-
モンハン
-
【MHW】操虫棍スレ 47匹目
-
UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
ここはMHW:IBの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 46匹目
http://itest.5ch.net...212/l50VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
-
■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾や閃光弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない ※回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみで強化していく武器強化と同じ感覚でOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない -
■その他
Q. 基本戦法は?
A.猟虫強化【気】発動してから三色エキス (赤優先) を目指しつつ
クラッチでふっ飛ばしや、傷つけでスリンガーの弾を落とさせ
猟虫強化【力】を発動してから印弾当てて粉塵撒き散らしながら攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. エキハンはなし。アイスボーンではひるみ軽減をつけた場合に三色で耳栓等がつくようになった
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.4倍
アイスボーンで追加された猟虫強化【気】を行うことで45秒延長可能
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 主に△行動が弱く、○行動が強く修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意
Q.虫キャンって何?
A.操虫【エキス採取】と【虫寄せ】を使ったコンボキャンセルのこと
この2種はコンボのどこからでもキャンセルで出せるので、コンボ継続が出来る ※一部出すまでの硬直長いモーション有
例:△→△→【エキス採取】→△→○→【虫寄せ】→△→・・・
Q.バゼルギウスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk
Q.クシャの翼、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼膜には判定無し、羽上部の骨格部分を狙おう
Q.W強化って何?
A.猟虫強化【力・気】のスレ内での通称
Q.猟虫強化【気】のエキス延長されてないんだけど?
A.猟虫強化【気】を先に発動してからでないと、エキス延長効果はありません
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう -
・武器の猟虫ボーナスまとめ
攻撃強化【切断】:クロムトライデント、撲滅の導灯【闇】、繚乱の輝竜戟、ヒドゥンケイン、硫斬旋フォーニャ
攻撃強化【打撃】:爆棍エレクトロッド、屍杖ヴァルエントマ、蛮炎棍ロギンカラモス、レックスロッド、ブラングレイヴ
攻撃強化【属性】:ウォーターグレイブ、フェンリルストーム、龍封じの古杖、天の幻雷、ゲイボルグ・真
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ、グランジストーム
スピード強化:ネスルヤティール、ダイヴ=デステリオ、カガチノイカリ、ベニカガチノマヒバシラ、凶悪【ビシャス】、カーサスロッド、氷賢フイロス、魂焔の龍戟、
体力回復・スタミナ強化:ダチュラストーム、ガマルウィザード、蛮雷棍カーリカラモス、業翼ダブドヴィング、サムドラ=ダオラ
猟虫強化【気・力】発動:エアリアルウィザード、斬竜旋ヘルダイト、死線【デッドライン】、ヒュドロスアーケーン、王牙棍【別雷】、三世十方-智慧-
Q.何を担げばいいの?
A.お好きなのをどうぞ↓
※アイスボーン前まで
下位〜上位中盤までのお供プケプケ&カガチ棍 (ダチュラブレード、カガチノハシラ)
攻撃力・龍封力が高く匠がいらないストーリークリア向けのネギ棍 (撲滅の導灯)
無属性強化あれば最大火力のディア棍 (タイラントグレイブ)
匠で白ゲが出るのに高攻撃力を誇るジョー棍 (グランジストーム)
白ゲ維持運用だと光る龍属性棍 (ハザクエントマ、ゼノ=シュマイナ、ゲイボルグ・真)
キリン&ハザク向けの火属性棍 (フラムカラモス、火竜棍)
覚醒運用も無撃運用でも価値がある水属性棍 (ガイラブレード・水)
覚醒運用でナナ&テオ向けの氷属性棍 (ガイラブレード・氷)
拘束力が高くデフォの青ゲも長い麻痺棍 (ガイラブレード・麻痺)
根性スキル付きで高い会心を求めるスタイルに向くナナ棍(エンプレスケイン・炎妃)
加速再生で生存性を高めつつ素白と攻撃力の高さが魅力のナナ棍(エンプレスケイン・滅尽)
業物付き素白でスキル構成に更に幅が生まれるナナ棍(エンプレスケイン・冥灯)
※アイスボーン
序盤からクリアまでずっと使ってて良い覚醒爆破属性棍 (クロムトライデント)
W強化依存症の始まりを告げる棍 (エアリアルウィザード)
序盤から終始使える皇金麻痺を超える性能持ち麻痺棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
第2のW強化依存症炎属性棍 (斬竜旋ヘルダイト)
覚醒無しが魅力となる爆破属性棍 (爆棍エレクトロッド)
ストーリー終盤に作れて良いのか?属性考慮せずに汎用性最高レベルのW強化ネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
もうこれ一本で良くね?と揶揄されるくらいの切れ味と火力を持つネギ棍 (撲滅の導灯【闇】)
Q.猟虫のオススメある?
