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FFO
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大規模PvP総合スレ part332
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
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↑スレ立てする時は「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上になるようコピペ
FF14のフロントライン、ライバルウィングズの総合スレです
※次スレは>>970が立てること
立たなかった場合は>>980
※前スレ
https://egg.5ch.net/...i/ffo/1743601529/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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クソ軍師の通報にご協力お願いします
悪質プレイヤーの報告は、[システムメニュー]から
[サポート&ニュース]→[報告]→[迷惑行為の報告]
>ファイナルファンタジーXIV禁止事項
> support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=68216&id=5381&la=0&ret=rule
>・スパム行為
>行動指針のチャットを不必要に連打するような状況になっているなど、
>明らかに本来の目的から逸脱している場合には、プレイを妨害している状況と判断されます。 -
通報ウィンドウのテンプレートより一部抜粋
■行為を受けた日時
■相手のキャラクター名・ホームワールド名
■行為を受けたエリア名・コンテンツ名
■該当のコンテンツに参加した日時
■詳細
→記入例の参考1:
当該プレイヤーについて、
・アライアンスチャットを試合を通してSE付きで過剰に連投しており、迷惑だと感じました。
・アライアンスチャットを試合を通じ〇〇回に渡ってSE付きで連投しており、ゲームプレイを強要されるようで不快に感じました。
・アライアンスチャットで複数のSEを重ねて非常にうるさく、不快に感じました。
これらの行為は、禁止事項の迷惑行為にあたると考えられます。
ご対応のほど、よろしくお願いいたします。
-その他の罪状
・勝敗を無視した指示でプレイを妨害されたと感じました。
・特定の陣営を勝たせようとする意図を感じました。
・待機指示を連打してそのまま負けてしまい、無気力プレイのように感じました。
・一人で突撃して味方が付いて行けず、自分勝手なプレイが目立ちました。
・味方への文句や暴言がありました。
・ほかの味方も従う気をなくしていました。
・自軍の味方も混乱していました。 -
ファイナルファンタジーXIV禁止事項
support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=68216&id=5381&la=0&ret=rule
PvPコンテンツでの放置や無気力プレイ/煽り行為について
jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/7c5e3e780a0fb16c2c903493e30da5470d7b64cb
【フォーラム】PVPにおけるアカウント停止について
forum.square-enix.com/ffxiv/threads/422112 -
不当除名されたと思ったら面倒がらずにきちんと通報しましょう
メインコマンドの「システムメニュー」→「サポート&ニュース」→「報告」→「迷惑行為の報告」
5分もあればできるので泣き寝入りなさらず
■行為を受けた日時
2025年--月--日 午前/午後--時--分ごろ
■行為を受けたエリア名・コンテンツ名
砕氷戦/オンサル/シルロ
■行為を受けたキャラクター名・ホームワールド名
-- -- @--
■相手のキャラクター名・ホームワールド名
-- -- @--
※ソロの場合コンタクトリストから直近のメンバー7名を書く
■(コンテンツ中の場合) 該当のコンテンツに参加した日時
同上
■パーティの有無
ソロ/PT
■詳細
味方に付いて行って敵を倒したり土地リスを取って(氷を壊して)ごく普通に遊んでいましたが
何も発言も無くいきなり除名されました
余計な発言をしたわけでもなく勝つために頑張ってる人間に対して
除名投票されたことはもちろん可決されたということに非常に不快に感じました
投票した方が当方には不明なためパーティのメンバーを通報させていただきました
ご多用のところ恐れ入りますがどうぞよろしくお願い致します -
あっちのスレだとmateでは新スレ立ってないように見えるからこっちも念の為保守しておきますね
別スレ
FF14】大規模PvP総合スレ part332【ウォの挨拶周りはまるで政治家】
https://egg.5ch.net/....cgi/ffo/1744270730/ -
Haruka Hanayama Ridill Gaia
※鯖+改名後→Chinatsu Hoshino Asura Mana
https://jp.finalfant...e/character/54970121
Primal Ruination Ridill Gaia
※鯖+改名後→Primal Scream Chocobo Mana
https://jp.finalfant.../character/46265477/
Lumen Infinitum Asura Mana
※改名後→ Techne Makre
https://jp.finalfant.../character/35508682/ (非公開)
Eilistraee Cartesia Hades Mana
※改名後→ Murasame Marko
https://jp.finalfant.../character/45184375/ (非公開)
Kisara Yoru Pandaemonium Mana
※改名後→ Nisha Labyrinth
https://jp.finalfant.../character/22690180/
Main Tank Shinryu Meteor
※改名後→ Scarlet Delirium
