるからちょっとむずかしい -
プクくんロックを早く見せろ
-
プク君「おれの歌を聴けー!!」
-
エックス君がロックス君になったと聞いて
たまにスタンドどっか飛んでって欲しいw -
継続特典を豪華にするのはいろいろ難しいけど
毎日ログイン特典を豪華にするのは割と余裕
そういうことだな?法律難しい…… -
ロックスターのプクくんください
-
>>107
プッツン(ジャラァ -
20日間だから、新規を既プレイヤーに呼ばせるのが狙いかもしれないね
新規はちょうど20日間だし、9月からこれ貰えるよ!って呼びやすいし -
>>107
カッチン置いときますね -
ロックのしぐさ凝ってるな〜
-
ふむふむ
ビートの流用かな?
手が細かいな・・・
!?
wwwwww
ドヤァ・・・
という感じのロック
絶妙な滑り具合が素晴らしい -
戦神の箱 改とは
-
天獄初回の+5ベルトかなぁ
-
「ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン」の発売日となる2019年10月24日(木)からは、スペシャルギフトとしてDQXショップで使える「ショップポイント」がもらえる「ウェルカムギフトこんにちはキャンペーン」の開催を予定しています。
ありがとうキャンペーンとは異なる「ギフトカード」になりますので、もらえるアイテムも一新されます。
なにがもらえるかは追ってお知らせしますので、どうぞお楽しみに! -
暑くて蒸れるからかゆいのよ
-
顔アイコンは、目はそのままの口元だけ/grinが欲しい
-
はぐれジュエルのイオで死んで恥ずかしかった
-
祝祭1問ミスってかなり悔しかったです
楽園の教会やってるNPCの名前で皆管理端末の扉に行く中
一人支援端末109に行って正解したったぜドヤッ -
仰向けで寝そべってる所にプクちゃんがのしかかってきて、人の上て安心しきった顔で寝入るような生活がしたいです
深夜につき御容赦を -
ドクロのかぶとー早くきてくれー
闇のぷくくんに抱かれて消えたい -
過去を断ち切ってドクロかぶとを戦闘中に外そう
-
トライバルではいかんのか
-
虎威張る。
-
サブの三将軍カードの期限が切れそうだったのでゴースネル練習札でテリーリタマラしたんだが
これりっきー方式でテリー召喚札になるんじゃね?とちょっと思ったね
提案したら通るかな -
切れたカードを白紙にしてくれるドワオくんを配置して
-
切れたカードなんてケツふく紙にもならりゃあしねえのによぉ!
-
固そうだからな
-
グレン1で靴舐めろってえる子が言ってたけど
きょうび靴舐めさせるのなんて聞かないよなあと思いました -
スレ勢い2万で絶賛大炎上中ww
スクエニ、ドラゴンクエスト10の有料コンテンツで確率操作をしてしまい大炎上、全額返金へ
http://leia.5ch.net/.../poverty/1566646513/ -
ナドラガとひさしぶりにやったが嵐の攻撃きついな
レギロ1よりよほどかわしにくい -
オーちゃん「すまきガチャプク屋に またプクが来たわねー」
ガーちゃん「新しい子たちも もっふもふね」
コーちゃん「一日中 肉球にまみれていたい」 -
組織犯罪の匂いがします!
-
スクエニ、ドラゴンクエスト10で確率操作するもアップルに叱られバレてしまい大炎上、全額返金(※)へ ★2 [873472195]
http://leia.5ch.net/.../poverty/1566654888/ -
プクくんの肉球はポップコーンのニオイ
-
そもそも肉球あるの?
-
2019/08/25 今週の更新、邪神更新
今週(8/25〜8/31)
・ピラ ブローチ9、アンク5
・達人 三悪魔5:00(5)、バト軍団エンラージャ(5)、二獄(5)
・CM おでかけ道場、錬金釜、牧場みなと
定期
・邪神(8/25〜9/9) 「妖女と災獣」(魔勇者+真災厄)
【二獄】スティ/ツメ/ブメ
【三獄】遊び人
【四獄】魔法/賢者/旅芸/占い/スパ
【天獄】2019年8月25日 21:59閉鎖
・ナス(8/15〜8/31)
ようせいの霊薬×1→紫の錬金石×3→ふくびき券×5→黄金のアンクの箱×3→竜牙石×30 -
遊び人縛りは初かな?
-
テレビモードでやるとPS4版の方が滑らかな感じ、まぁどこでもプレイ出来るのが良いとこよね
声付きでじっくり文読みながら進めるから製品版やったらあっという間にver5来てそうね -
>>142
あれ、その衣装3DSにしかなかったのに頭身高い方のグラにも追加されたのね -
>>145
演奏させたら楽器ぶちこわしそう -
>>145
一人だけターンバトル無視して延々剣振り回して会心出しまくってる武闘派僧侶かな? -
三回攻撃で会心率がべらぼうに高くて攻撃にヘナルカとFBがついてて回復と蘇生まで出来て、しかもかわいい。
理想の仲間と言えるわね! -
魅了食らったら即全滅の危険に晒されるけどな
-
しかも特定のバトルかコンテンツにしか来ないよね
ここまで何もしない勇者ってのも珍しい -
かつて酒場に勇者を置いていく父親がいたそうな
-
>>152
勇者とはいえあんな小さい子(しかも正統後継者)を前線に連れてく方が可哀想だからセーフ -
ホイホイ出てきたらバランス崩壊してしまうしな
王族がその辺うろついてるのも違和感あるししゃーない
エテーネ王国の王位継承は宙に浮いてるしそこらに雑に住んでるエテーネ王族の旅人の話は忘れるんだ
いいね? -
先代のアルヴァンくんはなぜザオリクがつかえないのか
-
アンルシアの強化はあるかも的なこと前に言ってた気がするしVer5では久しぶりに大暴れ来るかな
-
そろそろ伝説級の武器防具をだね
-
オープニングムービーで盛大にやられてるし、アンちゃんの上限解放はあるだろうね
-
成長期だからついにAからBに
-
AAAからAAになるのが関の山
-
何か代償がありそう
-
アンルシアさん、天賦の才を持つものが全てを投げ出しても成長しない部分は成長しないんすよ
-
創生の魔力なら大きくなるよ(体全体が)
-
?胸の成長に使うエネルギーを全て勇者の力に変換してる説
?HUNTER×HUNTERの念能力みたいに
「胸が成長しない」という制限を付けて能力を高めてる説
?実はサラシを巻いているので脱ぐとすごい説
上記はとある研究家の家から見つかった紙片に書いてあったものである
紙片は所々血が滲んでおり、何故か3番目の文字だけは歪つだったとか -
スキルの話は今週中か
どうなるか楽しみ -
まあ5.0開始時点でSPがどれだけあるかだけだが
合計で780SPにはなると思う
盾格闘の有無はリリースまでわからない予感 -
でも実際PVのアンちゃんめっちゃ可愛くない?
それに比べてエックスくんときたら -
>>167
エックス君はロックス君になってイキリ倒してるから・・・ -
プクちゃんのパンツ覗いて休日を過ごす
そんな日もありですね -
>>145
アンさんは確か公式設定で、歌舞音曲のうちまともなのは踊りだけという話だったので竪琴ひき割りそう… -
アンちゃんはかわいいけどエロさはゼロなのでこのまま胸もゼロでいいと思うよ
-
ラスト粛清やりにいかないと
-
ゲーム界隈井戸端会議またやっとるんかw
-
岡本Pが11Sのエラーの原因についてガッツリ話してたりアストラルチェイン弄り祭りだったりで面白かったわ
-
またJINがネガキャンしたのか
-
エラーなんかある?と思ってホムラまで進めて金指輪の鍛冶で落ちたわ
オートセーブが細かいから大事には至らなかった感じ -
バトンちゃんさん「おまえは今まで食ったパンの枚数を覚えて…、あ」
バトンちゃんさん「食パンは何枚切り派?」 -
プクくんのパレオセット!
-
ひーばーちゃんもたまたま150年前くらいに子供作っただけで
それより年配の可能性も…… -
おやこんなところに粉々に砕けたラーの鏡が
-
お前は今まで抱いたプクの数を覚えているのか?
と聞かれ即答できないオガ子さんはいますか? -
そう言えばルシェンダは勇者の眼で見破れるが主人公の同一人物と認識されるアレは見破れないのは割と重要な話だと思われた
恐らくグランゼニスが与えた勇者の力がルティアナの加護より優先度が低いことに起因すると考えられる -
勇者の眼で見れるのは隠されたものだけだからじゃない?
盟友は人間でもあり、他種族でもあるだけだから隠してるわけじゃないし
リンゴを梨に偽装したり、曇りガラスのケースに入れてもリンゴだって見破れるけど、赤かろうが青かろうがリンゴはリンゴとして認識されるみたいな -
あ、今日はエックスくんプクリポなんだーとか気付いててもわざわざ言わないだけじゃね
賢者と関わりある人は事情くらい聞いてそうだし -
そう言えばホーローは人間と種族を区別できるのか
-
??子「あ、今日のプク君一人なんだーv」
-
>>190
見守り隊かな? -
虫取網(傘)ってありそうで無いな
釣竿の流用みたいな感じで良さそうな -
ランタンかベルか何かで傘用ボーンが存在することはわかってるが網もそれでいけんのかな
余裕持たせて設計してるだろうし今の上限も絶対ではないにしてもガイドラインは越えられんだろうし -
網はしぐさなら餅つきの流用でいけそう
-
虫取網になりそうな類似の傘ないかなと思ったがDQX5周年の御旗とかいう超レア品・・・これボーン入ってたっけか
後は強いて言えばねこじゃらしかな -
プクじゃらし…
-
麦わら帽子に似合う服が欲しい
ド定番なデザインの白ワンピみたいなの
カンカン帽なら浴衣と合うんだけど -
ドワおかと思ったら違った
-
>>190
好き -
光片手剣ベルト…ギガスラッシュのじだいか!
-
便利ツールの福引に新しいしぐさが入るけど、ドワ子優遇されてるなぁw
-
オガ子のもうそうは目が血走ってそう
-
イケないもうそうはもうよそう
-
>>203
ピエール「お呼びですか」 -
フォース範囲化がデフォルトになってから
魔戦の片手剣の特長が薄くなってるから5属性切りは欲しい
属性攻撃+自身にフォースはドラクエらしくないのかなあ -
ツールふくびき景品1等新作「しぐさ書・もうそう」
https://cache.hiroba...1419d5db48bb4b78.gif -
麦わら帽もカンカン帽も♀は似合うが
♂はただの田舎のおっさんにしかならないなw -
※この更新で、下記アイテムがラインナップから外れます。
・1等 しぐさ書・メイクアップ
※今回、ラインナップから外れたアイテムは、9月1日(日)6:00に、「ゆめのかけら交換所」に追加されます。 -
>>210
オガ男だと装備の新調か、次の変態装備の構想の二択の妄想だろうなぁ… -
どわお「あ!エッチなことかんがえてるぅ〜」
-
>>210
ロックの仕草といいモーション班いい仕事してる -
スクエニ、ドラゴンクエスト10で確率操作するもアップルに叱られバレてしまい大炎上、全額返金(※)へ ★2 [873472195]
http://leia.5ch.net/.../poverty/1566654888/
【悲報】ドラクエ11 岡本北斗が糞すぎて不買運動が起こってしまう [875850925]
http://leia.5ch.net/.../poverty/1566820657/ -
>>206
も -
つぎの新情報はTGSかなー
まだまだ先だな -
あと3週間と思えばあっという間よ…
キャラクターズファイル、ジェニャ編がそろそろだろうか -
>>221
前に出てた予定では来月末くらいでしたよ -
キャラクターズファイルってすぐ終わる上に更新長いから、もうちょっと早くしてくれても…と少し思う
-
バージョンアップ情報をざーっと見るとこうなっておるな
8下旬〜9上旬 カジノレイド祭
9中旬〜9下旬 ドルボレース
9下旬〜10上旬 キャラクターズファイル「ジェニャの未来」
9下旬〜10上旬 バトルグランプリ個人
10中旬〜10下旬 バトルグランプリ団体 -
9月 11Sも控えてるからpvp興味ない俺でも大丈夫
-
ドラクエ10のイカサマすごろく、ヤフートップデビューおめでとうございます!www
「ドラゴンクエストX」、「冒険者のおでかけ超便利ツール」に物議
https://headlines.ya...0000015-impress-game
.. -
第2回ドルボレースは別大陸だっけ?
