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音ゲー
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SOUND VOLTEX 上級者スレ 37
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ここはSOUND VOLTEXの「上級者用攻略スレ」デス。
※次スレは>>970が宣言してから立ててくだサイ。
次スレがたってないのに雑談を続けるのはやめてくだサイ。荒らしと変わりまセン。
対象レベルは「Lv16以下スコア詰め〜Lv17以上全曲クリア」となりマス。
Lv17攻略は弱〜強に関わらずコチラでお願いしマス。
取得段位は関係なく、あくまで上記の実力基準を基にスレを活用して下サイ。
Lv17以上のスコア詰め(=GRADE AAA+以上)、もしくは全曲UC、PUC埋めなどの話は
本スレ、もしくは暴龍天スレの利用をオススメしマス。
【注意】
「始めて○ヶ月・○クレで〜出来た」という話題は荒れる元デス。
成長ペースには個人差がありマスので、こういった話題は控えるようお願いしマス。
逆に「何十何百回もこの曲やってるのにできない!」など報告されても困るだけですので気をつけてくだサイ。
また「○○出来るけど××は出来ないから解禁順序・レベル設定がおかしい」などの話題も荒れるだけで無意味なのでご遠慮くだサイ。
どうしても難易度議論がしたい場合はこのスレではなく下記の関連スレの「難易度議論スレ」で行ってくだサイ。
【関連スレ】
SOUND VOLTEX 中級者スレ★22
https://medaka.5ch.n...gi/otoge/1534691038/
SOUND VOLTEX III 暴龍天スレ 6 [無断転載禁止]
https://medaka.5ch.n...gi/otoge/1451960041/
SOUND VOLTEX Lv17以下の難易度表を作る Part3
https://medaka.5ch.n...gi/otoge/1541945418/
SOUND VOLTEX Lv18以上の難易度表を作る Part5
https://medaka.5ch.n...gi/otoge/1551887671/
【外部サイト】
BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
SOUND VOLTEX @ wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx/
SDVX譜面保管所V
http://www.sdvx.in/
※前スレ
SOUND VOLTEX 上級者スレ 36
https://medaka.5ch.n...gi/otoge/1548260403/ - コメントを投稿する
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連投規制で前スレに報告できないので誰か気づいたら貼ってください…
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おつ
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いちおつ
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いちもつ
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ふぐり
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ようやく時間取れて新作初めて触りに行くんですけど新曲で簡単な17ってありますか?
できれば難易度表17F〜Eくらいがいいんですが… -
新曲17は全部簡単目だった
難易度表で言ったらD以下 -
リゼロのOP
一部脳トレっぽいロングがあるけどまあ大して難しくはない -
bistro twinsは所見S取れたからそんな難しくないと思う
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セーラー服はスコア出にくい
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Paradisus-Paradoxumが簡単
難易度表F-の見世物、Apocryphaと同じくらいだと思う
あと新曲16の赤譜面も強めの曲多い
ジャックザリッパーとか17やろ… -
ハレ晴レユカイとジャパリパークは避けた方がいいと思う
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scary nightが断トツで簡単だったな
リゼロOPは個人的にはいうほど弱くない
あとは持ってけセーラー服も楽っちゃ楽
ゲージが恐ろしく軽い -
新曲17どれも上から見たら簡単だけど下から見たら難しそうな譜面してるよね
丁寧に押せる力が無いとどれも難しく感じると思う -
ガブドロなんかは簡単そうに見えたけど、サビ前の縦連とか適正にはきついのかな
序盤のつまみも分かんなそうだけどあそこ死んでもクリアはできそう -
シックネスの低速地帯どうしても抜けれないんだが誤魔化し方とかある?
ヘブンとイルネスクリアしてるから地力不足では無いと思う
取り敢えず常駐させたい -
とりあえずvivid landscapeはやめとけ
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VVDテーマソング2種は17として詐欺気味ではあるね
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ヘブンとイルネスクリアしてようが、低速抜けれないってことは低速耐性が少ないって事で地力不足なのでは?