基本は自由だけど、属性が強いので全属性揃えといたほうが良い
最初に触るならパワーが高くスピードがそこそこある爆破属性の子がお手軽
切断:シナトオオモミジ・攻
打撃:グランツビートル・癒
Q.操虫棍って必須スキルある?
A.必須はないけれど次のスキルが人気なので担ぐ棍に合わせて組み合わせてみよう。
火力補助:弱点特攻、渾身、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
切れ味補助:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
その他補助:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減
切れ味補助スキル(業物、剛刃、達人芸)はネギ以外の武器には必須
ジャンプ行動はDPSの面では弱行動なので、飛燕やジャンプ鉄人等は趣味スキルの領分になります、どうしても飛びたい人はお好みでどうぞ -
・エキス強化関連
赤:90秒
白:120秒
橙:150秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.1倍
白橙:防御力1.1倍
三色:90秒 攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔
・粉塵関連
印弾&印当て後の自動攻撃が当たると発生。当たった位置に粉塵が60秒間発生する
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない。停滞時間延長できるスキルもない。
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
粉塵爆破は、固定ダメージ+状態異常蓄積の効果。
固定ダメージ値は上位の1.2倍補正、マスターの1.5倍補正を受ける。
・粉塵爆破の固定ダメージ値
毒:5
麻痺:3
回復:ダメージ無し
爆破:10
・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒 -
◎アイスボーン変更点まとめ
・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった
※強化ジャンプ突進斬りは元から属性補正0.5倍
・虫飛ばしでの移動距離が1.5倍ほど伸びたので、寸止めになるようなことはほぼ無くなった
・強化ジャンプ斬り
モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった。結果的に乗りもしやすくなった。
モーション値が10 → 8 に低下
・空中クラッチクロー
ジャンプ中にクラッチを出して殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
殴りつける攻撃なので範囲狭め
モーション値:8 ※クロー攻撃と地上クラッチクローも同値
・クラッチ後の武器攻撃
スリンガーの弾を落とさせやすい
肉質軟化は2回でなる
モーション値:14→15→15→18→32
・急襲突き
空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション
モーション値:28→42→7→36(虫部分含まず) 初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定で乗らない。
強化二段斬り、飛円斬り、回避斬りが次に出せる。その他どこでもキャンセル系も可能
猟虫攻撃部分は腕に虫が付属中なら印当てとともに発生。
モーション値に1.8倍の補正がかかる?スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
・猟虫強化
印弾照準中に△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。スリンガーの弾で2種の効果がある。
猟虫強化【力】:威力1.5倍 自動攻撃間隔約35%?短縮
【力】発動中はスタン値やひるみ値も上がっている模様
猟虫強化【気】:スタミナ最大値約2倍 エキス効果時間赤白橙三色すべて45秒延長
【気】発動中に吸ったエキスなら【気】自体の効果時間が終わっても時間延長されたまま
※強化効果自体は弾の種類によって変化しないが、強化効果持続時間は弾の種類によって変動する
・猟虫強化【力】で印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒 → 約2.5秒
麻痺:約5秒 → 約3.5秒
回復:約8秒 → 約5秒
爆破:約4秒 → 約2.5秒
・【力】対応石
滅龍石:150秒
尖鋭石:300秒
可燃石:300秒
粘着石:300秒
・【気】対応石
石ころ:75秒
ツブテの実:90秒
種火石:120秒
はじけクルミ:120秒
ハジケ結晶:120秒
ヒカリゴケ:120秒
ミズタマリゴケ:150秒 -
・猟虫ボーナス変更点
攻撃強化【切断】:威力1.2 → 1.25倍?