-
>>227
一日でも継続切らしたら、そこから先全部ダメってならないのは珍しいよね -
>>227
ログインギフトはショップポイントが貰える後編もあるみたいね
次回予告 「ウェルカムギフトこんにちはキャンペーン」 10月24日(木)〜開催!
「ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン」の発売日となる2019年10月24日(木)からは、スペシャルギフトとしてDQXショップで使える「ショップポイント」がもらえる「ウェルカムギフトこんにちはキャンペーン」の開催を予定しています。
ありがとうキャンペーンとは異なる「ギフトカード」になりますので、もらえるアイテムも一新されます。
なにがもらえるかは追ってお知らせしますので、どうぞお楽しみに!
こっちも何か新アイテム貰えるとうれしいわね -
お、ショップポイントが貰えるボーナス久々だな
ポイント増減が丸1年無いと消滅しちゃうからギリギリでメイクとか買って期間伸ばしたぜ -
くれるショップポイントで一つ手に入れると他も欲しくなるからついつい課金しちゃうのよね
-
MMOで、スマホのツールのレーティングが上がるために未成年の利便性が下がるって凄い文言ですよね。
-
主人公の肉体ってどうなってるんだろうな
自分の体取り戻した後はそっち使ってるのかと思いきや、その体使ってていいよみたいに言われるし
>>188
自分で見極めてるわけじゃなくて、事情全部聞いて知ってるとかの線も? -
かわいいプク君かと思った盟友がある日突然エックスくんになってしまわれましたが
同一人物だと認識できる…そんな馬鹿な… -
クンクンこの匂いプクくんっ!?
-
>>236
原理はわからんが体が二つあって顕現してない方は魂の中にしまわれてる感じじゃないか
まあ物理的な現象ではないだろう
あとホーローは種族から人間に変わる瞬間を認識してるし人間の姿についてコメントするので確実に区別できてる
今 かけた魔法によって あなたは
人間の姿 (種族)の姿 どちらであっても
他者から 同じに見えるようになりました。
ということらしいが
これは一定の条件を満たすと無効化される可能性があるってことかもな
例えばパドレにも伝わったわけで -
プク君は最悪エックス君に戻れば逃げれるのか…
いや、プクで釣ろうとしてるブロガー以外のプクが人間に戻る場面なんて殆ど無いだろうけど -
ところで、邪神さんもう剣まで光ってる…
-
botで天下取りとか言ってるどこかの宗教ゲーじゃ
一生無理なシステムだよな -
>>239
素直にとれば、認識に対してハッキングしてるって感じだよね
で、実は、物理的な肉体は常に五種族でプレイヤー側の認識に作用して人間に見えてるだけって話にすると、
物理的な問題(装備つけたまま体型かわる、物理的な肉体の保管)が片付く。
でも、時渡りにエテーネの血がいるみたいな話になって、物理的な問題から逃げられなくなってモヤモヤする -
どっちも物理的な肉体だろう
昔は種族で耐性の違いがあったし -
>>243
物理的に入れ替わるが同一人物として認識される=記憶が書き換えられる方が自然ではある
装備のサイズは物質の記憶が書き換えられてるのかも知れんし
まあこれ自体人間と種族を切り替えるギミックを無理矢理おかしくならないようにしてるだけなので多少の不自然はあるだろうね -
レトリウスの子孫全てに能力があるわけじゃないみたいだし、物理的なものじゃなくて精神的なものなんじゃないの<血
-
そうなると肉体の入れ替えを行える各教会の神父は地味な割に実はすげー事してるんだなぁ
-
どうみても通常業務外なのに神託でもあったのか対応してくれる辺りは流石のプロフェッショナル
-
アンちゃんがプクくんに抱きついたらエックスくんに
戻ってしまってラブコメックスくんになる漫画を
見た気がする -
抱きつくと干支プク君になる呪われしエックス君一族のラブコメならみたい
-
じゃあ水を被るとプク君になる方で
-
問おう
溺れるとプクになる泉があったとして入るか?
自分は入る -
誰かが人間姿の間にプクリポボディを盗むことは可能でしょうか教えてgoogle
-
プクリポに強い光を当てたり、水に濡らしたり深夜に餌を与えたらいけないんでしたっけ?
-
>>251
そういやショップついてクン子ブタの黒いやつ、Pちゃんそっくりだね -
その泉は豆丁溺泉!二千年前プクリポが溺れたという悲劇的伝説があるのだよ!以来そこで溺れた者、皆プクリポの姿になてしまう呪い的泉!
-
では私は水を被ると猫になってしまうルーニアさんを
-
>>246
時渡りの力は物質的で、生物の体から抜き取ったり戻したりって感じで移動できる
永久時環は大気中の時渡りの力を集めいたのと倒したキュノロスから放出された分が永久時環に取り込まれたのが証拠
種族の状態で時渡りができるのはゲーム上の都合かも知れんが
時渡りの力を使うにはレトリウスに連なる血を引く肉体が必要な可能性はある
キュノロスは時見の箱にあった時渡りの力を丸ごと新しいボディに移植した感じで別口とは思うが -
>>258
ゴーストに物理攻撃が効くんだから魂(血)は物質的なモノとすればいいか -
>>259
身も蓋もねーなw
時渡りの力は抜き取られると衰弱して意識が戻らなくなったりするので
マジで血を抜かれてるようなものなのかも知れん
MPは空になってもなんともないがマホトラで移動できるし魔物と人で共通する規格のエネルギーで・・・誰かこれまとめてくれw -
明日からレイドかー
1スロスタートで種を増やす作業からはじめにゃ -
>>261
ビンゴは? -
モンスターのゴーストと魂や霊は果たして一括にしていいのか、というはなしも必要になりそう
-
時渡りの力には歴史の修正から保護するための効果もあるそうな
ちょっとでもあればある程度は防御されるけど、無いとファラスおじさんみたいに記憶が飛んだり、兄弟姉妹みたいに変な体質になります -
変な体質(センスが悪くなる)
-
>>265
時渡りする前からセンスひどかったじゃないか! -
尚、ファラスは別の可能性ではパドレの代わりに時見の箱の傀儡となっているため多少は時渡りの力はある模様
-
>>267
ファラスは時渡りの適性がないので記憶喪失になったとキュルルが -
なんでこれでツイ主が叩かれるのだろう(・ω・`)
https://twitter.com/...869430070366208?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -
いくら可能性を集めても発狂状態にならないと敵にならないファラスとか自我残ってるクオードはさすがは忠臣や近親者って感じがしてすき
-
魔王の下僕になっちゃう勇者と盟友にも見習って欲しいよな
-
ファラスってCV諏訪部で脳内再生してた
-
そういえばプクラスも時渡りの力の影響で過去に行っちゃったから何らかの副作用受けている可能性もあったのかしら
-
はこきたー
-
>>271
勇者ゾンビはともかく、盟友さんはちょっとね… -
迷える盟友さんはあれ好きな男が敵にまわったから自分もついてくってことなの
-
魔盟友ルートで魔アンちゃん再臨はありますか?
-
そういえば来年のバレンタイン&ホワイトデーイベントでは候補者たちは喋るのかな?
-
あの微妙な攻撃力とベホマ?だとアルヴァンくんがタイマンで勝つヴィジョンが見えない
-
無限の命の禁術のために自死の禁術で対抗するけど
使命のために勇者盟友死ねなんて仕組みを
最後の最期のところで受け入れられないのは人間としてしょうがない
人間に人間じゃないモノを要求することこそ勇者業だけども -
>>280
それはそれで素敵なキャストね -
種族素材高騰でゴリゴリの赤字じゃないですかーやめてよー
ファラスおじ様はもうちょっと若々しくてもよいのでは -
あれ系の人は緑川さんで再生されるようになってるな
クリフトの声の人ね -
二刀流で脆い系
-
緑川・二刀流でパプワくんのシンタローが浮かんだのだ
-
わたしは緑川の二刀流はテイルズのジューダスイメージ
-
なんと バリイドドッグが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている
本来はベリイドドッグ(埋葬された犬)が正しいそうです(豆知識) -
めらっさめらっさ
-
リメイクDQ4でクリフトが二刀流になる可能性が…?
-
アリーナとブライの二刀流なので
-
二刀流ってそういう・・・
-
姫のお世話と老人の介護って意味ですよね
-
魔界箱が予約再開したと思ったら全部品切れになったでござるよ
-
はえーよ
これは今回公式での販売に集中するかも知れん -
え?もう
-
マジで売り切れてた
入荷量少な過ぎるわ〜 -
転売屋に目をつけられたかもしれん
-
一応追加分はソフトと内容物は分納だそうなので追加生産はある程度期待できるにしても早すぎるなー
-
うちのプクくんが赤目欲しいって泣いてるんですよオガ子さん
-
>>301
泣き続ければ目が赤くなるよ(気休め) -
グレンで強グッズ売ります白チャが流れる訳ですね、わかります
-
あの箱ってそんなに魅力的なのか?
過去実績を参考にして生産してるだろうに新規が買ってるってことなんかな -
こういう限定版は基本的には行き渡らないようになってるし、なんならテンバイヤーとかいうゴミクズの見本市が買ってしまうから尚更欲しい人には届かない
(´・ω・`)あと、限定しぐさは誰でも欲しい -
1アカにつき1個だけのコードや呪文のアイテムあるけど
物によってメインじゃなくてサブにアイテムを渡す人は
すごい決断力あるよね未だに継続ルラ石3個目くらいから
誰に渡すか決断できなくて放置してる -
継続石って一度受け取ればガートランドで他キャラも受け取れなかったっけ?
-
まじで?
-
初耳だな
ガートにそんなキャラいたっけ -
ごめんガタラだったかもしれない
-
それは今のところセキュリティトークン導入特典分だけじゃない?
場所はガタラ -
あとガートラン「ト」定期
カミルハムイ行ってきます -
ペドーで待ってるわ
-
ジギウス40000配ってくるか…
-
ジギウスは3体チームだからマヒャドデスでボコるは
-
エオルゼアで勉強しなおしてきたら許してあげるよ
-
>>318
エオルゼア「予習してきてない奴はお断り。動画サイト見てこいよ、仕切りで」 -
>>290
うんばばうんばば -
ガタラでめっちゃ探索しちゃってた私にマイタウン証送ることで赦そう
-
>>307
サブに渡した方が便利とわかってるけど、タネ全部主人公に使う私はメインに2年目石を送ったぜ -
サブに譲るのもなんかもったいないと思いつつ
未使用ルーラ石コレクションが増えてゆく -
特に困ってないしいっかーで継続石放置してるな
これ景品表示法かなんかで制限されてて全キャラに配布できないらしいんだが(キラパンプリズムも同じ)
なんとか抜け道探してくれんかな -
ゲーセンとかなら分かるけど、なんでオンゲーでもダメなんだろうね…
なんやかんや言っても所詮はデータなんだから、配布してくれても良いじゃん… -
データでも有料は有料だからね
法的にはスクエニからデータを借りる権利
ショップ販売品が非フリーパスからフリーパスにできたんだし書籍特典とかも頑張って
あとプレゼントの呪文の分 -
メインからサブに石を渡したい
-
ハリセン全キャラほしい^^
-
魔界はルーラ使わないっぽいがどうなるんだろ
-
メガルーラ方式でしょ
楽でいいわ -
メガルーラ方式とかいう、過去作ルーラ仕様
正直こっちのがバシッ子より好き -
メガルーラの大陸選ぶとこにお気に入りってのをつけてくれるとなにかと便利だと思うんだがなー
-
>>332
それルーラストーンって名前で実装されてるやつじゃない?
