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モンハン
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【MHW】操虫棍スレ 47匹目
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ここはMHW:IBの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 46匹目
https://fate.5ch.net...i/hunter/1570162212/
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■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾や閃光弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない ※回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみで強化していく武器強化と同じ感覚でOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない -
■その他
Q. 基本戦法は?
A.猟虫強化【気】発動してから三色エキス (赤優先) を目指しつつ
クラッチでふっ飛ばしや、傷つけでスリンガーの弾を落とさせ
猟虫強化【力】を発動してから印弾当てて粉塵撒き散らしながら攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. エキハンはなし。アイスボーンではひるみ軽減をつけた場合に三色で耳栓等がつくようになった
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.4倍
アイスボーンで追加された猟虫強化【気】を行うことで45秒延長可能
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 主に△行動が弱く、○行動が強く修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意
Q.虫キャンって何?
A.操虫【エキス採取】と【虫寄せ】を使ったコンボキャンセルのこと
この2種はコンボのどこからでもキャンセルで出せるので、コンボ継続が出来る ※一部出すまでの硬直長いモーション有
例:△→△→【エキス採取】→△→○→【虫寄せ】→△→・・・
Q.バゼルギウスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk
Q.クシャの翼、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼膜には判定無し、羽上部の骨格部分を狙おう
Q.W強化って何?
A.猟虫強化【力・気】のスレ内での通称
Q.猟虫強化【気】のエキス延長されてないんだけど?
A.猟虫強化【気】を先に発動してからでないと、エキス延長効果はありません
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう -
・武器の猟虫ボーナスまとめ
攻撃強化【切断】:クロムトライデント、撲滅の導灯【闇】、繚乱の輝竜戟、ヒドゥンケイン、硫斬旋フォーニャ
攻撃強化【打撃】:爆棍エレクトロッド、屍杖ヴァルエントマ、蛮炎棍ロギンカラモス、レックスロッド、ブラングレイヴ
攻撃強化【属性】:ウォーターグレイブ、フェンリルストーム、龍封じの古杖、天の幻雷、ゲイボルグ・真
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ、グランジストーム
スピード強化:ネスルヤティール、ダイヴ=デステリオ、カガチノイカリ、ベニカガチノマヒバシラ、凶悪【ビシャス】、カーサスロッド、氷賢フイロス、魂焔の龍戟、
体力回復・スタミナ強化:ダチュラストーム、ガマルウィザード、蛮雷棍カーリカラモス、業翼ダブドヴィング、サムドラ=ダオラ
猟虫強化【気・力】発動:エアリアルウィザード、斬竜旋ヘルダイト、死線【デッドライン】、ヒュドロスアーケーン、王牙棍【別雷】、三世十方-智慧-
Q.何を担げばいいの?
A.お好きなのをどうぞ↓
※アイスボーン前まで
下位〜上位中盤までのお供プケプケ&カガチ棍 (ダチュラブレード、カガチノハシラ)
攻撃力・龍封力が高く匠がいらないストーリークリア向けのネギ棍 (撲滅の導灯)
無属性強化あれば最大火力のディア棍 (タイラントグレイブ)
匠で白ゲが出るのに高攻撃力を誇るジョー棍 (グランジストーム)
白ゲ維持運用だと光る龍属性棍 (ハザクエントマ、ゼノ=シュマイナ、ゲイボルグ・真)
キリン&ハザク向けの火属性棍 (フラムカラモス、火竜棍)
覚醒運用も無撃運用でも価値がある水属性棍 (ガイラブレード・水)
覚醒運用でナナ&テオ向けの氷属性棍 (ガイラブレード・氷)
拘束力が高くデフォの青ゲも長い麻痺棍 (ガイラブレード・麻痺)
根性スキル付きで高い会心を求めるスタイルに向くナナ棍(エンプレスケイン・炎妃)
加速再生で生存性を高めつつ素白と攻撃力の高さが魅力のナナ棍(エンプレスケイン・滅尽)
業物付き素白でスキル構成に更に幅が生まれるナナ棍(エンプレスケイン・冥灯)
※アイスボーン
序盤からクリアまでずっと使ってて良い覚醒爆破属性棍 (クロムトライデント)
W強化依存症の始まりを告げる棍 (エアリアルウィザード)
序盤から終始使える皇金麻痺を超える性能持ち麻痺棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
第2のW強化依存症炎属性棍 (斬竜旋ヘルダイト)
覚醒無しが魅力となる爆破属性棍 (爆棍エレクトロッド)
ストーリー終盤に作れて良いのか?もうこれ一本でよくね?属性考慮せずにW強化で汎用性最高レベルのネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
切れ味と火力の暴力!力こそ正義!ネギ棍 (撲滅の導灯【闇】)
Q.猟虫のオススメある?