攻撃強化【【打撃】:威力1.15 → 1.2倍?
攻撃強化【属性】:属性1.35 → 1.4倍?
回復強化【スタミナ】:すこしアップ
回復強化【体力】:すこしアップ
スピード強化:だいぶアップ。スピード7の虫が11の虫と同等になるくらい
体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。効果時間は拾ったスリンガー弾による部分は一緒
・スキル関連の変更点
飛燕:1.1 → 1.3倍
強化持続:猟虫強化自体の効果時間は延ばせない ※例えば石ころの75秒は、強化持続あっても75秒のままということ
猟虫強化【気】にて45秒延長されたエキス時間には対応している
例:赤90秒+気45秒=135秒 → 強化持続Lv3(1.4倍)の効果を受けて189秒になる
ひるみ軽減:エキスの一部効果上昇
橙に「ネコの受け身術」と同等のふっとびリアクション軽減効果付与
三色にひるみ軽減のレベルに応じたスキルが付与。
ひるみ軽減Lv1=風圧&耳栓&耐震Lv1が三色で発動
ひるみ軽減Lv2=風圧&耳栓&耐震Lv2が三色で発動
ひるみ軽減Lv3=風圧&耳栓&耐震Lv3が三色で発動
通常スキルと重複可能
例:ひるみ軽減Lv3と、耳栓Lv2や風圧Lv2を装備につけておくと、三色発動時に耳栓Lv5や風圧Lv5が発動する -
猟虫でおすすめは?
見た目 性能で オスパーダドゥーレ -
テンプレここまで!
-
こっちね
-
マルチバッタしかおらん
-
W強化なのにまっったく話題にならんよなエアリアル
まあ要覚醒な上に切れ味もアレだから仕方ないね
会心も並みだし -
>>13
知らない人なら「ナイス麻痺!」になるかも知れんが、知ってる人なら「いや、ネロ担いで殴れよ」って思われる程度には使えんわ -
麻痺骨棒試して思ったもん
これダメだなって -
>>1
猟虫強化・乙 -
近接の状態異常は必ず発動するわけではないからの
発動確率1/3は変わらない
異常会心も期待値自体はかなり上がるんやけどね
期待値なのが惜しいところ -
フォーニャちゃんは普通に使うのですらきついのに開放乗っけるとか変態すぎる
-
>ディノバルド亜種の武器名は最終強化で鍾乳洞に関する銘を得るが、
>硫斬旋フォーニャの元ネタはベトナムの国立公園フォンニャ=ケバンにあるフォンニャ洞窟と思われる。
フォーニャちゃん本当はフォンニャちゃんだったのか・・・ -
棒サーのアイドルフォーニャちゃん
-
見た目が胴長短足感あるよねフォーニャちゃん
-
>>13
IBで最初に作って以降ネロ棒作るまでずっとエアリアルだったわ -
バーニャ!!
-
俺の周辺以外にやってるやつ皆無なんだが
怒ってる標的に近づいてきた縄張り争い要員を弾にしてモンスター同士をごっつんこさせるテクはあまり浸透してないのか? -
アルジャーロン、エルドラーンが空気すぎて泣ける
昔散々お世話になっただろ? -
隠し虫なわりに属性震電だっけ?
-
>>25
不動か転身使える状況なら狙うけどそうじゃなきゃぐるっとメンバーの様子見てこやしかな -
他が属性20
アルジャーロン/エルドラーンは属性10
さすがに差がありすぎる -
新要素いくぞ!