ユーザーが選択できるようにするとその分DBが多く必要になるからver4はキューブになったんだと思う
キューブやメガルーラ方式だと飛び先のON/OFFだけでいいしフラグの管理も楽なんだろう -
各地の光の河にダイブすると魔界とか
-
光の河にダイブした先は、ヒカセンの故郷エオルゼアだった…
-
ダーマの河にはダイブしたよね
-
イベント中はvipルームミニマム10コインになっちゃうのか
そりゃ100のままならコイン山盛り貯められるもんなあ -
カジノが混雑表示になったと聞いて
帰ったら行くけどもしかして椅子取りゲームからか -
意外と空いてますよ
しかしレイド4種コンプまでに13万枚集まったわ
ゴーレム全然でねえ -
この賑わってる感がいいねえ
-
ポーカー意外と稼げるのね
-
ダブルアップが酷いというか、理不尽感がちょっとあるだけで、物凄く簡単だからね
まぁ、ハイ&ローだと簡単すぎるから仕方ないのかもしれないけど -
レイドの回転が早くてなかなかいい感じだった
討伐数稼ぐのもポーカーよさそう -
ポーカーは一番稼げそうだけどながらが出来ないのが欠点
ルーレットは競争率は低そうだからトロフィー欲しければ... -
ルーレット倍プッシュで稼いでいるドワ男かプクの画像ください
-
ルーレットは5箇所くらいに置かせてくれよ
-
カジノ人多すぎでは
-
カジノ鯖
01〜17 こんざつ
18〜80 ふつう
今日はver2の発売日かな?(困惑 -
終わらないフリースピン
増え続けるメタルスピン -
ルーレットたまたま座ったらレイド中だった
しかしほとんど攻撃当たらず白のままでも倒せたから引いた段階で当たりなのかもね -
>>353
たぶんダウンしてから復帰したやつ -
>>354
座った時6ターンで2人しか座ってなかったけどターンどんぐらいあったっけ? -
ルーレットはレイド中の稼げる感がまったくないのがあれだわ
何を思ってこんな仕様にしてるか本当に謎だわ
今すぐ提案広場! -
レイド祭りはダウンさせなくても時間が来たら倒したことになるし
HP削りきれなくても逃げられることがない
ルーレットなんて8人座っててもほぼ倒せんぞ -
ルーレットレイド1発狙いばっかしてたのもあって6回やって1回も当たらんかった
-
赤に1コイン、外したら2コイン、それも外したら4コインを赤に置き続けると…
ただの時間の無駄である -
ちょっと前までDQ5のポーカーダブルアップやり込んでたから10の4枚から選ぶのがムズすぎてムズすぎて…
まぁこれはレイドで稼ぐゲームだからいいけどね -
レイド討伐報酬にプレチケ5枚入ってるんだがこれ何か違和感ねえ?
近々プレチケ絡みで動きがあるフラグに思える -
レイドのランキングどうなってんのかなって見たら異次元な数字が
10万台普通にあるんですが1レイドでこんな伸びるのか? -
2年前の第1回の時点で既にプレチケ5枚入ってたから特に意味はないと思う
-
ルーレットレイドは8人全員が36倍賭けをすれば毎ターン8/37の確率でダウンさせられる計算になるので
大体4〜5ターンに1回はダウン状態になるはず
ここでさらに36倍賭けを当てるゲームだから本当に理解者のみって感じになる
あくまで100位ランクインを狙うならの話ね -
>>367
レイドやった後にロット勝負はありますか? -
ルーレット組はカイジでもやってんのかw
-
ふわふわバニー欲しいけど上位すごすぎて既に諦め気味でございます
-
この底知れなさがDQ10よなあ
ランキング戦は毎回桁違いの変態が暴れ回るのを見るのが楽しい -
プレチケは単純に過去イベ報酬回してどんどん増えてるから供給量増やしてるだけかな
-
カジノの景品もっといいの出してほしいなぁ
ver2の頃の神秘のカードぐらい影響力があってコインを出す価値があるようなのがあったらいいのに -
サブもやるなら、レイド4種討伐だけで良いよね?
-
だけ、ってどういうこと?
-
カジノレイド見てて思うのは当たりの時の固有のモーションがすごくいいなってこと
-
>>376
コイン貯めてカード交換とかじゃない? -
サブのぶんまでふわふわバニーちゃん貰うぜ!ていう意気込みがんばれ
まあシャンソンは全員報酬っぽいし、後はコイン交換アイテムのラインナップ見て決めればいいんじゃね -
しぐさ書ロックスターの為に
ログイン毎日するのキツいなー -
連日ログインする必要ないし期間も長いのに何がきついんだろう
-
53日間のうちの20日もログインするのキツいならしぐさ書なんていらないんじゃないですかね
-
勘違いしてた23日間かと思ってた
教えてくれてありがとん -
こういうのは連続ログインを要求されるのが通例なので勘違いも致し方ない
もうちょっと気を利かせて毎日ログインしなくても大丈夫とかアピールしてくれるといいんだが -
なんというか勝手に思い込んで間違ってたら一から懇切丁寧に説明させようとする人が最近増加してる気がしてなんだかなって思っちゃう
DQX界隈とかじゃなくて社会全体の話だけども -
(´・ω・`)バージョン5買う気ない人にログボはどうでもいいからね
(´・ω・`)らんらんはバージョン5は買っても完結してからかしら -
何の工作?
-
夏休みの
-
毎日が夏休みなんですけどねーとかいいながらスゴい工作してるペリポンの画像ください
-
今ツールが混雑してるんだが
実はカジノレイドで復帰がたっぷりいたやつか? -
俺の便利ツールはサクサク動いてるぞ
-
>>389
ボランティアであんなところに居たり、カンダタに付いていけてたり、社畜より苦労人だよねあの人 -
夏も終わるしドラクエgoはまだかね
-
それはそれとして、今後のスキルポイントの詳しい説明が8月の後期か夏の終わりにありますって言ってなかったっけ
もう出てるかどうかちょっと知りたい -
まだ
詳細は早いところ知りたいね -
問題視されてる全ライン埋め以外は今できることはできるようになるとは思ってるが
バトマスに盾いるのか話し合ってるって辺りにやや不安は残るかな
まあ現物見ないとわからん -
今日はプクの日ですよ〜
プクリポGOください -
ふと
プクリポ達が麻雀する時は遊びで脱衣麻雀とかしてそうだなと思いました -
裸になっても毛皮があるから問題なさそう
-
脱衣バトエンをしてるプク達の画像を下さい
-
裸がユニフォームのプク達は勝負に負けると服を着せられるという辱めを受けるのです
-
例えばある時期では4種類くらいのスキルをMAXにできてて
スキル上限が解放されたら1〜2種類しかMAXにできなくなって
またLV上げていくうちに3〜4種類MAXにできるようになって・・・
みたいなサイクルになるんだろうね
めっちゃ当たり前のことを言っている気がするけど今更ながら気付いたw
だからver5になった瞬間がサイクルのどの辺かによるのかなと
スキル200が解放されたばかりだからまだポイントが余る時期ではないような? -
今が武器4職1
ver5で武器1追加
仮に武器3職1埋められたら6〜7割くらいの位置かな
更に武器種増えるとかあるかも知れんしそれほどおかしくはない -
生放送でver5開始時点で3ラインMAXには出来るのを想定して調整するって言ってなかったっけ?
-
全部で3ラインしか埋まらないと余りに下方修正
流石に武器3ラインだと思いたい -
全スキルマックスにできないと怒る子はオンゲに向いてないってw
-
3ラインに職スキルが含まれてるのか含まれてないのかっていうのは解釈できなかった
現時点でも職スキル含めた3ラインならほぼ埋まるだけのポイントはあるからたぶん職スキルを除いた3ラインだとは思うけどね -
両手武器、片手武器and盾 の3本がmax付近にできればええわ、職スキルは勿論大前提でだけど
さすがに攻撃するほうの武器の3種目までは装備欄から装備しなおさないといけないで面倒だし無いほうがスッキリする -
そもそも全ラインマックスにしてるような廃人の方は見てないからな
もちかえシステムがある以上武器二種に盾と職くらいは実用レベルで振れるでしょ。満遍なく180でとるか、200とるとどれかを下げないといけないくらいのバランスになると思うけど -
全ラインマックスとかいう、どうぐ使いでもなきゃ逆に不便な何か
-
かえる のこす のこす カエル カエル
モドル -
モドポーカーやめて
-
ポーカーの席を立つとエオルゼアに戻される流れで
-
短剣150、スティック200、扇180踊り170歌100で現状維持
増加分でそれ以上ならギラグレ?と蘇り両立がみえてくる
夢が溢れる踊り子人生 -
まぁ振れれば確かに強いけど、200まで振る必要のあるコンテンツも別に無いからね
いや、短剣や片手剣みたいなテンションの吐き出し先として必須なものもあるけどね -
200スキルは180を複数置けるメリットが大きくてな
両手武器に対して片手武器のSPが盾も要求されてきついのもあるので
盾は片手武器の最大値と同じにしてくれてもいいよ -
今度から他の職のスキル考慮しなくていいわけだし、スキル振り直しに計算要らなくなるわけだから必要だったらふり直しの宝珠常備しておけばいいと思うけどね
-
レイドが発生しました
参加しますか?
タンク0/2
ヒーラー1/2
DPS4/4 -
踊り子のギラグレイドが使いやすくなるのはいいことだわ
ダイ大の極大閃熱呪文を使えるのはいいけどspがきつかったしなぁ -
賢者にギラグレイドほしい^^
称号に大魔導師もあるしね -
>>421
そのレイドは参加しません・・・ -
>>422
ハドラーのポーズの逆(?)輸入だっけ? -
カジノ中は回り見えないから気づいたら黒魔にとりかこまれてるかもしれない
-
それカジノじゃなくてGSでは?
-
邪神でレンジャー指定だけど振り直し面倒だからやめとこ
みたいなのが無くなるのがいいわ
これを機に2〜4獄の初回報酬をもっと良くしてもいい -
職やりなおしの宝珠でるのね
-
と思ってたら運営だより来てたか
-
https://hiroba.dqx.j...dfa602ec8c887440f32/
って言ってたらきたわよ -
運営便りが流れてきたぞー!
-
>>425
そうだよ、ついでにいうとマトリフも -
見る限り既存コンテンツ分で60ポイント純増は確定
新規コンテンツで30〜60 -
最初の段階だと
>>398でいったような 200 200 180 180ってのはできなくて200 200 150 180 になるけど
ver5の極地の道標コンテンツでspが30-60は貰えるって話だし 200 200 200 180(+10)にはできるってことかな?
それならいいや、ver5に入ったらまずはsp30をコンテンツでゲットするのが目標やな -
ざっくり言うと5.0開始時点では50SP分弱体化かな
まあ盾が犠牲になるだろうが
SP以外は文句ないから本実装までにもうちょっと頑張って -
この感じだと既存の武器スキルもそのうち個別化がすすむのかな
-
ver5.4からは各職業での武器スキルがそれぞれ別性能になるって感じやね
まぁ何年後だよって話だけど -
強い武器スキルを追加するのも強い武器を追加するのも
複数の職業に跨ってるせいでピンポイントに「あの職業のあの武器を強化」ってのが今まで出来なかったからね
これからはそれができるようになるのとエアプが語り辛くなる -
たたかいのビートで一世を風靡したあの職は輝きますか?
-
全ふり直し時のめんどくささがなくなって、色んな職業を手軽に出来るようになるので、今回の改修は大賛成
-
私はエスパーか何か?
という冗談は良いとして、中々分かりやすい説明だったね
これで納得いかないなら、たぶん何やっても無駄(爪に単発CT足したら、実質まもの使い強化だガーとか) -
5.0開始時点でのSP以外は文句ないな
特に既存特技の性能が職ごとに変わるかも知れないのは面白そう -
たとえにでてたけど戦士とパラではやぶさ斬りの性能がかわるってどういう感じになるんだろ
-
>>444
パラディンの攻撃にヘイト効果が追加されます -
パラの器用さが低いのを修正しないならパラは会心に頼らず固定の倍率が高くなるとか?