基本は自由だけど、属性が強いので全属性揃えといたほうが良い
最初に触るならパワーが高くスピードがそこそこある爆破属性の子がお手軽
切断:シナトオオモミジ・攻
打撃:グランツビートル・癒
Q.操虫棍って必須スキルある?
A.必須はないけれど次のスキルが人気なので担ぐ棍に合わせて組み合わせてみよう。
火力補助:弱点特攻、渾身、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
切れ味補助:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
その他補助:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減
切れ味補助スキル(業物、真業物、剛刃、達人芸)はどれでも必須
ジャンプ行動はDPSの面では弱行動なので、飛燕やジャンプ鉄人等は趣味スキルの領分になります、どうしても飛びたい人はお好みでどうぞ -
・エキス強化関連
赤:90秒
白:120秒
橙:150秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.1倍
白橙:防御力1.1倍
三色:90秒 攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔
・粉塵関連
印弾&印当て後の自動攻撃が当たると発生。当たった位置に粉塵が60秒間発生する
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない。停滞時間延長できるスキルもない。
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
粉塵爆破は、固定ダメージ+状態異常蓄積の効果。
固定ダメージ値は上位の1.2倍補正、マスターの1.5倍補正を受ける。
・粉塵爆破の固定ダメージ値
毒:5
麻痺:3
回復:ダメージ無し
爆破:10
・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒 -
◎アイスボーン変更点まとめ
・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった
※強化ジャンプ突進斬りは元から属性補正0.5倍
・虫飛ばしでの移動距離が1.5倍ほど伸びたので、寸止めになるようなことはほぼ無くなった
・強化ジャンプ斬り
モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった。結果的に乗りもしやすくなった。
モーション値が10 → 8 に低下
・空中クラッチクロー
ジャンプ中にクラッチを出して殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
殴りつける攻撃なので範囲狭め
モーション値:8 ※クロー攻撃と地上クラッチクローも同値
・クラッチ後の武器攻撃
スリンガーの弾を落とさせやすい
肉質軟化は2回でなる
モーション値:14→15→15→18→32
・急襲突き
空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション
モーション値:28→42→7→36(虫部分含まず) 初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定で乗らない。
強化二段斬り、飛円斬り、回避斬りが次に出せる。その他どこでもキャンセル系も可能
猟虫攻撃部分は腕に虫が付属中なら印当てとともに発生。
モーション値に1.8倍の補正がかかる?スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
・猟虫強化
印弾照準中に△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。スリンガーの弾で2種の効果がある。
猟虫強化【力】:威力1.5倍 自動攻撃間隔約35%?短縮
【力】発動中はスタン値やひるみ値も上がっている模様
猟虫強化【気】:スタミナ最大値約2倍 エキス効果時間赤白橙三色すべて45秒延長
【気】発動中に吸ったエキスなら【気】自体の効果時間が終わっても時間延長されたまま
※強化効果自体は弾の種類によって変化しないが、強化効果持続時間は弾の種類によって変動する
・猟虫強化【力】で印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒 → 約2.5秒
麻痺:約5秒 → 約3.5秒
回復:約8秒 → 約5秒
爆破:約4秒 → 約2.5秒
・【力】対応石
滅龍石:150秒
尖鋭石:300秒
可燃石:300秒
粘着石:300秒
・【気】対応石
石ころ:75秒
ツブテの実:90秒
種火石:120秒
はじけクルミ:120秒
ハジケ結晶:120秒
ヒカリゴケ:120秒
ミズタマリゴケ:150秒 -
・猟虫ボーナス変更点
攻撃強化【切断】:威力1.2 → 1.25倍?
