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ロボットゲー
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スーパーロボット大戦64・リンクバトラー 総合16
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前スレ
スーパーロボット大戦64・リンクバトラー 総合15
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1710131907/
関連スレ
【デビルアクシズ】スーパーロボット大戦64
http://game11.2ch.ne...goverrpg/1110380447/ (dat落ち)
スーパーロボット大戦64主人公を語るスレ 5
http://jfk.2ch.net/t...gamerobo/1241685818/ (dat落ち)
参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW〜Endless Waltz〜
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
劇場版マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバインOVA
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星S・P・Tレイズナー
ジャイアント・ロボ THE ANIMATION
鉄腕GinRei
六神合体ゴッドマーズ
バンプレストオリジナル
リンクバトラーからのデータコンバートで参戦
機動戦士ガンダムF91
戦国魔神ゴーショーグン
無敵超人ザンボット3
●注意事項●
・底力は命中・回避率にもクリティカル率と同じだけの補正(+10〜90%)がかかる
・聖戦士は技能レベルに関係なく回避率に+32%の補正がかかる
ハイパーオーラ斬りの攻撃力補正はないが、オーラバリアの防御力補正は攻略本に載っている数値(+200〜1000)よりも大きい
・超能力は技能レベルに関係なく命中・回避率に+64%の補正がかかる。攻略本に載っているような攻撃力補正はない
・「命中or回避+機体の運動性」が限界の数値を超えて赤くなっても能力は変わらない - コメントを投稿する
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規制に巻き込まれて長文貼れなくなった…
どなたかテンプレ頼みます -
おつ
KBのおかげでゴーショーグンが育てやすくてもう最高 -
鏡氏自らが書いたセレインのSSのアーカイブ
明けぬ夜の闇の中で〜セレイン・メネス〜
1話目
https://web.archive....prese_novel/rs1.html
2話目
https://web.archive....prese_novel/rs2.html
3話目(未完)
https://web.archive....prese_novel/rs3.html -
ダンクーガをブースター追加まで放置+改造なし(パーツは有り)で必中習得までレベリングを試みたんだ
獣戦機隊のレベルが平均レベルから20近く遅れてる想定で
結論言うと運動性上げるパーツを惜しまずにつけてAIが乗る戦闘獣、百鬼ロボ、ターミネーターポリスを重点的に狩ればどうにかなった
戦闘獣、百鬼ロボは基本安牌
ターミネーターポリスは避けるけど他のリアル系やゼイファーよりは当たる
気合で気力上げておく+平均レベル上げすぎなければクリティカル貰っても耐えるし
運動性改造しとけばもっと余裕を持って戦えるだろうな -
百式丸っこくて可愛い
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折角のスパロボ64スレ復活だしバグについて調べたことメモっとくね
・五飛のダミー
独立軍ルートの決戦宙域 前編
OZルートの生と死の未来
このステージに登場する五飛のダミーが20個近くあったりなかったりするのは、前半で一時加入する五飛の敵撃墜数がそのままダミー数になってるから
・ドーベンウルフの武器が消える
過去スレで報告されてた独立軍ルートのアクシズの攻防 中編で増援として出てくるドーベンウルフの武器が消えるバグ
これは右上のドーベンウルフたちが増援で出た後にセーブしてリセロすると発生する
右のドーベンウルフは完全に武器なしになって、武器確認画面で右にソートしすぎるとフリーズする
左のは武器一覧の下の武器が消える