https://jp.finalfant.../character/51605759/ (非公開)
Golden Dragon Unicorn Meteor
※改名後→ Yuu Ryugamine
https://jp.finalfant.../character/49927816/ (非公開)
Rin Setsua Zeromus Meteor
※改名後→ Soul Resonance
https://jp.finalfant.../character/53369579/ (非公開) -
Tamaki Enrico / Typhon 配信でLauncherロード
https://jp.finalfant.../character/35519489/
Kuromi Orpheus / Typhon Tamakiのサブ
https://jp.finalfant.../character/52330751/
Enrico Iva / Typhon Tamakiのリアル嫁
https://jp.finalfant.../character/39650209/ (非公開)
Uru Futaba / Garuda Launcher使用とエロララMod
https://jp.finalfant.../character/37588352/
i.imgur.com/oCikzR1.png
i.imgur.com/otccVVA.jpeg -
配信
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者
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とか
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知らん
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がな
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まとめられそうな
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書き込みを
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する際には
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「アドセンスクリックお願いします」と
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文章内に混ぜ込むのが
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お勧めです保守終わり
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乙乙
ベリブラは出禁で -
とりあえずナシアとかいうガイジはBL推奨だな
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てか前スレ見て思ったが弱い奴が固定とか組むと本当にタチ悪いな
自分たちの無力さを棚上げして野良ガー!味方ガチャガー!って言うんだろ?
当たり屋にも程があるからもういっその事申請するなゲームやめろw -
8人中5人もヒラいて誰ひとりタンクにヒールしない神ゲー
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諦めてレンキャスに着替えるタンクメレーがすごい質悪いやられたくないこと把握してるから彼奴等が一番厄介だわ。
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べりぶらもぎゃわもきしょいから対消滅してくれ
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制圧中央から自陣側に戻るならデジョンでも大差無いかもな
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それフルスイングの的じゃん
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それ判断できないならやらない方がいいよ
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制圧の日は書き込みもすくねーな
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レンキャスが鳴らすなって定期的に話題に上がるよな
1タゲに全員が攻撃を合わせるだけの話なのに -
鳴らしてるレンキャスがレンキャス専の奴らばかりな上に
全く刺さらん変なタイミングで鳴らす奴多いから嫌がられる
そいつが率先して突っ込んで防御張って疑似ソルト毎回するなら嫌がられないんちゃうか -
レンキャス専は鳴らしてはいけないということはない
もう一度言うけど
1タゲに 全員で 攻撃 すればいいだけの話
レンキャスが下手だから鳴らすなもおかしい
ジョブ関係なく下手なやつは鳴らすなならわかるけどな -
起点じゃない奴が1タゲいじるなガイジ
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肉壁奴隷以下のゴミはアラチャしないでください
1タゲもいじらないでください
起点にもならないんだから空気読んでちゃんと合わせて -
リソース全部あるタンクに1タゲ付けて味方の火力ムダにするな
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起点にもならない遠隔ガイジが鳴らして何になんの?
他人の起点つぶしてるだけのガイジなんだけど -
足引っ張って寄生してる側の遠隔ガイジが
合わせる気もなく自己主張まではじめたらマジで勝ち目ない -
武器と目が直結した人しかいない
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刺せるタイミング分かってて味方の位置把握出来て適切にタゲつけれるなら遠隔で鳴らしても許される
でもそこまで出来る上手い奴はタンクで鳴らすって話やんな -
後ろから見てるだけの遠隔が鳴らすなよ、前線にいるタンクやメレーの事わかってない奴のために死にたくねーよってストレートに言ったら監獄呼ばれるかな?