攻撃強化【【打撃】:威力1.15 → 1.2倍?
攻撃強化【属性】:属性1.35 → 1.4倍?
回復強化【スタミナ】:すこしアップ
回復強化【体力】:すこしアップ
スピード強化:だいぶアップ。スピード7の虫が11の虫と同等になるくらい
体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。効果時間は拾ったスリンガー弾による部分は一緒
・スキル関連の変更点
飛燕:1.1 → 1.3倍
強化持続:猟虫強化自体の効果時間は延ばせない ※例えば石ころの75秒は、強化持続あっても75秒のままということ
猟虫強化【気】にて45秒延長されたエキス時間には対応している
例:赤90秒+気45秒=135秒 → 強化持続Lv3(1.4倍)の効果を受けて189秒になる
ひるみ軽減:エキスの一部効果上昇
橙に「ネコの受け身術」と同等のふっとびリアクション軽減効果付与
三色にひるみ軽減のレベルに応じたスキルが付与。
ひるみ軽減Lv1=風圧&耳栓&耐震Lv1が三色で発動
ひるみ軽減Lv2=風圧&耳栓&耐震Lv2が三色で発動
ひるみ軽減Lv3=風圧&耳栓&耐震Lv3が三色で発動
通常スキルと重複可能
例:ひるみ軽減Lv3と、耳栓Lv2や風圧Lv2を装備につけておくと、三色発動時に耳栓Lv5や風圧Lv5が発動する -
こっちから使わんの?
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未だに操虫棍だからってキックするやつおんのね
ムカついてついつい書き込んじゃったよ -
あれって武器種で蹴ってんのかね?
モンスターに合わせた構成なのに速攻蹴られたわ
まぁチャアクの時だけど -
こっちのスレに導かれた
マルチの歴戦ネロに 水属性低いけどみんな大好き達人芸着てるとキックされるんかね
耐水珠3地味に欲しい -
ネロとカーナは達人芸だと痛いから加速再生、業物に災禍転福に死中に活付けてる
雷やられ以外は放置でいいから楽だ -
スキル見てる人もいるかもだけど大体武器種じゃないの?わからんけど
とにかくキックされるようなスキル構成にはしてないはずだから余計腹立つw
スキルで蹴られてたら何も言えない\(^o^)/ -
オート虫攻撃あんまり使ってなかったけど、これかなりダメージ入るんだな
スピード虫以外も使ってみようかな -
蹴るような難易度ないだろうにな
飛円が嫌でSAない武器が蹴るとかはあるかもしれない -
カブトムシは頭に印弾付けると期待以上にダウン取ってくれる
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頭に印付けると急襲使うのを躊躇うジレンマ
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頭に急襲しろ
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テンプレのオススメ切断虫はシナトオオモミジよりサルヴァースタッグ速の方が良いんじゃないかと思う
力こそパワー -
ネロ棍担いで相性悪い属性だからっていうのは有りそう
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クラッチ>降り>強襲って消された?
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切れ味についてよく話し上がるけど、ネロ棍で剛刃珠あれば剛刃だけでもギリギリ白でエリア移動までもってける、砥石2あればちょっとした隙に研げるしなかなか良さげ
装衣に剛刃付けるのだけはやめとけ、脱いだ瞬間剛刃終わるというクソ使えない結果になった -
研磨特化わりと強くて快適よねスキル構成に幅広がるしラージャンのスキル2セットで剛刀発動だったらなぁ
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>>23
うそだろ……これ…… -
なんでそんなわけのわからないことしたん……
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ラージャンの腕にクラッチ攻撃しようとすると盛大にスカるの何とかならんかなこれ
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装衣につけるスキルは着てる間だけ効果が発動する仕様になってる
不屈とか整備あたりだと分かりやすいんやけどね -
装衣に整備つけて次の装衣復活する前に整備装衣切れたらどうなるの?
