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音ゲー
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2DXの最近の譜面傾向を話し合うスレ
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ここ数作で増えてきていた☆10、11での複雑なCN、当たり前のように入れてくるCN +皿、速い連皿 +多めの鍵盤(3つ4つの同時を平気で入れて片手処理を難しくする)などの譜面がrootageでかなり顕著になったと思いませんか?
デフォの☆10なんてほとんどCNが難所、切りどころです
いわゆる鍵盤発狂曲、手首皿全盛の情勢を変えたくて意図的にCNと皿で難しくする方向に舵を切ってるのだと思いますがあまりに露骨すぎ、やりすぎじゃないでしょうか? - コメントを投稿する
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できないから文句を言う、というのは私の場合確かにあります。
ただ、指をくにくに動かす脳トレCNや小指でシコシコ上下させるPlan8的な連皿ってできるようになったとして気持ちいいもんですか?練習の過程が楽しいでしょうか?
前作のエアレースエメラルドの4曲なんて曲は全部格好いいのに譜面が非常に残念です。下らない難しさというか。。
前の世代の方は鍵盤高密度が増えてきたときに同じようなことを思ってやめていったのかもしれません
私がただ老害というだけかもしれません
皆さんどう思ってるんでしょうか
曲にカーソルを合わせたときにどいつもこいつもCNで本当にうんざりしてきました -
そもそも判定が厳しい2DXで譜面密度を上げる必要がなかったと思う
☆11の比較的スコア取りやすい曲ですら理論値が一度出ただけ
スコア難路線を突っ走らなかった時点でBMS化は見えてた
こんにちも発狂上がりの子供たちがドヤ顔で手首をクイクイしている -
でも他に難しくしようがなくないか
結局また高密度ばっかになっちゃうし
するとまた発狂bms化かみたいに言われるしね
灼熱量産くらいしか思い当たらないな -
チラシの裏に書くだけじゃ我慢できなくてごめんね
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まで読んだ -
皿地帯は発狂が緩くなる
level one穴見てそう思った -
>>2や>>3を読むとスコア出すだけがIIDXの楽しみだと思っているようで、そっちのほうが残念だな
☆10や☆11?ANOTHERの話しかしてないよね?ANOTHERは難しくて当たり前、それはキミが年取って追いついてないだけなんだよ
CNは演奏感を楽しむものなんだから、HYPERやればいい
それでもCNがイヤって言うんなら、キーボードマニアやノスタルジアを見せたら大発狂するんだろうな
そもそも、「前の世代の方」って誰だよ
先生「Bちゃんの悪口を言ってるのはAくんでしょ」
Aくん「だってみんな言ってるもん」
先生「みんなってじゃあ誰?」
Aくん「・・・」
お前はAくんじゃねえだろうな?
20年続いてるんだから、結婚だの仕事だの都合があってゲーセン行かなくなった奴もいるだろ
前の世代とか言ってんなよ、お前が社会に取り残されてるだけなんだよ -
2DXとか書いちゃう辺り頭アフィリエイトだなあ
長文発狂アフィ養分もいてくれてよかったよかった
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ずっと前からそうだけど明らかにやりにくくしてるだけの曲ってあるよね
メンメル穴の白壁の切れ目とか -
気に入らなきゃ俺みたいにやめりゃいいんだよ
たまに気が向いたらやって女帝以前の曲選べば楽しめるぞ
あとDDRはいいぞ -
モンハンとビートマニアのスタッフは見下してる
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毎回クソスレを立てるキチガイはさっさと死ね
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>>14
おこなの? -
ダンレボで大抵の事は気にならない
けど寺の譜面からは悪意を感じる
高難度にしたいから出来上がった曲にもっと音増やしてとかあんのかな -
>>1
「自分は新しい譜面の傾向に適応できてません」ってわざわざスレ立てて自己紹介って恥ずかしくないのか
ごちゃごちゃ言ってないで正直に「俺は今の譜面が嫌いだ」ってハッキリ言え
そっちのがまだ共感得られると思うぞ
あと今の音ゲーでチャージが…って意見はもう老害通り越して化石だからもう昔の曲だけやってなよ
他社まで含めてチャージ系採用してない音ゲーほぼないだろ
弐寺だけの話でもチャージ採用されてシリウスから何年目だと思ってんだ? -
そんなに嫌ならチャージoffにすればいいのでは
スコアに影響してくるが高みにいない人ならさほど影響ない
UMMUオフ楽しいぞ -
譜面の話をするとCBから特に顕著になった早い皿・連皿や短CNの頻発は新しい譜面と難易度を両立して突き付けめていったら行きつくのは当たり前の形じゃないかと思う
何時もと同じような譜面ばっかだったらどうせマンネリだっつって文句言われるしな
個人的言わせてもらうとCN以前の☆10☆11の曲って一部の縦連とか皿とかソフランとかそれ以外は本当に似たり寄ったりでつまんなかったよ
今はこういう使い方あるかとか低難易度にもあって楽しい
ここ最近の皿とチャージの使い方は譜面にバリエーション持たせるようになってるよ
お前はそれに適応できてないんだ
それと先に言っとくわ
昔の譜面の方がよかった・好きだった?
じゃあ昔の曲と譜面やってろや -
アフィイイイイイイイ
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6thあたりのDP譜面やって最高を連呼できるようなら本物
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>>21
こんなとこでSTULTI始めんなよ -
DDRは一回終わって良かったな
どうすれば初心者でも楽しめるか考えられるようになったと思う
相変わらずバカみたいな高難易度はあるけど身体を大きく使うから低難度でも音ゲーやった気になれる
寺はその辺の所をよく分かってなさそう
カイザーレジェンダリアが今作出たけど、黒譜面ならもっと普通の曲持ってこれたよね
スムーチ、ネオジェネシス、卑弥呼、翼、エデン
なんでよりによってカイザーの墓なのか -
俺アラフォーだけど確かに今の譜面はゴチャゴチャしたり曲が早かったりで
音ひとつひとつに重みが無い
でも、楽しんでやってるよ
キーマニやってたのもあるからチャージノート絡みも面白いし
>>7>>8で既に書かれてあるけど、チャージノートによる難しさが嫌で高難易度をやりたいなら
レガシーつければいい
「それだとクリアマークが紫になる」?
そのような答えが出たのなら、君は楽しんでないよ、単に「今の譜面がクリアできないんです」って自白してるようなもの
今の譜面ができない/やりたくないならそれでもいいんじゃない?
過去曲ぜんぶフルコンした?できてないよね?ダブルプレイもあるでよ?
まだまだ古い曲で楽しめるじゃないか! -
寺って最悪だよな
今風の音作りとコード進行の曲多いのに新規も増えてる様子はないし、そういうの作らないとボツになる
誰も得してない
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