クラッチ!ぶっとばし!スリンガー!装衣!
クラッチ→納刀するから印弾消えるぞ 攻撃外すぞ
ぶっとばし→同じく印弾消えるぞ 虫強化に使うから全発射したくないぞ
スリンガー→拾うたびに納刀するから印弾消えるぞ
装衣→着るたびに納刀で印弾以下略 脱ぐ度に納刀で印弾以下略
新要素が全て操虫棍と噛み合ってないのですが開発はあほなのでしょうか? -
うむ、尚且つ二回組だから操虫棍だとクラッチめんどいわ。
-
3回組なんだなコレが
-
3回組って棍以外あるのかしら
まだ全武器使ってないけどあそこまでスカるの棍だけでは -
推薦組なんだよなぁ
-
双剣も一緒に挙げられてるのを見る
-
三回なのまじでさ……
-
もうガノトトスにでもきてもらって亜空間の極意もらうしかないな
-
双剣もかぁ
傷つけ判定のタイミングが武器種によりけりで変えたのが間違いだよなぁ
フィニッシュ部分で良かったですやん -
抜刀クラッチもめんどくせーのに
2回はしんどいぜ -
振り回すわ溜めるわクソダメだわクラッチ攻撃で考えうる最悪の要素を詰め込んだ片手剣ってやつが居るよ
-
クラッチ攻撃モーションなんて空中強化△の使い回しでよかったんだよなぁ、何あの無駄な振り回し
-
あの振り回しもどっかで見たことあるモーションなんですよね
空中強化○ぅ・・・ -
操虫棍使ったことないんですけど
デッドラインの評価ってどんなものですか? -
メリット
W強化ある
会心率はバカ高いのでスキルを弄くりやすい
ルックスがイケメン
デメリット
攻撃力かなり低い
龍属性としてはネギ棍のが良い
武器名が人を選ぶ
諸々考えると中の下か中の中くらいじゃないかなぁ
ネロ棍と比較しても武器倍率30差はでかいんだよなぁ -
デッドラインはもう振り切って大鎌みたいな見た目だったら愛用者も出たはず
-
とりあえず作りました
こいつと一緒に死線をぴょんぴょんして来ます
こいつに合う防具探します -
セリエナ受付嬢横のアイテムBOX前にプーギー居座るのすげー邪魔なんだが
-
抱き上げて調理場に持っていけ
-
ラージャンはとりあえず
ネロ棍に雷耐性付けて
耐雷着てけばなんとかなるやろ…
そういえば耐震も欲しいんだったあいつ -
マルチは怯み1がマナーみないな感じだけどそれって2ちゃんだけの認識じゃないの?野良でやってても怯みつけてる人なんて1割くらいなんだけど
俺は装備によっては怯みつけてないからビクビクしても気にしないけど -
ネロミェールの咆哮だけなんか無効にならん
ひるみ3に耳栓2ついてるのにな -
久しぶりに切断強化クワガタもってディア亜種いったら急襲虫追撃で1発140とかでて笑った
やっぱりりネギ棍の火力は魅力的、でもW強化の利便性も捨てがたくて悩む -
>>52
怯み1も付けてないくせに味方に文句を言う奴が多いからマナーって言葉で括ってるだけで武器種によってはもちろん無くてもいいし所詮は自己責任よ -
ビクビクしてる人がいるとひょっとして怯みつけ忘れたのかなーとか怯み知らんのかなーとか思ってこっちがどいてた
どういう層がマルチに怯みつけずに来てるか知った今では気にせず切り刻んでなんなら飛円もオマケしてるけど -
アイスボーンで虫棒デビューしたんだけど普通に戦うより虫ペチしてた方が強い……
-
アーマー付きやすい武器ならまだしもね
最近は頭パンパン散弾マンがいっぱいいるからひるみ軽減つけずに行くほうが辛いやろと -
自分が不快な思いするだけだから付けなくてもいいけどそれで文句言うなよ
-
ネロの防具一周回ってナルガに戻ってしまった
-
>>57
虫は確かに強くなったけど棒より虫が強いのは流石にもうちょっと棒の扱い練習した方がいい -
>>62
頑張る -
猫と虫とハンターでデルタアタックだ!