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ようやく超心体力と攻撃?出たぜ…
あとは挑戦体力や… -
装衣着てる時だけスキル発動なのは知ってたけど剛刃ってアイテム扱いだし
剛刃使った!→ハンターの状態変化!→装衣脱いでも継続!
って妄想してたんよ、そして試しに研いですぐ脱いで見たら即終了したからガッカリよ -
剛刃昂揚の4珠とかでたりしないかな
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W強化信者勢とはいえ、
ネロ棒かネロ棒の効きが悪い相手用のヘルダイトしか持たないのはうーんって感じになってきた -
オウガ棍はつかわんの?
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実際の火力はともかく弱点つくという気分的にオウガ棍デッドラインも使い分けるよ
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デッドラインは匠共有できないのがなー
とはいえ匠なしの達人芸だけでも斬れ味フォローは十分なのかもしれんが -
初めてここ見たけどテンプレ充実しすぎでびびる
棍スレ住民の民度の高さがよくわかるわ -
そろそろナルガ卒業しようと思うんだけど、見切り7弱特3超会心3達人芸体力3ひるみ1までは確定としてそこから何盛ればいいかな
属性会心とかどう?それとも回避性能だの加護だの生存スキル盛るべき? -
そんなことも自分で考えられないレベルなら何やっても意味ないと思うけど
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必須スキルないから自分が快適になるスキル盛るといいよ
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とりあえず生存持って少しずつ外して行けばいんじゃね?
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体力耳栓以外の生存スキルはプレイヤーの腕前次第だな
被弾しない自信があるなら加護も気絶も不要な訳だし
被弾が目立つようなら生存スキル増やした方が効率は上がる -
まずは達人芸維持に必要な会心に留めて生存盛ってみるわ
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ナルガ3部位時代の回避5フレーム避けゲーが体に染み付いて取れなくて苦労した思い出
思い出っつってもつい数週間前のことだけど -
エキス2色採ってから猟虫強化して3色目を採った場合効果時間は延長されますか?
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>>39
達人芸ビルドしか使ってないけどそれ+挑戦者5が基本だなぁ 後は武器に合わせて微調整 -
導きマルチでレア並の遭遇率なんだがおまえら仲間内でやってんのか
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銀レウス周ってるとき何回か棍仲間見たけどな
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アイスボーンが過疎ってるだけなんじゃ…
ちなみにラスボス棍愛用してるからラスボス棍だったら私かもしれません() -
他の武器スレみたいに棒部屋でも立てれば集まるんちゃうか
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ソロでしかやってない…
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他の武器スレには専用部屋とかあるのね
棍4人とか虫飛びかっててちょっと面白そう -
基本的に傷つけ人任せで乗りでサポートくらいに思ってるから棍ソロでやれる人すごいわ
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こっち?
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導きはハンマー担いでるわ
地学バグ直ってないから落し物どれだけ落とさせて納刀して拾えるかで選んでる
虫棒はエキスと印のこと考えると戦闘中に納刀して無駄なことするの控えたいし -
>>54
Wの初期からMR130まで全部ソロだわ -
クラッチ攻撃自体は短いし相当優秀なモーションになってるけどクラッチなんて結局傷つけがメインなのが悲しい
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弓とかやってるとR3で直前動作キャンセルしてクラッチしてくれる感覚なのに操虫棍だけR3の受付がかなりもっさりしてる気がするんだよな・・・
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キャンセルどころか先行入力さえ受け付けてくれないもんな、ひどヨ
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トレモだと火力低いなーってなるけど実際の戦闘だと他武器が殴れない時間もちょいちょいダメージ出せるからそんなにでもないのかな
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人によって立ち回り全然違う武器だし虫部屋は見てみたい
虫ペチマンとか拝めそう -
R3押す時すごい緊張する
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ホリパッドFPSプラスってパッドならR3を背面のボタンに移せるからちょっと抜刀クラッチしやすい
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ラージャンのマルチは楽だな
体力低いしメンバーがまともならすぐ終わる
クソメンバーなら早ければ5分で3乙終了だし -
マルチで急襲のタイミングがバッチリ被る人と一緒になった時は楽しかったな
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初めて操虫棍使ったけど楽しいなこれ。
戦いながらエキス管理とか印付与とかしてクラッチも狙ってと忙しい。
空中攻撃が楽しいんだけど火力低いから多用しないほうがいいのかね? -
空中○はエキス取らない方ならナナ相手とかに有効
赤とった状態の乱舞の方は封印安定かな
△と急襲突きの方はそれぞれ用途あるし場合による、俺は急襲ガンガン使うし -
見た目が好きじゃ無いから使ったことないんだけど、ネギ棍ってどんくらいダメージ出せるん?250くらい出る?
