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スポーツ・RACE
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【プロスピ2024-2025】白球のキセキ【PS5/Steam】Part2
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◇公式サイト
https://www.konami.c...es/prospi/2024-2025/
◇前スレ
【プロスピ2024-2025】白球のキセキ【PS5/Steam】
https://medaka.5ch.n.../gamespo/1729483121/
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください。
※次スレは>>950が立てること VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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>>1乙訓高校
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7年目にして相手の監督が出てきて申告敬遠というのを初めて経験した
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47都道府県制覇するとなんかあるのかな
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?全国4000校近くの高校の校名、ユニフォーム、応援、評判の編集
?新入生の増加
?全国全ての投手球速−10キロ(リアルに近づける)
?練習試合の増加(現状だと高校通算30本くらいが限界)
?全イニング戦術試合できるようにする
?戦術試合でオンライン対戦
上記全て取り入れてくれたら5万円でも買います
コナミさんお願いします -
コナミ「同じライバル高とばっかりあたったら飽きちゃうんだろうなあ…定期的にリセットにして気分転換してもらおう!」
やさしい -
王とか長嶋とかがいないから何十年もやる気がおきない
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ウイニングポストのようにすればいい
・全セーブデータでライバル校のエディット内容が反映される
・開始年を選択可能
・憧れ選手が史実通りの年、都道府県で出てくるか選択可能 -
なんか強いコマンドある?
個人的には引っ張ると犠牲フライが強い気がする
逆に強振が凡打ばっかり -
打撃はどれも大差ない気がする
投手はカード数値関係なしに苦手コースがあればそこにして
どれも無色の場合はクサイところ連打 -
打撃の方はパワヒ広角持ちのパワーAで強振でちゃんと長打出まくるし単純に能力と運だと思う
投球の方は苦手コース付くのが強いと自分も思う -
ライバル消えるの仕様にしたろってことやろ。
修正めんどくさいし。 -
ライバル消えるショックでこのモードプレイしなくなっちゃった
日程消化したらせっかく作ったのが消えちゃうの怖い -
ライバル校消滅を無くすのは難しい作業じゃないから敢えて修正しないんだと思う
次作以降の目玉として調整するウイポ方式だろう
その分何かが失われるが -
ライバル実際に消えたの見て萎えてやめた
バグのくせに仕様とか言わないでほしい
唯一欠点ないモードだと思ってたのに -
欠点ってまずチャンス直してほしいわ
とにかく天才とかいい選手集めることばかり考えてたんだけどオールSでチャンスFやらGの天才できて悲しい
一年から使ってると通算打率が低くなってドラフトで取ってもらえないこともしばしば
毎試合前にセーブしておいてチャンス下がったらリセットしかない。最悪ですよ -
スカウト
ドラフト
新入生
納得いくまでリセット
試合後
打撃赤マーク
投手赤マーク
これらはリセットで割り切ってるわ
とにかく試合前は必ずセーブ
全試合スキップで16年やってオールSって内野手でまだ1人しかできてないけど
全試合操作でやったら簡単にできるもんなの? -
GL99なら人口多い地域で入学からレギュラーで全勝とかしてれば天才じゃなくてもオールS届くよ
弾道変更いれると厳しいけど
大阪と鳥取だと入学から卒業まで全勝と考えても32試合の差があるから -
あとスカウトは上限まで声かけたら出なくなる仕様だから
良い選手が出てきたら声かけずにスルー→セーブして
次のスカウトコマンドで成功までセーブしてリセマラすると無駄にならない
(理論上毎週スカウト出る可能性もある)
ただ栄冠と違って最低何枚出ますよっていうコマンドじゃないからスルーした後コマンドが現れないリスクもあるけどね -
超名門・グラウンドレベル99くらいになると金や虹じゃなくてもそこそこ強い選手引ける
そういう選手ならオールSは(VPアイテムぶち込みまくれば)余裕
自分はドラフト時星1評価の菊池憧れ選手を一年からレギュラーにして
チャンス落ちたらリセットしながらオールS、右ミートとパワー以外99まで育てた(弾道は中弾道のまま)
けどリセットしまくってもドラフトで指名されなくて終わった -
一年から使い続ける意味ってある?
試合で活躍しても成長が早いとかは感じないんだが
信頼度は上がるけど -
スタメン→満遍なく経験値
代打→打撃経験値
代走→走塁経験値
みたいな感じだから多少は影響ある -
ライバル校編集何のために導入したの?
