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スポーツ・RACE
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【PS4/Switch】パワフルプロ野球2024-2025 パワフェスアドベンチャー専用スレ 4周目
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください。
◇公式サイト
https://www.konami.com/pawa/2024-2025/
◇関連スレ
パワフルプロ野球2024-2025 ペナント専用 Part1
https://medaka.5ch.n.../gamespo/1720402813/
パワフルプロ野球2024-2025 栄冠ナイン専用 Part1
https://medaka.5ch.n.../gamespo/1721012418/
eBASEBALLパワフルプロ野球2024-2025 マイライフ専用
https://medaka.5ch.n.../gamespo/1721228974/
※次スレは>>950が立てること
※前スレ
【PS4/Switch】パワフルプロ野球2024-2025 パワフェスアドベンチャー専用スレ 3周目
https://medaka.5ch.n.../gamespo/1722904010/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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ここって伸ばす必要あるのか?
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ちょっとだけ伸ばす
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ムネアツシュート
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ココロブレイク
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カオスハーモニー
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ギャラクシー・ゼロ
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Ωランブルフォール
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魔王弾
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30周年記念作『パワプロ2024』祝発売インタビュー!「大事なのはファンとのキャッチボール」。人気野球ゲームが30年続く秘訣が語られた
https://www.google.c...cle/amp/202407/11078
プロデューサー 松井徹哉
ディレクター 濱見太輝
メインプランナー 小野浦辰哉
リードデザイナー 横萩幸保
プロジェクト管理 長澤祐介
野球セクションリーダー 豊原浩司
https://i.imgur.com/ppcmUuO.jpeg
松井徹哉プロデューサー
「パワプロは挑戦の歴史、挑むのをやめたら今の人気は止まってしまう」 -
https://store.playst...-jp/concept/10008810
2024年新外国人 モーシ・ワケナイ・ディヤンス投手
PSストア評価変遷
7月21日 ☆2.42
7月23日 ☆2.33
7月25日 謝罪でやんす
7月26日 ☆2.11
7月29日 ☆1.96
7月30日 ☆1.95
7月31日 ☆1.93
8月01日 PP無限に使われて悔しいから臨時アプデでやんす(1時間前に突如告知)
8月02日 ☆1.90
8月04日 ☆1.85
8月07日 ☆1.84
8月10日 ☆1.81
8月13日 ☆1.79
8月14日 ☆1.78【祝】NEWガンダムブレイカー超え達成でやんす!
8月16日 ☆1.76
8月23日 ☆1.76←7日間動かないのでこれで確定
【参考】
ガンダムシリーズ最低作品と呼ばれた「NEWガンダムブレイカー」
☆1.80
https://store.playst..._00-NGUNDAMBREAKER1M -
【パワプロ2024が不評な理由まとめ】
・素人目に見てもおかしいと首を捻りたくなるレベルの打撃エフェクトでどんな試合でも意地でも接戦に持ち込もうとするCPU
仕組まれた接戦のせいでユーザーに爽快感ではなくストレスだけを与える結果になる
・マンネリ化していたパワフェスを変えようと挑戦した結果、完成したのはパワフェスとは似ても似つかない物体X
パワフェスの醍醐味だったその場その場でメンバーを変える楽しさはなくなり、固定メンバーで固定ボスを倒すだけの作業に
チームデザインや図鑑収集にてひたすら運要素が絡むストレスゲームに
・当時から特に評価が高いわけでもなかったパワプロ2010を「ユーザーの声を聞いて要望が高かったのでリメイクしました!」と意気揚々と語るも
1度クリアしないと定期イベントも全てスキップ不可、赤特本取得不可、マイナスイベント多数の当時の仕様を悪い意味で忠実再現…と誰も得をしない存在価値が分からないサクセスに
・その他のコンテンツも前作パワプロ2022を順当に進化させれば良かったものを
ペナントやマイライフなどほぼ変化してないはずのコンテンツまでバグやデグレードが目立つ
・そう言ったバグが複数報告されておきながら、ユーザーが有利になっていたPPカンストバグだけは真っ先に直すKONAMIの姿勢
しかも平日の昼間にアプデ1時間前に突如告知してこれ以上カンストバグの恩恵を受けさせたくないというスタッフの悔しさが丸見え
・上記の点を踏まえて「パワプロ30周年」という記念作品に泥を塗った制作スタッフ一同にユーザーが怒りを爆発させる中で
「パワプロ長寿の秘訣はユーザーとの会話のキャッチボール!」とか得意げに語る開発陣 -
https://i.imgur.com/ueyG4xT.jpeg
濱見太輝
ある程度企画の形が見えてきた段階で、「これはパワフェスだよ」という人もいれば、「これは俺の思っているパワフェスではない」という意見もありましたね。
本作ではミニゲームを追加したり、“スカウ島”マップを散策したりする仕様に変わっていますし、「モード名から“パワフェスアドベンチャー”に変えましょう」となりました。 -
>>14
効いてて草 -
二刀流作るのにおすすめのデッキってある?