ちなみにこのバグは増援が出てから敵機体を撃破せずにリセロすると安定して発生する模様
やり方次第ではドーベンウルフの武器が復活したり、二回目の増援の量産型キュベレイの武器が消えたりする
・トーラス増殖バグの発生条件
ヒルデを加入させないと発生しない模様 -
あと配信者が見つけてたバグもあった
独立軍ルートのその瞳に未来は映ることなくor登場!超電磁ロボで発生するやつ
初期配置の敵を全滅したとき戦艦に機体を収容していると、仕切り直した直後に機体が消える
クリア後は機体が帰ってくるのでそこは安心 -
νとかもそうだけど、クソ強い武器を少ない金で追加できるの素晴らしい
マジンガーZとガンダムmk2の武器追加代(武器フル改造代)高すぎて、これだけは改造段階が低いユニットが羨ましい -
そういえば試しにブラックウイング使ってみたんだがアランが熱血とひらめきないのがかなり響くね
あと紙耐久だから底力の調整が地味に面倒
一部の高命中な敵以外は回避するから雑魚処理係としては強いと思う -
バリバリ戦闘用ユニットのパイロットなのに熱血無しとかそんなところまでF完の設定がクソザコをコピペすることないのに…
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アランの精神コマンドは根性・加速・集中・ド根性・必中・気合
根性ド根性とか第3次じゃないんだぞ! -
グレンダイザー組、ザンボット組は第4次から
レイズナー組は新スパから
それ以外はFから精神の構成をコピペして微調整してあるんだよね
レイズナー組、F組は基本丸コピペだけど微妙に調整されてるキャラもいたりする
一部例を挙げると
エイジ:再動→覚醒
万丈:加速、鉄壁→ド根性、魂
コウ:覚醒→集中
ビーチャ:魂→奇跡
あとレイズナー組は精神を取得するレベルが大幅に調整されてる
エイジに集中がないのは精神使い回しのせい
シーラ様は単なる使いまわしじゃなくてEX、第四次、Fの精神をミックスしたような構成になっててスタッフの気合を感じる -
スーパー系男主人公ルートって面白い?
こいつだけ選んだことないから、面白いならやってみたい -
人いないね
折角だしageとく -
アークは獣戦機隊とよく絡むな
その中でもレラとOZ入隊の件で揉めてたら忍が「今の俺達に必要なのは理屈よりも行動だ」と原作のモノローグをアレンジして仲裁するのが特に好きだな -
自分はアークとマナミではクリアしたけど残りはやってないな
戦闘カット出来ないから最後の方までやり切る気力が・・・ -
戦闘カットできないのと、インターミッションが飛ばせない+ウィンキー時代より文章量多めでテンポ悪くてなあ
面数が多いのも相まって今やると中々きつくて、昔は5周とかしてたのが信じられなくなる(´・ω・`) -
魔改造エアリーズくれトレーズ様
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よくない話だけど
敵機体を改造で出すと乗り換えできない、パーツスロットなし、性能に関わらず15段改造なんだけど
エアリーズはW系パイロット(ノインヒルデ含む)間で乗り換え可能、パーツスロット2つで自軍でも使える設定なんだよね
トールギスもガンダムチームとゼクスでだけ乗り換え可能、最大11段改造、パーツスロット2つで自軍加入を想定してる
ライネックは乗り換えなしパーツスロットなしだけど最大9段改造
しかもこの情報、ソフトバンクの攻略本に書いてあるという… -
OZ兵「ジャマイカン特左が正体不明の敵との戦闘で戦死しました」
ジャミトフ「…それで敵の動きは?」
会話で軽く触れられるだけのジャマイカンの死
ここまで雑な扱いだと潔いぜ -
>>27
そういやミケーネ帝国の闇の帝王も存在だけは口にされていたなあ
まあ一番あんまりな扱いなのはアークの幼馴染とエルリッヒの恋人だと思っているがw
ゲリラ兵の顔グラあれだけ多くするぐらいならそっちの方に割いてくれよと -
一方娘のリリーナはお嬢様時代と代表時代の2種類の顔グラが用意されているという
なんと完全平和ルート限定のドロシーにまで通常版と戦闘版の2種類の顔グラがw
表情変化がない分顔グラ増やすことで演出強化したといったところか
ジャマイカンとドーリアン外務次官除いてw -
>>30
>なんと完全平和ルート限定のドロシーにまで通常版と戦闘版の2種類の顔グラがw
完全平和ルート通ってもOZ合流選ぶと戦う機会なし
独立を選ぶと戦えるしシナリオでも出張るけどホワイトファング崩壊とともに前触れなくフェードアウト
でも顔グラの差分はある
何とも言えない扱いのドロシー嬢… -
おいおいドロシーの顔グラ2種類どころか3種類あるじゃん!