消えて編集した内容も消えるなら意味なくね?
何がしたいのか全く分からん。 -
ライバル校編集何のために導入したの?
消えて編集した内容も消えるなら意味なくね?
何がしたいのか全く分からん。 -
仕様なわけないもんな クソバグ
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何度ポジティブな面のみに目をやろうと思っても
エディットした学校が作る端から消えていくっていうのは意味不明すぎる
いや、何度考えても意味不明すぎる
「仕様」とかいう言い訳にもはらわたが煮えくり返るわ
地域変更にしろ他所の地区でイチからチームを育てるんじゃなく
元の地域の選手もマネージャーも全部引っこ抜いて
チームごと引っ越すってとか頭おかし過ぎだろ?
ボンクラ開発どもはいったい何考えてこんな糞システム作ったんだ?
いやマジで誰か一匹でもこんなのおかしいと異論唱える奴はいなかったのかよ?? -
そうなんだよね。
仕様と言いながらその前のバグで編集したユニホームが反映されない事が
第一弾であったからな -
引っ越しシステム自体は栄冠ナインと同じでしょ
まっさらな状態から始めたいなら最初からスタートでどうぞってことでそこはそんなにおかしくはない
困るのは特訓と機材以外のアイテムくらいだけど -
あとこの手のゲームはあえて痒いところに手が届かないようにするんだよね
1つのバージョンで完璧にしちゃうと次が売れないから
次か次々作あたりで「全国の高校が最初からエディット可能!消えません!」を目玉にするんだよ
そのかわり練習指示が月初めだけに改悪したりとかあえて不便要素残してね
ウイポはそれで何年も食ってる -
栄冠ナインとやらがどうだかは知らんし興味もないが
それ自体がおかしなムーブなんだからわざわざトレースする必要なんかないわな
別のシミュレーションでは別地区に異動しても
今まで育ててた高校の自分の教え子達が敵となって試合するケースもあったりして結構面白かったんだがなぁ
別データでまっさらからリスタートするとそんな胸熱展開ないしな -
別地区の既存の学校に異動する的なムーブなら可能だろうけど
架空校の監督っていう設定だと異動するたびに学校立てるのかって話になって来るな -
超名門が廃校になって新たに超名門ができるの怖すぎるだろ。
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ライバル校編集した高校が、4月の入れ替えで消えてトーナメント表からも消えるのは仕様ですか?って問い合わせたら、こちらではそのような現象は確認できていません。スクリーンショットっで送ってもらえますか?とか言うてきたからな。
だから数年回して大阪のくっそ長いトーナメント表スクショして送ったんだけど、不具合ではございませんだとよ。
しょーもない企業だな、頼むから版権他に譲ってくれ。 -
最初10高くらい地元の実在高校っぽく編集して悦に入ってたんだけどな
もう諦めた
毎年甲子園優勝しながら一年で地域移動していく謎組織として頑張ってるわ -
高校野球シミュレーションに負けるコンマイ
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わざわざ画像検索したり
YouTubeで試合動画チェックしたりして
自分なりにユニフォームも校章も必死に再現した
東海大浦安
星稜
高松商業
京都外大付
木更津総合
銚子商業
取手二高
日大三高
作新学院
聖光学院
前橋育英
仙台育英
二松学舎大附
興南
沖縄尚学
聖パウロ
松商学園
日本航空
常葉大菊川
智辯
石見智翠館
明豊
つつがなく全部消えたわ
マジで死ねよコナミ -
要するに容量に限界あるから一定数に達したら新しい学校が上書きされて前のやつが消える仕様なだけやろ
そんなにキャンキャン吠えることでもないやん -
>>39
つーか容量の限界も何も完全にバグだろアレは
アップデートが面倒だから仕様()だのとコナミが勝手に言い張ってるだけで
エディットデータ如きのデータ量なんてたかが知れてんのにそんなんで容量圧迫されて
ところてん式消去せざるを得ないほど本当にギリギリでやってんなら
マイボールパークモード丸々撤去した方がいいんじゃねーの?w -
>>39
たかだか30校そこらの校名ユニデータ程度で容量に問題ってさすがに程度が低すぎるよ -
>>39
ココシミュ以下のゲームがフルプライス笑 -
ついにプロ入り卒業生が100人に到達してもうた・・・
やめ時はいつなんや -
新規でやり直すと初期メンバーの能力の低さに驚愕する
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>>43
その猫も杓子も教え子がドラフトかかるのやめて欲しいよな・・
リアルだと超超強豪校でも上位下位問わず同年に3人ドラフトかかれば大快挙なのに毎年のようにドラ1が6人とかさw
他校のS能力の選手はどうなったんだよって話だよな -
久しぶりに再開したら、試合で先攻のときだけスパイクが白になったり、キャッチャーの防具が黒になるんだがこれ直せないの・・・?