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どうせ遠隔ガイジ本人は1タゲ付けるだけ付けてCCも火力もないのに倒せてないだろ、ただのマーカー荒らしだよ
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仮にみんなで防御張ってるタンク殴ってる間に遠隔ガイジ何人死ぬんだよ
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ほぼ全員高揚マックスになってるとこに指揮なしでぬるっと勝つのが気持ち良すぎる
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ここが新しいハウスね(´・ω・`)
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よくわからんけど踊とか白は反転するとき先頭走ってLBしてくれる人普通におるやん
それで鳴らしてる人は見たことないけど遠隔だから起点にならんて事はないだろ -
反転した時に刺さることがあるのと遠隔が鳴らすのを肯定するのとでは話が違いすぎるわ
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違わんだろ先頭走るって事は反転ささるかどうかの判断が一番早いって事なんだから
一番早く正確に判断できる奴が鳴らすなら別に良くね
一切進軍も後退もせず横槍も入らないタイミングで殴り合うシーンなんてそうそうないだろ -
半分以上が次リスに移動してる時に逃げ遅れてボコられてる遠隔が反転準備を連打してるのは見たことあるな
その後無視されて静かになってたが -
むかしむかし優秀な近接がおった
鳴らすことは無かったがとにかく上手かった
雑兵の合わせが間に合わない味方を哀れと思った遠隔は
白魔であったが鳴らして統率をとることに
しかし鳴らした途端優秀な近接の自主性が失われてしもうた
国に帰るやいなや白魔は処刑されてしもうたとさ
めでたしめでたし -
そら遠隔24人だとか初心者24人だとか相手が弱いとかケツ掘った時とか反転だけ鳴らすとか土地エサにして囲むとかなんぼでも前提考えて屁理屈こねればいいけど、
例外わざわざ探してこなきゃいけない時点でただの詭弁なんだから、
このゲームルールとして強いかどうかなんて平場で湧き待ちのあとリス土地オブジェクト湧いて当たり合いになる最初の動きの話、に決まってんだからここまでわざわざ定義しなきゃ話できんのか遠隔ガイジは。 -
当たりは最初の5~10秒位で大勢決まっちゃうんよね
だからタンクとバースト大事なんよ -
ぶぶー撤退鳴らすのは別にいいが、一人は貴重な前線が捕まってやられるという現実を考えて鳴らしてくれ
人を肉壁にしか思ってない遠隔野郎が鳴らすような軽さじゃない -
反転準備!(俺が死ぬから助けろ!)
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撤退とか言ってるやつ居たらわざと死にまくってやれば良いさ
そしたらそいつは自然と負けて発言しなくなる -
味方タンメレを捨て駒にして撤退する奴の号令には従う必要無し
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ソルト起点じゃない遠隔指揮のバーストってかなり分かりずらいからだいたいクリティカルに刺さる
だが予兆なしでいきなり溶かされるからヘイト爆上がりでその後二国に挟まれて勝てない -
合わせられるメンツが揃ってる前提ならコールは誰でも刺さるがほとんどの試合はマーカー付きタンクのコールじゃないと合わせられないメンツばかりなので
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マーカー付きタンクに合わせられるなら何でも合わせられるやろ…
1タゲマクロ押してバーストするだけなんだから操作変わらんやん -
なんとこのゲームボタンも押せてないんちゃうかっていう虫さんしかいないんです
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先のエレの双蛇は固定PTっぽかった
やっぱ野良試合にPT申請とチャットさせたらダメだ
経験者と何も知らない人を闇鍋に入れてみんながイライラするだけ -
そもそも反転なんて成功する時の方が少ないんですけど
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キャスは3.2.1.goのgoの部分でコメット詠唱し始めるからな
バースト刺さらない原因の1つだ -
メレで突っ込んで撤退指示のもと殿を防御で耐えてると、大体死ぬのを傍で見つめられた後、反転指示出されるからスウィフト必須になった
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前が戦ってるのにって考え方がアホなんだよな
後衛が戦い始めたら前衛が突っ込むタイミングだ
もしくはバースト指示があったタイミング
どの対人ゲームでも言える事だけど味方の位置や状況見ろ -
陣取りゲーで芋るってのが敵味方問わず指差されて笑われる行為ってのも知らない人多そう
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口だけで前線は上がりませんよ頭遠隔ガイジさん
これオブジェクトより奥まで前線押すゲームなので -
馬鹿タンメレが突っ込むべきところではないのに状況読まないで馬鹿みたいに突っ込んでくから後ろでうわあって見てるだけだぞ
目の前の敵倒そうと思わずもっと全体見ないと -
"後衛が戦い始めたら前衛が突っ込むタイミングだ”
最高に芋の視点wガハハ(^凹^) -
倒そうとするバカと何もせず速攻で逃げ出す馬鹿。勝負あり!