まあブラスターゲージで耐えるだけなら、ロング地帯は悩んだら全部一瞬離して押し直して頭と運指をリセットしたほうが楽かも
後はやっぱHSを少し上げてみるとかかな -
テーマソング2種は詐称とまで行かないけど初見落ちしても仕方ない譜面してる
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抹茶が「簡単だと稼働してすぐの間しか触られなさそうだから、たくさんプレイされるために17の中でも強めの譜面になった」みたいなこと言ってたな
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ポテト亀山みたいな譜面しててムカつく。S乗せたから二度とやらんけど
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>>17
脳トレ地帯なら一応誤魔化せそうな案はある。
例えばFX-L,B,Cロング+Dの縦連(60小節目)なら、本来はロングになってるCも含めて右手を縦連で処理すると結果的にダメージが減ることが多い。
ロング離すよりもショートを零す方が痛いので、ショート優先っていう気持ちは持った方が良さそう。 -
7です 皆さんありがとうございます
とりあえず皆さんが教えてくれた曲を明日プレイしてみます -
believe your wingは正直不快感を覚える譜面だった、ジャケット詐欺だろ
自分が下手くそで実力不足なのは認める -
シックネスのアドバイスみんなありがとう、試してみます
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NOXみたいな地力あれば自然な流れでとれる出張はすき。op2曲は規則性すら無い唐突な出張だから地力関係なく紛れもない糞
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イノテンVVDは赤があれだから予想してた範囲。
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みんなに遊んでもらいたいなら次回作昇格確定くらいの詐称譜面にすればよかったのに
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ジュワVVDはみんなに遊んでもらいたくてああなった譜面だった…?
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スコア詰めに関しては末永くお世話になりそう
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というか、簡単でもやってて爽快な譜面にはリピーターが付くんだよなあ
テーマソング的な奴を難しくしてクリアする為に粘着させるとか、譜面職人として考え方逆じゃねーのかと思う -
難しくするにしても出張で難易度上げたのが失敗だったな
あれは選曲迷った時にプレイしようって気持ちにはなれない -
ヘブンリースマイルすき
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逆に出張が楽しいって譜面もあるけど違いはなんなんだろう
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無理のない出張、リズムに合っててパターン化されてるとかかな?
似たようなリズムでパターンが毎回違うとか、唐突に逆直角来るとかは難しいだけで面白くはない
ナイツ虹なんか最たるもんだ -
真っ白な靴とかすごく楽しい
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ナイツINFの出張楽しいと思うけどなあ 特に72小節
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Dシリーズとか師匠曲とか
クラトラ赤の中盤のつまみ地帯楽しいな -
ナイツはクソ譜面って声しか聞いたことない
個人的には超好きなのでやっと同士を見つけられた -
Sharkbaitを17にした奴出て来い久々に17未クリア増えたわ
びばかり話題になってるけど今回17もひなビタ含め魔境気味というか、
舐めてると途中でちょっと見慣れない配置降ってきてびびる -
今回のはEXH譜面やってても「これ14か…?」みたいなのちょくちょくあったな
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demiseとかリントヴルムとか妖みたいなロングノーツ+出張つまみはすき
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BBB S乗ってるけどsharkbaitみたいな譜面ほんと苦手。キオノスのツマミも無理なんだけどコツないかな?
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ここでも17の話題は出るのに
17以下スレの過疎っぷりがヤバイな
昇格降格曲の評価も固まってないし
評価自体が出てない新曲も多い
このペースで新曲増え続けると評価が追いつかなくなりそう -
17以下って別に話すこと無くない?最近スコア難もないし
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スコア詰め的な意味で17興味あるけど、初クリア基準だともう適切に評価出来ないや
前作で魔騎士〜剛力羅時代は自分も難易度スレの投票参加してたし、
結構議論も盛り上がってたんだけどな -
あ、すまん16以下や。17は普通に話題にできる
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上からだとハード難易度、スコア難易度が無意識に干渉するからなあ
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今作ノーツ見易くなって成長ヤバい
この4日間でlv19の新規クリア19個も増えた -
難易度スレが今一なのって、意見収集から表に反映までが遅すぎるからだと思うんだよな
なるべく総意に近い意見で表を作りたいのは分かるが、配信から半月〜経っても未分類にいるようじゃ、
表を見る側としては欲しい情報がないので表自体に興味が薄れるし、そうしたらスレも過疎るという悪循環だと思う
加えて今は曲の配信が多い上に解禁がガチ勢しか進まない状況だから、意見が揃わず尚更 -
V稼働から既に半月経ってるのヤバみ
新曲ほぼ0票なのさらにヤバみ
もう無理かもね -
うーん、評価決める仕様を根本的に変えないと17以下の存続は無理っぽいなあ
あと17適正だから意見は出せるけど今作の難易度決めは難しいわ
セーラー服、ジャパリパーク、ハレ晴れ
なんかはゲージ軽いけど下からみたら
キツい配置多いから安易に低評価付けにくいんだよなあ
Eを半分くらい埋めてる魔騎士がホームに2人いるけどジャパリパークとハレ晴れには手も足も出てなかったし -
金枠暴龍天だけど初見で両FX+ツマミくると普通に外すし上からみても嫌な配置多すぎて新17困るのばっかだよ...