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なにが欲しいかは人によって変わるから自分で考えてみな
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クソゲーはアプデしてもクソゲーということでよろしいかしら
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六道聖ってどこで出てくる?
何周しても出てこない -
聖はハナレ島で盗塁な筈
たしかにあんま見かけん印象ではある -
投手なら10球勝負のはず
打撃能力そこまででもないし足も遅いから楽勝……と思ってたら負けたから憶えてる -
>>1
乙
盗んでナンボは楽になったけど、バントと10球勝負はまだ中々にきついな
バントは遠くの距離ばかりの時は半ばしゃあないと諦めてるけど、10球勝負はノーマルでロックオン無しの時28点取る相手は相変わらず鬼門だ… -
何度も挑戦できるならともかくまた会うの大変なら帰塁バグ使うでしょ
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>>20
多分わかってるとは思うけど、野球マン3号が既にチームにいたら出てこないので注意 -
試合マスで○を押す前でセーブ
↓
パワフェスデータをバックアップ
↓
解放したいチームが出るまでリセマラ
↓
出たら勝利してセーブして終了←この時点でショップにはデザインが並んでいる
↓
パワフェスデータをバックアップから復元以下ループ
これやれば1回のクリアで全部チームデザイン出せるか? -
昨日は20回くらいスカウ島ボスマラソンして1回もジャスミンが来なかったのに今度はさっきからジャスミンが3連続で来るんだけどランダムボスの出現確率どうなってるんだw
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洞窟しか出てこないキャラの図鑑を埋めるのキツすぎるだろ…
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帰塁バグって修正されてなかったんだな
やっと戸井ゲットしたわ
これでやっとシークレット枠解雇できる -
>>12の指摘自体は概ね正しいのに
草だの個人名晒しだの始めるから底が割れる
関連スレ全部にアンチコピペ貼りまくってるいつもの粘着馬鹿だな
悪のコンマイを叩くボクちゃん正義wに全てのアイデンティティを賭けてるキチ -
明神は中之島と軍導より先に試合で仲間にすべきだな
10球勝負無理ゲーだったけど試合ならなんとかなった
あと二人は連絡先で呼べるし -
アプデされてからパワフェスやってないけど
10球勝負は前のままでバランス調整されてないの? -
打つ側は7割打ってください!
投げる側は8割打たれないでください!
ヌルゲーになるのが嫌なのはわかるが
相手に有利すぎるルールだよな
10球中6球打たれといて偉そうなこと言って去ってく姿はもはやギャグ -
スカウトしてないキャラすぐ分かる方法ない?
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10球勝負に関しては昔からサクセスにあったシステムの流用だから深く考えてないんでしょ
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>>36
アップデートする -
>>27
できたわ -
>>26
野球マスク取ってからずっと外してるんだけどね... -
>>31
なるほど必死だな -
> 472
> 08/14(水) 00:55:31.34
> なるほど必死だ
全スレで図星突かれたのがよっぽど悔しかったんだな
このコナミアンチはじっさい統合失調の臭いがある -
100時間とかやってもまだまだデザイン集まらん
こんなのアンチになっても無理ないわ
せめてテストプレイしてくれ -
10球勝負って昔から投手と野手で難易度違うからなあ
今作だって難易度低い状態で投手でやれば大したことないでしょ -
やーっと図鑑コンプした
あとはカイザーライジングのエフェクトだけなのに猪狩が出ねえ -
パワフェス今回が3作目だから投手に慣れたのもあるけどクロン使ってるうちにクラゲなしでも打てるようになった
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>>45
このスレにお前の味方一人もいないけど、どうする? -
なんとなくlive選手眺めてたんだけどサッたんの大魔王弾持ってる選手いたんだけど
習得できた報告とかあった?