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>>46
普通のチームエディットではホームとビジターそれぞれで用具を変えられるのが悪さをしてそうだね。 -
スカウトの憧れの偏りもバグじゃないの?
特に菅野涌井なんて神奈川で毎回いるけど。 -
涌井は始めた初期は使ってたけど、名門維持できるようになってからは育ったころには引退だから獲るのやめた
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>>48
まぁ神奈川だったら菅野と涌井が突出してるってのは変ではなくないか?
岩手で例えたら大谷翔平に憧れてる球児と阿部寿樹に憧れてる球児の割合が均等ってのは
リアルに考えたら絶対おかしすぎるしw
もっとも今の時代なら神奈川は松井裕樹や近藤健介がもっと多くても良いはずとは思うけど
あと同じ選手に憧れてても能力値や適正によって育ち方が全然違ってくるとかいう要素があっても良いと思うわ -
招き猫っていうスカウト選手の星が上がるのかスカウト成功しやすくなるモノがあってマネージャーイベントで発生するらしいんだけど出たことある人いる?
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自己解決
マネージャー夢羽菜でマネージャーコマンド選択→ランダムのイベントの中でマネージャーが招き猫を置く→部費アップ&スカウト成功率アップだわ -
>>50
でも岩手で大谷殆どでないけど。 -
憧れって別にほんとに憧れてるわけじゃなくて転生の言い換えだろ
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>>56
それはわかった上の会話だw
まぁ憧れ選手って名称設定自体がおかしいよな
野球小僧のドラフト候補選手特集みたいに
「選手タイプ的には岡本和真」とか「ダルビッシュ2世」とかそういう寸評みたいなもので表現するほうが自然なのに -
スカウトじゃなく野良で入ってきた憧れの選手出身地がめちゃくちゃで萎えるわ
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なにをそんなにムキになることがあるんだよw酸素カプセルにでも入ってろ
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設定の話はしてなかっただろ…
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栄冠もだけど甲子園でも同じところとやたら当たるわ
秋春夏決勝全部沖縄のエナジックだわ -
スカウト成功率UPは☆-1だから弱いうちは助かるけど
名門になると☆2以下が全部☆1になるから能力見極めが出来なくなる -
>>64
練習効率マシマシ女ノッカーがおるやないか -
>>66
用具と土メンテの松島→VPで代替可能
ノックと練習効率アップの岡本→VPで代替可能
特能本と学力アップの太田→リセマラやれば強そう
スカウト率アップの夢羽菜→VP代替不可
悩み相談でマイナス特殊能消しの市原→VP代替不可
ワイはドラフト以外はリセマラしないしVPもあんまり使わんから松島ちゃんが神だとばかり思ってた
プレイスタイルによって変わりそうだね
誰にでも恩恵があると言うところでは岡本か? -
高校リセットの仕様がある間はもうプレイできないモード
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アイテム使ってS→Gになるのアプデで修正されるみたいだけど
今までの被害者はそのままかよ
ほんとちゃんとしたアプデができないんだな
メンテキットもやっぱり効果低すぎたんだ
買ったVP返してほしいわ -
この前10万ポイントあげたでしょ〜ってこった
ライバルリセットはもう諦めるしかないよ
「仕様」って言いきったのを修正したら「バグだったんじゃねえか」ってなるしやらんよ -
ライバル校リセット不具合はプロスピ2030くらいで改善されそう
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仕様ですがユーザーからのご意見を受けより良い環境にアップデートしました
これでいいんだよ -
とりあえずチャンス下がりすぎだな
その割には自操作で得点圏で打っても全く上がらないし -
ライバル校は実際どうだっていい。そもそもライバル校ってなんなん?って感じだし。
リアル高校野球でもライバル校なんてないし。このゲームのライバル校の意味ってなんだ?と思う。
それより全校普通にエディット編集させれば良いだけの話 -
ウイポみたいに出る学校全部見せてほしいよな