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急襲は機動力最強たる由縁みたいなもんだからガンガン使っていくべきだと思う
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アイボーの歴戦は被ダメが痛いから回復カスタムあっても被弾したらすぐアイテム使ってしまう
だから逆に回復カスタム要らないのではって思い始めた、マルチ行くならさすがに付けるけども -
フルチャとかつけるなら回復カスタムあっていいと思うけどな
しらんけど -
フルチャ維持出来るPS無いw
歴戦じゃないナナ、バッタで14分だった
ナナは回復カスタムないと無理かな… -
むしろIBになってからのネギ棍のデザインかっこよすぎてそればっかり使ってるわ・・・
ダメージはどうだろうカーナ頭に傷ありでいろいろドーピングすれば飛円で300はわりと超えるよ
むしろ紫出した繚乱より出てて悲しくなってるくらい -
棍4人とか虫+粉塵×4で重くならんの?
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ベビクシャの竜巻だらけでも大丈夫だしいけんじゃないか
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毒粉塵はエフェクトが柔らかくて好き
爆発は鬱陶しく感じる時あるなあ -
テオに爆発で行くとエフェクトに怯える
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>>74
TAの繚乱だと370とかてでた気がしたな -
爆発は粉塵爆発で視界遮るから場合によっては中型モンスターの挙動が隠れた
だからマルチだと虫飛ばしっぱなしはまずいかなーと今になって思い始めた -
虫部屋は誰も壁ドンしなさそう
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誰もやらないなら流石にやるけどね
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爆破粉塵とオトモの花火上げる奴で邪魔すぎて何も見えなくなったときあったな
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誰もやらなければやるけど正直やりたくないです…… 失敗した時が恥ずかしいし
壁ドンよりも傷つけ一回組で傷つけない人いるけど勘弁してほしいやくめでしょ -
>>69
ネロよりちょい出るくらい -
>>79
どんなけスキル盛ったらそんなに出るんだ?行っても200くらいなんだけど -
強襲っていつ使ったらいいんだ?
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ビームやブレスを躱して頭にドーン!
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飛んでるカーナに空中戦しかけたらブレスで落とされた
でも他の武器でやれない空中戦が楽しすぎてつい空中◯使ってしまう -
ソロとマルチで全体防御率違うみたいでソロの方がダメージ出るよ。
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カーナは空中クラッチが楽しすぎる
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ハエをたたきおとす要領で虫棒墜落させるのやめてください
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クラッチの降り際とか食らうのまじで勘弁
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スリンガー弾で猟虫強化変わるけどW強化デフォでよくね?
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>>90
防御も変わるのか…ソロとマルチは別ゲーだな -
ラージャン棍の属性値が皆無に等しいから、会心カスタム積んで火力モリモリにすれば飛円〆で300ダメ出るってじっちゃんが言ってた
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>>96
モンスター関係なく -
ラージャン棍は匠とか積まないといけないからハードル高いわ
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あれこれ作って担いで気付けばネロ棍握ってる
この中毒治せそうにない -
最近虫棒使い始めたんだけどW強化のエキス延長ってエキス集める前に虫強化すればいいの?
それとも3色集めた後に虫強化する感じ?
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