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>>75
遠隔さんすみません相手リソースなくて安全なのでくねくねしてないで相手追い越す勢いで前に出てください -
相手の後衛が戦い始めたら前衛が突っ込むってどういうこと?
達人の間合いの持ち主様日本語で解説をアドセンスクリックお願いします -
個人がヘタクソなのは勝手にすればいいから、
遠隔ガイジが鳴らしたりマーカーいじったりしてこっちがフォローしようのない台無しの仕方しないでくれって話 -
遠隔「耐久ゴミでも後方ペチペチしたい」
メレー「メレーもレンジ技あるぞ」
遠隔「前にいたら逃げ遅れるんでぇ」
メレー「ブリンクやスウィフト使えばいいだろ?」
遠隔「前にいたらバースト食らうんでぇ」
メレー「後ろで集団顔面受けしてるのに?」
遠隔「前に行くとccや被ダメデバフ貰うでしょw」
メレー「浄化防御あるだろ」
遠隔「………」 -
レンジでも自衛とか引際とか退くこと覚えたらいいのにお前ら一発カスダメ当てるためにいつも逃げ遅れるやん
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手段が目的化しちゃってるんだよな
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>>81
だったらなおのこと耐久あるメレーの後方ペチペチでいいじゃんって思うわ -
RDM Chibitora Tora Belias)) 点数よく見てください
0K 6D 与ダメ22万www
ガガイのガイ
アドプレもホモ臭いキモララだしゴミの塊やんけwww -
メレーでも高揚100なんて簡単にいくだろ
やっぱスレ民って下手すぎなんだわ -
遠隔がメレーデビューするならモンクがおすすめ
基本一列目で玉投げながら起点ぽい奴が突っ込んできたら即メテドラして味方に高揚配るだけ
前の方で金剛炊いて壁しながらフォーカスされたらスウィフトで逃げればおk -
シルロはマジでヘイトコントロールが大事だな
下手くそ軍師(笑)が最初からこっちにバーストしまくってヘイトを募ったら
後半自然に両チームが挟む形になってビリにしてやったのは気持ちよかった -
>>74
敵にキルポイント献上する脳死近接さん… -
ずっとケツ掘りして来るバカな3位国が結局3位のままだったの笑う
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モっさんにスフィフトなんていらないです
パッドの方ならカサカサしてください -
メレー
敵がスキル吐いた今がチャンス!行くぜ!(状況は見えてない)
遠隔
なんで今行くの?状況見てないw(敵は見えてない)
噛み合う訳ないんだよね -
今の遠隔やるくらいならモンク使え下忍の動きしときゃいいから
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キルパク専門の忍と違ってモは本来倒せない敵捕まえて味方にキル取らせるから味方に高揚つけれるんだよな
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メレー
敵がスキル吐いた今がチャンス!行くぜ!(浄化 LB ソルトアースなど重要なスキルは吐いてない)
遠隔
このメレー無能すぎワロタw -
本日の遠隔の咆哮さんは ID:76RslhwA0 て事で異論無いな?
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マナ終盤の3位が2位にリスとキル点寄こす暗黙のルール守れ
お前ら3位のせいで毎回1位が逃げ勝ちしてんだぞ
1位転落させて2位逆転勝ちにして終わる展開がセオリーなんだから3位は2位が来たら抵抗せず明け渡せ
バカなりに頭使って動け
できないなら来るな -
以上負けた2位さんでした
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そもそも点数とリス状況見てないからバカが無能な働き者のバカに付いて行って近くに居る敵を殴ってるんだよ
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24人で散歩してるバカゲー
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