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モンハン
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イージーモードを導入すれば難易度上がってもプレイヤーが減らないよな
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そこにいち早く気づいた任天堂はやっぱり神なんだね - コメントを投稿する
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開発「イージーモードでは宝玉も天鱗も出ないようにしますね^^」
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ダメ表記出てる時点で既にベリーイージーだぞ
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PC版がまだ寂しくやってる1年半前のタイトルあるだろ?あれがベリーイージーモードだぞ
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キャンプとか装衣とか煙筒とか痕跡とか以前のモンハンに比べてかなりマイルドになってるだろ
さらにいままでのように耐性とか状態異常耐性とかしっかり対策すりゃ苦戦する敵いない
それでもまだ苦戦するってほざくなら武具強化ケチってるか単純にプレイヤースキルの問題だから大人しくアトリエでもやってろ -
アイテム持ち込み放題は、モンスターと戦わなくても勝てるぐらいの要素
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歴戦古龍相手に対策なんぞほとんど無駄に等しい
どんなに防御上げようが耐性つけようが一発のダメージがでかすぎて
異常な挙動と狂ったAIにハメられたら終わり
それを防ぐ手段は相性の良い武器で安全にゴリ押すしかない
くだらん耐性の装衣なんて着てる時点で既に間違ってるんだよ
それが分からないと何をやっても大苦戦だな -
あれだ、
必要な防具や適性武器が作成できるよう
クエストナビゲート付けてやれ -
イージーモード=下位クエスト
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このモンスターを倒したことにして次のストーリーに進みますか?
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陽気やソドマスが倒したって事にしよう
イージークリアが八割超えるとエンディングで青い星と呼ばれるのが陽気やソドマスになる -
イージーモード導入したとしてもモンスターの動きは変わらないんだ
糞モンスがストレスフルなのは変わらないんだ -
オンで救難呼んだらそれと同じことだろ
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