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ハレ晴レと?テーマソング2つがぶっちぎりで酷い譜面してると思う
ストレス譜面だわあれは -
"び"
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スコア出すのがメインのゲームでスコア重視になるのは当たり前でしょ
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どのゲームも新規がほとんど入ってこないからしゃーない
寺だって☆11難易度表かっそ過疎やし
新規が比較的多そうなのはチュウニズムのみってイメージ
やったことないけど -
ボルテや指(最近はノスタも?)ってBEMANIの中では初心者向けというか
エントリーモデル扱いだった気がするけど、最近どんどん初心者に厳しくなってる気はする
まあそれで今更アニソンとか入れだしたんだろうけど…
最近BEMANIデビューした人はどの機種から入るんだろうな -
正直アニソン入れるのは年単位で遅いわ、FREEDOM DIVEの時も思ったけど旬を過ぎたもの入れてどうすんだ
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FDの旬っていつだよ
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チュウニに入った時じゃね?あれがBOFの上位かっさらってたのはさすがに笑ったけど
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ボルテの難易度表も弐寺みたいに評価だけ書いとけばいいんじゃないかと思うわ
初見殺しみたいな特別な評価つける時にそれ相応の理由書けばいい -
正直もっと手軽に投票出来る雰囲気のほうが嬉しい
鳥頭なので初見のときの感想とか頭の中からポンポン飛んでいっちゃう -
評価だけ書いてる人多いしそうすればいいと思うけど
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ボルテって他のビーマニ機種やってる人間からも印象良くないケース割とある気がする
未だにセカ天リミのイメージ強かったりポリブレ連発してたり
他からの移民や兼業でもプレーヤー人口増やせればいいんだけど -
https://twitter.com/.../1105702543714193409
頬杖付いてる夏陽の顔にかなり違和感あるんじゃが・・。
もしかして整形した?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -
感想って正直いらないよね
実力ある人ほど感想書きたがるけど挑戦レベルの人からしたら全然違う印象だったりするし
感想に便乗した評価もいらない
実力と評価だけ書いてくれれば十分
だけど人の感想見るのは面白いからあってもいいとは思う -
つまみ譜面みたいな印象に残る譜面は感想書きやすいけど癖のない地力譜面(特に強すぎず弱すぎずなレベル真ん中あたり)とか何書けばいいかわかんねぇわ
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他の同系統譜面と比較すればええんやで
アレと同じくらいだからここ、とかアレよりは楽だからここ、みたいに -
BEMANI機種から始めるのは人に誘われないとなさそう。人にBEMANI勧めても難しそうだと思われるのにチュウニは必ず何回かプレーするから見た目の影響は強いと思う
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ボルテが初音ゲーだったんだけど、寺やってみたいけど難しそうだから
同じBEMANIかつ鍵盤ゲーのボルテやろうって発想だった
鍵盤の配置が寺ポプより直感的に把握できるし、その点は初心者に優しいはず
>>72
しっかり感想書くからこそ、結構信頼度の高い表になってると思う -
17以下の投票数が少ないってのが問題だからな
17以下だけ感想なしで投票促す手もある -
こっちで募集した方が意見集まりそう
そうなったらもう無茶苦茶だけど -
>>65
FD自体は古い曲だから旬ってのは変かもだけど、少なくとも他機種に入った時点で負け、せめて半月以内には入れないと話題性としても遅すぎでしょ
人気曲がプレイ出来る!とか、あの機種に入ってた曲がボルテにも!ならプレイヤー獲得に繋がるけど、あの機種に入ったのにボルテに入ってねーってなると触られないのはしょうがない気がする
古参は正直どんな曲が入ってもあんま関係ないな、ってとこあるし -
言うほど「あの曲入ってるからボルテ始めよ!」ってなるか?
アプリゲーのおかげで音ゲーに興味ある奴はそれなりにいそうだが -
知り合いがやってたとかあの機種始めたいってなった時に知ってる曲があるとなんか心強いのは分かる
見知らぬ地の引越し先に牛丼チェーンあったかのような安心感 -
そしてそういうときにやっぱりネックなのが選曲の分かりづらさという
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>>82
他機種あんまやらない(特にコンマイ以外)のであれだが、他機種は選曲分かりやすいやつとかある?