-
>>54
黒ディアって聞いただけでハゲそうになる -
黒ディアは盾になる虫連れて行ってる
-
デァアはすぐ潜って印弾消えるから付けるのやめた
-
堂堂珍珍堂珍珍♪(天丼マンのリズム)
-
>>59
あたぼうよ -
オケラ型の虫いたよな?
地中まで追っかけてくれんかな -
最近操虫棍触り始めてなんや結構火力出るやんって思ってたけど、色々調べるうちにそのモーションが飛円斬りって呼ばれるもので味方を転ばせるって知って悲しい気持ちになった
-
味方転ばせても飛燕斬りはやめないよ
-
なんだかんだ飛円斬りは真横じゃなく斜め上からだからあんまり当たらないのではないかという気が
それよりラージャンは属性強化虫ペチで楽勝になんねぇかなぁ……?
クワガタじゃなくてカブトムシにしてスタンしたらフェンリルで殴るとか -
硬化時にお尻に虫ペチですぐアヘりそう
-
虫ペチが強すぎるので連続で虫を当てると掴んで投げてくるようにしました
-
自分エキス
-
ダウンしたモンスターの頭に味方が密集してるところに
上から急襲でズドンって駆けつけるの快感なんじゃ〜 -
肛門に虫がヒットするとビクンって反応するラージャン希望
そういやラージャン武器は癖が強いとか言ってたな
斬れ味ゴミで装備に鈍器とか付いてそう -
他の武器触る→虫に戻るを繰り返してる
-
頭に傷つけてズサーした後に印弾で頭に印つけて虫当たってスタンしたところに急襲突きするの操虫棍感あっていい
-
うらかいしんはよ
-
飛円は味方に当たってもバレにくいからな
虫棒なんて野良だと飛円ループで立ち回ってるのまず見ないし -
ラージャンって3色揃えやすいですか?怯み3で行こうと思うんですけど
-
ラージャンは腕固くなるとケツ緩くなるのか
-
ラージャン武器どうかな?
-
簡悔調整モンスに有利つきそうなランスガンスが投げガー不濃厚なせいで機能しなそうだし
振動即死コンはありそうなこと考えると金剛体復活した虫棒は有利武器になりそうだよな
橙が取り辛くなってないといいけど -
印がいちいち消えて辛い…
急襲するのにジャンプする度にバッタと言われるのが辛い… -
立ち回りのみで言えば虫棒に不利なモンスなどまずいない
-
>>83
バレにくい訳ではない影響を与える武器が少ないガンスはゾラの呪いで基本影響ない野良の片手はIBで死滅ランス、ハンマーはそもそも人口少ない他の近接は基本攻撃中スパアマじゃあ尻餅に文句を言ってるのは?勘違いしてマルチにまで出張ってきた散弾パンパンマンくらいなもん -
印が消えて辛い 付け直せばいいでしょ
急襲がバッタと思われる 気にしすぎ
エキスがきれる 操虫棍の仕様だから
もう他の武器使えば?
っていつも思う -
火山地帯にくるのはギザミ、とその亜種と予想
当たったら金くれ -
ラージャン武器は打撃ボーナス確認
-
蟹とかジョーに毎度殻砕かれそう
-
>>95
会心と切れ味はどうだ? -
虫棒にそろそろ帰ろうと思ってるが今って虫キャン連打よりも鱗粉ばら撒かせた方がいいのか?
あと強襲突きがかっこいいから使いたいけど飛んで距離詰めてからの着地に使えば怒られんよね -
ラージャン武器って物理高め属性低め会心微マイナス切れ味普通なイメージ
-
急襲を知らない方がIBエアプだと考えるべきでは?
↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