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モンハン
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クラッチって楽しくなくね
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一回組と二階組で差別化する必要性あった?
そもそも傷とかやるぐらいなら部位破壊した場所防御力低下でよくない - コメントを投稿する
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ついでに装衣とスリンガーもいらない
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必要性といえば味方の攻撃で尻もちも要らん
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通常時もザクザク斬ってるのにクラッチしてから殴らないと傷つかないとかいう設定アホくさ
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クラッチ自体は楽しい
アクションとしてはスゴい好き
傷付けとか言うシステムがいらない -
部位破壊しやすい武器とそうでない武器の差別化抑える為でしょ
その点は褒めるべき
マルチで一緒になった場合そうでない武器群が率先して傷付けにいってくれると快適
だが現実は部位破壊しやすい武器群が自分で傷つけて自分で破壊してる現状
クラッチしない奴はゆうたでFA
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