-
>>442
なお全体改修に時間かけすぎ無能って方向で暴れてる模様 -
今後220で追加スキルとか来た時に追加武器スキルも個別で違ったら夢があるわね
まぁコスト的に揃えてくるかもしれないけども -
他の職の追加武器スキルも楽しみ
戦士で槍もったり出来ないかなぁ -
これつまり個性化する際に例えばバトマスだけwギガスラッシュを追加するとかもできるって事よね
固有化で個性つくのは楽しみ -
今できることができなくなる方向で不満があるのは正当だと思うが
他は全く的外れと言うかなんと言うか -
個性化は個別化のミスね
-
>>452
それよりダブルギガスラッシュがワロスギガスラッシュに見える方が重要だと思うの -
>>453
実際にワロス言われても仕方ない性能だし、多少はね? -
その時のバランスで変えるかもしれないってことだから
片手使う人がすくなかったら単純にダメージあげたり、パラだったら防御性能を追加したりとかでないの -
>>453
ふふっ -
ギガスラ弱いけど、これでも片手武器としては数少ないCT無しのまともな範囲攻撃なのよね
-
音がうるさいのが難点
-
レイドの攻略法がわかったぞ
さっきメタル中に7を4個揃えたら1万5000出た
つまりレインボースライムダウン中にメタルで7を4個かバー5個揃えればいいんだな
ランクインしてる人らこれ引いたの?無理じゃね? -
運営だより読んできた
準廃はもちろん、一般にも一部不評かもしれないけどおれは支持したい
新規さんの為にいつか手を加えなきゃいけない所だしな -
今回のスキル改正の説明を聞いてなんだかんだ楽しみにしている自分がいる
ただ、これだけ丁寧に説明しようとなんだろうと文句言うやつってのは必ずいるんだろうな…… -
あとSP50くれれば120点つけられるんだがなあ
盾200にならないので70点くらいの修正 -
>>463
つまりSP100くれれば170点くらいつけられるわけですな -
そういや盾格闘のスキルラインについてはどうなんだろ
これも言うみたいなこといってなかったっけ -
大体ver5全体で1職4ラインMAXにできる感じだから盾関連の問題は解決できそうよね
それより職ごとに武器性能が変わるのが楽しみ
積極的に職バランスに介入して欲しいな -
バトマスから盾取り上げられるとスペガなくなってメイヴや連続ドルマドン神速メラガイアー使ってくるような相手に弱くなる
片手あるし格闘捨ててもいいから盾は維持して欲しいところだが -
そもそも盾を装備するけど盾がスキルラインにない職なんて普通にあるしね
さすがに盾はここに書いてないだけでver5.0の時点で全職であるとは思いたい -
盾持つんならそれこそ戦士でいいでしょって感じになっちゃうし個人的にはバトはもっとピーキーな方向に行ってもいいと思うけどね
-
ぶっちゃけ格闘盾は全職に生やして
数が揃わなくなる部分に優先的に既存武器種追加以外ないとは思ってる
頭おかしい連中以外の焦点は現状維持されるかどうかだけだろう -
やらない職はもう転職すらしなくなりそうだからver5までに全職カンストしておこうかなぁ…
なお特訓は… -
ジェルザークのバト構成は僧侶がほんとハゲそうだった
-
席有無にこだわらなくていいMNOに適正がありそうな人がいますねえ
-
戦2で火力届かない時に散々引っ張りだされてるし席が無いはないなぁ
-
そもそもこの先はコンテンツによってある程度職の要不要をコントロールしていきますよってのは明言してる訳で
あんまり◯◯の席ガーって言ってもね -
>>482
そういうのもあって、これが無いから無理かー、なら別の職やってみよってなるんで、実質弱体だのなんだのはあまり気にしてなかったり
その為のスキル個別化なんだし、エンドコンテンツへの敷居が多少は低くなりそうで楽しみ -
バトがエンドに参加しづらくなることより
バトの得意なことを強調するほうが重要だと考えたからです
エンドとエンド以外のどっちを重視するかといったら後者になるのはしょうがない -
最近戦士は入れないことが多くなってきたわね
何というかゲーム内でももう殆ど火力職扱いされてない感じ -
まぁ防衛軍だとバトはぶっちぎりで火力出せるしなぁ
-
>>487
三将軍やゴレオンとかに居ると楽だよ?
みんなが大好きなラーヴァドラゴンみたいに、真やいばとチャージタックルに強以上の耐性が付いてたり、頻繁にデバフ消すやつだと出番が無くなるうえに、最近そんなのばっかりってのはあるけど -
3将軍は賢踊戦戦とかで行きたいな
HP600とかのバトがホイホイ死ぬと戦線維持できないんだ -
>>491
置いた途端に陣から出ていかれるフラグやめろw -
あたしは3将軍はバト2占い僧で終わらせたけど特に苦戦することも無かったからなあ
今バトでも飯込で普通にHP700近くいくからね -
三将軍は
自分踊り賢戦がほぼ固定で残りはフレができるのいれることが多いな
時間はかかるけど大体どんな職とでもいける
おっちゃんはタロットをあまり信用していない -
DQXTVの補足説明って感じの運営だよりね?
タゲられた人が陣に誘導する動きをするのは有能の証 -
各職のレベルアップ時のステータス調整
これが今回の便りで追加されてた気がするw -
110以降のレベルは必要経験が増えるかわりにステもその分伸びるってのが楽しみ
必要経験はどんぐらいになるんだろ200万ぐらいまでいくんやろうか -
https://cache.hiroba...dcbe2924647e22f0.jpg
良く見たら戦士に格闘追加確定してた
格闘か盾持ってる職は足りてない方追加しても6ラインに収まるので盾バトセーフ説
格闘も盾もない職はまも道踊遊で、ことへんはどちらか欠ける可能性あるってことか? -
>>499
まもとどうは斧と槍があるからまぁ大丈夫だとして、問題は遊と踊かな -
何でろくに降ってもいない格闘スキルで文句言ってる輩がいるのだろうか
-
武に槍追加みたいな各職に追加武器スキルもあるからね
-
あ、このスレでの話じゃなくてどっかのブログのコメ欄とかでの話ね
-
踊り子に両手杖が来るか、片手剣が来るか そこが気になるぷく
-
踊りに片手剣追加されればいいのか
曲刀持って踊れば絵的にもいいでしょ
サーベルと刀しかないとか言わんで -
あ、踊り子の場合はチムドンドンで会心率の底上げが出来るか
なんだ、メタキンで行けない職無いじゃん(楽観) -
踊り子はキラピ二刀とかの時点で割となんとでもなるかと
-
踊りはスティック外して両手杖と片手剣とか
-
別に毒針の対メタル会心率上方修正とかでもいいんですよ
即死入らなさすぎて空気だし -
スティック扇が最大火力だから外されると困るんだが
-
職ごとスキルラインにできるようになったし
踊り子のスティックは攻魔ブースト仕様になったりすると面白いかもね
いや扇でいいかもしれんがw -
倉庫のUI改修された時も文句言いまくってた奴いっぱい居たけど
今や昔のUIがどうだったか覚えてすら無いって言ってる人いて確かになって思った -
それはそれとして、集会の時間よー
-
○○で行きたい場面が急に出てきたけどパッシブまでしか振ってなくてつれぇわ状態がなくなるのが嬉しいわ
武器スキルの肥やしにしてた遊び人も使いやすくなるしプレーしはじめてから時間が浅くて特定の職しか上げられてないフレンドに合わせてすぐに職が変えられるのもありがたい
そしてスキル振りの計算ツール使わなくてよくなるのが良い
好きな職に全ぶっぱ出来なくなる点は悲しいがそれ以上に嬉しいことがたくさんできる -
>>499
5.1くらいで4つの武器スキルラインが200にできるのかな? -
始めたら直ぐにレイドモンスターが連続で1種類ずつ出てコンプしたけど
報酬あるから倒して無い人にあわせてモンスターが出る設定なんかね -
武闘家の格闘スキルはある程度ぶっ壊れでも良いかなとも思ってしまう
-
では、スタンとノックバックで嵌めて倒すあびせ蹴りを…
-
スキルの説明きてたんだ
180振りなら3武器持てるのね
正直200スキル使ってないから道標とやらが来るまでそれでいいか -
「全部スキル200にできちゃうのはなんか違う」てのが運営方針なんだから
3つ200にできれば御の字くらいに考えておいた方がいいと思うぞ? -
やはり職200来るか、いずれはフルコンプするものとしてまた常闇的なのとかいろいろくるんだろうねえ
-
文章をよく読もうね
また、バージョン5.0には『極致への道標』という新コンテンツがあり、こちらをプレイすることによって30〜60ポイントぐらいのスキルポイントを新たに得られるようになります。
https://i.imgur.com/XONCy7K.jpg -
職200スキルは派手な呪文くださいお願いします
神速メラガイアーとか連続ドルマドンだろうなとか思うけどいい意味で期待を裏切ってくれると嬉しい -
既存スキルライン強化が5.4と明言されちゃったのはちょっと悲しいね
何年後という話に -
>>529
4.0発売から5.0発売までが2年未満なのに「何年後」って言い方する嫌らしさ -
>>526
現状に戻すためにこれやるのかって話になるので武器3ラインは200にしといて欲しいね -
>>531
物理の天下無双やライガークラッシュを見るたび多段に攻撃できる魔法は何か欲しいなって思う
かつて3と4に存在した氷系呪文であるヒャダインを多段魔法として復活したりできないかな〜
ヒャド系だけ数多くなっちゃうけど炎だけメラ系とギラ系があるしまま、いいでしょう……
あとはモンスターズとかにあるマータ系とかかね 8〜16回発、敵に各属性ごとに打ち出せる呪文
回数をきようさとかすばやさとかで強化できるってなったら楽しそうだなあ -
4から5も2年未満と言われても1ヶ月も満たない期間じゃない
これどういう意味だ -
ツイッターのトレンドに「ドラクエの世界」が入ってるからどうしたのかなーと確認したら、
ドラクエの世界がトレンドになってる!っていうツイートばかりで何が何やら -
>>535
DQOからきたんじゃないの? -
>>536
マジかよ歌い手最悪だな -
5.4の時点で、と考えると13週×4で1年行かない
そもそも5.0が遠く感じるのも4.5前期後期制で尚且つ後期が長いせいだし実は5.4って話なら大して遠くもない -
>>536
星のドラゴンクエストの魔法戦士「…」 -
>>534
師匠に止められたのにフィンガーフレアボムズを打とうとするプクちゃんの画像ください -
>>545
子供の数年と大人の数年じゃ体感速度が違いすぎるから仕方がないさ… -
ここに潜んでた準廃っぽいのもあぶり出されてるのかな
-
このままだといつか手詰まりになってしまうという危機感を感じてるのはよくわかったかな今回の運営便りで
そう感じているユーザーも声に出さないだけでそれなりにいたんだろうと運営側も思ってたのかな 自分もそう感じたことがなかったわけではない
多少批判はされるだろうけどそれを乗り越えてよりよいドラクエになることを心から祈ってる! -
>>548
まぁ、このまま行くと使わない武器や職が増えるだけだったからね
実際、200スキルが解放されたとき色々切った人も居るわけだし
このシステム、結局は個人プレイなドラクエ8や9ならともかく、オンラインゲームにはあまり向いてないよね -
いや、8のは全然平気か
というか、システムを8と同じにするようなもんか(仲間達で同名のスキルラインでも使える技が違う) -
どちらかというと昨今のシンプルな方向に寄せた感じ
DQ9みたいなやりこみ方向なら同じシステムでもまぁ間違ってはないけどDQXの場合色々肥大化しすぎてフォローしきれなくなった感じ -
方針転換については100%支持できる
これでまもに気兼ねなく武の爪だけ爆上げしたりできるわけで
実質タンク化してるまもとバランス取るためにガンガン上げていこ -
新武器種実装も楽になるので
どうぐさんに銃とかください -
「現状に戻す」ってのが既に的外れなんだよなぁ
明らかに便利になるし明らかに楽になるのに -
今できていることができなくなるのは事実
作戦から持ち替えはイレギュラーにしせも持ち替えボタンは普通に使うでしょ -
邪神更新のたびに振りなおさなくてよくなるのが一番助かる
-
何回ループすんだよw
-
運営だよりでもそこは散々言及されてるんでいい加減諦めたら意外に言うことはない
アップデート重ねても良い変更と思えないんだったら広場戦士にでもなんでもなりゃいいと思う -
>>556
盾をフルに振らないといけないくらい強い敵なら両手武器のスキル下げて盾上げて運用すればいい。普段は盾下げて両手武器上げればいい
職単位でのスキル振り直し玉実装するらしいし、今より遥かにスキル入れ替え手軽にできるよ -
>>560
明日の土曜日にもループが起きるぞ -
>>562
単に手間が増えてるだけでは -
踊り子は職スキル両方maxなんて言う絶対に出来なかったことが出来るようになるぞ
しかも職スキルだから持ち替えなんてする事なく全スキル使用可能だ -
そもそも一生出来なくなるわけじゃないしね
(今後スキルポイントは今以上のペースで増えるためそのうち出来るようになる)
要望が多く出れば追加されなかった職の盾スキルが追加される可能性も残るし
数年単位で遊ぶ前提だと嘆くポイントなんて殆どないのよね -
カミュのジバリアが耐性下げもあってメチャメチャ有能だったのよ
つまり多段魔法のジバルンバサンバの時代がいよいよ来るのね -
(一部のコンテンツや構成では)盾なんて飾りです、偉い人には分からんのです
-
>>570
今あるジバリアとか強化して欲しいです -
そもそもアプデ直後でわざわざスキル振り替えまくってやるようなことがあるのかという話もあるのよね
レベルも解放されるしスキルやらなんやら最適化しないと気が済まなくなるような場面になるのかって -
5.0にスキルポイント増えるコンテンツくるっていっとるがな・・・ アホなのか騒ぎたい馬鹿なのか
-
ゼシカもライバルズで撃ってるし、いい加減神速メラガイアーをですね…
-
エンドを日課にしているようなプレイヤーならとっとと新コンテンツこなしてスキルポイント貰いに行きそうだしねえ
-
それこそ一部の準廃がギャーギャー騒いでいるうちに、せっせこゴールドを貯めて新装備の更新に備えてそうだよね
最近の準廃は、黙々と脳死で金作する能力すら失くなったのかい? -
この調子で宝珠ももっと簡単にしてくれ
-
職+3ライン振れるの分かったからもう何も言うこともない
-
そういえばVer.5.0では新武器が来るんだったな
速度がデフォで付いてるスティックが欲しい -
いったんできることが減ってしまいますが、あくまでこれは再スタートであって、今後のアップデートによって今よりもできることが増え、拡張されていきます。のちのちこれが良い変更であったと思っていただけるように、これからも全力で取り組んでいきます。
こういう風に現状の弱体化もごめんね、でもちゃんと整備してくよって言ってんだからでも現状のスキルポイントガーってんのはもう平行線なんですよ -
>>580
速度付きしばらく出てないよねえ -
誰と戦ってるの?