エフェクトは持ってたけど本物のオリ変の方は手に入れ方わからん -
>>48
連絡先使っちゃおう -
>>51
自分で「大魔王弾」って名前付けただけの自作オリ変の可能性は? -
4試合に明神連れて行ったけどジャイロのコツLv1にしかならなかった
ただ連れていけば毎回青特のコツもらえるわけではない? -
>>39
アップデートしたらチェックマーク付いてたありがとう -
やっと戸井出て図鑑埋め終わったわ
投手全員レベル10終わるまで出ないかと思ったわ -
?マス明神か矢倍しか出ねえ
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チームに入れれば出なくなる
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登録済み選手に印をつけるのは当然の改善だけど
あんなに手間かけたのにと思うとなんか複雑だな
連絡先をショップで安く売るアプデは来なかったか -
あり得ないんだろうけど、連絡先を10Pくらいで置いておいてくれれば、デッキ組み換えみたいな感じで運用できるか
根本からシステム変えるのはどうせ工数かかるからできないでしょ -
せっかく戸井出たのに帰塁連打しててもあんまり牽制してこず無事敗戦😭
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帰塁バグはヘッスラ中に盗塁ボタンやろ
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盗塁アホみたいに簡単になってんな
対野球マン3号に走力ただのFで楽勝だった -
ポイント上限999撤廃してくれ
月面でコツもらうまで上げたくないんだぁ -
投手だと敏捷と精神めっちゃ余らない?
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>>61
つーかまず第一回のアプデで十分できただろ
PPバクが悔しすぎて早く治すのはまあここのスタッフなら理解できるがチェックマークレベルの修正があのタイミングでできないとかユーザー馬鹿にしてるとしか思えない
あの性悪どもに何か罰則与えてほしいわ -
>>69
TEPPEYをまだ直せてないスタッフに何を期待してるんだ -
でも真面目な話通常プレイでパワポイント手に入らなさすぎてPPバグ使った方がプレイ時間伸びそうだよな
ショップのみのサクセスキャラ解放しやすくなってアレンジ楽しくなるしサクセスとかも継承選手沢山DLできた方がモチベ上がるやろ -
あぼーん
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>>73
PayPayに変換できるのか気になるな -
PPバグを予期してたわけではないだろうが
連絡先を買えないようにしてたのは僥倖だったな
もし高額でも買えてたら金で投手/野手用ベストメンバー揃えられて寿命だった -
デザイン集めてるけど、よく考えたら何処で使うんだ?
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アレンジチームでしか使えない
選手データからも容姿や装備品みたいに変更できるようにしてもらいたいもんだが -
>>73
こういうのもあるんだな -
アランスタメンにするの忘れてて普通のロボ戦やった時にあれ?こんな経験値入るんだ?ってなった
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チームデザインて熱盛ひびきのジュリアスありきで集めていくの昨日知ったわ。地道にやろ。
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アランとクロンも必要だよ
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ガンダースキップでも代用チームになるアプデは来なかったか
ガンダースキップしてる時点で育成目的じゃないし
あそこで零武と戦うメリット1つも無いのに何でや -
そりゃ自分で作ったゲームで遊んでないもんそんな事気づくわけないじゃん
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>>81
そうなの?クロン入れ替えちゃったんだけどまたマネージャーにできる? -
塔のショートカットは獅乃木を手に入れる時にしか使ってないな
それ以外特に利点も無いしなあ
せめてショートカット先を選べたら -
アフロと明神が全く出ない
このキャラ入れてるから出ないとかある?その逆もある? -
明神はチームランクAかB位ないと出ない
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>>27
図鑑完成したらこれやればいいのね -
図鑑あと5人くらいなんだがギャネンドラが何故か全く出ない
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開始時のアピールポイントをいつもなしにして自分で振り分けてるんだけど、他選択肢と比べてデメリットってある?
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不運回避とかツルハシとか永続にしてほしいくらいマイナスイベントばっかじゃねーか
不運回避カードのおかげで不運を回避したでファンファーレなるのも意味わからん
アイテム1個失ってんじゃねーか -
相変わらずエフェクトすげーな
1回に6点取って自動操作になったら9回まで味方ノーヒットとか草も生えんわ -
何やっても結局最終回にサヨナラすることになるんだから守備操作させないでほしいわめんどくせえ
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初期能力の主人公でもほぼ出塁されずに抑えられる
そう、オートならね -
はい代打
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普通代打は敬遠するよね
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試合で勝ってもチームデザインがショップで解放されないチームがあるのは何故だ…
勝利以外に難易度や点差とかの条件あんのか?
ちなみにやんきーズ、アンドロメダ、するめ辺りで確認 -
ココロブレイクムズいタイミングおかしくなる
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