廃部・廃校とか新設校はあっても良いけど消えるなら前もって教えてほしい -
地方大会のリアルな試合数確保するためにとりあえず学校数増やしたけど実際に対戦する学校は極一部のみでそれがライバル校
名前だけの嵩増し高校をごまかすためにライバルを存在させてる -
なんで年度変わって「ライバル校情報が更新されました」のメッセージが出るたびにビクビクしなきゃなんねーんだよ
殺すぞクソコナミが -
チャンス下がりまくるの治さないのおかしいよ
毎年10冊くらいチャンス本くれよ -
とにかくアプデというかバグ直すのが遅すぎる
こんなの発売1週間後に直せよ
バグが嫌になって鬱レビュー書いてからやめた奴続出した後だろ
こういうところで売上伸びないんだぞコナミ
とにかくスピード感持って対応しろよ -
コナミ「現状みなさんが騒いでいるほとんどの出来事はバグではなく『仕様』なので(笑)
球威オーバーフローバグと選手フリーズだけバグなので直しました!!!」
ということなのでよろしくね -
そもそもライバル校って表現は可笑しいし。
普通に過去の対戦高校じゃないの。
超名門校になっても弱小がライバル校に入ってるのは違和感あるだろ。
大阪桐蔭が町の公立校をライバル校にしないだろ。 -
Cities: Skylines2に比べればマシなレベル
あちらは1年経ってもバグが収束していない -
アプデしても相変わらずカット打ちはつくし、チャンスはすぐ下がる。
さすがkonami -
>>81
まぁ別にそれでいいんだけどねこっちは
システム全体丸パクリでもいいからその「仕様」とやらを
完全に改善してくれるメーカーがいたらそっちに乗り換えるだけだし我々は
そもそもほとんどのユーザーが声を揃えて訴えてる部分が本当に「仕様」なんだとしたら
KONAMIの開発陣には壊滅的にセンスがないって事になるんだけどそれはいいの? -
カット打ちできる技術あるなら、最後の球を普通にヒット打てるだろって気持ちがどうしても消えない
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球数が増えない→スタミナが減らない→ファールを増やせば解決→カット打ちを増やそう
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ワンランク下のとこに負けるだけで評判3/4削るのも仕様かい
前回修正をしてこれだからなあ -
待望の白球のキセキに関してのアンケート来たな
これエディットした高校の校名やユニフォームが消えないようにして欲しいって要望が莫大な量くると思うけど(もちろん自分も要望した)意見反映されるのかね?
それとも「仕様ですので」の一点張りでスルーなのかねぇ? -
実質ラストチャンスだろうな
それでも触れられなければ次作以降にご期待くださいってことで -
俺もアンケート祈るようにお願いした。
都道府県内のすべての高校を編集コンプリートしたい。
そして満足感に浸りたい。それこそが本当の全国制覇 -
アンケートで入れて欲しいマネージャーはって書くから橋本環奈と浜辺美波を頼んでおいた。
それと卒業後看護師とアイドルにして欲しいと書いた。
あと、制服にセーラー服を選ばせろとか -
>>92
高そうじゃん。俺は秘書やマネージャーに無駄な金使わないでほしいけどな
そんな金あったら制作に金回してバグや調整やってくれ
チャンスずるずる下がって得点圏でいくら打っても上がらないとかひどいんよ -
個人的には殆どダイジェストプレイでやってるから
チャンス能力の高低なんてほぼ気にならないんだけど
自力で初回に3点取ったら次に打撃の出番が回ってくるまで
そのまま0行進とかザラだから
戦術プレイや自動試合でCOM任せにしたら
ほんまチャンス能力低いせいで貧打なんだろうなとは思う
というか3点取ったら強制的に自操作終了ってのもやめて欲しいわ -
二刀流で育てようとしても野手でスタメン起用で連戦すると調子が落ちてしまって投手起用するタイミングがない
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>>96
代打で出しても調子落ちたわ -
たまには番狂わせがあってもいいけど
流石に六角形振り切ってる超名門が弱小に15-18で負けたりするのはなあ
まあ栄冠でもラグビースコア連発だからそういうつくりなんだろうけど -
ある選手を代打に出しました
初球をホームラン打ちました
すぐにCPUが交代させました
試合後、カット打ちがつきました
なんでや😭 -
得点圏で1安打含む打っても他の得点圏で1度凡退したらチャンス下がるんだな
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