-
むしろ珍宝は宝珠どうすんだって方面で責めた方がよっぽど効果的だろうにね
スキル細分化するのにこのままなら酷い事になるぞ。入れ替え簡単にしちゃったから特に -
>>567
盾200無いと勝てない相手なら盾とって武器下げて対応すればいい -
【イベント】『みんなでカジノレイド大挑戦』開催中! 「レインボースライム」の討伐を達成しました!
残るモンスターは3種類!
ゴルスラ会長
「さっそく 1体クリアされたようであるな!
ヤツはレイドモンスターの中でも最弱……。
弱者から倒すのは勝利の鉄則といえよう。」
一番強いんじゃないのw -
スキルシステムがスッキリするだけに宝珠の煩わしさが気になるかもな
-
>>584
同時に変えるとやばいから対応時期はずらすって言ってたじゃん -
>>586
チートでステータス全部∞にしてなんでも出来るマンにしないと満足しないタイプ? -
>>591
そもそもチートしないタイプ -
無用なはずの手間っていうのは特定の職しか使わない前提でスキルを集中させてた場合にのみ発生しなくなる手間でしょう
みんながみんな同じようにプレーしてると思ってるのなら少し考え直した方がいいと思う -
振りなおし面倒でほったらかしてた防衛の職埋めが楽になりそう
-
1001005080の330P +極地の30P↑
50P貰えるなら3武器200は振れる
30Pなら190190190180って振り方すれば200スキルは切ることになるけど180パッシブは余計に一個取れるし別にコレで何が困るのかわからん(道具はごめんなさい -
いろんな職が出来るから装備色々買っちゃいそうだから装備欄増やして下さい
-
これでDQ11sのタイミングで体験版をver3途中まで拡大とかだったら笑える
1〜50と50〜99のスキル振りがかなりすっきりするんだよねえ -
>>596
残念ながらそれが多数派じゃないから今回の対応なんだよ -
まぁver5.0の時点で全職4ラインmax(職180)にできるのは良いと思うわ
最近はジェルで魔戦と魔法やるのに僧侶スキルやらも切って振り分けしてたし -
併用もみえてきたのでララバイが呪文にも有効なようにしてください
-
僧侶とかバトを150止めにしてでもブメ200遊び180にしてたなおれは
レンジャーは残念ながらオノ0ブメ200レン150でケルベロスロンド無いし邪神で出すとかもしたくなかった
これらの不都合から解放されるし大歓迎です -
ガチのどうぐ使いでも1つのバトルで4つの武器を切り替えることなんてないだろ?
2つ3つのバトルをスキル振り替え無しでいきたいから4つマックスにしておきたいってだけの話でしょうよ? -
【悲報】ドラクエ10、全ての職業を弱体化し、元の強さに戻す作業を新コンテンツにしてしまう [425654856]
http://leia.5ch.net/.../poverty/1567077918/
3 2019/08/29 (木) 20:26:51.16 ID:z24z5o7lMNIKU
こんなもん発達障害のやつしかやらんから
27 2019/08/29 (木) 20:34:31.93 ID:cPt7ie3hrNIKU (1/2)
この前のすごろく詐欺の件といい、ここの運営はもうどうしようもないと思う
43 2019/08/29 (木) 20:37:20.45 ID:NHC2BGSraNIKU
ドラクエってもうこういうのしか話題にならないな
61 2019/08/29 (木) 20:42:25.67 ID:yabYmH0iaNIKU (1/2)
ff14は、過去最高の売上なのになぁ
347 sage 2019/08/29 (木) 23:26:30.99 ID:/7yZV26A0NIKU
FF14のエウレカみたいにすればいいのに
348 2019/08/29 (木) 23:26:57.17 ID:gx0JnGHv0NIKU
これやって何になるの?
馬鹿かよ
353 2019/08/29 (木) 23:32:31.49 ID:BquvjoDx0NIKU
さすが英一郎育成ゲーム -
verUP後にスキル振り忘れてわたわたするプクリポ達を見られるか否か
それだけでいい -
ああ、そうだ
ver.5開始時に酒場サポのスキルはどういう状態になってるかだけ早く教えて欲しい
久しぶりに全登録解除になるか? -
むしろ解除しないとヤバイことになりそうw
-
ver5前に借りてたサポはそのままの性能で使えそうだし
酒場の登録も解除されないんじゃなかろうか
ただスキルふりなおさずに預けちゃう勢がいると思う -
>>606
不満を持ってる人はv5.0でデグレされる現状に対しての愚痴を延々としてて、希望的観測の人は未来の話してるからもう平行線にしかならないと思う -
あ、ちがうわ
酒場の登録は解除されそうw
スタートダッシュで遊ぶぞーって人は
サポ借りておいたほうがよさそうね -
>>612
確かにざっと見てて平行線だなーと思った -
>>613
あらかじめ借りておいたサポなんかもスキルリセットされるんで全解除じゃないかな -
まぁ知り合いにフル武器のメイン道具使いの人がいて、そういう人に関してはデメリットになるとは思うけど
戦闘中に装備しなおしてCT技やら管理してる人とかほんとごく一部しかいない気がするから
やたらと弱体化いってる大多数のライト-準廃ぐらいには逆にメリットになってると思うわ -
?あらかじめ借りてたサポは大丈夫だよ派
?あらかじめ借りてたサポのスキルもリセットされるよ派
?あらかじめ借りてても5.0でサポが勝手に帰るよ派
ぽっくんは?だと思うとぶぁい -
今回は変更点が大きいから3かなって感じ
まぁぶっちゃけ複垢なんであんま影響ないですが -
スキルが個別になったことで
パッシブも職ごとに調整しやすくなるんだから
下方調整とはみてないな -
スキル調整の話でグダグダ言ってるのは、借りてたおもちゃ取り上げられてわめき散らしてる子供にしか見えない
-
スキルバランス調整はネトゲの花だからね
-
ここまで話が出た以上、やっぱやめますとはならないから
全部200じゃないと嫌だマンは諦めて辞めるか続けるかしかないんじゃない -
そもそもやってない可能性
-
ここらで挙がってる不満くらいは理解できるけどね
それでもデメリットはあってもメリットのほうが大きいからOKって感じじゃね
デメリットしかないーメリットとか見えないーみたいな極端なのあんまり居らんよなたぶん -
占いで武器4種の200スキルぶっぱなしてるとこっちの方がバトルマスターぽくね?って思えて楽しい
でも別にスキル全部200振れなくてもどうでもいい、どうせ使う場所ないし -
>>627
システムの改修にはメリットしかないから普通に考えれば反対する理由はないはず
5.0開始時点でのSPが少ないのは運営側のコンテンツをプレイする動機がどうのってのがあるので
そこ引っ込ませてユーザーの都合を優先して欲しさはある
どうせスキルライン追加でまた埋まらなくなるし -
CT貯まったから悠長に装備欄を開いて武器を探して替えて〜
そんなんエンドでやってたら全滅するわって思う -
避けようがないとは言え
これまでできたことをできなくしておいて、コンテンツやって元に戻せって形になってるのがよくない
そこはもうちょっとなんとかして欲しかったな -
カジノでギュメイカード集めて完成させちゃおうかな
-
出来たことが出来なくなったのに合わせて
出来なかったことが出来るようにもなるんだけどそっちは加味しないの?
好きな職業以外は触りたくもないんだったら、まぁさっきも言った通り諦めてもらうしか… -
そう言えばサブがまだだわ
帝国勲章手に入ってるし俺もやろうかな -
>>637
この職を出したい、でもスキルポイントのふりなおしの計算が面倒って人は確実にいると思うよ -
例えば現行だと両手剣スキル職は三つで
どれかの職業は養分として扱われてると思うのだけれど
新スキルシステムになれば三職全てで使えるようになるから
この職業のためだけの武器、から三職全てで使える武器になって
使い回しがしやすくなるのは良い点では? -
いるよ
自分は全職カンストしててなるべくいろんな職を使いたくてよくスキルを振り直してたから大歓迎
それとプレー開始して時間が経過しておらず特定の職しか成長させられてない人たちと遊ぶことも多く
その場合自分が足りないぶんの職に自在になれるのは大きい
もちろんその中でもメインでやってる職があってそこにスキル集中させられなくなることは悲しいっていう気持ちはあるよ
ただ自分の場合だとスキル振り直しの回数が確実に減るしメリットデメリット両方ある -
>>638
たぶんそいつ10月24日まで喋ってるぞ -
ポイントの割り振りのせいでやりたくてもほとんど触れなかった職のほうが多いので、改修は自分にとってはメリットしかない
バトマスで盾なんか使ったことないしメタキンばくれつもやらんし -
ぶっちゅけ改修内容全然知らんしw
このスレだと少数派かもしれんが -
ライトとかいう単語を出してるあたりもう準廃ロード一直線なんだろうなあ
ちょっと悲しくなってきた -
寧ろライトならとりあえず色々な職を触ってみようとするのでは?
-
両手剣“しか”使える武器無い俺戦士
正直今回の改修には大賛成
いや、片手剣って金掛かるしね?(会心特化にしないとダメージ出ないし) -
別に準廃言われてもどうとも思わんぞ
運営のアンチやりたいわけではないしむしろ基本的には支持してるし
何のアドバイスも受けない新規の動きがどんな感じかは興味あるな
本人に聞いてもフレにお勧めされて僧侶やってるとかばかりだわ -
新規の動き方なんか、今も昔も変わらず自分の好きな武器や職を適当に使うだけじゃよ
耐性なんか、イーギュア戦まで殆ど考えて無かったわ -
>>645
おまえがチャンピオンだ・・・ -
本当に普通の人って両手剣戦士、両手剣バト、スティック僧侶、天地
くらいしか触らないんだよね -
>>650
やっぱそういう感じか?
コインボスとか手伝いに行った流れで興味持った奴に入れ知恵する遊びをしてるが
無消費や速度錬金の皮やサフランが激安で売ってることを教えると凄い喜ばれるのはわかった
新規とは言え2〜3万すら持ってないのは流石にいない -
ああ頑張って炎上させようとしてる珍宝民共に絶望的な事実があってな
既存スキル改修が5.4予定ってことは6.0ほぼ確定ってことやでw -
コロシアムのバージョン毎リセットも長期間続くことを念頭に置いたものだし全体的に10年でも20でも続けていく前提の作りに置き換わっていってるんだよね
しかも意図的に計画性をもって段階的にいじっていってる -
全く関係ない話だが
しぐさ妄想のきゃわわ画像からネタ画像までお待ちしております全裸で -
心配しなくても写真ガチ勢が意味不明な画像をたっぷり供給してくれるよ
-
プクくんが最大勢力でオガ子大勝利
-
・1日に使用されたくちぶえの数
50万8,901回
遊び人といえば「くちぶえ」という方もいらっしゃるのではないでしょうか。
こちらは8月のある金曜日に使用された「くちぶえ」の回数です。結構使われていますね。
レベル上げはもちろん、日替わり、週替わり討伐でも多く使われているのでしょう。
遊び人の唇はかっさかさでしょうね。 -
天地の武器採用率でプロセルピナがトップわろた
知ってました
昔の武器つよい -
ほとんどいない人間小のインパクト
-
ところでやり込んでる人も、そもそもの人数も少ないことが確定したグレンドラゴニアに何か慈悲の一言を
いつも駅前や酒場前で騒いでる恩知らずどもは何処へ消えたん? -
勝ち馬に乗りにアマツカゼ辺りに行ったのでは?
