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モンハン
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ハメカスプレイが出来なくなった途端に生存スキルを重視するようになっていて爆笑した
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過去作の火力至上主義の頃はありとあらゆるモンスターに完璧に被弾なしで立ち回れることが前提だったよね^^;
だから君たちは火力重視の考え方だったんだよね^^;
それなら今作でも生存スキルを積む必要はないよね^^;
だって君たちは被弾せずに立ち回れるんだから^^;^^;
それなのになんで体力増強(笑)なんか積んでるのかな^^;
大技に被弾するのはゆうたなんだよね^^;
なんで生存スキルを積んでるのかな^^;
答えは簡単だよ^^;
ハメカスだったから生存スキルがいらなかったんだよね^^;
今作はモンスターに露骨なハメ耐性が施されているから生存スキルを積まざるをえないんだよね^^;
あまりの滑稽さに腹を抱えて笑っているよ^^; - コメントを投稿する
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レスしておくね
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あげるよ^^;
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今作は睡眠ぶっ飛ばしの仕様でハメる手順の自由度が増したくらいなんだけど、何をみてそう思ったのかな^^;
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催眠ぶっとばしハメが成立するなら誰も体力増強なんて積まないよね^^;
3スロットって軽いようで軽くないよね^^;
そのスロットで他の攻撃スキルが積めるよね^^;
少なくともハメカス全盛期の4Gでは攻撃スキル優先だったね^^;
なんで生存スキルを積むのかな?^^;
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