学生版、ホワイトファング合流後版、パイスー版
謎に力が入っとる -
拾いもんの顔グラまとめた画像(https://i.imgur.com/8fMridR.png)から切り取った
https://i.imgur.com/xLQIyXh.png
動画でも確認したし間違いないぜ -
>>でもアーク編のガンタンク乗りと女ゲリラぐらいしか印象に残らんw
セレイン「たまにでいいんでハミルトンのことも思いだしてやってください…」 -
だってハミルトン初っ端から退場する癖にろくなイベントないし…
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完全平和ルート通ると「恐怖!デビルアクシズ始動! 前編」でビルゴ2がドーベンウルフに置き換わるのは何でなんだ
他の逆シャアシナリオでビルゴ2が出てくる「シャアの反乱」(ムゲルートとの択一)だと据え置きだし意図がよくわからんのだが… -
リンクバトラーで質問するね。
64の方のセレインを17話まで進めてバトラーとリンクしたら普通に購入できた
いまリアル系で進めてるけ今7話くらい。
やっぱり64の方である程度進めてからリンクしないとバトラーの方で購入出来ないのかな? -
>>38
649主人公をリンクバトラーで買う場合です -
>>3964です主人公です
変な数字入ってた -
>>42
64とのリンクで出るキャラは主人公とそのライバル、グレンダイザー組だね
リンク限定ユニットパイロットは、64のデータに該当するユニットとパイロットが居る状態でリンクすれば購入できるようになるよ
今時スパロボ64とリンクバトラーを並行してプレイしてくれてるのはなんか嬉しい、頑張れ〜 -
64のメッセージコンバーターなんてあるんだな、色々なゲーム内テキストを覗けるらしい
URLは他所でやれ言われるから貼れんけど
製作者は64DDに対応させようとしていた痕跡を見つけてた
https://i.imgur.com/Mc9kFii.jpeg -
最近ダンクーガ見たんだが
沙羅の「ミサイルの投げキッス〜」
雅人の「俺のキャノン砲は半端じゃないぜ!」
戦闘セリフの元を発見して妙なところで感動してしまった -
今更Wandering In Spaceがチェンゲの気勢にそっくりなことに気づいたけど…いいのかこれ?
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何もしなくてサーキットやけど
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2025年…
スパロボ64の発売30周年が見えてきたな -
完全に捏造だけど、アーク×セレインってなかなか妄想が捗るいいカップリングじゃないかって最近思う。
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その2人ってどう絡むか想像つかんな
ゲリラ同士だし会うきっかけは簡単に作れるだろうけど -
>>53
最初は戦いの素人で覚悟も決まってないアークにセレインがきつく接するんだけど、アークの成長とともに態度が軟化していく感じ。
逆にアークは最初はセレインのことを戦いのことしか考えてない冷たい人間だと思うんだけど、レラとの絡みを見たりして評価を改めるとか。 -
>>55
王道いいやん。レラが死ぬところについては、あらためて原作の会話テキストを見直してみたんだけどセレインの方がレラを自分と重ねてた分、よりひどいショックを受けたんじゃないかという風に思った。だからもし二人が同時に存在してたとしたら、アークが憔悴しきっているセレインを初めて見て、このままじゃセレインまで死んでしまうと思って先に立ち直って奮起してくれるんじゃないかって妄想する。 -
不要なスレ
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64って原作と同じシーン同じような台詞だけどキャラが違うパターン結構あるね
俺が見つけた限りだと
・トッドがニーに言った「再開を祝して乾杯と行くかい?」→ショウに言う
・エルフィノ「何故ショウと二人切りで話さなかったのよ?」シーラ「(台詞省略)情けは交わさぬ方がいい」→チャムとのやり取りに
・シロッコがジャマイカンに言った「(台詞省略)軍人の志、模範としたいものです」→バスクに言う
他にもあるんだろうな
こういうアレンジ嫌いじゃない -
後は19歳くらいの間にか権力握っちゃったね
それに国会会期期間じゃないところだろうか -
放送時間拡大して終わったのに、超とんでもない
みんな好きなゴミサガテイルズペルソナ以下だよねー
まあその間には乗れないんだから -
労災やクソみたいだけど
https://i.imgur.com/UBhFX1f.jpeg -
喋るとヤバいけど
マジあの人の入信や家族間でのコメントばっかだったし -
ここで下げどまる
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そしてカード情報自鯖に蓄積してるが