-
それはそれ!これはこれ!(魔法の言葉)
-
唇かっさかさは草
-
黒魔がかっさかさ徘徊してるゲェムはどうだ
-
レギロ3TAでキラパンより占いの方が火力が高いのが実証されてるのが興味深い
ここまで入ってくる超人でないとキラパンの火力を上回るのが難しいのかも知れんが -
金ロザ外して雷埋め智将着けてるのかもね
無論、自分に攻撃が集中しないことを祈りながらかもしれないけど -
>アストルティアではアップデートなどの影響で、現在では入手不可能な装備品が存在しています。それらはまさしく「いにしえのアイテム」と言ったところなのですが、今回の1位の方はその「いにしえのアイテム」を所持したパラディンの方のようでした。
こういうの好き -
>>653
そんなデータ出たのか? -
>>673
ロマンがあっていいが新規はどう頑張っても勝ち目がないという意味でもあるな
どうでもいいっちゃどうでもいいファクターだが竜玉守備埋めだろうし会心の合成でだけ選べるみたいなのはあってもいいかも -
転職だけで色んな職出しやすくなる!これは嬉しい!
装備が倉庫で丸裸!これもよくある!
おねがいします青山さああああん -
>>677
守備が1つでも着いたら捨てましょうって時代から残してた人なんだし、こんな形で報われても良いと思うんだけどなぁ… -
新たに守備力アップがメイン性能のアクセを実装するというのはどうか
ごく一部の人以外は見向きもしないとは思うけどw -
それでもいいけど大半のユーザーには全く関係ないな
増加量が多ければコロ勢に需要ある可能性はあるか? -
どちらにしろ、今それ言う権利があるのは今回一位になれなかった人達だけだよ
なんでもかんでも新規が追い付きやすくしたら、それこそゲェフみたいにランダム性を全部排除した、面白味も何も無いクソゲーと同じになる -
いにしえのものより効果の高いアクセやら装備やらを追加するだけでOKだし大した話ではないのでは
-
称賛の声よりごちゃごちゃ水さす奴が増えたら最高ステランキング自体がなくなるだけな可能性
-
???「守備付くように戻す?」
-
ようし、秘蔵の隠者のベルトと妖精の首飾りの出番が来たぞー
っていつかなるかもしれないと思って、家のマネキンにつけて取っておいてる。出番はない。 -
捨ててもいいらしい神秘のカードとかね
マネキンのスロット取り合う相手もいないし置いといても何も困らんけど -
メンドイからうさおまの守備1消して守備4に変えとこ
-
>>693
伝説のアルミラージ道場再び…? -
>>694
結構な苦行だし相応に苦労するだろうから悪くはないと思う -
二位の奴は現状最高ってフォロー入ってるし、そいつが一位に拘るならいにしえの人殿堂入りしてランキングから外せば済むだけ
それすら許せない僻み野郎はランキングとかを見ないようにした方がいいと思う -
そもそもハズレ呼ばわりされてたから消えた防御染めとか言う使いどころ無い産廃をこれだけのために取っておくか?って言われてもねぇ
-
命中率低下のいにしえ装備はまだ出回っているんだろうか
-
>>697
ランキングのコメントでいにしえの装備に言及されてなければ当事者以外はわからんかっただろうしね -
新規が絶対追い付けないとか
古参と同じ苦労をさせろとか
なんでこう面白くない方向に思考が流れていくのだろうか -
>>702
現状だと後発には1位争いに参加する権利がない
これまで置いてた1位の奴にも配慮すべきだし企画の主旨を考えても多少は苦労させるのが筋では
ここまでの流れは思考実験でマジで改善させようと思ってた奴おる?
みたいな感じでは -
古参のうちの1人の蒐集家が称賛されてるのに対して新規を盾にケチつける僻み根性といい、該当の蒐集家以外の古参も追いつけない事には意図的に言及しない事といい、ほんと準廃は害悪
-
一位狙ってる人が指摘なり文句言うならまーそうだね、絶対に追いつけないのは辛いねって感じだけど関係ない外野がそこに言及する意味あんの?
それこそ守備アクセなんて趣味の極地でしょうに -
なんとなく気になった以外に理由なくない
レギュレーションについて外野が語るのはおかしいってこともないと思うが -
正直、まもりの種を血眼になって探すか?って言われるとね…
気が向いた時に食いに行くわwって感じなもんもちゃんと食わないとダメだし、その為に辺境の地に訪れなきゃだし、そのくせ例え30上がっても、減少量は微々たるもんだから趣味以外のなんでも無いというね -
そもそもこういう発表があって絶対的な差があることを初めて知るような人が
新規が追い付けないとか今さら言い出すのはね -
まさかとは思うがマジで1位の奴はズルいと話してる奴ばかりだと思ってる奴はいないだろうな
-
だれもランキングにもランカーにも文句は言ってないよな?w
-
準廃様は口だけは一丁前だけどプレイはお粗末そのものだよ
バトルコンテンツでは足を引っ張り(その割に他のPT面、特に攻撃役への批判だけはすごい)
職人も当然自分でできない癖に高いと口にする
ついでにミニゲームも当たり前だけどヘタクソ
チャットでは唐突に何かと戦いだしPTやチーム、ルームの雰囲気を悪くする
こんなやつらはオンラインゲームには必要ないですよ…… -
そこそこいったやろーと思ったのに中堅までしかいけてない魔境の脱北フレンドランキングの話やめよか
-
ギスギス大縄跳びやクソみたいなミニゲームで地獄を見てきた奴らだ、遊びへの面構えが違う
-
権利って言葉好きね
-
上の奴らは加減を知らんからな
善良なDQ民と比較すれば超人レベルのスペックだろうと民に混じると標準ラインなんてのは珍しくもない
まあ真のガチ連中はそれすら軽くぶっちぎって行くからこの世界よくわからん -
上ばっか見るからツラくなる
たまには下を向くといい
プクリポがそこにいるぞ! -
オーグリード:戦士・パラディン・踊り子
エルトナ:僧侶・レンジャー・天地雷鳴士
ウェナ:武闘家・魔法戦士
プクランド:旅芸人・スパスタ・まもの使い・占い師
ドワチャッカ:盗賊・賢者・どうぐ使い
レンダーシア:バトマス
やっぱりデスマスターはモコモコパークかな -
レンドアでバイオハザードでも始めるんか?
-
ところで現実のマシーン(PS)を止めることで有名なマシンマスターとデスマシーンはいつ来るんですかねぇ…
-
デスマシーンは かくばくだんで
てきぜんいんを こうげき -
語尾にデスかマスターをつけるだけで今日から君もデスマスターデス
-
>>724
あれとか気楽に入ってしかもあるところまで進めてしまったときのグラコスとか、本当7って色々異端だったね… -
ラッキーパネルやりまくった思い出
-
>>666
プクちゃんのためだあああってオルフェアリーズ行ったよ -
>>728
それなら仕方ない、プクは大事だ -
オルフェアリーズなのに開幕の待合室で
プクリポが0人の時の緊張感 -
ルビス装備欲しいけどスマホ持って無いから星ドラやれない
-
>>719
リュナンくんルッチーさん、消える -
モガマル装備酷すぎるw
-
ルビスの剣はないんですか!?
-
モガマル装備は部位がどの程度分かれているのかで
プクドワ勢にはたまらない装備になりそう -
>>734
やはり星ドラで作っただけで例えばDQ3リメイクで出たとかそういうのはなしか -
>>736
又従兄弟と剣で一騎討ちしたことはあるが専用の剣はないです -
>>740
GBC版ドラクエ3にルビスのけんというものがありましてね -
>>738
あったところで、そもそも着せ替え機能そのものが無いんでデザインそのものは星ドラオリジナルになると思うよ -
ソウラとのコラボもあるんだっけ
-
>>739
なぜ顔がデカくなるのか -
>>739
これが巨頭オですか -
コマンドRPGになった龍が如くともコラボしてくれ
-
11sコラボとドラクエgoコラボ
ver5発売で外ゲーに出演するほうもある -
ルビス装備って、GBC版DQ3で剣が出たのみだと思うけど
基本的にあいつ無能だからなぁ(遠い目 -
もうそうのしぐさをしてる人もうチラホラいるね
かなり欲しい -
ビルダーズだとダチョウ倶楽部やってた
-
おみくじボックス?って?と何が違うのかな?
-
エクスカリバー?と?くらい違います
というのは冗談で
出た時期が違うので
?は初期の方のアクセ
?は中盤以降のアクセ
みたいな感じ -
おみくじボックス2はカジノ家具が出なくなってて、プレイチケットが出る
-
あー全然違うこと言ってた
なんかと勘違いしてたサーセン -
ルビスってビルダーズではシスターですら「アイツ役に立たんから今更アテにはしない」と言いきったうえで教会を基地に改造するくらいには見限られてたんだっけか
-
勝手ながら、ルビスは46億年物語のガイアのイメージしてる
-
ビルダーズのは人間の味方じゃなくて世界の調和とれてればオッケーなやつだから無能とは少し違うけどね
人間サイドからしたらあんま助けてくれないやつだけど思い通りに動かないからといって妨害もしない -
前のコラボも報酬取るのちょっとめんどくさかった記憶があるけど今回はどうなるやら
-
最初の島クリア的な条件かな
星ドラは演出が過剰に子供向けになってるっぽいのがどうも馴染まない -
そういや国勢調査面白いデータが
3位魔元帥の剣 11万7,047
魔元帥の剣は、邪神の宮殿によく通っている方なら見たことがあるのではないでしょうか。調査を行った日は、たまたまその期間だったようです。 -
そういえば邪神像全部点滅してますな
-
>>763
この数字を平均出現数と8で割れば邪神の挑戦回数の近似値が出るわけだな
1戦で10匹でもデイリーで13800回とかあるんですけど
全員が四獄まで回ったとしても4500人なので一獄だけの奴を含めるともっと多くなる
これ一コンテンツやで -
ベルトも出やすくなって通う人ほんと増えたからなぁ
なお預り所の枠 ver5の拡張はよ -
期間内とだけ書いてあるのでリセ日ではないとは思う
周回勢が大半と考えると一人何匹倒したかがベースになるが
>>765を読み替えると一人頭4周で40匹倒して・・・タイプミスってんじゃん
正しくは3500人、正確には3459人
周回勢は呼ばせず倒してるだろうからこれよりは人は多くなる見込み -
しまっちゃうおじさん
ふくびき補助券をしまってすごい数にしてやろうと思ったら
毎日のツールふくびき2回で消費されてる事に最近気付く -
日曜が朔日でとても忙しくなりそうね
やっとトロフィー前で福引配給してもらえる日々が帰ってくるわ -
よく見る顔アイコンとほとんど見ない顔アイコンのやつ
やはりエルフは肌の色を濃い紫にすべきだな?
その方がエルフらしくなる気がする
同様にオーガは真っ赤にした方がいいしドワーフは緑に
※個人の見解です -
特設サイトの公開がまだなので確定はしてないが
星ドラコラボは星ドラ側で達成して広場から受け取るので休止しててもOKと思われる
復帰への導線として優秀だな -
3獄レンジャーとかいう、初日がピークであろう条件
-
ツイッターでマイタウン当たったー!って言って実は拾い画像でRMTで買っててひっそりと垢バンされてた
みたいな話出てくると思ってるけどまだ聞かない -
1000ガチャ回せばすぐ取れるかもしれない、今回は100ガチャで妄想を頂いたので回しません
-
ベススマミリスマっておしゃれ上がると効果上がるんだっけ?
-
そうだよ
昔はメイクアップでおしゃれ上げてからベススマとか流行った -
ごめおしゃれ上がるのマジステッキだった
-
>>765
といっても、ほとんどのやつがクリアしてる後の数字だけどな -
天国の時間だあああ
-
先週くらいに開いてただろうがw
-
今週のトップ10掲示板
1位と2位のやつなんだよこれ!? -
あのー?