わかりにくさとは別だけど、お勧め!みたいに出てくる指みたいなの、あれ個人的にはウザったいんだけど、初心者にはありがたいのかなあ -
>>83
分かりやすいのはギタドラかなあ
左右キー押せばフォルダ選べるってのが画面見てまず分かりやすいし、そうやって版権とか他機種収録曲とか特定のレベル帯だけとかいい感じに選べる
ソート無いのは残念だけど
操作デバイスも筐体自体に十字キーと決定ボタンが付いてるのがとても分かりやすい
バッチリではないけどレイアウト、選曲時画面遷移、操作デバイスともにギタドラが80点、他機種が平均60点、今作ボルテが50点って感じ(個人的に今作の画面遷移は40点ぐらい)
初心者とか、そうじゃなくて他機種勢でも最初は取りあえず知ってる曲サクッと選ばせてくれとは思うかな
ずっと主張強いとうざくなるだろうけど -
少し前のポリブレで初めてドラムやったけど選曲方法よく分からんかったぞ
有名なビーマニ曲(凛花とか)で低レベルな曲探したかっただけなのに…
ポリブレで色々触った感じだと、ポップンとか指がとかが分かりやすかったかな -
ギタドラ二曲目以降の選曲時間が45秒しかなくて初心者にはつらい
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DDRは初見でわかりやすいって思ったな
難易度は曲選択後に選べるし選曲時間もそこそこ長い -
上下左右にボタンがあるGDとDDRは操作しやすいかもね?
SDVXのソートのバリエーションと良いとこ取りして欲しい
GDは各種オススメフォルダあるな、両方に入ってる曲まとめたやつ
https://pbs.twimg.co.../Dm239l7UcAECyU-.jpg -
DDRはとりあえず適当に曲選べば初心者が遊ぶのに不自由ないのもいい
ギタドラは初期設定のハイスピ遅すぎるのにオプションどこあるか分からんかったわ(実体験)
今作のボルテの選曲方法ほんま不便なんだけど俺何か勘違いしてるの?
たとえば一曲目にレベル16フォルダ内で配信日順ソートして選曲した後、二曲目にレベル17に移動する場合
FXLでレベル16フォルダ閉じると配信日別のフォルダインデックスがずらーっと並んでて
そこからレベル17のフォルダインデックスに辿り着くのがすごく面倒
説明下手で申し訳ないが、みんなどうやってレベルフォルダ間の移動してるんだろう? -
2回FXL押したらLv順フォルダ画面になってたと思うけど
違ったらすまん -
ソート別のフォルダっているんかなって思うわ
FX押しながらつまみ回せば、ソートごとにジャンプしてくれるし、特定のソートフォルダだけ閉じるって操作する人いない気がする
あと、楽曲が表示されてる階層で別のフォルダが表示されるのも邪魔なんだよな -
使い勝手悪すぎるからFX-LAllか,共にレベル順の脳死ソート、FX-R誤爆する度にイラッとするわ今作
新規には分かりづらいだろうけど?のリボルバー型の方が
雰囲気もあってて、もしメンテがダメなとこでも修正が楽だと思った。
びEXH、XepherやGott並に鍵盤慣らしにいいね
びびっ地帯でゲシュタルト崩壊するけど -
フォルダに関しては悩んだらFX-L連打して最初からやってるわ
フォルダ内ソートはFX-Rの一方通行なのと、ちょっと離したらすぐソートされちまうのが気になるな
行き過ぎたと思って反射的にFX-L押してフォルダ閉じるとかありすぎる -
今作のテンキー3のランダムフォルダにも飛ぶからクソ
オートメーション4曲をランダムで組もうとした時にフォルダに飛ぶとクソってなる -
EXHにソート当ててると19以上のフォルダが出てこないの結構不便
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テンキー3使うと曲じゃなくてGRADE Aとかのカテゴリトップが選択されることがあるのって仕様だよね?
曲のみ選ばれるようにして欲しいんだけど -
bof譜面って腕をスライドさせる感じでやるのが楽らしいですがそのまま指固定で押せてるならこのまま固定で練習していって大丈夫ですか?bofは自己ベ984です。とっさに腕動かすができないからa+b→b+c×2とかもよくそのまま押してトリルじゃなく縦連になることがある。
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出来てるならそれでいいんじゃない
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