健康第一だからな -
ヤバいからな
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らすうえすもねまよりたゆんつらてうておほそゆと
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ダンバインやゼロカスはコンパクトのグラフィックに置き換わってたね
64の機体グラフィックて綺麗だよね
他のシリーズで見ない質感 -
綺麗っていうかイラスト取り込み?なのかな
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スパロボ64のストーリーってスパロボというくくり抜きでも大好きだなー
特にあの絶望的な状態からどんどんムゲ野郎を押し返していって、アステロイド基地のシャピロを討って一旦ムゲの追い返しに成功した辺りの流れが大好物 -
ショウのウサギの目が赤いのは人参を食べるから、をマジで言ってると解釈してギャグパートし仕立ててるのおもろい
Twitterでこれにブチ切れてる人いて笑った思い出 -
>>78
ムゲ帝国の敗因ってロアンとOZのクーデターであって自軍の奮闘はさほど重要でもなかったというのがなんとも -
主人公部隊が大局を左右するんじゃなくて人類の組織がちゃんと仕事して話が動く感じは正直好き
でもOGMDは好きになれなかったから結局シナリオライター次第なんだろうな -
必要ない
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>>81
特にOZ(スペシャルズ)は自軍以外とも戦っている描写が多くていいよね
ムゲへのクーデターが一番目立つけど、ルート次第でバスクがビルゴ軍団でアステロイド基地を殲滅したり、シロッコ側OZが銀河帝国軍を迎撃していたりとか印象に残ったイベントそこそこある -
個人的に、ヤザンがモビルドールのことを機械人形って呼んでるのが大好きなんだよなー
いかにもそれっぽくて -
ミケーネ帝国幹部と百鬼帝国幹部が「ミケーネの」「百鬼の」と呼び合っているのもそれっぽい・・かな?w
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まるで時代劇
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百鬼って、鬼兵士を改造で生み出してる云々の会話があった割に百鬼兵出てこないよな
AIとムゲ兵のレンタルだけじゃなくて百鬼兵もいればよかったのに -
64だとグラー博士がヒドラーの代役やってたよな
ヒドラーはAでは出演してたんだが、64の時代だとまだ出せなかったのかね -
シャッフルの名のもとにのマスターとキョウジ(どちらもHP減で撤退、どっちかいなくなるともう片方も撤退)を両方撃破するのまじ快感
マスターをうまく誘導して百式の熱血メガバズでドカン!よ
しかもファからの補正込みカミーユなら無改造でもいける
…配置しくるとマスターが電影弾ぶっ放してくるけどな! -
グレミーの反乱軍のメンツってアリアスよりオウギュストのがそれっぽくねと思ったり
まあマシュマーの部下の3Dが反乱軍側に行ってる時点で適当なんだろうけど -
改めてみると俺の書き込みばっかりだな…
数年前はもっと人いたはずだけど、やっぱり5ch離れが激しいのかねえ -
俺は倍速付きの移植という奇跡を待ち続けるぞ
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移植は無駄に冗長な戦闘ムービーや命中やダメージ計算式や敵の底力強化で爽快感が無くなるやつばかりでうんざりしている
IMPACTやAPがそうだが
個人的には命中やダメージ計算式64のままで戦闘ムービースキップ追加してα並みに動けばそれでいいのに -
それは移植というかリメイクやな
まあスパロボ64というコンテンツが復活するならどっちでもいいから欲しいわ -
64の一番の魅力はシナリオにあると思う
各原作の設定を組み込みストーリーを同時進行で進めながら
矛盾がないように1つのストーリーにまとめ上げる。それが秀逸すぎる
だからゲームバランスとかが変わっても、今時のスパロボエンジンで
64を刷新してくれるだけでも俺は嬉しい -
こんなスレ立ててみたので良かったら使ってください
スクリプト爆撃時の避難所にもどうぞ
現行機種でプレイ出来ないスパロボ総合Part1
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1740394658/ -
64の序盤の楽しさは異常
特にリアル系 -
主人公たちのイラストAIで生成できるかな?やってる人いる?
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すまねえAIはよくわからんのだ…
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