ルーレットしてたらボナセーラさんという方と同じテーブルになったのですが? -
天獄行ったら2分49秒でお題5個達成だったんだがすげーな
>>783
誰かさんのせいで寒いの意で使われてるが本来はイタリア後でこんばんはの意
ただのコンバンワさんなので害はない
この界隈の奴なら同類を見分けるための符丁の可能性はある -
さっぶ!っていうとミツケタされるんですね
-
ログインアウトが異常に重いと思ったら障害出てるのね
-
2019/09/01 今週の更新、ナス更新
今週(9/1〜9/7)
・ピラ ブローチ7、アンク5
・達人 パラとバズズ2:30(5)、圧勝武闘2ジャーミィ(4)、清貧七霊廟(4)、防衛軍vs獣牙(4)
・CM 討伐隊(ジェム)、トピックス記事、モーモンモール買い物(ジェム)
定期
・邪神(8/25〜9/9) 「妖女と災獣」(魔勇者+真災厄)
【二獄】スティ/ツメ/ブメ
【三獄】遊び人
【四獄】魔法/賢者/旅芸/占い/スパ
【天獄】2019年9月3日 22:59閉鎖
・ナス(9/1〜9/14)
身代わりのコイン×1→ふくびき券×3→白紙のカード×3→紫の錬金石×10→ギュメイ将軍コイン×1 -
https://hiroba.dqx.j...e9b334a778be5b1d781/
[全サーバー]障害発生に伴う復旧作業のおしらせ(9/1)
現在、「ドラゴンクエストX」において発生しております、ログインやエリア移動時など様々な場面で操作を行うことができない場合がある障害への対応のため、
2019年9月1日(日) 8:15より10:15頃まで、復旧作業を実施いたします。
復旧作業中、「ドラゴンクエストX」をご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
久々にニチアサ見るか -
二人はオガキュア
-
全鯖停止って珍しいな
-
強制ログアウトせざるを得なかったぜ
出先から帰ってくるまで強制で落としたキャラがツール使えないな -
緊急メンテしたら最新の錬金石10個とかで詫び石しよう
錬金石実装の時に無意味に1回だけしてたなw -
お詫びにプクリポ1年分で手を打つわ
-
あーちょっとプクリポ在庫なかったんで
ララなんとかっていうの一年分送りました -
ウェルカムキャンペーンとメンテの兼合いかメッチャ混んでる気がするが鯖表示は普通なのか
-
あーそういえばログポキャンペーン開始か
各キャラログインだけは忘れないようにしないとなー -
>>795
どこかが上限までいかないと混雑表示にならないようになっておりまして
今は鯖を混雑表示にするのはかなり難易度が高い
https://hiroba.dqx.j...0204c3ca7c6a3150cf7/
冒険者が集中し、一部のエリアに入れない場合に、サーバー選択画面で「こんざつ」と表示するようにしました。
・目的のエリアに入れなかった場合は、他のサーバーを選択してみてください。 -
見た感じみんな故郷に帰ってるからバラけるよね
-
かなり難易度が高い(フィールドイベントとかを開催するとよく混雑する)
住宅地サーバにどんだけいるねんって話ではあるけどw -
テンの日のフレンド募集が顕著だが
公式が意識して一ヶ所に集中させないと混雑しないのは難易度高いと思うよw -
もう完全に日本語として定着しちゃったけど
正しくは難易度じゃなくて難度な?(豆知識 -
確かに
まあ定着すれば意味が変わるのが言葉ってもんよ
そろそろ「課金」の意味が反転しそうだ -
ありがとうキャンペーンだけじゃなくVer.5からこんにちはキャンペーンもあるのね
-
ありがとうキャンペーンのページに前から書いてるのに
こんにちはキャンペーンでショップポイントが配布されることが判明!とか今更書いてるブログあってワロ -
兼田いぶきさんも芸能界引退かぁ
もともとそういうのを考慮して活動してたらしいけど、DQXTVとかで見られなくなるのは寂しいものだ -
>>805
りりもいぶきも普通に出てきてもいいのにね -
芸能界引退なら仕方ない
お疲れさんだ -
一般人も普通に出てるし…
-
貴重なドワ子枠が・・・
-
今日拾ったプクちゃん
https://i.imgur.com/jtK4PVV.jpg -
>>810
保護欲を掻き立てられる -
黒プクちゃんかわええ
-
独立してフリーとかならまだしも芸能界自体離れるって話だとねぇ
金銭とかそういう話もあるだろうし難しそうだ -
>>813
引き際を見定められるのは、ある意味現実をしっかりと見てるのでは -
ギフト受け取りの時に気付いたけどver4.4以降のプクレットの住人って台詞変わってたのか
-
期限まで2日切っちゃった三将軍カードあるので
行ってもいい方いたらぜひ遊びたいことリスト登録お願いしますぜ -
気になって調べてみたがドワーフだけ種族スレがないらしい
-
カジノやってたせいでトリニティすっかり忘れてたが最終日か
まあきっとガタラ大勝利だろうがな -
数字が分からないから、頑張れば勝てる!って気がしないというね
三位のグレン所属の私ですらこうなんだから、それより下の2チームは真面目に勝とうとしてる人も居ないだろうね -
アマツカゼ所属の人達は諦めてるね……
半年前の対抗戦でひたすらガンバってたのが嘘のようにトリニティいってない -
前回は他のチームが同じ状況だったので仕方ない
対人とはそういうものだ -
前回はそこそこ行ってたのみたけどね
まあガタラとグレンは少なくて緑紫青ばっかりだったかも -
全体の勝ちを目指してずっとストイックに続ける層ってどこも一握りだからそこまで人数に大差無いと思うんだけど、参加賞目当ての層込みの人数比で倍率かけられたら無理ゲー感漂うのは仕方ないかと
下手に母数でかいせいで全体の練度上がりにくい上に1位以外は無意味な計算だしね -
いやーメタルスピン終わったら俺も駆けつけるんだけどなーhahaha
-
https://twitter.com/.../1168186359061704704
まだ期間半分きてないのにもう終わりそうなんてすが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -
強いやつから殺っていく戦闘民族の鏡
-
対人のやつは今日まで集計期間なのね、早くトロフィー設置しておくれ
アズランだったら借り物日課的にありがたいんだけどなあ -
ジュレットだったらやだな
あそこ遠いんだよ -
メレアーデの部屋の猫って77種渡して称号もらったら無事コンテンツ閉幕って思っていいの?
部屋中にみっしりといる猫を見てると心が和むっていう人もいるけど
正直な気持ちを言うと増やすだけ増やして逃げたペット業者の跡地に立ち入りした時の惨状を思い出して非常に気分が悪くなる
せめて猫好きと言い張るなら面倒見られるだろうっていう2頭くらいまで減らそうと思うんだけど
ver5でまた40や50すし詰めにして新しいアイテムをもらおう!とかなったら泣きそうなんだ -
ま、提案広場で言いなよ
コンプ癖のある人は大変だなとは思うけど
自分も猫集めはどんどん増えていくのにちょっと恐怖を感じるのでやってない -
メレアーデちゃん(のお手伝いさん)は何十匹でも面倒を見れる猫飼育のプロだから安心するといい
それに逃がそうが飼おうがあの狭い村の中で生活するんだから猫にとってはあんまり変わらんようなw
まあ将来どうなるか分からんし好きにすればいいんじゃね -
あ、逃がすとよその家に届けられるんかい
また村に放つと思ってたw -
ぶっちゃけ村に放っても状況あんまり変わらんやろw
-
川に腐るほどいるアロワナをポイっと放置しておけばたぶん飢えないのでは?
-
餌は豊富にあるだろうし
生きていけないよりはむしろ増えすぎて害獣になる方を危惧するべきではないかと思うレベル
今でもワラワラいるよね -
猫のついて君もらったとこで終了が一番いいような気がするね
-
猫に関してはどうしても現実的な問題が頭にちらつくのわかる
-
>>840
たぶんメレアーデの部屋匂いがすごいとおもうw -
そこは謎の香草とかで
ラベンダーとかは良くないんだったか -
そんなこといったら冒険者もたぶん臭いですし
-
せっせと温泉に入りに行くエンド勢
家に温泉効果の庭具欲しいな -
>>843
うちのプクちゃん達はラベンダーの香りですから -
>>845
お花の種族だもんね^^ -
プクくんはお日様の匂いがするよ
-
>>845
マジレスするとラベンダーは小動物に有害らしいので別のにして -
たぶんだけどお肉大好きオーガさんが一番臭いとおもう・・・・(個人的な意見です)だが・・・それがいい!!って人も多いはず!
-
袋に10m越える魚が何匹も生きたまま詰め込まれてる世界で何を今更
-
>>849
汗とワセリンの匂いがムンムンしてるぞ!(ムキッ) -
バランスパスタとうしのふんが。
やめとこ。 -
胸の谷間は四次元ポケット
しまっちゃおうねー -
未来で預けたものが過去で引き出せるんで…
-
過去から未来のバザーいじれるのとか深く考えたら負けなので
このへんは利便性優先 -
リアリティ()を追及しすぎた結果はクソゲーになるのがオチ
FO4のサバイバルで魂に刻み込んだわ -
>>858
釣った魚が全部光き玉なゲエムなら結構です… -
まずレベルシンクとは何か辺りから行くか・・・
-
星ドラのマップ歩く動きかわいい
コラボはどこまで進めりゃいいんだら -
マルチのお題がありそうな気がするけど
けっこうLV上げないといけないのかなぁ -
前に作ったデータはあるがどこまで進めればいいのやら
どこパレコラボだと結構進めさせられたよな・・・ -
>>857
76よりはマシなのでは……? -
>>837
猫より魚交換プクちゃんのほうが早そう -
>>864
FT禁止(やろうと思えば出来るが、ルートが固定される)
弾にも重量が設定されている(最低限欲しいものだけを持っておこう)
重量オーバーすると体力が減りまくって死ぬ
空腹や水分が追加されるんで、当然それを無視しても死ぬ
セーブはベッドのみ、しかも質が悪いと病気になる
飯を食べても排出しないこと以外は完全にリアルだよ! -
>>865
ねこさま「いざとなったらあのプクリポを襲うか」 -
Uでプレイしてるのでアプデに備えてUSBにデータ移動してるんだが2時間で1/5くらいしか進まない
-
メレアーデってヒロイン感がないよな
お◯ぱい大きいからかな? -
姫様おやめください
-
凄く個人的な話をするなら目かな
-
チェス戦の超巨大メレアーデさんのせいでヒロインじゃないイメージ
むしろ敵!w -
4.0はまぁヒロインを匂わせてたけどその後ずっとキュルルが相棒で最後のヒロインムーブで全部持っていかれましたね…
-
最初の印象のせいでは?
-
単純に共闘する場面がほとんど無いからでは?
居たとしても、キャットマンマーみたいに外だし -
MODで排泄管理もしなきゃいけないようにしたぐらいFO4のサバイバルモード好きだったけど
DQではひたすら無尽蔵に拡がる袋を望んでいます -
ラスボス戦共闘して主人公と二人生き残って世界再生のために主人公の身代わりで死ぬやつがとんでもなくヒロインしてるから仕方ない
-
姫はエックスくんいないと色々やばかったけどメレアーデは自らの意思で単独に動いており主人公に依存するところが少ない
別視点のもう一人の主役みたいな感じ -
エステラ様もなんか見守った感あるけど、やっぱ一緒に行動する時間は重要だね
-
じゃあアレだ、王家の迷宮の別バージョンで時獄の迷宮とか、エステラは原初の迷宮とか作ろうぜ!
丁度胸の大きさ順に
・王家の迷宮
・原初の迷宮
・時獄の迷宮
って感じで並ぶから、出るアイテムm -
ver4のヒロインはキュルルだからな?勘違いするなよ?
-
やはりみんな思うようにメレアーデはヒロインひふさわしくないわね(ヒピッ
-
・主人公を守りに危険を省みず時渡りを行い記憶喪失になる
・自分の主とその息子の仲を取り持つ為に、既にボロボロな体を押して目的を果たすも命を落とす
・料理が得意
ファラスおじさんもヒロインの可能性
…いかん、少しジワッと来た -
>>883
クォードは悪堕ちヒロインですかね… -
パドレちゃんのほうが闇落ちヒロインぽい
ラストでお父さんて呼んでもらって笑顔で自己犠牲してるあたりが特に -
ヒロインとはいったい・・・ゴゴゴ
-
主人公(ヒーロー)の対となって冒険の動機や導き手となるものは性別を問わず、何なら無生物でもヒロインとして扱って良いと某TRPGの手引きで読んだ
-
ヒロインだらけ
つまりver4はハーレムだったんだな -
ワーイヽ( ゚∀゚)ノ知の祝祭で問題採用されましたトロフィー届いたー
-
>>889
おめでとう! -
>>889
いいね!⌒☆ -
改めて見てみたら28鯖で良く見る5文字の名前の奴いるな
ミツケタかも -
トリニティ対抗戦まもなく集計終了?
結果発表来る? -
22鯖ガタラで優勝祝賀会がw
-
ランキングの数字見てる限りアマツカゼのやる気が感じられませんね?
-
勝ち点倍率がエグかったみたいな話は聞いた
まぁ次回の課題だねー -
データ移動おわたー
-
勝ち点と倍率を見比べて掛けたり割ったりすると面白い数字が出てくるが
単純に倍率だけ見て騒いでるトリニティスレ民を見てニヤニヤするために少し黙っておくのも面白いかもしれん -
別にこの仕様で良いと思うけどね
勝ち馬に乗りたいだけの準廃が沈む船から脱出できずに沈没しただけだから
次回はそいつらも分散してフラットになるのではないかと思う -
今回は参加費だけ払ってスルーしたけどそれのせいで
倍率変わってるとしたら悪いことしたな -
もう一回同じ仕様でやっても結果違うだろうねえ
-
次はガタラ大沈没かな
そしていつも通り事実上の最弱になるグレン -
勝ち馬に乗りに行ったつもりで死んだ前例ができたので次はこうどなじようほうせんから入ることになりそう
俺は対人やりたくないから見物してるだけだが観客としては楽しい -
と言っても、始まる前に人数によって倍率変わるよーって言ってたし、結局そのままでは?
準廃は思考しないし -
倍率は開示されてなかった気が
で、今回は倍率の差が致命的とわかったので次は少ない所を狙うと見た
不人気を読むのは人気を読むより難しいので次も同じ形式かもな
仕方ないけど足手纏いが少ないとこが有利になるのは競技として不健全な気がしなくはない
次は貢献度で賞金額変更くらいは入れてくるかもな -
倍率出てたよ
-
人が少ないところを狙うのは間違い
アクティブが多いところを狙うのが正解
この倍率と勝ち点なら普通はブルートライデントが優勝してるところだよ
ブルートライデントがいない試合なんてなかったからな
ブルートライデントが完全に前回のアマツカゼポジションにいたわ -
勝ち負けにこだわらずに純粋にゲームを楽しむのが一番の正解では
-
みんなのプクと自キャラドワ子で開始前にしぐさやって癒されるのがすき
フェアリーズなのにプクがいない謎の状況はしらん -
>>909
これが一番。
e-sportとかで盛り上げたい企業側の気持ちもわかるけど
過度に勝敗で煽って
ゲーム本来の楽しさが失われてしまうのが心配
マリオカートとかって、勝っても負けても楽しいから
友達や兄弟と何度も遊べるんだよね -
トリニティ叩きの流れ?
-
報酬目的だから金の玉取ったら倒される前に即納品してる
-
そ、その玉は違うのだ
-
>>913
下fのPVPってBOTしかいないじゃん -
プク君を納品したいです
-
遊び人が完全にいらない子になるだけで
スキル配ってくれるならそこが落としどころじゃないかな
そうなるとなぜ遊び人実装したか意味不明にはなるけどね -
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
-
個別に強化とかしやすくなるんですけどね
-
何回見てもSP以外何故不満が出るのかわからねえ
しかもシステム改修とSPは別の問題 -
急にどうしたというのだ
-
プクリポを数えて落ち着け
-
流れ無視で単発
-
1…2…3…4…5…
パタン…ガチャ
プクリポは一人も居ませんでした! -
>>925
おまえもだろ -
星ドラ始めたんだけど、レベルアップ時のステータスアップの効果音聞くといつも「あ、誰か話してる!」って思っちゃう
-
ほぼ確実に10がシリーズでプレイ時間最長になってしまうので、他所で認識乗っ取られるのは割とあるはず
11で天使のSE聞いた時に天使の硬直中にカメラ回して状況確認する癖があることに気付いたわ -
モブックス君を見かける度にスクショを撮る作業
-
半壊したときに誰を先に蘇生するか、もしくは相手はチャージタックル等が効くかって微妙に止まる癖がついたな
-
(´・ω・`)たんぱつ
-
そんなTHE準廃脳みたいなセリフぼくに言われましても(オロオロ
-
色んな情報に目を通したり、もっと酷いときは自分の足で直接聞きに行かなきゃ行けない人と、24時間365日常に暇な準廃だと、そりゃあ後者の方がプレイ時間長くなるわな
-
怒濤の単発ラッシュに草も枯れ果て地は裂け空は闇に包まれてしまいますよ
-
単発なのにレス全部NGIDにひっかかってるのは笑うわ
-
DQ運営は運営の都合が前面に出るかが大きいと思う
吉田はPSに分類される部分でドヤる割に出てきた物がエアプなのでアレ
601 Anonymous 2019/08/31(土) 23:24:08.94 ID:zNEQw/oU
吉田氏: 僕のメイン担当は黒魔道士と、あとは使用感を確認するという意味で赤魔道士でした。赤魔道士はすんなり特に何もなかったです。
置き換えアクションによって、ホットバーの数も少なくして、ユーザビリティも向上したと思います。
逆に黒魔道士は結構苦労しました。proc「サンダガ」を挟むタイミングを一時期変えていたんですが、調整初期はアストラルファイアの継続時間が変わっていなかったのでストレスに感じられていました。
草
676 Anonymous 2019/09/01(日) 13:59:33.37 ID:CL1oSlyw
>>601
レベル60以下のダンジョンでエアロがホーリーに置き換わって撃てないのは吉田のせいか
確認もしてないしいい加減にしろよwww
メイン赤がキレまくってるのが分かってきたわ -
水糞パーティで飛んだ先にやみしばりトロフィーが!
いやーレアなもの見せてもらったわ -
別にエアプでも一向に構わないんだよね、吉田はやってました^^;とかプレイヤー煽ったりしなければ
-
吉回:研究が足りない(笑)
ユーザー:研究してDPS凄い上げたぞ!◯Pの言ってた通りだ!
吉回:想定外なんでナーフします
ユーザー:()
:()ところで←が唖然とした顔に見えるね -
ナーフのお仕事
-
:] 3
-
引きちぎりたい
-
:(|)3
-
やめろw
-
脱北民にありがちな無駄なクリエイティビティすき
-
ティア住新作できてたのね
公式であんな凝ったことするとは驚きました -
安西先生は下手なだけでエアプではないよね
-
>>951
下手だけどエアプのPDもいるんですよ? -
(´・ω・`)そもそも酒井Pをディレクター扱いしている時点でね
-
吉回が笑われているのはエアプだからじゃなくて、ガチだとイキってるのにエアプだからだろ、そこを間違えてはいけない
あと、下手=エアプではないぞ -
というか:(|)3に関しては、役職上一番エアプはダメな奴だろうに
-
下手なのは構わんしライト優遇施策を考えると上手すぎると困るまである
しかし盾の件は実質弱体化ならエンドの敵も弱くするとかバランス取って欲しさ -
アンチ乙テストプレイでは問題無くクリアできたので問題無い
-
>>956
そもそもバトマスが盾持って戦わなければならないように調整されたものなんてない
あくまでプレイヤーがやれる範囲で出てきた戦法の一つでしかない
システムの根本的な変更なんだからやれなくなることもあるしやれるようになることもある諦めろとしか言いようがない
個人的には今の皮の盾持てばアイギスやファランクスできちゃうのはいいとは思えない -
ぶとうかも扇盾ができるけど、扇二刀流にしてほしい
-
盾持ちバトマスで盾による耐性が欲しい!ってなると
拳闘士の盾と言う下手なエンドコンテンツよりも強敵な錬金チャレンジが待ってるし -
>>959
戦士の例に格闘があったのでバトマスは盾あると思うよ
問題はSPが足りてない方
運営便りの例は特訓スキルブックカンスト+新コンテンツやってようやく盾180か200くらいのハードルの高さやで
まあ良くて毎回振り直しやね -
ある意味盾の使用を制限させたい意図はあるのかもね(特に戦士辺り)
火力を取るために守備を削るか、守備を厚くするために火力を削るか -
>>962
エンドコンテンツでもない限りそこまでスキルガン積みじゃなくても勝てるんだからいいんじゃない
180でいいや的な感覚の人なら振り直さなくていいし、200じゃないと嫌ならコンテンツごとに振り直すしかない
Ver5.0が終着点じゃなくてその先も続いて成長していくんだから足らないくらいでいいと思うけどね -
占師が盾スキル無くなったら嫌だな
-
エンドやってる上にバトに盾持たせるとかほとんどいないんじゃねえの?
(国勢調査より)
それこそノイジーマイノリティーな存在でこれがなきゃ嫌だ嫌だしても支持は少ないのでは -
バトは片手剣でも十分火力あるからできるけど踊りで盾持たせたら補助以外微妙になる悲しみ
-
それ以前に何の情報も出てないのに無い前提で語って入れろとか言ってること自体無駄な話ではあるが
-
廃人の暇つぶしで廃人が困ることを配慮する必要なんてないっつか
それをネタでなく本気で心配するのは準廃だけw -
>>958
案外そういうものなのかも… -
バトの盾がなくなる話してなくない?
アイギス?を取るハードルが激上がりの話ならしてる -
というかSPもらえるコンテンツってのがまずぬるいかもしれんし(名前からしてなんとなく)
エンド行く勢ならSPなんてせっせとすぐに集めるんじゃね -
占いから盾スキルを削除して、
かわりに盾スキルモドキのタロットを加える -
>>974
30〜60ってのがねえ
当日に楽々60取れるならわかるがまず30だけ解放で残りは後でとか言われると大変なことになる
名前のイメージだと100上限解放付近に多かった面倒なボス戦のような気はするかな・・・
まあSPがどうなろうとレギロ未満ならサクっと片付けるつもりだが -
邪竜さんってぶっちゃけダクキンとかメイヴの2までよりよっぽどつよいよね
サポがかなり棒立ちになるし -
>>979
それで楽になってきた分をなかったことにされるのが釈然としないのでそこだけ対応ほんと頼むわ・・・ -
なかったことにされると困ることって何だ?
-
個別調整でバトだけ盾の上昇率あげれば問題ない
って広場バトルしよう -
この前だと受け入れるみたいなことを言ってたのに未だに愚痴愚痴してるのはどういうことなんだと思った
揉めたくないから心にもないことを言っただけなのか別の人なのかはわからんが思ってることをそのままぶつけた方が相互理解に繋がると思うよ -
なお単発
180パッシブの話ならツメスキルみたいな攻撃10+タイガー5%とかの取り方するならまだしも、
大半は攻撃10の190あれば200スキル要らんわけで普段使いなら尚のこと別に180でも困らんでしょう -
もう否定が目的になっちゃってる人じゃないの
スキル200実装後のコンテンツなんて3将軍くらいだし
エンドでわざわざ持ち替えて200スキル使う事なんて無いしどうしても欲しいなら振り替えればいいだけ -
今回のスキルポイント改修でエンド行けない嫌だとかって人はもうこのゲーム辞めたら?
これから先も細かい所いじられると思うよ
シャワーバグとか顔アイコン小型化バグとかね -
>>986
エンドしかやる意味がないゲェ無もあるんだけど、どうかな? -
結局スレ荒らしたいだけの奴だったか
相手してすまんかった -
そろそろスレたてお願いします!
-
そもそも今でもスキルポイントの都合でブーメランとかいくつかの武器種は180で運用してるけど、不便とかはあまり感じてないな
-
立ててくるからちょっと待って
-
なんで380ポイントじゃなくて350ポイントにしたの?ってところが納得いってないんだろうけど
たぶん公式の説明でも無い限り(あるいは説明があっても)納得いかないだろうし
ここであーだこーだ言っても延々と繰り返されるだけか・・・ -
今まで出来てたことガーなら俺もある
MP吸収ガード大をツール納品(10ジェムで4万Gとか一瞬で稼げる)するために9キャラツボ錬金レベル35まで育てたけど職人依頼修正されてできなくなった
けどここで文句言ったりスレ荒らしなんかしないわ
修正に順応して皆でフェアに遊べればそれでいい -
スキルの件と全く関係ないモーション系のバグの件を出してきた時点で色々察したよ
それじゃ遅いと言われるかもしれんがw -
モ
-
ド
-
ラ
-
ナ
-
イ
-
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 4時間 31分 20秒 -
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